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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2024-12-30
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):IdeaX
- 發(fā)售:2017年9月1日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《冰冷空間(Cold Space)》是一款由IdeaX制作并發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,用你的刀、手槍、盾牌和雙跳等技能殺死入侵你祖國(guó)的敵人。玩家將要在很多不同的場(chǎng)景中,與成群的敵人進(jìn)行交戰(zhàn)。
當(dāng)然這不是一件簡(jiǎn)單的事情,這就需要玩家發(fā)揮自己的技術(shù)了。同時(shí)游戲還包含很多特色系統(tǒng),比如收集系統(tǒng)等等,喜歡的玩家要親自體驗(yàn)一下!
- 更新:2024-12-30
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
- 發(fā)售:2020年3月10日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
在這個(gè)總共有150名玩家的大型競(jìng)技場(chǎng)中,與隊(duì)友攜手合作求取生存。擊敗敵人并搜刮他們的尸體,尋找現(xiàn)金來(lái)兌換裝備和戰(zhàn)地升級(jí)等物品。完成四散在地圖各處的合約,取得優(yōu)勢(shì)來(lái)壓制對(duì)手。在倒地不起之后,前往古拉格打贏1v1對(duì)戰(zhàn),然后重返戰(zhàn)場(chǎng)。小心門縫與角落,使出渾身解數(shù)突破重圍,最終脫穎而出。
- 更新:2024-12-30
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):ASTRO PORT
- 發(fā)售:2016年7月15日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《魔女機(jī)器人Meglilo(WITCH-BOT MEGLILO)》是一款由ASTRO PORT制作AGM PLAYISM發(fā)行的飛行射擊類游戲,游戲旨在創(chuàng)造出獨(dú)特的射擊體驗(yàn),玩家可以使用時(shí)間靜止能力來(lái)躲避大量彈幕,”Astro Port表示“玩家可以在游戲無(wú)可匹敵,利用時(shí)間靜止就可以多開那些平時(shí)難以躲避或者不可能躲避的彈幕。”
游戲設(shè)定于1977年,玩家扮演名為Meglilo的妹子,后來(lái)她被襲擊人類的Gogoh軍隊(duì)殺害而后變成了強(qiáng)大的魔女機(jī)器人進(jìn)行復(fù)仇。游戲中包含10余種“僚機(jī)”(衛(wèi)星機(jī))供玩家體驗(yàn),另外玩家還可以操作Meglilo利用左臂進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,場(chǎng)面相當(dāng)有趣。
- 更新:2024-12-30
- 平臺(tái):PS3
- 開發(fā):Namco
- 發(fā)售:2011年10月13日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
皇牌空戰(zhàn):突擊地平線將橫跨PS3和Xbox360平臺(tái),2013第一季度將登陸PC平臺(tái),是皇牌空戰(zhàn)游戲系列首次登陸PS3平臺(tái),按照游戲官網(wǎng)的信息,還可能會(huì)發(fā)行iPhone手機(jī)版本。據(jù)開發(fā)人員透露皇牌空戰(zhàn):突擊地平線使用了新系統(tǒng)與新技術(shù),將使空戰(zhàn)游戲的類型得到質(zhì)的飛躍。 南夢(mèng)宮已經(jīng)確認(rèn),游戲會(huì)支持單人任務(wù)模式和多人聯(lián)機(jī)模式,游戲背景將使用現(xiàn)實(shí)世界。其他細(xì)節(jié)還有待制作方繼續(xù)公布。 登陸PC:NBGI與北京時(shí)間2012年11月28日宣布,經(jīng)典空戰(zhàn)系列新作《皇牌空戰(zhàn):突擊地平線》將登陸PC平臺(tái),預(yù)訂2013年第一季度通過零售商與數(shù)字方式發(fā)行。 同時(shí),還宣布這款2011年發(fā)行的主機(jī)作品,也將在近期登陸主機(jī)的數(shù)字平臺(tái),Xbox360版12月18日發(fā)布,PS3版11月28日發(fā)布。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 開發(fā):Squanch Games, Inc.
