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- 第一人稱射擊
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- 更新:2024-12-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):Lion game Lion
- 發(fā)售:2017年9月26日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《突襲:二戰(zhàn)(Raid:World War 2)是由Lion Game Lion制作發(fā)行的一款合作類型的團(tuán)隊(duì)射擊游戲,玩家需要扮演盟軍的特種部隊(duì)成員,前往納粹金庫中盜取他們的黃金,聽起來就像是一款二戰(zhàn)版的《收獲日》。
《突襲:二戰(zhàn)》可以支持四人合作游戲,小伙伴們可以一起完成高難度的潛入挑戰(zhàn),游戲的方式也多種多樣,玩家可以選擇潛入,或者是火拼納粹。
- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Infinity Ward, Raven
- 發(fā)售:2017年6月20日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》是由Infinity Ward, Raven Software聯(lián)合制作,Activision發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,是經(jīng)典游戲《使命召喚4》的高清重制版本。在這次的重制版本當(dāng)中,官方提升了游戲的材質(zhì)貼圖分辨率,紋理細(xì)節(jié),高動態(tài)的各種光照,陰影特效粒子,對于游戲中的聲音和動畫也做了調(diào)整。
重制版當(dāng)中還加入了十張多人地圖,除了一些經(jīng)典的地圖(如Crash,Backlot,Crossfire等)之外,多人當(dāng)中還會有諸如連殺,聲望,XP等模式的加入。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):New World Interactive
- 發(fā)售:2017年3月23日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:日文
《恥辱之日》(Day of Infamy)是戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)游戲《叛亂》的二戰(zhàn)mod,如今演變成了一款單獨(dú)的游戲。由Valve的起源引擎開發(fā)的《恥辱之日》如今已經(jīng)登陸了Steam搶先體驗(yàn)階段。
雖然如此,《恥辱之日》還是跟《叛亂》有很多相通之處,核心機(jī)制得以保留,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的設(shè)計(jì)也沒有變化。搶先體驗(yàn)階段包含三種模式:前線、解放和攻勢,玩家可以使用三個派系:英聯(lián)邦、美國陸軍和德意志國防軍。
游戲中有六張地圖,20種武器,預(yù)置很多自定義選項(xiàng)?!稅u辱之日》中有三個合作模式分別是要塞、巡邏和塹壕。開發(fā)商加入了一些新功能,比如呼叫前線支援的能力,玩家可以選擇炮兵轟擊和煙霧支援。
就像《叛亂》中內(nèi)容豐富的Mod一樣,本作首發(fā)后也加入Mod支持。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Running With Scissors
- 發(fā)售:2003年4月14日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
《喋血街頭2》是由Running With Scissors 制作發(fā)行的一款通篇充斥著大量黑色幽默、種族主義玩笑和血腥暴力的射擊類作品。生活中你可能百無聊賴,糾結(jié)瑣事,在游戲中你可以將對生活中不滿發(fā)泄到無辜的人身上。游戲立意有著很大的爭議,游戲中玩家將扮演一位精神失常,嗜好暴力的郵差,你可以帶著一群極富攻擊性的狗任意攻擊其他人,舉槍射擊平民,讓貓做你的消音器,甚至是隨地小便。
- 更新:2024-12-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Monomi Park
- 發(fā)售:2017年8月2日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
去年12月底剛剛加入STEAM青睞之光的《史萊姆牧場》目前已經(jīng)獲準(zhǔn)通過,現(xiàn)在玩家可以在STEAM商店搶先購買體驗(yàn)這款新形態(tài)可愛畫風(fēng)的牧場養(yǎng)成游戲,國服售價68元。
在《史萊姆牧場》的外星中,玩家操作的女主角使用一個高科技的吸塵器,功能強(qiáng)大的設(shè)備不但可以用來收割農(nóng)作物還能用來進(jìn)行攻擊。玩家要想辦法滿足各種史萊姆的需求,在廣闊的星球上捕獲新種類史萊姆并獲得盈利。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Vertigo Games , Jaywalkers Interactive
- 發(fā)售:2016年12月7日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
點(diǎn)擊購買亞利桑那陽光正版
Valve自己開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Vive VR將于2015年秋季上市,不過你也不用擔(dān)心上市后沒有相應(yīng)的游戲可玩。日前一款叫做《亞利桑那陽光(Arizona Sunshine)》的游戲公布了,本作支持SteamVR和HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,將于2015年登陸Steam發(fā)售。
- 更新:2025-01-05
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Eidos Montreal
- 發(fā)售:2016年8月23日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國
《殺出重圍:人類分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》是一款由Eidos Montreal制作Square Enix發(fā)行的動作角色扮演類游戲,該作的故事發(fā)生在前作《殺出重圍3:人類革命》的兩年后,即2029年。
主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊(duì)伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個世界在此時對于機(jī)械人也更為忌憚。
在本作中Adam Jensen將會擁有更多的能力,無論是潛行,戰(zhàn)斗還是交流,至于結(jié)局導(dǎo)向還是取決于玩家自己的選擇。
- 更新:2024-12-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):Offworld Industries
- 發(fā)售:2020年9月24日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)(Squad)》是一款由Offworld Industries制作發(fā)行的多人在線FPS游戲,玩家通過戰(zhàn)術(shù)交流與配合來描繪真實(shí)戰(zhàn)場,體驗(yàn)50vs50對抗快感。主要內(nèi)容包括基于載具的聯(lián)合作戰(zhàn)游戲體驗(yàn)、大規(guī)模戰(zhàn)場、前線基地建造以及專為區(qū)域語音交流和無線電所打造的語音通訊系統(tǒng)。
- 更新:2024-12-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):SUPERHOT & Co.
