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《刺客信條:影》新宣傳片 展示四季交替的動(dòng)態(tài)環(huán)境
《刺客信條:影》官推發(fā)布了新的宣傳視頻,視頻以動(dòng)態(tài)環(huán)境為特色,展示了春夏秋冬四季交替的封建日本環(huán)境和天氣效果。官推寫(xiě)道:“櫻花在你周?chē)w舞,感受那令人心曠神怡的風(fēng)。天氣改變一切。每一天都會(huì)給《刺客信條:影》中的封建日本氛圍帶來(lái)新的東西?!?官推友情提示玩家:《刺客信條:影》支持拍照模式 玩家:我已經(jīng)準(zhǔn)備好了

2025-03-03

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《刺客信條:影》新能力展示 一腳把敵人踹飛
《刺客信條》官推發(fā)布了《刺客信條:影》新實(shí)機(jī)片段,展示了男主彌助可解鎖的新戰(zhàn)斗能力:War Kick。根據(jù)以上實(shí)機(jī)片段,《刺客信條:影》彌助可解鎖一個(gè)名為“戰(zhàn)爭(zhēng)之踢(War Kick)”的能力。顧名思義,就是就是一腳可以把敵人踹飛/踢飛,為戰(zhàn)斗添加了幾份樂(lè)趣。實(shí)機(jī)還展示了非常血腥殘酷的斷肢和斬首效果: 值得一提的是,《刺客信條:影》Steam成就系統(tǒng)圖曾出現(xiàn)了飛踢能力標(biāo)志,玩家還可以看到其他戰(zhàn)斗能力: 《刺客信條:影》將于3月20日同步登陸Steam,同時(shí)還有一系列可供玩家獲取的成就。這些Steam成就(與 Xbox 成就和 PlayStation 獎(jiǎng)杯相同)從游戲發(fā)售首日即可解鎖,單次通關(guān)即可獲取。別擔(dān)心——無(wú)論是在故事模式還是專(zhuān)家難度游玩,您的“失敗之躍”也會(huì)同樣精彩,因?yàn)樗谐删投伎梢栽谌魏坞y度下解鎖。

2025-03-03

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《刺客信條:影》進(jìn)階系統(tǒng)介紹 游戲內(nèi)置一擊必殺功能
近日育碧深入介紹了《刺客信條:影》進(jìn)階系統(tǒng)。官方表示改進(jìn)了游戲進(jìn)階系統(tǒng),使之更加適應(yīng)兩個(gè)主角,讓玩家體驗(yàn)更加深入和個(gè)性化。 忍者奈緒江與武士彌助將共享各系統(tǒng)進(jìn)度,包括等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值、精通點(diǎn)數(shù)與知識(shí)等級(jí),確保玩家切換角色時(shí)不會(huì)因進(jìn)度差異影響體驗(yàn)。精通點(diǎn)數(shù)用于解鎖角色專(zhuān)屬技能樹(shù),例如忍者技能與武士刀專(zhuān)精,玩家可以通過(guò)這些技能樹(shù)解鎖新連招,提升戰(zhàn)斗效能并激活致命技能。而知識(shí)等級(jí)則通過(guò)活動(dòng)(如祈禱、收集品探索)提升。在冒險(xiǎn)旅途中,玩家可以隨時(shí)重置技能點(diǎn),以適應(yīng)新的游戲風(fēng)格。 《刺客信條:影》還引入了對(duì)物品的管理和升級(jí),玩家可以裝備各種武器、護(hù)甲和護(hù)身符,這些裝備跨越從普通到傳奇的多個(gè)等級(jí)。此外游戲中設(shè)有可供玩家改造或分解裝備的鍛造廠,以及允許調(diào)整裝備屬性的系統(tǒng),進(jìn)一步增強(qiáng)了可玩性和深度。 育碧還確認(rèn)《刺客信條:影》加入了

2025-03-03

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《刺客信條:影》多個(gè)新實(shí)機(jī) 雨季跑酷、潛行、風(fēng)力系統(tǒng)
推主@TheRealZephryss分享了大量《刺客信條:影》的實(shí)機(jī)片段,目前距離發(fā)售僅剩18天。 女主Naoe在《刺客信條:影》中騎馬穿過(guò)森林。注意新的風(fēng)力系統(tǒng)和樹(shù)木物理:《刺客信條:影》雨季跑酷和潛行刺殺:《刺客信條:影》對(duì)封建時(shí)代的日本農(nóng)村稻田的展示,注意視頻05秒左右,小孩差點(diǎn)滑倒的僵硬動(dòng)畫(huà):《刺客信條:影》雨季玩法展示:《刺客信條:影》冬季環(huán)境:《刺客信條:影》將于2025年3月20日正式發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。

