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即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
小兵大作戰(zhàn) (Tiny Troopers)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Iceberg Interactive
  • 發(fā)售:2012年8月22日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由Iceberg Interactive發(fā)行的動(dòng)作游戲《小兵大作戰(zhàn)》(Tiny Troopers,暫譯)將于今年第三季度登陸PC。 在本作中,玩家要指揮一隊(duì)小小士兵去完成30個(gè)各種各樣的致命任務(wù):摧毀敵人的裝甲縱隊(duì)、拯救人質(zhì)、消滅敵人的將領(lǐng),等等。你的士兵將要面對(duì)敵人的步兵、狙擊手甚至坦克。雖然會(huì)有傷亡,但是你會(huì)不斷得到人員補(bǔ)充。那些在每個(gè)任務(wù)中幸存下來(lái)的士兵會(huì)得到晉升,獲得更強(qiáng)大的能力。 為了增加士兵的生還機(jī)率,你可以用指揮點(diǎn)數(shù)來(lái)給予他們更好的裝備,用諸如機(jī)槍手、醫(yī)護(hù)兵或特種部隊(duì)之類的特殊兵種來(lái)增強(qiáng)他們的作戰(zhàn)能力,還可以在任務(wù)過程中呼叫空中補(bǔ)給。戰(zhàn)爭(zhēng)是殘酷的,但這是打仗的最有趣方式!
6.0
致命30 (Deadly 30)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Headup Games
  • 發(fā)售:2014年1月9日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
你要與成千上萬(wàn)的僵尸做斗,升級(jí)的武器有12種槍類,11種僵尸,25個(gè)成就,上萬(wàn)的死亡方式,筑起你的防御基地開始射擊吧!
7.2
星海姐妹 (Twilight INSanity)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Eikyuu Loop
  • 發(fā)售:2007年7月16日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Eikyuu Loop開發(fā)。和《東方永夜抄》極為相似啊,不過這款游戲帶有推理成份。
7.2
機(jī)甲冒險(xiǎn)者 (Metal Venture)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):vdweller
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
vdweller開發(fā)。這是一款俯視視角STG射擊游戲,以外星冒險(xiǎn)為故事背景,共有9個(gè)關(guān)卡,還可以自己創(chuàng)造關(guān)卡,有角色升級(jí)系統(tǒng),可自由配置武器裝備。
7.2
翡翠擊破合集 (The eXceed Collection)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Tennen-Sozai
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
日本同人STG彈幕游戲《翡翠擊破》合集。
7.6
末路求生之前傳 (I Shall Remain prologue)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):N/A
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
第三人稱射擊游戲,游戲的主題是“快樂打僵尸”,有團(tuán)隊(duì)合作模式,有指令系統(tǒng),有主角技能經(jīng)驗(yàn)升級(jí)系統(tǒng)。注意,《I Shall Remain prologue》是《I Shall Remain》的序章,《I Shall Remain》尚未發(fā)布。
7.1
太陽(yáng)能之爭(zhēng) (Solar Struggle)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Z-Software
  • 發(fā)售:2014年11月19日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《太陽(yáng)之爭(zhēng)(Solar Struggle)》由Z-Software開發(fā)制作Red Spot Games發(fā)行的空間3D射擊游戲。 游戲特點(diǎn):高清晰畫面、11個(gè)驚險(xiǎn)的劇情任務(wù)、具有挑戰(zhàn)性的沖突模式、9種不同的艦船、36個(gè)解鎖獎(jiǎng)項(xiàng)。
