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近期大作
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法律與秩序3:伸張正義 (Law and Order: Justice Is Served)
  • 更新:2004-10-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Legacy Interactive
  • 發(fā)售:2004年10月5日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
  《法律與秩序:伸張正義》(Law And Order: Justice is Served)是一款比較獨(dú)特的探案游戲,這款游戲取材于獲得過美國電視最高榮譽(yù)——艾美獎(jiǎng)的電視劇《法律與秩序》。游戲中玩家將要調(diào)查一樁網(wǎng)球女明星的謀殺案,故事情節(jié)曲折復(fù)雜,還有很多名人將出現(xiàn)在游戲中。
7.2
火星大疑案:監(jiān)督者 (Tex Murphy: Overseer)
  • 更新:1998-02-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Access Software
  • 發(fā)售:1998年2月28日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
Tex Murphy: Overseer強(qiáng)調(diào)了冒險(xiǎn).游戲充滿了危險(xiǎn),間諜,逃亡,當(dāng)然不能忘記還有幽默.設(shè)計(jì)者著重在迷題設(shè)計(jì)上下了大功夫.不僅難度頗大而且叫人有時(shí)毛骨悚然.監(jiān)督者開始出現(xiàn)了DVD版本. 出色的三維設(shè)計(jì)可以達(dá)到High Color65,536顏色,營造出更有深度,色感的照片.同殺人月和潘多拉秘令一樣,玩家完全隨意到處行動(dòng).除了保持原有用戶界面之外,也做了很大改進(jìn). 游戲還是沿用了方便體貼的提示系統(tǒng),還是沿用了潘多拉秘令里的兩級(jí)游戲方式,一種偏重感受故事,一種照顧到解謎狂們.演員陣容有名氣的比如Michael York (Logan's Run, The Three Musketeers等等) 腳本由Aaron Conners撰寫,他是主要演員的特征設(shè)計(jì). 所以有某種說服,比起前兩部作品,監(jiān)督者更象是一部電影而不是游戲.最新技術(shù),結(jié)合創(chuàng)意,星級(jí)演員,如此強(qiáng)大的陣容給玩家?guī)砣碌母惺? 作為最新的Tex murphy游戲,監(jiān)督者講述的是2043年, 那里我們看到了Tex和長期苦戀的愛人,Chelsee Bando. Tex最近剛剛解決了潘多拉的案子,在與Chelsee共度慶祝他們"友誼"一周年的約會(huì)中,她著重談Tex的過去,而且還要知道Tex的前妻Sylvia的事情.很不情愿的,也是第一次,Tex開始講述他的第一個(gè)案子和他生命中的最大的錯(cuò)誤(指和Sylvia結(jié)婚).在六年前Tex剛剛被從他的第一個(gè)工作中炒了魷魚.Tex發(fā)現(xiàn)他的老板也是良師益友Colonel在調(diào)查當(dāng)中采用不道德的方法.年青充滿理想主義的Tex警告了PI道德委員會(huì)而使得Colonel的執(zhí)照被吊銷.從此Tex決定開一家偵探事務(wù)所為自己干.他到處貸款,搞了間漂亮的辦公室,添置了許多新設(shè)備,并確信自己能夠成為一名出色成功的私家偵探. 當(dāng)然,現(xiàn)實(shí)是殘酷的,在Sylvia Linsky走進(jìn)他的辦公室前,Tex一周都在里面玩手指頭和骰子游戲,主顧是那么光彩照人,好心的Tex Murphy要幫助她以便支付自己的租金.即使她沒有很多錢,但是她給了Tex一個(gè)案子可以投身進(jìn)去.Sylvia父親是一個(gè)受人尊敬愛戴的精神病學(xué)家,最近還事務(wù)繁身,卻毫無理由的從金門大橋跳了下去. Sylvia絕對(duì)不相信父親是自殺的,那不是熟悉的他.Tex接手這個(gè)案子以后就找回自我,開始了自己危險(xiǎn)而刺激偵探道路,三維虛擬世界將你帶入漆黑的鬧市,那里一支未知的特種精英小組被建立,而里面的成員有相繼莫名其妙的死去.只有你處在自由與監(jiān)督者統(tǒng)治之間...... Tex與各式各樣的人打交道,包括漂亮的CAPRICORN探員,從前的同行borracho,殺人犯,百萬富翁......Tex也游歷了許多地方,從新.弗蘭西斯科到西北的叢林,再從亞利桑那州沙漠的阿那撒斯廢墟到奧獼拉斯島. 隨著故事的展開,我們逐漸能感受到Tex是怎樣從一個(gè)充滿理想的樂天熱血青年轉(zhuǎn)變成一個(gè)玩世不恭的私家偵的.