- 發(fā)售:2016年2月25日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《燥熱(SUPERHOT)》是一款第一人稱射擊游戲,只有當(dāng)你移動的時候時間才會流逝,創(chuàng)新的時間控制是其他游戲從未有過的。利用時間,優(yōu)雅的攻擊敵人。游戲有著極其強(qiáng)烈的風(fēng)格。有限的子彈,無情的敵人,每一次攻擊都變成致命難題。
玩家在游戲中是一個特工,任務(wù)就是殺敵,不過《燥熱》中的世界卻十分與眾不同,當(dāng)你到處走動時,會以正常速度移動,但當(dāng)你一停下來,你周圍的物體都會像進(jìn)入慢動作模式一樣,讓你在行動過程中計(jì)劃下一步。而玩家的手槍彈藥有限,所以要拾起或搶奪槍支。
- 更新:2024-12-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):Epic Games
- 發(fā)售:2000年10月25日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
Epic Games公布了《虛幻競技場:年度版(Unreal Tournament: Game Of The Year)》,該珍藏版內(nèi)含:《虛幻競技場》和3個地圖包,20幅新地圖,3種新的游戲模式(戰(zhàn)術(shù)對抗、火箭競技、大混戰(zhàn))。
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC
- 開發(fā): U.S. Army
- 發(fā)售:2015年10月1日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《美國陸軍》最新游戲版本《美國陸軍:試驗(yàn)場(America's Army:Proving Grounds)》將于8月29日登陸Steam平臺。如果你不熟悉這個美國軍方發(fā)布的游戲,那么你至少該知道這是一個免費(fèi)游戲,和《使命召喚》、《戰(zhàn)地》完全不同。
- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 開發(fā):OVERKILL - a Starbreeze Studio.
- 發(fā)售:2013年8月13日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《收獲日2(Payday2)》是一款由Overkill Software制作505Game發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,該作是《收獲日:掠奪》的續(xù)作,本作中增添了許多新功能,比如技能和升級、兵種/職業(yè)選擇(每個都有特殊能力)等等。
在本游戲里,玩家扮演的是智商高超的職業(yè)罪犯,以各類犯罪手段謀求生存,例如去搶劫銀行,幫助政治家完成他們的野心,為商人制作meth等待。總之,在偌大的都市里,你可以擁有強(qiáng)大的武器和裝備,自由穿行無可阻擋。
- 更新:2025-01-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):Team Psykskallar
- 發(fā)售:2013年4月26日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《Cry of Fear》別名:恐懼之泣. 這是一個來自Half-Life 模組的巔峰恐怖之作。作者在大約14歲時制作了當(dāng)時的Half-Life恐怖模組佳作《AOM:DC》。經(jīng)過4年的制作,模組大小大約1.6G的大容量的《Cry of Fear》在2012.2.22發(fā)布了1.0版本。這是一個非常出色的半條命模組,研究了4年,保留了《AOMDC》的大量恐怖原素?!?
游戲模組支持4人聯(lián)機(jī),使用完整的半條命1即可運(yùn)行。游戲?qū)氵M(jìn)入黑暗與恐懼的邊緣,不適合心臟脆弱和對恐怖懼怕的人群。小孩請?jiān)诖笕伺阃掠螒颉!?
