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近期大作
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天王
  • 更新:2002-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):西山居
  • 發(fā)售:2002年12月30日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
這款游戲由國內(nèi)著名的游戲開發(fā)組西山居歷經(jīng)兩年的時(shí)間研發(fā)。據(jù)介紹《天王》使用的3D引擎是由美國LtthTech公司開發(fā)的,知名的動(dòng)作游戲《無人永生》也是使用的該款引擎。最新版本的LithTech engine被美國的著名的游戲雜志評(píng)為領(lǐng)導(dǎo)跨越世紀(jì)的3D引擎工具之一,和Unreal等著名引擎齊名。西山居在拿到LithTech engine之后,做了很多的創(chuàng)新和改進(jìn),應(yīng)該說,《天王》在3D技術(shù)上的運(yùn)用和掌握已經(jīng)達(dá)到了國際水平,足以生成令玩家炫目的游戲效果。 在故事情節(jié)上,《天王》改編于網(wǎng)上的著名科幻小說。傳說八部眾是信仰平和神的八個(gè)部落,但自從修羅族背棄平和神的信念,開始崇拜黑天神的力量,戰(zhàn)爭便無止息的延續(xù)下來……傳說找到古代的八諭石,就可以平定修羅族的叛亂,游戲中的主角就從尋找傳說中八諭石開始。故事情節(jié)驚險(xiǎn)神秘,八種關(guān)卡設(shè)置環(huán)環(huán)相扣,玩家身入其中,仿佛進(jìn)入一個(gè)危機(jī)四伏,但有極具誘惑力的神話世界。 戰(zhàn)斗方面,《天王》采用了RPG游戲的特性――真魂值系統(tǒng)、道具收集系統(tǒng),以及怒值系統(tǒng)。其中怒值系統(tǒng)最有特色:主角每擊中敵人一次,就會(huì)增長一定的POWER值。POWER槽全滿后就自行發(fā)動(dòng)有時(shí)間限制的Max Limit技。也就是說主角的攻擊力、防御力、生命值、體力值都是在戰(zhàn)斗中不斷提高的。 游戲中,主角掌握總共17種基本招式,3種必殺技,5種法術(shù)。這些招式可以任意組合,出現(xiàn)無限種組合招式的可能性。每種組合招式都會(huì)展示出華麗很炫的光影效果。流暢、激烈的戰(zhàn)斗場面是這款游戲的特色之一。無限連續(xù)技、防御反擊技、必殺技、吹飛模式和怒值系統(tǒng),使得這款游戲具備了街機(jī)般的爽快格斗感;而首次引入的搓招技則使這款游戲具備了格斗游戲的某些要素?!短焱酢分械膱鼍暗貓D涉及世界各國的佛教圣地:如泰國、印度、敦煌等。玩家可以從游戲中領(lǐng)略這些國家的風(fēng)土人情。背景音樂素材采集也極具佛教圣地特色,并且由玩家所熟悉的西山居首席音樂人羅曉音親自譜曲。
9.9
黑暗史詩 (FATE)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):WildTangent
  • 發(fā)售:2005年5月18日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
開始你在一個(gè)小樹林中央的城鎮(zhèn)中,從這兒即將開始你的冒險(xiǎn),你需要做的是去一個(gè)陰暗的地牢。去之前不要忘記在城鎮(zhèn)中先轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),熟悉熟悉環(huán)境,順便接一些你力所能及的任務(wù),城鎮(zhèn)中有一些NPC可以賣給你武器,書籍和藥水,當(dāng)然你必須付錢。還有一些未知的東西,鑒定以后才能確認(rèn)好壞,就看你的運(yùn)氣了。城鎮(zhèn)中還有一個(gè)自己儲(chǔ)物箱,你可以存放裝備。 游戲中英雄的培養(yǎng)和發(fā)展路線全部是由自己決定,切記不可博而不精。 創(chuàng)造英雄時(shí)你可以自定義他的姓名、性別、發(fā)型、臉型。 記得給你的寵物(貓或狗)起一個(gè)自己喜歡的名字。你要選擇自己的發(fā)展路線,比如是成為魔法師、弓箭手或者戰(zhàn)士等等。 升級(jí)以后你要根據(jù)自己決定的發(fā)展路線進(jìn)行點(diǎn)數(shù)的分配,無非就是一些力量、敏捷、體能和魔法,怎樣合理利用這些點(diǎn)數(shù),自己慢慢摸索吧! 還要注意培養(yǎng)你的寵物,它也有等級(jí)的概念,就像《暗黑》里得雇傭兵,隨著等級(jí)的提升,能力也會(huì)隨之變強(qiáng)。在戰(zhàn)斗中它的作用也是不容忽視的,一般它是不會(huì)死亡的,當(dāng)頻臨死亡時(shí),它會(huì)逃跑,在一個(gè)沒有危險(xiǎn)的地方自動(dòng)回復(fù)生命值,之后它會(huì)自動(dòng)追隨你,當(dāng)然你也可以通過藥水或者咒語使它快速康復(fù)。 雖然你的寵物初期比較弱小,但是你可以在短時(shí)間內(nèi)改變它們,使其強(qiáng)悍無比,那就是喂它們食物,比如給他們吃不同的魚,他們可能會(huì)變成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鷹,甚至可以是一條龍或者獨(dú)角獸。當(dāng)然也會(huì)有時(shí)間限制! 寵物不僅僅是一個(gè)戰(zhàn)斗的伴侶, 更奇妙的是它還是一個(gè)包裹。 他可以放一些刀劍、盔甲之類的東西。 一旦你的寵物身上也裝滿了東西, 可以讓寵物把它們送回城鎮(zhèn)變賣。這點(diǎn)非常好,不用你來回奔波在城鎮(zhèn)之間而浪費(fèi)時(shí)間。而且屏幕上還會(huì)顯示它會(huì)在多久回來。真是一個(gè)很人性化的設(shè)計(jì)。 地牢的地圖都是隨機(jī)產(chǎn)生的。 這讓你的探索更加豐富。而且會(huì)產(chǎn)生一些隨機(jī)的事件,敵人也是很強(qiáng)悍的,但你有機(jī)會(huì)得到一些上古卷軸或者神兵利器。這樣游戲的可玩性大大增加。
8.1
哥特王朝3 (Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):JoWood / BTpig
  • 發(fā)售:2009年11月14日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
在經(jīng)過一番激烈的爭斗之后,米爾塔納的人類王國終究不敵前來侵略的半獸人軍隊(duì)。而人類國王在被軍隊(duì)包圍之際,便已失去了蹤影。從此之后,國王在戰(zhàn)場上陣亡的傳說不絕于耳,但卻從來沒有任何人見過他的尸體…… 隨著半獸人的侵略,半獸人的軍隊(duì)掌握了大部分的道路與城市中心。然而他們并沒有進(jìn)一步消滅所有人類,反而僅僅滿足于控制所占領(lǐng)的城市。令人匪夷所思的是,部分半獸人軍隊(duì)占據(jù)的區(qū)域戰(zhàn)略地位并不是十分重要,他們只是大肆破壞當(dāng)?shù)氐纳竦钸z址。沒有人知道他們這種怪異行徑的幕后原因。 在王國各地,反抗半獸人統(tǒng)治的沖突依然層出不窮;仍有許多人類所控制的軍事要塞派出小規(guī)模的軍隊(duì)前往米爾塔納從事零星的活動(dòng)。但是那些反抗軍全是一班烏合之眾,只顧著相互爭奪失去的國王寶座。 在這個(gè)艱難的時(shí)刻,有一位無名的旅者踏上了這片土地,他的所做作為將決定這個(gè)世界的未來。你,就是這位掌握全人類命運(yùn)的旅者…… 你能從半獸人手中解放被奴役的米爾塔納嗎?還是你選擇幫助半獸人達(dá)成他們的神秘目標(biāo)?身為玩家的您將會(huì)選擇什么樣的旅程呢? 無名英語成就傳奇 米爾塔納,一個(gè)正在發(fā)生巨變的大陸:北部暗黑大地在此肆虐,國王羅巴爾正率部死守人類的最后一個(gè)要塞,這個(gè)國家內(nèi)外交困,南部的赫薩率族與獸人狼狽為奸,公然發(fā)動(dòng)叛亂,據(jù)說,克霍里尼斯島的無名英雄正前往該大陸,但他究竟會(huì)援助哪一方呢?有一點(diǎn)可以肯定:米爾塔納的歷史將因他的到來而徹底改寫。 緊張刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng):選擇快速攻擊、旋風(fēng)近身搏斗,或者遠(yuǎn)距離射擊;自下而上或毀滅,大陸的命運(yùn)在你手中!展示你的智慧,獲取更多的快感;現(xiàn)在就請(qǐng)投身于精彩的奇幻世界——米爾塔納等待你的到來! 游戲特色 ★《哥特王朝3》采用最新一代的3D引擎,生物的動(dòng)線處理比前作多了一倍以上,便利游戲顯得更生動(dòng)而真實(shí)。 ★有著比前作更高的游戲自由度。高達(dá)1000個(gè)以上的任務(wù),保證讓玩家不會(huì)在開放的游戲環(huán)境中無所事事或不知所措。 ★相比前兩作繁瑣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《哥特王朝3》將戰(zhàn)斗系統(tǒng)做了大幅度的改進(jìn),更加簡捷,更加人性化。 ★比肩《上古卷神》和《無冬之夜》的歐式角色扮演游戲大作。 《救世英豪 3(Gothic 3)》的世界中,將呈現(xiàn)比前幾代更自由開放的游戲系統(tǒng)、更聰明的 AI 及更華麗的畫面,不同於一般 RPG 游戲總是一開始就選擇了職業(yè),在《救世英豪 3》中,玩家的技能將隨著你的決定和完成的任務(wù)而發(fā)展,玩家可以同時(shí)接受來自人類和半獸人的任務(wù),這也將影響著角色的最終養(yǎng)成。而高達(dá) 1000 個(gè)任務(wù)及清楚的游戲目標(biāo),也保證讓玩家不會(huì)在開放的游戲環(huán)境中無所事事或不知所措。   本作 NPC 數(shù)量由前作的 400 位提高兩倍,而他們的生活和反應(yīng)都隨著玩家的一舉一動(dòng)而發(fā)生改變,你在每一個(gè)城鎮(zhèn)的活動(dòng)將透過 NPC 之間的「新聞傳播系統(tǒng)」傳到全世界,比起前作只會(huì)在該城鎮(zhèn)中傳遞來的更廣泛。   《救世英豪 3》採用最新一代的 3D 引擎,每個(gè)場景運(yùn)用的多邊形數(shù)量大約是《救世英豪 2》的6 倍,生物的動(dòng)線處理也比前作多了一倍以上的動(dòng)作,NPC 的心情還會(huì)影響他走路的模式,玩家可以透過角色的動(dòng)作,看出他是高興、醉酒、疲勞或是受傷,而這些更細(xì)緻的變化因素,也讓游戲顯得更生動(dòng)而真實(shí)。
8.7
鹿鼎記2 (SnowWolf Studio)
  • 更新:2000-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):SnowWolf Studio
  • 發(fā)售:2000年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
《鹿鼎記2》為了和一代有個(gè)區(qū)分,游戲企劃大膽由一代劇情結(jié)束的地方,作為二代游戲的開場,那便是由小寶護(hù)送建寧公主下嫁云南平西王府吳應(yīng)熊開始。玩家將可扮演金庸大師筆下這個(gè)最絕妙的小人物,沒有高強(qiáng)的武功,沒有滿口的仁義道德,卻巧妙的應(yīng)用本身滑不溜丟的手段,左右逢源!當(dāng)然在游戲中,玩家除了要搞好與皇帝康熙的關(guān)系,完成他所交付的各項(xiàng)敕令,另一方面還得盡心盡力的幫天地會(huì)反清復(fù)明。此外,身為神龍教白龍使的他,更要努力敷衍神龍教各大高手,當(dāng)然還要找齊各家誓言搶奪的四十二章經(jīng)。玩家將可盡嘗韋小寶周旋在各方勢力之中,還能盡情高唱「十八摸」。 在游戲中最多可有五名人物可以加入隊(duì)伍,除了主角小寶外,建寧公主、阿珂、蘇荃和蘇菲雅都是可加入的人物。怎麼去將這些美貌如花,武功又高強(qiáng)的美女騙到隊(duì)伍中,可得K咱們韋爵爺發(fā)揮個(gè)人強(qiáng)大的魅力才行喔!這些同伴不僅可以幫助你戰(zhàn)斗,當(dāng)小寶有搞不定的事情時(shí),還可以隨時(shí)切換不同的人物與游戲中其他人物交談,以獲得重要的情報(bào)與線索。 西元一六六一年,康熙幼年即位,時(shí)值大清帝國政局最為不穩(wěn)之時(shí),內(nèi)有鰲拜弄臣為亂,外有三藩為禍。鰲拜權(quán)傾一時(shí),手?jǐn)埑V大權(quán),三藩手持重兵不聽中央號(hào)令。康熙幸獲韋小寶之助,擒殺鰲拜。鰲拜雖已伏誅,三藩之勢依舊。清廷每年耗在三藩的軍餉,高達(dá)全國歲入之半。三藩深知清廷早有削藩之意,於是暗中醞釀造反??滴鯙榍箜樌贩瑢⒔▽幑飨录迏菓?yīng)熊,并令韋小寶送婚云南。 對(duì)了,這就是《鹿鼎記貳》的開場,為了和一代有個(gè)區(qū)分,游戲企劃大膽由一代劇情結(jié)束的地方,作為二代游戲的開場,那便是由小寶護(hù)送建寧公主下嫁云南平西王府吳應(yīng)熊開始。玩家將可扮演金庸大師筆下這個(gè)最絕妙的小人物,沒有高強(qiáng)的武功,沒有滿口的仁義道德,卻巧妙的應(yīng)用本身滑不溜丟的手段,左右逢源!當(dāng)然在游戲中,玩家除了要搞好與皇帝康熙的關(guān)系,完成他所交付的各項(xiàng)敕令,另一方面還得盡心盡力的幫天地會(huì)反清復(fù)明。此外,身為神龍教白龍使的他,更要努力敷衍神龍教各大高手,當(dāng)然還要找齊各家誓言搶奪的四十二章經(jīng)。玩家將可盡嘗韋小寶周旋在各方勢力之中,還能盡情高唱「十八摸」。 前面提到小說中韋小寶是個(gè)武功極爛的人,但是既然是角色扮演游戲,武功與戰(zhàn)斗方式是非常重要的。為了讓玩家在游戲中享受戰(zhàn)斗,企劃小組特別設(shè)計(jì)了兩種不同的游戲方式。咱們的韋爵爺雖然功力不好,但是仍有許多的機(jī)會(huì)學(xué)得許多武功,像學(xué)自陳近南的凝血神抓、海大富的大慈大悲千葉手、如果拿到火槍的話,還有火槍連擊等高殺傷力的武功。玩家可以將韋爵爺?shù)倪@些武功練得很強(qiáng),讓小寶由三腳貓變成武功高強(qiáng)的高手。當(dāng)然啦,也許有些玩家會(huì)覺得如此玩法會(huì)喪失原著的精神,那麼玩家也可以選擇不練功、K著紅粉知己,一樣可以過關(guān)斬將,達(dá)成任務(wù)。 在游戲中最多可有五名人物可以加入隊(duì)伍,除了主角小寶外,建寧公主、阿珂、蘇荃和蘇菲雅都是可加入的人物。怎麼去將這些美貌如花,武功又高強(qiáng)的美女騙到隊(duì)伍中,可得K咱們韋爵爺發(fā)揮個(gè)人強(qiáng)大的魅力才行喔!這些同伴不僅可以幫助你戰(zhàn)斗,當(dāng)小寶有搞不定的事情時(shí),還可以隨時(shí)切換不同的人物與游戲中其他人物交談,以獲得重要的情報(bào)與線索。 談到這個(gè)還得提一下,這次游戲中的NPC角色除了看人說話外,也會(huì)看對(duì)話者身上帶有什麼樣的東西來決定他的態(tài)度。例如如果你想在某人身上套線索,但身上卻裝備武器,他可會(huì)視你為敵人,不但可能不睬你,還可能刀劍相向,跟你大干一場呢!
