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- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):西山居
- 發(fā)售:1999年4月
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
游戲的每一關(guān)都完全按照史實(shí)來設(shè)計的,每一關(guān)的地圖(含戰(zhàn)局圖)都盡可能的與史實(shí)相符——有些地方也確實(shí)沒辦法完全做成當(dāng)年的樣子,帶有U.S.A的炮彈象犁地一樣把三千里河山的很多地方都完全改變了,有些山頭甚至從101高地(絕對海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戲中會率領(lǐng)一支從沒有在朝鮮戰(zhàn)爭中露面的軍隊(duì)------中國人民解放軍獨(dú)立一師參戰(zhàn),在《決戰(zhàn)朝鮮》中,玩家還是掌握這幾十萬人生命的總司令,上至志愿軍司令彭大將軍的戰(zhàn)功,下至每一個志愿軍戰(zhàn)士的生命,你都必須負(fù)完全責(zé)任。
金山公司下屬的西山居游戲制作小組是國內(nèi)最早介入游戲軟件開發(fā)的專業(yè)制作隊(duì)伍,從他們的產(chǎn)品制作風(fēng)格來看,是傾向與后者的。試玩了西山居最新推出的《決戰(zhàn)朝鮮》這個游戲后,發(fā)現(xiàn)他們制作此類游戲的手法已開始日趨成熟。《決戰(zhàn)朝鮮》具有了杰出的回合制游戲的最大特征——“雖然游戲界面細(xì)膩程度無法與即時戰(zhàn)略的大作相比,但在游戲故事情節(jié)、兵種設(shè)計、創(chuàng)意、耐玩程度等方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于別的游戲,是一個一旦玩過就很難放手的游戲。”(老玩家肺腑直言)恐怕大多數(shù)資深玩家都玩過一個鼎鼎大名的游戲——《三國志英杰傳》,這個游戲開創(chuàng)了一個新的游戲類型:戰(zhàn)略RPG,英杰傳在國內(nèi)很多的老字號的PC GAME排行榜中都曾經(jīng)長時間占據(jù)一席之地,在各大游戲門派的風(fēng)云際會中,她完全是有資格與《暗黑破壞神》、《星際爭霸》等游戲共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英杰傳之后,同一類型的游戲盡管出品了很多,但從游戲的質(zhì)量、耐玩度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到英杰傳的高度,即使同是光榮公司出品的鼎鼎大名的《曹操傳》、《毛利元就》雖然劇情設(shè)計等方面和英杰傳旗鼓相當(dāng),但在游戲界面、兵種升級等各方面都落入了英杰傳的窠臼,所以和光榮公司的制作小組相比,西山居就“幸運(yùn)”很多,至少沒有陷入英杰傳這個陰影,在制作象英杰傳一樣也是一款戰(zhàn)略RPG 游戲《決戰(zhàn)朝鮮》時,他們可以自由發(fā)揮,所以在《決戰(zhàn)朝鮮》中,玩家?guī)缀跏遣粫吹脚c英杰傳的影子的。
“雄赳赳、氣昂昂,跨過鴨綠江;保和平,衛(wèi)祖國,就是保家鄉(xiāng); ”40多年前,幾十萬中國人民志愿軍唱著這支歌(歌詞是一個志愿軍連長請戰(zhàn)書中的一段),冒著頭頂上世界第一空軍的狂轟亂炸,就象保衛(wèi)自己家鄉(xiāng)一樣去保衛(wèi)我們兄弟的家園。
游戲的每一關(guān)都完全按照史實(shí)來設(shè)計的,每一關(guān)的地圖(含戰(zhàn)局圖)都盡可能的與史實(shí)相符——有些地方也確實(shí)沒辦法完全做成當(dāng)年的樣子,帶有U.S.A的炮彈象犁地一樣把三千里河山的很多地方都完全改變了,有些山頭甚至從101高地(絕對海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戲中會率領(lǐng)一支從沒有在朝鮮戰(zhàn)爭中露面的軍隊(duì)------中國人民解放軍獨(dú)立一師參戰(zhàn),在《決戰(zhàn)朝鮮》中,玩家還是掌握這幾十萬人生命的總司令,上至志愿軍司令彭大將軍的戰(zhàn)功,下至每一個志愿軍戰(zhàn)士的生命,你都必須負(fù)完全責(zé)任。
那是一場十分艱難的戰(zhàn)爭,美國人的飛機(jī)在天上每天出動幾百架次,那時中國軍隊(duì)幾乎沒有制空權(quán)的概念;美國的艦隊(duì)在朝鮮半島的三個方向游弋著,那時的中國軍隊(duì)同樣也沒有制海權(quán)的概念;但是我們有陸軍,我們的陸軍可以分為步兵與炮兵還有騎兵,就算沒有空軍、沒有海軍,就算我們的炮火數(shù)量一個軍比不上美軍的一個團(tuán),我們的陸軍也要把在號稱天下第一空軍和天下第一海軍配合作戰(zhàn)下的天下第屁陸軍打個落花流水。
40年前,我們的前輩讓驕傲的美國人第一次在沒有勝利的戰(zhàn)爭協(xié)議上簽字,40年后,你能不能做到這一點(diǎn);40年前,指揮作戰(zhàn)的前輩們絕大部分是連小學(xué)都沒有讀過,但他們幾乎僅差一步就把美國人趕下對馬海峽品嘗藍(lán)色太平洋可樂,今天,你有沒有這個能力?——在戰(zhàn)爭中如果你指揮得力,戰(zhàn)績超過當(dāng)年的彭大將軍,那么游戲?qū)ⅹ剟钅?關(guān)(竟然可以讓你幫助金日成將軍收復(fù)南韓,解放整個朝鮮。)
沒有玩過《決戰(zhàn)朝鮮》的人決不會知道武器對于這場戰(zhàn)爭的重要性;沒有玩過《決戰(zhàn)朝鮮》的人決不會知道后勤補(bǔ)給對于戰(zhàn)爭的重要性;沒有玩過《決戰(zhàn)朝鮮》的人也決不會知道戰(zhàn)爭中犧牲的戰(zhàn)士根本不可能從工廠里再次制造出來……
《決戰(zhàn)朝鮮》這個游戲比起別的游戲最大的的特色就是真實(shí),戰(zhàn)爭中,沒有彈藥的話,你的等級100,也不可能打過等級一的敵人,與武裝到牙齒的美國軍隊(duì)肉搏,死傷比例將是一個絕對值的一邊倒;如果沒有彈藥補(bǔ)給部隊(duì),想從敵人手中繳獲,取之與戰(zhàn)用之與戰(zhàn),在大兵團(tuán)作戰(zhàn)時根本不可能;戰(zhàn)士負(fù)傷了,沒有醫(yī)療隊(duì)而且自己也沒有簡單的治療技巧,傷兵不但不能打仗,而且會影響速度、影響士氣、影響攻擊力;士兵陣亡了,即使把白求恩請來,你也沒有辦法使他復(fù)活;這些在以往的游戲中都是沒有的,但是這正是長達(dá)3年的殘酷戰(zhàn)爭所表現(xiàn)給我們的!