8.0
神秘島4:啟示錄 (Myst IV: Revelation)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2004年9月10日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
  《神秘島》系列是Cyan公司在1993年所推出的一款電腦冒險(xiǎn)游戲。當(dāng)初《神秘島》剛推出時(shí)就以超奇幻的游戲設(shè)定、唯美詭異的視覺表現(xiàn),以及獨(dú)樹一幟的360度環(huán)狀全場(chǎng)景畫面呈現(xiàn)而造成轟動(dòng),不但是當(dāng)年度十大熱門游戲之一,后續(xù)推出的二代、三代也都獲得極大回響。如今開發(fā)商們正在開發(fā)正宗的第四代作品《神秘島IV:啟示》,這次《神秘島IV》將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入更詭異的人類精神世界,體驗(yàn)一場(chǎng)超次元的冒險(xiǎn)之旅。   正如玩家所猜想的,《神秘島IV》是三代的后續(xù)。玩家扮演的是一位調(diào)查連續(xù)幼童拐騙案的催眠師。游戲故事發(fā)生在十年后,族長Atrus和妻子Catherine正在討論著他們兩個(gè)被監(jiān)禁的兒子的命運(yùn)。這時(shí),一陣爆炸聲響起,他們的女兒Yeesha不見了。族長尋求玩家的幫助。   游戲中的字幕對(duì)白是神秘故事情節(jié)的一些提示,大部分都是圍繞Sirrus和Achenar兩兄弟的。為什么族長Atrus一開始就要監(jiān)禁他們?經(jīng)過了這么多年的監(jiān)禁,他們是否已經(jīng)改過自新了呢?隨著歲月的流逝,他們的面貌變成怎樣了呢?所有的這些迷團(tuán)需要玩家一一去探究。游戲開始,玩家將身處族長的新居處,拜見四位人物,其中包括了Sirrus和Achenar兩兄弟。而由于這段犯案的兄弟精神狀態(tài)十分不穩(wěn)定,而在扭曲混亂的精神世界中,也產(chǎn)生了許多未知的迷團(tuán)及危險(xiǎn),加上玩家這次面對(duì)的犯人有兩個(gè),所以必須穿梭兩個(gè)人的精神世界并從中調(diào)查蛛絲馬跡,其實(shí)大大增加了游戲難度,這種奇幻風(fēng)格的故事設(shè)定,也正是《神秘島》系列的迷人之處。游戲的故事情節(jié)的作者和三代的一樣,都是Mary DeMarle,所以游戲的總論調(diào)和原作大同小異。   盡管《神秘島IV》的故事背景和原作相當(dāng),但是本作在各種場(chǎng)景中采用了不同的視窗,產(chǎn)生了一種動(dòng)態(tài)的背景,令游戲畫面更加具有動(dòng)感。茂密的叢林,迷人的建筑,古怪的物品構(gòu)成了一副副唯美的畫面。開發(fā)商稍微加大了參與游戲的投入程度,玩家可以接觸到更加廣闊的世界,玩家可以拍照作為留念又或者為往后尋找線索作備用。在游戲進(jìn)行了60到70分鐘的時(shí)候,游戲畫面將會(huì)以電影畫面出現(xiàn),令玩家期待更多的故事發(fā)生。   開發(fā)商們用了近三年的時(shí)間開發(fā)《神秘島IV》。該游戲由Ubisoft Montreal研發(fā),Peter Gabriel做曲以及Jack Wall配樂?!渡衩貚uIV》將在今年九月上市。 游戲新特性: 1、逃亡冒險(xiǎn):為了逃出這個(gè)超現(xiàn)實(shí)的環(huán)境,并救出受困的女孩,同時(shí)為了發(fā)現(xiàn)事實(shí)真相而冒險(xiǎn) 2、戲劇性的故事主線:繼承《神秘島》系列作品的一貫特點(diǎn),揉合了游戲性和矛盾性,引導(dǎo)游戲不斷發(fā)展 3、玩家選擇將影響游戲方式:玩家的選擇將會(huì)導(dǎo)致故事情節(jié)紛繁復(fù)雜地變化,一個(gè)決定就可以影響結(jié)局! 4、令人困惑的精神世界:在一對(duì)邪惡的兄弟之間周旋,了解他們瘋狂的想法,并作出解答 5、照片級(jí)的圖像效果:“栩栩如生”是對(duì)畫面最好的形容,用大量的動(dòng)畫方式表現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果 