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近期大作
排序方式: 更新 熱度
惡魔迷宮 (Evil Maze)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):ZOV GAME STUDIO
  • 發(fā)售:2016年6月17日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《惡魔迷宮(Evil Maze)》是由ZOV GAME STUDIO制作發(fā)行的一款實時戰(zhàn)斗+RPG+魔塔策略=頭腦風(fēng)暴般的ARPG,游戲開始于一個漆黑的地下迷宮 ,一位女士官被關(guān)在一個監(jiān)獄中,她希望逃出這里,您會幫助她嗎?
8.0
抉擇RPG (The Chosen RPG)
  • 更新:2016-02-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Little Big Lee
  • 發(fā)售:2016年2月5日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
  Little Big Lee制作,Red Dahlia Interactive發(fā)行的一款復(fù)古風(fēng)格的RPG游戲。
7.5
超級彈丸論破2:再見了絕望學(xué)園 (Danganronpa 2:Goodbye Despair)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Spike Chunsoft Co., Ltd./Abstraction Games
  • 發(fā)售:2016年4月19日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 日文
《超級彈丸論破2:再見絕望學(xué)園(Danganronpa 2: Goodbye Despair)》是一款由Spike Chunsoft Co., Ltd.制作并發(fā)行的冒險解謎類游戲,本作是在2010年11月發(fā)售的PSP游戲《彈丸論破:希望學(xué)園與絕望的高中生》的續(xù)篇作品。 這次游戲的舞臺將轉(zhuǎn)移至南國小島,學(xué)生們?yōu)榱颂与x出這個小島,必須成功挑戰(zhàn)希望峰學(xué)園校長黑白熊的"最美好熱帶風(fēng)格"的互相殘殺游戲,在上作中收錄如同可動繪本般2.5D建模依舊存在,通過辯論論破找出真兇的"學(xué)級裁判"將會比前作更出眾。
9.0
彈丸論破:希望的學(xué)園和絕望的高中生 (Danganronpa: Trigger Happy Havoc)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC 掌機(jī)
  • 開發(fā):Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • 發(fā)售:2016年2月18日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 最早在索尼PSP掌機(jī)平臺發(fā)售的《彈丸論破:希望的學(xué)園和絕望的高中生》是一款解謎游戲。游戲中將會以為了聚集了包含:棒球選手、網(wǎng)絡(luò)黑客、偶像少女等所有分野超一流的高中生來進(jìn)行培育,由政府公認(rèn),能夠從這間學(xué)校畢業(yè)的話人生幾乎可以說是等同成功的特權(quán)學(xué)校───“私立希望之峰學(xué)園”作為舞臺,結(jié)合推理解謎與動作要素而成的高速推理動作游戲。
9.1
廢土2:導(dǎo)演剪輯版 (Wasteland 2: Director's Cut)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):inXile Entertainment
  • 發(fā)售:2014年9月19日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 其他
《廢土2:導(dǎo)演剪輯版》在對原作進(jìn)行畫面改善、擴(kuò)大配音、改進(jìn)和挑戰(zhàn)游戲性、并加入全新功能后,《導(dǎo)演剪輯版》登陸PS4和Xbox One平臺。
8.2
RPG制作大師 (RPG Maker MV)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):KADOKAWA ,Yoji Ojima
  • 發(fā)售:2015年10月23日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
 《RPG制作大師》像之前的RPG制作大師游戲一樣,擁有自己的圖形和音頻資源,大家可以在游戲中使用這些資源。從精靈到戰(zhàn)士,從音效到音樂。MV的素材資源既可以做幻想類游戲,也可以做科幻類游戲,玩家甚至可以添加更多元素,一切都變的簡單!游戲?qū)⒌顷慚ac,window,安卓,iOS,HTML5瀏覽器。