2025-03-02

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《刺客信條:影》支持武器自定義 5分鐘全新實(shí)機(jī)
《刺客信條》官推發(fā)布了新視頻,確認(rèn)《刺客信條:影》支持武器自定義。玩家可使用幻化功能來(lái)混合搭配武器各個(gè)不同部分的外觀。視頻:此外,油管頻道Assassin JorRaptor還發(fā)布了一段全新5分鐘演示,展示了知識(shí)等級(jí)、新的護(hù)甲、專(zhuān)長(zhǎng)、技能、玩法風(fēng)格、角色發(fā)展、武器和幻化定制等。視頻:視頻畫(huà)面:

2025-03-02

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育碧確認(rèn)《刺客信條:影》將提供一擊必殺刺殺選項(xiàng)
育碧已確認(rèn),《刺客信條:影》將為玩家提供開(kāi)啟必定一擊必殺刺殺的選項(xiàng)。先來(lái)了解一些背景信息,在《刺客信條:起源》之前的系列游戲中,如果你成功地潛行到敵人目標(biāo)身后或上方而未被發(fā)現(xiàn),然后進(jìn)行刺殺,那個(gè)目標(biāo)就會(huì)被殺死。然而,當(dāng)這個(gè)系列逐漸擺脫其潛行動(dòng)作游戲的根源,融入了更多角色扮演游戲元素后,就不再保證能一擊必殺了,取而代之的是,刺殺結(jié)果取決于你的等級(jí)、屬性以及敵人的生命值條?!洞炭托艞l:英靈殿》是該系列中第一款允許玩家在設(shè)置菜單中開(kāi)啟必定一擊必殺刺殺選項(xiàng)的游戲,現(xiàn)在育碧已確認(rèn)《刺客信條:影》也會(huì)有同樣的功能。育碧在一篇關(guān)于《刺客信條:影》游戲進(jìn)程的新文章中寫(xiě)道:“你可以在游戲選項(xiàng)中開(kāi)啟‘一擊必殺’功能,這能讓你刺殺所有敵人,無(wú)論他們的生命值條情況如何。”默認(rèn)情況下,在《刺客信條:影》中你對(duì)敵人造成的傷害量將取決于你的

2025-03-01

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《刺客信條:影》全成就現(xiàn)已公開(kāi) 共55個(gè)包括“膝蓋中箭”
育碧日前已公布了《刺客信條:影》的全部獎(jiǎng)杯/成就。 根據(jù)官方公布的成就列表,游戲?qū)?55 個(gè)成就,部分成就的解鎖要求在發(fā)售前隱藏,以避免劇透。《刺客信條:影》將于 2025 年 3 月 20 日發(fā)售,登陸 PS5、Xbox SeriesX|S 和 PC。屆時(shí)全平臺(tái)都將開(kāi)放成就解鎖功能,包括 Steam。這是育碧回歸 Steam 平臺(tái)后首款首發(fā)支持 Steam 成就解鎖的游戲。成就如下:可見(jiàn)成就· 忍之術(shù) – 精通忍者之道· 劍之術(shù) – 精通武士之道· 刻為己有 – 銘刻你的首個(gè)武器· 馬有失蹄 – 施展一次落地翻滾· 大隱隱于水 – 躲藏在淺水中并使用蘆葦呼吸,可避免被敵人發(fā)現(xiàn)· 只是你的影子罷了 – 用忍者鈴鐺干擾同一名敵人3次· 腳不沾地 – 從一個(gè)抓鉤點(diǎn)蕩至另一個(gè)抓鉤點(diǎn),途中保持浮空· 雜技 – 借助

