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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2024-12-16
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): oddonegames
- 發(fā)售:2017年8月18日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《生命之樹(Tree of Life)》是一款由oddonegames制作并發(fā)行的沙盒類角色扮演游戲,玩家們將在一個(gè)陌生的大陸上建立起自己的部落,對(duì)抗各種威脅人類生存的猛獸的侵襲。而玩家們則需要團(tuán)結(jié)起來,采集資源,打獵捕魚,建造房屋和農(nóng)場(chǎng)等生活設(shè)施,才能不斷完善和強(qiáng)大自己的部落。
游戲略帶卡通效果的畫面相當(dāng)精致,富有創(chuàng)意的玩法也讓這款游戲在steam平臺(tái)上廣受好評(píng)。在生命之樹的游戲世界中環(huán)境是實(shí)時(shí)變化的,森林的成長(zhǎng)需要時(shí)間,玩家們的一舉一動(dòng)都會(huì)影響環(huán)境的變化。房屋建造也是獨(dú)具特色,玩家可以在大陸的任何地方建造各種建筑,當(dāng)然還有各種怪物回來攻擊你的社區(qū),玩家們必須團(tuán)結(jié)起來,拿起武器共同對(duì)抗怪物的攻擊。
- 更新:2024-12-16
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):極度邊緣工作室
- 發(fā)售:2022年8月18日
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中
《Thymesia:記憶邊境》是一款高難度的動(dòng)作角色扮演游戲,除了節(jié)奏快速的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,還有精細(xì)復(fù)雜的瘟疫武器系統(tǒng)。 玩家將在一個(gè)死亡蔓延的國(guó)度扮演名為“Corvus”的神秘人物。狩獵敵人、運(yùn)用疫病的力量,尋找自身記憶中的真相。
- 更新:2024-12-16
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):BioWare
- 發(fā)售:2009年11月3日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
故事設(shè)定在《龍騰世紀(jì):起源》之后的Amaranthine大陸。玩家扮演Grey Warden,試圖建立傳奇戰(zhàn)士的新秩序。玩家將沿著這個(gè)主線故事發(fā)現(xiàn)Darkspawn更多的秘密,也會(huì)遇到許多致命的新威脅,比如Inferno Golem、Spectral Dragon還有一位自稱“建筑師”的敵人。幸運(yùn)的是,《覺醒》提高了等級(jí)上限,玩家也將獲得新技能、新咒語和新物品等,以提高自己的戰(zhàn)斗力。
玩家可以導(dǎo)入并修改《龍騰世紀(jì):起源》中的角色,使其更加個(gè)性化。玩家也可以建立新的Grey Warden。還有5個(gè)新的成員可供玩家選擇招募。
根據(jù)Bioware的創(chuàng)始人Ray Muzyka透露,“《龍騰世紀(jì):起源之覺醒》兌現(xiàn)了Bioware對(duì)玩家的承諾,我們制作了新的故事,豐富了游戲的內(nèi)容。玩家將更加了解整個(gè)故事?!?
- 更新:2024-12-16
- 平臺(tái):PC Switch PS4
- 開發(fā): Igrasil Development Team,Kumiho Soft
- 發(fā)售:2021年
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
命運(yùn)的捉弄使得這個(gè)不起眼的鄉(xiāng)下人成為重要人物,貫穿于三大勢(shì)力(普里斯帝國(guó),賽洛迪雅王國(guó),自由城市聯(lián)盟)的戰(zhàn)爭(zhēng)之中。我們的主角將從卑微的出生開始,根據(jù)在戰(zhàn)場(chǎng)上的功績(jī)而晉級(jí),直到他擁有自己的軍隊(duì)。
- 更新:2024-12-12
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):BackRooms Environment
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
歡迎來到Backrooms,一款基于人工智能的SUI多人在線游戲,已在Steam上成功推出。
- 更新:2024-12-12
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):廣州天聞角川動(dòng)漫有限公司
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 日文
大河之畔小鎮(zhèn)一隅,神秘遺跡重現(xiàn)世間??v橫地底的龐大迷宮,晦澀難解的古老預(yù)言,吸引各地的冒險(xiǎn)者蜂擁而至,一探究竟。世事難料,除了傳說中的可怖怪物,珍奇的上古秘寶,還有更多秘密深埋其中……
- 更新:2024-11-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):ribbongames
- 發(fā)售:2022年12月29日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
主人公要回父母家過節(jié)。 他把車開上了一條深山公路。 突然,一個(gè)像人一樣的影子跳了出來,他驚慌失措地踩下了剎車。 但他沒有及時(shí)下車,而是撞到了它。 他下了車,檢查道路,但那里沒有人。 只有一灘血繼續(xù)往山路上走。 也許,如果不抓緊時(shí)間搶救,受害者會(huì)有危險(xiǎn)。 感覺到一種不安,你順著血池,踏上了山路。