10.0
愛麗絲奏鳴曲:命運(yùn)之輪 (Generation Xth: Code Hazard)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Team Muramasa
  • 發(fā)售:2008年7月16日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
游戲一開始,玩家可以選取的血脈有 8 類,隨著劇情進(jìn)行,會(huì)逐漸開發(fā)出更多新型代碼供玩家選擇。這些血脈取自世界各地的傳說,如北歐神話的齊格菲、布琳希德日本的武藏坊弁慶、卑彌乎,近代知名人物達(dá)文西、南丁格爾,還有中國傳說的齊天大圣、釋迦牟尼;所有能力皆高度成長的最終代碼“愛麗絲”(最強(qiáng)職業(yè)),則不使古人專美于前,而是在游戲中會(huì)與玩家互動(dòng),有血有肉、親近玩家的角色。 東京都日輪區(qū)的日輪學(xué)園。春天,一如往常的有許多學(xué)生陸續(xù)入學(xué),有一天,孤身一人的你收到學(xué)長寄來的一封信。信件內(nèi)容是邀請(qǐng)你前往某個(gè)地方,但是那個(gè)地方近來發(fā)生許多未知的奇異事件。是不是學(xué)長哪里搞錯(cuò)了?還是這是誰寄來的惡作劇嗎?而且他所謂的“正等著你的東西”是什么……
7.6
龍與地下城:全系列終極典藏版 (Dungeons and Dragons Anthology)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):BioWare / Black Isle Studios / Troika Games
  • 發(fā)售:2012年3月6日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《龍與地下城:全系列終極典藏版》包含以下游戲內(nèi)容: • The Richest Collection Ever: Some of the greatest D&D titles ever published in a single package. • Phenomenal Value: 6 GOTY winners and average metacritic score of 90%, all for a low price. • What’s Old is New: A collector’s item for RPG fans old and young. Bundle Includes: • Baldur’s Gate 1 & 2 + Expansions [Average Metacritic: 91%] “…reigns supreme over every RPG currently available, and sets new standards for those to come“ – PC Gamer • Icewind Dale 1 & 2 + Expansions [Average Metacritic 85%] “Once in a while, a game comes along that completely takes over your life. “ – IGN • Planescape: Torment [Metacritic 91%] “Is it possible for a computer game to have the intellectual heft and emotional impact of a good book while remaining as captivating as a well-paced film? If so, the first candidate may well be Planescape: Torment. . “ – New York Times • The Temple of Elemental Evil [Metacritic 71%] “A rock-solid RPG that faithfully re-creates a classic adventure.“ – Gamespy
9.7
異域狂想曲
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2002年12月20日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
《異域狂想曲》是由奧汀科技開發(fā)的一款幻想風(fēng)格的角色扮演游戲。游戲的故事發(fā)生于一個(gè)未知的年代,發(fā)生在一個(gè)叫愚者版塊的地方。從玩家踏上愚者板塊的那一刻起,就等于來到了一個(gè)夾雜著幻想、驚奇與不可思議的怪異世界,在這里所發(fā)生的事情,將會(huì)完全不同于一般既有的認(rèn)知。玩家在游戲中所扮演的不再是拯救世界的英雄、也不是充滿正義感的旅行者、更不是熱血的男子漢,而是一個(gè)到處騙吃騙喝的職業(yè)騙徒,正義和邪惡對(duì)你來說都只是單純的形容詞,不管有什么魔王或惡徒企圖征服世界也都沒有自身的利益來的重要,因此建議玩家在游戲中能盡量拋開舊有的游戲觀念(反正也不是什么正常的世界),讓自己能在游戲中用各種不同的手段和方法達(dá)成目的,當(dāng)然如果你喜歡的話,也可以扮演一個(gè)專門幫助他人的善良騙徒…… 不過和現(xiàn)實(shí)世界一樣,在愚者的板塊上很少有特別明顯的善惡分別,每個(gè)人都是為了自己的組織團(tuán)體或自身的利益與目的而行動(dòng),正義與邪惡只是他人用自己的看法所給予的評(píng)價(jià),不要去在乎正邪和對(duì)錯(cuò),找出屬于自己的玩法,才是享受這款游戲最好的方式 不一樣的世界、不一樣的感受 當(dāng)踏上了愚者的板塊,就等于來到了一個(gè)夾雜著幻想、驚奇與不可思議的怪異世界,在這里所發(fā)生的事情,將會(huì)完全不同于一般既有的認(rèn)知。在這不會(huì)有村長拜托你去拯救他的女兒、但會(huì)有人請(qǐng)求你扒他的臉皮。也不會(huì)有被魔王挾持的公主等待你來援救(而且魔王還笨到完全不對(duì)公主動(dòng)手)、卻會(huì)在街上看到充滿喜感又無聊的組織到處逼迫年輕少女一起拍大頭貼,此外你能夠裝備的也不光是華麗的盔甲或武器、把腦袋打開換上別人的腦,不但能體會(huì)到完全不同的感受,還可以使用之前無法使用的能力。 看到這里,也許你會(huì)擔(dān)心愚者的板塊只是個(gè)胡亂瞎搞、毫無條理且莫名其妙的地方,對(duì)于有這種擔(dān)憂的玩家也請(qǐng)放心,雖然在這你會(huì)感覺到有些無厘頭,但愚者的板塊其實(shí)是經(jīng)過詳細(xì)設(shè)定與構(gòu)思出來的世界,構(gòu)成這個(gè)世界的所有元素都是來自于現(xiàn)實(shí)世界的種種,人類的各種欲望、公司組織的觀念、社會(huì)的異像、人心的多變與異常……,在此只是用比較幽默搞笑和夸張的方式來表現(xiàn),因此在游戲的過程中也許會(huì)經(jīng)常見到另你感同身受的人、事、物。 不為正邪、只為自身 玩家在游戲中所扮演的不再是拯救世界的英雄、也不是充滿正義感的旅行者、更不是熱血的男子漢,而是一個(gè)到處騙吃騙喝的職業(yè)騙徒,正義和邪惡對(duì)你來說都只是單純的形容詞,不管有什么魔王或惡徒企圖征服世界也都沒有自身的利益來的重要,因此建議玩家在游戲中能盡量拋開舊有的道德觀念(反正也不是什么正常的世界),讓自己能在游戲中用各種不同的手段和方法達(dá)成目的,當(dāng)然如果你喜歡的話,也可以扮演一個(gè)專門幫助他人的善良騙徒… 不過和現(xiàn)實(shí)世界一樣,在愚者的板塊上很少有特別明顯的善惡分別,每個(gè)人都是為了自己的組織團(tuán)體或自身的利益與目的而行動(dòng),正義與邪惡只是他人用自己的看法所給予的評(píng)價(jià),不要去在乎正邪和對(duì)錯(cuò),找出屬于自己的玩法,才是享受這款游戲最好的方式。 介紹了一堆關(guān)于游戲世界的東西,也許有人會(huì)開始對(duì)這款游戲的內(nèi)容產(chǎn)生疑問,這到底是個(gè)什么樣的游戲?到底這款游戲是在玩什么?它除了怪異的世界觀和多變的事件以外游戲本身有趣的地方在哪里? 以簡單直接的方式來說,異域狂想曲是一款以SLG方式戰(zhàn)斗的RPG,平常游戲是以RPG的方式進(jìn)行,可在世界地圖上閑逛、也可以進(jìn)入城鎮(zhèn)與鎮(zhèn)民打屁聊天和購物、還可以接各種不同的任務(wù)去完成、進(jìn)入迷宮和敵人廝殺……,當(dāng)玩家遭遇敵人時(shí),便會(huì)直接切換成SLG模式,原本角色站在哪里,在戰(zhàn)斗時(shí)就站在哪里,如果場景中還有其他鎮(zhèn)民或路人,也會(huì)害怕的向四周奔逃,讓戰(zhàn)場更具有真實(shí)感和緊張感。 這款游戲主要想要表達(dá)的重點(diǎn)之一就是語言的力量,不論是城鎮(zhèn)中的NPC還是戰(zhàn)場上的敵人,只要能靈活運(yùn)用你的特長和嘴巴,就可以從對(duì)方手中獲得最大的利益,甚至改變彼此的命運(yùn),所以在交談中的選項(xiàng)也都請(qǐng)盡量謹(jǐn)慎選擇,有時(shí)候可能因?yàn)槟阏f錯(cuò)一句話或做錯(cuò)了一個(gè)舉動(dòng),毀掉了一個(gè)人的一生。 另外游戲中玩家可以利用升級(jí)、事件、獲得寶物各種方法來習(xí)得不同的特技,而這些特技主要都是使用于戰(zhàn)斗中,如各式的攻擊、屬性攻擊、附加屬性和解除屬性、回復(fù)生命等,不過也有些特技還可以同時(shí)使用在游戲的解謎和特殊狀況,火焰魔法可以點(diǎn)火、雷電魔法可以產(chǎn)生電力、朝敵人沖撞的攻擊也可以推開巖石、可以躍過敵人的跳躍能力也可以跳過地面的裂縫或斷裂的橋,甚至把敵人罵的體無完膚的諷刺攻擊還能對(duì)商人使用來殺價(jià)。只是這些特技要如何學(xué)到,以及要在什么場合使用,就要依靠玩家自己去發(fā)覺了。
7.6
創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)外傳:西風(fēng)狂詩曲 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1998-03-14
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995年7月23日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文 | 其他
游戲敘述一段類似中古世紀(jì)復(fù)興皇室的悲歌,主角希羅尼.班史頓在成婚的前夕,遭昔日親密戰(zhàn)友構(gòu)陷入獄,他的父親雖貴為領(lǐng)主貴族,但礙于教會(huì)勢力在帝國擁有不可侵犯的假性神圣,為了拯救愛子,終于不惜發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭向帝國宣戰(zhàn)。歷經(jīng)十二年的牢獄之苦后,在帝國革命組織"哲彼爾.番勘"的協(xié)助下,希羅尼成功越獄,為了探察好友和愛人何以一夕之間背叛于他,更為了抵抗教會(huì)勢力與恢復(fù)帝國的寧靜,于是踏上暴風(fēng)島尋找創(chuàng)世戰(zhàn)爭時(shí)期,"黑太子"所遺留下的復(fù)仇憑借-"阿修羅魔劍" 韓制游戲的美術(shù)畫工,比起日本游戲也不遜色。人物繪制精致已極,場景呈現(xiàn)以外的逼真,用色豐富,色度飽滿,玩將起來舒服得緊。要說有何缺憾的話,大抵是室內(nèi)場景稍嫌單薄了些,視覺上有點(diǎn)空空蕩蕩的不適。絕大部分的場景采用多層卷動(dòng)的技術(shù),呈現(xiàn)的擬真效果極高,加之在光影效果上的精心處理,玩家不難發(fā)現(xiàn)光源閃動(dòng)時(shí),會(huì)有極為明顯的光暈波動(dòng)效果。大量的過場動(dòng)畫,更是這款游戲的一大特色,她豐富得教人有些目不暇接,讓玩家于激戰(zhàn)之后,得享窩心的喘息時(shí)間。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是締造這款游戲成功的主力,她不但能夠堅(jiān)守戰(zhàn)斗的難度,在魔法和必殺技的精彩效果展現(xiàn)方面,也有不俗的成績。其中有項(xiàng)設(shè)計(jì)值得一書,在古凱西爾帝國,科技已進(jìn)步到可使用槍支,連同刀箋斧戟在內(nèi),這些武器和人物一樣,都具有"生命值"的。武器遭受強(qiáng)力攻擊會(huì)導(dǎo)致毀損,即使正常使用,也會(huì)依次遞增耗損,其影響所及,不僅與金錢息息相關(guān),更直接影響到戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊和防御力,玩家除了必須詳盡了解各項(xiàng)武器的優(yōu)缺點(diǎn),隨身多攜帶幾把更是制勝的要件。同時(shí),光有槍支而無彈藥,那也是白搭。 游戲的戰(zhàn)斗方式是采用棋盤式的戰(zhàn)略手法,地勢和攻擊的距離,方向都會(huì)直接影響到傷害點(diǎn)數(shù)。人物的速度屬性更是左右戰(zhàn)局至深的變數(shù),通??色@得較頻繁的發(fā)功機(jī)會(huì)。遭逢戰(zhàn)斗時(shí)的霎那間表現(xiàn)方式,其實(shí)是很逗人的,我方隊(duì)伍會(huì)跳著往后退,但在不少場景里,這一跳往往就跳到墻壁或樹林的后方。這個(gè)時(shí)候,恐怕真的要好好的"戰(zhàn)略"一番了。 創(chuàng)世戰(zhàn)爭結(jié)束后,黑太子統(tǒng)治的帝國崩潰了,數(shù)千年來支撐著人民信仰的宗教也逐漸沒落。在情勢下,主神教的主教蔡斯?fàn)柍脵C(jī)在凱西爾帝國建立起新的信仰。蔡斯?fàn)枠O有野心,他借宗教之名擴(kuò)展己的勢力,搜刮民脂民膏,同時(shí)聯(lián)合新興貴族以鞏固權(quán)勢,大肆利用宗教審判整肅異己。在忍無可忍的況下,古帝國的貴族和普通百姓組織起秘密的抵抗勢力,反抗蔡斯?fàn)柕闹魃窠毯透鞯仡I(lǐng)主的暴政。這個(gè)織就叫做"哲彼爾.番勘"!風(fēng)雨之夜,閃電劃開天幕,照亮了因貝魯監(jiān)獄陰森的輪廓。對(duì)不幸到此的囚犯來說,這座監(jiān)獄如同人間地獄,由于惡劣的環(huán)境和艱苦的勞作,囚犯常常不出幾年就被折磨死了。“因貝魯”既是監(jiān)獄是要塞,地勢極為險(xiǎn)峻,使無數(shù)囚犯逃獄的希望化為泡影。可偏偏有人要跟"因貝魯"較量。為解救被俘的同伴,"哲彼爾.番勘"對(duì)"因貝魯"發(fā)動(dòng)了奇襲。"彼爾.番勘"第一部隊(duì)隊(duì)長梅迪西率領(lǐng)隊(duì)員趁亂由南邊入口突入監(jiān)獄,然后兵分二路,梅迪西和陸一、普斯一組,負(fù)責(zé)救人。進(jìn)入內(nèi)部二層,西南的房間里有一個(gè)寶箱,內(nèi)有六個(gè)超級(jí)恢復(fù)藥。下到內(nèi)部一層,往下通往地下監(jiān)獄的門是上鎖的。在這層西南方的倉庫中找到五把萬能鑰匙,打開通往地下監(jiān)獄的門。下監(jiān)獄由右至左有五間牢房,使用萬能鑰匙依次救出同伴迦因,密利和恩偉。恩偉請(qǐng)求順便救出隔壁牢的難友,萬能鑰匙卻打不開那個(gè)牢門。