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即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
哥布林與巖洞 (Goblins and Grottos)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Psychic Software, Goblin Portal
  • 發(fā)售:2016年7月8日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
《哥布林與巖洞(Goblins And Grottos)》是一款像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家需要扮演一只哥布林,逃離人類(lèi)冒險(xiǎn)家的追殺。游戲中你可以爬上墻壁,吊在鎖鏈上,利用各種金幣陷阱和重物消滅敵人。玩家需要徒步穿越森林、城鎮(zhèn)和高山,追蹤殺死你家人的兇手,而冒險(xiǎn)者將獲得更好的裝備和技能,顯然,這并不公平,但是你別無(wú)選擇!
7.2
地平線:黎明時(shí)分 (Horizon: Zero Dawn)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開(kāi)發(fā):Guerrilla Games
  • 發(fā)售:2020年8月7日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
《地平線:黎明時(shí)分》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games制作Sony發(fā)行的一款關(guān)于機(jī)械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲。故事設(shè)定為后啟示錄,由于生物機(jī)械的入侵,人類(lèi)覆滅,剩余的人類(lèi)如同他們的祖輩一般,進(jìn)行著母系氏族,然而,古人類(lèi)的覆滅與機(jī)械生物對(duì)這片大陸的統(tǒng)治依然不為人所知... 游戲由《殺戮地帶》改造引擎制作,玩家可以操控一個(gè)名叫Aloy的機(jī)器獵人,游戲世界是開(kāi)放世界,設(shè)定在啟示錄后的1000-2000年間。
7.6
Balrum (Balrum)
  • 更新:2016-03-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Balcony Team
  • 發(fā)售:2016年3月1日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
    在《balrum》這個(gè)幻想世界中,玩家需要控制一個(gè)年輕人,他平靜的生活被一些事件突然打斷,這將永遠(yuǎn)改變他的生活。探索一個(gè)巨大的幻想世界和數(shù)十個(gè)與史詩(shī)級(jí)主線任務(wù)相關(guān)的支線任務(wù),耕作自己的莊稼,建造你的家園。你會(huì)有一個(gè)忠實(shí)的動(dòng)物伙伴作為你的寵物,你的寵物是完全可控的,并且大大增加了戰(zhàn)斗的復(fù)雜性。  
7.2
賴恩的冒險(xiǎn):魔法森林 (Rynn's Adventure)
  • 更新:2016-03-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Arcane Four Studios
  • 發(fā)售:2016年3月31日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
   《賴恩的冒險(xiǎn):魔法森林(Rynn's Adventure: Trouble in the Enchanted Forest)》是Arcane Four Studios制作發(fā)行的一款小清新橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲的主角是一只萌萌噠的小狐貍,在充滿陷阱的各式關(guān)卡中展開(kāi)一場(chǎng)冒險(xiǎn)。
7.6
赤痕:夜之儀式 (Bloodstained: Ritual of the Night)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):ArtPlay
  • 發(fā)售:2019年6月18日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《赤痕:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,18世紀(jì)后科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展,魔法被認(rèn)為是非科學(xué)的事物,整個(gè)世界被物質(zhì)性所傾倒,融合了科學(xué)與魔法的煉金術(shù)師公會(huì)害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對(duì)外放出準(zhǔn)備召喚惡魔的消息。 但沒(méi)有止步的科學(xué)技術(shù)讓公會(huì)暴走,他們召集了很多孤兒準(zhǔn)備制作魔導(dǎo)人類(lèi),并且讓其成為祭品來(lái)將地獄召喚到這個(gè)世界來(lái),實(shí)驗(yàn)雖然成功了,1年后公會(huì)卻突然消失,10年之后在公會(huì)的遺址上伴隨著強(qiáng)大的魔力出現(xiàn)了詭異的城堡。
7.1
地牢征途 (Dungeon Journey)
  • 更新:2016-06-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Carbomb Software, Nova Dimension
  • 發(fā)售:2016年6月4日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
 《地牢征途(Dungeon Journey)》是Carbomb Software, Nova Dimension制作的一款像素風(fēng)格的角色扮演游戲。游戲操作便捷,豐富的要素將你引入一個(gè)魔幻的地下世界。游戲中玩家作為救世主的你將前往地牢擊敗魔王,通過(guò)召集同伴并收集各類(lèi)藥品和裝備使隊(duì)伍變得強(qiáng)大,面對(duì)強(qiáng)大的敵人這還不夠,只有解開(kāi)隱藏在地牢中的秘密,你才能擊敗魔王拯救你的王國(guó)。
7.6
破壞領(lǐng)主 (Wolcen: Lords of Mayhem)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):WOLCEN Studio
  • 發(fā)售:2020年2月13日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
《破壞領(lǐng)主》是一款CE3引擎開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式,在廣闊的地圖中進(jìn)行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇角色,具有豐富的游戲場(chǎng)景,玩法多種多樣。
6.2
貪婪洞窟 (The Greedy Cave)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):阿哇龍
  • 發(fā)售:2018年2月27日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《貪婪洞窟》是一款由雷霆游戲運(yùn)營(yíng)的地牢探險(xiǎn)Roguelike手游。游戲整體畫(huà)風(fēng)神秘而詭異,共有4種不同難度,400層隨機(jī)地形迷宮,60多種不同的怪物和BOSS,300多件隨機(jī)屬性的可收集裝備, 20000+字的線索式劇情。還有更多獨(dú)特有趣的玩法等你發(fā)現(xiàn)!
