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近期大作
排序方式: 更新 熱度
孤膽槍手2:重裝上陣 (Alien Shooter 2 Reloaded)
  • 更新:2024-08-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Gaijin Entertainment
  • 發(fā)售:2009年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Alien Shooter 2 - Reloaded 是Alien Shooter 2 原版游戲的修改版。開(kāi)發(fā)商在發(fā)行AS2之后立馬就開(kāi)始著手制作了本款游戲,其中采納了不少玩家的建議,下面是具體的修改處: 1. 相比于原先Alien Shooter 2 已將 完整版安裝文件從1G縮減至300M,過(guò)大的文件將會(huì)給網(wǎng)速慢的玩家?guī)?lái)購(gòu)買和下載造成麻煩。 2. 角色的參數(shù)升級(jí)已簡(jiǎn)化?,F(xiàn)在你不需要對(duì)每一種類型的武器各自為政式的升級(jí)點(diǎn)數(shù),這樣你將能夠使用全部的武器來(lái)完成整個(gè)游戲。 3. 增加了2個(gè)新的任務(wù)關(guān)卡,現(xiàn)在整個(gè)游戲已達(dá)到17關(guān)。 4. 增加了新的個(gè)人射擊模式-GUN STAND。你將使用強(qiáng)有力的軍用裝備去消滅成群結(jié)對(duì)涌出的敵人。隨著游戲的進(jìn)行,你可以通過(guò)不同的方式升級(jí)武器,只有作出正確的選擇才能讓你贏得戰(zhàn)斗!
8.5
孤膽槍手:再度來(lái)襲 (Alien Shooter 2 Reloaded)
  • 更新:2009-04-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Gaijin Entertainment
  • 發(fā)售:2009年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
游戲采用的是第三人稱的追尾視角,雖然游戲主角動(dòng)作并不算多,但游戲中的戰(zhàn)斗、場(chǎng)景還是讓人嘆為觀止。3D游戲場(chǎng)景制作得非常宏大,具有一定的布景深度。游戲中提供了近乎無(wú)限的自由移動(dòng)空間,狹小的甬道、小巷、隧道和火車站等游戲布景,給玩家一個(gè)機(jī)會(huì)試驗(yàn)自己所擁有的各種武器火力的場(chǎng)所。 新版本的新特性: 10個(gè)任務(wù) 9種武器類型 3種游戲模式 改進(jìn)視覺(jué)效果 升級(jí)和購(gòu)買各種配件
8.5
極度恐慌 (F.E.A.R)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Monolith Studios
  • 發(fā)售:2005
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《F.E.A.R.》將帶領(lǐng)玩家從第一人稱的角度,進(jìn)入一場(chǎng)滿載動(dòng)作元素和豐富劇情的秘密軍事任務(wù)中,并透過(guò)多變的環(huán)境設(shè)定,讓您導(dǎo)出屬于自己的精彩動(dòng)作巨片。 故事起源于一件價(jià)值數(shù)十億美元的太空計(jì)劃案,遭到不明恐怖組織的劫持,但該組織卻未提出任何釋放人質(zhì)的條件或要求。政府立刻派遣特種部隊(duì)前往,但卻因怪異的信號(hào)乾擾而失去通聯(lián)。當(dāng)事件引起的風(fēng)波稍稍緩和后,這批派遣出去的特種部隊(duì)卻遭到極度恐怖的命運(yùn):屠殺,恐怖組織在士兵完全無(wú)法反應(yīng)的情況下,將士兵們直接分尸,并將過(guò)程整個(gè)拍攝起來(lái),公諸于世人面前… 身為F.E.A.R.的一員,玩家將前往解決這項(xiàng)無(wú)人可解的難題,任務(wù)非常簡(jiǎn)單:不計(jì)任何代價(jià),清除每一個(gè)潛在的威脅;查出神秘的訊號(hào)來(lái)源;并趕在陰謀擴(kuò)大到無(wú)法控制前,將其徹底根除。 致命的敵人:敵人將以戰(zhàn)術(shù)小組的形式合作,從四面八方對(duì)玩家包抄夾擊;潛伏在陰影中的狙擊手,也準(zhǔn)備給您致命一擊;還有高度武裝的裝甲士兵,提供最佳掩護(hù),讓敵軍可以盡快解除他們的威脅。 極致電影特效:慢動(dòng)作電影運(yùn)鏡,特殊的空氣變形特效,讓畫(huà)面呈現(xiàn)如同「黑客任務(wù)」般的特殊效果。嶄新的繪圖技術(shù)讓?xiě)?zhàn)斗中的火光、煙霧、四散的彈殼以最逼真的方式呈現(xiàn),同時(shí)可真實(shí)表現(xiàn)對(duì)場(chǎng)景物品的破壞力,讓?xiě)?zhàn)斗節(jié)奏更形緊湊。 高科技軍事技術(shù):運(yùn)用一系列最新的高科技武器如螺旋導(dǎo)彈發(fā)射器、核子炸藥、極速加儂炮等,讓敵人瞬間化為灰燼。 