- 發(fā)售:2022年12月13日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
前往宇宙中的各種生態(tài)群落和地點(diǎn),對(duì)抗窮兇極惡的 Garmantuous 及其手下的暴徒,從而收集裝備,結(jié)識(shí)那些與眾不同的角色并體驗(yàn)更多其它內(nèi)容。一切盡在來(lái)自這款 Justin Roiland 的最新喜劇冒險(xiǎn)大作!
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Gotham Games
- 發(fā)售:2003年7月16日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《沙漠風(fēng)暴2:重返巴格達(dá)(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)》是去年上市的團(tuán)隊(duì)動(dòng)作游戲沙漠風(fēng)暴的續(xù)作。但不要以為游戲表現(xiàn)的是最近的伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng),重返巴格達(dá)的故事發(fā)生在1991年:沙漠風(fēng)暴行動(dòng)的高峰時(shí)期,玩家作為美國(guó)三角洲部隊(duì)或英國(guó)特別空勤團(tuán)的四人小組指揮官,帶領(lǐng)部下執(zhí)行任務(wù),小組成員中有爆破專家、狙擊手、重武器操作手。游戲共包含十個(gè)任務(wù),有拯救、坦克戰(zhàn)等任務(wù)。 重返巴格達(dá)的戰(zhàn)斗引擎進(jìn)行了改進(jìn),增加了新的武器、車輛和敵人。AI智能得到增強(qiáng)。敵人會(huì)彼此交流制定攻擊計(jì)劃,隊(duì)員會(huì)對(duì)伏擊自動(dòng)做出反應(yīng)。玩家還可對(duì)隊(duì)員進(jìn)行訓(xùn)練,提高他們的戰(zhàn)斗技巧。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Apogee Software
- 發(fā)售:2013年8月1日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《龍霸三合會(huì)》(Rise of the Triad)是一款即將上市的第一人稱類射擊游戲,該作由Interceptor Entertainment負(fù)責(zé)開發(fā),Apogee Software公司負(fù)責(zé)發(fā)行,游戲只會(huì)在PC平臺(tái)上登陸,采用最新的虛幻3引擎(Unreal Engine 3)技術(shù)打造,游戲中將會(huì)加入多種解密要素與收集要素,另有一些特殊事件與隱秘地區(qū)可以供玩家們探索,該作中將會(huì)包含眾多原創(chuàng)歌曲與背景音樂(BGM),還有100個(gè)玩家可以解鎖的成就。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Xing Interactive
- 發(fā)售:2010年4月24日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
因?yàn)樵谑澜绺鞯氐目植婪肿訑?shù)量的增加,政府中的多數(shù)派一致同意成立一個(gè)國(guó)際秘密組織,旨在通過任何手段完全根除所有類型的恐怖主義及相關(guān)活動(dòng).。
這個(gè)反恐集團(tuán)是由最好的情報(bào)官員。軍事專家和頂級(jí)特工的代表組成的。他們的強(qiáng)大是基于閃電般快速反應(yīng)。大范圍行動(dòng)和隊(duì)伍收到的代號(hào)緊急反應(yīng)單元的無(wú)限制權(quán)限。
3個(gè)在俄羅斯的戰(zhàn)斗區(qū)域
12個(gè)在東歐的極限任務(wù)
多種武器-大約40個(gè)型號(hào)