《決戰(zhàn)朝鮮》就是這樣一個游戲,面隊(duì)麥克阿瑟、李奇微、克拉克等二戰(zhàn)之神,和彭大將軍一起作戰(zhàn)的你只能是挖空心思地擠出自己的智慧。在這里你不用想見到什么新式武器,沒有金礦、香料,你也基本上改變不了你的裝備,你不可能通過增加金錢提升部隊(duì)的種類和數(shù)量,但你也不可能和敵人談和,當(dāng)時的現(xiàn)狀就是——你必須打,而且一定要贏。
閉卷養(yǎng)目(確切說是關(guān)機(jī)養(yǎng)目),決戰(zhàn)朝鮮確實(shí)是一部非常好的游戲,題材好,可玩性高,從91年開始玩警察捉小偷,到現(xiàn)在,越往后多數(shù)的游戲都是玩一遍,但我整整把《決戰(zhàn)朝鮮》的隱藏關(guān)打了3遍,太過癮,隱藏關(guān)的難度太適合老玩家了。 一種突如其來的領(lǐng)悟:戰(zhàn)神的較量 ——不僅僅是百萬士兵的鮮血。
- 更新:2024-12-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):像素軟件
- 發(fā)售:2003年7月21日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
劇情主要是說在上集的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安寧已久的瓦當(dāng)村又成了眾矢之的。玩家某天在外為鬼魔所擊昏,但及時為村長所救,使玩家成為了斬妖除魔的又一員悍將。 《上古傳說》作為《刀劍封魔錄》的外傳應(yīng)該說是物超所值的,不但增加了全新的完整劇情,還增加了一個新人物(另外還有隱藏人物)。游戲整體難度有明顯提升,任務(wù)相對也復(fù)雜了很多。除了主線任務(wù)以外,還有很多能夠帶來豐厚回報的支線任務(wù)。故事說的是上一代中的紂魔被消滅40年后,由于被鎮(zhèn)壓了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦當(dāng)鎮(zhèn)再次陷入魔物的圍困中。主角在鎮(zhèn)外身負(fù)重傷,被鎮(zhèn)上的怪醫(yī)救活,于是便和已成為一代大俠的沈萬山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。 此次《上古傳說》在原有《刀劍封魔錄》的基礎(chǔ)上做了很多新的變化與加強(qiáng),場景方面將會開放全新的南方場景,包括翠綠常青的熱帶雨林、風(fēng)情獨(dú)具的少數(shù)民族村寨、濃郁異鄉(xiāng)色彩的古城古廟等等,最讓人眼前一亮的是新加的湖泊,眾所周知,水的表現(xiàn)在2D游戲中是最難出彩的部分,這一次像素軟件將會給玩家?guī)砗畏N驚喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戲中主人公歷盡千辛萬苦打到了封魔宮,而封魔宮實(shí)際上只是魔界的入口,所以玩家對魔界僅僅是管中窺豹,此次外傳將正式開發(fā)整個魔界,詭異無常的魔域神殿、森羅萬象的暗黑石林、全新演繹的黃泉之路、妖魔云集的萬惡鬼城以及各種地下魔窟將為玩家展現(xiàn)整個魔界的全觀。 另外,游戲中除了一代的三個主角可以繼續(xù)沿用外,還新增了兩個全新的角色。其中一個法術(shù)格斗型的角色——長老,他的攻擊方式以及各大絕學(xué)明顯不同于一代角色的近身肉搏,絢麗多彩的法術(shù)搏擊將重新詮釋格斗的精髓。另一個是隱藏的神秘人物,玩家只有在滿足某某苛刻條件之后,才能夠見到并使用他。 除此之外,更加豐富多樣的敵人以及魔王使得玩家將面對更艱巨的挑戰(zhàn)。煉化系統(tǒng)中加入的更具神效的各類靈石以及隱藏寶石,相信喜歡收集的玩家會有不小的欣喜。 人物設(shè)置 主角 共六個可選擇角色,增加了法術(shù)格斗和長距離格斗的角色,不同于一代的近身肉搏,格斗方式比一代大大豐富。 平均型主角(男性):各方面實(shí)力平均,使劍,技能比較正統(tǒng),力量與速度并重。保留一代角色,微調(diào)。 速度型主角(女性):速度快(移動,攻擊),使雙手刀,技能速度快。保留一代角色,微調(diào)。 力士(男性): 力量強(qiáng),防御力高,移動速度慢。使用大砍刀,善于摔投技。保留一代角色,微調(diào)。 長老:新角色,老和尚造型,采用法術(shù)格斗,這一點(diǎn)本質(zhì)區(qū)別于一代的主角和投類型游戲中的類似角色。? 長槍(女性):新角色,利用傳統(tǒng)武術(shù)中的“槍扎一條線,棍打一大片”的道理,將這種武器的特色融入游戲之中。希望創(chuàng)造一個攻擊距離較長,范圍較大的強(qiáng)力角色。? 隱藏:目前正處于秘密開發(fā)狀態(tài),資料上不可知…… 敵人 在一代四十多種敵人的基礎(chǔ)上,繼續(xù)增加了大量兵種和魔王。 一級魔王:增加了北斗七星將天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡、搖光和最終魔王蚩尤。共八大魔王,八個人以不同攻擊方式出現(xiàn),過足玩家打關(guān)的癮。 二級魔王:除了十幾個一代個給玩家留下了深刻印象的妖魔外,還會增加一部分角色。 妖魔: 一代的二十幾個怪物和新加的大量怪物組成了強(qiáng)大的刀劍魔王軍陣容。 