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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2025-01-08
- 平臺(tái):PC Switch PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Gearbox Software
- 發(fā)售:2025年9月12日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《無主之地4》是一款充滿混亂的奪寶射擊游戲,這里有數(shù)十億種武器、致命敵人和激烈的合作戰(zhàn)斗?;硭奈蝗旅夭孬C人之一,從一個(gè)危險(xiǎn)的隱秘星球中逃脫。
- 更新:2024-12-19
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Ubisoft Romania
- 發(fā)售:2009年3月18日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中
由育碧Bucharest工作室開發(fā),充分利用次世代平臺(tái)的好處,《鷹擊長(zhǎng)空》給我們帶來了一個(gè)緊張和真實(shí)的空戰(zhàn)體驗(yàn)。故事發(fā)生在2012年。當(dāng)單一民族國(guó)家聚集越密的世紀(jì),戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)則發(fā)展得越來越快。越來越多的國(guó)家開始增加對(duì)私人軍隊(duì)公司(PMCs)的依賴。法律松懈的立場(chǎng)給精英們有利可圖。雷克雅末協(xié)定更加深地令他們授權(quán)軍隊(duì)工作的每一方面合化法,當(dāng)PMCs這樣的利益浮上水面之后,周圍增強(qiáng)的利害關(guān)系給與他們足夠強(qiáng)大的力量開始擴(kuò)張。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Infinity Ward
- 發(fā)售:2019年10月25日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國(guó)
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》旨在以“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”獨(dú)有的方式打破限制突破常規(guī)。玩家們將在標(biāo)志性的歐洲城市和動(dòng)蕩不安的中東地區(qū),與各種各樣的國(guó)際特種部隊(duì)一起進(jìn)行驚人的秘密行動(dòng)。從視頻中我們可以看出,玩家們熟知的普萊斯又叼著雪茄回來了。
在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中,玩家將體驗(yàn)貫穿整個(gè)游戲的沉浸式敘事。玩家可以以經(jīng)典的多人或者小隊(duì)模式體驗(yàn)多人內(nèi)容,或者在一系列精英行動(dòng)中合作游戲,游戲面向所有水平玩家都提供對(duì)應(yīng)選擇。
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
- 開發(fā): Treyarch
- 發(fā)售:2008年11月18日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《使命召喚5》這次依然采用的是二戰(zhàn)中的太平洋戰(zhàn)役為游戲背景,敵軍與以往有些不同,這次敵軍的兇狠與冷血將大大加強(qiáng)玩家們的代入感。這次游戲于前作相比也有新的改進(jìn),《使命召喚5》將支持多人合作通關(guān)模式新增到游戲當(dāng)中,而且在多人模式下還有載具和小隊(duì)系統(tǒng),這樣就更增添游戲的真實(shí)性和可玩性,更容易讓玩家融入到游戲的二戰(zhàn)環(huán)境當(dāng)中去,不再是以前單槍匹馬上戰(zhàn)場(chǎng)。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Activision
- 發(fā)售:2022年10月28日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II 2022》將玩家?guī)肓艘粓?chǎng)前所未有的全球沖突,141特遣隊(duì)的標(biāo)志性隊(duì)員們即將回歸。從小規(guī)模高風(fēng)險(xiǎn)的滲透行動(dòng)到高度機(jī)密的任務(wù),玩家將與朋友們一同享受真正身臨其境的游戲體驗(yàn)。
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 開發(fā):Mundfish
- 發(fā)售:2023年2月21日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
《原子之心(Atomic Heart)》是一款由Mundfish制作發(fā)行格第一人稱射擊游戲,在這款游戲的世界觀中蘇聯(lián)依然如日中天,玩家扮演特工P-3,他在前往"3826"企業(yè)時(shí)并不成功,周圍的一切變得十分混亂,各地都有瘋狂的機(jī)器人出現(xiàn)。在游戲中玩家可以獲得各種武器,以及任務(wù)。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Rebellion
- 發(fā)售:2017年2月14日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《狙擊精英4》的故事緊隨《狙擊精英3》,男主Karl Fairburne在完成上一代的任務(wù)后果斷奔赴亞平寧半島和反抗軍攜手對(duì)抗意大利法西斯。雖然從歷史角度來講1943年的墨索里尼已經(jīng)在覆滅前夕了,但這并不意味著《狙擊精英4》的劇情就不重要了,試想要是沒有意大利法西斯政權(quán)的覆亡,那么后續(xù)的霸王行動(dòng)又怎么能順利展開呢?