物理引擎(包括高爆手雷,紙娃娃(物理紙娃娃))
游戲中有一個(gè)特殊商店,你可以購(gòu)買衣服,武器并準(zhǔn)備下一個(gè)任務(wù)
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Barking Dog
- 發(fā)售:2002年3月26日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
Barking Dog Studios的全球行動(dòng)(Global Operations)被公認(rèn)為是反恐精英的克星。這是一款小組戰(zhàn)術(shù)性射擊游戲,引用了CS的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),和武器購(gòu)買系統(tǒng),Rogue Spear的仿真布景和廣泛的武器選擇,以及重返德軍總部的人物和目標(biāo)地圖。并且開發(fā)者們也加入了一些他們自己的創(chuàng)新性想法。這款游戲推出比較倉(cāng)促,對(duì)總線帶寬要求過高,并且缺乏游戲服務(wù)器,但是一旦這些問題得以解決,這將是一部很優(yōu)秀的游戲,可以躋身于目前最有深度,最令人滿意的多玩家射擊游戲之列。
為了對(duì)抗反恐精英,Barking Dog 許諾在全球行動(dòng)中不但設(shè)有多玩家模式也會(huì)有單一玩家模式。對(duì)于這一點(diǎn),我們只能說Barking Dog沒有食言,全球行動(dòng)中真的包含了單人游戲模式,僅此而已。在單人游戲中玩家要一個(gè)一個(gè)的完成多玩家的13個(gè)任務(wù),而其他的15個(gè)玩家則各自被一個(gè)bot(馬蠅)代替。這些bot有時(shí)也會(huì)發(fā)發(fā)威,但是大部分情況下都起不了多大作用,即使在對(duì)方的陣營(yíng)中也不能對(duì)你構(gòu)成多大威脅。
基本上每次他們知道有事發(fā)生的時(shí)候總是表現(xiàn)的很愚蠢,用錯(cuò)武器,不聽指揮,購(gòu)買物品時(shí)也毫無(wú)頭腦,甚至?xí)焕г谀硞€(gè)地方動(dòng)不了了,這時(shí)電腦會(huì)自動(dòng)把他們拉到平地上來(lái)。這些bot并不是完全沒有作用,但是該游戲的單玩家模式只不過是一個(gè)稍加改進(jìn)的訓(xùn)練模式,而不是一個(gè)成熟的作戰(zhàn)模式。因此,如果有人希望享受其單人游戲而去購(gòu)買全球行動(dòng)的話,我們建議你打消這個(gè)念頭。
跟CS一樣,每一次行動(dòng)的開始,玩家都要先購(gòu)買武器。但是你必須同時(shí)選擇一種任務(wù)類型,這就又跟Wolfenstein優(yōu)點(diǎn)類似了。游戲中的7個(gè)類別包括:突擊隊(duì),重型機(jī)槍手,偵察兵,醫(yī)師,狙擊手,工兵,以及指揮官。每一種開始的錢幣數(shù)量都不同,取得物品的能力,背負(fù)能力,以及對(duì)不同武器的熟練程度都不同。的突擊隊(duì)員殺氣騰騰,可以使用很多中武器;重型機(jī)槍手使用一支重型機(jī)槍,可以伏在地上掃射以鎮(zhèn)壓敵方,工兵可以布雷和排雷,醫(yī)師可以醫(yī)治受傷的戰(zhàn)友,狙擊手就用不著解釋了,指揮官則是一個(gè)不上沙場(chǎng)的角色。他只是縱觀大局,然后思考在什么地方設(shè)置行動(dòng)線路。他可以得到隊(duì)伍中任何人物的第一人稱視角,或者通過鏡頭來(lái)得到各個(gè)不同角度的視角。這很象Tribes 2中的指揮官,并且似乎也沒有人喜歡玩這個(gè)角色。