7.2
東方風(fēng)神錄 (Mountain of Faith)
  • 更新:2007-08-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
  • 發(fā)售:2007年8月17日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
神社,本應(yīng)是會(huì)有人類前來(lái)參拜的地方??墒菍?duì)博麗神社來(lái)說,則完全不見一個(gè)人影前來(lái)神社作參拜之事。這都是因?yàn)椴惿裆绫谎炙紦?jù),人們絕對(duì)不會(huì)到來(lái)這個(gè)神社不成神社的地方來(lái)的。因此,神社的巫女博麗靈夢(mèng)就面對(duì)著參拜客不足的問題。正當(dāng)靈夢(mèng)在煩惱的時(shí)候,一個(gè)自稱是妖怪之山上神社巫女的人到來(lái)博麗神社,還提出了要博麗神社關(guān)閉的要求。靈夢(mèng)雖然面對(duì)著無(wú)人參拜的苦況,但博麗神社可是維持著整個(gè)幻想鄉(xiāng)的重大支柱,所以她陷入了猶豫之中。最后靈夢(mèng)決定了出發(fā)前往妖怪之山上,對(duì)向她提出關(guān)閉神社的巫女所屬神社的神明作出談判。同時(shí)在出發(fā)之前,霧雨魔理沙也來(lái)到博麗神社與靈夢(mèng)見面,于是兩人一起向妖怪之山出發(fā)了。
9.0
獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)2:混沌邊緣 (Independence War 2: Edge of Chaos)
  • 更新:2001-08-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Particle Systems
  • 發(fā)售:2001年6月29日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在這個(gè)新游戲中,我們所扮演的是一個(gè)名叫Cal Johnson的青年,他來(lái)自遙遠(yuǎn)的外太空的一個(gè)小星球,他的父親是一名星際礦工,慘遭一個(gè)犯罪集團(tuán)的殺害。當(dāng)時(shí)Cal僅僅只有12歲,之后他便被迫追隨殺害他父親的那個(gè)集團(tuán)頭目,并被迫要在他手下做30年的苦工。在做了15年的苦工之后的某一天,Cal和其他一些受奴役的苦工終于有了一個(gè)逃離這個(gè)地方的機(jī)會(huì),于是他便和其他人一起毫不猶豫地逃了出來(lái)。Cal在逃脫了這個(gè)勞工“監(jiān)獄”之后的第一件事就是盜得一艘戰(zhàn)艦,和他在監(jiān)獄中的伙伴一起組成了一個(gè)星際海盜艦隊(duì)。 獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)2中的戰(zhàn)艦,定制起來(lái)也要容易得多。在你剛剛成形的基地中,你的戰(zhàn)艦被包在一個(gè)框架里面。當(dāng)它們進(jìn)到船塢中時(shí),你就可以給它們配備不同的武器、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、防御措施等等這類的東西。除了“海燕”之外,你可以給任何一艘戰(zhàn)艦配備兩個(gè)炮塔戰(zhàn)士,因?yàn)椤昂Q唷庇凶约汗潭ǖ呐谒蛘呤怯性趹?zhàn)斗中能變成自由攻擊的炮塔戰(zhàn)士。即使你還沒有完成定制,你也能從下面四個(gè)電腦已經(jīng)配備好的戰(zhàn)艦?zāi)J街刑暨x一個(gè)——標(biāo)準(zhǔn)型、突襲型、秘密行動(dòng)型和電子對(duì)抗型(ECM)。因此,這就使得很多不愿自己動(dòng)手,而只想趕快選一架戰(zhàn)艦投身到戰(zhàn)斗去的玩家能節(jié)省很多時(shí)間。 另外,游戲還給玩家提供了很多關(guān)于戰(zhàn)艦的操作。Particle系統(tǒng)能通過一個(gè)更為直觀的界面向你提供更多的控制,《獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)2:混沌邊緣》將有一個(gè)方便快捷的菜單,你可以通過鍵盤上的熱鍵來(lái)進(jìn)行操作。這是個(gè)給你的戰(zhàn)士們發(fā)布非戰(zhàn)斗命令的方便途徑,而且在激戰(zhàn)中還能及時(shí)地向你的戰(zhàn)士發(fā)布象“進(jìn)基地”、“自我保護(hù)”、“攻擊目標(biāo)”等命令。不需要很多復(fù)雜的熱鍵,只是簡(jiǎn)單的向上、向上、向右,你的戰(zhàn)士就能執(zhí)行你的命令了。 雖然游戲性得到了改進(jìn),Particle系統(tǒng)的工作組也沒有放棄圖形上的努力。新的流量圖形引擎看起來(lái)十分絢麗多采,《獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)》的太空景象有點(diǎn)單調(diào),在《獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)2:混沌邊緣》的背景中就加進(jìn)去了成千上萬(wàn)的行星和厚厚的、多姿多采的星云。