6、“現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)播”一般的動(dòng)作:采樣于真實(shí)演員,整個(gè)游戲仿佛現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)播的電視節(jié)目,讓人能投入感情 7、攝影記錄:主角能通過攝影來記錄任何時(shí)刻的旅程,讓玩家不會(huì)錯(cuò)過任何精彩時(shí)刻 8、與NPC們的互動(dòng):與NPC具有豐富的互動(dòng),他們會(huì)幫助玩家解開謎團(tuán),了解事實(shí) 9、明星演唱的音樂聲軌:Peter Gabriel和Jack Wall提供了令人印象深刻的演唱效果
7.6
鯊魚黑幫 (Shark Tale)
  • 更新:2004-09-28
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 開發(fā):Raven Software
  • 發(fā)售:2004年9月28日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《Shark Tale》是DreamWorks(夢(mèng)工廠)2004年的全新電影大作,該片首映日為10月1日,幾天前偶然看到了電影片段,和怪物史萊克2有的一拼啊。故事模擬人類社會(huì),講述了一個(gè)帶有黑色喜劇味道的黑幫故事。海底黑幫老板(德尼羅)之子被一艘大船上扔下的鐵錨砸死,但一條名為奧斯卡的魚(史密斯)稀里糊涂地成了目擊者,因而卷入了一場(chǎng)本與他無關(guān)的黑道糾紛中。  而在游戲中,故事將帶你來一次新奇的好萊塢冒險(xiǎn),玩家將控制一條處于食物鏈最頂端的鯊魚,它是一只夢(mèng)想通過捷徑找到名望和財(cái)富的冒牌英雄。夾雜了電影場(chǎng)景和其他元素,玩家的體驗(yàn)將有如真實(shí)電影經(jīng)歷25個(gè)關(guān)卡。這款游戲?qū)⒃谌脚_(tái)和PC上發(fā)售。
7.2
黑暗降臨2:脫險(xiǎn) (Dark Fall: Lights Out)
  • 更新:2004-08-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):XXV Productions
  • 發(fā)售:2004年8月31日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
1912年,年輕的制圖師Parker被派遣到康沃爾郡的港口城市Trewarthan,去繪制在那里據(jù)說存在了幾個(gè)世紀(jì)的致命暗礁的地圖。他到達(dá)那里正遇到一股濃霧從英吉利海峽彌漫過來,這時(shí)給人以信心之光的Fetch Rock Lighthouse(一座很有名的燈塔)卻突然陷入黑暗,那些在海上航行的人們處在危險(xiǎn)之中。Parker被派到那里去調(diào)查發(fā)生了什么,他卻意外的在燈塔里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)古老而陰冷的秘密..... 游戲提供了超過50個(gè)地點(diǎn)來探險(xiǎn)以便解開一個(gè)鬼魂故事,情節(jié)也是波折復(fù)雜,玩家將遭遇一連串人物和毛骨悚然的故事。玩家能夠在三個(gè)不同的時(shí)間段中探險(xiǎn)燈塔,游戲的聲響效果仍和前作一樣出色,the adventure公司帶來的的解迷游戲一向出色,讓我們好好期待吧。
7.6
銀耳環(huán)疑案 (Secret of the Silver Earring)
  • 更新:2004-09-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Frogwares
  • 發(fā)售:2004年9月7日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