最終,經(jīng)過了漫長的等待,恐懼之泣發(fā)布了。你絕對沒法想到它有多棒,完美的游戲體驗(yàn),我們希望你會喜歡它。
- 更新:2024-12-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):SEGA
- 發(fā)售:2002年
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
玩過《死亡之屋》的朋友應(yīng)該還記得那種恐怖的滋味吧,PC版早在幾年前就曾經(jīng)出品過,而那時還采用仿3D的2D帖圖技術(shù)來模仿3D效果,假如你現(xiàn)在再鬧出來看的話肯定會覺得畫面非常糟糕,這一切在《死亡之屋2》中將不再出現(xiàn),而替代的將是非常完美的3D畫面,這就意味著游戲?qū)斜惹白鞲鼮槌錾囊曈X享受和驚險(xiǎn)劇情。
由于延續(xù)前作的風(fēng)格畫面,假如沒有忘記之前的僵尸和各種怪物的恐怖感受,那就一定不能錯過《死亡之屋2》,而且2代的劇情關(guān)卡比前作更驚險(xiǎn)刺激,多種模式的選擇將帶給你全新的體驗(yàn)。
劇情模式--按照劇情發(fā)展來進(jìn)行游戲,不同的選擇將會有不同的結(jié)局
BOSS模式--直接挑戰(zhàn)BOSS,讓你能在劇情模式下發(fā)揮的更出色……
由于死亡之屋屬于射擊類游戲,在DC或是街機(jī)上都有相應(yīng)的射擊用槍,而PC版上只能使用鼠標(biāo)來完成游戲,而這一次沒有問題了---世嘉計(jì)劃在推出的支持USB接口的光槍。在此之前,玩家可以利用一種稱作IF-SEGA2的 IO數(shù)據(jù)界面卡,這種卡可以讓你把世嘉土星的槍連到PC上。
PC版的《死亡之屋2》還擁有完全的聯(lián)網(wǎng)性能,讓你能夠和你的朋友享受兩人作戰(zhàn)。其中玩家甚至可以選擇將角色的外表弄得怪怪的,非常有趣。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):暫無
- 發(fā)售:2009年5月14日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
由TripwireInteractive研發(fā)制作的恐怖生存FPS游戲《KillingFloor》,《KillingFloor》在多人連線模式下,最大支援6人協(xié)力擊倒各方襲來的怪物。游戲采第一人稱方式進(jìn)行,玩家將會遭遇9種不同類型的實(shí)驗(yàn)體生物嘗試吃掉你的臉。在游戲內(nèi)玩家可以選擇使用數(shù)10種不同類型的武器,包括小刀、獵槍、火焰噴射器…等等,此外還有焊接工具、醫(yī)療裝備、防彈衣協(xié)助玩家生存,焊接封門可以避免怪物的來襲。此外游戲還加入慢動作的設(shè)計(jì),讓玩家觀看Boss怪物死亡的瞬間畫面
游戲介紹
由TripwireInteractive研發(fā)制作的恐怖生存FPS游戲《KillingFloor》,將在2009年5月14日於Steam平臺上發(fā)售,售價預(yù)定為14.99美金、預(yù)購價為11.24美金 《KillingFloor》早在2005年時,只是《UT2004》的一個Mod而已,但隨著Steam平臺的出現(xiàn),研發(fā)小組藉此機(jī)會將游戲獨(dú)立化?!禟illingFloor》支援了Steam平臺的各種系統(tǒng),例如成就、社群互動…等等多項(xiàng)功能,并且玩家也可以設(shè)定游戲中的各種參數(shù),包括難易度與來襲怪物的數(shù)量…等等。
進(jìn)入游戲
把游戲下載安裝以后就可以進(jìn)入游戲了,點(diǎn)solo就是單人游戲,選擇一個地圖開始游戲吧!但是你會發(fā)現(xiàn)不可以選擇職業(yè),這是因?yàn)楝F(xiàn)在網(wǎng)上流傳的版本是美國對戰(zhàn)平臺注冊版本,不注冊的話就選擇不了職業(yè),游戲性大打折扣,不要緊,這個問題可以解決! 到百度“殺戮間”吧 或者其他殺戮間游戲聯(lián)盟里下載一個“殺戮間免ST補(bǔ)丁”,下載完成后把解壓的文件覆蓋到游戲文件夾內(nèi),然后雙擊游戲文件夾里的“system”文件夾,并且找到“revLoader.exe”這個文件,點(diǎn)擊進(jìn)入就可以玩“完整版”的游戲了。 如果運(yùn)行“revLoader.exe”時windows報(bào)錯的話就請大家下載“microsoft Visual C++ 2008 Redistributable”這個程序并安裝就可以了。
編輯本段游戲背景
殺戮間這款游戲雖然沒有寂靜嶺的龐大世界觀、沒有生化的龐大劇情鏈、也沒有零的陰森詭異...雖然僅僅是如同CS的生存類FPS.....但是卻也同樣擁有著不為人知的秘密...... -----------------------------------------------------舊的誕生:二零零五-----------------------------------------------------
1、起源:關(guān)于殺戮間的起源,那要追述到2005版殺戮間中...生化物種的暴動,完全是一名科研員在非法的生化實(shí)驗(yàn)室中對一只Tank進(jìn)行了激素注射,導(dǎo)致這只Tank因?yàn)橥纯喽鴴昝撻_束縛自己的拷鏈...從而在殘忍的屠殺掉這名科研員后,獲得了自由......所以連玩家都會畏懼的Tank,在一個完全沒有武裝力量的實(shí)驗(yàn)室中獲得自由,那是絕對會將實(shí)驗(yàn)室?guī)須绲拿\(yùn)......于是生化病毒泄露......