引人入勝的劇情:結(jié)合了恐怖靈異和射擊快感,體驗(yàn)墜機(jī)后面對(duì)敵人團(tuán)團(tuán)包圍的緊張場(chǎng)面;手持散彈槍飛車追逐交戰(zhàn);以及同時(shí)躲避地面的刺客和空中的追殺。 最新游戲引擎技術(shù):完全支持 DirectX 9,從 pixel lighting(像素打光運(yùn)算模式)、shadow volumes、normal mapping 貼圖技術(shù)到 advanced shaders(進(jìn)階材質(zhì)設(shè)定)等,每一項(xiàng)都讓游戲畫(huà)面提升至新的層次,Havok 2 Game Dynamics 更讓游戲的環(huán)境隨著玩者的動(dòng)作而有極為擬真的反應(yīng),墻上留下的彈孔、敵人身上的窟窿都能真實(shí)呈現(xiàn)。 在本作中,敵人將以戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)的形式包抄玩家,敵人不僅裝備先進(jìn),并且擁有神秘力量。制作組力圖讓玩家在游戲過(guò)程中體驗(yàn)電影般的感覺(jué),作為一款FPS游戲,本作采用的“黑客帝國(guó)”式慢動(dòng)作系統(tǒng)可謂精彩絕倫,將會(huì)讓玩家看見(jiàn)慢動(dòng)作狀態(tài)下,空氣的變形特效。玩家所在的F.E.A.R.部隊(duì)擁有世界上最先進(jìn)的武器,諸如螺旋導(dǎo)彈發(fā)射器、核子炸藥、極速加農(nóng)炮等重型武器讓游戲畫(huà)面顯得極度火爆。游戲劇情融合了靈異與科幻的要素,頗有《X檔案》的懸疑感覺(jué)。作為新一代FPS游戲,本作的畫(huà)面表現(xiàn)也十分出色,游戲完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新圖形技術(shù)全部應(yīng)用其中,新一代Havok 2物理引擎使得場(chǎng)景的互動(dòng)程度更高,玩家將會(huì)看見(jiàn)留在敵人身上的彈孔里鮮血一滴一滴的落下。負(fù)責(zé)本作開(kāi)發(fā)的是擁有極強(qiáng)技術(shù)實(shí)力的Monolith,相信將會(huì)給玩家?guī)?lái)全新感覺(jué)。 由于與各種超自然靈異現(xiàn)象掛鉤,本作中當(dāng)然會(huì)出現(xiàn)很多不可思議的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常驚人的動(dòng)作。例如你可以讓時(shí)間變慢,總體表現(xiàn)與《黑客帝國(guó)》的彈道時(shí)間很象,不過(guò)在FPS中可是相當(dāng)罕見(jiàn)的。玩家還可以跳到半空中向下踢對(duì)方,這在FPS游戲中更是聞所未聞的。 [收起簡(jiǎn)介↑]
5.0
彩虹六號(hào):維加斯 (Tom Clancy s Rainbow Six: Vegas)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2006年12月12日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Rainbow Six: Vegas》是Ubisoft即將推出的一款FPS大作,它在很大程度上給玩家?guī)?lái)了最新潮、最前衛(wèi)的射擊快感。同前作相比,畫(huà)面和音效等方面幾乎代表目前最先進(jìn)的游戲制作技術(shù)。 故事在這個(gè)美麗的城市里會(huì)展開(kāi)了一場(chǎng)反恐大戰(zhàn)。得到上級(jí)命令,彩虹小隊(duì)(Team Rainbow)火速趕到這里,發(fā)現(xiàn)原本平靜的生活被國(guó)際恐怖組織破壞得七零八落,造成大量居民流離失所,無(wú)家可歸。寬闊的街道上,隨處都可看到被損壞的豪華車輛。作戰(zhàn)中,反恐小組隊(duì)長(zhǎng)Logan Keller將帶領(lǐng)他的隊(duì)員同恐怖分子展開(kāi)殊死拼搏。它有兩個(gè)新的助手,分別是來(lái)自墨西哥的Kan Akahashi和Gabriel Nowak。游戲開(kāi)始,Keller獨(dú)自率先闖進(jìn)Strip,(Strip俱樂(lè)部是美國(guó)偉大的建筑之一,實(shí)際上也是世界上最出色的一個(gè)墓地,它設(shè)立在維加斯這座城市中,就像一座天堂一樣讓人們十分崇拜和神往。)這兩名新助手起先主要是進(jìn)行高難度訓(xùn)練,以便等待執(zhí)行更加危險(xiǎn)的反恐任務(wù)。 在《Rainbow Six: Vegas》這款游戲中,除了Strip這個(gè)區(qū)域之外,第二個(gè)作戰(zhàn)地點(diǎn)是Calyspo。想要進(jìn)入這里執(zhí)行任務(wù),前提需要解決在墨西哥任務(wù)。隊(duì)長(zhǎng)Keller快速來(lái)到街道上,在那里會(huì)碰到Michael Walter和Jung Park兩個(gè)角色,任務(wù)目的是營(yíng)救“北大西洋公約組織(NATO)”的顧問(wèn)“菲利普 史密斯(Philip Smythe)”先生。