  Ubisoft日前公布了由Frogwares開發(fā)福爾摩斯偵探游戲《福爾摩斯:銀耳環(huán)》《Secret of the Silver Earring》的最新畫面,游戲根據(jù)全球聞名的柯南道爾經(jīng)典偵探小說《福爾摩斯探案集》改編。故事發(fā)生在1895年的倫敦,一位極富權(quán)勢(shì)的建筑業(yè)大亨死在了他的大廈中。警方邀請(qǐng)福爾摩斯和其助手華生來共同揭開這個(gè)謎,調(diào)查犯罪現(xiàn)場(chǎng)和不為人知的秘密,最終指出殺人兇手。玩家將會(huì)在游戲中被案情和故事的發(fā)展深深吸引的,殺人案的線索將會(huì)帶領(lǐng)游戲者走訪19世紀(jì)的倫敦的40多個(gè)地方,甚至還要到達(dá)巴西和印度。   這個(gè)游戲?qū)?0小時(shí)5個(gè)關(guān)卡的游戲時(shí)間,此游戲?qū)⒂?月份在北美PC平臺(tái)上推出。育碧北美分公司主管James Regan說:“這款游戲?qū)O大地吸引喜歡福爾摩斯的玩家,20美圓以下的低價(jià)更是超值。
8.0
吉他島 (Alida)
  • 更新:2004-08-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Cos Russo
  • 發(fā)售:2004年8月23日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
 《Alida》是由澳大利亞的游戲開發(fā)商Cos Russo制作的冒險(xiǎn)游戲,游戲故事發(fā)生在Alida小島上,這是一個(gè)吉他形狀的大型主題公園,由一個(gè)成功的流行樂隊(duì)興建。后來隨著資金的不斷投入,這個(gè)樂隊(duì)遇到了財(cái)政問題。后來樂隊(duì)解散了,每個(gè)人都要求得到公園中的一塊領(lǐng)地。他們?cè)谧约旱念I(lǐng)地里設(shè)置了各種奇怪的裝置,以防止其他人的入侵。就這樣他們?cè)谛u上與世隔絕的生活了很久,最后終于放棄了整個(gè)Alida島。幾年后,樂隊(duì)經(jīng)理建議原來的樂隊(duì)成員們重返小島。在那之后樂隊(duì)的成員之一,Arin留在了小島上,人們?cè)僖矝]有他的消息?,F(xiàn)在他的妻子Julia準(zhǔn)備前往Alida尋找她的丈夫。  《Alida》是一款制作時(shí)間超過五年的游戲,游戲的畫面表現(xiàn)十分驚人。其地形設(shè)置、迷題安排、古怪的傳輸系統(tǒng)、華麗的裝置、巨大的建筑、動(dòng)聽的音樂等都讓人十分向往。
7.2
寂靜嶺3 (Silent Hill 3)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2003年11月1日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
PC版《寂靜嶺3》是以PS版本為基礎(chǔ)進(jìn)行移植,游戲內(nèi)容完全相同,不過因?yàn)橥婕铱梢赃x擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以表現(xiàn)出來的畫面表現(xiàn)更勝PS2版一籌,不管是高達(dá)1024*768的高解析畫面、更逼真的材質(zhì)貼圖、更細(xì)膩的光影表現(xiàn)、霧化效果...等,呈現(xiàn)出來的恐怖質(zhì)感讓人不寒而栗。   《寂靜嶺》系列向來以描繪人類內(nèi)心黑暗面的沖突見長,劇情發(fā)展也深富哲理而大受歡迎,這次《寂靜嶺3》在劇情上也延續(xù)優(yōu)良傳統(tǒng),以人心黑暗沖突為題材進(jìn)行發(fā)揮。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都過著穩(wěn)定平和的生活。但有一次當(dāng)她前往大賣場(chǎng)買東西時(shí),卻不小心進(jìn)入了代表人心黑暗面的異次元空間,而里面充滿了無數(shù)恐怖的異形怪物。為了逃出這個(gè)充滿危機(jī)的恐怖世界,Heather必須拿著手槍、穿梭在表里兩個(gè)不同世界中為求生而奮戰(zhàn)。 《寂靜嶺》剛推出時(shí)就有人稱其為“近乎變態(tài)的心理恐怖”游戲。在游戲獨(dú)特的世界觀中真實(shí)而殘酷的展現(xiàn)了人性的陰暗面,玩家在游戲中絲毫不會(huì)感覺到快樂,縈繞在心頭的只有不安與恐怖,夾雜在其中的還有不小的震撼和反省。