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近期大作
排序方式: 更新 熱度
超級(jí)跳躍忍者 (Super Hyperactive Ninja)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Grimorio of Games
  • 發(fā)售:2018年5月22日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
8.0
內(nèi)褲派對(duì) (Panty Party)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Animu Game
  • 發(fā)售:2017年1月24日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《內(nèi)褲派對(duì)》是由臺(tái)灣小型獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)AnimuGame制作發(fā)行的一款奇葩的動(dòng)作射擊游戲,奇葩之處在于游戲中玩家操作的是女生的內(nèi)褲!游戲突破性的想出了使用女性?xún)?nèi)褲作為主角,游戲的戰(zhàn)斗方式則與目前日式流行的街機(jī)格斗游戲相似,全方向移動(dòng)、射擊、近身攻擊等一應(yīng)俱全,每一名條內(nèi)褲都有自己的作戰(zhàn)風(fēng)格。 目前《內(nèi)褲派對(duì)》已經(jīng)登陸STEAM,2017年1月發(fā)售。
7.6
墓星 (TombStar)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Andy Sum,Marcus Grambau
  • 發(fā)售:2022年7月20日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
《墓星》作為一款俯視角太空西部射擊游戲,包含多種Rogue元素,將充分考驗(yàn)?zāi)愕哪懽R(shí)與膽量。置身心臟狂跳的彈幕地獄,直面星系最難對(duì)付的生物。 走進(jìn)這款類(lèi)Rogue太空西部射擊游戲,周游墓星各地,一路射擊、躲閃、隱身、爆破。拿上你的槍?zhuān)壓媚愕鸟R刺,奪回這顆行星,伸張正義,報(bào)仇雪恨,拯救星系。
7.2
勁爆51飛行隊(duì) (Squadron 51)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Loomiarts,Fehorama Filmes
  • 發(fā)售:2022年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
UFO!外星人!戰(zhàn)斗機(jī)!反抗軍!突突突!2D戰(zhàn)斗與3D場(chǎng)景的融合,酣暢淋漓的清版射擊與1950年代科幻片的碰撞, 盡在《勁爆51飛行隊(duì)(Squadron 51)》!
6.7
狂野之心 (WILD HEARTS)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):光榮特庫(kù)摩
  • 發(fā)售:2023年2月16日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《WILD HEARTS?》是款獨(dú)具特色的狩獵游戲,您可以利用卓越的技術(shù)對(duì)抗具有強(qiáng)大自然力量的可怕野獸。獨(dú)自狩獵或與朋友并肩作戰(zhàn),一切盡在您掌握。沒(méi)有人能記得怪獸為何在一度繁榮的東方之國(guó)中開(kāi)始了暴行。在絕望的驅(qū)使下,它們將大自然原始的力量發(fā)揮到極致,無(wú)人能與之匹敵。直到一位利用致命武器和被稱(chēng)之為機(jī)巧的古老技術(shù)武裝自己的獵人出現(xiàn),給人們帶來(lái)了扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的希望。
9.0
索尼克:世代 (Sonic Generations)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):SEGA
  • 發(fā)售:2011年11月4日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
索尼克·世代將主要囊括索尼克系列20年來(lái)的三個(gè)主要階段:MD經(jīng)典時(shí)代,DC經(jīng)典世代和次世代。每個(gè)部分都將出現(xiàn)過(guò)去數(shù)代中的經(jīng)典場(chǎng)景。游戲人物在經(jīng)典Sonic和現(xiàn)代Sonic之間切換,當(dāng)使用經(jīng)典Sonic時(shí),將采用橫板卷軸過(guò)關(guān),其操作方式和物理特性都將與MD時(shí)代類(lèi)似,也將有經(jīng)典的攻擊方式如Spin Dash等,而現(xiàn)代Sonic的關(guān)卡則使用追尾3D視角,與Sonic Unleashed類(lèi)似,而且會(huì)帶有新世代的一些攻擊方式,如Homing Attack和Boost。   本游戲的劇情講述了現(xiàn)代的Sonic和朋友們由于突然出現(xiàn)的時(shí)空洞而穿越回了過(guò)去,為了調(diào)查事件的起因,Sonic必須與過(guò)去的自己一道展開(kāi)調(diào)查。
8.0
Renown (Renown)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):RDBK Studios
  • 發(fā)售:2025年9月22日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《Renown》是一款快節(jié)奏的多人生存游戲,游戲背景設(shè)定在一個(gè)廣闊且不斷變化的中世紀(jì)世界里。玩家從一無(wú)所有開(kāi)始,收集資源、建立王國(guó),并為生存而戰(zhàn),竭盡全力成為眾玩家之中的佼佼者。
7.8
世界變味 (World Gone Sour)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2011年12月21日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
由卡普空發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《世界變味》(World Gone Sour)將于今年冬天登陸三大平臺(tái)。 本作基于廣受歡迎的“糖葫蘆動(dòng)物園”(英文名稱(chēng)是Sour Then Sweet,類(lèi)似出中國(guó)傳統(tǒng)的吹糖人吃出來(lái)的動(dòng)物,該游戲也是一個(gè)孩子非常喜歡的游戲,動(dòng)物類(lèi)型包括老虎、大象、蝴蝶等十幾種動(dòng)物,以及對(duì)動(dòng)物進(jìn)行相應(yīng)的裝飾、上色等等,操作都非常簡(jiǎn)單,針對(duì)孩子開(kāi)發(fā))游戲改編,玩家要扮演一顆糖果,踏上“進(jìn)入人類(lèi)胃部的終極冒險(xiǎn)”!