9.0
基因計(jì)劃 (Project Genom)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Neuronhaze Studio
  • 發(fā)售:2016年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
 在《基因計(jì)劃》中,玩家扮演的是地球面臨恐怖生態(tài)浩劫后的幸存者,將踏上旅程去尋找新的星球,玩家在探險(xiǎn)過(guò)程中將面臨眾多野生動(dòng)物與敵人。在這趟冒險(xiǎn)任務(wù)中,玩家將可以自由選擇接下來(lái)的行動(dòng),像是要不要幫助遭到圍攻的前哨站,玩家的選擇將會(huì)影響到整個(gè)基因世界的故事情節(jié)。
7.2
瘋狂麥克斯 (Mad Max)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Avalanche Studios
  • 發(fā)售:2015年9月1日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
《瘋狂麥克斯(Mad Max)》是一款由Avalanche Studios制作WB Games發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,在該作中玩家扮演主角“瘋狂的麥克斯”,一個(gè)在這個(gè)后啟示錄風(fēng)格的野蠻世界中掙扎生存的孤獨(dú)戰(zhàn)士。在這里,賽車(chē)就是生存的關(guān)鍵。 玩家要做的就是在這個(gè)動(dòng)態(tài)的、開(kāi)放的世界中得以生存,而這片土地也有一個(gè)十分貼切的名字:“廢土(The Wasteland)”。這里的戰(zhàn)斗主要發(fā)生在地面上,玩家需要駕駛自己的戰(zhàn)斗車(chē)輛來(lái)同各種土匪團(tuán)伙進(jìn)行交戰(zhàn)。游戲提供了變化莫測(cè)的任務(wù)來(lái)幫助玩家在這片土地上尋找補(bǔ)給,升級(jí)自己的車(chē)輛。
8.2
槍神斯托拉塔斯:重裝上陣 (Gunslinger Stratos Reloaded)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
 史克威爾-艾尼克斯宣布旗下4vs4第三人稱(chēng)多人街機(jī)游戲《槍神斯托拉塔斯》將于2015年登陸PC平臺(tái)。PC版名為《槍神斯托拉塔斯:重裝上陣》( Gunslinger Stratos Reloaded),游戲包含線上對(duì)戰(zhàn)。   SE同時(shí)公布了游戲的宣傳視頻,并稱(chēng)將于2月6日至8日進(jìn)行α測(cè)試。
8.0
阿尼瑪:回憶之門(mén) (Anima: Gate of Memories)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Anima Project
  • 發(fā)售:2016年6月3日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
 經(jīng)歷延期發(fā)售后,由Anima Project Studio工作室開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG游戲《阿尼瑪:回憶之門(mén)》今天正式確定了發(fā)售日期。PC、PS4和XboxOne三個(gè)平臺(tái)的《阿尼瑪:回憶之門(mén)》將同時(shí)在6月3日發(fā)售。       基于書(shū)籍《英靈:超越幻想》創(chuàng)作的《阿尼瑪:回憶之門(mén)》是一款第三人稱(chēng)動(dòng)作RPG。這款游戲的重點(diǎn)在于戰(zhàn)斗和探索,還有很大篇幅的角色扮演成分。整個(gè)游戲由劇情展開(kāi),并不強(qiáng)制你跟隨故事主線或者完成相關(guān) 任務(wù)。游戲給予玩家充分的自由度來(lái)探索這個(gè)豐富的世界,任意掃清阻撓前面的障礙。玩家可以隨意愿到達(dá)不同的地方,游戲的結(jié)局也會(huì)因?yàn)橥婕业倪x擇而變得十分 不同。 《阿尼瑪:回憶之門(mén)》具有十分開(kāi)放的游戲世界,這并不意味著像沙盒游戲那樣的開(kāi)放度,但是實(shí)際上你在移動(dòng)場(chǎng)景,探索不同的區(qū)域上面都是十分自由的。你隨時(shí)都可以返回之前經(jīng)過(guò)的地方,并且可以發(fā)現(xiàn)新的秘密,和解鎖之前無(wú)法到達(dá)的領(lǐng)域。
5.5
墮落之王 (Lords of the Fallen)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開(kāi)發(fā):CI Games、Deck 13
  • 發(fā)售:2014年10月28日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:
 據(jù)悉游戲的主角名叫“Harkyn”是一位人類(lèi),在游戲中Harkyn將在歷經(jīng)眾多恐怖災(zāi)難和生命危險(xiǎn)之后與邪惡之王戰(zhàn)斗
8.3
刺客信條4:自由吶喊 (Assassin's Creed: Freedom Cry Standalone Version)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā): Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2014年2月25日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