時(shí)間緊迫,梅迪西讓大家先走,然后運(yùn)功打破牢門。里面的囚犯希羅尼。(如果直接來到希羅尼的牢房處,先救出希羅尼的話,其他人會(huì)自動(dòng)被解救,能省下萬能鑰匙)回到地下二層入口處,追兵已至。往左方移動(dòng)到盡頭,無路可走了!兩人只好硬著頭皮往下跳… 落地后,發(fā)現(xiàn)周圍堆滿了骸骨,原來這里是監(jiān)獄處理囚犯尸體的地方。解決了一只三頭怪物后兩人在洞穴中摸索前進(jìn),終于找到出路,來到外面與同伴們會(huì)合。接著希羅尼婉拒了梅迪西讓他加入"彼爾.番勘"的邀請(qǐng),說身有要事,告別大家后離開了。終于自由了!在無人處,希羅尼回想起了13年前的事… 希羅尼.班史頓出身名門貴族,本是埋頭學(xué)術(shù)研究的學(xué)者。他與主教蔡斯?fàn)柕呐畠好窢栁鞯纤箰?。這天正是他們的訂婚典禮,班史頓宅邸賓客盈門。春風(fēng)得意的希羅尼走進(jìn)宴會(huì)廳接受親友們的祝賀突然警察闖入,稱希羅尼崇拜惡魔,將他帶到凱西爾大教堂的宗教法庭上。梅爾西迪斯的父親蔡斯?fàn)枔u一變成了主審,指控希羅尼讀過一本所謂的惡魔禁書-"創(chuàng)世戰(zhàn)爭之秘錄",那是自稱賢者的舊帝國惡魔郁來的著作。更想不到的是,希羅尼的好友羅賓竟也落井下石。希羅尼被判有罪,綁在廣場的十字架上眾… 不知過了多久,一個(gè)熟悉的身影出現(xiàn)在希羅尼的面前。是梅爾西迪斯!但她只是默默佇立著,后一言不發(fā)地離開了。希羅尼不明白,為什么人生會(huì)陡然變得如此冷酷無情!當(dāng)他從痛苦中清醒過來,現(xiàn)已身在獄中。聽獄史說,主教的女兒梅爾西迪斯在他入獄不到一個(gè)月內(nèi),就和有權(quán)有勢的富瑞得利結(jié)了! 到因貝魯監(jiān)獄已經(jīng)三年了,希羅尼在絕望中茍活下來。這天希羅尼和往常一樣在礦坑中工作,然一陣巨響,礦坑塌方了。等他從昏迷醒來時(shí),發(fā)現(xiàn)只剩孤身一人。拿著身邊僅有的丁字鎬,他小心地地下洞穴中找尋出口。往北穿出五六個(gè)洞口后,見到一個(gè)奇怪的人,全身被像水晶般的東西禁錮著。那自稱狄慕斯,交談中希羅尼將自己的不幸告訴了他。聽說希羅尼是因?yàn)檠芯繗v史讀了一本叫《創(chuàng)世戰(zhàn)爭秘錄》的歷史書而獲罪,狄慕斯突然說:"你讀過這本書,那說不定你早就認(rèn)識(shí)我了。"希羅尼猛然想起《創(chuàng)世戰(zhàn)爭之秘錄》中見過這名字。此人正是書中記載的黑暗神首長狄慕斯,是創(chuàng)世戰(zhàn)爭后遺存下來的神!原來一直被封印在這里。 在地下洞穴見過狄慕斯后,希羅尼就經(jīng)常在做工時(shí)偷偷來找狄慕斯。除了聊些書中的情節(jié),在慕斯的引導(dǎo)下,希羅尼將自己悲慘的遭遇慢慢講給狄慕斯聽。狄慕斯分析了希羅尼遭到誣陷的原因,還授給他很多歷史學(xué)和倫理的知識(shí)。認(rèn)識(shí)狄慕斯一年之后,希羅尼的身體狀況愈來愈差了。這天,希羅尼臨了肉體上的痛苦極限,他呼喚著梅爾西迪斯的名字,昏死過去…獄吏們將希羅尼的"尸體"丟進(jìn)硫磺坑。希羅尼悠悠醒來時(shí)已是在狄慕斯的密洞里,狄慕斯把自己僅存的黑暗血液傳給希羅尼。他曾經(jīng)將肉體力量傳給黑太子,如今將靈魂的力量傳給了希羅尼,稱得上狄慕斯傳人的,只有黑太子與希羅尼。希羅尼感覺到有一股力量進(jìn)入體內(nèi),這幾年來身體的痛楚竟消失了!狄慕斯臨終前交代希羅尼:能出獄的話定去大陸南方的暴風(fēng)島,去尋找黑太子.史丹奴留下的阿修羅魔劍。(這段情節(jié)跟大仲馬《基督山伯爵中唐泰斯在紫杉堡監(jiān)獄的遭遇很相似。) 結(jié)束了痛苦的回憶,希羅尼一路朝大陸南方行去。特呂斯沙漠是古凱西爾帝國與其他地區(qū)連接唯一通道,往東越過沙漠可以到達(dá)古帝國第一港口都市沙伊利思。希羅尼和一批沙漠商隊(duì)結(jié)伴而行,途遭遇盜匪,與商隊(duì)失散,又剩下他孑然一身。希羅尼獨(dú)自往東南方走去,漸漸不支,終于一頭栽倒在沙之中。 當(dāng)希羅尼再度張開眼睛時(shí),發(fā)覺已在一張床上。床前站立著的女子自我介紹說叫愛思美若達(dá),普利圖利亞人。就是她從沙漠里救回希羅尼,現(xiàn)在是在南方都市沙伊利思的旅館。希羅尼問起去往暴風(fēng)的路,得知暴風(fēng)島在大陸的東南部,此地沒有船只可以前往,必須到塔加瑪港后,才能搭乘到暴風(fēng)島的。愛思美若達(dá)說完離開了。 恢復(fù)體力后,希羅尼下床到城市里走動(dòng)。城中有些店鋪賣著各式各樣的道具物品,可是身上沒!往東穿過兩條街來到碼頭,聽船長說因?yàn)樽罱1I猖獗,市長已下令前往塔加瑪?shù)拇拷剑_的話必須有市長的許可才行。其實(shí)市長察拉力是沖著船長來的,因?yàn)樗麄兊年P(guān)系不好。回到城西,到市家問何時(shí)恢復(fù)通航,沒有得到明確的答復(fù),反而被趕了出來。到街上和路人聊天,聽說沙伊利思城市近將舉行市長選舉。市民們對(duì)現(xiàn)任市長察拉力沒有好印象,獨(dú)立候選人路斯倒不錯(cuò),如果當(dāng)選,應(yīng)該會(huì)有番新氣象。 于是希羅尼決定去找路斯想辦法。在城東與路人對(duì)話得知路斯常在酒館發(fā)表高見。返回城西進(jìn)酒館找到路斯,竟然是位女士。于是希羅尼直接說明自己的意圖:"我是為了要去暴風(fēng)島找阿修羅寶,所以要去塔加瑪",請(qǐng)求她幫助讓船通航。路斯爽快地答應(yīng)了。離開酒館返回碼頭,路斯正在和船長話。船長告訴希羅尼說路斯已安排好了,不用旅費(fèi)。謝過路斯上船,揚(yáng)帆遠(yuǎn)航前往塔加瑪港。來到塔加瑪港,這里是大陸最強(qiáng)大的王國-番迪來建王國的貿(mào)易港。由于番迪來建和特呂族之常年戰(zhàn)爭,加上海盜的侵襲,塔加瑪已受到很大的損害,街道清冷,很多店鋪都已關(guān)門。城中管制甚嚴(yán)外來旅客沒有許可證禁止進(jìn)入城市內(nèi)部。到旅館與一位旅客聊天,得知番迪來建王國中素有"圣王"之稱拉西德國王,每年都會(huì)派聯(lián)絡(luò)船前往暴風(fēng)島,那是到暴風(fēng)島唯一的方法,且最近就有一艘聯(lián)絡(luò)船將駛往風(fēng)島。趕往碼頭一看,果真有艘番迪來建的聯(lián)絡(luò)船,但船員們卻不肯隨便搭載乘客。希羅尼苦苦懇求,是船員們問他5個(gè)問題。 第一題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭時(shí),番迪來建,艾斯塔尼亞,塔迦爾和開荻斯東部國家聯(lián)合的名稱?(答案B 石博愛羅塢) 第二題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭的元兇貝拉丁是黑暗神的前身,他是管理什么的?(答案:A 陰謀) 第三題:大陸唯一的共和國幾開荻斯的第一任總統(tǒng)是誰?(答案:C 阿勒西雅) 第四題:暴風(fēng)島上的伊吳蓮與番迪來建的拉西德國王是怎樣的關(guān)系?(答案:B 拉西德的姐姐) 第五題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭時(shí),全大陸有四名最強(qiáng)的劍士,世人照著這四人的個(gè)性和劍術(shù)來稱呼他們。中番迪來建王國七勇士之一的卡斯稱為什么?(答案:D 劍魔) 其實(shí)不論答對(duì)答錯(cuò),反正船員們消遣夠了,就會(huì)讓希羅尼上船。 起航不久,突然遭遇龍卷風(fēng)和海怪克拉肯。掙扎一番后,船體開始下沉了,希羅尼被海浪沖上風(fēng)島西邊的沙灘,一個(gè)神秘的蒙面女子救起昏倒在海灘上的希羅尼。當(dāng)希羅尼醒來后,蒙面女子告訴他里是暴風(fēng)島,而她的名字是伊吳蓮.番迪來建。伊吳蓮.番迪來建?那也是創(chuàng)世戰(zhàn)爭中的主角??!希羅向她坦言自己是為了阿修羅寶劍而來。伊吳蓮說:"阿修羅劍可不是人類可以擁有的!那把劍已經(jīng)奪去多人的生命了",說完轉(zhuǎn)身離開房間。 希羅尼下床到餐廳再見伊吳蓮,向她道謝并繼續(xù)追問阿修羅劍的下落。伊吳蓮還是以那句話來絕:"阿修羅劍不是人類可以擁有的!"走又不甘心,希羅尼只好在房子里四處看看。在客廳左上方墻上到一幅黑太子的畫,阿修羅魔劍就是黑太子的佩劍??!在房間里踱步,想起秘錄中的內(nèi)容:黑太子當(dāng)年戰(zhàn)爭中騎著龐大的魔障機(jī),最后死在暴風(fēng)島上…。在右上方的墻上還有幅暴風(fēng)島的畫,畫中的山頂上看很昏暗,可又不象全是霧氣的關(guān)系。希羅尼突然醒悟,拔腿就往門口走。伊吳蓮叫住他,問他要去哪里希羅尼說出自己的推斷:"阿修羅劍所在的地方就是黑太子死亡的地方,也就是魔瘴機(jī)墜毀的地點(diǎn)。那是暴風(fēng)島的頂端!",然后不顧伊吳蓮的阻止沖出門去。 希羅尼奔到山頂,見到了巨大的魔障機(jī)-黑太子當(dāng)年的坐騎,前面赫然插著阿修羅魔劍!伊吳隨即趕到制止:"阿修羅劍是無法用人的力量控制的!"希羅尼復(fù)仇心切,不聽勸阻,奮然上前拔劍!當(dāng)觸到劍的剎那,立刻一股巨大的力量擊倒。 當(dāng)希羅尼恢復(fù)意識(shí)時(shí),又已回到伊吳蓮房中。(可憐的家伙!你數(shù)數(shù),從開始到現(xiàn)在,他都暈幾次了?)伊吳蓮問希羅尼到底是誰,希羅尼說出自己的名字和身世,曾與伊吳蓮一同參與神之戰(zhàn)爭的史頓,正是他的先祖。伊吳蓮也看出希羅尼的體內(nèi)流著黑暗神狄慕斯的血,于是告訴他拔不起劍的原因阿修羅劍并不認(rèn)他是主人,因?yàn)橄A_尼還不懂得劍術(shù)。伊吳蓮答應(yīng)教希羅尼"劍術(shù)的五義",算是還他先的人情! 不知不覺,希羅尼已經(jīng)向伊吳蓮學(xué)了一年多的番迪來建劍術(shù)以及魔法等技能。這天,伊吳蓮交希羅尼一把短劍和10點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值,并正式向其傳授"第一章:劍的種類和戰(zhàn)斗的概念"。她要求希羅尼自去修練,每當(dāng)修練到一定程度,才能繼續(xù)下一章的學(xué)習(xí)。如果累了,可以回到房中休息,補(bǔ)充生命力及力。于是希羅尼出門,沿途找些怪物來進(jìn)行修練。走到"暴風(fēng)島森林與海邊"地點(diǎn)A處后,回到了伊吳蓮,學(xué)習(xí)"第二章:魔法"。伊吳蓮傳授了冰系魔法,希羅尼又得到10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。修練至"暴風(fēng)島森林與海邊"圖B處后,回去習(xí)得"第三章:細(xì)劍和中劍",并得到一把突擊劍和30點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值;在到達(dá)"暴風(fēng)島森林與海"地圖C處后,回來學(xué)習(xí)"第四章:初級(jí)防御",得到40點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值;接著從"暴風(fēng)島森林與海邊"地圖D處來,可學(xué)習(xí)"第五章:中級(jí)防御",并得到葛拉笛斯之劍和50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值;到達(dá)"暴風(fēng)島森林與海邊"地圖E后,回去學(xué)習(xí)"第六章:戰(zhàn)術(shù)和裝備交換"。此時(shí)伊吳蓮告訴希羅尼,可以到更遠(yuǎn)的暴風(fēng)島山洞內(nèi)修練。入山洞,到達(dá)"暴風(fēng)島山洞"地圖F處,回去后伊吳蓮教授了"后章:必殺技",并給希羅尼一把她以前所用過的古代魔劍和100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。(以后的劇情中這把劍能改造成魔劍,到時(shí)候威力和價(jià)值會(huì)比現(xiàn)在大幾倍!) 伊吳蓮表示已經(jīng)沒有什么可以教希羅尼的了,現(xiàn)在希羅尼要靠自己的實(shí)力去取阿修羅劍。告別伊吳蓮,出門后先在全島逛一遍,可找到一些寶箱。在島的東南方有位賣道具的因犯,補(bǔ)充一下必要的西。進(jìn)入暴風(fēng)島頂上山洞后,先將山洞里的寶箱搜羅一番。終于再次來到阿修羅魔劍面前,大步向前拔,突然出現(xiàn)一個(gè)巨大的怪物-阿修羅劍的原形。打倒它后得到力量戒指和阿修羅魔劍。 暴風(fēng)島碼頭,伊吳蓮將希羅尼送上回沙伊利思的聯(lián)絡(luò)船。她告訴希羅尼:阿修羅劍雖已認(rèn)希羅尼主,此后只有當(dāng)XP值最高時(shí)才能召回魔劍并使用它,可使用的時(shí)間很短;而以希羅尼現(xiàn)在的功力,還不使用黑太子的阿修羅破天劍法,還需多多修練!臨別時(shí),伊吳蓮又贈(zèng)送給希羅尼一件昔日黑太子所穿的風(fēng)。謝過伊吳蓮后,希羅尼登船離開暴風(fēng)島??粗羺巧彽纳碛皾u漸消失,回想一年多來伊吳蓮的教導(dǎo)照顧,讓人不禁想知道:這位姐姐為什么獨(dú)居荒島,又為什么對(duì)希羅尼這么好呢… 航行途中遇到海盜打劫。從底艙一路前往甲板,沿路多加注意,可以得到不少裝備。來到甲板,海盜首領(lǐng)獅頭正迎風(fēng)而立。這位橫行海上的海盜不但名字奇特,還是個(gè)金發(fā)美眉。一年輕女子竟能領(lǐng)一群桀驁不馴的海盜,想來定非常人!希羅尼不想打架,只求能夠帶他去沙伊利思。但獅頭卻說:"只你能打贏我,我就載你去。并且一輩子做你的仆人!"不得已只好動(dòng)手。打敗獅頭及眾海盜后,得到雙劍、火焰戒指及銅幣。獅頭輸?shù)眯姆诜攀爻兄Z,將船駛向沙伊利思。到沙伊利思后,希羅尼謝獅頭,打算穿越特呂斯沙漠到帝國中心凱西爾去。獅頭立刻將手下海盜解散,從此亦步亦趨,算是跟定希羅尼了。 二人來到帝國境內(nèi)的卡羅卡斯,看見一名紅衣少女正遭到軍隊(duì)的圍攻,希羅尼和獅頭也被卷入場混戰(zhàn)。打敗官兵,得到葛拉笛斯之劍、鱗甲及7.0mm霹靂彈。解圍后,那自稱迦娜的女子匆匆道了聲,一溜煙地跑了。希羅尼和獅頭到附近的卡羅卡斯村休息投宿??_卡斯是位于凱西爾帝國北部的小村,雖然小,但因位于交通要沖,來往的人很多,倒很熱鬧。這里原本是班史頓家族的領(lǐng)地,如今已時(shí)過遷了。 http://www.everstar.com.cn/img/p11/yi15-3.gif 來到村莊后,希羅尼和獅頭在村內(nèi)四處走走,補(bǔ)充一下道具和武器。這里的武器店有賣布拉克劍,較不容易折斷,使用比較方便。卡羅卡斯的劍術(shù)研究會(huì)有星塵劍出售,價(jià)格昂貴,攻擊力100、防90,附冰屬性,裝備后可用必殺技"星塵劍"。劍術(shù)研究會(huì)里武器售價(jià)比武器店高得多。如果缺錢,可先武器店買武器,再到劍術(shù)研究會(huì)去賣掉,倒幾次差價(jià)就不愁買不起星塵劍了。在村中的旅館里可找到突劍。村里的斗技場是個(gè)練經(jīng)驗(yàn)的地方,需購買終身會(huì)員票(要2000G)才可進(jìn)入,在里面還能找到三把能鑰匙。酒店老板卡柯正在尋找一種特殊的香草做料理材料,據(jù)說只有在充滿愛的地方才能找到,有空就幫他找找吧。 逛到村西,見廣場上聚集了許多村民,人頭攢動(dòng)。原來在布置火刑場,聽說明天領(lǐng)主將處死一協(xié)助抵抗軍"哲彼爾.番勘"的人。這時(shí)士兵保護(hù)著領(lǐng)主的豪華馬車經(jīng)過,馬車上的人有一張希羅尼死也會(huì)忘記的臉,那個(gè)當(dāng)年在法庭上出賣他的羅賓!原來他就是這兒的領(lǐng)主,如今居然是羅賓公爵了!在獅提議下,希羅尼決定先休息一晚,明天伺機(jī)下手。隔日,羅賓果然出現(xiàn)在廣場上,二人正要?jiǎng)邮郑凰冗^的那名女子迦娜領(lǐng)了一隊(duì)人馬沖入會(huì)場阻止行刑。原來迦娜也是"哲彼爾.番勘"的成員,于是希羅和迦娜再次聯(lián)手與官兵作戰(zhàn),羅賓卻趁亂逃走了。 料理了嘍羅們,希羅尼和獅頭商議直接進(jìn)攻公爵官邸。迦娜趕到指出一條秘道,于是大伙兒經(jīng)迦娜的指引從秘道進(jìn)入羅賓宅邸下的地下迷宮。在迷宮里如果一味地朝一個(gè)方向走會(huì)回到原處。好不容找到出路,來到宅邸一樓。在房子里仔細(xì)搜索一番,在二樓左上方的一個(gè)房間里找到了"羅賓"。好象不!希羅尼上前,認(rèn)出這是個(gè)冒牌貨,真的羅賓想必已逃往別處了。算了,既然不是羅賓,就放過他吧。