太空景象被做成了3D的效果,因此,你可以飛到任何一個(gè)你想要飛到的地方。游戲中一共有幾百個(gè)星系可供瀏覽,每一個(gè)星系都有大約十幾個(gè)行星,因此,你可以想象一下這個(gè)游戲的活動(dòng)范圍是多么的廣闊。戰(zhàn)艦?zāi)P椭谱鞯梅浅1普?,由很厚?shí)的金屬外表、閃閃發(fā)光的駕駛員坐艙和微型推進(jìn)器組成,在你發(fā)動(dòng)戰(zhàn)艦的時(shí)候,這個(gè)微型推進(jìn)器還會(huì)和現(xiàn)實(shí)中一樣噴出火苗來(lái)。
9.9
血腥的好時(shí)光 (Bloody Good Time)
  • 更新:2010-11-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2010年10月30日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《Bloody Good Time》是一款“野心勃勃的青年為了出名而殺人”的故事作品。游戲中的角色們都是被B級(jí)影片導(dǎo)演選中的,他們要盡一切方式來(lái)獲得扮演配角的機(jī)會(huì)。游戲采用的Valve的Source引擎開發(fā),支持8人多人對(duì)戰(zhàn)。
9.7
破碎磚塊 (Shatter)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Sidhe Interactive
  • 發(fā)售:2010年3月16日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
此游戲可以說是《打磚塊》的升級(jí)版,畫面更為絢麗精致,玩法也更具創(chuàng)意。游戲以神秘海底為背景,最大特點(diǎn)是增加了氣流控制(鼠標(biāo)左右鍵),可以改變球的軌跡,從而更靈活的擊碎方塊,此外還有防護(hù)、風(fēng)暴等特殊道具。每個(gè)LEVEL最后會(huì)有BOSS戰(zhàn),這可不是被動(dòng)挨打的方塊了,而是一場(chǎng)激烈的較量!動(dòng)感的配樂還增加了一絲街機(jī)感。
7.2
細(xì)胞世界:浮現(xiàn) (Cell HD: emergence)
  • 更新:2012-03-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):New Life Interactive
  • 發(fā)售:2015年2月20日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
New Life Interactive制作發(fā)行。進(jìn)入細(xì)胞液的世界,和納米生化武器作戰(zhàn)。這算是一款STG兼有戰(zhàn)術(shù)的射擊游戲,采用XNA制作,畫風(fēng)抽象
8.0
美國(guó)陸軍 (America's Army)
  • 更新:2002-08-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):U.S. Army
  • 發(fā)售:2005年10月21日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
這部據(jù)稱為史上耗資最巨大的pc游戲,由美國(guó)陸軍斥資700萬(wàn)美元精心打造,為的是讓玩家體驗(yàn)最為真實(shí)和激烈的游戲感受。引擎方面采用的是業(yè)界頗具口碑的虛幻系列。游戲中,玩家將從無(wú)到有,逐漸成長(zhǎng)為一名出色的美軍陸戰(zhàn)士兵,對(duì)自己fps技術(shù)有信心的玩家不妨一試。 《Americas Army》是由美國(guó)陸軍制作,作為單兵戰(zhàn)術(shù)輔助教材的游戲軟件,由于強(qiáng)調(diào)真實(shí)性與戰(zhàn)術(shù)合作,受到全球許多玩家的喜愛,目前在全球的上線人數(shù)甚至成為高居第二的FPS游戲,而造成這種情況的另一個(gè)原因是這款游戲一直都提供免費(fèi)下載。 最主要的更新是加入了美軍新的Stryker裝甲車,玩家將能操縱Stryker裝甲車上的。50 cal機(jī)炮座來(lái)進(jìn)行射擊,并利用鼠標(biāo)上的滾輪來(lái)調(diào)整視野距離;同時(shí)還加入了M136 AT4反坦克火箭,新的對(duì)抗賽模式、展示模式,兩張新的地圖SF Arctic及SF Village,而且也加入了受傷部位及受傷程度的判定功能,像是被擊中頭部會(huì)當(dāng)場(chǎng)斃命,但如果只是被流彈傷及手臂的話,將不會(huì)馬上致命。
7.2
雷電3 (Raiden III Digital Edition)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Moss Co., Ltd.