Npc 接近30個角色,演繹著全新的刀劍故事,這些角色中有一些還是玩家的故交,譬如一代的沈萬山,時間過去五十年,這一位不起眼的小家仆,已經(jīng)變成了外傳里的世外高人。 人物屬性 主角人物屬性包括,生命值、體力值、怒氣值、防御力、攻擊力、速度、經(jīng)驗(yàn)值、級數(shù)。 生命值:關(guān)系到生還是死的數(shù)值,它還關(guān)系到人物狀態(tài),下文有解釋。它包括最大的和當(dāng)前的生命值。 體力值:控制一般招式和快速移動的數(shù)值。它決定是否能使用招時,它包括最大的和當(dāng)前的值。? 怒氣值:通過攻擊敵人和被攻擊而積攢起來的數(shù)值,它控制著超級必殺技能的使用。當(dāng)怒氣集滿一條的時候,就會產(chǎn)生一個怒氣彈。怒氣彈總共可以攢13個,超值將作廢。? 防御力:控制主角受到攻擊后受傷情況的數(shù)值。? 攻擊力:控制主角招式打擊力量的數(shù)值。? 速度:控制主角移動速度? 經(jīng)驗(yàn)值:顯示角色已經(jīng)得到的經(jīng)驗(yàn)值,它來自于殺敵和人物。 級別:顯示主角當(dāng)前級別的數(shù)值。 人物特殊狀態(tài) 在游戲進(jìn)行中,主人公遭到敵人的特殊攻擊,產(chǎn)生的特殊狀態(tài),包括眩暈、中毒、冰凍、石化狀態(tài)。 眩暈:受到重?fù)粽?,暫時進(jìn)入頭暈的狀態(tài),此狀態(tài)下暫時不能控制,效果為頭頂好多星星。? 中毒:中毒者身體變綠且緩慢失血。 冰凍:身體變藍(lán),行動緩慢。 石化:身體變灰,身體靜止不動。 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 這款游戲的戰(zhàn)斗包含一定程度的技巧性,要求玩家掌握一定的技巧,包括對進(jìn)攻防守的理解;招式特點(diǎn)的熟悉;連招的運(yùn)用和組合;根據(jù)敵人兵種的特點(diǎn),具體問題具體對待等等。采用不同的方法戰(zhàn)斗,一味的猛攻就回寸步難行。開發(fā)小組為戰(zhàn)斗設(shè)計了大量的細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)看似平常,但如果玩家深人的進(jìn)行一下此款游戲,就會發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)是《刀.劍》游戲性的重要組成部分,是其它同類產(chǎn)品沒有的。 一、主角行動分為兩種狀態(tài),自由狀態(tài)和索敵狀態(tài)。 自由狀態(tài):主角的平時狀態(tài),和《暗黑2》是一樣的。 索敵狀態(tài):遇敵后,主角進(jìn)入索敵狀態(tài),在這種狀態(tài)下,主角始終面對敵人,使用傳統(tǒng)格斗術(shù)的步伐。這種設(shè)計為的是讓玩家在使用招式的時候,明確對敵目標(biāo),減少因?yàn)檎`操作而產(chǎn)來的招式打空。 二、戰(zhàn)斗中防守和閃身,體現(xiàn)出格斗技巧的重要性。 防守:此動作可以讓正面三個方向的大部分的攻擊失效。防守還有一個重要功能就是可以讓敵人的重?fù)糁袛?,使敵人進(jìn)入暫時的麻木的硬直狀態(tài),然后進(jìn)行有效的反擊,另外,小攻擊破綻很小,被防御后不會進(jìn)入硬直狀態(tài);少數(shù)攻擊判定較高的招式不能防,譬如防御不能的超級必殺和指令擒拿技;部分魔法攻擊也不能防,譬如烈火術(shù)和毒霧等等。 閃身: 此動作就是在格斗重,突然滑步到敵人腦后,突然攻擊。動作要領(lǐng)就是一定要在敵人出招的瞬間發(fā)作,趁敵人出招后無法收身和換招的瞬間進(jìn)攻。在與敵人對戰(zhàn)周旋的時候,經(jīng)常會挨打受傷,以下是常見的4種被動狀態(tài)和1種緊急措施。 硬直:重招遇到防御時會被彈開,此時我方就會進(jìn)入半秒鐘左右的靜止?fàn)顟B(tài),此刻就會給敵人留出進(jìn)攻的破綻。? 浮空:主角受到了浮空招式的打擊,譬如升龍拳,就會進(jìn)入浮空狀態(tài),也就是說被打到空中下不來的狀態(tài),利用不斷讓敵人進(jìn)入浮空狀態(tài)的方法,可以打出無限連技。 受重?fù)舭ご颍?受到敵人的重攻擊,我方會暫時麻木,利用這種破綻,可進(jìn)行連招攻擊。 受輕擊挨打:受到輕擊后,角色不會露出破綻。輕擊的作用是可以突然性的中斷對方出招。 收身:中了敵人的連招我方進(jìn)入浮空或硬直的狀態(tài)下,為了減輕敵人對我的傷害,消耗一些怒氣值,可以強(qiáng)制性的解除被連擊后的麻木狀態(tài)。 四、招式主要分為普通技、必殺技、超級必殺技。? 普通技:最普通的招式單位,無體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。 必殺技:通過升級掌握得招式,有一定的體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。 超級必殺技:通過升級掌握得招式,消耗怒氣值,破壞力強(qiáng),通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。需用滑鼠搖招才能使出來。 滑鼠搖招 此功能是《刀劍》這款游戲的超級創(chuàng)意,出超級必殺技的時候要通過滑鼠劃出特定的軌跡,軌跡成功后,才能把大招發(fā)出來,這一點(diǎn)類似于街機(jī)搖大招概念。 