除了劇情外,Rebellion還對(duì)《狙擊精英4》的內(nèi)容進(jìn)行了不少擴(kuò)充。根據(jù)他們的介紹,這款游戲的地圖相比于前作大了很多,“足足有好幾倍”。而且從宣傳片來看,充滿意大利風(fēng)情的小鎮(zhèn)也新穎無比。你是否期待這部《狙擊精英4》呢?
這款游戲?qū)⒌顷慞S4,Xbox One以及PC平臺(tái),發(fā)售時(shí)間目前尚未被宣布。
- 更新:2025-01-08
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Infinity Ward
- 發(fā)售:2020年5月1日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文 | 多國(guó)
在《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》高清復(fù)刻版中,你將再次與熟悉角色Soap,Shepard,Ghost等人并肩作戰(zhàn),擊敗弗拉基米爾·馬卡洛夫領(lǐng)導(dǎo)的恐怖組織陰謀。
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》高清復(fù)刻版僅包含單人戰(zhàn)役,沒有原版多人模式。高清復(fù)刻版擁有改進(jìn)的紋理、動(dòng)畫、物理渲染,HDR照明等。
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Battlestate Games
- 發(fā)售:2020年2月1日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
俄羅斯游戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發(fā)的硬核劇情MMO游戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預(yù)Alpha宣傳片。
這款游戲采用了混合FPS/TPS的風(fēng)格,還帶有RPG游戲的元素。這段視頻中展示了游戲的初期版的物品欄與拾取過程。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):City Interactive
- 發(fā)售:2013年3月12日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
波蘭開發(fā)商City Interactive日前公布了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的最新細(xì)節(jié)信息,其中最大的亮點(diǎn)就是游戲中加入了載具以及多人合作模式。 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》加入了全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。 玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,現(xiàn)在是一名前三角洲特種部隊(duì)狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫,而且使用的是CryEngine3。 盡管開發(fā)商透露將加入合作模式,但具體信息目前還不得而知。 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將于2012年第二季度登陸360、PS3和PC平臺(tái)。 主角介紹 全名:科迪·安德森上尉 代號(hào):“睡魔” 國(guó)籍:美國(guó) 職務(wù):私人安全顧問(前三角洲部隊(duì)狙擊手) 背景:安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年時(shí)代在那里學(xué)會(huì)了打獵、射擊和追蹤目標(biāo)的技能。安德森的父親在美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)中服股,在越南戰(zhàn)爭(zhēng)中陣亡,他由他的原住民母親撫養(yǎng)長(zhǎng)大。從他十歲那年,為了解決家族的溫飽問題,要經(jīng)常到荒野中去狩獵。在他高中一,他加入了海軍陸戰(zhàn)隊(duì),受訓(xùn)成為一名偵察狙擊手,分配到陸戰(zhàn)隊(duì)的精英單位“武力偵搜”部隊(duì)。安德森出身于美國(guó)軍人之家,他自小就受到愛國(guó)主義和為國(guó)家奉獻(xiàn)的傳統(tǒng)熏陶。 游戲特色 本作的特色: 多樣的游戲性 * 本作講求精準(zhǔn)的控制、狙擊的技巧,再加上匿蹤和秘密殺敵,玩家可以完全享受充當(dāng)專業(yè)狙擊手的樂趣 * 在某種視野有限的場(chǎng)景可使用夜視儀和熱成像儀 * 新添加載具作戰(zhàn)部分 * 豐富的地形,包括城市、叢林、山地和苔原環(huán)境真實(shí)、現(xiàn)代的狙擊體驗(yàn) * 根據(jù)玩家所在位置、風(fēng)速和方向、呼吸頻率以及目標(biāo)的距離來計(jì)算的真實(shí)彈道 * 在現(xiàn)實(shí)世界中,狙擊手是不會(huì)孤身一人戰(zhàn)斗的,在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》中也不會(huì)。與你的觀察員通力協(xié)作才是王道 * 所有環(huán)境都根據(jù)真實(shí)世界而來 * 大量忠實(shí)再現(xiàn)的武器可供選用,包括6種狙擊步槍、3種突擊步槍、重機(jī)槍等等更多的擊殺、更多的獎(jiǎng)勵(lì) * 秘密擊殺可以在不打草驚蛇的情況下消滅敵人,而且會(huì)有很酷的絕殺動(dòng)畫專門呈現(xiàn) * 子彈視角展示精彩的擊殺 * 大口徑武器和爆炸可以炸斷敵人肢體革新和技術(shù) * 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》采用當(dāng)代主機(jī)和PC上最先進(jìn)的CryEngine3多平臺(tái)開發(fā)工具打造 * 為匿蹤行動(dòng)添加了新的裝備 * 特別為狙擊手對(duì)決設(shè)計(jì)了多個(gè)多人游戲模式 * 由廣受歡迎的作家執(zhí)筆的史詩(shī)劇情 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎開發(fā)(代表作西部狂野:生死同盟),不過前作給人的印象卻很糟糕,在改用CryEngine 3的幽靈戰(zhàn)士2是否能帶來如《孤島危機(jī)2》般的視覺體驗(yàn)?zāi)兀?
