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《刺客信條:影》夏季更新內(nèi)容一覽
 嘿,刺客們!我們剛剛為《刺客信條:影》帶來了夏季更新!以下是未來幾個(gè)月內(nèi)會(huì)登陸《刺客信條:影》的關(guān)鍵信息。 首先,感謝你們對我們最新游戲更新的精彩反饋,我們很高興大家喜歡與《黎明殺機(jī)》的特別聯(lián)動(dòng),以及將Critical Role的魯菲諾作為盟友加入藏身處,還包括跑酷更新、拍照模式改進(jìn),以及全新的噩夢難度!說到拍照模式,恭喜我們官方Discord上舉辦攝影比賽的獲獎(jiǎng)?wù)邆儯≌堅(jiān)诒酒恼履┪膊榭传@獎(jiǎng)作品,完整的獲獎(jiǎng)作品集請點(diǎn)擊這里。這個(gè)夏天的主題是游戲進(jìn)度,記住這幾個(gè)詞:新、游戲、+。介紹視頻:新游戲+新游戲+將于7月29日推出,當(dāng)你完成最終故事任務(wù)且制作人表滾動(dòng)結(jié)束后,新游戲+即可使用:選擇該模式將重置你的劇情、目標(biāo)板進(jìn)度以及已發(fā)現(xiàn)地點(diǎn)——但你的角色等級(jí)、已獲得的裝備、技能點(diǎn)、知識(shí)位階和寶貴的藏身處進(jìn)度

2025-07-25

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《刺客信條:影》夏季更新路線圖 7月29日上線二周目模式
隨著春季更新推出,《刺客信條:影》的夏季更新也將火熱展開。今日育碧公布了《刺客信條:影》夏季更新路線圖,確認(rèn)第二個(gè)DLC“淡路之爪”將于9月16日上線。 官方公告:嘿,刺客們!我們剛剛為《刺客信條:影》帶來了夏季更新!以下是未來幾個(gè)月內(nèi)會(huì)登陸《刺客信條:影》的關(guān)鍵信息。首先,感謝你們對我們最新游戲更新的精彩反饋,我們很高興大家喜歡與《黎明殺機(jī)》的特別聯(lián)動(dòng),以及將Critical Role的魯菲諾作為盟友加入藏身處,還包括跑酷更新、拍照模式改進(jìn),以及全新的噩夢難度!這個(gè)夏天的主題是游戲進(jìn)度,記住這幾個(gè)詞:新、游戲、+。新游戲+新游戲+將于7月29日推出,當(dāng)你完成最終故事任務(wù)且制作人表滾動(dòng)結(jié)束后,新游戲+即可使用:選擇該模式將重置你的劇情、目標(biāo)板進(jìn)度以及已發(fā)現(xiàn)地點(diǎn)——但你的角色等級(jí)、已獲得的裝備、技能點(diǎn)、知識(shí)位階和

2025-07-25

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《刺客信條:影》官方確認(rèn)DLC“淡路之爪”2025年Q2推出!
在育碧最新的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,官方確認(rèn)《刺客信條:影》的DLC“淡路之爪”(Claws of Awaji)將于2025財(cái)年第二季度(2025年7月-9月) 推出。財(cái)報(bào)中提到,《刺客信條:影》的表現(xiàn)“符合預(yù)期”,并透露該游戲近期玩家數(shù)已達(dá)500萬。育碧目前正致力于提升玩家體驗(yàn),同時(shí)為該游戲準(zhǔn)備新內(nèi)容,包括“淡路之爪”DLC。 財(cái)報(bào)明確指出,“淡路之爪”DLC將于2025財(cái)年第二季度(最晚于2025年9月底前) 發(fā)布。此擴(kuò)展內(nèi)容將為玩家提供超過10小時(shí)的新體驗(yàn),跟隨主角奈緒江(Naoe)與彌助(Yasuke)展開冒險(xiǎn)。玩家還將獲得全新武器、技能與能力以供掌握。在此DLC中,玩家將與奈緒江和彌助一同前往位于大阪灣外的淡路島(Awaji Island),開啟一段新冒險(xiǎn)。任務(wù)是奪回一件關(guān)乎日本未來的失落