2、感染:在2005版殺戮間中,所有的變異體都是被撕咬而血肉模糊的平民...不同的物種也是因?yàn)椴《驹诟腥竞蟀l(fā)生突變所導(dǎo)致...但可以肯定的是,尖叫女是體弱的中老年女性,也是抵抗力低而最先傳染的....所以才會被家人或他人捆綁,以免傷害居民...而它也肯定要奮力抵抗掙扎,所以則變成了使用叫喊的變異體.....黏結(jié)者(胖子)也是身體龐大的人類,將體內(nèi)過多的脂肪通過病毒的腐化,形成了有毒的酸性物質(zhì)...爬蟲則是被蛛型昆蟲所咬而變異...所以感染的途徑如同生化危機(jī)那樣通過食物、水源、傳播而進(jìn)行傳染......所以僵尸絕大為居民人類!
3、鎮(zhèn)壓:進(jìn)行武裝鎮(zhèn)壓的肯定就是2005版中所有的玩家...在感染區(qū)域進(jìn)行徹底的清除,將所有變異體進(jìn)行擊殺...從而來停止病毒的擴(kuò)散.......但為何2009版殺戮間中沒有出現(xiàn)曾經(jīng)的任何一個角色...下面會和你們講 ---------------------------------------新的戰(zhàn)場:二零零九-----------------------------------------------------------------
1、制造:曾經(jīng)轟動一時的生化事件平息不知多久...再一次無情的歸來!在2009版殺戮間中,這次生化來襲的主謀便是天賦奇才的科學(xué)家Boss!與它的變異體仆人們...以征服世界為目的,狂妄的進(jìn)行屠殺......所有變異體身軀沒有任何的傷痕、沒有衣裝、也沒有任何生殖器官...從而可見是通過試管進(jìn)行培育制造......為大批量生產(chǎn)而僅構(gòu)造出所需的基本結(jié)構(gòu),所以體質(zhì)與常人相比十分的脆弱、瘦小...這就是為什么2009版的變異體會被打出僵直的原因...而這些變異體的數(shù)據(jù)、資料...全是來源于2005版那次生化......但Boss是如何得到樣本從而利用研究,則隨著Boss的死亡,不為人知.......
2、吞噬:對殺戮間有游戲史的細(xì)心玩家都會發(fā)現(xiàn):2005版中玩家死亡變異體并不吃玩家身體,那是因?yàn)樗劳霾痪弥笸婕乙矔蔀樽儺愺w(但實(shí)際游戲沒有變)......而2009版中玩家死亡則會被徹底的吞噬,那是因?yàn)檫@些大量制造出來的變異體并不需要傳播...而通過吞噬人類而延續(xù)變異體的壽命,從而獲得源源不斷的機(jī)動性...不傳播的因由也是因?yàn)锽oss對自己制造的變異體輸入了程序,而被傳染的變異體沒有程序只會帶來多余的麻煩,所以2009版的變異體不具備傳染性...可見2005版的角色只要受傷就會被感染,而2009的角色只會重傷而喪命.... 這些制造出來的殺人肉體,思想上被設(shè)置的原則只有三條:首先是必須忠于Boss,二是優(yōu)先破壞傷害自己的目標(biāo)(所有一切物質(zhì)都算),三是吞噬所有人類.......所以通過第二條,玩家會經(jīng)??匆娮儺愺w相互斗歐......通過第三條大家會發(fā)現(xiàn),變異體僅吃人類...很多地圖的牲口完全沒有被吞噬得以證實(shí)...這么做是提高變異體對人類的仇恨與變異體對人類的渴望,提高威懾力(Boss的心態(tài)真變態(tài)).....