2025-02-27

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《刺客信條:影》設(shè)定需要劫掠皇陵 日本玩家又怒了
近日日本玩家ALIAS(@ALIAS911)發(fā)推文稱(chēng),育碧在《刺客信條:影》中多處設(shè)計(jì)有違歷史,甚至是“文化侮辱”“歷史褻瀆”。 ALIAS表示在《刺客信條:影》中,玩家扮演的角色需要掠奪日本最大的“大仙古墳”仁德天皇陵,搶奪里面的盔甲。 此外,玩家在游戲中可以肆無(wú)忌憚地摧毀神社、虐殺神職人員。但無(wú)法傷害歐洲商人NPC。 值得一提的是,仁德天皇是日本第16代天皇,從理論上來(lái)說(shuō)為現(xiàn)任天皇直系祖先。ALIAS認(rèn)為《刺客信條:影》的這一設(shè)定可能會(huì)觸怒日本政府。評(píng)論區(qū)有人表示:“育碧是惡意的,不尊重我們”,還有人表示:“日本也在做同樣的事情,把海外名人變成女性,所以不要把游戲故事和現(xiàn)實(shí)混為一談?!?

2025-02-25

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育碧稱(chēng)《刺客信條:影》是虛構(gòu)的:要學(xué)真實(shí)歷史去博物館
《刺客信條:影》自公布后便爭(zhēng)議不斷,許多媒體和粉絲紛紛抱怨育碧在游戲中對(duì)日本封建時(shí)代的描述不準(zhǔn)確。 近日《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)喬納森?杜蒙特(Jonathan Dumont)接受日媒4Gamer采訪,杜蒙特表示:“我們希望人們通過(guò)《刺客信條》,了解到歷史背景和事件,并對(duì)歷史產(chǎn)生興趣?!庇浾咴儐?wèn):“你們所說(shuō)的‘忠于歷史’是什么意思”?杜蒙特回答稱(chēng):“‘忠于歷史’是關(guān)于事物細(xì)節(jié)的現(xiàn)實(shí)性?!洞炭托艞l:影》是虛構(gòu)的,并不是說(shuō)它是真實(shí)歷史。對(duì)真實(shí)歷史感興趣的人,可以去博物館和其他地方了解真實(shí)歷史?!?之后制作人馬克-亞歷克西斯·科特(Marc-Alexis C?té)也表示,自2007年發(fā)布《刺客信條》系列首部作品時(shí),他們就明確表示該系列游戲是虛構(gòu)的。他們只是想讓游戲世界變得更加有趣,讓玩家在游玩時(shí)能有身臨其境的體驗(yàn)。

2025-02-24

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有消息指出 《刺客信條:影》已遭偷跑 甚至包含實(shí)體版
經(jīng)過(guò)兩次跳票后,育碧打造的“刺客信條”系列最新作《刺客信條:影》即將于2025年3月20日正式發(fā)售。不過(guò)近日有消息指出,部分玩家已經(jīng)從PlayStation Store上提前獲取到了完整版游戲,甚至還有部分實(shí)體版也遭到了泄露。 油管主“The Hidden One”在最近的一個(gè)視頻中,透露了他知道有些玩家已經(jīng)在PS5上體驗(yàn)到了完整版的《刺客信條:影》,“因?yàn)镻layStation Store 犯了一個(gè)錯(cuò)誤”。雖然沒(méi)有提供相關(guān)的視頻或截圖,但“The Hidden One”提到游戲中將含有經(jīng)典的特殊任務(wù)“Animus進(jìn)程異?!?,這是此前并未被官方確認(rèn)的消息。 不過(guò)目前除了在相關(guān)論壇等第三方社交媒體和社區(qū)中有著《刺客信條:影》偷跑的消息外,并未有具體的視頻截圖等內(nèi)容出現(xiàn)(有PS5實(shí)體版游戲出售相關(guān)鏈接,顯示為已售