連招 通過不斷的打擊敵人,讓敵人不斷進(jìn)入麻木的狀態(tài)之后,可以連續(xù)使用各種招式攻擊。連招的實(shí)現(xiàn)方法有兩種。這一游戲性目前一代產(chǎn)品已經(jīng)證實(shí)深受玩加喜愛。網(wǎng)上出現(xiàn)了很多玩家的兩招心得和錄像。出現(xiàn)了一大批“99連擊”的高手玩家。 鍵盤切換:通過熟練的快捷鍵切換操作改變出招。 界面編輯:通過使用界面提供的連招編輯功能,把各種單招組合成出招順序固定的套路,然后一次性的把這些套路使用出來。 暗器的使用 暗器使用都是用投擲的方法,暗器攻擊包括物理攻擊和魔法攻擊兩部分。 暗器物理攻擊包括點(diǎn)攻擊、線攻擊、面攻擊。 一代的暗器只有十多種,我們打算大量增加其數(shù)量。 點(diǎn)攻擊是只能攻擊一個敵人的暗器,如石子。 線攻擊攻擊一條線上的敵人,有穿刺功能,如鋼針等等。 面攻擊打擊一大片的敵人。 魔法攻擊包括毒攻擊、火攻擊、冰凍攻擊、石化攻擊、暴風(fēng)攻擊、招喚攻擊、爆炸攻擊,表現(xiàn)形式都是使用神符。 毒攻擊:毒煙毒物之類的東西,中招后角色變綠,緩慢失血。 火攻擊:火球術(shù)、地火術(shù)、鬼火術(shù)等法術(shù),用火焰?zhèn)恕? 冰凍攻擊:冰針、寒氣之類的法術(shù),讓敵人行動緩慢,敵人身體變成藍(lán)色。 石化攻擊:中魔法者身體靜止,變?yōu)榛疑? 暴風(fēng)攻擊:用暴風(fēng)將敵人卷向空中,使其進(jìn)入浮空狀態(tài),然后使用招式追擊。 招喚攻擊:呼喚怪物協(xié)助你戰(zhàn)斗。 爆炸攻擊:成片的爆炸攻擊,可以將敵人崩飛。 道具系統(tǒng) 道具分為防具、寶石、主兵器、暗器、補(bǔ)品、錢、情節(jié)專用道具。寶石系統(tǒng)與于可以條人物屬性,所以深受玩家喜愛,這一代我們要繼續(xù)深化寶石系統(tǒng),通過增加寶石種類和寶石屬性增加器游戲樂趣。 寶石:鑲嵌,升級防具兵器 煉制寶石系統(tǒng):可以將各種寶石通過煉制組合成新的寶物。? 防具:主角自始至終只有這一套防具,通過不但鑲嵌寶石的方法使其升級。游戲里防具樣子的變化不下百種。 主兵器:主角只有一把主兵器,通過鑲嵌寶石升級改變它的樣子。主角有5種樣子的兵器 暗器:暗器通過投擲的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通過購買和打關(guān)獲得。 補(bǔ)品、錢、情節(jié)專用道具:與一般角色扮演相似。 界面系統(tǒng) 系統(tǒng)界面:包括選人界面、存儲界面、制作群界面、網(wǎng)絡(luò)界面、退出、設(shè)置界面。 游戲主界面:包括招式界面、連招界面、暗器界面、主菜單,顯示生命值、體力值、怒氣值、當(dāng)前補(bǔ)品道具。 人物界面:顯示主人公所有數(shù)值,級別和升級界面。 道具界面:顯示大部分的道具。 交易界面:買賣道具的界面 日志界面:大事摘要,介紹游戲世界。 道具升級界面:升級道具的界面,采用鑲嵌寶石的方法。 事件系統(tǒng) 簡化故事情節(jié),以少數(shù)幾個任務(wù)事件作為游戲的大框架。事件都是與NPC 對話觸發(fā),表現(xiàn)形式類似《暗黑》。游戲事件分為兩類 主干事件是游戲的基本組成部分。 分支情節(jié):玩家在進(jìn)行主干事件任務(wù)過程中遇到的小插曲式的點(diǎn)綴性事件,事件完成情況跟游戲進(jìn)展無重要關(guān)系。 增加游戲中劇情動畫演示,類似《秦殤》《博德之門》那種。已此增加情節(jié)的份量。 支持局域網(wǎng)對戰(zhàn) 故事簡介 三千年前,魔界出現(xiàn)了一個擁有巨大魔力的魔頭——蚩尤,利用它可怕的力量成功統(tǒng)一了人魔兩界。在這股強(qiáng)大力量的統(tǒng)治下,人間和魔界和平共存了數(shù)百年。可蚩尤卻并不滿足于此,他還想統(tǒng)一天界,控制萬物,于是帶領(lǐng)魔界軍隊(duì)發(fā)動了對天界的戰(zhàn)爭。這場戰(zhàn)爭持續(xù)了50年,最終蚩尤被天界的大將黃帝打敗,它的魔界軍隊(duì)也被鎮(zhèn)壓。蚩尤雖然被打敗,可是他的元神卻無法消滅,巨大的魔力也不能散去,天界只好將這股巨大的力量分成6份連同蚩尤的元神交由7位天將:天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡和搖光分別封印,其中蚩尤的原神由玉衡用自己的寶物封魔凈瓶封印。 三千年過去了,在這三千年里,蚩尤的原神一直在找機(jī)會取回自己的力量。當(dāng)年他被天界打敗的時候在人間留下了兩件寶物:能吸收力量破除封印的玲瓏心和自己精心制造的灌注了巨大魔力的滅神刀。只要能拿到這兩件寶物并讓7位天將分開,就有機(jī)會把7位天將各個擊破取回魔力。于是他不斷向看守它的7位天將描述在人間的自由、享受和權(quán)力,高高在上遠(yuǎn)不如直接面對來的爽快、滿足,如果下到人間比在天上呆著舒服萬倍。7位天將當(dāng)年都是認(rèn)為必須重重懲罰人類的一派,但是被分到看守蚩尤的任務(wù)而一直沒機(jī)會發(fā)泄對人類的怨恨,所以早有心動,只是對蚩尤心存戒心不敢擅離職守。隨著時間的流逝,這份戒心在逐漸減小,而蚩尤小心隱藏自己僅有的少許力量,表現(xiàn)的毫無魔力。 終于7位天將決定到下界好好肆虐一番,他們一起下到人間,分散到各地興風(fēng)作浪,而蚩尤乘機(jī)讓魔界妖怪臣服于7位天將,讓7位天將隨心所欲的發(fā)泄。