6.3
愛麗絲奏鳴曲2:沖擊代碼 (Generation XTH Code Breaker)
  • 更新:2010-06-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Team Muramasa
  • 發(fā)售:2010年7月16日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
起源于骨灰級(jí)經(jīng)典RPG游戲《巫術(shù)/辟邪除妖》系列的《G-Xth》系列第二作《愛麗絲奏鳴曲2:沖擊代碼》,無論游戲系統(tǒng)、劇情關(guān)卡、美術(shù)設(shè)計(jì),各方面均有新增強(qiáng)化要素,新職業(yè)“召術(shù)士”讓玩家可以抓異形協(xié)助戰(zhàn)斗,原有的所有職業(yè)也都有了新技能。其他如道具、怪物、法術(shù)系統(tǒng),數(shù)量當(dāng)然提升之外,前作的元素還重新繪制,劇本也大副提升兩倍以上,給玩家耳目一新的感覺!。二代同時(shí)可讓玩家可以繼承前代的人物資料,于二代中繼續(xù)陪你冒險(xiǎn)異界! 架構(gòu)在未來世界的《愛麗絲奏鳴曲》,轉(zhuǎn)職方式是采用一種名為代碼技術(shù)的機(jī)密科學(xué),藉由探索各種古代傳說,找出古英雄的血液基因加以解析,開發(fā)出“血液代碼”,提供給玩家角色使用,學(xué)習(xí)其技能、法術(shù),來達(dá)成類似職業(yè)的效果。本作包含前作既有職業(yè):戰(zhàn)術(shù)士、魔術(shù)士、王騎士、拳法士等,再加上可以收服異形的新職業(yè)“召術(shù)士”共有11種職業(yè)。每種職業(yè)各有不同的轉(zhuǎn)職條件,包含善惡屬性、能力值需求,其中有些職業(yè)并不是一開始就提供給玩家使用,而是要透過劇情,達(dá)成某些條件才能取得。而只要符合轉(zhuǎn)職條件,任何時(shí)候都可以轉(zhuǎn)職,并且每個(gè)職業(yè)等級(jí)分開計(jì)算,因此喜歡多功能型角色的玩家,可以藉此培養(yǎng)出自己喜歡的角色,組成最有愛的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。 玩RPG游戲,總是希望有眾多的道具、法術(shù)、技能可以使用,制作小組不負(fù)眾望,追加了各系列的法術(shù)和所有職業(yè)的技能,道具更是加量到1600個(gè)之多,其中玩家最喜歡的紙娃娃裝備系統(tǒng),就從249個(gè)加量一倍,達(dá)到500個(gè)之多,并且部分原本男女同款式的衣服,這一代也男女有別地重新各自設(shè)計(jì)。當(dāng)他們更換武器防具時(shí),也會(huì)顯示在人物造型身上。 于游戲中的武器是使用代碼技術(shù)所開發(fā)的,透過打怪拾取、或拆解開發(fā)合成取得的裝備后,當(dāng)玩家學(xué)習(xí)開發(fā)技能后就可以將現(xiàn)有武裝分解重組為更強(qiáng)大的武器。在二代中新增“投機(jī)代碼”,讓你開發(fā)裝備更加心應(yīng)手! ◆劇情長度超過前作兩倍之上 還能繼承前作資料   起源于骨灰級(jí)經(jīng)典RPG游戲《巫術(shù)/辟邪除妖》系列的《G-Xth》系列第二作《愛麗絲奏鳴曲2:沖擊代碼》,無論游戲系統(tǒng)、劇情關(guān)卡、美術(shù)設(shè)計(jì),各方面均有新增強(qiáng)化要素,新職業(yè)“召術(shù)士”讓玩家可以抓異形協(xié)助戰(zhàn)斗,原有的所有職業(yè)也都有了新技能。其他如道具、怪物、法術(shù)系統(tǒng),數(shù)量當(dāng)然提升之外,前作的元素還重新繪制,劇本也大副提升兩倍以上,給玩家耳目一新的感覺!。二代同時(shí)可讓玩家可以繼承前代的人物資料,于二代中繼續(xù)陪你冒險(xiǎn)異界! ◆新舊職業(yè)合計(jì)11種,角色養(yǎng)成自由度更高   架構(gòu)在未來世界的《愛麗絲奏鳴曲》,轉(zhuǎn)職方式是采用一種名為代碼技術(shù)的機(jī)密科學(xué),藉由探索各種古代傳說,找出古英雄的血液基因加以解析,開發(fā)出“血液代碼”,提供給玩家角色使用,學(xué)習(xí)其技能、法術(shù),來達(dá)成類似職業(yè)的效果。本作包含前作既有職業(yè):戰(zhàn)術(shù)士、魔術(shù)士、王騎士、拳法士等,再加上可以收服異形的新職業(yè)“召術(shù)士”共有11種職業(yè)。每種職業(yè)各有不同的轉(zhuǎn)職條件,包含善惡屬性、能力值需求,其中有些職業(yè)并不是一開始就提供給玩家使用,而是要透過劇情,達(dá)成某些條件才能取得。而只要符合轉(zhuǎn)職條件,任何時(shí)候都可以轉(zhuǎn)職,并且每個(gè)職業(yè)等級(jí)分開計(jì)算,因此喜歡多功能型角色的玩家,可以藉此培養(yǎng)出自己喜歡的角色,組成最有愛的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。 ◆紙娃娃新元素海量追加 劇情長度超過前作兩倍之上   玩RPG游戲,總是希望有眾多的道具、法術(shù)、技能可以使用,制作小組不負(fù)眾望,追加了各系列的法術(shù)和所有職業(yè)的技能,道具更是加量到1600個(gè)之多,其中玩家最喜歡的紙娃娃裝備系統(tǒng),就從249個(gè)加量一倍,達(dá)到500個(gè)之多,并且部分原本男女同款式的衣服,這一代也男女有別地重新各自設(shè)計(jì)。當(dāng)他們更換武器防具時(shí),也會(huì)顯示在人物造型身上。 ◆投機(jī)代碼合成分解變化無窮  還能繼承前作資料繼續(xù)冒險(xiǎn)   于游戲中的武器是使用代碼技術(shù)所開發(fā)的,透過打怪拾取、或拆解開發(fā)合成取得的裝備后,當(dāng)玩家學(xué)習(xí)開發(fā)技能后就可以將現(xiàn)有武裝分解重組為更強(qiáng)大的武器。在二代中新增“投機(jī)代碼”,讓你開發(fā)裝備更加心應(yīng)手!
8.0
決戰(zhàn)朝鮮 (Korean War)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):西山居
  • 發(fā)售:1999年4月
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
游戲的每一關(guān)都完全按照史實(shí)來設(shè)計(jì)的,每一關(guān)的地圖(含戰(zhàn)局圖)都盡可能的與史實(shí)相符——有些地方也確實(shí)沒辦法完全做成當(dāng)年的樣子,帶有U.S.A的炮彈象犁地一樣把三千里河山的很多地方都完全改變了,有些山頭甚至從101高地(絕對(duì)海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戲中會(huì)率領(lǐng)一支從沒有在朝鮮戰(zhàn)爭中露面的軍隊(duì)------中國人民解放軍獨(dú)立一師參戰(zhàn),在《決戰(zhàn)朝鮮》中,玩家還是掌握這幾十萬人生命的總司令,上至志愿軍司令彭大將軍的戰(zhàn)功,下至每一個(gè)志愿軍戰(zhàn)士的生命,你都必須負(fù)完全責(zé)任。 金山公司下屬的西山居游戲制作小組是國內(nèi)最早介入游戲軟件開發(fā)的專業(yè)制作隊(duì)伍,從他們的產(chǎn)品制作風(fēng)格來看,是傾向與后者的。試玩了西山居最新推出的《決戰(zhàn)朝鮮》這個(gè)游戲后,發(fā)現(xiàn)他們制作此類游戲的手法已開始日趨成熟?!稕Q戰(zhàn)朝鮮》具有了杰出的回合制游戲的最大特征——“雖然游戲界面細(xì)膩程度無法與即時(shí)戰(zhàn)略的大作相比,但在游戲故事情節(jié)、兵種設(shè)計(jì)、創(chuàng)意、耐玩程度等方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于別的游戲,是一個(gè)一旦玩過就很難放手的游戲。”(老玩家肺腑直言)恐怕大多數(shù)資深玩家都玩過一個(gè)鼎鼎大名的游戲——《三國志英杰傳》,這個(gè)游戲開創(chuàng)了一個(gè)新的游戲類型:戰(zhàn)略RPG,英杰傳在國內(nèi)很多的老字號(hào)的PC GAME排行榜中都曾經(jīng)長時(shí)間占據(jù)一席之地,在各大游戲門派的風(fēng)云際會(huì)中,她完全是有資格與《暗黑破壞神》、《星際爭霸》等游戲共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英杰傳之后,同一類型的游戲盡管出品了很多,但從游戲的質(zhì)量、耐玩度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到英杰傳的高度,即使同是光榮公司出品的鼎鼎大名的《曹操傳》、《毛利元就》雖然劇情設(shè)計(jì)等方面和英杰傳旗鼓相當(dāng),但在游戲界面、兵種升級(jí)等各方面都落入了英杰傳的窠臼,所以和光榮公司的制作小組相比,西山居就“幸運(yùn)”很多,至少?zèng)]有陷入英杰傳這個(gè)陰影,在制作象英杰傳一樣也是一款戰(zhàn)略RPG 游戲《決戰(zhàn)朝鮮》時(shí),他們可以自由發(fā)揮,所以在《決戰(zhàn)朝鮮》中,玩家?guī)缀跏遣粫?huì)看到與英杰傳的影子的。   “雄赳赳、氣昂昂,跨過鴨綠江;保和平,衛(wèi)祖國,就是保家鄉(xiāng); ”40多年前,幾十萬中國人民志愿軍唱著這支歌(歌詞是一個(gè)志愿軍連長請(qǐng)戰(zhàn)書中的一段),冒著頭頂上世界第一空軍的狂轟亂炸,就象保衛(wèi)自己家鄉(xiāng)一樣去保衛(wèi)我們兄弟的家園。   游戲的每一關(guān)都完全按照史實(shí)來設(shè)計(jì)的,每一關(guān)的地圖(含戰(zhàn)局圖)都盡可能的與史實(shí)相符——有些地方也確實(shí)沒辦法完全做成當(dāng)年的樣子,帶有U.S.A的炮彈象犁地一樣把三千里河山的很多地方都完全改變了,有些山頭甚至從101高地(絕對(duì)海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戲中會(huì)率領(lǐng)一支從沒有在朝鮮戰(zhàn)爭中露面的軍隊(duì)------中國人民解放軍獨(dú)立一師參戰(zhàn),在《決戰(zhàn)朝鮮》中,玩家還是掌握這幾十萬人生命的總司令,上至志愿軍司令彭大將軍的戰(zhàn)功,下至每一個(gè)志愿軍戰(zhàn)士的生命,你都必須負(fù)完全責(zé)任。   那是一場十分艱難的戰(zhàn)爭,美國人的飛機(jī)在天上每天出動(dòng)幾百架次,那時(shí)中國軍隊(duì)幾乎沒有制空權(quán)的概念;美國的艦隊(duì)在朝鮮半島的三個(gè)方向游弋著,那時(shí)的中國軍隊(duì)同樣也沒有制海權(quán)的概念;但是我們有陸軍,我們的陸軍可以分為步兵與炮兵還有騎兵,就算沒有空軍、沒有海軍,就算我們的炮火數(shù)量一個(gè)軍比不上美軍的一個(gè)團(tuán),我們的陸軍也要把在號(hào)稱天下第一空軍和天下第一海軍配合作戰(zhàn)下的天下第屁陸軍打個(gè)落花流水。   40年前,我們的前輩讓驕傲的美國人第一次在沒有勝利的戰(zhàn)爭協(xié)議上簽字,40年后,你能不能做到這一點(diǎn);40年前,指揮作戰(zhàn)的前輩們絕大部分是連小學(xué)都沒有讀過,但他們幾乎僅差一步就把美國人趕下對(duì)馬海峽品嘗藍(lán)色太平洋可樂,今天,你有沒有這個(gè)能力?——在戰(zhàn)爭中如果你指揮得力,戰(zhàn)績超過當(dāng)年的彭大將軍,那么游戲?qū)ⅹ?jiǎng)勵(lì)你8關(guān)(竟然可以讓你幫助金日成將軍收復(fù)南韓,解放整個(gè)朝鮮。)   沒有玩過《決戰(zhàn)朝鮮》的人決不會(huì)知道武器對(duì)于這場戰(zhàn)爭的重要性;沒有玩過《決戰(zhàn)朝鮮》的人決不會(huì)知道后勤補(bǔ)給對(duì)于戰(zhàn)爭的重要性;沒有玩過《決戰(zhàn)朝鮮》的人也決不會(huì)知道戰(zhàn)爭中犧牲的戰(zhàn)士根本不可能從工廠里再次制造出來……   《決戰(zhàn)朝鮮》這個(gè)游戲比起別的游戲最大的的特色就是真實(shí),戰(zhàn)爭中,沒有彈藥的話,你的等級(jí)100,也不可能打過等級(jí)一的敵人,與武裝到牙齒的美國軍隊(duì)肉搏,死傷比例將是一個(gè)絕對(duì)值的一邊倒;如果沒有彈藥補(bǔ)給部隊(duì),想從敵人手中繳獲,取之與戰(zhàn)用之與戰(zhàn),在大兵團(tuán)作戰(zhàn)時(shí)根本不可能;戰(zhàn)士負(fù)傷了,沒有醫(yī)療隊(duì)而且自己也沒有簡單的治療技巧,傷兵不但不能打仗,而且會(huì)影響速度、影響士氣、影響攻擊力;士兵陣亡了,即使把白求恩請(qǐng)來,你也沒有辦法使他復(fù)活;這些在以往的游戲中都是沒有的,但是這正是長達(dá)3年的殘酷戰(zhàn)爭所表現(xiàn)給我們的!   《決戰(zhàn)朝鮮》就是這樣一個(gè)游戲,面隊(duì)麥克阿瑟、李奇微、克拉克等二戰(zhàn)之神,和彭大將軍一起作戰(zhàn)的你只能是挖空心思地?cái)D出自己的智慧。在這里你不用想見到什么新式武器,沒有金礦、香料,你也基本上改變不了你的裝備,你不可能通過增加金錢提升部隊(duì)的種類和數(shù)量,但你也不可能和敵人談和,當(dāng)時(shí)的現(xiàn)狀就是——你必須打,而且一定要贏。   閉卷養(yǎng)目(確切說是關(guān)機(jī)養(yǎng)目),決戰(zhàn)朝鮮確實(shí)是一部非常好的游戲,題材好,可玩性高,從91年開始玩警察捉小偷,到現(xiàn)在,越往后多數(shù)的游戲都是玩一遍,但我整整把《決戰(zhàn)朝鮮》的隱藏關(guān)打了3遍,太過癮,隱藏關(guān)的難度太適合老玩家了。 一種突如其來的領(lǐng)悟:戰(zhàn)神的較量 ——不僅僅是百萬士兵的鮮血。
9.7