3、主謀:Boss的名字我忘記了,就先這么叫吧......很明顯的看出,這個變態(tài)科學(xué)家是自己將自身故意改造成這樣的...結(jié)論也能看出,通過優(yōu)良的方式進(jìn)行細(xì)心的異化,人體不僅僅擁有正常時的思維,更擁有可怕的身體機(jī)能.....因?yàn)锽oss意識到這種異化的力量是多么龐大...所以他在沒有完全掌握控制方法前,只將自身進(jìn)行異化...從而獲得更大的力量來避免自己死亡與征服世界的力量......
4、抵抗:特種空勤部隊(duì)的指揮官肯定都吃擰了......每次都給咱們這些偉大的特種兵玩家投放到荒山野齡或城市廢墟...就不能早點(diǎn)行動,讓我們玩家多些戰(zhàn)友.....偏等一發(fā)不可收拾的時候才讓玩家們擦屁股...也可見玩家這些特種兵算是機(jī)密任務(wù)中的王牌......而且每次玩家到達(dá)戰(zhàn)場后,那該死的飛機(jī)都飛走了.....夠無情的啊你們!真是我們拼命,你們等報(bào)告...夠狠!??!
5、使命:英雄總是最后才會登場,玩家也總是在四面楚歌的情況出場.......原本和2005版一樣進(jìn)行簡單的鎮(zhèn)壓便可,誰知道如今多了個那變態(tài)Boss...給Boss特寫,也是示意著它的出現(xiàn),是完全沒有意料與預(yù)知的情況......但很巧合的時,擊殺它反而成了鎮(zhèn)壓的捷徑...隨著Boss的死亡,所有的變異體都停止了行動......證明這些變異體被下達(dá)忠實(shí)的命令是多么的絕對......失去主人,如同失去大腦的忠誠..... 后續(xù):Boss的異化,無疑是成功的...而且非常成功......雖然隨著Boss的死亡,這項(xiàng)可怕的技術(shù)便下落不明......但是不久的將來是否再被利用,制造出擁有智能的異化部隊(duì)來迎接玩家的阻截......就是以后的事情了.....
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Running With Scissors
- 發(fā)售:2011年12月22日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
稍有玩齡的PC玩家一定對《喋血街頭(Postal)》這款游戲有所耳聞,這一系列宣揚(yáng)的極端暴力和對路人無休止的虐殺,在推出之后受到了社會各界的一致指責(zé),雖然該系列中違背人性的暴力行為的確令人不齒,但是還是有不少玩家對該系列十分熱衷,這類違背人性的暴力游戲的確在宣泄情緒方面有著其他游戲沒有的優(yōu)勢,現(xiàn)在這一系列將會卷土重來,目前該游戲的開發(fā)小組已經(jīng)確定即將開發(fā)《喋血街頭3》,本系列將會首度登陸家用機(jī)平臺,目前官方確認(rèn)的游戲平臺有Xbox360以及PC。 《喋血街頭3》將會研習(xí)系列一貫的自由風(fēng)格,玩家依然會扮演一位精神失常,嗜好暴力的郵差。在《喋血街頭3》中玩家將會經(jīng)歷十分“普通”的事件,并且以暴力血腥來演繹,玩家在游戲中可以接受拿牛奶,去銀行取款,修剪花園等在現(xiàn)實(shí)中普通到不能再普通的任務(wù),但是玩家在完成任務(wù)的過程中,可以使用各種路邊能夠獲得的道具虐殺路人。玩家可以使用汽油罐澆路人,并且將其點(diǎn)燃,使用石塊丟路人,使用鐵鏟將人打倒后把他的頭鏟下來當(dāng)球踢,也可以襲擊警察,搶奪警察的槍支向路人瘋狂掃射,更甚之,玩家可以往路人身上小便羞辱別人…… 本作將會使用時下先進(jìn)的“起源Source”引擎制作,通過引擎強(qiáng)大的實(shí)力,制作小組致力為各位玩家呈現(xiàn)出最真實(shí)的暴力世界。需要提醒玩家的是,在游戲中發(fā)生的任何事件切勿在現(xiàn)實(shí)中模仿,否則多半會挨槍子兒哦。本作在2011年發(fā)行,具體時間無。
- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Gearbox Software
- 發(fā)售:未知
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《兄弟連:狂暴4》是兄弟連系列的最新續(xù)作,將重塑系列的全新方向。游戲設(shè)定在二次世界大戰(zhàn)的《兄弟連:狂暴4》是一款附帶全戰(zhàn)役模式的FPS游戲,同時包括4人合作模式,和競技多人模式。 故事將跟隨“狂暴”小隊(duì)追蹤Führer,玩家將利用多樣武器和戰(zhàn)斗技能與第三帝國打造的實(shí)驗(yàn)性納粹秘密軍隊(duì)進(jìn)行較量。
- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Deep Shadows
- 發(fā)售:2017年2月4日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《先驅(qū)者(Precursors)》是一款帶有濃厚RPG色彩的FPS游戲,由Deep Shadows公司開發(fā)。
本作以未來世界科幻背景為舞臺,在未來世界,玩家將在宇宙中的兩大勢力中獲得任務(wù)。玩家除了獲得豐富的任務(wù)之外,使用的角色也是多變的可選的。玩家可以選擇賞金獵人、星際貿(mào)易商人、星際警察以及走私者。
游戲中場景將非常龐大,玩家可以去的區(qū)域?qū)⒏采w整個宇宙空間,不僅是多達(dá)250個任務(wù)將分布在宇宙各地,戰(zhàn)斗發(fā)生地也將從地面延伸至飛船以及各個星系之間,當(dāng)然許多的NPC會與玩家進(jìn)行互動,可謂豐富多彩。游戲?qū)⒌顷慞C與Xbox360平臺。
在《先驅(qū)者》中玩家所要扮演的是一名探險(xiǎn)者。玩家可以用自己的戰(zhàn)艦自由航行于行星和行星之間。與名稱相符,游戲中玩家必須要自己去探索廣袤的宇宙。游戲的故事發(fā)生在數(shù)百萬年之后,當(dāng)時的人類已經(jīng)完全超越了我們的想象。人類必須依靠不斷的開發(fā)遙遠(yuǎn)的星球,來維持自己的發(fā)展。然而正是因?yàn)槿魏我粋€國家都想盡可能多的占用宇宙資源,所以才導(dǎo)致了戰(zhàn)爭的爆發(fā)。玩家所要作的就是消滅敵人的勢力,然后占領(lǐng)別人的星球作為自己的殖民地。游戲中利用了強(qiáng)大的3D引擎營造了巨大的宇宙空間,使得玩家在進(jìn)行游戲的時候會感受到前所未有的宇宙航行感。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Shadow of Chernoby,GSC Game World
- 發(fā)售:2010年2月12日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國 | 其他
《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事劇情發(fā)生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pripyat是烏克蘭的一個城鎮(zhèn)名字,是切爾諾貝利事件的隔離區(qū),它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區(qū)域,民間有“鬼城”之稱,現(xiàn)時Pripyat市已經(jīng)成為了一個旅游景點(diǎn)。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺就在這里搭建。
俄國政府決定舉行大規(guī)模號稱“航道”的軍事行動,探索通往變異區(qū)中心的大路,旨在將CNPP控制于股掌之中。
根據(jù)行動計(jì)劃,第一個小隊(duì)將被派遣對整個變異區(qū)進(jìn)行空中偵察,標(biāo)繪出各變異點(diǎn)位置的詳細(xì)布局。此后再利用此地圖,把大部隊(duì)開進(jìn)到里面。
盡管準(zhǔn)充分備,行動還是失敗了。打頭陣的大多數(shù)直升機(jī)都已墜毀。為了收集行動失敗的內(nèi)幕資料,烏克蘭的安全部門將特工派到變異區(qū)中心。從這時起,一切都由玩家做主了。
《潛行者:普里皮亞季的召喚》采用GSC的X-Ray圖形引擎開發(fā),并且支持DirectX 11。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC Switch
- 開發(fā):Gearbox Software
- 發(fā)售:2009年10月20日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
雖然Gearbox是要帶給我們一個傳奇冒險(xiǎn),但是游戲中也充滿了幽默的部分。比如可以在抽水馬桶和動物屎堆里發(fā)現(xiàn)道具,往水里扔手雷可以收獲大堆死魚。Borderlands故事發(fā)生的星球叫做Pandora,故事是圍繞著星球枯竭的資源和新發(fā)現(xiàn)的外星科技展開的。游戲中將會有20~30主線劇情,130~140個支線任務(wù)。