7位天將看到如今的魔物已經(jīng)沒有什么力量對自己構(gòu)成威脅,也樂得享受這種一呼百應(yīng)的滿足感。于是魔界和天界勾結(jié)作惡,人間的這一場災(zāi)難比以往任何一次都厲害很多。7位天將現(xiàn)在對蚩尤的戒心已經(jīng)降到最低,而蚩尤則暗暗的在等機(jī)會拿到那兩件寶物。 在這樣的背景下游戲主角登場,想要消滅作惡的7位天將。當(dāng)他(她)打敗第一個天將玉衡后無意中解放了蚩尤的原神。此時蚩尤看到主角后改變了計劃,他附在主角身邊最親近的人——沈云的身上,指導(dǎo)主角取得兩件寶物并一步步打倒所有天將,然后用玲瓏心解開封印之石的封印吸收回了自己的力量。當(dāng)7位天將都被打倒后,蚩尤終于完全恢復(fù)了魔力并想再度統(tǒng)一人間向天界復(fù)仇。此時主角要代表人類的愿望——自己掌握自己的命運(yùn),不想再受神或魔任何一方的操控,去打敗蚩尤。
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Rockstar North
- 發(fā)售:1997年11月21日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》是由DMA design制作的一款動作冒險類游戲,《俠盜獵車手》系列游戲的初代作品。游戲中,玩家扮演黑幫分子,通過交火、飆車等方式,來提高自己的“威望”。
玩家可以在游戲的八個角色中自由選擇其中一個進(jìn)行游戲,角色有四位男性、四位女性,名字分別為:Travis、Troy、Bubba、Kivlov、Ulrika、Katie、Divine和Mikki,但在PS版本中僅允許玩家選擇四位男性角色。實(shí)際上在游戲里面,他們都沒有真正的區(qū)別,因?yàn)樗械慕巧即┲耆粯拥狞S色毛衣,盡管他們的褲子不盡相同,發(fā)型也不雷同,還有正確的膚色。玩家也可以為自己的角色命名,但是需要運(yùn)行作弊碼并將玩法改變。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):宇峻奧汀科技股份有限公司
- 發(fā)售:1995年
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
圣天地29年12月,位于法魯西翁東北的拉爾斯帝國開始向各國展開侵略,帝國皇帝法蘭克仗其強(qiáng)大的軍事武力,宣稱將統(tǒng)一全法魯西翁大陸。在法魯西翁大陸一直處于領(lǐng)導(dǎo)地位的沃斯非塔共和國為了對抗拉爾斯帝國的侵犯,聯(lián)合了大陸諸國奮起抵抗,于是“法魯西翁的惡夢”就此展開,而一直和平生活的人民皆籠罩在戰(zhàn)爭的恐怖陰影之中。這場戰(zhàn)火卻造成了社會的動亂,頻傳的悲劇,更點(diǎn)燃了許多在背后伺機(jī)的野心,主角雷歐納德為一戰(zhàn)爭英雄卻因得罪主上而遭放逐,加上被自己國家通緝的半獸人琥、亡國的拉爾斯帝國公主.....故事也由此展開。
游戲特點(diǎn):
在《幻世錄1》登場的人類、獸人、翼人、妖精和兩棲等多個種族為玩家展現(xiàn)了豐富而多彩的世界觀。游戲的畫面上先進(jìn)的引擎使得光影暈霧的表現(xiàn)精美絕倫,戰(zhàn)斗畫面極具魄力。人物的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)也設(shè)定的非常合理,男女主角在達(dá)成特殊條件后,還可以轉(zhuǎn)職為隱藏職業(yè)。
在游戲中當(dāng)玩家到達(dá)一個城鎮(zhèn)時可以不斷地和集會,酒館,碼頭的人交談,而產(chǎn)生分支的劇情也非常豐富,期間特殊事件選擇也將絕對游戲最終的結(jié)局。
《幻世錄1》中登場的戰(zhàn)斗單位也非常多樣化,根據(jù)各個種族也衍生出的不同兵種也使得在戰(zhàn)略上的變化也更加多樣化,游戲中唯一的缺點(diǎn)就是在后期我方成員完成轉(zhuǎn)職后,能力都過于優(yōu)越,游戲難度也有所下降,沒有了游戲前期步步為營的緊迫之感。
在游戲的結(jié)局方面,《幻世錄1》沒有采用世界和平,英雄抱得美人歸的俗套劇情,而是根據(jù)玩家在游戲中的善惡選擇而出現(xiàn)多種結(jié)局,甚至很多結(jié)局是蒼白而殘酷的?!痘檬冷?》SLG戰(zhàn)棋PC游戲中難得的一款上佳之作,就算今時今日才來體驗(yàn)也仍然具備引人入勝的魅力。
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3
- 開發(fā):Falcom
- 發(fā)售:2004年6月24日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《英雄傳說:空之軌跡FC(The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC)》是一款由Falcom制作發(fā)行的角色扮演類游戲,本作講述了在利貝爾王國的和平國度,艾絲蒂爾和約修亞為了磨練自我而踏上旅程,卻在不經(jīng)意間卷入震撼全王國乃至全大陸的重大事件中,由此展開波瀾壯闊的冒險。
- 更新:2002-03-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):New World Computing, Inc.