10.0
死亡攀爬 (Dead Climb)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):dev4play
  • 發(fā)售:2018年10月29日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《死亡攀爬(Dead Climb)》是dev4play制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。這款游戲的唯一目的就是不斷地攀爬,登上高峰。玩家還可以選擇不同的山脈,人物模型和攀登模式。規(guī)則雖然簡(jiǎn)單,但是要完成得好就有些難度了。在攀爬的過(guò)程中大家可以沿著巖壁選擇自己的道路,可是一旦跌落,人物就會(huì)死亡,也就意味著重新開(kāi)始。
5.8
Forever Skies (Forever Skies)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Far From Home
  • 發(fā)售:2025年4月15日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
Forever Skies 是一款第一人稱(chēng)的動(dòng)作生存游戲。回到因生態(tài)災(zāi)難而遭到毀滅的地球,玩家駕駛著高科技飛船,需要開(kāi)拓、重建以及修復(fù)地球。采集資源以在這個(gè)地方生存,玩家需要應(yīng)對(duì)地表的的各種危險(xiǎn)以尋找病毒病原體來(lái)治療一種神秘的疾病。
8.2
愛(ài)麗絲夢(mèng)游魔境 (American McGee's Alice)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Rogue Entertainment
  • 發(fā)售:2000年12月6日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在游戲中,由于孩童時(shí)期的精神創(chuàng)傷Alice失去了理性,為了回到原來(lái)心智健全的狀態(tài),她必須在自己幻想出來(lái)的荒誕奇境戰(zhàn)斗。 在id Software公司著名的Quake III Arena引擎的幫助之下,這個(gè)游戲?qū)ζ婢车娜?D刻畫(huà)無(wú)疑是最出色的特點(diǎn)。許多關(guān)卡——特別是游戲前半部分——的渲染效果都令人驚訝不已。盡管游戲的美工設(shè)定中很少有壯觀(guān)的效果,本質(zhì)上只是大多數(shù)家用主機(jī)游戲傳統(tǒng)的超現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的暗色版本,但不可否認(rèn)最終結(jié)果是很華麗的。少數(shù)關(guān)卡——最顯著的是白皇后的黑白王國(guó)、遍布熔巖和巖石的地獄山頂上的普通房屋——具有很棒的視覺(jué)效果,同時(shí)很有獨(dú)創(chuàng)性。然而,其他一些關(guān)卡,例如巨人、旋轉(zhuǎn)齒輪的關(guān)卡只能說(shuō)是中規(guī)中矩。似乎設(shè)計(jì)師們的靈感在后期關(guān)卡創(chuàng)作中略微有些枯竭,其中許多主要是由傳統(tǒng)的城堡走廊組成,而且只是簡(jiǎn)單地裝飾了普通的傾斜門(mén)框。 Alice的角色設(shè)計(jì)甚至比環(huán)境更為出色。從強(qiáng)大有力的扁平紙牌警衛(wèi)(Alice可以用匕首將他們撕成血腥的兩半)到丑陋、搖晃嬰兒的公爵夫人和游戲末期玩家需要面對(duì)的巨大怪物等等,Alice中的每個(gè)角色都是虛幻的;但歸功于令人難以置信的流暢動(dòng)畫(huà),每個(gè)角色都是可信的。