除了將這種另類的恐怖奉行到底外,《寂靜嶺3》將“2”中已經(jīng)十分優(yōu)秀的畫面效果再度強(qiáng)化。游戲畫面達(dá)到了電影質(zhì)量,使用了大量的真實(shí)實(shí)時(shí)陰影、光影及霧化效果。角色模塊也是實(shí)時(shí)的,就象在最終幻想X和合金裝備2中一樣。寂靜嶺3在非互動(dòng)插片場(chǎng)景中切換到高細(xì)節(jié)度3D角色模塊,逼真的皮膚、面部表情使角色栩栩如生。在鏡頭應(yīng)用方面也更加成熟,時(shí)時(shí)給人恐怖大片般的感覺。 《寂靜嶺》系列的監(jiān)制山岡晃表示,會(huì)全力發(fā)揮PC強(qiáng)勁的圖像處理能力,同時(shí)會(huì)讓玩家隨時(shí)隨地儲(chǔ)存進(jìn)度。而山岡晃最“拿手”的背景音樂和音效亦會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)游戲的恐怖氣氛。周初Konami在倫敦召開了一個(gè)記者會(huì),但不是公布游戲的詳情,而是由女主角Heather所唱的《寂靜嶺3》主題曲和MV。熟悉《寂靜嶺》系列的朋友自然知道,這是第一次由一位女角擔(dān)大旗,一改過去兩集均以成年男子為主角的傳統(tǒng)。此舉的用意是加強(qiáng)情緒上的感染力和主角的恐怖感。   開發(fā)人員表示,游戲的故事受到不少電影的啟發(fā),例如90年的《Jacob’sLadder》(講述一名退伍越戰(zhàn)軍人迷走于現(xiàn)實(shí)和幻覺之間),以及電影大師Stanley Kubrick和David Lynch的作品等等。在游戲中,少女Heather在假期造訪購物中心,豈知已一腳踏進(jìn)了魔境,像《Jacob’sLadder》的主角一樣不斷地游移于現(xiàn)實(shí)與幻覺之間... 恐怖感十足的劇情 《寂靜嶺》和《寂靜嶺2》在情節(jié)上的聯(lián)系并不大,兩代游戲的主角之間也沒有什么關(guān)系。《寂靜嶺3》也延續(xù)了這一傳統(tǒng),與2代的劇情聯(lián)系不大。游戲中你將扮演一位名叫希瑟-莫里斯的美麗女孩,在無意中進(jìn)入了這個(gè)奇怪的小鎮(zhèn)——寂靜嶺。在這個(gè)充滿了血腥與恐怖的世界里,你將面對(duì)無數(shù)外形丑陋的怪物?;钕氯ゲ⑵平膺@個(gè)小鎮(zhèn)的所有秘密,這就是游戲中你惟一的目的。 操作和系統(tǒng)變化不大 在操作和系統(tǒng)上,《寂靜嶺3》與該系列的前幾作區(qū)別不大,例如在物品選擇,行動(dòng)和目標(biāo)瞄準(zhǔn)等方面,《寂靜嶺3》和《寂靜嶺2》幾乎沒有區(qū)別。對(duì)于這個(gè)系列的忠實(shí)玩家而言,游戲的上手相當(dāng)容易,可以把注意力投入劇情欣賞上。 風(fēng)格獨(dú)特的畫面 《寂靜嶺3》的畫面相當(dāng)優(yōu)秀,采用與《寂靜嶺2》類似的畫面粒狀過濾技術(shù),使得游戲看起來就像是因?yàn)槟甏眠h(yuǎn)而褪色的恐怖電影。配合游戲出色的音效,孤身一人置身于這樣的畫面中,你很快就會(huì)感到一種沉重的壓抑感。在相當(dāng)長的一段時(shí)間里,你要穿梭于多個(gè)黑暗場(chǎng)景之間,此時(shí)你就可以看到游戲引以為傲的燈光效果了。希瑟的上衣廒袋中有一個(gè)手電筒,你可以利用它來探索那些陰暗的場(chǎng)景。在出色的動(dòng)態(tài)光影效果之下,游戲中各種人物、怪獸的形象都非常逼真,只是在部分人物臉部動(dòng)畫的表現(xiàn)上不夠完美,稍有些生硬。
7.5
艦隊(duì)指揮官 (AI War)
  • 更新:1999-05-11
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Arcen Games
  • 發(fā)售:2022年7月13日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中