2025-07-23

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要來了?育碧高層暗示《刺客信條:影》或?qū)⒌顷慡witch 2
在近日的季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,育碧CEO Yves Guillemot與CFO Frederick Duguet透露了多項(xiàng)有關(guān)《刺客信條:影》的信息。盡管言辭謹(jǐn)慎,但多番暗示本作將在本財(cái)年內(nèi)登陸任天堂Switch 2平臺(tái)。Duguet在會(huì)議中提到,育碧當(dāng)前財(cái)年(截至2026年3月)的產(chǎn)品陣容中,“還有幾款其他游戲”將在“稍后階段宣布”。隨后,Guillemot在回應(yīng)一位投資者關(guān)于《刺客信條:影》的提問時(shí)補(bǔ)充道:“我們也有一些將在其他平臺(tái)推出的新版本?!蹦壳埃洞炭托艞l:影》已確認(rèn)登陸的平臺(tái)包括PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC、Mac、GeForce Now和Amazon Luna。雖然Guillemot所指的“其他平臺(tái)”也可能是PlayStation 4、Xbox One甚至移動(dòng)平

2025-07-23

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育碧宣布《刺客信條:影》玩家人數(shù)超過500萬
在育碧公司最近財(cái)報(bào)中,CEO Yves Guillemot透漏《刺客信條:影》自2025年3月20日發(fā)售以來,玩家人數(shù)現(xiàn)已突破500萬人。 此前,育碧曾宣布《刺客信條:影》發(fā)售一周,玩家人數(shù)超過300萬。這一新的里程碑意味著自首發(fā)以來的四個(gè)月,又有200萬玩家加入了日本封建之旅。同時(shí)《刺客信條》官推還分享了其他一些數(shù)據(jù):20億次潛行擊殺旅行了10億公里撫摸了3800萬只動(dòng)物仍會(huì)停下來欣賞風(fēng)景奈緒江和彌助的旅程還在繼續(xù),更新本周到來。育碧在財(cái)報(bào)中透漏:“《刺客信條:影》表現(xiàn)符合預(yù)期,近期玩家人數(shù)突破500萬大關(guān)。不斷的更新繼續(xù)強(qiáng)化了玩家體驗(yàn),其中最引人注目的是最近的跑酷更新,它為奈緒江和彌助引入了新的互動(dòng)機(jī)制,并受到了玩家的一致好評。在假日季到來之前,游戲的中期潛力將由第二季度推出的擴(kuò)展包“淡路之爪”提供支持,該

2025-07-23

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《刺客信條:影》開發(fā)成本超1億歐元 育碧:該作表現(xiàn)不俗
近日育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot表示,《刺客信條:暗影》開發(fā)成本超過1億歐元,但這并不令人意外。在育碧年度股東大會(huì)上。育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot與首席財(cái)務(wù)官Frédérick Duguet在會(huì)議室長桌前就座,輪流闡述公司戰(zhàn)略與財(cái)務(wù)業(yè)績。Guillemot確認(rèn),《刺客信條:影》開發(fā)成本至少為1億歐元(約合1.16億美元),相比其他公司的游戲大作,這個(gè)數(shù)字似乎不算高。最開始Guillemot表示:“我們不會(huì)透露《刺客信條:影》的開發(fā)成本”,但最終他又說:“該作開發(fā)成本超過1億歐元,我們只能這么說”。他表示不會(huì)“透露具體的開發(fā)成本”,而且他們“還在制作《刺客信條:影》引擎上投入了巨資”,這也導(dǎo)致游戲預(yù)算膨脹。無論如何,開發(fā)成本超1億歐元也挺多了。此前《漫威蜘蛛俠2》開發(fā)成本超過3億美元,

2025-07-21

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育碧認(rèn)可《刺客信條:影》表現(xiàn):為未來作品樹立新標(biāo)桿
《刺客信條:影》肩負(fù)重任,其必須取得成功才能幫助育碧擺脫危機(jī)。然而該作雖反響不錯(cuò),但并未取得任何顯著突破。不過育碧高管對《影》感到滿意,認(rèn)為該作為育碧未來作品樹立了新標(biāo)桿。近日育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot在股東大會(huì)上表示,《刺客信條:影》贏得了全球玩家社區(qū)的高度好評,并認(rèn)為其為今后育碧開放世界游戲樹立了新的標(biāo)桿。Yves Guillemot稱《刺客信條:影》發(fā)售是公司具有決定意義的時(shí)刻,其收獲了“來自全球社區(qū)的高度正面反饋,體現(xiàn)了我們對穩(wěn)定高質(zhì)量發(fā)行的新聚焦方向,為后續(xù)發(fā)展定下了基調(diào)?!笨紤]到玩家們對《刺客信條:影》的整體評價(jià)褒貶不一,這種說法并不完全正確。人們稱贊它的優(yōu)化和視覺效果,但它仍存在一些老問題,例如重復(fù)度高的任務(wù)、不夠鮮明的開放世界,平庸的動(dòng)畫等。就連公司股東也批評游戲中加入彌助,對歷