- 發(fā)售:2002年3月28日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
故事發(fā)生在Cheh'dian大陸上,在主角一行乘船前往Mendossus王國的過程中,偶然闖入了位于Verhoffin海中部的灰燼島,船隊(duì)失事。很不湊巧的是,帝國的皇帝TamurLeng為了統(tǒng)一原來屬于他而后被大海分開的國土而決定出兵攻打這片被遺忘了數(shù)百年的大陸,分散在大陸不同位置的六個種族聯(lián)合起來對抗著帝國的進(jìn)攻,我們的主角無可避免的被卷入了其中,是幫助六個部族的聯(lián)盟來對抗帝國的入侵還是加入帝國的陣營,主人公的選擇將影響著這片大陸的未來!
但是,游戲并沒有結(jié)束。因?yàn)樘┠绿m僅僅是恩羅姆的一個棋子。當(dāng)見到泰穆蘭時,主角們驚奇的發(fā)現(xiàn),命運(yùn)之書竟然有兩本?。ㄒ槐臼侵鹘莻兡玫降?,另一本在泰穆蘭的手中。大概內(nèi)容分別是:“你們將打敗泰穆蘭,拯救這個大陸!”和“你將征服這個大陸!”)所謂的命運(yùn)之書根本就是恩羅姆偽造的一團(tuán)廢紙!為了弄清這個事實(shí)的真相,泰穆蘭和主角們結(jié)為盟友。
最后真相終于大白,在恩羅姆的家中發(fā)現(xiàn)了一個紙條,紙條上寫的是一個恐怖的陰謀:恩羅姆在千獸塔里做了一個機(jī)關(guān),打算把大天神囚禁在千獸塔里,然后自己做這個世界的神……
此類經(jīng)典RPG,在其漫長的歷史中,難免會出現(xiàn)一些退步現(xiàn)象?!赌ХㄩT》6、7、8代算個典型,98年6代新3D引擎帶給人耳目一新的感覺,7代還是那引擎馬馬虎虎吧,8代繼續(xù)如此玩家“憤怒”了……在介紹9代之前,給大家顆定心丸:新游戲采用Monolith公司的“Lithtech 3D”引擎,而關(guān)于這個引擎的效果如何,《異形2》就是一個例子。
柿子捏軟的,游戲自然先揀重點(diǎn)說(旁:兩者有何聯(lián)系?)。根據(jù)現(xiàn)有資料,最令我欣賞的是對話系統(tǒng)和一個所謂的“NPC行動系統(tǒng)”。對話系統(tǒng)簡單,說白了像《博德之門》那樣可以記錄對話;后者如果成功,將是RPG歷史上一個劃時代突破。這個系統(tǒng)能使NPC不再呆呆的站在某地等玩家來“盤問”,它們擁有自己的思想、行為甚至是自己的生活!早晨你發(fā)現(xiàn)NPC從床上起來,出門前往工作地點(diǎn);干了一天活,下班后他跑到酒館里喝上兩杯,給枯燥的生命添加幾分趣味。按制作者的說法,這還只是復(fù)雜游戲系統(tǒng)中滄海一粟,更多驚喜有待玩家親身體驗(yàn)。
故事如新聞介紹,一群海盜意外闖入在地圖上沒有標(biāo)示的神秘小島,那里正遭受前所未有的災(zāi)難。主角們的命運(yùn)到底是聯(lián)合當(dāng)?shù)?個部落共同抵抗西方侵略者,還是助紂為虐和外敵一起征服小島?光明與黑暗,盡在玩家你一念之間。不過游戲只有4個可控制人物以及3個NPC助手,那么這“一群”海盜怎么解釋?難道都壯烈犧牲了?種族略有減少,主角只能在人類、矮人、精靈和半獸人間選擇(另附加選擇“力量”或“魔法”偏向)。技能和魔法還是一貫的種類繁多,不過聽說魔法系統(tǒng)有重大變革。大概是說魔法可能都屬于混合型,施法者必須掌握兩種或以上的技能屬性才可以順利施展1個魔法。聽起來挺復(fù)雜,NWC給的解釋是這樣能減少無用魔法出現(xiàn),也許吧。
龐大的世界設(shè)定是歐美RPG一大特色,《MM9》也不能例外。整個區(qū)域分為10個部分,擁有40個以上地下迷宮,外加20個主線任務(wù)、21個支線任務(wù)和26個轉(zhuǎn)職任務(wù)……看的頭大,同志們得準(zhǔn)備好干糧長期抗戰(zhàn)了。一位游戲負(fù)責(zé)人稱,以往作品中迷宮重點(diǎn)越來越傾向于戰(zhàn)斗,他們說這是不對的。所以呢,無聊的撕殺應(yīng)該會被更多的謎題取代。難度上升后,游戲時間將在40至60小時間。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):ron Lore Entertainment
- 發(fā)售:2007年
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