偵察分隊(duì)可能是這款游戲最成功的創(chuàng)新了,并且很受玩家青睞。一個(gè)偵察分隊(duì)的玩家會(huì)自動(dòng)配有一個(gè)生命信號(hào)探測(cè)器。在探測(cè)器報(bào)警時(shí),在其屏幕上就會(huì)把一定范圍內(nèi)的無(wú)論是敵方還是己方甚至任何移動(dòng)的物體顯示出來(lái),并且可以指示其大小和距離。這一功能不受障礙限制,有意思的是,偵察兵附近的戰(zhàn)友們也會(huì)收到這些信號(hào)。這就極大的鼓勵(lì)了玩家們組隊(duì)作戰(zhàn),并且使單槍匹馬顯得更加困難。一個(gè)由偵察排,一個(gè)醫(yī)師,以及數(shù)個(gè)重型機(jī)槍手組成的分隊(duì)是很有威懾力的。另一個(gè)比較有創(chuàng)意的補(bǔ)充是現(xiàn)在的大口徑武器可以穿透薄墻了。想想看,先讓你的偵查排幫你找到躲在障礙物后面的敵人,然后用重炮把他給轟了,是不是很爽。 全球行動(dòng)不像CS那樣3,4分鐘一個(gè)回合,挨一槍就出局,而是象Wolfenstein一樣采用了長(zhǎng)達(dá)10到30分鐘一個(gè)回合的做法,并且陣亡的玩家90秒鐘可以重新組隊(duì)。這對(duì)購(gòu)買武器很有用,陣亡后,你可以根據(jù)你擊斃對(duì)方的人數(shù),幫助戰(zhàn)友擊斃的人數(shù),一個(gè)你作戰(zhàn)的時(shí)間來(lái)收集獎(jiǎng)金,以及一些因兵種差異而不同的活動(dòng)。你的武器也被丟在你被擊斃的地方。這樣就有個(gè)很有意思的問題,你是應(yīng)該一開始就買武器開始戰(zhàn)斗呢,還是冒險(xiǎn)到戰(zhàn)場(chǎng)上揀一個(gè)以便省下一點(diǎn)錢。
全球行動(dòng)中的13個(gè)任務(wù)設(shè)計(jì)的都很完美。這些目標(biāo)包括:營(yíng)救人質(zhì),索回物品,摧毀目標(biāo),刺殺,很多關(guān)卡中還包括多個(gè)任務(wù)。每個(gè)任務(wù)中的布境都很大,設(shè)置了很多死路,并且達(dá)到一個(gè)地方通常有多條道路選擇,有的可以使用炸藥開通成為捷徑。
全球行動(dòng)使用了LithTech 引擎,盡管環(huán)境有些斑駁,但是極其強(qiáng)勁,畫面流暢。游戲中也有些精心設(shè)計(jì)的視頻效果,有些甚至為游戲的玩法添加了新的內(nèi)容。例如,催淚彈可以讓你視線模糊并且會(huì)一陣陣的發(fā)黑,這是為了表現(xiàn)你操縱的人物正在努力眨眼睛想把這些藥物擠出去。任務(wù)模型以及動(dòng)作也設(shè)計(jì)的很好,被擊中頭部的任務(wù)會(huì)在倒地時(shí)用手去捂他的臉,被擊中背部地任務(wù)在向前倒下的時(shí)候會(huì)把手向后伸。不過只有在被擊斃的時(shí)候任務(wù)才會(huì)有這些動(dòng)作,如果不至于斃命,人物則沒有這么多的視覺反饋。如果碰到不可預(yù)料的殺傷模式會(huì)很麻煩,有些人物在中一兩槍就會(huì)倒地,這在意料之中,但是,另外的情況下,你似乎要整匣子子彈才能把他打倒。
聲效也十分出色。游戲中的33款仿真槍炮發(fā)出的聲音都很逼真,并且一聽到聲音就知道是什么武器了。并且在各個(gè)任務(wù)中都會(huì)根據(jù)環(huán)境的不同而發(fā)出各種聲音。人物走在不同的地面上也會(huì)發(fā)出不同的腳步聲。游戲中精巧的使用聲效結(jié)合食品效果來(lái)影響游戲操作,最后的例子莫過于,在爆炸附近的玩家會(huì)感到耳朵震得嗡嗡響,并且會(huì)造成聽力下降,如果這時(shí)正好有敵人靠近,你可能也聽不到他們得腳步聲了。
全球行動(dòng)的確也有些敗筆。最嚴(yán)重得要數(shù)缺乏足夠得游戲服務(wù)器了。這部分是由于硬件得發(fā)展沒有跟上游戲的要求,但是游戲本身的設(shè)計(jì)上也存在著問題。這款游戲的服務(wù)器要求很高:根據(jù)游戲的自述文件,為了能使16人同時(shí)作戰(zhàn),一根T1線路是必須的。并且服務(wù)器必須是專門的一臺(tái)電腦上只能運(yùn)行一個(gè)服務(wù)實(shí)例。目前還沒有提供Linux服務(wù)器接口,但是開發(fā)者許諾今后會(huì)加上。即使在網(wǎng)絡(luò)連同的時(shí)候,如果服務(wù)器性能不佳,游戲也玩不成。在測(cè)試中發(fā)現(xiàn),甚至是好的服務(wù)器,如果工作站段沒有DSL或者Cable這樣的高速連接,游戲也會(huì)很不流暢。目前隨時(shí)在運(yùn)行的服務(wù)器只有50個(gè),而我們能夠使用的只有6,7個(gè)。這些服務(wù)器上游戲運(yùn)行的十分流暢。局域網(wǎng)中也可以很流暢的運(yùn)行,但是每一個(gè)玩家都需要提供密碼才能加入游戲。