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Team Jade
- 發(fā)售:2024年12月5日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《三角洲行動(dòng)》是一款免費(fèi)的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。作為定義品類25年經(jīng)典系列的最新續(xù)作,這一次他帶著全面升級(jí)的武器和載具體驗(yàn),讓您親歷危險(xiǎn)刺激的動(dòng)態(tài)射擊世界。我們將帶來一系列單人和多人模式,讓您體驗(yàn)兩個(gè)截然不同的時(shí)間線。運(yùn)用別具特色的戰(zhàn)斗道具與技能,與隊(duì)友緊密協(xié)作,靈活制定戰(zhàn)術(shù),完成你的行動(dòng)任務(wù)。我們需要精英中的精英!特戰(zhàn)干員,這就是你的使命!
- 更新:2024-12-20
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Valve
- 發(fā)售:2009年11月17日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《求生之路2(Left 4 Dead 2)》是由Valve制作發(fā)行的一款以僵尸大災(zāi)難為背景的第一人稱FPS游戲,是人氣游戲《求生之路》的最新續(xù)作。游戲?qū)ьI(lǐng)你和你的好友穿過城市,沼澤,深入南部的墓地,從沙凡那港市到新奧爾良,沿途經(jīng)過 5 個(gè)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)役。
你會(huì)扮演四名新生還者中的一名,裝備有大量先進(jìn)的武器。除了槍支之外,你還會(huì)有機(jī)會(huì)用不同的近戰(zhàn)武器在感染者上泄憤,例如電鋸、斧頭、甚至是致命的平底鍋。你會(huì)用這些武器與 3 個(gè)新的恐怖的難對(duì)付的特殊感染者展開戰(zhàn)斗(在對(duì)抗模式中也可以扮演這些新的特殊感染者)。你也會(huì)遭遇 5 個(gè)“不尋常”的普通感染者,例如可怕的泥人。
人工智能導(dǎo)演系統(tǒng) 2.0 讓《求生之路》更瘋狂,有更多的動(dòng)作體驗(yàn)。升級(jí)版的導(dǎo)演系統(tǒng)能程序化地改變沿途天氣,還可以根據(jù)你的表現(xiàn)調(diào)整敵人的數(shù)量,效果和音效。根據(jù)你的游戲習(xí)慣,《求生之路 2》保證每次游戲都能有一個(gè)令你滿意的,充滿挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。
游戲特色:
這是《半條命》、《傳送門》、《軍團(tuán)要塞》和《反恐精英》等經(jīng)典游戲的締造者的新一代合作游戲。
超過 20 種新武器和物品,超過10種近戰(zhàn)武器 — 斧頭、電鋸、平底鍋、棒球棍 — 讓你和僵尸親密接觸。
新的生還者。新的故事。新的對(duì)白。
5 個(gè)遼闊的戰(zhàn)役,可以在合作,對(duì)抗和生還者模式中進(jìn)行。
一個(gè)新的多人游戲模式。
每個(gè)戰(zhàn)役都有專門一種“不尋常”的普通感染者。
人工智能導(dǎo)演系統(tǒng) 2.0:先進(jìn)技術(shù)讓《求生之路》擁有獨(dú)特的游戲體驗(yàn) — 根據(jù)玩家的表現(xiàn)調(diào)整敵人數(shù)量、效果和音樂。人工智能導(dǎo)演系統(tǒng) 2.0 是《求生之路 2》的特色,它加強(qiáng)了導(dǎo)演系統(tǒng)的能力,能安排布局、物體、天氣和燈光來表現(xiàn)出一天的時(shí)間變化。
統(tǒng)計(jì),排名,和獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)能促使玩家們進(jìn)行協(xié)助。
- 更新:2024-12-19
- 平臺(tái):PC PS3 Wii
- 開發(fā): Treyarch
- 發(fā)售:2010年11月9日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《使命召喚:黑色行動(dòng)(Call of Duty: Black Ops)》是由Treyarch制作,Activision發(fā)行的一款第一人FPS游戲,是人氣系列《使命召喚》的第七部正統(tǒng)作品。游戲背景故事劇情設(shè)定在了上世紀(jì)后期的美國(guó)越南戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,游戲主要描述了戰(zhàn)爭(zhēng)期間的一個(gè)名稱為Studies and Observations Group的組織。 他們將在越南戰(zhàn)爭(zhēng)中承擔(dān)最秘密、最危險(xiǎn)的任務(wù)。而且游戲場(chǎng)景還會(huì)穿插北極、古巴等一些冷戰(zhàn)時(shí)期的熱點(diǎn)地區(qū)。 玩家投身越南叢林時(shí)將扮演MACV-SOG成員,專司敵后滲透、破壞、暗殺等不可告人的隱秘行動(dòng)。
- 更新:2024-12-17
- 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
- 開發(fā):2K Australia、Gearbox Software