不管在那個(gè)區(qū)域,反恐小組必須速戰(zhàn),只有趕在恐怖組織頭目Irena Morales可怕的計(jì)劃之前粉碎他們的行動(dòng),才能順利完成保護(hù)任務(wù)。 新作提供了一個(gè)嶄新的彩虹六號(hào)游戲系統(tǒng),進(jìn)入Strip這個(gè)區(qū)域,你將會(huì)注意到Ubisoft開(kāi)放了一個(gè)自由世界。作戰(zhàn)環(huán)境變的十分巨大,玩家可以隨心所以地率領(lǐng)自己的作戰(zhàn)小組在街道上展開(kāi)戰(zhàn)斗,很多物體可以用來(lái)作掩護(hù)。在這里你也可以發(fā)現(xiàn)很多作戰(zhàn)武器,如果需要的話也可以進(jìn)行交換,比如在大環(huán)境中就不適合使用來(lái)復(fù)槍。彩虹小隊(duì)起初使用的武器有沖鋒槍,來(lái)復(fù)槍,手槍和其他各種輕武器等。很顯然,像蘇式武器AK-47在這里已經(jīng)淘汰使用。 完全通過(guò)Strip這個(gè)區(qū)域后,便可以率領(lǐng)作戰(zhàn)小組進(jìn)入Casino之地,這里也被大量恐怖分子所占領(lǐng),如何拿下他們確實(shí)需要精心布置一番。首先,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己所處的位置是在Casino地板上,要想解決目前的阻力,只有混合使用手榴彈和炮火來(lái)作戰(zhàn)。維加斯這座城市具有一個(gè)可破壞的環(huán)境場(chǎng)所,使用武器轟炸和射擊后會(huì)看到非常逼真的殘損狀況。Casino最難進(jìn)攻的地方是旅館,因?yàn)?ldquo;菲利普 史密斯”先生被囚禁在那里,不能貿(mào)然行事否則任務(wù)馬上就會(huì)失敗。只有悄悄從屋頂著手,把人質(zhì)安全救出之后方可實(shí)行大規(guī)模進(jìn)攻。 [收起簡(jiǎn)介↑]
6.7
半條命 (Half Life)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Valve Software
  • 發(fā)售:2002年7月16日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
在Black Mesa聯(lián)邦研究中心的深處有一座廢棄的導(dǎo)彈發(fā)射井,這里正在從事著一項(xiàng)秘密工程,通向異次元空間的大門被打開(kāi),人類的科學(xué)家們將看到門另一邊的陌生世界。你扮演的角色是Gordon Freeman,反物質(zhì)實(shí)驗(yàn)室的一位研究助理員,你幾乎沒(méi)有什么防護(hù)武器,更不知道你的工作有多危險(xiǎn),直到這天早晨你被單獨(dú)派到測(cè)試中心去分析一份奇異的水晶標(biāo)本,上司告訴你這不過(guò)是一次例行檢查,但隨后發(fā)生的一切卻讓你永難忘懷?!? 是敵人的破壞?還是偶然的事故?或是你無(wú)意所為的結(jié)果?你無(wú)法得知到底發(fā)生了什么,除了恐怖的尖叫和時(shí)空逆轉(zhuǎn)。Black Mesa聯(lián)邦研究中心立刻成為了一片噩夢(mèng)中的恐怖世界,到處是驚叫逃竄的科學(xué)家們。大批的異族生物從時(shí)空裂縫的那邊涌入了這個(gè)世界,嗜血成性的怪獸們占領(lǐng)了每個(gè)地方,一場(chǎng)弱肉強(qiáng)食的瘋狂殺戮開(kāi)始了!你必須逃到地面上去,但所有的通道都已在這場(chǎng)災(zāi)難中被封死了,“ 頭蟹”和“狗眼”們躲藏在暗處伺機(jī)進(jìn)攻,此外還有無(wú)數(shù)更大更兇殘的怪物。你必須得到飽受驚嚇的科學(xué)家們的幫助,還要招募沿路遇到的武裝警衛(wèi)人員共同殺開(kāi)一條血路,穿過(guò)廢棄的導(dǎo)彈井、冷戰(zhàn)餐廳、陰暗污穢的通風(fēng)管和地下鐵道。當(dāng)你最終爬上地面時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗還沒(méi)有結(jié)束,那些異形怪物并不是你唯一的敵人,聯(lián)邦政府為了保住機(jī)密派出大批軍隊(duì)和殺手前來(lái)消滅所有的幸存者,他們的目標(biāo)的格殺勿論,你也不例外。面對(duì)著更加殘忍的同類,你大概恨不得能再有一扇時(shí)空之門打開(kāi),但在這個(gè)世界上你還有同盟者,而在時(shí)空之門的另一邊卻只有危險(xiǎn)和死亡。想拯救地球嗎?也許你得先保住自己的性命吧。 這是一個(gè)綜合了動(dòng)作、劇情和冒險(xiǎn)的游戲,軟件中運(yùn)用了大量驚人的先進(jìn)技術(shù),玩家們?cè)谶@個(gè)近乎真實(shí)的恐怖世界里必須費(fèi)盡心機(jī)才能生存下去。在游戲中朋友和敵人的行為舉止都相當(dāng)復(fù)雜,令人難以預(yù)料,這都要?dú)w功于《半條命》中卓越的人工智能(AI)設(shè)計(jì)。此外,在游戲里舉足輕重的故事主線出自著名的恐怖小說(shuō)作家Marc Laidlaw之手。至于多人模式更是不會(huì)讓廣大玩家失望,易于上手的界面能讓你迅速進(jìn)入多人游戲的世界?!?[收起簡(jiǎn)介↑]