  • 發(fā)售:2006年4月15日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
因?yàn)椴僮骱?jiǎn)單,節(jié)奏明快,因此,作為縱軸射擊的經(jīng)典之作,《雷電》系列受到了廣大玩家的歡迎,可以說是老少咸宜的游戲了。 《雷電》不但頻頻登陸街機(jī),家用機(jī)和掌機(jī)等各大平臺(tái),而且,除官方版本外,還出現(xiàn)了許多同人版。因此,以往我們?cè)赑C平臺(tái)上碰到的什么《雷電3》,《雷電4》和任務(wù)版之類的都并不是正統(tǒng)的作品。近日,繼移植到PS2版上后,正宗《雷電3》也要在PC上登場(chǎng)了,游戲完整收錄了PS2版各個(gè)有特色的游戲模式,并在畫面效果上給予玩家更具沖擊力的視覺感受。 評(píng)測(cè)報(bào)告 畫面: 剛進(jìn)入游戲,雷電3的畫面就給人一種艷麗的感覺,無(wú)論是海洋基地、荒漠要塞、還是太空堡壘等關(guān)卡場(chǎng)景都更有一種立體的感覺了,各種武器攻擊和爆炸的光影效果同樣非常華麗炫目。為方便玩家,游戲還提供了多種不同的屏幕方向的設(shè)置方式,但由于是縱軸射擊,因此,對(duì)屏幕的利用率還是不夠充分,對(duì)于一些已經(jīng)擁有寬屏液晶顯示器的玩家來(lái)說,感覺會(huì)更明顯。與1,2兩代比較,這次的雷電3PC移植版在系統(tǒng)要求上也可以說是眾多STG當(dāng)中要求最高的了,特別是對(duì)顯卡配置的要求相比于其他STG來(lái)說是比較苛刻的,因?yàn)椋绻婕业娘@卡不支持DirectX9.0,那么就只能通過3D-Analyze之類的軟件來(lái)進(jìn)行軟模擬設(shè)置才能正常進(jìn)入游戲了, 音樂: 因?yàn)槔纂?的關(guān)卡不多,而且流程比較短,最主要還是以沖擊分?jǐn)?shù),挑戰(zhàn)操作極限的目的為主,因此,游戲的音樂曲目比較少,而且顯得比較單調(diào),這和場(chǎng)景多以太空為主的情況有些相似,音效部分同樣如此。但話也說回來(lái),這應(yīng)當(dāng)說是同類游戲的通病了,題材的局限也不可能令游戲在音樂,音效部分有太多的突破和變化了。 模式與手感: 除了七大關(guān)的流程關(guān)卡外,雷電3還提供了以追求得分高為目標(biāo),可以任由玩家選擇關(guān)卡的Score Attack模式;對(duì)應(yīng)網(wǎng)絡(luò)的Ranking模式,當(dāng)玩家順利擊敗最終BOSS過關(guān)后,屏幕上將會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)一組密碼,只要登錄到《雷電3》官方網(wǎng)站上登記自己的密碼,就能令自己揚(yáng)名網(wǎng)絡(luò)排行榜了;這里,我們當(dāng)然不能忘記能與朋友同樂的雙打模式了,玩家可以分屏雙打和傳統(tǒng)的方式進(jìn)行合作通關(guān);如果玩家對(duì)自己在游戲中某一局的表現(xiàn)相當(dāng)滿意,可以將自己的過關(guān)流程進(jìn)行保存,以便在Replay模式中進(jìn)行回放欣賞。一些新手也可以通過下載高手們的這些存檔來(lái)觀摩參考,看看高手們究竟是怎么在彈幕中進(jìn)行各種巧妙的回避,突破分?jǐn)?shù)極限,而且可以一機(jī)不死在最高的VERY HARD難度下通關(guān)的。 總結(jié): 通關(guān)以后,會(huì)出現(xiàn)直接挑戰(zhàn)各關(guān)BOSS的BOSS RUSH模式,同時(shí),還能欣賞到各種機(jī)體的原畫和以多種角度全方位觀看機(jī)體的3D模型,因?yàn)橛螒蛱峁┝硕噙_(dá)7種的難度設(shè)置,因此,不同水平的玩家都能找到適合自己的難度進(jìn)行通關(guān),從中找到樂趣。