8.5
龍之信條:黑暗覺者 (Dragon's Dogma)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC Switch PS3 XBOX360
  • 開發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2016年1月15日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《龍之信條:黑暗覺者(Dragon's Dogma: Dark Arisen)》是一款由CAPCOM制作并發(fā)行的動作冒險類游戲,玩家可以在一個充滿生機(jī)的世界中自由探索及合作。在該作中,玩家需要和另外三名隊友去擊敗并消滅神秘的巨龍。玩家需要和自己的隊友獨立的自由戰(zhàn)斗,游戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作體驗。
8.4
進(jìn)化之地2 (Evoland2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Shiro Games
  • 發(fā)售:2015年8月25日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 多國
《進(jìn)化之地2》是一部用游戲講述歷史的游戲,參考了塞爾達(dá)傳說和最終幻想等RPG的進(jìn)化過程,讓玩家從游戲中縱觀整個RPG游戲的進(jìn)化史。在續(xù)集中,該游戲加入了格斗、回合制策略、飛行射擊等等多種游戲元素?!哆M(jìn)化之地2》還會有時空穿越的冒險,各色背景的人物角色。故事將在幾十年的歷史進(jìn)程中穿插一系列的時空穿越。
9.3
黑暗之眼:技能樹傳說 (The Dark Eye: Skilltree Saga)
  • 更新:2014-12-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Silent Dreams
  • 發(fā)售:2014年12月4日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《黑暗之眼:技能樹傳說(The Dark Eye: Skilltree Saga)》是一款Rogue-like RPG游戲,你可以選擇3個職業(yè)(人類,精靈,矮人),在游戲中可使用超過100余種的技能。
8.0
鳥的故事 (A Bird Story)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Freebird Games
  • 發(fā)售:2014年11月7日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
 來自去月球的開發(fā)者KanGao的最新作品  A Bird Story已經(jīng)登陸了Steam。游戲于11月7號發(fā)售,自帶中文,還有交易卡和Steam成就之類的。 游戲簡簡單單地敘述了一個男孩和一個翅膀受傷的鳥的故事.就像去月球/To The Moon,簡單,但是富有寓意,富有靈性,富有啟發(fā).劇情凌駕一切,玩的尋求一種感覺.當(dāng)然,也少不了動人心弦的音樂陪伴 令人驚奇的是,這個男孩,將會是去月球/To The Moon第二部曲中的Dr. Watts和Dr. Rosalene的病人,也就是說,A Bird Story類似于To The Moon第二部曲的前傳.
10.0
冰風(fēng)谷:增強(qiáng)版 (IceWind Dale)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Black Isle Studios
  • 發(fā)售:2000年6月29日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
 《冰風(fēng)谷:增強(qiáng)版(Icewind Dale Enhanced Edition)》為黑島工作室(早期經(jīng)典 RPG 作品開發(fā)商,如博德之門、無冬之夜、異域鎮(zhèn)魂曲)的經(jīng)典作品之一,傳承了博德之門 2 的精髓,是一款史詩級 RPG 大作,以多人聯(lián)機(jī)為亮點,采用了 Bioware 的無限引擎制作。 故事發(fā)生在費倫(Faerun)大陸北方的冰天雪地,這兒充滿了各種兇惡與殘暴的怪物,并會主動襲擊人類,玩家扮演的是一組六人的冒險隊伍,在討伐怪物的軍隊遭到雪崩活埋后唯一生還的六人,必須清除所有接踵而來的危機(jī),解開重重謎團(tuán),整救費倫大陸。唯有過重重的考驗,才能拯救被遺忘的國度。 這次增強(qiáng)版與之前的博德之門一樣,售價昂貴,并且新增了一些內(nèi)容
9.3
仙劍奇?zhèn)b傳6 (PAL6)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC PS4