9.0
礦工戰(zhàn)爭(zhēng)2081 (Miner Wars 2081)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Keen Software House
  • 發(fā)售:2012年11月29日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Keen Software今日公布了他們的太空射擊新作《星礦戰(zhàn)爭(zhēng)2081(Miner Wars 2081)》游戲新截圖,《星礦戰(zhàn)爭(zhēng)2081》是一個(gè)以6度空間為背景的宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,自由度相當(dāng)?shù)母?,玩家可以任意破壞環(huán)境中的任何物品,支持單人游戲,多人合作,游戲?qū)⒃?012年第一季度發(fā)售,面向PC及XBLA。
9.1
東方神靈廟 (Ten Desires)
  • 更新:2011-08-13
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海アリス幻樂(lè)団
  • 發(fā)售:2011年7月16日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
【游戲簡(jiǎn)介】: 東方神靈廟(Touhou Shinnreibyou) ~ Ten Desires.   日本著名同人游戲社團(tuán)上海愛(ài)莉絲幻樂(lè)團(tuán)(日文:上海アリス幻樂(lè)団,英文:Team Shanghai Alice)的東方系列第十三作。將于第8回博麗神社例大祭(3月13日)公布體驗(yàn)版。(由于強(qiáng)烈地震,原定于3月13日在東京國(guó)際會(huì)展中心舉辦的第8回東方博麗神社例大祭展會(huì)取消出展,體驗(yàn)版已于2011年4月16日WEB先行配布。)   自機(jī)除了上作的博麗靈夢(mèng)、霧雨魔理沙、東風(fēng)谷早苗外新增加魂魄妖夢(mèng)。 [b]【操作介紹】: 靈界計(jì) 本作中,于左下角新增了由骷髏頭與魂靈圖片構(gòu)成的靈界計(jì)量表。藉在非靈界模式下取得小神靈道具(后述)可以增加靈界計(jì)量表數(shù)值。靈界計(jì)每達(dá)到一定數(shù)值會(huì)增加一個(gè)(魂靈符號(hào))單位,上限固定為3個(gè)單位。每當(dāng)靈界計(jì)充滿1個(gè)單位時(shí),畫(huà)面中自機(jī)附近將會(huì)分別出現(xiàn)“(魂靈符號(hào))x1”“(魂靈符號(hào))x2” “(魂靈符號(hào))MAX”及特殊音效的提示。進(jìn)入靈界模式(后述)會(huì)消耗靈界計(jì)量表。 靈界模式 當(dāng)進(jìn)入靈界模式時(shí),自機(jī)將處于無(wú)敵狀態(tài),并出現(xiàn)時(shí)間倒數(shù)。該時(shí)間倒數(shù)的上限為10.00秒(靈界計(jì)達(dá)到MAX時(shí)),具體數(shù)字由進(jìn)入靈界模式時(shí)靈界計(jì)的數(shù)值決定。倒數(shù)中靈界計(jì)量表也會(huì)徐徐減少,至?xí)r間倒數(shù)結(jié)束(此時(shí)靈界計(jì)量表歸零)就會(huì)自動(dòng)結(jié)束靈界模式。 不過(guò),只要SpellCard戰(zhàn)中曾進(jìn)入靈界模式,無(wú)論是否是在SpellCard戰(zhàn)中進(jìn)入都將無(wú)法取得該SpellCard。 進(jìn)入靈界模式的方式有兩種: 1. 當(dāng)靈界計(jì)充滿1個(gè)單位以上時(shí),被彈MISS將會(huì)自動(dòng)強(qiáng)制進(jìn)入靈界模式,當(dāng)靈界模式結(jié)束時(shí)會(huì)強(qiáng)制Miss,并失去1.00的Power及在最后所處位置附近產(chǎn)生大量白神靈和6個(gè)小紅P道具。 2. 當(dāng)靈界計(jì)達(dá)到MAX(充滿3個(gè)單位)時(shí),玩家也可以通過(guò)鍵盤的“C”鍵自行進(jìn)入靈界模式。通過(guò)這種模式進(jìn)入靈界模式的話,即使時(shí)間倒數(shù)結(jié)束(量表歸零)也不會(huì)MISS。 各自機(jī)與靈界模式相關(guān)的特殊設(shè)定詳細(xì)如下: * 博麗靈夢(mèng):無(wú)論自機(jī)處于任何位置,在靈界模式中可以自動(dòng)回收全屏幕產(chǎn)生的小神靈。 * 霧雨魔理沙:在靈界模式時(shí)有較高的攻擊力和移動(dòng)速度。 * 東風(fēng)谷早苗:靈界計(jì)量表的回復(fù)速度較快(即取得小神靈道具可以增加更多的靈界計(jì)量表數(shù)值)。 * 魂魄妖夢(mèng):在靈界模式中,處于低速模式時(shí)也會(huì)中止發(fā)彈,但無(wú)論是否使用低速模式蓄力,自機(jī)射擊都會(huì)強(qiáng)制成為前方中距離·中范圍攻擊。 