 《自由吶喊》將會(huì)在2月18日登陸PS4和PS3平臺(tái)供玩家下載,PC玩家則要等到2月25日。成為獨(dú)立游戲意味著你將不需要購(gòu)買(mǎi)《刺客信條4:黑旗》,兩個(gè)版本的游戲的價(jià)格都為14.99美金。
8.9
惡魔城:暗影之王2 (Castlevania:Lords of Shadows 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Mercury Steam
  • 發(fā)售:2014年2月25日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
《暗影之王》系列的制作人Dave Cox剛剛通過(guò)Twitter發(fā)布了一個(gè)破天荒的消息,正統(tǒng)續(xù)作《惡魔城:暗影之王2》將迫“玩家的要求”發(fā)行PC版本。 《暗影之王2》將完結(jié)這款3D化高清惡魔城的詩(shī)篇,玩家將操控前作主角“加百列”,現(xiàn)為血族魔王“德古拉”本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐漸弱化。面對(duì)全新力量的威脅,這位吸血鬼的魔尊必須尋回他失落的原有能力,而這關(guān)鍵都潛藏在他的城堡內(nèi)。 同時(shí),這位貝爾蒙特世家的尊王也在尋求著終極毀滅,讓人間降臨災(zāi)禍。正如預(yù)告那般,頓時(shí)狼煙四起,引血以咎敵人,化暗霧巨雕滅殺挑戰(zhàn)者。 另外,本作將支援第二位貝爾蒙特家族的角色,暫不清楚,是敵是友,合作模式同樣如此。 《惡魔城:暗影之王2》是這部系列的終結(jié)篇,將在2013年登陸Xbox360,PS3和PC平臺(tái)。
8.6
雷曼:傳奇 (Rayman_Legends)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 發(fā)售:2013年7月16日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
育碧漸漸嘗到了“雷曼”的甜,正式曝光了次世代版雷曼的續(xù)作《雷曼:傳奇(Rayman Legends)》,畢竟這也是育碧的招牌系列了。 雷曼作為育碧的形象角色,本次新作依然搞笑。當(dāng)然,既然是新作,那就需要一些創(chuàng)新,此次發(fā)布的Wii U版預(yù)告片就公布了NFC近場(chǎng)通信設(shè)備的支持。 注意美女拿的那個(gè)可愛(ài)的心型“血槽”玩具,將其放在Wii U控制器的屏幕上,隨后,眾多“加血的可愛(ài)小道具”就躍入屏幕了。
8.4
范海辛的驚奇之旅 (The Incredible Adventures of Van Helsing)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Neocore Games
  • 發(fā)售:2013年5月22日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
NeocoreGames公布了旗下ARPG新作《范海辛的驚奇之旅》,本作將同時(shí)登陸PC和Xbox360平臺(tái)。 游戲的背景設(shè)置在一個(gè)酷似19世紀(jì)歐洲的哥特式黑暗世界中,這里充斥著怪獸,魔法和奇異的科技。本作將會(huì)帶領(lǐng)玩家跟隨主人公范海辛的視角,在荒涼的Borgovia大陸開(kāi)始傳奇般的冒險(xiǎn)。形色各異的游戲角色,引人入勝的故事劇情,還有黑暗哥特式的唯美藝術(shù)風(fēng)格,《范海辛的驚奇之旅》希望為RPG游戲的愛(ài)好者們帶去前所未有的神奇之旅。 NeocoreGames今日公布了一款全新的動(dòng)作RPG游戲,名為《范海辛的驚奇之旅》。根據(jù)開(kāi)發(fā)商介紹,這款游戲?qū)?huì)包含激烈刺激的屠魔戰(zhàn)斗,令人難忘的游戲角色,以及獨(dú)特的史詩(shī)般吸血鬼殺手劇情。本作的主要框架劇情將會(huì)基于Bram Stoker的經(jīng)典小說(shuō)《德古拉》創(chuàng)作,計(jì)劃推出PC和Xbox版本。 游戲的背景設(shè)置在一個(gè)酷似19世紀(jì)歐洲的哥特式黑暗世界中,這里充斥著怪獸,魔法和奇異的科技。本作將會(huì)帶領(lǐng)玩家跟隨主人公范海辛的視角,在荒涼的Borgovia大陸開(kāi)始傳奇般的冒險(xiǎn)。形色各異的游戲角色,引人入勝的故事劇情,還有黑暗哥特式的唯美藝術(shù)風(fēng)格,《范海辛的驚奇之旅》希望為RPG游戲的愛(ài)好者們帶去前所未有的神奇之旅。 本作預(yù)計(jì)于2012第四季度發(fā)售,屆時(shí)將同時(shí)登陸PC和Xbox平臺(tái)。
7.7
經(jīng)典迷宮:扶翼魔裝陣 X2 ( Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin)
  • 更新:2012-08-15
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):日本一(NIS)
  • 發(fā)售:2010年2月18日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
本作是一款回歸2D點(diǎn)陣風(fēng)格的ARPG動(dòng)作角色扮演游戲。不僅畫(huà)面采用復(fù)古風(fēng)格,音樂(lè)也可以在真實(shí)版和8bit版之間進(jìn)行切換。游戲的基本流程就是在據(jù)點(diǎn)做準(zhǔn)備和挑戰(zhàn)迷宮之間反復(fù)進(jìn)行,玩家可以操作性格各異的9位角色作戰(zhàn)。各角色均可以作為主力角色也可以作為輔助角色參戰(zhàn),玩家可以自由切換主力角色以及輔助角色,角色的成長(zhǎng)內(nèi)容也將根據(jù)切換而發(fā)生變化。