- 更新:2024-11-06
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 開發(fā):CHUN SOFT
- 發(fā)售:2012年10月23日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《極限脫出2:善人死亡(Zero Escape:Virtue's Last Reward)》是由Chunsoft制作發(fā)行的一款密室逃脫類游戲,是《極限脫出》系列的第二部作品。本作中的主角名為“西古馬”,他將會(huì)以從一處封閉的空間中逃出為目標(biāo),并與多位同伴相會(huì),是一款充滿了恐怖與壓抑要素的冒險(xiǎn)游戲。但是,只是逃脫出來并不一定就能擺脫被“背叛”而死的命運(yùn)。玩家將要在個(gè)性豐富的9位登場(chǎng)角色的合作與背叛的故事中,解開游戲的一切謎題,并最終逃出生天。
近日Spike Chunsoft宣布,密室逃脫佳作《極限脫出》系列第一部《9小時(shí)9人9之門》和第二部《善人死亡》將通過合集的形式登陸PS4/PSV,并將通過Steam商店登陸PC平臺(tái)。
- 更新:2024-11-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Mana Games
- 發(fā)售:2015年11月6日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Mana Games 制作發(fā)行的一款地牢風(fēng)格角色扮演游戲。
- 更新:2024-11-05
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Headlight Studio
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
在這個(gè)單人和多人生存游戲中,探索一個(gè)充滿危險(xiǎn)的古老世界。搜尋、建造、制作、狩獵,努力在不斷發(fā)展和迷人的末世環(huán)境中獨(dú)自或與朋友生存。由虛幻引擎5驅(qū)動(dòng)。
- 更新:2024-10-22
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):WKM Studios
- 發(fā)售:2024年10月19日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
Arch Legends是一款經(jīng)典的RPG游戲,充滿了故事和地圖可供探索,專注于尋找寶藏和殺死怪物。通過挑戰(zhàn)自己的極限來建立自己的英雄,并加入成千上萬的玩家進(jìn)入黑暗幻想世界的旅程。沒有微交易!沒有現(xiàn)金商店!
- 更新:2024-10-22
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Luis G. Bento
- 發(fā)售:2024年9月6日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
一款沉浸式第一人稱近戰(zhàn)RPG,你可以在其中創(chuàng)建你的角色,這樣你就可以按照自己的方式玩了。戰(zhàn)斗、交談或偷偷溜出對(duì)抗——這是你的選擇。
- 更新:2024-10-12
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Octeto Studios
- 發(fā)售:2024年10月10日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
重溫經(jīng)典角色扮演游戲的魅力,體驗(yàn)尋找人生意義的動(dòng)人故事。你將扮演格倫·風(fēng)行者,要在游戲中組建自己的空賊團(tuán)隊(duì),對(duì)抗聯(lián)盟勢(shì)力。在開闊的藍(lán)天上,與對(duì)手展開回合制近距離空戰(zhàn),比拼對(duì)戰(zhàn)策略。制定戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃巧妙攻擊,根據(jù)不斷變化的場(chǎng)景調(diào)整戰(zhàn)略!攝人心魄的吉卜力工作室風(fēng)格視覺效果,造就了多樣的環(huán)境和令人難忘的角色設(shè)計(jì)。發(fā)現(xiàn)新的城鎮(zhèn)和文化,幫助解決當(dāng)?shù)貑栴},贏得大家的支持和忠誠(chéng)。
- 更新:2024-09-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Art Games Studio S.A.
- 發(fā)售:2024年9月25日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
《煉金術(shù)士:藥神傳說》是一款獨(dú)特的解謎與RPG混合游戲,在游戲中,你可以走出你的實(shí)驗(yàn)室去探索這個(gè)世界!你將作為一名煉金術(shù)學(xué)徒,在一個(gè)充滿擬人化的動(dòng)物世界中活動(dòng)!從各種各樣的動(dòng)物類別中,根據(jù)它們各自的優(yōu)、缺點(diǎn),選擇你的角色的“種族”,開始你的煉金術(shù)士之旅!
- 更新:2024-09-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Valorware
- 發(fā)售:2024年9月25日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
體驗(yàn)匠心重制的經(jīng)典之作,重溫《9th Dawn - 第九黎明》系列的神奇魅力吧。深入廣闊的 2.5D 開放世界,展開激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)。在單人或在線/本地聯(lián)機(jī)模式下,探索 45 個(gè)全新的地下城,制作武器,培養(yǎng)寵物,構(gòu)筑自己的牌組,然后一舉征服邪惡的瑪厄蒂爾城堡!