享受過“《泰坦之旅》”的精彩樂趣之后,時隔不久它的最新資料片“《泰坦之旅:不朽王座》”就要上市了。和前作比較起來,畫面效果更加迷人,情節(jié)設(shè)定更為豐富,添加了許多新角色和裝備。比如進(jìn)入新作,首先會欣賞到“Plains of Judgment”這個區(qū)域,那里的面積相當(dāng)遼闊,遺憾的是荒蕪人煙,到處是造型奇特的巖石和大小不同的深坑裂縫,看到如此危險的環(huán)境,沒有一定膽量和足夠的勇氣簡直無法向前邁開腳步。
- 更新:2024-12-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ascaron Entertainment GmbH
- 發(fā)售:2009年5月11日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文 | 日文
作為2004年風(fēng)靡全球的最佳ARPG《圣域》的續(xù)作,《圣域2》自宣布制作以來就受到了高度的關(guān)注,而在國內(nèi)成功推出《圣域》并且至今仍堅持維護(hù)游戲戰(zhàn)網(wǎng)的北京星空娛動科技有限公司自然就成了廣大玩家最期待的《圣域2》的代理商!玩家的需要與支持就是星空娛動前進(jìn)的最大動力,經(jīng)過了長期的準(zhǔn)備和努力,我們終于可以很高興地向大家宣布:星空娛動成功引進(jìn)ARPG巨作《圣域2》! 早在2004年,其第一部作品《圣域》推出時,就獲得了空前的成功,成為廣大玩家最喜愛的ARPG游戲之一。在控制能量的問題上,種族內(nèi)部出現(xiàn)了糾紛,最終導(dǎo)致了精靈戰(zhàn)爭。Ancaria卷入了戰(zhàn)火(專題、視頻、截圖),你是一個關(guān)鍵人物,決定未來的Ancaria將出現(xiàn)和平還是進(jìn)一步的沖突。游戲的故事會發(fā)展為兩個不同的方向,一個為“光明”戰(zhàn)役,一個為“陰影”戰(zhàn)役。開發(fā)商承諾,每個戰(zhàn)役的游戲時間都將在30個小時以上。游戲中,你可以選擇6個風(fēng)格各異的角色:六翼天使、審判官、暗影戰(zhàn)士、高等精靈、森林精靈和神廟護(hù)衛(wèi)。每個人物都有特殊的屬性、技能設(shè)定和特別的能力,例如六翼天使最擅長武裝格斗和輕型魔法。選擇角色之后,你可以通過選項(xiàng)對人物外貌進(jìn)行修改。即使你只選擇預(yù)設(shè)的人物造型,六個不同角色的差別還是非常明顯的,有充足的個性空間。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):大宇資訊
- 發(fā)售:2021年4月15日
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中
關(guān)于這款游戲,二十年的經(jīng)典,華人最知名的單機(jī) RPG 游戲《新仙劍奇?zhèn)b傳》推出Windows更新版。
承載著玩家滿滿的回憶,最感人的劇情、最動人的音樂、那一段激盪心弦的愛情故事現(xiàn)在將再一次重現(xiàn)在PC平臺上!
- 更新:2024-12-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):大宇資訊
- 發(fā)售:1999年7月16日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
公元749年~公元758年左右。背景宏大,包含了歐洲、阿拉伯、西域、唐四個部分。主角賽特是歐洲法蘭克王國的騎士,東方人和歐洲人的混血兒被執(zhí)政丕平三世派來東方尋找戰(zhàn)爭不敗之法,并相繼經(jīng)歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等。
中國的傳說年代,人與魔之爭時,人類使用一把神兵利器-軒轅劍,屢敗魔族,創(chuàng)世神認(rèn)為人類與魔族無法共存,於是再從渾沌中創(chuàng)造新天地,將魔族移居到別的世界,從此結(jié)束了傳說時代的戰(zhàn)爭,開始人類世界的歷史。這些傳說,隨著時間逐漸被人遺忘;而神兵利器出世的傳聞,卻從不間斷。
除了軒轅劍,還有創(chuàng)世神開天辟地使用的神器煉妖壺,在上古英雄的手中輾轉(zhuǎn)流傳,在這些古人的庇佑下,中國到了文化鼎盛的時代--唐朝。
唐朝的太平盛世景象,從舉世聞名的絲路,傳到世界各大文明國度中,許多商人都在世界各地,講著關(guān)於他們在絲路旅行的故事。文化、文明因此頻繁的交流著。本來,這個時代應(yīng)該是不需要再有新的神話故事,但是,神話時代就存在的軒轅劍,卻又有新的傳奇在人間流傳出來。
軒轅劍叁這次的故事,要從中國以外的地區(qū),一個傳奇人物身上開始說起...