新絕代雙驕 (The Twin Heroes)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:1999年7月16日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
移花宮靠著絕技“明玉訣”,威震武林多年。邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子“玉郎”江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,并生了對(duì)雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎...故由愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路?!约旱貌坏浇瓧鳎瑒e人更別想得到!’兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計(jì)?突現(xiàn)心頭...江楓的拜把兄弟-“天下第一神劍”燕南天聞?dòng)崄砭?,只護(hù)住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復(fù)仇之路... “天下無雙鬼靈精”- 江小魚 還在襁褓中就被親爹-江楓的拜把兄弟-燕南天帶入惡人谷,由十大惡人中的五惡及神醫(yī)萬春流所養(yǎng)大,由于天生資質(zhì)聰穎,再加上眾惡人的調(diào)教,遂使他成為一個(gè)整人專家。 他的壞連十大惡人都拿他沒輒,因此又被稱為“小魔星”。平常一副屌兒啷當(dāng)樣,但遭遇困難時(shí),卻能保持冷靜樂觀的態(tài)度,沉著應(yīng)變。 他的騙術(shù)更是一流,許多社會(huì)經(jīng)驗(yàn)比他豐富許多的老江湖都被他這個(gè)初出茅廬的小毛頭耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn);即使精明如江別鶴,亦曾栽在他手中。 “武林無瑕冷面心”- 花無缺 從小在移花宮長大,在邀月憐星倆位宮主的調(diào)教下,成為一個(gè)風(fēng)度翩翩的貴公子;溫文儒雅,知書達(dá)禮,是一個(gè)集人間美好于一身的人。 不同于小魚兒的恃才傲物疏于練功,花無缺從小在邀月憐星兩宮主調(diào)教下,練就了傲人武功,一招移花接玉打遍天下。 畫面采高解析65536色,華麗細(xì)致。場景有會(huì)流動(dòng)的水、燃燒中的火焰、飄云...等動(dòng)態(tài)物件。特效與戰(zhàn)斗人物利用Alpha-Channel技術(shù),人物于受光處會(huì)較亮、至陰影中會(huì)變暗,還有霧氣朦朧的效果! 除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復(fù)道具外,還有獨(dú)特的草藥煉制系統(tǒng),可由采擷或購買的藥草,用藥種與藥引兩項(xiàng)關(guān)系,組合出各類屬性、功用不同的藥劑。 概分為“招式”和“心法”兩種。招式為戰(zhàn)斗中消耗內(nèi)力施展的刀、劍、鞭、拳等對(duì)敵打擊性武技。心法則是隨時(shí)于心頭誦念的口訣技巧,除了能輔助戰(zhàn)斗,亦有地圖移動(dòng)中發(fā)生效果的類別。主角的武功招式、技術(shù)、能力可由玩家培育和組合,除了得到高人指點(diǎn)外,在洞窟中或經(jīng)由打敗敵人也可獲得武功密笈累積技能值,并可隨時(shí)決定將技能值安排到任一可學(xué)習(xí)的技能上,使技能的等級(jí)提升。 集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現(xiàn)古龍小說‘奇情’的特點(diǎn),精簡了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進(jìn)行,安排豐富的過場情節(jié),致力于讓玩家融入劇情。
8.2
愛麗絲奏鳴曲3:真相終章 (Generation XTH Code Realize)
  • 更新:2009-05-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):EXPERIENCE
  • 發(fā)售:2014年5月2日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 日文
《Generation XTH》系列作游戲已經(jīng)推出 3 代作品,「Code Hazard」、「Code Breaker」及「Code Realize」,第 3 作「Code Realize」是系列的完結(jié)篇,目的是解開第 1 作「Code Hazard」和第 2 作「Code Breaker」的未解謎團(tuán),而且可以繼承前作的角色結(jié)局。雖然是系列的續(xù)作,但是每款都有獨(dú)立的故事劇本,即使沒玩過前作也能享受樂趣。 《Generation XTH》系列標(biāo)榜為探索型的思考 RPG,游戲結(jié)合探索、角色養(yǎng)成、劇本故事元素外,也有收集物品、裝備合成的樂趣,一組戰(zhàn)斗小隊(duì)最多可以編制 6 個(gè)人,并能自由設(shè)定眉毛、目、口、髪型、等 13 個(gè)部位,打造獨(dú)一無二的主人翁角色造型。 游戲中玩家將化身為在日本東京日輪學(xué)園就讀的少年少女們,為了解決城市里所發(fā)生的各種奇怪事件,選擇扮演八大職業(yè)之一加入特務(wù)隊(duì)成為「Xth」的隊(duì)員,并解開身為 Xth 首領(lǐng)的「愛麗絲(Alice)」失蹤的真相。 兼職新系統(tǒng),正副職業(yè)組合戰(zhàn)術(shù)多變化 《Generation XTH》第三代的「真相終章」提供了更高的便利性,一個(gè)角色同時(shí)練兩個(gè)職業(yè),玩家若只是希望擁有某個(gè)職業(yè)的技能,卻不打算主練那個(gè)職業(yè)的情況,在這一代里就能設(shè)為副職,直接使用它的技能。 最終職業(yè)「歌姬愛麗絲」登場 從一代就總在背后協(xié)助玩家的角色「愛麗絲」,這次終於現(xiàn)身來到主角的世界,并提供「基因」給玩家創(chuàng)造新職業(yè)。在魔法上,是不必兼職就擁有魔圣學(xué)三系魔法能力的賢者,在技能上,藉由歌舞可以提升全隊(duì)?wèi)?zhàn)力,又擁有防范多種狀態(tài)異常攻擊的自我保護(hù)能力。在這款游戲中,職業(yè)的來源架構(gòu)在分析古今中外,如成吉思汗、宮本武藏、圣女貞德等傳奇英雄的血液基因,截取其中長處,交給玩家套用,學(xué)習(xí)其技能魔法。包含前作的武術(shù)士、圣術(shù)士、召術(shù)士等血液在內(nèi),合計(jì)共有 13 個(gè)職業(yè)、170 種魔法技能。
7.6
遠(yuǎn)征奧德賽2:永恒的小夜曲 (Farland Odyssey 2)
  • 更新:2000-09-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:2000年9月22日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
德爾特利亞歷16年。自從魔法王國赫因加魯越過大海大舉來犯之后,德爾特利亞大陸再度進(jìn)入兵荒馬亂的時(shí)代。面對(duì)魔法力與軍事力量均處于絕對(duì)優(yōu)勢的赫因加魯?shù)蹏?,雖浴血奮勇抵擋,然而局限于魔術(shù)協(xié)議的影響,在赫因加魯?shù)膽?zhàn)略魔術(shù)下始終處于劣勢。結(jié)果,帝國軍在初次交兵之戰(zhàn),旋即以位于大陸南方的梭賽利亞為中心,亦即大陸的1/5遭受電擊式的制壓,苦吞難堪的大敗仗…… 開戰(zhàn)后半年,帝國軍好不容易將戰(zhàn)局帶至一進(jìn)一退的膠著狀態(tài)。為了洗刷蒙受的奇恥大辱,決意實(shí)行奪回光復(fù)梭賽利亞的跳板——夏魯肯碉堡的作戰(zhàn)。在派遣陽動(dòng)部隊(duì)直攻碉堡正面加上出其不意由背后突襲的作戰(zhàn)中,集結(jié)了由全大陸精選出的精銳戰(zhàn)士,來到夏卡爾平原。其中,有一位以傭兵為生業(yè),名叫優(yōu)妮的少女…… 【游戲劇情】 二代的劇情規(guī)模比起前作龐大數(shù)倍,完整交代德爾特利亞與赫因加魯之間錯(cuò)綜復(fù)雜的戰(zhàn)史。初代奧德賽描寫的是以德爾特利亞大陸為舞臺(tái),為爭奪“禁斷之書”所引發(fā)一連串國內(nèi)的爭斗,而二代則敘述敵國赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。女主角優(yōu)妮受雇于德爾特利亞作為戰(zhàn)斗部隊(duì),卻見到傭兵們被國家官員們當(dāng)成棋子,沒有利用價(jià)值后即被舍棄,刻畫出戰(zhàn)役中起伏無奈的心路歷程。 不久后德爾特利亞與赫因加魯簽訂和平協(xié)議。隸屬德爾特利亞羅特斯教團(tuán)的莉緹亞接受特殊任務(wù),前往圣堂院進(jìn)行調(diào)查,不料撞見赫因加魯方面派出的黑衣人集團(tuán)!即使和平降臨,各地區(qū)仍彌漫著動(dòng)蕩不定的空氣。同時(shí)又有名為銀十字軍的謎樣團(tuán)體登場,故事從一開始即處于撲朔迷離且疑云滿布的態(tài)勢之中。 游戲初期優(yōu)妮雖與巴茲在一起,其后兩人卻因故個(gè)別行動(dòng)。除了優(yōu)妮扮演的暗殺角色,同時(shí)莉緹亞在別處會(huì)與和尚相遇,出發(fā)前往帝都。本作的主要角色們究竟在何種時(shí)機(jī)之下結(jié)識(shí),并結(jié)為同伴呢?另外,片頭動(dòng)畫中出現(xiàn)過的初代奧德賽人物們,什么時(shí)候會(huì)在二代中登場?其后的故事發(fā)展令人相當(dāng)感興趣。值得一提的是,這部作品雖是二代,但為了未玩過初代奧德賽的玩家著想,在序章及劇情交代的部分都承接得相當(dāng)完善,沒玩過也可安心。在旅途中遇見前作的主角雅克及團(tuán)隊(duì)成員萱卡、凱因之后,若想知道更多關(guān)于他們的事,再回頭玩玩前作,相信會(huì)有一番不同的感受! 【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】 1.以團(tuán)隊(duì)攻擊來欺負(fù)敵人! 在戰(zhàn)斗方面承襲了前一代易于上手的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也致力于追求華麗的法術(shù)效果,游戲開始階段就能朝著敵人放出如附圖般的巨大火鳥魔法。規(guī)則上采取傳統(tǒng)的回合制系統(tǒng),然而與無畫面切換的初代奧德賽最大的不同,是二代會(huì)在切換為45度視角后才進(jìn)入戰(zhàn)斗場面。而且同時(shí)導(dǎo)入了創(chuàng)新的團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊模式。所謂團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊,就是在攻擊時(shí)一旦為角色們設(shè)定好攻擊方式,一聲令下只見所有團(tuán)隊(duì)成員會(huì)同時(shí)飛也似地沖向敵人陣中,同時(shí)展開進(jìn)攻。這種有別于傳統(tǒng)回合制的戰(zhàn)斗方式不但節(jié)省時(shí)間,更能讓玩家得到廝殺敵人的快感。在魔法的表現(xiàn)上更是令人激賞,這次將頗具特色的咒術(shù)與特技融入團(tuán)隊(duì)攻擊之中,玩家可選擇單純物理攻擊、咒術(shù)攻擊、特技攻擊、抑或是咒術(shù)加特技同時(shí)合體攻擊,如此一來在單一回合中就能同時(shí)使用超華麗的咒術(shù)與震撼整個(gè)畫面的特技。團(tuán)隊(duì)全員下指令以元素(魔法)攻擊時(shí),可以兩人同時(shí)詠唱,兩系統(tǒng)的元素效果同時(shí)在畫面上顯現(xiàn),使得戰(zhàn)斗更加緊湊有趣等等,這些均是在戰(zhàn)斗方面的與眾不同之處。 2.元素自訂系統(tǒng) 眾所周知,奧德賽系列的魔法均有其屬性之別,共由炎、冰、風(fēng)、雷、圣、闇等六大屬性構(gòu)成。每種以0~20點(diǎn)的數(shù)值來表示。數(shù)值以10點(diǎn)為基準(zhǔn),越接近0代表對(duì)該屬性越弱,越接近20代表對(duì)該屬性越強(qiáng)。此屬性效果對(duì)攻擊‧防御時(shí)均會(huì)發(fā)生影響。屬性相克雖是現(xiàn)代RPG不可或缺的流行要素,但能做到全體自由增減倒相當(dāng)值得高興。元素點(diǎn)數(shù)可自由分配,可用各屬性分配表上的“+”“-”符號(hào)來做增減。全體點(diǎn)數(shù)數(shù)量,可用道具“E寶石”來增加。同時(shí),每種屬性均存在著“炎冰”‧“風(fēng)雷”‧“圣闇”的關(guān)系。配合團(tuán)隊(duì)構(gòu)成人員來變更元素的分配,可組成一支具個(gè)性的團(tuán)隊(duì),或配合出現(xiàn)的敵人來改變元素分配,亦可創(chuàng)造利于己方的戰(zhàn)斗。 ?。保梗梗衬辏裕牵坦景l(fā)行了膾炙人口的《神奇?zhèn)髡f》第一作。在出到《神奇?zhèn)髡f2》后,TGL公司又發(fā)表了其旁支《遠(yuǎn)征奧德賽》。經(jīng)過苦苦的等待,《遠(yuǎn)征奧德賽2 永恒的小夜曲》中文版終于出現(xiàn)在我們面前。   一代的故事是描寫以德爾特利亞大陸為舞臺(tái),為爭奪禁斷之書所引發(fā)一連串國內(nèi)的爭斗。而二代則是8年后,敵國赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。故事圍繞女主角優(yōu)妮的心路歷程,描寫了一個(gè)宏大如史詩般的故事。   在旅途中會(huì)不時(shí)有一代人物穿插進(jìn)來,游戲并對(duì)他們8年間的生活交代了一番,使玩過一代的玩家背感親切。但沒玩過一代的玩家也無須擔(dān)心,雖然是二代,但游戲在序章及劇情上都交代的很清楚,沒玩過一代也可放心玩二代。   日本游戲的美工是有口皆碑的,而TGL的美工更是卓越。游戲的原畫設(shè)定由TGL招牌作品《戰(zhàn)國美少女》的原畫佐佐木郁子負(fù)責(zé)。一進(jìn)入游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)四周全是由3D繪成。玩家操縱的2D角色在廣大的3D場景活動(dòng)可謂獨(dú)樹一格。   游戲的音樂、音效與游戲配合的很好。先說音樂,既然游戲叫做永恒的小夜曲,那自然就不能寒酸。不管是片頭CG的主題歌,還是游戲里或歡快或激昂的音樂都做的很好聽。相比之下,游戲的音效就略略遜色。魔法的效果音、刀劍相交聲都很一般。不過值得一提的是游戲的配音。各主要角色都有專屬聲優(yōu)配音,每當(dāng)劇情發(fā)生時(shí)都會(huì)出現(xiàn)。聽著配音,可以更容易讓玩家融入游戲當(dāng)中,去體驗(yàn)游戲角色的喜怒哀樂。   游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是重頭戲。在45度斜角的畫面下進(jìn)行傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)除了強(qiáng)調(diào)人性化操作外,同時(shí)也致力于追求華麗的法術(shù)特技效果。所有的法術(shù)、特技都以16BIT?。龋桑牵龋茫希蹋希页尸F(xiàn)。不管是召喚獸攻擊還是強(qiáng)大的特技攻擊都十分華麗;而且在施展的過程中,游戲角色都會(huì)喊出其相應(yīng)名稱。不過這些還不是重要的,游戲真正標(biāo)榜的是所謂的“團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊”。在選擇了團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊后,可看到畫面上團(tuán)隊(duì)全員同時(shí)使用魔法攻擊或特技攻擊。此舉使得戰(zhàn)斗變的更為緊湊。還有所謂的“元素系統(tǒng)”,這是在一代系統(tǒng)的基礎(chǔ)上改良而來。屬性分為炎、冰、風(fēng)、雷、圣、暗這六種,每種皆相生相克。而且配合團(tuán)隊(duì)人員及戰(zhàn)斗,可以自由變更元素的分配。   游戲在一些小的細(xì)節(jié)上做的很體貼。比如可以在道具店購買道具“白地圖”。在每個(gè)迷宮中使用,都會(huì)以水印方式自動(dòng)描繪出走過的路線及完成的百分比。而且在完成率達(dá)到百分百后,還可以拿到隱藏商店去變賣。   游戲的存盤系統(tǒng)不能不說。和一代一樣,都需要到旅館或指定地點(diǎn)才可以存盤。適時(shí)存盤系統(tǒng)是由PS等家用游戲機(jī)發(fā)展過來的。由于家用游戲機(jī)的功能限制,所以發(fā)展出了適時(shí)存盤。而PC機(jī)硬盤越做越大,游戲里卻還限制存盤,這點(diǎn)不知該說好還是不好。然而當(dāng)玩家急著存盤退出卻四處找不到存盤點(diǎn)時(shí),此舉恐怕會(huì)適得其反。   作為優(yōu)秀游戲的續(xù)做,《遠(yuǎn)征奧德賽2 永恒的小夜曲》可說是做的很好。當(dāng)你進(jìn)入游戲的那一刻,相信你會(huì)迷失在游戲所創(chuàng)造的氣氛中不可自拔。