小神靈 小神靈是本作中新增的道具類別,一共有4種小神靈會(huì)在各種條件下出現(xiàn)。小神靈會(huì)在它出現(xiàn)的地方逐漸變小直至消失(但變小不影響取得小神靈的效果)。當(dāng)自機(jī)接近到未消失的小神靈附近一定距離時(shí)就可以取得小神靈道具。 在本作中除靈界模式下的博麗靈夢(mèng)外,即使自機(jī)位置達(dá)到道具回收線以上或使用SpellCard、進(jìn)入靈界模式、擊破BOSS也無(wú)法自動(dòng)回收全屏幕的小神靈。 在非靈界模式下取得小神靈將恢復(fù)靈界計(jì)的數(shù)值。 靈界模式中,取得小神靈(后述)時(shí)其效果將會(huì)翻倍,但不會(huì)增加靈界計(jì)量表的數(shù)值。 * 藍(lán)神靈(商賣欲):取得可以增加最大得點(diǎn)10點(diǎn)。(于靈界模式取得時(shí)可以增加最大得點(diǎn)100點(diǎn)) 出現(xiàn)方式:較快(以敵人出現(xiàn)判定為標(biāo)準(zhǔn))擊破敵人、或從較近距離攻擊BOSS。 (在和Boss重合的位置射擊時(shí),產(chǎn)生速度最快;也有特定BOSS不會(huì)產(chǎn)生藍(lán)神靈) * 紫神靈(長(zhǎng)壽欲):取得可以增加1個(gè)殘機(jī)碎片,每達(dá)到指定數(shù)字時(shí)可以增加一個(gè)殘機(jī),第一次增加殘機(jī)所需殘機(jī)碎片數(shù)目:10個(gè),下一次增加殘機(jī)所需殘機(jī)碎片數(shù)目:前一次增加殘機(jī)所需殘機(jī)碎片數(shù)目+5 (即第二次15個(gè),第三次20個(gè),如此類推) 。 出現(xiàn)方式:擊破特定敵人產(chǎn)生。 * 綠神靈(Bomb欲):取得可以增加1個(gè)SC碎片,每10個(gè)SC碎片可以增加一個(gè)SC。 出現(xiàn)方式:擊破特定敵人產(chǎn)生。 * 白神靈(對(duì)世間的留戀):和點(diǎn)道具功能相同, 但能取得最大得點(diǎn)(不受神靈取得的位置所影響),并較多地增加靈界計(jì)量表數(shù)值。 出現(xiàn)方式:大量產(chǎn)生藍(lán)神靈時(shí)將會(huì)一并產(chǎn)生,自機(jī)MISS后或擊破BOSS(可能)也會(huì)產(chǎn)生。
9.9
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 (Gears of War)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Epic Games
  • 發(fā)售:2011年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器是由開(kāi)發(fā)3D游戲引擎虛幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戲,在之前結(jié)束的E3上憑借著驚人的畫(huà)面效果得到了絕大多數(shù)玩家以及多位制作人的肯定游戲故事敘述未來(lái)世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰(zhàn)。游戲的類型并非常見(jiàn)的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點(diǎn)的第三人稱策略動(dòng)作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動(dòng),與環(huán)境的互動(dòng)也更為生動(dòng)豐富。
2.6
半條命3 (Half-Llfe 3)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
點(diǎn)擊購(gòu)買半條命3正版 將第一人稱射擊游戲(FPS)推向最高峰的最大功臣,莫過(guò)于《半條命》系列;《半條命》后續(xù)作品《半條命2》也獲得了空前的成功。    《半條命3》(Half-Life3)將極有可能是繼《半條命2第二章》后的另一新作。一直被玩家苦苦期待的《半條命3》是否會(huì)如期而至?最近VALVE創(chuàng)始人Gabe Newell在回復(fù)網(wǎng)友發(fā)去的郵件時(shí)提到,該公司將在2012年的E3游戲大展上推出某個(gè)帶
8.7
數(shù)字戰(zhàn)斗模擬:黑鯊2 (DCS: Black Shark 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Eagle dynamic
  • 發(fā)售:2011年11月16日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
以開(kāi)發(fā)《鎖定:現(xiàn)代空戰(zhàn)》和《側(cè)衛(wèi)》系列出名的俄羅斯Eagle dynamic工作室制作的《數(shù)字戰(zhàn)斗模擬:黑鯊2》(DCS: Black Shark 2)。本作是俄羅斯戰(zhàn)斗攻擊直升機(jī)“黑鯊”KA-50的超擬真飛行游戲的第二段(1代在2009年發(fā)布)。