- 更新:2024-09-24
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):The Nameless Epic
- 發(fā)售:2024年9月26日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《無名者:屠龍》是一款跑團(tuán)風(fēng)回合制RPG。一句話概括游戲——如何消滅無比強(qiáng)大,無比狡詐的惡龍?這是一個(gè)英雄被埋沒,希望將消亡的世界。你將扮演一名與巨龍有血海深仇的少年,結(jié)交一些不太可靠的同伴,共同面對(duì)強(qiáng)大、陰險(xiǎn)、暗藏?zé)o數(shù)秘密的敵人……
- 更新:2024-09-04
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):axilirate
- 發(fā)售:2024年8月30日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
有一座秘塔矗立于這個(gè)世界中。其可復(fù)制各種來自其他世界的物品,從而打造出了這樣一個(gè)充滿怪獸、奇異生物、人以及戰(zhàn)利品的無垠空間。突然,你發(fā)現(xiàn)自己身處這樣的世界中。前路已定,不要回頭。
1、進(jìn)入秘塔后,緊張激烈的戰(zhàn)斗讓你應(yīng)接不暇。
2、擊敗敵人,獲得可用于購(gòu)買新戰(zhàn)利品的金幣。
3、如果某個(gè)物品無法繼續(xù)裝備,那就在戰(zhàn)斗中將其轉(zhuǎn)化為別的東西吧。
4、死亡時(shí),你將從被斬殺的敵人身上獲得靈魂,實(shí)現(xiàn)進(jìn)階。
5、《無盡劫掠》中的戰(zhàn)利品有兩種用途:可以裝備以增強(qiáng)玩家角色,或在戰(zhàn)斗中消耗以立即提升屬性。
6、精心組合戰(zhàn)利品,打造出色的構(gòu)建并成為終極力量獵人。
- 更新:2024-08-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Three Rings
- 發(fā)售:2011年6月15日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《螺旋騎士》是一款幻想類RPG游戲,玩家將在這里喚醒一個(gè)未知的世界。在這個(gè)未知世界中,潛在的危險(xiǎn)正在一點(diǎn)點(diǎn)的入侵,想要保護(hù)這里的每一寸土地,玩家需要拿起武器,像一個(gè)騎士那樣加入到戰(zhàn)斗同盟當(dāng)中,在這里展開一段又一段精彩絕倫的冒險(xiǎn)!
- 更新:2024-08-24
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Soulframe
- 發(fā)售:2008年2月
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中
一個(gè)冷清的小鎮(zhèn),一直下著不停息的雨。
逃離了組織的“冥使”,也無法擺脫噩夢(mèng)般的回憶。
他來到這個(gè)陌生的小鎮(zhèn),突然發(fā)現(xiàn)命運(yùn)依然糾纏著自己。
死而復(fù)生的小女孩,追殺而來的“鬼差”,瘟疫的小鎮(zhèn),奇怪的藥店,看不見的手拉著纖細(xì)的絲線。
縱然身懷絕技,他依然淪陷在陰謀之中。
《雨血:死鎮(zhèn)》是先后就讀于清華大學(xué)和美國(guó)耶魯大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的soulframe于2008年2月最開始在rpgmaker制作網(wǎng)站-66rpg上發(fā)表的全原創(chuàng)圖像陰冷風(fēng)格的武俠rpg作品。
此作自發(fā)布以來在rpgmaker制作圈內(nèi)廣受好評(píng),其影響力逐漸滲透到普通玩家群中,也成為國(guó)內(nèi)原創(chuàng)獨(dú)立rpg的扛鼎之作。
作者希望通過自己扎實(shí)的設(shè)計(jì)和美術(shù)基礎(chǔ)創(chuàng)造一個(gè)令人壓抑而灰暗的“陰謀”氛圍,同時(shí)又追求爽快而夸張的戰(zhàn)斗效果。作者為游戲手繪了超過20張場(chǎng)景地圖,15個(gè)人物(全動(dòng)作),和所有的圖標(biāo),道具圖案,主要人物頭像有數(shù)種表情主角的戰(zhàn)斗動(dòng)畫圖像素材超過60格,每一招式都有專門制作且全然不同的動(dòng)畫效果。