- 發(fā)售:2014年10月14日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 日文 | 其他
《無主之地:前傳(Borderlands: The Pre-Sequel)》是一款由2K Australia制作2K Games 發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,故事將發(fā)生在《無主之地1》和《無主之地2》之間的五年時(shí)間內(nèi)。
英雄戰(zhàn)斗的舞臺(tái)將變成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形狀的軌道空間站。在這個(gè)星球上氧氣非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧氣使用,同時(shí)玩家也可以把敵人的氧氣裝置搶走,讓他們痛不欲生。
游戲中一共有四種不同的職業(yè)角色,分別是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵鬧。玩家在角色創(chuàng)建頁(yè)面可以選擇自己喜愛的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)職業(yè)都有各自的技能和操作風(fēng)格,玩法不一。
職業(yè)沒有槍械限制,無論是什么槍械只要等級(jí)夠了就可以裝備,但是游戲中的“職業(yè)模組”卻是有職業(yè)限制的,每個(gè)職業(yè)只能裝備相對(duì)應(yīng)的“職業(yè)模組”。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):4A Games
- 發(fā)售:2014年8月26日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《地鐵:歸來》中包含有兩款游戲,分別是2010年發(fā)布的《地鐵2033》的重制版,以及2013年推出的《地鐵:最后曙光》。而在這部試玩版《地鐵:歸來》中玩家們就可以玩到這兩款作品的開頭幾章。而若這款作品成功吸引了玩家,玩家還可以在購(gòu)買游戲后從試玩版中的進(jìn)度點(diǎn)中繼續(xù)。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 開發(fā):Machine Games
- 發(fā)售:2014年5月20日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 日文 | 多國(guó)
《德軍總部:新秩序》是由MachineGames工作室全權(quán)負(fù)責(zé)研發(fā)的,該工作室的成員都是在業(yè)界赫赫有名的,除了來自于原來Starbreeze團(tuán)隊(duì)的雇員以外,還有第一人稱射擊游戲《星際迷航》的幕后研發(fā)人員。 這款游戲的劇情設(shè)定也十分有趣,《重返德軍總部:新秩序》的故事年代背景發(fā)生1960年,在游戲世界里,德國(guó)納粹軍贏得了第二次世界大戰(zhàn),故事由此展開。另?yè)?jù)來自Gamespot的消息稱,該游戲?qū)?huì)在Xbox 360、PS3、PC等平臺(tái)同步首發(fā)。
- 更新:2024-12-20
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):The Fun Pimps Entertainment
- 發(fā)售:2024年7月26日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《七日殺(7 Days to Die)》是由The Fun Pimps Entertainment制作發(fā)行的一款第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開放世界游戲,游戲背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)過后的近未來,那時(shí)地球表面已經(jīng)變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因?yàn)檩椛?、生化武器還是天災(zāi),導(dǎo)致地面上出現(xiàn)了一群僵尸。玩家將扮演在美國(guó)亞歷桑納地區(qū)的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸園,玩家將為了生存而戰(zhàn),同時(shí)探究整個(gè)事件背后的真相。
游戲強(qiáng)調(diào)開放??式世界探索,發(fā)掘各地的建筑或洞穴,游戲具備動(dòng)態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,游戲同時(shí)也有挖礦、制造等系統(tǒng),并且有成群而來的恐怖僵尸等著你來戰(zhàn)斗。
- 更新:2024-12-17
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 開發(fā):Gearbox Software
- 發(fā)售:2020年3月13日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