8.8
邪惡任務(wù) (EvilQuest)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Chaosoft Games
  • 發(fā)售:2014年2月21日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
Chaosoft Games日前公布其開發(fā)的Xbox Live獨(dú)立RPG游戲《EvilQuest(邪惡任務(wù))》將于本月29號(hào)登陸PC平臺(tái)。雖然游戲的畫面顯得有些過時(shí),但正如《我的世界》這樣的獨(dú)立游戲,《邪惡任務(wù)》上市后獲得了許多玩家和媒體的好評(píng)。 下面是游戲的特性介紹: - 黑暗氣息濃重的對(duì)話和故事情節(jié) - 快節(jié)奏的動(dòng)作RPG游戲 - 游戲中充滿各種謎題和險(xiǎn)境 - 武器蓄力系統(tǒng)帶來不同的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊方式 - 15個(gè)獨(dú)一無二的地牢關(guān)卡 - 14個(gè)完全不同的法術(shù) - 超過10個(gè)富有挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn) - 豐富的裝備和物品 - 設(shè)有簡單、中等和困難難度 - 支持鍵盤和360手柄控制
7.6
刀劍封魔錄外傳:上古傳說 (The.Legend.of.Enveloped.Demons.Expansion.Pack)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):像素軟件
  • 發(fā)售:2003年7月21日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
劇情主要是說在上集的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安寧已久的瓦當(dāng)村又成了眾矢之的。玩家某天在外為鬼魔所擊昏,但及時(shí)為村長所救,使玩家成為了斬妖除魔的又一員悍將。 《上古傳說》作為《刀劍封魔錄》的外傳應(yīng)該說是物超所值的,不但增加了全新的完整劇情,還增加了一個(gè)新人物(另外還有隱藏人物)。游戲整體難度有明顯提升,任務(wù)相對(duì)也復(fù)雜了很多。除了主線任務(wù)以外,還有很多能夠帶來豐厚回報(bào)的支線任務(wù)。故事說的是上一代中的紂魔被消滅40年后,由于被鎮(zhèn)壓了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦當(dāng)鎮(zhèn)再次陷入魔物的圍困中。主角在鎮(zhèn)外身負(fù)重傷,被鎮(zhèn)上的怪醫(yī)救活,于是便和已成為一代大俠的沈萬山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。 此次《上古傳說》在原有《刀劍封魔錄》的基礎(chǔ)上做了很多新的變化與加強(qiáng),場景方面將會(huì)開放全新的南方場景,包括翠綠常青的熱帶雨林、風(fēng)情獨(dú)具的少數(shù)民族村寨、濃郁異鄉(xiāng)色彩的古城古廟等等,最讓人眼前一亮的是新加的湖泊,眾所周知,水的表現(xiàn)在2D游戲中是最難出彩的部分,這一次像素軟件將會(huì)給玩家?guī)砗畏N驚喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戲中主人公歷盡千辛萬苦打到了封魔宮,而封魔宮實(shí)際上只是魔界的入口,所以玩家對(duì)魔界僅僅是管中窺豹,此次外傳將正式開發(fā)整個(gè)魔界,詭異無常的魔域神殿、森羅萬象的暗黑石林、全新演繹的黃泉之路、妖魔云集的萬惡鬼城以及各種地下魔窟將為玩家展現(xiàn)整個(gè)魔界的全觀。 另外,游戲中除了一代的三個(gè)主角可以繼續(xù)沿用外,還新增了兩個(gè)全新的角色。其中一個(gè)法術(shù)格斗型的角色——長老,他的攻擊方式以及各大絕學(xué)明顯不同于一代角色的近身肉搏,絢麗多彩的法術(shù)搏擊將重新詮釋格斗的精髓。另一個(gè)是隱藏的神秘人物,玩家只有在滿足某某苛刻條件之后,才能夠見到并使用他。 除此之外,更加豐富多樣的敵人以及魔王使得玩家將面對(duì)更艱巨的挑戰(zhàn)。煉化系統(tǒng)中加入的更具神效的各類靈石以及隱藏寶石,相信喜歡收集的玩家會(huì)有不小的欣喜。 人物設(shè)置 主角   共六個(gè)可選擇角色,增加了法術(shù)格斗和長距離格斗的角色,不同于一代的近身肉搏,格斗方式比一代大大豐富。   平均型主角(男性):各方面實(shí)力平均,使劍,技能比較正統(tǒng),力量與速度并重。保留一代角色,微調(diào)。   速度型主角(女性):速度快(移動(dòng),攻擊),使雙手刀,技能速度快。保留一代角色,微調(diào)。   力士(男性): 力量強(qiáng),防御力高,移動(dòng)速度慢。使用大砍刀,善于摔投技。保留一代角色,微調(diào)。   長老:新角色,老和尚造型,采用法術(shù)格斗,這一點(diǎn)本質(zhì)區(qū)別于一代的主角和投類型游戲中的類似角色。?   長槍(女性):新角色,利用傳統(tǒng)武術(shù)中的“槍扎一條線,棍打一大片”的道理,將這種武器的特色融入游戲之中。希望創(chuàng)造一個(gè)攻擊距離較長,范圍較大的強(qiáng)力角色。?   隱藏:目前正處于秘密開發(fā)狀態(tài),資料上不可知…… 敵人   在一代四十多種敵人的基礎(chǔ)上,繼續(xù)增加了大量兵種和魔王。   一級(jí)魔王:增加了北斗七星將天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡、搖光和最終魔王蚩尤。共八大魔王,八個(gè)人以不同攻擊方式出現(xiàn),過足玩家打關(guān)的癮。   二級(jí)魔王:除了十幾個(gè)一代個(gè)給玩家留下了深刻印象的妖魔外,還會(huì)增加一部分角色。   妖魔: 一代的二十幾個(gè)怪物和新加的大量怪物組成了強(qiáng)大的刀劍魔王軍陣容。 Npc   接近30個(gè)角色,演繹著全新的刀劍故事,這些角色中有一些還是玩家的故交,譬如一代的沈萬山,時(shí)間過去五十年,這一位不起眼的小家仆,已經(jīng)變成了外傳里的世外高人。 人物屬性   主角人物屬性包括,生命值、體力值、怒氣值、防御力、攻擊力、速度、經(jīng)驗(yàn)值、級(jí)數(shù)。   生命值:關(guān)系到生還是死的數(shù)值,它還關(guān)系到人物狀態(tài),下文有解釋。它包括最大的和當(dāng)前的生命值。   體力值:控制一般招式和快速移動(dòng)的數(shù)值。它決定是否能使用招時(shí),它包括最大的和當(dāng)前的值。?   怒氣值:通過攻擊敵人和被攻擊而積攢起來的數(shù)值,它控制著超級(jí)必殺技能的使用。當(dāng)怒氣集滿一條的時(shí)候,就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)怒氣彈。怒氣彈總共可以攢13個(gè),超值將作廢。?   防御力:控制主角受到攻擊后受傷情況的數(shù)值。?   攻擊力:控制主角招式打擊力量的數(shù)值。?   速度:控制主角移動(dòng)速度?   經(jīng)驗(yàn)值:顯示角色已經(jīng)得到的經(jīng)驗(yàn)值,它來自于殺敵和人物。   級(jí)別:顯示主角當(dāng)前級(jí)別的數(shù)值。 人物特殊狀態(tài)   在游戲進(jìn)行中,主人公遭到敵人的特殊攻擊,產(chǎn)生的特殊狀態(tài),包括眩暈、中毒、冰凍、石化狀態(tài)。   眩暈:受到重?fù)粽撸瑫簳r(shí)進(jìn)入頭暈的狀態(tài),此狀態(tài)下暫時(shí)不能控制,效果為頭頂好多星星。?   中毒:中毒者身體變綠且緩慢失血。   冰凍:身體變藍(lán),行動(dòng)緩慢。   石化:身體變灰,身體靜止不動(dòng)。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)   這款游戲的戰(zhàn)斗包含一定程度的技巧性,要求玩家掌握一定的技巧,包括對(duì)進(jìn)攻防守的理解;招式特點(diǎn)的熟悉;連招的運(yùn)用和組合;根據(jù)敵人兵種的特點(diǎn),具體問題具體對(duì)待等等。采用不同的方法戰(zhàn)斗,一味的猛攻就回寸步難行。開發(fā)小組為戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)了大量的細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)看似平常,但如果玩家深人的進(jìn)行一下此款游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)是《刀.劍》游戲性的重要組成部分,是其它同類產(chǎn)品沒有的。 一、主角行動(dòng)分為兩種狀態(tài),自由狀態(tài)和索敵狀態(tài)。   自由狀態(tài):主角的平時(shí)狀態(tài),和《暗黑2》是一樣的。   索敵狀態(tài):遇敵后,主角進(jìn)入索敵狀態(tài),在這種狀態(tài)下,主角始終面對(duì)敵人,使用傳統(tǒng)格斗術(shù)的步伐。這種設(shè)計(jì)為的是讓玩家在使用招式的時(shí)候,明確對(duì)敵目標(biāo),減少因?yàn)檎`操作而產(chǎn)來的招式打空。 二、戰(zhàn)斗中防守和閃身,體現(xiàn)出格斗技巧的重要性。   防守:此動(dòng)作可以讓正面三個(gè)方向的大部分的攻擊失效。防守還有一個(gè)重要功能就是可以讓敵人的重?fù)糁袛?,使敵人進(jìn)入暫時(shí)的麻木的硬直狀態(tài),然后進(jìn)行有效的反擊,另外,小攻擊破綻很小,被防御后不會(huì)進(jìn)入硬直狀態(tài);少數(shù)攻擊判定較高的招式不能防,譬如防御不能的超級(jí)必殺和指令擒拿技;部分魔法攻擊也不能防,譬如烈火術(shù)和毒霧等等。   閃身: 此動(dòng)作就是在格斗重,突然滑步到敵人腦后,突然攻擊。動(dòng)作要領(lǐng)就是一定要在敵人出招的瞬間發(fā)作,趁敵人出招后無法收身和換招的瞬間進(jìn)攻。在與敵人對(duì)戰(zhàn)周旋的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)挨打受傷,以下是常見的4種被動(dòng)狀態(tài)和1種緊急措施。   硬直:重招遇到防御時(shí)會(huì)被彈開,此時(shí)我方就會(huì)進(jìn)入半秒鐘左右的靜止?fàn)顟B(tài),此刻就會(huì)給敵人留出進(jìn)攻的破綻。?   浮空:主角受到了浮空招式的打擊,譬如升龍拳,就會(huì)進(jìn)入浮空狀態(tài),也就是說被打到空中下不來的狀態(tài),利用不斷讓敵人進(jìn)入浮空狀態(tài)的方法,可以打出無限連技。   受重?fù)舭ご颍?受到敵人的重攻擊,我方會(huì)暫時(shí)麻木,利用這種破綻,可進(jìn)行連招攻擊。   受輕擊挨打:受到輕擊后,角色不會(huì)露出破綻。輕擊的作用是可以突然性的中斷對(duì)方出招。   收身:中了敵人的連招我方進(jìn)入浮空或硬直的狀態(tài)下,為了減輕敵人對(duì)我的傷害,消耗一些怒氣值,可以強(qiáng)制性的解除被連擊后的麻木狀態(tài)。 四、招式主要分為普通技、必殺技、超級(jí)必殺技。?   普通技:最普通的招式單位,無體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級(jí)。   必殺技:通過升級(jí)掌握得招式,有一定的體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級(jí)。   超級(jí)必殺技:通過升級(jí)掌握得招式,消耗怒氣值,破壞力強(qiáng),通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級(jí)。需用滑鼠搖招才能使出來。 滑鼠搖招   此功能是《刀劍》這款游戲的超級(jí)創(chuàng)意,出超級(jí)必殺技的時(shí)候要通過滑鼠劃出特定的軌跡,軌跡成功后,才能把大招發(fā)出來,這一點(diǎn)類似于街機(jī)搖大招概念。 連招   通過不斷的打擊敵人,讓敵人不斷進(jìn)入麻木的狀態(tài)之后,可以連續(xù)使用各種招式攻擊。連招的實(shí)現(xiàn)方法有兩種。這一游戲性目前一代產(chǎn)品已經(jīng)證實(shí)深受玩加喜愛。網(wǎng)上出現(xiàn)了很多玩家的兩招心得和錄像。出現(xiàn)了一大批“99連擊”的高手玩家。   鍵盤切換:通過熟練的快捷鍵切換操作改變出招。   界面編輯:通過使用界面提供的連招編輯功能,把各種單招組合成出招順序固定的套路,然后一次性的把這些套路使用出來。 