7.2
暗黑破壞神 (Diablo)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard
  • 發(fā)售:1995年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類(lèi)出現(xiàn)之前就已經(jīng)開(kāi)始,延續(xù)了數(shù)千年,其時(shí)天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者BLIZZARD小組設(shè)定的平衡度太高,這兩幫人誰(shuí)也奈何不了誰(shuí),于是死傷無(wú)數(shù)。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(孟菲斯托)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。 大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰(zhàn)斗中被打敗,用天使長(zhǎng)Tyrael的話來(lái)說(shuō)就是“他圣潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個(gè)恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實(shí)是大天使IZUAL終于投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。人類(lèi)出現(xiàn)后,天堂與地獄的戰(zhàn)斗就很少直接開(kāi)打了,改成操縱人類(lèi)進(jìn)行模擬演習(xí),這戰(zhàn)爭(zhēng)也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣經(jīng)中的“原罪”,有夠無(wú)賴的,這仗打不完還得把罪過(guò) 算到人類(lèi)頭上。天堂方面丟掉了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過(guò),地獄四大魔王(Duriel 痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和 Maphisto)發(fā)動(dòng)突襲,打敗了他們之后將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關(guān)注這場(chǎng)反亂事件的天使們都不知道,這場(chǎng)叛亂原來(lái)是三魔神精心設(shè)計(jì)的結(jié)果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。但是三魔神今次打錯(cuò)算盤(pán),持有強(qiáng)大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動(dòng)時(shí)力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無(wú)盡的補(bǔ)給源泉,在人類(lèi)的領(lǐng)土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機(jī)可乘,馬上派天使長(zhǎng)拿著三顆靈魂之石跑到人間賣(mài)人情,要人類(lèi)法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類(lèi)的未來(lái),實(shí)現(xiàn)崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計(jì)劃之中,唯一的失算是人類(lèi)法師拿到了靈魂之石。人類(lèi)法師的打法怪異,作戰(zhàn)也沒(méi)有什么規(guī)則,個(gè)個(gè)都不要命的,三魔神中的Maphisto首先頂不住,可能是它在人間的危機(jī)感不強(qiáng),首選被抓住封印在靈魂之石中。剩下倆哥們Baal和 Diablo的日子也不好過(guò),Diablo不久被Horadrim追殺,在西方的一個(gè)小王國(guó)被抓到,封印在靈魂之石里。Horadrim這部分成員在 Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監(jiān)視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之后Horadrim的勢(shì)力漸漸衰落,這個(gè)王國(guó)被一名圣騎士系的國(guó)王支配,Diablo擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代游戲的劇情起源。 Baal跑回地獄補(bǔ)充力量,幾十年后又很蠢地回到人間,因?yàn)樯洗伪籋oradrim追殺時(shí),用來(lái)封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類(lèi)魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰(zhàn)斗,破壞神Baal對(duì)這塊偽劣產(chǎn)品胸有成竹,擺好姿勢(shì)讓自己被吸進(jìn)靈魂之石,準(zhǔn)備再給它爆一次,這次又失算了。 