2025-07-21

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《刺客信條:影》1.0.6更新將來 PC版16GB、新增噩夢難度和故事線
育碧宣布《刺客信條:影》1.0.6更新將在今晚8點(diǎn)上線,PC版補(bǔ)丁16GB。各版本容量:PS5: 6.27 GBXBS: 19 GBMAC: 9 GBPC: 17 GBSteam: 8.5 GB1.0.6補(bǔ)丁將免費(fèi)新增故事線“關(guān)鍵遭遇(Critical Encounter)”,要想游玩該任務(wù),你需要完成“鐵匠之道(Way of the Blacksmith)”任務(wù),解鎖彌助作為可玩角色。然后玩家可在自己的藏身處找到這一任務(wù)線。1.0.6補(bǔ)丁還將帶來一個(gè)新的“噩夢”難度等級(jí)。在該難度下,玩家的防御有效性大大減弱,同時(shí)敵人能帶來更多傷害,敵人更聰明,迅速,更有攻擊性。戰(zhàn)斗資源,比如腎上腺素,口糧和忍者物品將更難獲得。另外,1.0.6補(bǔ)丁為過場動(dòng)畫中新增了頭部裝備的切換開關(guān)。玩家現(xiàn)在可以選擇在過場動(dòng)畫中顯示頭部裝備,

2025-06-25

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《刺客信條:影》將迎來重量級(jí)更新 新盟友新任務(wù)
近日游戲博主PlaystationSize透露,《刺客信條:影》01.008.068版更新已被加入至PlayStation后臺(tái)數(shù)據(jù)庫,這將是一次“重量級(jí)更新”,或?qū)⒑芸彀l(fā)布。此前育碧在《刺客信條:影》首年更新計(jì)劃中提到,6月將推出包含全新免費(fèi)任務(wù)與新盟友在內(nèi)的內(nèi)容,并加入額外難度設(shè)置、沉浸式玩法選項(xiàng)、開放世界警戒機(jī)制及過場動(dòng)畫中的頭飾顯示功能。

2025-06-19

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《刺客信條:影》版本更新 《黎明殺機(jī)》《小丑牌》聯(lián)動(dòng)上線!
今日,《刺客信條:影》的首個(gè)聯(lián)動(dòng)更新已經(jīng)上線,不僅有Behaviour Interactive的《黎明殺機(jī)》,還有與《小丑牌》的彩蛋聯(lián)動(dòng),一起來看看吧。 《黎明殺機(jī)》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)通過1.0.5版本更新解鎖彌助后新增的支線任務(wù)展開。任務(wù)中,奈緒江將調(diào)查播磨地區(qū)村民失蹤與遇襲事件。她最終需要應(yīng)對一種"超自然"威脅,并掌握"獨(dú)特機(jī)制"以求生存。該任務(wù)可從藏身地接取,完成后可免費(fèi)獲得飾品與旗幟獎(jiǎng)勵(lì)。其他剩余內(nèi)容仍需通過商店獲取。商店提供包含服裝、飾品、武器以及小丑的亡靈戰(zhàn)馬坐騎的特殊組合包。 《小丑牌》聯(lián)動(dòng)中,玩家可獲得帶有獨(dú)特傳奇詞綴的新飾品/護(hù)身符,效果是在連擊結(jié)束時(shí)施加隨機(jī)負(fù)面狀態(tài)。具體獲取方式未知,但該設(shè)計(jì)顯然與這款卡組構(gòu)建游戲風(fēng)格契合。其余重點(diǎn)更新還有跑酷系統(tǒng)的改進(jìn),包括無需垂直跑墻即可抓握邊緣和遮陽篷的功能。只

2025-05-27

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《刺客信條:影》藝術(shù)概念圖 信長妹妹英姿颯爽
近日角色設(shè)計(jì)師Fred Rambaud分享了《刺客信條:影》新藝術(shù)概念圖,展示了游戲中多位重要角色的設(shè)計(jì)。一起來看看吧!這些概念圖中有彌助的新服裝設(shè)計(jì),他身穿華麗鎧甲,手持利器威風(fēng)凜凜。此外還有織田信長的妹妹等其他角色設(shè)計(jì),看起來都很有特色。概念圖賞:

2025-05-23

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曝《刺客信條:影》DLC將于9月發(fā)布 合作模式明年上線
近日據(jù)外媒InsiderGaming報(bào)道,育碧旗下大作《刺客信條:影》首個(gè)DLC“淡路之爪”將于今年9月發(fā)布,但也可能會(huì)延遲到10月發(fā)布,主要取決于育碧對游戲發(fā)行和后續(xù)DLC的整體策略安排。《刺客信條:影》DLC“淡路之爪”將帶來約10小時(shí)的劇情內(nèi)容,引入新的技能、裝備,能力和物品等。玩家將踏足全新地圖淡路島展開冒險(xiǎn)。這座島嶼不僅作為DLC核心舞臺(tái),還將呈現(xiàn)獨(dú)特的劇情體驗(yàn)和探索內(nèi)容。此前預(yù)購了本體的玩家可免費(fèi)獲得該DLC。此外,育碧還計(jì)劃為《刺客信條:影》推出合作模式“LEAGUE”,目前正在開發(fā)中,預(yù)計(jì)明年更新上線。有消息人士稱:“雖然奈緒江和彌助是核心人物,但合作模式還有更深層次的敘事框架,將拓展游戲體驗(yàn),使其不再僅限于操控男女主角”,這意味著玩家或能操作其他角色。

2025-05-23

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雙主角主題 《刺客信條:影》黑膠唱片套裝開啟預(yù)售
育碧與Laced Records再度聯(lián)手推出珍藏黑膠,此次以《刺客信條:影》雙主角主題音樂為核心。限量版4LP黑膠盒裝及三張獨(dú)立專輯現(xiàn)已開放預(yù)訂,全部曲目均源自游戲原創(chuàng)配樂。宣傳片: 唱片套裝內(nèi)容: · 2LP原聲帶(作曲:The Flight)· 1LP《Kage No Iro》(演奏:日加迷幻搖滾樂隊(duì)TEKE::TEKE | 聚焦忍者奈緒江)· 1LP《UKOMBOZI》(演奏:Thunderdrum ft. 英國說唱歌手Tiggs Da Author | 聚焦武士彌助)黑膠采用透明紅黑濺膠工藝特別壓制(盒裝版專屬)。完整盒裝為Laced Records獨(dú)占,三張專輯亦可單獨(dú)購買限量版本。 音樂特色: · 原聲帶糅合土笛、三味線等日本傳統(tǒng)樂器與現(xiàn)代管弦電子樂,The Flight攜頂級(jí)音樂人打造橫跨古今的聲

2025-05-21

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開發(fā)者談《刺客信條:影》對動(dòng)物無暴力 親近比殺戮更有魅力
《刺客信條:影》游戲中有這眾多的各種動(dòng)物,但是你并不能對其施以暴力,日前外媒采訪了育碧的開發(fā)者,談到了這么設(shè)計(jì)的原因,開發(fā)者認(rèn)為“親近比殺戮更有魅力”。 ·《刺客信條:影》登場了多種動(dòng)物,包括狗、貓、兔子、鹿、狐貍等等,但是玩家都不可能對其造成傷害,有一部分動(dòng)物還可以邀請到隱蔽小屋飼養(yǎng)當(dāng)寵物?!ら_發(fā)者之所以這么設(shè)計(jì),是為了讓動(dòng)物成為兩位主角的旅程冒險(xiǎn)(殺戮?)的平衡要素,能夠在自然的環(huán)境中帶來如禪道一樣的體驗(yàn),親近它們、撫摸它們是更加有魅力的系統(tǒng)。

2025-05-20

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《刺客信條:影》玩家調(diào)查:大部分人沒有打通游戲
《刺客信條:影》現(xiàn)已發(fā)售兩個(gè)月,NeoGAF上有網(wǎng)友做出了一個(gè)調(diào)查,詢問有誰打通了《刺客信條:影》。大多數(shù)回答表示,雖然游戲一開始的幾個(gè)小時(shí)感覺很不錯(cuò),但很快游戲就會(huì)變得無聊起來,不想繼續(xù)打了。 很多玩家稱贊優(yōu)秀的畫面和天氣系統(tǒng),但角色和故事劇情實(shí)在太差。故事重復(fù)性太強(qiáng),變得無聊,沒有什么可看的。不幸的是,自從育碧轉(zhuǎn)向RPG游戲類型以來,其游戲,尤其是《刺客信條》系列,就一直處于這種境地。玩家對新游戲的評價(jià)很低,仍然覺得老游戲才是該系列的巔峰。育碧面臨著各種各樣的麻煩。最近,該公司透露,為了專注于游戲質(zhì)量,他們還延期了公司許多大作,導(dǎo)致在最新財(cái)報(bào)發(fā)布后,股價(jià)進(jìn)一步下跌。

2025-05-17

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刺客信條:影
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:育碧
8.1
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