暗器的使用   暗器使用都是用投擲的方法,暗器攻擊包括物理攻擊和魔法攻擊兩部分。   暗器物理攻擊包括點(diǎn)攻擊、線攻擊、面攻擊。   一代的暗器只有十多種,我們打算大量增加其數(shù)量。   點(diǎn)攻擊是只能攻擊一個(gè)敵人的暗器,如石子。   線攻擊攻擊一條線上的敵人,有穿刺功能,如鋼針等等。   面攻擊打擊一大片的敵人。   魔法攻擊包括毒攻擊、火攻擊、冰凍攻擊、石化攻擊、暴風(fēng)攻擊、招喚攻擊、爆炸攻擊,表現(xiàn)形式都是使用神符。   毒攻擊:毒煙毒物之類的東西,中招后角色變綠,緩慢失血。   火攻擊:火球術(shù)、地火術(shù)、鬼火術(shù)等法術(shù),用火焰?zhèn)恕?   冰凍攻擊:冰針、寒氣之類的法術(shù),讓敵人行動(dòng)緩慢,敵人身體變成藍(lán)色。   石化攻擊:中魔法者身體靜止,變?yōu)榛疑?   暴風(fēng)攻擊:用暴風(fēng)將敵人卷向空中,使其進(jìn)入浮空狀態(tài),然后使用招式追擊。   招喚攻擊:呼喚怪物協(xié)助你戰(zhàn)斗。   爆炸攻擊:成片的爆炸攻擊,可以將敵人崩飛。 道具系統(tǒng)   道具分為防具、寶石、主兵器、暗器、補(bǔ)品、錢、情節(jié)專用道具。寶石系統(tǒng)與于可以條人物屬性,所以深受玩家喜愛,這一代我們要繼續(xù)深化寶石系統(tǒng),通過增加寶石種類和寶石屬性增加器游戲樂趣。   寶石:鑲嵌,升級(jí)防具兵器   煉制寶石系統(tǒng):可以將各種寶石通過煉制組合成新的寶物。?   防具:主角自始至終只有這一套防具,通過不但鑲嵌寶石的方法使其升級(jí)。游戲里防具樣子的變化不下百種。   主兵器:主角只有一把主兵器,通過鑲嵌寶石升級(jí)改變它的樣子。主角有5種樣子的兵器   暗器:暗器通過投擲的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通過購買和打關(guān)獲得。   補(bǔ)品、錢、情節(jié)專用道具:與一般角色扮演相似。 界面系統(tǒng)   系統(tǒng)界面:包括選人界面、存儲(chǔ)界面、制作群界面、網(wǎng)絡(luò)界面、退出、設(shè)置界面。   游戲主界面:包括招式界面、連招界面、暗器界面、主菜單,顯示生命值、體力值、怒氣值、當(dāng)前補(bǔ)品道具。   人物界面:顯示主人公所有數(shù)值,級(jí)別和升級(jí)界面。   道具界面:顯示大部分的道具。   交易界面:買賣道具的界面   日志界面:大事摘要,介紹游戲世界。   道具升級(jí)界面:升級(jí)道具的界面,采用鑲嵌寶石的方法。 事件系統(tǒng)   簡化故事情節(jié),以少數(shù)幾個(gè)任務(wù)事件作為游戲的大框架。事件都是與NPC 對(duì)話觸發(fā),表現(xiàn)形式類似《暗黑》。游戲事件分為兩類   主干事件是游戲的基本組成部分。   分支情節(jié):玩家在進(jìn)行主干事件任務(wù)過程中遇到的小插曲式的點(diǎn)綴性事件,事件完成情況跟游戲進(jìn)展無重要關(guān)系。   增加游戲中劇情動(dòng)畫演示,類似《秦殤》《博德之門》那種。已此增加情節(jié)的份量。 支持局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn) 故事簡介   三千年前,魔界出現(xiàn)了一個(gè)擁有巨大魔力的魔頭——蚩尤,利用它可怕的力量成功統(tǒng)一了人魔兩界。在這股強(qiáng)大力量的統(tǒng)治下,人間和魔界和平共存了數(shù)百年??沈坑葏s并不滿足于此,他還想統(tǒng)一天界,控制萬物,于是帶領(lǐng)魔界軍隊(duì)發(fā)動(dòng)了對(duì)天界的戰(zhàn)爭。這場戰(zhàn)爭持續(xù)了50年,最終蚩尤被天界的大將黃帝打敗,它的魔界軍隊(duì)也被鎮(zhèn)壓。蚩尤雖然被打敗,可是他的元神卻無法消滅,巨大的魔力也不能散去,天界只好將這股巨大的力量分成6份連同蚩尤的元神交由7位天將:天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡和搖光分別封印,其中蚩尤的原神由玉衡用自己的寶物封魔凈瓶封印。   三千年過去了,在這三千年里,蚩尤的原神一直在找機(jī)會(huì)取回自己的力量。當(dāng)年他被天界打敗的時(shí)候在人間留下了兩件寶物:能吸收力量破除封印的玲瓏心和自己精心制造的灌注了巨大魔力的滅神刀。只要能拿到這兩件寶物并讓7位天將分開,就有機(jī)會(huì)把7位天將各個(gè)擊破取回魔力。于是他不斷向看守它的7位天將描述在人間的自由、享受和權(quán)力,高高在上遠(yuǎn)不如直接面對(duì)來的爽快、滿足,如果下到人間比在天上呆著舒服萬倍。7位天將當(dāng)年都是認(rèn)為必須重重懲罰人類的一派,但是被分到看守蚩尤的任務(wù)而一直沒機(jī)會(huì)發(fā)泄對(duì)人類的怨恨,所以早有心動(dòng),只是對(duì)蚩尤心存戒心不敢擅離職守。隨著時(shí)間的流逝,這份戒心在逐漸減小,而蚩尤小心隱藏自己僅有的少許力量,表現(xiàn)的毫無魔力。   終于7位天將決定到下界好好肆虐一番,他們一起下到人間,分散到各地興風(fēng)作浪,而蚩尤乘機(jī)讓魔界妖怪臣服于7位天將,讓7位天將隨心所欲的發(fā)泄。7位天將看到如今的魔物已經(jīng)沒有什么力量對(duì)自己構(gòu)成威脅,也樂得享受這種一呼百應(yīng)的滿足感。于是魔界和天界勾結(jié)作惡,人間的這一場災(zāi)難比以往任何一次都厲害很多。7位天將現(xiàn)在對(duì)蚩尤的戒心已經(jīng)降到最低,而蚩尤則暗暗的在等機(jī)會(huì)拿到那兩件寶物。   在這樣的背景下游戲主角登場,想要消滅作惡的7位天將。當(dāng)他(她)打敗第一個(gè)天將玉衡后無意中解放了蚩尤的原神。此時(shí)蚩尤看到主角后改變了計(jì)劃,他附在主角身邊最親近的人——沈云的身上,指導(dǎo)主角取得兩件寶物并一步步打倒所有天將,然后用玲瓏心解開封印之石的封印吸收回了自己的力量。當(dāng)7位天將都被打倒后,蚩尤終于完全恢復(fù)了魔力并想再度統(tǒng)一人間向天界復(fù)仇。此時(shí)主角要代表人類的愿望——自己掌握自己的命運(yùn),不想再受神或魔任何一方的操控,去打敗蚩尤。
8.2
對(duì)不起,我是個(gè)NPC
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):回轉(zhuǎn)壽司
  • 發(fā)售:2008年3月6日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
當(dāng)勇者其實(shí)是個(gè)劃算的職業(yè),雖然不時(shí)要被莫名其妙地召喚去和惡心的怪物作戰(zhàn),不過同時(shí)也獲得了諸如可以私闖民宅亂翻箱柜之類的勇者特權(quán)。所以不管類似的勇者斗惡龍流程被用過了多少次,依然對(duì)玩家有著無窮的魅力。 ……然而,如果你是個(gè)NPC呢。 這個(gè)游戲試圖讓玩家換一個(gè)角度以NPC的身份體驗(yàn)一下熟悉的RPG流程,也算是為我們慣常所忽視的NPC們報(bào)一次仇吧……另一方面,其實(shí)不管是怎樣的小NPC,一旦把目光移到他身上以他的視點(diǎn)展開故事,他也就不再是NPC而是主角了,所以這游戲也同樣可以視作一個(gè)完整的RPG來玩。 那么,作為一位NPC,去冒險(xiǎn)吧。 (很長,很多廢話,而且這游戲難度不高,所以完全可以不看) 開始是自動(dòng)劇情,序幕結(jié)束后可以先回村子。村里的羊和雞都有一段短短的事件,不過對(duì)游戲主線沒有太大影響,別被羊咬死就好。菜地中間有一個(gè)寶箱,可以試著踩過菜地進(jìn)去拿……會(huì)被看菜園的大叔揍然后減HP……忍耐著被揍過8次之后(記得中間用H藥補(bǔ)血,以免因HP太低掛了……我測試時(shí)就不小心掛過一次= =),可以學(xué)會(huì)隱藏技能“大叔之怒”,是這游戲里最強(qiáng)大的特技了。不學(xué)也沒關(guān)系。 村子里的商店和武防店賣的是比較初級(jí)的東西,若想攢錢買最高級(jí)的武器可以先不必在這里買,或者先買一套便宜的來用也行,反正這游戲后期不會(huì)缺錢。M藥和H藥幾乎是肯定要買的。 其余各房子里都有事件,但與主線關(guān)系不大,沒什么需要特別小心的。 進(jìn)入樹林后開始有敵人出現(xiàn),這個(gè)游戲里的所有練級(jí)用敵人都有設(shè)定效果明顯的屬性有效度,與默認(rèn)的設(shè)置有點(diǎn)區(qū)別,分別針對(duì)的是吉爾六種特技的屬性。有效度如下: 鼻涕蟲-炎A;蝙蝠-地A風(fēng)F;大黃蜂-炎A;大蜘蛛-炎A;大老鼠-風(fēng)A地F;鬼火-風(fēng)A地F光A暗F;大蝎子-水A;食人花-炎A水F地F;花精-炎B水E地A風(fēng)F暗A(chǔ)光F;雞蛇-地A風(fēng)F。 注意按屬性選擇吉爾的攻擊,否則會(huì)有反效果。 第一片樹林里有一個(gè)陪勇者練級(jí)的精靈。第二片樹林里的中間位置可以撿到NPC之證,從此可以隨時(shí)開啟或關(guān)閉禁止遇敵的功能,方便了很多。進(jìn)入這片樹林以后你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在原地繞圈,繞幾圈后杰克會(huì)發(fā)牢騷,發(fā)過以后再來到發(fā)現(xiàn)NPC之證附近的地方就會(huì)遇到吉爾,過去向她問路的話她會(huì)很熱心地主動(dòng)幫你帶路,然后……你們兩人開始了漫長的迷路之旅……繼續(xù)劇情后,吉爾和薩迪加入隊(duì)伍。 這里順便說一下戰(zhàn)斗,薩迪7級(jí)時(shí)學(xué)會(huì)的垃圾歌非常有用,使用成功的話可以讓敵人陷入糾結(jié)達(dá)兩三回合之久。杰克的攻擊性特技除大叔之怒外都是物理攻擊,所以要優(yōu)先給他裝備頂級(jí)武器,否則攻擊力會(huì)很弱。維羅尼克的特技和她的個(gè)性一樣比較平穩(wěn),沒什么特殊的。吉爾像前面說過的那樣注意按敵人屬性選擇技能就好。另外在這片森林里沒必要特意練級(jí),到6級(jí)左右就夠了,因?yàn)檫^了卓倫城之后殺敵的獎(jiǎng)勵(lì)要高得多,很快就能升到10級(jí)。當(dāng)然也別從一開始就一直開著NPC之證,否則后面會(huì)有點(diǎn)辛苦……|||||| 有吉爾加入后就不會(huì)再繞圈了,因?yàn)橛龅铰房跁r(shí)只要走與她的判斷相反的路就行了……走到下一塊有橋的地圖,在最左邊可以找到阿爾法,到此為止勇者隊(duì)伍里的所有人都與杰克碰過面了。同一塊地圖上還有一個(gè)寶箱。右下的木屋旅店里可以住宿。 再走一小段路后進(jìn)入卓倫城。在城里維羅尼克加入。 左下角棕色房頂?shù)氖菒埯惤z家,到那里找她可以接受尋找小綠的任務(wù),接受后到維羅尼克說的地方去找即可,帶回小綠后的獎(jiǎng)賞是杰克、吉爾和薩迪的終級(jí)武器。 愛麗絲家再下面是維羅尼克家,調(diào)查房間里的書柜會(huì)發(fā)現(xiàn)維羅尼克的日記。 其它NPC不表。 商店里有永久性提高HP和MP的維生素C與鈣片可買,不過其實(shí)并沒有買的必要,因?yàn)槿绻愦藭r(shí)已經(jīng)到了10級(jí),那么足夠輕松打敗最終BOSS了;如果你還沒到那個(gè)級(jí)別,估計(jì)你也沒有多余的閑錢去買,還不如把錢都花在裝備上比較實(shí)惠……買點(diǎn)各種常用的藥水帶著就夠了。 MP在戰(zhàn)斗中消耗的比較快,除了多買M藥帶在身上以及在旅店恢復(fù)之外,在卓倫城還有兩種恢復(fù)辦法:到武器店調(diào)戲小受,免費(fèi)恢復(fù)吉爾和維羅尼克的MP;到女仆咖啡屋喝咖啡,用10金幣恢復(fù)杰克的MP(不過吉爾和維羅尼克會(huì)因?yàn)橛憛捘欠N場所而HP下降)。 去妖精城堡的路上遇敵率比較高,而且怪物獎(jiǎng)賞豐厚,在這里打幾次之后就能攢夠給所有人買頂級(jí)裝備的錢了。達(dá)到10級(jí)左右之后如果你不想再打,開啟NPC之證徑直往前走就好。和勇者一行人的對(duì)決劇情結(jié)束后可以得到5000金幣,回前一塊地圖的商人那里隨便買東西吧,建議多帶幾瓶黃金小強(qiáng)藥和大M大H藥以對(duì)付最終BOSS,因?yàn)檫\(yùn)氣不好時(shí)真的很容易被它KO…… 最后到達(dá)城堡,碰觸城堡大門前切記存一下檔。碰觸大門后與最終BOSS開戰(zhàn),因?yàn)锽OSS每三回合會(huì)使用一次某強(qiáng)力絕招,所以建議用薩迪的垃圾歌讓其進(jìn)入糾結(jié)狀態(tài)自我攻擊,同時(shí)杰克用小強(qiáng)之歌和路旁之石提高全體攻防,再打幾回合即可勝利。(相信我……這是我自己在測試中被它KO了近十次之后的經(jīng)驗(yàn)……)然后再劇情……THE END。
9.0
新世紀(jì)福音戰(zhàn)士:綾波育成計(jì)劃 (Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Gainax
  • 發(fā)售:2001年5月18日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中 | 日文