與前面作品的系統(tǒng)比較來(lái)說,無(wú)論是武器,還是關(guān)卡的設(shè)計(jì),雷電3的變化并不大,只是畫面變得更華麗了。而且,F(xiàn)lash Shoot這個(gè)快速擊毀敵機(jī)和擦子彈的新要素也直接影響到了玩家的戰(zhàn)術(shù)和在彈幕間的走位、得分等方面的情況,要求更精確了??偟恼f來(lái),雷電3還是繼承了前作那簡(jiǎn)單,爽快和刺激的手感,用來(lái)與朋友同樂是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
7.3
幾何戰(zhàn)爭(zhēng) (Geometry Wars Retro Evolved)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開發(fā):Bizarre Creations
  • 發(fā)售:2007年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》規(guī)則十分簡(jiǎn)單,與普通的射擊類游戲相同,在一個(gè)平面內(nèi)躲避敵人子彈的同時(shí)消滅敵人?!稁缀螒?zhàn)爭(zhēng)》的操作十分新穎,Xbox360的左搖桿控制飛行器的移動(dòng),右搖桿則用來(lái)控制射擊方向,由于只需要兩個(gè)搖桿就可以控制整個(gè)游戲,所以《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》的上手十分簡(jiǎn)單,但是分開操作很難保證操作的精確度,所以要成為高手也不是那么容易?!稁缀螒?zhàn)爭(zhēng)》是標(biāo)準(zhǔn)的上手容易深入難的游戲,這種類型的游戲也更能讓玩家投入其中。 除了優(yōu)秀的游戲性,《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》的畫面也異常華麗,爆炸效果十分出色,不僅是操作者可以獲得靈活新穎游戲的樂趣,觀看者也能享受仿佛如煙花般絢麗的畫面。 《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款出色的休閑游戲,哪怕是把它單獨(dú)出來(lái)做成一個(gè)游戲發(fā)行能夠給人帶來(lái)的樂趣也絲毫不遜色于現(xiàn)在的部分游戲,擁有Xbox360卻沒接觸過《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》一定要嘗試一下本作,《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》一定能給你沒有體驗(yàn)過的游戲感覺。最后,讓我們一起看一下這份下載排行。
8.0
軌道回旋 (Orbitron: Revolution)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Firebase Industries
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Firebase Industries制作發(fā)行。 該作是一款卷軸射擊游戲,該作已于去年12月登陸Xbox Live平臺(tái),開發(fā)者以前曾是卡普空溫哥華工作室及EA的雇員,開發(fā)單位正與PC數(shù)字發(fā)行渠道商談發(fā)行事宜。 該作PC版支持PC平臺(tái)上常見的1080p及1200p分辨率,游戲UI及HUD界面根據(jù)此分辨率重新布置;除支持鍵鼠操作外,PC版《軌道回旋》還可使用Xbox 360手柄,且?guī)视蒟box 360的30幀上調(diào)至60幀。
7.2
東方星蓮船 (Undefined Fantastic Object.)