Dos軒轅劍的時代已經(jīng)結(jié)束了,第一次在window下的表演,讓我們在意料之中又意料之外的是,它表現(xiàn)的那么精彩,如此精彩!作為一款橫跨歐亞兩州的巨作,在背景方面,曾使DOMO小組心力交瘁。總共有四百多張大小場景圖,除了中國容易表現(xiàn)外,歐洲和中東的古建筑都是參考了相關(guān)文獻(xiàn)。游戲從兩個不是中國人的異族人開始,而仍然能夠獲得全國玩家的認(rèn)同,不得不佩服DOMO的表現(xiàn)能力。而以DOMO的思路而言,后作中再次出現(xiàn)外國人作主角,絕對不會是什么奇怪的事情。本作人物行走圖采用的是可愛的sd造型,雖然對此玩家的評價不一,但我個人很喜歡。游戲由于橫跨歐亞,對于世界歷史和中國歷史都涉及很深。比如歐洲中世紀(jì)教會,十字軍東征,大食與大唐的戰(zhàn)爭,安史之亂等。近30,40個人物角色中,更是中外名人薈萃,對世界史有所了解的玩家對《云和山的彼端》將格外鐘情。本代中,支線劇情復(fù)雜,多樣,有趣,特別是在前期。
這代軒轅劍在劇情中被很多游戲評論家認(rèn)為是虎頭蛇尾,但這種虎頭蛇尾的最大原因是前期過于完美。在歐洲,中東部分遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了用豐富形容,最為感人的是慧榮和尚以死阻止戰(zhàn)爭的那節(jié),據(jù)說許多玩家是在這里流過淚的。而過早的把游戲推進(jìn)高潮造成的另外一個負(fù)面影響是讓中國部分在一定程度上沒有了味道。軒轅劍系列從這代開始注重的感人部分?!对坪蜕降谋硕恕穭∏椴糠至硗庖粋€失誤是進(jìn)展的過于順利,沒有什么誤解和轉(zhuǎn)折。在這兩點(diǎn)上,其外傳《天之痕》再次恰如其分的修正。這次尋找DOMO秘密點(diǎn)并不困難,但要幫助他們完成全部要求就困難的有點(diǎn)變態(tài)了,成功后會給玩家?guī)讉€強(qiáng)力的“阿貓阿狗”。最后要說的是,在2000年春節(jié)期間,DOMO曾經(jīng)出了一個資料片形式的大禮包,本來傳說是要強(qiáng)化一下中國部分的內(nèi)容,但是其實(shí)就是把最后boss多加了一個,沒有什么實(shí)際意義。
[收起簡介↑]
- 更新:2025-01-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):河洛工作室,臺灣智冠公司
- 發(fā)售:2001年8月10日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
故事設(shè)定在《金庸群俠傳》游戲結(jié)束后的一百年,玩家扮演的將是一個名不見經(jīng)傳的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己設(shè)定),在聽過百年前名滿江湖的大小蝦米的事跡后,就一直心生景仰。終于有一天這個小人物來到了洛陽城,在參觀小蝦米大俠的英雄雕像時,主角會認(rèn)識一位同樣崇拜著小蝦米事跡的年輕人,他就是逍遙谷掌門“無瑕子”的大弟子“谷月軒”,從此主角便開始了他的江湖之路,一位未來的新英雄,也在此刻開始誕生。
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):WildTangent
- 發(fā)售:2005年5月18日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《FATE(黑暗史詩)》是WildTangent出品的經(jīng)典歐美動作角色扮演游戲,高超的3D技術(shù)和多樣的游戲內(nèi)容受到了所有喜愛RPG游戲玩家的歡迎?!逗诎凳吩姡罕辉{咒的國王》為史詩式 RPG 系列游戲展開了全新一頁!
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Runic Games
- 發(fā)售:2009年10月28日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Runic Games(原暴雪北方創(chuàng)始人之一的Max Schaefer創(chuàng)辦的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新預(yù)告片,看上去就像降質(zhì)版的暗黑3。該作的單機(jī)版即將在10月27日上市,數(shù)字版下載售價US$19.99。而網(wǎng)游版預(yù)計在單機(jī)版推出18個月之后才能面市,另外早先消息報道該作全球發(fā)行權(quán)由中國完美時空獲得。
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC PS3
- 開發(fā): Obsidian
- 發(fā)售:2010年5月28日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《阿爾法協(xié)議》是由制作著名的《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士2》與《無冬之夜2》的Obsidian所開發(fā)的全新動作角色扮演類游戲,玩家扮演的主角是類似007中詹姆斯邦德的間諜,名字叫做Michael Thorton,雖然經(jīng)過專業(yè)的訓(xùn)練,不過還缺乏實(shí)際作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。 游戲的戰(zhàn)斗采用了類似《質(zhì)量效應(yīng)》的第三人稱視點(diǎn),除了可以使用大量高科技武器之外,也能夠進(jìn)行近身肉搏。因?yàn)榘巧缪菀?,在游戲中玩家可以將通過戰(zhàn)斗獲得技能點(diǎn)數(shù)進(jìn)行任意分配,從而提高自身的戰(zhàn)斗力。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):38 Studios
- 發(fā)售:2012年2月7日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《阿瑪拉王國:懲罰(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》是一款由38 Studios制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,阿瑪拉”是個充滿了魔法的世界,陌生的風(fēng)景,充滿異國情調(diào)的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物,而你將在神秘的阿瑪拉王國中冒險,解開其中的秘密。
- 更新:2025-06-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):New One Studio
- 發(fā)售:2025年9月9日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
這是一款死亡率極高的宮廷權(quán)謀互動影視作品,你將扮演中國歷史上人生經(jīng)歷最為波瀾壯闊的女皇,在距今一千多年前的唐朝體驗(yàn)她傳奇的一生。面對欲望,黑暗,詭計,背叛,救贖,憑借無雙智謀與果敢膽識在命懸一線的殺局中破局重生、酣暢復(fù)仇。面臨最艱難的人性抉擇,你能活到第幾集?
- 更新:2025-06-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):萬化工作室
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
自選出生,多分支劇情,每一局都有嶄新體驗(yàn)的武俠RPG。探索廣闊江湖,決定世界走向,加入各色門派,修習(xí)十八般武藝,結(jié)緣江湖俠客。成為怎樣的人?一切皆取決于你。
- 更新:2025-05-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ivalys Studios
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:英文 | 多國
Pluralys是一款專注于喜劇、探索和陰謀的RPG。你扮演Elie,一個過著平靜生活的年輕人——直到意想不到的訪客到來,改變了一切。這似乎是一個安靜、舒適的故事,隱藏著更深層次的謎團(tuán)和等待揭露的秘密陰謀。
- 更新:2025-04-23
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2025年4月22日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《上古卷軸IV:湮滅重制版》讓這部2006年的年度扛鼎之作穿越時光的屏障,以全新的華美畫面和精心調(diào)校的游戲系統(tǒng)登上現(xiàn)代舞臺。探索西羅帝爾的遼闊版圖,觀賞前所未有的壯麗景色,阻止湮滅位面的邪惡勢力侵占家園,體驗(yàn)久負(fù)盛名的Bethesda Game Studios精心打造的RPG經(jīng)典名作。
- 更新:2025-03-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):LEVEL5 Inc.
- 發(fā)售:2025年5月21日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
釣釣魚,做做菜,建設(shè)建設(shè)島嶼,去廣闊的大地圖和伙伴們一起與怪物戰(zhàn)斗……踏入這款慢生活角色扮演游戲的幻想世界,自由切換14種各有特色的職業(yè),隨心所欲地享受每一次冒險帶來的驚喜吧!