  • 開發(fā):北京軟星
  • 發(fā)售:2015年7月8日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《仙劍奇?zhèn)b傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技制作發(fā)行的一款RPG游戲,該作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲的第八部單機(jī)作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣?xùn)|西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農(nóng)大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農(nóng)而生,后又經(jīng)神農(nóng)千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是丑陋不堪的兇獸毒蟲,都在其滋養(yǎng)下共享這方天地。 因神農(nóng)與九泉淵源深厚,這九泉也被統(tǒng)稱為“神農(nóng)九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍?zhí)丁? 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致沖突不斷,矛盾日深,最終爆發(fā)大戰(zhàn)。神族實力超凡,在爭斗之中逐步占據(jù)上風(fēng)。神農(nóng)心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關(guān)鍵,為防九泉因三族之戰(zhàn)而損毀,殃及天下生靈,神農(nóng)窮盡神力為九泉施加強(qiáng)大結(jié)界,并取天地靈物,制成九件手環(huán),是為九泉之鑰。 三族大戰(zhàn),最終以獸族不敵人神聯(lián)軍戰(zhàn)敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也于這場動亂中,散落至各界,形態(tài)和異能亦隨所處之境而產(chǎn)生變化。大戰(zhàn)之后,神農(nóng)和九泉鑰環(huán)不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。
5.0
無光之海 (SUNLESS SEA)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Failbetter Games
  • 發(fā)售:2015年2月6日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《無光之?!窊碛锌颂K魯神話式的故事背景,精美而詭異的美術(shù)風(fēng)格,富有氛圍感的文字描寫?!稛o光之海》是一款以敘事見長,有大量引人入勝的支線劇情的RPG游戲。即使對克蘇魯神話并沒有多少了解的玩家,也會被精彩的故事和壓抑恐怖的氛圍所深深吸引。此外《無光之海》作為一款航海冒險游戲也做得十分優(yōu)秀。在眾多島嶼和港口中輾轉(zhuǎn)往復(fù),倒賣商品或是情報的過程讓人廢寢忘食。
7.6
神界3:原罪 (Divinity: Original Sin)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 發(fā)售:2014年7月1日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》是一款由Larian Studios公司制作并發(fā)行的一款角色扮演游戲,和前作相比,本作回歸了該系列最早的出發(fā)點,那就是做一個RPG游戲,本作支持玩家們聯(lián)機(jī),這才能發(fā)揮最大的RPG游戲的樂趣,在本作中玩家們的游戲人物可以在游戲中進(jìn)行互動,這個是一個很有意思的設(shè)定。
8.9
光之子 (Child of Light)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2014年4月30日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
該作講述了一個名為Aurora的年輕冒險者,她被人帶入了一個名叫Lemuria的世界,為了回到熟悉的加,她必須從神秘的夜之皇后手中取回太陽、月亮和星辰。陪她一起踏上征程的還有螢火蟲Igniculus還有一些各式各樣的伙伴,而這一路上Aurora要克服自己內(nèi)心的恐懼,還有各式各樣的奇妙生物。游戲中將會有很多解謎要素以及經(jīng)典的有計時系統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗。因此,在合適的時機(jī)打斷敵人的攻擊以及巧妙地運用元素攻擊克制敵人的攻擊是贏得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。同伴Igniculus會在戰(zhàn)斗中幫忙,也可以有另一個玩家控制。