這款游戲很注重描繪一些驚險(xiǎn)的細(xì)節(jié),例如在除雷的時(shí)候你需要好好想想應(yīng)該剪斷哪一根線,如果你毛手毛腳,那就自求多福吧,游戲常會(huì)夸大某些因素的作用而不顧及其他方面。游戲中也沒有投票系統(tǒng),比如,你的戰(zhàn)友在你要復(fù)活的地方猛投催淚彈,沒有人會(huì)幫助你。很多武器也沒有足夠的信息,也沒有地方給你隨便試驗(yàn)武器。根據(jù)服務(wù)器的不同,某些武器的射程會(huì)很遠(yuǎn)。并且因?yàn)闆]有自己的服務(wù)器來(lái)運(yùn)行游戲,你也沒有機(jī)會(huì)在沒有敵人的情況下打通關(guān)來(lái)熟悉和學(xué)習(xí)整個(gè)游戲。
現(xiàn)在再次總結(jié)一下游戲的要求:如果不介意單人玩家的粗糙,或者你有一個(gè)高速的互聯(lián)網(wǎng)連接,或者如果你能找到一個(gè)好的服務(wù)器,那么全球計(jì)劃是一個(gè)很優(yōu)秀的游戲??上У氖菦]有多少人能達(dá)到這樣苛刻的條件,因?yàn)槿蛴?jì)劃是一款革新性的基于戰(zhàn)斗小組的設(shè)計(jì)游戲,它還需要更多人的關(guān)注。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Pandemic Studios
- 發(fā)售:2008年8月31日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界》是一款基于探索性極高的的開放世界的動(dòng)作游戲。玩家將置身于一個(gè)復(fù)雜而又真 實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。一個(gè)強(qiáng)權(quán)而又貪婪的暴君控制著委內(nèi)瑞拉的石油供應(yīng),并且觸發(fā)了一場(chǎng)將整個(gè)國(guó)家變?yōu)閼?zhàn) 區(qū)的入侵行動(dòng)。
不過對(duì)你來(lái)說,國(guó)際危機(jī)總是有利的:你是一個(gè)雇傭兵,從混亂中攫取利益?!豆蛡虮?》為你提供了很多的委托人,他們將支付你酬勞讓你為他們賣命。見不得人的勾當(dāng),通常都有高額的回報(bào)。這些人有錢, 有怨恨,有足夠的軍隊(duì)與軍備來(lái)挑起第三次世界大戰(zhàn)!這就是你生活的環(huán)境。
《雇傭兵2》的特色在于擁有最新式并且最危險(xiǎn)的民間和軍方科技 -- 其中包括了 從閃閃發(fā)光的新式跑車到高科技衛(wèi)星,制導(dǎo)掩體,爆裂微型核彈,坦克,裝甲運(yùn)兵車,艦艇,奢侈的汽車等等。不管什么,你都能像現(xiàn)實(shí)存在的一樣擁有,并且如果你用完了所有現(xiàn)金,你將總會(huì)在作戰(zhàn)時(shí)“獲得”。
你可以購(gòu)買,偷取,或從其他人手中搶奪到一切你所見到的。用你自己的方式來(lái)游戲,或與你的伙伴在新的合作模式中共同游戲。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC PS4
- 開發(fā):柳葉刀工作室
- 發(fā)售:2023年4月13日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《邊境》是一款近未來(lái)太空題材的第一人稱射擊游戲,帶您領(lǐng)略真正的無(wú)重力戰(zhàn)術(shù)射擊體驗(yàn)。形形色色的太空操作員在近軌道相遇,打破常規(guī)束縛,讓失重成為你的武器!