  • 更新:2009-08-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
  • 發(fā)售:2009年8月15日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
東方星蓮船是東方Project的第12作以及其在Windows平臺(tái)上的第七作。本作的游戲情報(bào)在2009年2月26日于作者ZUN的網(wǎng)志“博麗幻想書譜”上公開。游戲的體驗(yàn)版在2009年3月8日,于第6回博麗神社例大祭頒布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。
9.9
東方地靈殿 (Subterranean Animism)
  • 更新:2008-08-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
  • 發(fā)售:2008年8月16日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
本作是東方Project的第11作,也是Windows平臺(tái)上的第六作。本作的開發(fā)情報(bào)最初在2007年10月16日于作者ZUN的網(wǎng)志“博麗幻想書譜”有所暗示,其后在2008年5月1日表明了本作的標(biāo)題。 本作的系統(tǒng)有不少都是承繼了前作的,但也有些是以之前的各作品為基礎(chǔ)改變而成的。自機(jī)的選擇和前作《東方風(fēng)神錄 ~ Mountain of Faith.》一樣,都是博麗靈夢(mèng)及霧雨魔理沙,不過武器選擇則變?yōu)橹г巧男问剑?名自機(jī)角色分別都有3名支援角色,總其有6種自機(jī)與支援角色的組合。游戲模式則是4種難度,全部6關(guān),達(dá)成一定條件后可以開放Extra模式挑戰(zhàn)。 在下著雪的冬季里,博麗神社經(jīng)過修復(fù)之后,從倒塌了的狀態(tài)中回復(fù)過來(lái)。不久有一天,博麗神社附近突然有泉水噴出。受此影響,博麗神社的參拜客增加??墒?,正當(dāng)靈夢(mèng)為此感如欣喜之時(shí),卻發(fā)現(xiàn)到泉水那邊有怨靈涌出。靈夢(mèng)感到非常驚慌,不過見那些與泉水一起出來(lái)的地靈也對(duì)她沒有什么問題,所以靈夢(mèng)繼續(xù)享受溫泉。另一邊廂,紅魔館里的帕秋莉?諾雷姬看見地底下的妖怪和地靈來(lái)到地上,感覺事態(tài)嚴(yán)重,與八云紫相討形勢(shì)。在不直接以妖怪之身干涉地底事情的情況下,妖怪們委托靈夢(mèng)及魔理沙進(jìn)入地底,而她們則留在地上對(duì)兩人作出支援。
9.3
細(xì)胞分裂2:明日潘多拉 (Tom Clancy`s Sprinter Cell Pandora Tomorrow)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ubisoft Montre
  • 發(fā)售:2004年1月10日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
記得間諜游戲帶來(lái)的震撼嗎?扮演美國(guó)國(guó)家安全局NSA中最頂尖的間諜,挑戰(zhàn)世界級(jí)的謎題任務(wù),必須配合著無(wú)比的游戲智慧和高超的操控技巧才能圓滿的破解任務(wù),而這款頂級(jí)動(dòng)作游戲的續(xù)作即將上市-《細(xì)胞分裂:明日潘多拉》(Tom Clancy`s Sprinter Cell Pandora Tomorrow)。 