7.6
異形繁殖3:侵襲 (Alien Breed 3 Descent)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Team17 Software
  • 發(fā)售:2010年7月16日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《異型繁殖3:血統(tǒng)》將是異型繁殖系列的最終章,玩家可以看到主角Theodore Conrad正和奪走他飛船Leopold號(hào)的武裝力量進(jìn)行最后的抗?fàn)帯? 目前開(kāi)來(lái),這作中Theo可以走出飛船在壯觀的外部空間進(jìn)行冒險(xiǎn)。而對(duì)那些射擊愛(ài)好者來(lái)說(shuō),此作將有很多殘忍兇惡的新敵人來(lái)滿足他們的射擊欲望,其中包含了一種叫做休克者的新異型和很多令人耳目一新的頭目類角色。
9.6
鷹擊長(zhǎng)空2 (Tom Clancy's H.A.W.X. 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2010年7月16日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在《鷹擊長(zhǎng)空2》中,玩家將扮演精英飛行員,駕駛世界上最先進(jìn)的飛機(jī),擔(dān)任一系列的戰(zhàn)斗任務(wù)。 這一次,你不僅將投入到緊張刺激的空戰(zhàn)和投彈中,還將負(fù)責(zé)飛機(jī)的起飛和降落工作。開(kāi)發(fā)人員為我展示了飛機(jī)起飛的過(guò)程??瓷先?,起飛的過(guò)程和加速一樣容易:達(dá)到一定的速度,拉起左側(cè)的把手,使飛機(jī)起飛。估計(jì)整個(gè)操縱的難度也會(huì)隨著游戲的難度而增加,當(dāng)你選擇“真實(shí)情景”模式時(shí),應(yīng)該就很有挑戰(zhàn)性了。 游戲中還增加了無(wú)人偵察機(jī)。無(wú)人偵察機(jī)可以用在偵察任務(wù)中,還可以用來(lái)進(jìn)行精確轟炸的測(cè)定,讓敵人遭到可怕的滅頂之災(zāi)。育碧的工作人員還提到,游戲中還加入了空中加油和刺探情報(bào)等新功能,但是這些內(nèi)容我也沒(méi)能親眼見(jiàn)到。 游戲模式方面,你可以期待著四人合作模式的回歸了。你可以在4人合作模式中與其他3個(gè)朋友合作進(jìn)行全部21個(gè)戰(zhàn)役的游戲。不僅如此,你還將得到一個(gè)新的游戲模式。雖然目前育碧還沒(méi)有給出這個(gè)新模式更多的相關(guān)消息,但是我猜可能是通關(guān)之后可以扮演游戲中的對(duì)立方進(jìn)行游戲。如果是這樣的話,你將可以體驗(yàn)到一個(gè)與美英俄核心陣營(yíng)完全不同的故事。 動(dòng)畫(huà)效果還需要一定的工作,在高空俯視地面時(shí)畫(huà)面的幀速率也有一些不穩(wěn)定。在地面上來(lái)看,得益于GeoEye技術(shù)的畫(huà)面還是非常不錯(cuò)的。山脈的效果非常壯觀,陰影效果也十分清晰,不得不說(shuō),GeoEye技術(shù)確實(shí)非常有效果。 運(yùn)用前所未有的鬼畜裝備蹂躪你的對(duì)手 從配備矢量推進(jìn)系統(tǒng)的F35到高度機(jī)密的強(qiáng)化實(shí)景系統(tǒng)(Enhanced Reality System)不一而足,你是少數(shù)幾位能接觸并運(yùn)用這些試驗(yàn)性先進(jìn)裝備主宰天空的精英。 親臨明日戰(zhàn)場(chǎng) 眼見(jiàn)對(duì)手的座艙蓋在你的炮火下變成齏粉;呼嘯著掠過(guò)地面,身后傳來(lái)激光制導(dǎo)炸彈的雷鳴。戰(zhàn)爭(zhēng)也許并不美好,但場(chǎng)面定會(huì)讓人難以忘懷。 飛赴全球熱點(diǎn)地區(qū)展現(xiàn)你的大無(wú)畏氣概 從莫斯科到波斯灣,從北極圈到印度洋,來(lái)自GeoEye的商業(yè)級(jí)高分辨率衛(wèi)星地圖能確保游戲營(yíng)造出令人震撼的逼真程度。 游戲特色 迎頭纏斗 在陸上機(jī)場(chǎng)和航母甲板起飛及降落 夜間精確打擊任務(wù) 控制靜謐無(wú)聲的無(wú)人駕駛飛機(jī)追蹤并摧毀對(duì)手 在任務(wù)間隙進(jìn)行空中加油
7.4
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士 (Sniper Ghost Warrior)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):City Interactive