然而,除了簡(jiǎn)潔冷酷的畫風(fēng)以外,《雨血》的作者soulframe將更大的心血花費(fèi)在了劇情的編織上。這種劇情成為soulframe向自己的偶像古龍的致敬和對(duì)當(dāng)今萎靡不振的國(guó)產(chǎn)商業(yè)單機(jī)游戲業(yè)及其制作模式的一種批判。雨血:死鎮(zhèn)的游戲長(zhǎng)度大約只有4個(gè)小時(shí),故事中的時(shí)間只有1天不到,地點(diǎn)僅限于一個(gè)小鎮(zhèn)中,但在如此的空間內(nèi),soulframe運(yùn)用了借鑒于懸疑電影,黑色喜劇,及古龍晚年一些短篇等藝術(shù)的表現(xiàn)形式,完整地描述了一個(gè)復(fù)雜,艱深的陰謀,以及充滿灰暗氣息的感情故事。在游戲中,soulframe大量應(yīng)用蒙太奇和多線敘事的方式,不斷調(diào)動(dòng)劇情發(fā)展。
soulframe拋棄了孱弱少年成長(zhǎng)為大俠的老舊套路,主角一開始便是一個(gè)充滿過去和秘密的某邪惡教派的二號(hào)人物,級(jí)別也是滿級(jí)。因?yàn)閟oulframe希望帶給玩家的并不是一個(gè)“成長(zhǎng)”的歷程,而是一個(gè)“找尋”的歷程,所有的過往通過劇情如碎片般呈現(xiàn),到最后拼貼成一個(gè)完整的圖像。這也是《雨血》的創(chuàng)新之處。
在作品中文版在國(guó)內(nèi)非正式地發(fā)布兩年以后,2010年5月《雨血:死鎮(zhèn)》以《Rainblood:Town of Death》為名,正式以獨(dú)立游戲身份,在Bigfish, Gamersgate, D2D等國(guó)外付費(fèi)下載平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了銷售,并以詭異的風(fēng)格獲得國(guó)外玩家和評(píng)論家的好評(píng)。專門為RPG游戲評(píng)分的網(wǎng)站RPGfans稱:“……長(zhǎng)久以來我們都在為游戲是否是一門藝術(shù)而爭(zhēng)論不休,而《雨血:死鎮(zhèn)》告訴我們,游戲就是一門藝術(shù)……”也有獨(dú)立游戲開發(fā)者驚呼:“一直以來我們以為RPGmaker只能做出FC時(shí)代那種粗糙幼稚游戲,但是《雨血:死鎮(zhèn)》告訴我們,那只是我們(指美國(guó)的獨(dú)立RPG開發(fā)者)沒用好這個(gè)看似簡(jiǎn)單的工具而已?!?
此次由Gamebar代理發(fā)行的《雨血》中,原《雨血:死鎮(zhèn)》更名為《雨血1:迷鎮(zhèn)》,作為免費(fèi)附贈(zèng)游戲以及《雨血2:燁城》的序章?!睹枣?zhèn)》是《死鎮(zhèn)》的最終版本,在保留了原作的風(fēng)格和劇情基礎(chǔ)上,修改了大量游戲設(shè)定和操作方式使之變得更加專業(yè),以及加入了全新支線劇情。無論你之前是否《雨血:死鎮(zhèn)》的玩家,都強(qiáng)烈建議花費(fèi)2-3個(gè)小時(shí)體會(huì)一遍最終版的《雨血1:迷鎮(zhèn)》——《雨血》系列的起源。
- 更新:2024-08-23
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Obsidian
- 發(fā)售:2008年11月18日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
在戰(zhàn)勝陰影之王后,Sword Coast正處在在一個(gè)艱難的經(jīng)濟(jì)恢復(fù)階段。商會(huì)已經(jīng)開始為了他們自己的目標(biāo)而不斷的利用戰(zhàn)后混亂的局面。同時(shí)玩家團(tuán)體將會(huì)卷入到這個(gè)不穩(wěn)定的局勢(shì)當(dāng)中。為了增加他們的財(cái)富,他們可以選擇與商會(huì)聯(lián)盟來創(chuàng)建一個(gè)商業(yè)王國(guó),也可以選擇通過搶劫商隊(duì),在黑市走私,在Faerun開辟自己的道路。當(dāng)他們?cè)噲D擴(kuò)大他們的影響力時(shí),玩家們會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn)一種新的幕后對(duì)抗:邪惡,城府深,狡詐多變。
除了貿(mào)易與經(jīng)濟(jì)操縱,無冬之夜2:澤希爾風(fēng)暴還允許玩家自由探索Chultan Peninsula和Sword Coast,這是以往無冬之夜所沒有的特點(diǎn)。玩家將經(jīng)歷許多熟悉的著名地區(qū)諸如:Neverwinter和Crossroad Keep,同時(shí)還有更多的未知區(qū)域,像the xenophobic Crossroad Keep. 成群的強(qiáng)盜和怪物盤踞在大陸之上,玩家們?cè)绞沁h(yuǎn)離文明地區(qū)就越會(huì)碰到越大的困難。無冬之夜2:澤希爾風(fēng)暴包含十五小時(shí)任務(wù)流程,同時(shí)還有新的等級(jí),魔法,生物和可選種族。