新增人工智能 在游戲中玩家扮演的是一位美國(guó)國(guó)家安全級(jí)的探員費(fèi)雪,玩家要面對(duì)的難題和任務(wù)都是出自世界上最頂尖的軍事小說作家-湯姆克蘭西的手筆,這一代的任務(wù)更加的困難,縝密的劇情環(huán)環(huán)相扣,對(duì)于玩家來(lái)說會(huì)是全新的挑戰(zhàn),特別是這一代新增的特殊人工智慧,玩家如果在某些任務(wù)環(huán)節(jié)的解決方式不同,會(huì)造成完全不同的情況考驗(yàn)玩家,例如:玩家如果在某一關(guān)選擇了強(qiáng)行突破,后續(xù)的敵人可能會(huì)穿上防彈衣或是提高警覺,不同的選擇會(huì)造成截然不同的敵人狀況來(lái)考驗(yàn)玩家,這樣的設(shè)計(jì)讓游戲更加的豐富多變,不同的玩法就會(huì)遇到不同的狀況。當(dāng)然玩家過關(guān)的方式也絕對(duì)不只一種,突破的路線更是不只一條,不過切記不同的選擇會(huì)導(dǎo)致不同的敵人和難題,玩家在行動(dòng)之前必須考慮周詳,這和現(xiàn)實(shí)的間諜活動(dòng)幾乎完全一樣。 善用各種道具 細(xì)胞分裂2》中最強(qiáng)調(diào)的就是玩家的操控,這一代的操控更為精細(xì),玩家甚至可以細(xì)致的調(diào)整費(fèi)雪探員的重心,當(dāng)然各式各樣的特技動(dòng)作是絕對(duì)不會(huì)少的,既然任務(wù)困難相對(duì)的玩家對(duì)于工具的利用就更為重要了,各式各樣的間諜配備絕對(duì)讓你眼花撩亂,夜視鏡、熱感應(yīng)視鏡在切換的時(shí)候畫面也會(huì)隨著改變,玩家必須是狀況不同來(lái)使用這些道具,不然要突破湯姆克蘭西精心設(shè)計(jì)的任務(wù)可不是這樣容易。 《細(xì)胞分裂2》最令人注目的就是那完美的畫面,特別是光影的設(shè)計(jì),幾乎是完全擬真的,之所以會(huì)特別注意光影的設(shè)計(jì)是有用意的,這一次的游戲?yàn)榱苏鎸?shí)起見在人工智慧判別上加入了光影的條件,玩家在玩間諜游戲2的時(shí)候要特別注意,小心自己的影子泄漏了行蹤。除了光影之外,場(chǎng)景的設(shè)計(jì)也是一大重點(diǎn),各式各樣的場(chǎng)景設(shè)計(jì)讓玩家可以融入其中,享受間諜生涯。除了畫面以外,堪稱經(jīng)典的配樂和特效也是很大的賣點(diǎn),PC版本支援5.1聲道,游戲中的腳步聲、喘氣聲、各種槍聲都和現(xiàn)實(shí)一樣,要享受聲光效果的快感,間諜游戲2絕對(duì)可以滿足你的需求。 支援16人連線 《細(xì)胞分裂2》和一代最大的差異就在于探員的支援,這一代中國(guó)家安全局的各位探員會(huì)在不同的情況下給予費(fèi)雪各式各樣的幫助,除了在劇情上的支援以外,這一代更加入了多人合作模式,玩家可以操縱這些探員或是傭兵在游戲中相互合作,這是和上一代最大的差別,PC版的多人模式甚至可以支援到16人連線,并且可以讓玩家扮演不同的陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)抗,更是大大增加了可玩性。 這樣高難度的游戲如果再加上了語(yǔ)言隔閡,可能會(huì)讓許多玩家望之卻步,不過玩家不用擔(dān)心,松崗科技聽到了你們的需求,《細(xì)胞分裂2潘朵拉的明天》會(huì)以中文版和各位玩家見面,玩家可以省去翻字典查閱大量專業(yè)名詞的過程,輕松的享受這款世界頂級(jí)的動(dòng)作射擊游戲帶來(lái)的快還記得間諜游戲帶來(lái)的震撼嗎?扮演美國(guó)國(guó)家安全局NSA中最頂尖的間諜,挑戰(zhàn)世界級(jí)的謎題任務(wù),必須配合著無(wú)比的游戲智慧和高超的操控技巧才能圓滿的破解任務(wù),而這款頂級(jí)動(dòng)作游戲的續(xù)作即將上市-《細(xì)胞分裂:明日潘多拉》(Tom Clancy's Sprinter Cell Pandora Tomorrow)。   