  • 發(fā)售:2010年7月16日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》游戲是由國(guó)外知名游戲廠商國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)商國(guó)外City Interactive游戲公司開(kāi)發(fā)的一款FPS第一人稱射擊游戲新作?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士》(Sniper: Ghost Warrior)游戲是在2008年正式上市發(fā)售的單機(jī)游戲《狙擊手:勝利藝術(shù)》的續(xù)作游戲作品?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士》(Sniper: Ghost Warrior)游戲的游戲劇情故事主要描述了:在一個(gè)名字叫做Isla Trueno的南美地區(qū)的小島上面,游戲人物角色Vasquez將軍率領(lǐng)自己的反抗軍隊(duì)推翻了游戲世界里的島上的民主政府,想要控制整個(gè)Isla Trueno。
8.8
僵尸槍手2 (Zombie Shooter 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Sigma-Team
  • 發(fā)售:2009年9月23日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
人類遇到了危機(jī),科學(xué)家的實(shí)驗(yàn)超出了控制的范圍,人類變成的僵尸充滿了受到污染的基地,為了阻止傳染擴(kuò)散到地球,你受命去消滅僵尸并且找到災(zāi)難的原因,也許在最終的舞臺(tái)上等待著你的將是難以想象的敵人! 在僵尸槍手2,官方聲稱要將該做和孤膽槍手2的有點(diǎn)結(jié)合起來(lái),帶給玩家更佳的體驗(yàn)。
8.8
武裝突襲2 (ARMA II)
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2009年7月7日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
美軍第27海軍陸戰(zhàn)隊(duì)遠(yuǎn)征部隊(duì)已被部署到前蘇聯(lián)加盟共和國(guó)Chernarus——一個(gè)對(duì)即將到來(lái)的內(nèi)戰(zhàn)產(chǎn)生威脅的小國(guó)。武裝突擊隊(duì)“剃刀”作為先鋒率先來(lái)到。精英的五人小組陷入了困局,不僅僅是因?yàn)閲?guó)家的困局,更因?yàn)槿诵?。隨著美軍陸戰(zhàn)隊(duì)可能脫離以及北方俄國(guó)的關(guān)注,局勢(shì)一觸即發(fā)。Chernarus的命運(yùn)就如同在刀鋒上的舞蹈,稍有不慎就萬(wàn)劫不復(fù)…… 《武裝突襲2》基于最新一代技術(shù),游戲營(yíng)造了一個(gè)龐大的世界,真實(shí)且極其詳細(xì)的現(xiàn)代化部隊(duì)單位,武器,車輛和環(huán)境,提供極具有挑戰(zhàn)性的單人游戲和大量的多人游戲選項(xiàng)。
8.6
隱藏與危險(xiǎn)2 (Hidden & Dangerous 2)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Illusion Softworks
  • 發(fā)售:2003年10月21日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
由Illusion Softworks開(kāi)發(fā)的隱藏與危險(xiǎn)2使用熱門游戲黑手黨的圖形引擎,填充出的戶外環(huán)境栩栩如生,角色造型逼真,而且角色動(dòng)作變化多樣。任務(wù)開(kāi)始前,玩家可選擇隊(duì)員,這些隊(duì)員分別擅長(zhǎng)射擊、秘密行動(dòng)、火力掩護(hù)、開(kāi)鎖等本領(lǐng),玩家可根據(jù)任務(wù)特性進(jìn)行隊(duì)員選擇。然后為每個(gè)隊(duì)員配備上武器和裝備。當(dāng)然這些工作也可讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)完成。 任務(wù)中,玩家可以第一或第三人稱視角控制隊(duì)員,然后發(fā)布跟隨、開(kāi)火、停火等命令給其他隊(duì)員。玩家也可進(jìn)入策略模式暫停游戲?yàn)楦鱾€(gè)成員發(fā)布命令,重新開(kāi)始游戲后,隊(duì)員將自動(dòng)執(zhí)行玩家的命令。 游戲中玩家可搜索敵人尸體獲得物品,或者脫下他們的制服偽裝自己。游戲中,玩家還可駕駛二十多種車輛,如坦克等。游戲還提供了對(duì)決戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)等多人模式。
9.9
自由戰(zhàn)士 (Freedom Fighters)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):IO Interactive A/S
  • 發(fā)售:2003年9月26日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