Horadrim有史以來(lái)最杰出法師,擁有當(dāng)時(shí)最強(qiáng)精神力的魔導(dǎo)師Tal Rasha,把靈魂之石嵌入自己的身體內(nèi),讓自己的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級(jí)變成國(guó)優(yōu)部?jī)?yōu)世界名牌,Baal又做了一次自投羅網(wǎng)的白癡。根據(jù)Tal Rasha的遺愿,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬于東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世稱(chēng)為迷之Tal Rasha陵墓。三魔神算是暫時(shí)是被封印住了,但是人類(lèi)的力量無(wú)法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時(shí)的喘息,來(lái)自黑暗的威脅仍然沒(méi)有從人類(lèi)世界當(dāng)中被真正根除。首先醒過(guò)來(lái)的是三魔神的小弟Diablo,雖然Diablo的力量尚未回復(fù)到以前的狀況,但是卻瓦解了整個(gè)King Leoric王國(guó),并占據(jù)王子的身驅(qū),在準(zhǔn)備讓整個(gè)王國(guó)人民成為黑暗的奴仆時(shí),出現(xiàn)了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,并將封鎖住Diablo 靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠(yuǎn)的爭(zhēng)戰(zhàn),并永埋教堂之下。可惜,這位身負(fù)神圣使命并犧牲自己的無(wú)名英雄無(wú)法永遠(yuǎn)的限制住 Diablo的力量,歲月流逝之后,他的努力失敗了,荒唐的是他的失敗也是Diablo的預(yù)料之中.。Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來(lái),這一次,他更變本加厲的讓他兩個(gè)兄長(zhǎng)Maphisto與Baal同時(shí)的復(fù)蘇,并讓東方大陸人們?cè)俣鹊拿媾R著恐怖詛咒與威脅。 《暗黑破壞神》是暴雪公司推出的一款動(dòng)作RPG經(jīng)典游戲,英文名Diablo,源于西班牙語(yǔ),意為魔王、惡魔的意思。游戲中,所有主角的動(dòng)作操控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),游戲畫(huà)面以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來(lái),游戲所有的場(chǎng)景全以即時(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來(lái),除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。游戲中還有數(shù)量極多的武器、防具和道具。
6.1
黑暗之魂:受死版 (Dark Souls: Prepare To Die Edition)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):From Software
  • 發(fā)售:2012年8月24日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
經(jīng)憑借出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關(guān)注并獲獎(jiǎng)?lì)l頻的日本RPG《惡魔之魂》,其續(xù)作《黑暗之魂》日前確定了大概的發(fā)售時(shí)間。日版為PS3獨(dú)占并將于9月率先發(fā)布,而美版則是PS3和XBOX360雙平臺(tái),預(yù)計(jì)10月發(fā)售。 NBGI還公布了游戲的宣傳視頻,給我們展示了游戲中的各種死法。    臺(tái)灣萬(wàn)代南夢(mèng)宮伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games發(fā)行的PS3和XBOX360平臺(tái)的機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作游戲《裝甲核心5》(Armored Core V,臺(tái)譯“機(jī)戰(zhàn)傭兵V”)與黑暗奇幻角色扮演游戲《暗黑之魂》(Dark Souls,臺(tái)譯“黑暗靈魂”),將在臺(tái)灣推出繁體中文版。    《裝甲核心5》是1997年7月問(wèn)世的經(jīng)典機(jī)器人動(dòng)作游戲《裝甲核心》系列最新作,采用嶄新連線組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)玩法。游戲中玩家將駕駛裝甲機(jī)器人,透過(guò)網(wǎng)路尋找志同道合的伙伴組隊(duì),在承襲系列作世界觀的近未來(lái)世界中,以獲得、維持與擴(kuò)大領(lǐng)地為目的,與其他團(tuán)隊(duì)展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗。    《暗黑之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔(dān)綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風(fēng)格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,是款高難度的硬派角色扮演游戲。
9.5