創(chuàng)作角色的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師甚至還成功地給國(guó)際象棋的棋盤(pán)賦予了生命。Alice本身的樣子和玩家所期待的大不相同。她是一個(gè)郁郁不樂(lè)、長(zhǎng)著兔子眼、十幾歲的小女孩??粗@個(gè)相對(duì)樸素的角色在奇異的游戲環(huán)境中漫游確實(shí)很有趣。由于玩家在整個(gè)游戲中都要扮演Alice的角色,因此你肯定會(huì)高興地知道她的動(dòng)畫(huà)與其他角色一樣流暢。 這個(gè)游戲擁有優(yōu)秀的視覺(jué)效果,不過(guò)推動(dòng)氣氛的主要是前Nine Inch Nails成員Chris Vrenna創(chuàng)作的音軌。游戲的音樂(lè)混合了玩具鋼琴、鈴、以及一個(gè)女聲唱詩(shī)班的聲音。它有效地打斷了——通常是提醒玩家——游戲的恐怖氣氛。配音效果大體上也不錯(cuò),特別是游戲中那只瘦弱的露齒貓,它的講話(huà)方式同Silence of the Lambs(沉默的羔羊)中Anthony Hopkins扮演的Hannibal Lecter一樣。 盡管游戲的聲音和圖形效果是都頂級(jí)的,但是Alice在游戲性方面卻存在一些缺陷。它是一個(gè)純粹的第三人稱(chēng)射擊游戲——沒(méi)有3D家用主機(jī)動(dòng)作游戲中傳統(tǒng)包含的探索元素,例如任天堂公司的Super Mario 64(超級(jí)瑪里奧64)或者去年杰出的計(jì)算機(jī)游戲Rayman 2(雷曼2)等等。然而,Alice與那些游戲共有的是大量的跳躍難題。第三人稱(chēng)攝像機(jī)放置在A(yíng)lice身后,運(yùn)行效果很象最近任何第一人稱(chēng)游戲中鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)的自由視角控制方式。攝像機(jī)略微落在A(yíng)lice后面,似乎它總在追趕玩家鼠標(biāo)的動(dòng)作,幸運(yùn)的是玩家的視野絕對(duì)不會(huì)因此受到妨礙,即便Alice的背部朝向一座墻的時(shí)候也是如此。盡管游戲中有大量的跳躍難題,但是玩家控制的精度不會(huì)造成任何麻煩。在即將降落的地點(diǎn)甚至還會(huì)顯示出玩家腳部的影子。另外,快速存盤(pán)和快速讀取特點(diǎn)幾乎瞬間就可以實(shí)現(xiàn),這使得重新嘗試失敗的跳躍不再是很大的負(fù)擔(dān)。加上Alice跳躍失敗的時(shí)候還可以抓住突起的物體,因此這是一個(gè)最適合那些不喜歡復(fù)雜跳躍的玩家的跳躍游戲。 盡管游戲中偶然會(huì)出現(xiàn)需要解決的簡(jiǎn)單迷題——通常是將一些開(kāi)關(guān)調(diào)節(jié)到正確的順序——但每一個(gè)關(guān)卡嚴(yán)格說(shuō)都是線(xiàn)性的過(guò)程,玩家只是從迷人的A點(diǎn)移動(dòng)到迷人的B點(diǎn)。理論上這并沒(méi)有什么錯(cuò),現(xiàn)在市面上可以見(jiàn)到大量?jī)?yōu)秀的線(xiàn)性射擊游戲。但問(wèn)題在于A(yíng)lice中的戰(zhàn)斗過(guò)分單純和緩慢,似乎戰(zhàn)斗只是游戲的一個(gè)補(bǔ)助元素而不是焦點(diǎn)。盡管玩家可以在游戲中找到一些很有趣的武器,例如殺手Jack的火焰和遺忘蜂群,他是玩家要面對(duì)的不太聰明的敵對(duì)角色。另外,游戲中還有三種類(lèi)型的特殊物品。它們分別可以將Alice暫時(shí)變成強(qiáng)大的魔鬼、快速的女性、或者隱身。每一種物品伴隨的特殊效果和動(dòng)畫(huà)都很有趣,但是特殊物品本身對(duì)游戲不會(huì)造成很大的影響,而且找到它們的難度絲毫不亞于完成一個(gè)關(guān)卡。從整體上看,Alice中的戰(zhàn)斗沒(méi)有能夠創(chuàng)造出保持游戲始終有趣的狂亂張力。