5.0
瞳孔:惡魔之眼 (The.Dark.Eye.Demonicon)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Kalypso Media
  • 發(fā)售:2013年7月16日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
 游戲講述的是一對兄妹倆來到了荒蕪的黑暗之眼世界,在冒險中不斷抗拒惡魔的引誘,并需要做出道德倫理的選擇。《瞳孔:惡魔之眼》已經(jīng)被評為了本年度最期待新系列游戲之一,還有不到三個月的時間我們就可以看到它了。
6.6
古劍奇譚2
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
按照常理來說,在目前國產(chǎn)單機(jī)游戲市場并沒有徹底復(fù)活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內(nèi)的兩三個制作團(tuán)隊打拼出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經(jīng)擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強(qiáng)化幾乎就已經(jīng)可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎并不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強(qiáng)化版,他們早早地放出了風(fēng)聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了游戲的制作引擎,二是會讓游戲傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗模式變?yōu)榧磿r制。
6.9
黑暗史詩 (FATE)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):WildTangent
  • 發(fā)售:2005年5月18日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
開始你在一個小樹林中央的城鎮(zhèn)中,從這兒即將開始你的冒險,你需要做的是去一個陰暗的地牢。去之前不要忘記在城鎮(zhèn)中先轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),熟悉熟悉環(huán)境,順便接一些你力所能及的任務(wù),城鎮(zhèn)中有一些NPC可以賣給你武器,書籍和藥水,當(dāng)然你必須付錢。還有一些未知的東西,鑒定以后才能確認(rèn)好壞,就看你的運氣了。城鎮(zhèn)中還有一個自己儲物箱,你可以存放裝備。 游戲中英雄的培養(yǎng)和發(fā)展路線全部是由自己決定,切記不可博而不精。 創(chuàng)造英雄時你可以自定義他的姓名、性別、發(fā)型、臉型。 記得給你的寵物(貓或狗)起一個自己喜歡的名字。你要選擇自己的發(fā)展路線,比如是成為魔法師、弓箭手或者戰(zhàn)士等等。 升級以后你要根據(jù)自己決定的發(fā)展路線進(jìn)行點數(shù)的分配,無非就是一些力量、敏捷、體能和魔法,怎樣合理利用這些點數(shù),自己慢慢摸索吧! 還要注意培養(yǎng)你的寵物,它也有等級的概念,就像《暗黑》里得雇傭兵,隨著等級的提升,能力也會隨之變強(qiáng)。在戰(zhàn)斗中它的作用也是不容忽視的,一般它是不會死亡的,當(dāng)頻臨死亡時,它會逃跑,在一個沒有危險的地方自動回復(fù)生命值,之后它會自動追隨你,當(dāng)然你也可以通過藥水或者咒語使它快速康復(fù)。 雖然你的寵物初期比較弱小,但是你可以在短時間內(nèi)改變它們,使其強(qiáng)悍無比,那就是喂它們食物,比如給他們吃不同的魚,他們可能會變成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鷹,甚至可以是一條龍或者獨角獸。當(dāng)然也會有時間限制! 寵物不僅僅是一個戰(zhàn)斗的伴侶, 更奇妙的是它還是一個包裹。 他可以放一些刀劍、盔甲之類的東西。 一旦你的寵物身上也裝滿了東西, 可以讓寵物把它們送回城鎮(zhèn)變賣。這點非常好,不用你來回奔波在城鎮(zhèn)之間而浪費時間。而且屏幕上還會顯示它會在多久回來。真是一個很人性化的設(shè)計。 地牢的地圖都是隨機(jī)產(chǎn)生的。 這讓你的探索更加豐富。而且會產(chǎn)生一些隨機(jī)的事件,敵人也是很強(qiáng)悍的,但你有機(jī)會得到一些上古卷軸或者神兵利器。這樣游戲的可玩性大大增加。
8.1