2025-02-24

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育碧稱(chēng)《刺客信條:影》很尊重日本歷史:每天都在研究
近日《刺客信條:影》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)接受日媒GameWatch采訪,談及玩家對(duì)游戲中日本文化描寫(xiě)的擔(dān)憂。他們聲稱(chēng)《影》很尊重日本歷史,團(tuán)隊(duì)每天都在研究其文化歷史。 創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont表示:“我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)每天都在研究日本歷史與文化,并且懷抱著極大敬意與謙遜態(tài)度來(lái)制作《刺客信條:影》。我們的目標(biāo)是通過(guò)故事,構(gòu)建出獨(dú)特的世界觀。我希望玩家在游玩時(shí)能享受《影》的世界。”記者表示有玩家對(duì)《刺客信條:影》如何呈現(xiàn)日本文化表達(dá)了擔(dān)憂,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)此有什么看法?Dumont回答稱(chēng):“我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)持續(xù)研究日本歷史與文化,并且懷抱著極大的敬意與謙遜態(tài)度來(lái)制作《影》。我們的目標(biāo)是透過(guò)故事,建立一個(gè)獨(dú)特的世界觀。我相信當(dāng)玩家親自游玩時(shí),將能夠感受到我們所打造的這個(gè)世界?!?記者隨后詢問(wèn),創(chuàng)造《刺客信條》與日本結(jié)合的故事,

2025-02-22

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《刺客信條:影》正史模式介紹 沉浸式體驗(yàn)游戲進(jìn)程
近日《刺客信條》官方介紹了《刺客信條:影》“正史模式”(CANON MODE)。在正史模式下,分支的對(duì)話選項(xiàng)將會(huì)消失,劇情將會(huì)按照官方預(yù)設(shè)的方向沉浸式進(jìn)行游戲。需要注意的是,正史模式不會(huì)影響游戲難度。但其開(kāi)啟后,在游戲內(nèi)將無(wú)法關(guān)閉。育碧表示《刺客信條》系列總是以其世界設(shè)定中對(duì)歷史內(nèi)容的大膽創(chuàng)意而聞名。然而隨著“正史模式”的加入,他們嘗試在創(chuàng)意與歷史準(zhǔn)確性之間尋求平衡,優(yōu)先還原歷史真實(shí)性。

2025-02-20

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育碧信心十足 預(yù)測(cè)《刺客信條:影》首月銷(xiāo)量350萬(wàn)份
育碧對(duì)《刺客信條:影》在3月20日發(fā)售充滿信心。盡管不排除進(jìn)一步延期的可能性,但據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道,育碧相信3月份能如期發(fā)售。 有多位參與《刺客信條:影》開(kāi)發(fā)的內(nèi)部人士稱(chēng),該作已“基本完成”,他們正在進(jìn)行最后的調(diào)整。育碧準(zhǔn)備加大市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)力度,包括確定游戲評(píng)測(cè)解禁日期——3月18日。 據(jù)悉,《刺客信條:影》的預(yù)購(gòu)情況良好,與《刺客信條:奧德賽》相似。數(shù)據(jù)顯示,目前本作預(yù)售量為30萬(wàn)份,預(yù)計(jì)首月銷(xiāo)量可達(dá)350萬(wàn)份。如果游戲口碑好,玩家好評(píng)多的話,其銷(xiāo)量甚至能達(dá)到400萬(wàn)份。

2025-02-19

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老顯卡福音?《刺客信條:影》10系列也能很有體驗(yàn)
現(xiàn)代游戲的硬件需求越來(lái)越高,而 Steam 頁(yè)面上的推薦設(shè)置也就不代表玩家就能獲得優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。最近接受 PC Gamer 采訪時(shí),即將在下個(gè)月發(fā)售的《刺客信條:影》技術(shù)總監(jiān)討論了游戲性能?,F(xiàn)在有越來(lái)越多的游戲需要你的顯卡支持光線追蹤功能,而技術(shù)總監(jiān) Pierre F 承諾,《刺客信條:影》并不強(qiáng)求,并且育碧還特地為老顯卡開(kāi)發(fā)了“解決方案”,稱(chēng)將允許性能較強(qiáng)但較舊的 RTX 之前的顯卡運(yùn)行游戲,并且游戲?qū)⑹褂脤?zhuān)門(mén)為此開(kāi)發(fā)的軟件光線追蹤方法——這類(lèi)似虛幻 5 引擎的 Lumen 解決方案。他繼續(xù)承諾,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)“努力支持 RTX 之前的顯卡(GTX1070、GTX 1080TI及同等產(chǎn)品)”,并說(shuō)道:“這些產(chǎn)品目前仍然性能強(qiáng)勁,但缺乏硬件光線追蹤功能。為了進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)我們對(duì)這一目標(biāo)的承諾,我們開(kāi)發(fā)了專(zhuān)有軟件光線追蹤全局

2025-02-14

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刺客信條:影
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:育碧
8.1
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