幸運(yùn)的是,在游戲性無(wú)法吸引人的時(shí)候,還有圖形可以抓住玩家的注意力。 Alice是一個(gè)相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的射擊游戲,它的包裝盒非常吸引人。這個(gè)游戲沒(méi)有提供具備遼闊環(huán)境的非線(xiàn)性3D動(dòng)作游戲中的復(fù)雜性,也沒(méi)有提供一流射擊游戲中的快速、劇烈動(dòng)作成分。由于只需要不到15個(gè)小時(shí)就可以完成這個(gè)游戲,它也相當(dāng)短暫。Alice是一個(gè)完全線(xiàn)性的游戲,它沒(méi)有任何多人選項(xiàng),完成主任務(wù)后也沒(méi)有任何可以繼續(xù)保持玩家興趣的額外挑戰(zhàn)。重游這個(gè)游戲的唯一動(dòng)機(jī)肯定只是再看一次那些給人深刻印象的場(chǎng)景。American McGee's Alice看上去的確非常出色——但是圖形中洋溢的創(chuàng)造性卻沒(méi)有體現(xiàn)在實(shí)際的游戲性中。因此雖然玩家無(wú)疑會(huì)欣賞富于想像力的美工設(shè)定,但很快就會(huì)對(duì)游戲單純的內(nèi)涵感到失望。 在那個(gè)初春的午后,太陽(yáng)把大地烤的暖烘烘的。愛(ài)麗絲正坐在大樹(shù)下看著童話(huà)書(shū),陣陣微風(fēng)輕輕吹拂過(guò)來(lái),好似搖籃曲一般,不一會(huì)兒愛(ài)麗絲便昏昏沉沉地睡著了。之后,她便踏入了夢(mèng)境里去了,緊接著便展開(kāi)了一連串精彩十足的奇幻之旅。在那里,愛(ài)麗絲除了能任意縮放身體外,沿途中她遇到了許多會(huì)說(shuō)話(huà)的善良動(dòng)物。當(dāng)然,有光明的地方必定伴隨著黑暗,在夢(mèng)境旅途上也必須對(duì)抗邪惡的撲克牌王國(guó)。故事中充滿(mǎn)幻想力、荒謬怪誕的情節(jié)和人物,百年來(lái)風(fēng)靡了無(wú)數(shù)的孩童們。 大家是否還記得那個(gè)兒時(shí)動(dòng)聽(tīng)的故事嗎? wahaha~~~~ 當(dāng)愛(ài)麗絲受到仙境里的大兔子的神秘召喚后,再次回到了曾經(jīng)來(lái)過(guò)的仙境。不過(guò)此時(shí)的仙境中并非如先前那樣天真無(wú)邪,而是充滿(mǎn)了邪惡詭譎的氣氛。 愛(ài)麗絲也不再是那個(gè)追著兔子先生、單純愛(ài)幻想的小女孩兒了,此刻,她化生成為一個(gè)有著一頭深褐色頭發(fā)、皮膚黝黑、濃眉大眼、手握屠刀、穿著歌德式破舊衣裙、扛著裝武器用的袋子、渾身充滿(mǎn)病態(tài)氣息的暴力女英雄。為了阻止邪惡紅心皇后的統(tǒng)治野心和撲克牌軍隊(duì)的濫殺無(wú)辜(這個(gè)……游戲里面誰(shuí)殺人比較多啊?恐怕不是敵人吧?。?,愛(ài)麗絲必須一路砍殺眾多畸形生物、變形玩具兵團(tuán)和撲克牌王國(guó),身陷殺機(jī)重重的迷幻境地,靠著微笑貓咪和瘋狂野兔的協(xié)助,把仙境從紅心皇后手中解救出來(lái)。(不好,不好,少兒不宜……) 愛(ài)利絲和微笑貓咪 傳說(shuō)中的帽子男 如果您喜歡摻點(diǎn)血腥味道的童話(huà)故事,如果您已厭倦了童話(huà)中光明、純潔的情節(jié),不妨試試進(jìn)入《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》的超現(xiàn)實(shí)世界,顛覆童話(huà)世界的傳統(tǒng)吧!就像McGee對(duì)這部游戲所說(shuō)的那樣,“你所看到的都將會(huì)是你沒(méi)有想到過(guò)的!”惡毒的紅心皇后、殘暴的撲克牌士兵、嗜血的藍(lán)魚(yú)怪物正蠢蠢欲動(dòng),準(zhǔn)備挑戰(zhàn)您的作戰(zhàn)神經(jīng)!來(lái)吧,讓我們一起“玩”游仙境!