哈利波特與魔法石 (Harry Potter and the Sorcerer's Stone)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):KnowWonder
  • 發(fā)售:2011年11月15日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
哈利波特是有J.K. Rowling原創(chuàng)的一款不可思議的流行幻想系列小說,而哈里波特現(xiàn)象也衍生了一款有Electronic Arts出版的跨平臺動作冒險游戲來到了游戲玩家面前。哈利波特和魔法師的寶石讓你扮演這位失去雙親并且麻煩不斷的小巫師,和他一起在魔法和巫術(shù)的Hogwart學(xué)院進(jìn)行第一年的學(xué)習(xí)。扮演哈利的你要在這個神秘的科目中挑戰(zhàn)更高的等級,盡可能的收集你所找到的大量魔法糖果,并且要挫敗殺死你父母的殺手邪惡的Voldemort所定下的陰謀。 哈利波特的第一款PC冒險游戲顯得有些氣勢不足。 就像大部分游戲一樣,哈利可以挑戰(zhàn)學(xué)習(xí)各種不同的魔法,包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。學(xué)習(xí)這些魔法需要在一個特定的教室中進(jìn)行,在那里一個神秘的符號會在空中出現(xiàn),你需要在規(guī)定的時間內(nèi)用穩(wěn)健的手勢重復(fù)這個符號。哈利學(xué)會的魔法可以在挑戰(zhàn)區(qū)域使用,在那里要跳躍一系列的平臺,通過使用這些魔法出動各種機(jī)關(guān)和按鈕,就如同游戲的名字一樣。阻礙前進(jìn)的謎題和平臺的安排有著很高的重復(fù)性,而且在大部分的時候顯得過于簡單,甚至那些最不善于解謎題的玩家也可以使用自動跳躍的特性來完全解開挑戰(zhàn)的障礙。隨著游戲的進(jìn)行,你需要收集Bertie Bott五彩繽紛的每一種風(fēng)味豆,你可以用它們來交換收集各種巫術(shù)卡片。這些交換得來的卡片會在有著歷史上著名魔法師的背景上排列,收集所有的隱藏卡片是極具挑戰(zhàn)性的。 另外,哈利還要面臨Quidditch巫師運動的挑戰(zhàn),這是一種混合足球和籃球的奇怪運動,需要跨著巫婆的掃帚在半空中進(jìn)行比賽。哈利在游戲中扮演的搜索者的角色要去追捕黃金偷竊者,當(dāng)捕獲了一個有著不可思議靈活性的球體時就代表取得了游戲的勝利。在一個Quidditch中有著幾個不同的位置,包括守門員和防守、進(jìn)攻隊員。在這個事件中你只能從哈利的視角來觀察比賽,每一次比賽看上去幾乎是不可能會輸?shù)?。對方的搜索者從來不會去追捕偷竊者,其他隊員看上去也只不過是充數(shù)而已,取得比賽的勝利幾乎沒有什么難度。盡管指令手冊指出可以使用不同的操作方式,但是你還是被強(qiáng)迫使用非常笨拙的鍵盤來進(jìn)行控制,而不是采用更好的鼠標(biāo)控制方法。那些沉迷于巫師比賽的玩家會很高興地發(fā)現(xiàn)一旦比賽在游戲的故事模式中出現(xiàn)了,你就可以開啟一個Quidditch錦標(biāo)賽游戲來隨時進(jìn)行比賽,這為這個只有六到七個小時游戲時間的冒險游戲增加了一定的重玩的價值。 盡管游戲最主要的中心在于這些稍微缺少刺激的游戲性元素上,但開發(fā)商找到了一些空間利用一些關(guān)鍵有趣的插曲進(jìn)行了一定的彌補(bǔ)。在一個任務(wù)區(qū)域中,哈利在著手偷竊任務(wù)之前會穿上一件繼承得來的隱形披風(fēng),如同合金裝備一樣,你的目的就是預(yù)知看守者Peeves先生和他的貓Norris夫人的行動而能安全的繞過他們。哈利還要在圓桌會議中以敵人進(jìn)行決斗,盡管相當(dāng)?shù)暮唵?,但玩起來相?dāng)有趣,只是和游戲的其他部分有些脫節(jié)。能進(jìn)行多個游戲存檔的特性的缺少真是有些讓人不滿意,因為游戲中許多有趣的場景,特別是與一些boss的遭遇絕對值得重玩一下。 至于圖像方面,開發(fā)商很好的利用了虛幻的引擎重現(xiàn)了最近引起哄動的電影版本中的視覺效果。城堡的可探索區(qū)域非常令人滿意,而且有著許多相匹配的不可思議的細(xì)節(jié)度,例如四處游蕩的鬼魂,會動的盔甲,當(dāng)然還有那些學(xué)生。游戲中可使用的材質(zhì)數(shù)量相對過少,在第一個挑戰(zhàn)區(qū)之后,游戲的畫面看上去開始有著大量的重復(fù)。不可思議的過場動畫利用吸引人的特別效果被重現(xiàn)了,由于燈光和陰影有效地被進(jìn)行了處理,游戲中那些陰森地部分也制作地非常出色。 哈利波特和魔法師的寶石還借用了來自電影中的一些角色來平衡角色的種類,例如你所遇到的那些不同的教授,同時還可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在游戲中占據(jù)了很大成分的開場介紹使用了一個寫有綱要的羊皮紙的靜態(tài)場景來渲染氣氛,在游戲的PlayStation 和 Game Boy版本中你會發(fā)現(xiàn)使用了同樣的藝術(shù)手法。由于原始資料的問題使這些敘事性的短片看上去極其粗糙,并沒有能提供完全的信息。