新增人工智能   在游戲中玩家扮演的是一位美國(guó)國(guó)家安全級(jí)的探員費(fèi)雪,玩家要面對(duì)的難題和任務(wù)都是出自世界上最頂尖的軍事小說作家-湯姆克蘭西的手筆,這一代的任務(wù)更加的困難,縝密的劇情環(huán)環(huán)相扣,對(duì)于玩家來(lái)說會(huì)是全新的挑戰(zhàn),特別是這一代新增的特殊人工智慧,玩家如果在某些任務(wù)環(huán)節(jié)的解決方式不同,會(huì)造成完全不同的情況考驗(yàn)玩家,例如:玩家如果在某一關(guān)選擇了強(qiáng)行突破,后續(xù)的敵人可能會(huì)穿上防彈衣或是提高警覺,不同的選擇會(huì)造成截然不同的敵人狀況來(lái)考驗(yàn)玩家,這樣的設(shè)計(jì)讓游戲更加的豐富多變,不同的玩法就會(huì)遇到不同的狀況。當(dāng)然玩家過關(guān)的方式也絕對(duì)不只一種,突破的路線更是不只一條,不過切記不同的選擇會(huì)導(dǎo)致不同的敵人和難題,玩家在行動(dòng)之前必須考慮周詳,這和現(xiàn)實(shí)的間諜活動(dòng)幾乎完全一樣。   善用各種道具 細(xì)胞分裂2》中最強(qiáng)調(diào)的就是玩家的操控,這一代的操控更為精細(xì),玩家甚至可以細(xì)致的調(diào)整費(fèi)雪探員的重心,當(dāng)然各式各樣的特技動(dòng)作是絕對(duì)不會(huì)少的,既然任務(wù)困難相對(duì)的玩家對(duì)于工具的利用就更為重要了,各式各樣的間諜配備絕對(duì)讓你眼花撩亂,夜視鏡、熱感應(yīng)視鏡在切換的時(shí)候畫面也會(huì)隨著改變,玩家必須是狀況不同來(lái)使用這些道具,不然要突破湯姆克蘭西精心設(shè)計(jì)的任務(wù)可不是這樣容易。   《細(xì)胞分裂2》最令人注目的就是那完美的畫面,特別是光影的設(shè)計(jì),幾乎是完全擬真的,之所以會(huì)特別注意光影的設(shè)計(jì)是有用意的,這一次的游戲?yàn)榱苏鎸?shí)起見在人工智慧判別上加入了光影的條件,玩家在玩間諜游戲2的時(shí)候要特別注意,小心自己的影子泄漏了行蹤。除了光影之外,場(chǎng)景的設(shè)計(jì)也是一大重點(diǎn),各式各樣的場(chǎng)景設(shè)計(jì)讓玩家可以融入其中,享受間諜生涯。除了畫面以外,堪稱經(jīng)典的配樂和特效也是很大的賣點(diǎn),PC版本支援5.1聲道,游戲中的腳步聲、喘氣聲、各種槍聲都和現(xiàn)實(shí)一樣,要享受聲光效果的快感,間諜游戲2絕對(duì)可以滿足你的需求。   支援16人連線   《細(xì)胞分裂2》和一代最大的差異就在于探員的支援,這一代中國(guó)家安全局的各位探員會(huì)在不同的情況下給予費(fèi)雪各式各樣的幫助,除了在劇情上的支援以外,這一代更加入了多人合作模式,玩家可以操縱這些探員或是傭兵在游戲中相互合作,這是和上一代最大的差別,PC版的多人模式甚至可以支援到16人連線,并且可以讓玩家扮演不同的陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)抗,更是大大增加了可玩性。 感。
7.6
東方紅魔鄉(xiāng) (the Embodiment of Scarlet Devil)
  • 更新:2002-08-11
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
  • 發(fā)售:2002年8月11日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
當(dāng)時(shí)是幻想鄉(xiāng)的夏季。但是,那一天不知什么原因,整個(gè)幻想鄉(xiāng)的天空籠罩著一片紅色濃霧。日光被遮住,使得這個(gè)幻想鄉(xiāng)的夏天顯得格外寒冷。 博麗神社的巫女-博麗靈夢(mèng)為了避免這片紅霧影響到人里的正常生活,因此對(duì)此事件展開調(diào)查。她在直覺影響之下,向湖的方向出發(fā)了。 普通的魔法使-霧雨魔理沙正在空中觀覽著湖,突然發(fā)覺紅霧把視線都擋住了。想到怪物和人一樣都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就毅然向湖的方向出發(fā)了。
9.5