7.9
傳頌之物:斬
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PS4
  • 開(kāi)發(fā):Aquaplus,Tamsoft
  • 發(fā)售:2018年9月27日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:日文
《傳頌之物:斬》是一款由Aquaplus,Tamsoft聯(lián)合開(kāi)發(fā)的動(dòng)作類(lèi)游戲,本作為《傳頌之物》系列ACT新作,將包含一個(gè)劇情模式,主題曲由Suara演唱,預(yù)計(jì)2018年9月27日PS4平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售。
6.4
米諾利亞 (Minoria)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Bombservice
  • 發(fā)售:2019年8月27日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:日文
墨汁和鮮血沾染了拉米齊亞的大街小巷。女巫必須接受火刑,罪錯(cuò)必須受到審判。 化身賽彌拉修女,進(jìn)入《莫莫多拉》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Bombservice最新打造的平臺(tái)動(dòng)作游戲《米諾利亞(Minoria)》,將異端邪教的支柱付之一炬。
7.9
我是武器:復(fù)興 (I am Weapon: Revival)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Krealit
  • 發(fā)售:2016年7月27日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  Krealit制作發(fā)行的一款上帝視角爽快動(dòng)作射擊類(lèi)游戲,  
7.6
生存指南:風(fēng)暴警報(bào)版 (How to Survive)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EKO Software
  • 發(fā)售:2013年10月23日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  曾開(kāi)發(fā)過(guò)《伊爾2:掠食之翼》的505 Games公布了全新僵尸題材新作《求生指南(How to Survive)》,將會(huì)登陸PS3,Xbox 360和PC,于2013年10月23日上市。 根據(jù)官方介紹,游戲?qū)?huì)有強(qiáng)大的鍛造系統(tǒng),獨(dú)特地生存指南和一群可玩角色?!肚笊改稀饭适掳l(fā)生在哥倫比亞海岸外的群島,一場(chǎng)不期而遇的事故后,主角流落于此...但是這里不只有你一個(gè)人。為了生存下去,要找尋生存基本要素——食物,水和棲身地,還能運(yùn)用各種工具打造武器,魚(yú)竿甚至燃燒瓶。玩家還能與其他幸存者一起線(xiàn)上劇情冒險(xiǎn),以及挑戰(zhàn)模式。 Barricade! DLC One Shot Escape DLC DLC #3 - El Diablo Islands - Host Hello my name is... Nina. DLC Kovac’s Way DLC Heat Wave DLC - x 3 pack Heat Wave DLC - Kenji's pack Heat Wave DLC - Abby's pack   Heat Wave DLC - Jack's pack
7.6
瘋狂世界 (Psychonauts)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Double Fine Productions
  • 發(fā)售:2005年4月19日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《Psychonauts》是由舊金山的Double Fine制作室開(kāi)發(fā)的一款風(fēng)格另類(lèi)的動(dòng)作游戲,長(zhǎng)期以來(lái)因?yàn)轱L(fēng)格太過(guò)獨(dú)特而沒(méi)能引起發(fā)行商的注意,好在此前不久Majesco Games終于慧眼識(shí)英,簽下了本作的發(fā)行權(quán)。 《Psychonauts》中,玩家扮演Rasputin,簡(jiǎn)稱(chēng)Raz。他是一個(gè)夢(mèng)想成為“Psychonauts”的小男孩,而所謂的“Psychonauts”是由具有超能力的戰(zhàn)士組成的精英組織。Raz為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)愿望決定離家出走,并且加入了一個(gè)為培養(yǎng)孩子們超能力的夏令營(yíng)中。來(lái)到了這個(gè)夏令營(yíng)后,Raz開(kāi)始進(jìn)入緊張有趣的夏令營(yíng)生活,在這里與其他孩子以及Psychonaut的夏令營(yíng)顧問(wèn)交流。一切看過(guò)去都相當(dāng)不錯(cuò)。然而,這個(gè)看似普通的夏令營(yíng)生活背后卻是一場(chǎng)驚人的陰謀。