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Legend Entertainment
- 發(fā)售:2003年2月3日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
延續(xù)了前作,《虛幻2》(UnrealII)包含了一個(gè)發(fā)生在同樣世界的里,但是主角換人了。玩家扮演一位被指派到銀河系一個(gè)新殖民地區(qū)的殖民地軍官,負(fù)責(zé)維護(hù)當(dāng)?shù)氐陌踩?,但是?dāng)玩家在這個(gè)地區(qū)上進(jìn)行日常巡邏的時(shí)候,一場(chǎng)巨大的戰(zhàn)爭(zhēng)在6個(gè)外星種族間爆發(fā),其中還涉及了一些傭兵和軍事組織。玩家必須找出所有不同派系間沖突的原因。另外也有消息指異星人企圖入侵地球人的外太空殖民地,有傳說在地球人殖民區(qū)域內(nèi)的7個(gè)行星上隱藏了一組蘊(yùn)含神秘力量的史前神器,無(wú)論是誰(shuí),一旦擁有它們就會(huì)變得強(qiáng)大無(wú)比。玩家在保衛(wèi)殖民地和平的同時(shí),還必須保證這些神器不被邪惡的外星生物搶走。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 開發(fā):GSC Game World
- 發(fā)售:2024年11月20日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《潛行者2》是基于《潛行者》的前三作:《切爾諾貝利的陰影》、《晴空》和《普里皮亞季的呼喚》而開發(fā)?;诖?,本作將是GSC GameWorld最具野心的全新項(xiàng)目,其主要特點(diǎn)也在用該系列獨(dú)有的黑暗氣氛。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Iguana Entertainment, Nightdi
- 發(fā)售:1998年12月10日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《恐龍獵人2(Turok 2: Seeds of Evil)》是Iguana Entertainment, Nightdive Studios制作的一款第一人稱射擊游戲,在Steam上發(fā)行的是該作的重制版。在重制版中,游戲加入了新的視覺引擎和各種新的功能、更多的敵人、更多的武器、更多的地點(diǎn),更重要的是,這是一款多人游戲,玩家可以獲得最高質(zhì)量水平和最真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Gua
- 發(fā)售:2015年8月1日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
Gua制作發(fā)行,基于Unity引擎打造的一款恐怖射擊游戲。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Descendent Studios
- 發(fā)售:2015年10月22日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《天旋地轉(zhuǎn):地下世界(Descent: Underground)》是一款由Descendent Studios制作并發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,該作是《天旋地轉(zhuǎn)》的官方授權(quán)前傳作品,結(jié)合了第一人稱射擊動(dòng)作與載具移動(dòng)元素。在《天旋地轉(zhuǎn):地下世界》中,玩家將要扮演一個(gè)駕駛員,控制空戰(zhàn)無(wú)人機(jī)參與緊張刺激的戰(zhàn)斗。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): Infinity Ward
- 發(fā)售:2003年10月29日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《使命召喚》具有扣人心弦的故事情節(jié)和高度擬真的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家仿佛置身于前線,作為普通一兵與戰(zhàn)友們并肩奮戰(zhàn),重歷二戰(zhàn)的經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲提供高度的團(tuán)隊(duì)智能、驚人的特殊效果、大量的友軍士兵和激烈的戰(zhàn)斗動(dòng)作,玩家可以扮演美軍、英軍或俄軍士兵完成24個(gè)史詩(shī)般的任務(wù),從不同的角度領(lǐng)略戰(zhàn)爭(zhēng)全貌。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Lukewarm Media
- 發(fā)售:2012年10月30日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