《綾波育成計(jì)畫》以「新世紀(jì)福音戰(zhàn)士」中的凌波零為主角,玩家所扮演的是一名剛被派遣到特務(wù)機(jī)關(guān)NERV的軍官,必須在一年的期限之內(nèi)擔(dān)任綾波零的保護(hù)監(jiān)督主任。而時(shí)間的設(shè)定就和原作一樣,玩家必須依循著動(dòng)畫中的劇情,進(jìn)行這個(gè)由上級(jí)所交付的極機(jī)密任務(wù)。 美少女養(yǎng)成任務(wù) 某日,NERV的碇源堂司令官命令律子將主角找來,并托付給他一件相當(dāng)重大的任務(wù),擔(dān)任教育對(duì)抗使徒兵器的第一適任者-綾波零的職務(wù)。不過,真的要教育一個(gè)14歲的少女適當(dāng)?shù)闹R(shí)與能力好去打倒使徒嗎?看著因戰(zhàn)斗而傷痕累累的綾波零,主角心中相當(dāng)不忍。雖然綾波對(duì)上級(jí)的指示并無任何異議,隻是乖乖地服從而已,不過主角暗暗發(fā)誓,一定要讓她體驗(yàn)到跟同年紀(jì)的普通女孩一樣的情感與幸福。而故事就在此時(shí)展開了。 平衡各種能力數(shù)值 游戲中玩家必須以一個(gè)EVA駕駛員的身分訓(xùn)練綾波,并教導(dǎo)她任何可能對(duì)她有幫助的各種社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。游戲是以一個(gè)禮拜的時(shí)間單位來進(jìn)行的,在星期日的時(shí)候,玩家必須安排綾波的課程表,之后她便會(huì)依照玩家的安排來進(jìn)行一個(gè)禮拜的活動(dòng)。這些活動(dòng)將影響到她的11個(gè)能力值的增 減。舉例來說,與戰(zhàn)斗有直接關(guān)連的「同步率」以及「AT力場」,必須施以同步測驗(yàn)以及模擬戰(zhàn)斗才有可能提升,不過一旦實(shí)行之后,便會(huì)使她「社會(huì)適應(yīng)」的數(shù)值下降。如何在各項(xiàng)數(shù)值中取得平衡,就得看玩家這個(gè)教育者的手腕了。 全語音的享受 一部動(dòng)畫作品是否能夠走紅,除了必須具備吸引人的劇情、題材以及設(shè)定之外,配音者是否能夠掌握角色的特質(zhì),并將其表現(xiàn)地淋漓盡致,通常也成為決定此作品成敗的關(guān)鍵之一。在「新世紀(jì)福音戰(zhàn)士」中,起用了許多日本聲優(yōu)業(yè)界中的著名成員,透過她們精湛的表現(xiàn),不僅令所有的觀賞者都能體驗(yàn)到最完美的演出,更讓人再次體驗(yàn)到日本聲優(yōu)們杰出的功力。為了原汁原味地重現(xiàn)動(dòng)畫的風(fēng)貌,『綾波育成計(jì)畫』採用了完全語音,請(qǐng)來了原班人馬為這款游戲重新錄製,讓玩家得以體驗(yàn)擁有不同風(fēng)貌且頗具新鮮感的故事。特別是女主角綾波零,在一開始的時(shí)候與動(dòng)畫版一樣,會(huì)以缺乏感情起伏、不理不睬的語調(diào)來說話,不過若玩家能夠施以正確的教育,則她說話的語氣便會(huì)漸漸地充滿情感,不僅變得多采多姿,還有可能以元?dú)馐愕目谖窍蛲婕艺?qǐng)安??!這點(diǎn)可是動(dòng)畫中所看不到的。據(jù)說,設(shè)計(jì)公司曾以「想要將游戲改成完全語音的樣式」這種罕見的理由而讓游戲延遲發(fā)售,不過相信玩家們在體驗(yàn)到聲優(yōu)們?nèi)绱司裳莩鰰r(shí),必定能夠認(rèn)同設(shè)計(jì)公司延緩游戲推出日期的理由吧! 天使?惡魔?由您決定! 游戲的時(shí)間從4月1日開始,到翌年「人類補(bǔ)完計(jì)畫」發(fā)動(dòng)的3月31日為止,時(shí)間長達(dá)一年,而最后的結(jié)局,將取決於綾波的各項(xiàng)能力值。究竟在最后一天到來的時(shí)候,玩家所教育的綾波將會(huì)變成什么樣子呢?是成為濟(jì)世救人神職者?人民的保姆?還是意圖毀滅世界的瘋狂科學(xué)家?或是如原作般地將這個(gè)世界「補(bǔ)完」了呢?一切,都掌握在您的手中…… 綾波育成計(jì)畫是一款養(yǎng)成類游戲,女主角是「新世紀(jì)福音戰(zhàn)士」中最受歡迎的角色-綾波零,游戲中玩家將扮演一位擁有教師執(zhí)照的軍官,教育并訓(xùn)練綾波,有機(jī)會(huì)培育自己心目中的綾波零,等於實(shí)現(xiàn)了許多新世紀(jì)福音戰(zhàn)士迷心中的一大夢想,一年后綾波究竟會(huì)變成什么樣子呢?33種多樣化的結(jié)局讓游戲更具挑戰(zhàn)性。
9.6
守護(hù)者之劍2:伊格麗亞之章 (Guardian‘s Sword 2: Egria)
  • 更新:2000-03-29
  • 平臺(tái):
  • 開發(fā):風(fēng)雷小組
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
在原始設(shè)定中提到的其余的四個(gè)章節(jié)則完整收錄在這次的作品中?!妒刈o(hù)者之劍》的故事也會(huì)在這次有一個(gè)完整的結(jié)局?!妒刈o(hù)者之劍II》完全延續(xù)一代的劇情,劇情較前作至少長四倍,完整演出《守護(hù)者之劍》的龐大世界觀;許多玩家在一代中不解的疑問在二代中都能獲得解答,而且整個(gè)故事將在二代真正邁向“大結(jié)局”;至于結(jié)局是什么,筆者也只能稍微提示各位玩家“主角人物傷亡慘重,請(qǐng)各位節(jié)哀”,至于細(xì)節(jié)嘛----先賣個(gè)關(guān)子,下次再告訴各位吧!談到登場人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪麗、柯娜會(huì)繼續(xù)活躍之外,二代還將新增許多強(qiáng)力角色,至于人氣極旺的貓女小珍,原著中已不會(huì)再登場。 二代除了完整的故事外,“游戲性”將是這次表現(xiàn)的重點(diǎn),據(jù)風(fēng)雷小組透露:二代在制作前參考了來自于玩家數(shù)千份的回函,發(fā)現(xiàn)“游戲性與劇本”是玩家最希望風(fēng)雷改進(jìn)的地方,因此守二除了游戲的本質(zhì)和內(nèi)涵極度強(qiáng)化之外,聲光效果與畫面也力求能突破以往制作上的瓶頸。二代故事雖然是單線的,但是旅途中會(huì)遭遇數(shù)十個(gè)關(guān)鍵劇情事件點(diǎn),這時(shí)玩家必須做出一些抉擇,雖然這些抉擇不影想劇情發(fā)展,但是卻影響結(jié)局的演出方式! 為了誓言而踏上的尋劍之旅,一段因友情交織而成的冒險(xiǎn)故事。 波瀾壯闊的冒險(xiǎn)旅程。 改編“守護(hù)者之劍”40萬字原著小說,完整呈現(xiàn)“守護(hù)者之劍”遼闊的冒險(xiǎn)舞臺(tái)。如史詩般令人蕩氣回腸的情節(jié)與撼動(dòng)人心的大結(jié)局,搭配游戲中大量的語音動(dòng)畫。 氣勢磅礡的游戲配樂。 首度邀請(qǐng)活躍于電影、廣告、唱片界,的知名配樂團(tuán)體合作。并聯(lián)合“守護(hù)者之劍”“無盡的宿命”“仙劍奇?zhèn)b傳”等,多位資深音樂制作人耗時(shí)一年打造。30余首配樂全程采用高品質(zhì)CD音軌錄制。 可自由組合的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。 除了一般攻擊、個(gè)人絕技,如魔法、劍技外,角色必須另外學(xué)習(xí)充滿個(gè)人風(fēng)格的“奧義”,這是可以藉戰(zhàn)斗提升其強(qiáng)度的特別技能,并可與其它角色交換使用。您必須十分善于組合這些要素,創(chuàng)造屬于自己風(fēng)格的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。 故事提要 為了取得能使未婚妻復(fù)活的“許愿之劍”,主角“修特”遠(yuǎn)從家鄉(xiāng),踏上尋劍之旅,途中結(jié)識(shí)了女主角雪麗與柯娜,三人于梅羅消滅“使徒”路法后,決定結(jié)伴東行至費(fèi)柏斯山。找尋傳說中的神劍和探索雪麗的身世之謎。在未知的旅途上,等待著主角們的,會(huì)是完美的旅程?或無奈的宿命糾葛?雪麗身上的星之石藏著什么不為人知的秘密?修特真的能取得傳說中的“許愿之劍”嗎? 一段誤解的傳說 一把能實(shí)現(xiàn)愿望的神劍 無休止的轉(zhuǎn)世之謎和一個(gè)為誓言而流浪的人 在這塊大陸上 他們開始渴望..... 平凡的生命...... 綜合以上原因,并且由于98年夏季發(fā)行的《守護(hù)者之劍》一代只描述完第一章“命運(yùn)的相會(huì)”,所以風(fēng)雷小組蟄伏一年后的最新力作——《守護(hù)者之劍2伊格麗亞之章》的開發(fā)工作正如火如茶地進(jìn)行,在原始設(shè)定中提到的其余的四個(gè)章節(jié)則完整收錄在這次的作品中?!妒刈o(hù)者之劍》的故事也會(huì)在這次有一個(gè)完整的結(jié)局?!妒刈o(hù)者之劍II》完全延續(xù)一代的劇情,劇情較前作至少長四倍,完整演出《守護(hù)者之劍》的龐大世界觀;許多玩家在一代中不解的疑問在二代中都能獲得解答,而且整個(gè)故事將在二代真正邁向“大結(jié)局”;至于結(jié)局是什么,筆者也只能稍微提示各位玩家“主角人物傷亡慘重,請(qǐng)各位節(jié)哀”,至于細(xì)節(jié)嘛----先賣個(gè)關(guān)子,下次再告訴各位吧!談到登場人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪麗、柯娜會(huì)繼續(xù)活躍之外,二代還將新增許多強(qiáng)力角色,至于人氣極旺的貓女小珍,原著中已不會(huì)再登場。 二代除了完整的故事外,“游戲性”將是這次表現(xiàn)的重點(diǎn),據(jù)風(fēng)雷小組透露:二代在制作前參考了來自于玩家數(shù)千份的回函,發(fā)現(xiàn)“游戲性與劇本”是玩家最希望風(fēng)雷改進(jìn)的地方,因此守二除了游戲的本質(zhì)和內(nèi)涵極度強(qiáng)化之外,聲光效果與畫面也力求能突破以往制作上的瓶頸。二代故事雖然是單線的,但是旅途中會(huì)遭遇數(shù)十個(gè)關(guān)鍵劇情事件點(diǎn),這時(shí)玩家必須做出一些抉擇,雖然這些抉擇不影想劇情發(fā)展,但是卻影響結(jié)局的演出方式喔! in the world 在這世上 every soulful story 每個(gè)動(dòng)人的傳說 always have a beatiful ending ... 都有一個(gè)完美的結(jié)局.
8.0
新絕代雙驕3
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2002年8月2日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
江小魚與江無缺這對(duì)命運(yùn)乖舛的兄弟,識(shí)破了邀月、憐星深亙的毒計(jì)后,終於手足相認(rèn);彼此也有了幸福的婚姻與家庭,安和的退隱於山林溪澗之間,怎奈命運(yùn)總嫉妒著幸福的人們,炙烈的仇火正無情的向他們灼燒,看不見的力量,逼使著這對(duì)兄弟的后人,重覆著上一代所犯下的錯(cuò)誤… 該怎么解開這段糾纏復(fù)雜的死結(jié)呢?小魚兒與江無缺究竟與誰成家呢?大俠燕南天、移花宮主又將怎么登場?慕蓉九與黑蜘蛛的另類戀情發(fā)展的如何?一連串?dāng)?shù)不盡的問題,都將在本作中作出合理的交代。由此,聰明的玩家應(yīng)該不難猜出,新絕代雙驕三將採完全自創(chuàng)的嶄新腳本,更在原本武俠味道濃厚的劇情里,嘗試加入些許的神幻成份,發(fā)展出更廣的冒險(xiǎn)視野。 創(chuàng)意大革新,多起始線,前作結(jié)局存檔傳遞的可能 相信許多的玩家對(duì)新絕代雙驕2的多重感情結(jié)局,一定覺得印象深刻吧,在國產(chǎn)RPG游戲中作出了多線多結(jié)局的最好典范,相蔚成蔭;在本作中,小魚兒與江無缺將與他們的兒子完成主角交替的銜接動(dòng)作,而誰才是他們二個(gè)小朋友的媽媽?這些都要靠玩家的喜好來決定喲! 藉由不同的配偶,在游戲中將有不同的人際觀,就連事件的處理方法也將隨之不同,例如:小魚兒與張菁結(jié)婚了,當(dāng)他再度遇上了外柔內(nèi)剛的鐵心蘭,將會(huì)造成什么局面?又江無缺若和荷露成家,又會(huì)對(duì)其人際關(guān)係帶來什么影響? 若您還保有新絕代雙驕2的結(jié)局存檔,就可以經(jīng)由資料的傳送,使小魚兒與江無缺完成理想中的配對(duì),不用再老是受制於電腦的安排了,做游戲的主人,玩自己喜歡進(jìn)行的的游戲方式,甚至還有意想不到的驚奇喲! 戰(zhàn)斗模式的大轉(zhuǎn)變 在經(jīng)歷了新絕代雙驕一、二代、楚留香新傳之后,您是否對(duì)一貫的戰(zhàn)斗模式厭倦了呢?宇峻科技也注意到了這一點(diǎn),而為了讓玩家有更新鮮及震憾的感受,特地將戰(zhàn)斗系統(tǒng)徹底的革新,將原先的橫向視角的戰(zhàn)斗模式改為斜向45°角,全畫面800×600的解析度,將表現(xiàn)出更細(xì)膩的畫面質(zhì)感,動(dòng)作表現(xiàn)也更加順暢了。 『新絕代雙驕3』在戰(zhàn)斗中,在便利的前提之下,更講求戰(zhàn)略的樂趣,多達(dá)九位特性全然不同的戰(zhàn)斗伙伴,當(dāng)面對(duì)不同的環(huán)境與敵人時(shí),要如何妥善的作出適當(dāng)?shù)陌才?,就要?qǐng)聰明的玩家動(dòng)一動(dòng)腦筋了。而據(jù)開發(fā)人員表示,將來還會(huì)在戰(zhàn)斗中加入寵物的助拳,至於會(huì)是什么樣的表現(xiàn)方式,就要請(qǐng)玩家拭目以待了!
9.1
姜太公的小島
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:2011年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
制作理念:這是一種全新模式、前所未聞、甚至讓你感到匪夷所思的單機(jī)獨(dú)立游戲。這是一個(gè)雖然沒有華麗的畫面,卻真正把“游戲”當(dāng)做藝術(shù)創(chuàng)作載體的作品。這是一個(gè)沒有俠骨柔情、沒有霸氣外露、卻有著自己靈魂的游戲,縈繞著整個(gè)游戲全程的,是制作者對(duì)我們所生活的時(shí)代不羈的戲謔、調(diào)侃、反思與展望。 在游戲的世界中,你我都曾見過現(xiàn)代戰(zhàn)場的烽火連天,也曾見過架空武俠世界的情深意濃,但你一定未曾見過像《姜太公的小島》這樣,以我們耳熟能詳、曾思辨萬千卻而不敢言說的點(diǎn)點(diǎn)滴滴匯成的游戲。如果用電影來做比喻,《使命召喚》、《古劍奇譚》是高投資的大片,那么《姜太公的小島》就是帶著獨(dú)立思想的文藝片,而正是這樣的獨(dú)立制作,象征著國產(chǎn)單機(jī)游戲正在強(qiáng)勢回歸。 在兩三個(gè)小時(shí)、一部電影的時(shí)間內(nèi),《姜太公的小島》將帶給你前未見過的游戲體驗(yàn)。 世界設(shè)定:元朝末年(大約1350 – 1353年),華夏大陸上,在北極星之北,能看到四顆彩色的星,四顆星分別象征著四圣獸:藍(lán)色代表青龍,黃白色代表白虎,紅色代表朱雀,棕色代表玄武。四顆星在天空中閃亮,表示四圣獸在這里守護(hù)著世界的【禮、義、廉、恥】四種精神。當(dāng)星星閃亮?xí)r,所有被星光照耀的人都會(huì)逐漸受到這幾種精神的感召;反之如果這個(gè)世界的人過于忽視這四種精神,則圣獸本身也會(huì)受到傷害。游戲發(fā)生的時(shí)候,四圣獸正打算從姜太公的小島離開華夏大地,因?yàn)樗氖カF認(rèn)為,華夏子民已經(jīng)完全拋棄了禮、義、廉、恥的精神,他們已經(jīng)無能為力了。 劇情簡介:元朝末年,倭寇攻打姜太公的小島,愛國青年張立昆、常遇春等人自發(fā)乘船前往姜太公的小島保衛(wèi)祖國.在島上戰(zhàn)斗的時(shí)期,他們遇到各種讓他們感到困惑的事情,也見到了有著不同背景的人:有情有義的狐妖,甘做漢奸的大叔和小蘿莉,冷酷無情的劍圣……等在命運(yùn)前方的究竟是什么呢?這是復(fù)興的盛世時(shí)代,這也是一個(gè)被華夏子民遺忘了國之四維的時(shí)代…… 游戲的世界觀基本與武俠相同,加入了一些神話色彩,將中國四大神獸化為人形,使之成為推動(dòng)游戲故事情節(jié)發(fā)展的重要元素。游戲的過程中,玩家將會(huì)與四大神獸作戰(zhàn)、交流,從而逐漸理解他們內(nèi)心隱藏著的想法…… 游戲的結(jié)局自然是趕走了倭寇,成功保衛(wèi)了小島。然而,一切的一切,卻沒有那么簡單。為什么倭寇不惜血本要攻下荒蕪的小島?目的是什么?自遠(yuǎn)古起就居住在大陸的四神獸為何心灰意冷來到小島?十二歲的蘿莉?yàn)楹胃试竿瑱C(jī)械師一起叛為漢奸?保島歸來后,劍圣的守護(hù)之劍竟然揮向了……? 游戲表面看充滿激情,實(shí)際故事中充滿了小人物逐漸發(fā)現(xiàn)自己無法改變世界的無奈感。 一切的一切,敬請(qǐng)玩家在游戲中細(xì)細(xì)品味。
7.2