Raz在無(wú)意中發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)卷入陰謀中,面對(duì)突如其來(lái)的轉(zhuǎn)變,還是個(gè)孩子的Raz應(yīng)該如何面對(duì)?  《Psychonaut》是一款第三人稱(chēng)視點(diǎn)冒險(xiǎn)游戲,在本作中,Raz有很多種超能力可以使用。雖然本作長(zhǎng)期以來(lái)都沒(méi)有受到發(fā)行商的青睞,制作人Schafer和他的團(tuán)隊(duì)從來(lái)都沒(méi)有氣餒,他們?cè)诒咀髦性O(shè)計(jì)了非常多有趣的創(chuàng)意。近日發(fā)布的試玩版中是從游戲的最初部分開(kāi)始的,Raz在夏令營(yíng)地里到處探索,與小伙伴們聊天。這里面還有其他一些關(guān)卡。事實(shí)上這個(gè)夏令營(yíng)地相當(dāng)于本作中的一個(gè)中轉(zhuǎn)站,因?yàn)橛螒蛑械亩鄶?shù)關(guān)卡都是發(fā)生在人們的意識(shí)世界中。由于是在意識(shí)世界中,本作中的多數(shù)關(guān)卡都具有奇思妙想的神秘風(fēng)格,例如訓(xùn)練區(qū)就是發(fā)生在訓(xùn)練官的意識(shí)中。在一個(gè)藝術(shù)家的意識(shí)世界中有一個(gè)黑天鵝絨一樣的地方,柔和的光影效果營(yíng)造出一個(gè)如夢(mèng)似幻的氛圍。  《Psychonauts》同時(shí)也是一款相當(dāng)具有幽默感的游戲,從游戲中的對(duì)話(huà)到古怪的人物和環(huán)境設(shè)計(jì)風(fēng)格就可以看出來(lái)。當(dāng)你在每個(gè)角色的意識(shí)中看見(jiàn)他們的“情緒行李”時(shí)相信很難不發(fā)出會(huì)心的微笑。本作的畫(huà)面也相當(dāng)出色,制作組注意的并非各種特效的應(yīng)用,而是創(chuàng)造出具有獨(dú)特視覺(jué)效果的世界。這款游戲雖然在技術(shù)上不是很先進(jìn),不過(guò)看上去卻顯得非常漂亮。本作對(duì)應(yīng)PC、PS2和XBOX平臺(tái)。 
8.2
時(shí)空英豪2:新起點(diǎn) (Outcast 2 - A New Beginning)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Appeal Studios
  • 發(fā)售:未知
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
探索 Adelpha 這個(gè)驚心動(dòng)魄的外星世界,幫助當(dāng)?shù)氐?Talan 人進(jìn)行斗爭(zhēng),在這部 1999 年另類(lèi)經(jīng)典大作續(xù)作的開(kāi)放世界中,以第三人稱(chēng)視角盡全力與機(jī)器人侵略軍進(jìn)行作戰(zhàn),展開(kāi)您的動(dòng)作冒險(xiǎn)之旅。
7.2
第3000次決斗 (3000th Duel)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):NEOPOPCORN Corp
  • 發(fā)售:2019年12月13日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《第 3000 次決斗》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,提供令人興奮的快節(jié)奏戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 你將以自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格去擊敗怪物,探索未知深度的世界,并揭開(kāi)許多秘密。
6.3
沉默之人 (THE QUIET MAN)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開(kāi)發(fā):Square Enix, Human Head Studios
  • 發(fā)售:2018年11月1日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《沉默之人(THE QUIET MAN)》是一款由Square Enix, Human Head Studios制作Square Enix發(fā)行的真人實(shí)拍動(dòng)作游戲,游戲?qū)⒔o玩家提供具有深度代入感的劇情向動(dòng)作體驗(yàn)。劇情開(kāi)始于一個(gè)普通的夜晚,玩家扮演的是一位沒(méi)有聽(tīng)覺(jué)的主角Dane,需要在“無(wú)聲”的世界中一路戰(zhàn)斗,揭開(kāi)歌星Lala被神秘面具人綁架背后的謎團(tuán)。
5.8
夢(mèng)游者 (AlterEgo: DreamWalker)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):retrosouls
  • 發(fā)售:2013年2月12日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
夢(mèng)游者(AlterEgo: DreamWalker)這是一款經(jīng)典的像素跳躍收集游戲,玩家需要控制像素人物克服各種障礙收集更多的寶貝,收集越多就會(huì)得到更多的得分。
7.6