Lukewarm Media公布了其基于Unigine DirectX 11引擎的第一人稱合作獵恐龍游戲《原始?xì)⒙荆≒rimal Carnage)》。 Unigine公司公布,他們將自己的優(yōu)秀作品Unigine引擎授權(quán)給獨(dú)立游戲開發(fā)商Lukewarm Media。Lukewarm Media首個(gè)基于Unigine引擎的作品《原始?xì)⒙尽纺壳耙呀?jīng)接近前期制作階段的尾聲。 《原始?xì)⒙尽肥且粋€(gè)多人合作動(dòng)作射擊游戲,融合了快節(jié)奏的動(dòng)作、極富吸引力的視覺效果和危險(xiǎn)而蠻荒的原始叢林環(huán)境。 游戲設(shè)定在一座由軍隊(duì)控制的廢棄島嶼,島上充滿了失去控制的恐龍。一隊(duì)雇傭兵被派遣過來(lái)收拾這個(gè)爛攤子。 玩家可以以第一人稱視角控制人類,也可以以第三人稱視角控制恐龍。每一方都有其獨(dú)特的技能,每個(gè)任務(wù)都有其不同的目標(biāo)?!对?xì)⒙尽穼Ыo玩家非常平衡的競(jìng)技體驗(yàn)。 Unigine公司CEO Denis Shergi說:“Lukewarm Media是業(yè)界少有的集天賦、熱情和經(jīng)驗(yàn)于一身的游戲開發(fā)公司。僅僅開發(fā)了兩個(gè)月,使用Unigine引擎的《原始?xì)⒙尽稤emo就給我留下了非常深刻的印象。當(dāng)游戲是由這樣優(yōu)秀的開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行開發(fā)時(shí),它很有可能取得巨大的成功。我們知道獨(dú)立游戲開發(fā)公司的路不好走,所以我們要在技術(shù)方面給予他們最大的支持。” 游戲的獨(dú)特之處: 基于恐龍獵捕 在線團(tuán)隊(duì)游戲提供5種可選人類角色和5種恐龍角色 多種游戲模式:4種生存模式、奪取根據(jù)地、單人游戲 持續(xù)提供DLC 提供Mod SDK,玩家可自定義內(nèi)容
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Valve
- 發(fā)售:未知
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《求生之路3(Left 4 Dead 3)》是由Valve制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,是人氣系列《求生之路》的最新續(xù)作。劇情設(shè)定在感染的現(xiàn)代城市,當(dāng)中的四名“幸存者”將必須同心協(xié)力,才能抵抗殭尸大軍和恐怖的BOSS級(jí)變種人,并從中殺出一條血路。游戲模式將橫跨四個(gè)不同的部分,地點(diǎn)則包含市區(qū)和郊區(qū)。玩家可選擇1至4人進(jìn)行游戲,所以單人或多人合作游戲都能支持。透過新一代的人工智能技術(shù)系統(tǒng),所有非玩家的幸存者和殭尸角色能藉由觀看玩家的動(dòng)作來(lái)調(diào)整每個(gè)游戲的節(jié)奏和關(guān)卡難度,進(jìn)而逐漸形成獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Dark Water Studios, Ltd.
- 發(fā)售:2010年6月15日
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《空戰(zhàn)》是一款快節(jié)奏的傳統(tǒng)空戰(zhàn)游戲,具有競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)格游戲元素。玩家可在3種多人模式中與最多7位對(duì)手對(duì)戰(zhàn),或者在6個(gè)單人關(guān)卡模式中單槍匹馬地進(jìn)行游戲,可使用多種增強(qiáng)的雙翼飛機(jī)和超過20種不同的進(jìn)攻或防衛(wèi)武器。
游戲中使用了一種極其精致的飛行模擬和控制系統(tǒng),確保玩家對(duì)《DogFighter》中的各種飛機(jī)有一種空前的體驗(yàn)。玩家可結(jié)合使用各種高超的操作技術(shù),比如橫滾機(jī)動(dòng),對(duì)飛機(jī)進(jìn)行全方位的操控,讓玩家成為天空的主人。
《空戰(zhàn)》中的各種環(huán)境特效既會(huì)讓你的飛行危險(xiǎn)重重,也可為你提供生存的機(jī)會(huì),因?yàn)橛螒蛑械沫h(huán)境為玩家提供了比同類游戲更豐富的互動(dòng)體驗(yàn)。玩家可享受駕駛飛機(jī)穿梭在采礦隧道中,在金字塔和活火山之間穿行,本游戲的環(huán)境設(shè)計(jì)展現(xiàn)了一個(gè)更多樣化、更多交互式的游戲體驗(yàn)。我們的口號(hào)是:飛低一點(diǎn),飛快一點(diǎn)!
玩家可進(jìn)行經(jīng)典的多人游戲模式,與最多7位玩家對(duì)抗,比如死亡競(jìng)賽、團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽和奪旗模式。
在常規(guī)游戲模式中,使用多個(gè)高級(jí)服務(wù)器選項(xiàng)來(lái)打開多個(gè)游戲模式,包括Insta-Gib、加速模式和消滅所有敵人模式。
在傻瓜式飛行模式中,你必須執(zhí)行高級(jí)飛行技巧,比如橫滾和“殷麥曼轉(zhuǎn)彎上升反轉(zhuǎn)”動(dòng)作。
美輪美奐的環(huán)境讓玩家感受到真切的飛機(jī)駕駛感受。
《空戰(zhàn)》中有7種獨(dú)特的飛機(jī)和超過20種各式武器和防御手段,可以滿足所有玩家的游戲風(fēng)格。