《無主之地3》故事發(fā)生在《無主之地2》5年后,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會(huì)回歸。2代的大反派帥杰克也會(huì)回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有游戲的武器品牌都會(huì)回歸到3代游戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會(huì)回歸。另外核元素類型將在3代游戲中首次亮相。《無主之地3》將讓玩家探索多個(gè)星球,包括Promethea。
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Novalogic
- 發(fā)售:1998年9月30日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《三角洲部隊(duì)》游戲中,玩家也將如同真實(shí)的隊(duì)員般,深入恐怖份子的基地進(jìn)行各種任務(wù)。在40個(gè)由「三角洲部隊(duì)」訓(xùn)練軍官所規(guī)劃的任務(wù)中,玩者與隊(duì)友必須達(dá)成上級(jí)所交付的任務(wù)目標(biāo)才算是過關(guān)。而特種部隊(duì)作戰(zhàn)最常見的就是以寡擊眾,因此妥善的指定武器,以及運(yùn)用隊(duì)友間的相互支援,則是對(duì)玩者的最大考驗(yàn)。你所扮演的突擊隊(duì)員將體驗(yàn)地雷在咫尺間爆炸的驚險(xiǎn)鏡頭,或是在75步之遙命中敵方要害的快感。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Crytek
- 發(fā)售:2007年11月13日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
《孤島危機(jī)》(Crysis)是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國(guó)游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由美國(guó)藝電發(fā)行,是孤島危機(jī)三部曲的第一部?!豆聧u危機(jī)》的背景發(fā)生在一群外星機(jī)器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊(duì)中暴龍小隊(duì)的成員──諾曼(Nomad)進(jìn)行搜索和撤離的任務(wù)。
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬
朝鮮。美國(guó)也立即派遣了一個(gè)三角洲精英小組前往觀察形勢(shì)。就在美朝政府關(guān)系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出一只高度2km的超大外星飛船。這只飛船制造出一個(gè)龐大的圓形力場(chǎng),凍住了小島的大部分地區(qū),并且極大地改變了地球氣候。外星人開始入侵地球。
《孤島危機(jī)》采用Crytek自主開發(fā)的Cry ENGINE 2引擎。
DX10射擊游戲大作《孤島危機(jī)》的主設(shè)計(jì)師Jack Mamais在接受媒體訪談當(dāng)中,談到《孤島危機(jī)》在設(shè)計(jì)和性能上諸多游戲玩家感興趣的話題。
Jack Mamais表示,《孤島危機(jī)》在3D射擊游戲當(dāng)中首度引入白天和黑夜交替設(shè)計(jì),這在之前是沒有的?!豆聧u危機(jī)》游戲開始地點(diǎn)在南中國(guó)海熱帶島嶼。《孤島危機(jī)》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即幀數(shù)在20-30之間波動(dòng)。3年前的顯卡也可以很好地運(yùn)行《孤島危機(jī)》,但是你必須關(guān)閉陰影、粒子效果。
引擎也將第一人稱射擊游戲的物理特效發(fā)揮到前所未有的極致,營(yíng)造了幾乎真實(shí)可信的世界,比如靜物與動(dòng)植物的破壞、揀拾和丟棄系統(tǒng),物體的重力效應(yīng),人或風(fēng)力對(duì)植物、海浪的形變效應(yīng),爆炸的沖擊波效應(yīng),敵人豐富的AI等等數(shù)不勝數(shù)的逼真環(huán)境體驗(yàn),等著玩家尋找與發(fā)現(xiàn)。
針對(duì)玩家抱怨《孤島驚魂》難度過高,Jack Mamais表示,《孤島危機(jī)》游戲難度將降低,并且內(nèi)建Quick Save(快速存盤)功能?!豆聧u危機(jī)》多人模式將集成攻防戰(zhàn)形式的Power Struggle模式、死亡對(duì)戰(zhàn)模式和團(tuán)隊(duì)死亡對(duì)戰(zhàn)模式,其中攻防戰(zhàn)將允許玩家依靠聲望的多少來新建武器工廠,生產(chǎn)對(duì)方?jīng)]有的武器。另 外,Jack Mamais表示,《孤島危機(jī)》多人模式其實(shí)就是單人模式故事的結(jié)尾,人類掌握外星人技術(shù),生產(chǎn)互相毀滅的新式武器。隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國(guó)開始聯(lián)手抵御外星人的進(jìn)攻,拯救人類的命運(yùn)。玩家將在游戲中帶領(lǐng)一個(gè)爆破小組進(jìn)入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進(jìn)入外星飛船的心臟地帶和異型展開殊死搏斗。