游戲故事背景設(shè)定在蘇聯(lián)于冷戰(zhàn)中獲勝的世界里,可怕的沖突在美國(guó)街道上展開(kāi)。玩家在游戲里將扮演克里斯多福.史東(Christopher Stone),從一名平凡的紐約客,搖身一變成為召集并率領(lǐng)一群自由戰(zhàn)士在紐約街頭作戰(zhàn)的無(wú)畏愛(ài)國(guó)者?!白杂蓱?zhàn)士 Freedom: Soldiers of Liberty”,結(jié)合了小隊(duì)制游戲的深度以及動(dòng)作戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的張力,展開(kāi)一場(chǎng)在城市建筑、地鐵 及街道上蔓延的戰(zhàn)爭(zhēng)。在自由戰(zhàn)士“Freedom: Soldiers of Liberty”里戰(zhàn)勝或戰(zhàn)敗,賞罰分明。以魅力為基礎(chǔ)的招募系統(tǒng),會(huì)因玩家招募到自由戰(zhàn)士或是占領(lǐng)重要的據(jù)點(diǎn),而給予點(diǎn)數(shù)做為獎(jiǎng)勵(lì),這使得玩家能夠招募更多的人員;在追求自由的過(guò)程中,你的角色和新兵將利用各式的單手與雙手武器,以及徒手戰(zhàn)斗武術(shù)招式與紅軍作戰(zhàn)。
8.8
榮譽(yù)勛章 (Medal of Honor)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 發(fā)售:2010年10月12日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《榮譽(yù)勛章》新作的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”不像《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》那樣“現(xiàn)代”,它的故事背景設(shè)定在2001和2004年間,而不是不久的將來(lái)。EA的現(xiàn)代版《榮譽(yù)勛章》設(shè)定在2001至2004年的阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)。開(kāi)發(fā)人員相信,游戲中獨(dú)特的武器和戰(zhàn)術(shù)策略可以很好地將《榮譽(yù)勛章》與它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手區(qū)分開(kāi)來(lái)。玩家在與車臣等其他武裝進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),槍?xiě)?zhàn)場(chǎng)景將十分流暢。該游戲由EALA工作室開(kāi)發(fā)單人游戲模式部分,DICE(《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》開(kāi)發(fā)工作室)開(kāi)發(fā)游戲的多人模式部分。
8.5
掠食之翼 (Wings of Prey)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):1C
  • 發(fā)售:2009年12月25日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  相信有主機(jī)的玩家都知道9月份發(fā)布的一款二戰(zhàn)題材的“皇牌空戰(zhàn)”-《天堂獵鷹》該作屬于爽快型的飛行射擊游戲(STG)而其延期發(fā)售的PC版被命名為《掠食之翼》它是利用《天堂獵鷹》優(yōu)秀的圖像引擎而開(kāi)發(fā)的一款定位于模擬的飛行游戲借助強(qiáng)大的PC硬件性能,《掠食之翼》不僅會(huì)在畫(huà)面表現(xiàn)力上比《天堂獵鷹》更突出,游戲里諸如飛機(jī)的氣動(dòng)和操控都可以實(shí)現(xiàn)擬真化當(dāng)然,該作如同IL-21946有街機(jī)模式,平衡模式及輔助全關(guān)的全仿真模式可供不同類型的玩家選擇相信很多人都能從中找到樂(lè)趣。   《掠食之翼》的發(fā)行新聞突出強(qiáng)調(diào)了它的”正宗的世界大戰(zhàn)氛圍”在游戲中,歐洲空戰(zhàn)包括了40多架飛機(jī)和50多個(gè)貼合歷史的任務(wù). 細(xì)致入微的音效,電影般的畫(huà)面.壯麗的音樂(lè),和如此逼真的飛行控制,《掠食之翼》無(wú)疑會(huì)是目前市面上最完美的模擬飛行游戲。
8.1
維爾德:槍域爭(zhēng)鋒 (Vilde)
  • 更新:2025-06-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Chaotic Minds
  • 發(fā)售:2025年6月12日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
北歐神話風(fēng)格的快節(jié)奏Roguelite射擊游戲。探索多變關(guān)卡,擊敗敵人,組合魔法、武器和技能,打造獨(dú)特流派。
6.0