總的來看,故事情節(jié)并沒有使用任何引人入勝的手法來進(jìn)行詮釋,更像是為了連接兩個場景而必須制作的搪塞之作。 另一方面,催眠故事風(fēng)格的敘述風(fēng)格有著完美的表現(xiàn),因為許多配音演員仿佛把Hogwart中的角色帶到了現(xiàn)實世界中。如果你沒有看過電影,那么你一定會滿意心愛的角色的配音。游戲中有著大量不同的對話,包括大廳中稍微有些滑稽的孩子的嘮叨聲。不幸的是,游戲中魔法咒語的錄音只有那么幾種變化,聽哈利幾千次念著同樣?quot;Flipendo"魔法咒語不禁會讓人感到惱火,本來聲音方面正面的印象難免被打破了一些。 音樂的得分可能是這款游戲的亮點 另一方面,音樂自始至終都非常讓人滿意。有作曲家Jeremy Soule制作的充滿魔法風(fēng)味的音樂值得贊賞,在某些特定的時刻這絕對是亮點。當(dāng)討厭的侏儒從拐角處出現(xiàn)偷了你的豆子的時候,本來輕松愉快的曲調(diào)馬上會變成這些討厭的東西出現(xiàn)時發(fā)出的信號聲。音樂很好的傳達(dá)了游戲特定部分時候的氣氛,無論是進(jìn)行偷竊時的緊張氣氛,還是熱烈的Quidditch比賽中的刺激感覺。由于這些音樂經(jīng)常會重復(fù),所以在短暫的游戲過程中并沒有足夠多的變化讓游戲的音樂一直保持新鮮感。
8.1
新絕代雙驕 (The Twin Heroes)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:1999年7月16日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
移花宮靠著絕技“明玉訣”,威震武林多年。邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子“玉郎”江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,并生了對雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎...故由愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路?!约旱貌坏浇瓧鳎瑒e人更別想得到!’兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計?突現(xiàn)心頭...江楓的拜把兄弟-“天下第一神劍”燕南天聞訊來救,只護(hù)住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復(fù)仇之路... “天下無雙鬼靈精”- 江小魚 還在襁褓中就被親爹-江楓的拜把兄弟-燕南天帶入惡人谷,由十大惡人中的五惡及神醫(yī)萬春流所養(yǎng)大,由于天生資質(zhì)聰穎,再加上眾惡人的調(diào)教,遂使他成為一個整人專家。 他的壞連十大惡人都拿他沒輒,因此又被稱為“小魔星”。平常一副屌兒啷當(dāng)樣,但遭遇困難時,卻能保持冷靜樂觀的態(tài)度,沉著應(yīng)變。 他的騙術(shù)更是一流,許多社會經(jīng)驗比他豐富許多的老江湖都被他這個初出茅廬的小毛頭耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn);即使精明如江別鶴,亦曾栽在他手中。 “武林無瑕冷面心”- 花無缺 從小在移花宮長大,在邀月憐星倆位宮主的調(diào)教下,成為一個風(fēng)度翩翩的貴公子;溫文儒雅,知書達(dá)禮,是一個集人間美好于一身的人。 不同于小魚兒的恃才傲物疏于練功,花無缺從小在邀月憐星兩宮主調(diào)教下,練就了傲人武功,一招移花接玉打遍天下。 畫面采高解析65536色,華麗細(xì)致。場景有會流動的水、燃燒中的火焰、飄云...等動態(tài)物件。特效與戰(zhàn)斗人物利用Alpha-Channel技術(shù),人物于受光處會較亮、至陰影中會變暗,還有霧氣朦朧的效果! 除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復(fù)道具外,還有獨特的草藥煉制系統(tǒng),可由采擷或購買的藥草,用藥種與藥引兩項關(guān)系,組合出各類屬性、功用不同的藥劑。 概分為“招式”和“心法”兩種。招式為戰(zhàn)斗中消耗內(nèi)力施展的刀、劍、鞭、拳等對敵打擊性武技。心法則是隨時于心頭誦念的口訣技巧,除了能輔助戰(zhàn)斗,亦有地圖移動中發(fā)生效果的類別。主角的武功招式、技術(shù)、能力可由玩家培育和組合,除了得到高人指點外,在洞窟中或經(jīng)由打敗敵人也可獲得武功密笈累積技能值,并可隨時決定將技能值安排到任一可學(xué)習(xí)的技能上,使技能的等級提升。 集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現(xiàn)古龍小說‘奇情’的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進(jìn)行,安排豐富的過場情節(jié),致力于讓玩家融入劇情。
8.2