簡氏(Jane`s)公司一向以制作專業(yè)性極強(qiáng)的戰(zhàn)爭模擬類游戲著稱,不過在即時(shí)戰(zhàn)略游戲泛濫的今天,陽春白雪如簡氏者,也終于按捺不住,放下架子,來趕潮流了。不過大家出手,當(dāng)然不能和庸碌之輩雷同,這款戰(zhàn)艦指揮官是一款模擬現(xiàn)代海上戰(zhàn)爭的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這種類型的即時(shí)戰(zhàn)略游戲在海豚的記憶中似乎除了早年的魚叉(Harpoon)系列外,就只有這款戰(zhàn)艦指揮官了。如果說魚叉是這類游戲的鼻祖的話,那戰(zhàn)艦指揮官無疑將成為其發(fā)展史上的一個(gè)重要的里程碑,看了下面的介紹,相信大家不會(huì)認(rèn)為海豚是言過其實(shí)。 首先,游戲的上手較簡氏以往的游戲容易了許多,操作和大多數(shù)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲差不多,這也是我被這個(gè)游戲迷住的原因之一;其次,既然是簡氏的作品,自然打上了深深的“簡氏”烙?。毫η笳鎸?shí)地再現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的場(chǎng)景。這是簡氏一貫的追求,在這部艦隊(duì)指揮官中,它也的確做到了這一點(diǎn)。不論是游戲中的作戰(zhàn)單位,還是戰(zhàn)爭發(fā)生的地點(diǎn),抑或是涉及到的國家,都是現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)際存在的。而且該游戲還引進(jìn)了2D地圖指揮作戰(zhàn),再輔以3D畫面刻畫作戰(zhàn)場(chǎng)景的全新游戲操作方式,當(dāng)你看到遠(yuǎn)程巡航導(dǎo)彈尾部拖著一縷青煙,直射天空,然后擊中敵艦,敵艦化作四散分飛的碎片時(shí),那感覺,爽(喂!注意形象,口水別流下來了)!當(dāng)然,游戲支持現(xiàn)下各種流行的3D加速卡,你新買的TNT2又有用武之地了喲。 至于背景音樂方面,海豚的廉價(jià)聲卡也聽不出個(gè)所以然來。不過音樂到時(shí)聽雄壯的,和海戰(zhàn)的場(chǎng)景搭配得很協(xié)調(diào)。游戲的音效表現(xiàn)也相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),不論是艦船引擎的轟鳴聲、導(dǎo)彈發(fā)射時(shí)的氣流聲、抑或是作戰(zhàn)單位被擊毀時(shí)的求救聲,都非常的逼真,給人身臨其境的感覺。好了,大家把嘴邊的口水擦擦干凈,和海豚一起進(jìn)入那一望無垠的大海吧:
7.2
尼科波爾:不朽的秘密 (Nikopol: Secrets of the Immortals)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):White Birds
  • 發(fā)售:2008年9月7日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《尼科波爾:不朽的秘密》的故事發(fā)生在2023年的巴黎-被一個(gè)強(qiáng)權(quán)并且貪婪的獨(dú)裁者統(tǒng)治著。在那里, 富有的極端分子與被拋棄的窮人們被一面刻板的象征性的墻隔開著。伴隨著我們的主人公尼科波爾,一位 幾十年前被冰凍在宇宙中的宇航員的兒子的出現(xiàn),我們發(fā)現(xiàn)了一幢居住著埃及諸神們的飛行金字塔漂浮在城市上空。作為領(lǐng)袖們計(jì)劃控制巴黎與巴黎人民的陰謀的一部分,有傳言稱尼科波爾的父親任然活著,并且躲藏在了城市的地下,成為了迫近的戰(zhàn)爭中的一個(gè)棋子。在尋找自己父親的旅程中,尼科波爾發(fā)現(xiàn)自己被牽扯進(jìn)了政治陰謀中,并夾雜在混亂和不朽的兩個(gè)世界中越陷越深。
8.0
黑境 (The Black Mirror)
  • 更新:2003-10-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Future Games
  • 發(fā)售:2003年10月15日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
這個(gè)鮮為人知的冒險(xiǎn)游戲出自同樣令人感到陌生的捷克游戲公司Future Games之手,但不要因此而懷疑它的品質(zhì),實(shí)際上,它各方面都制作得頗為用心。 這個(gè)游戲首先吸引我的是精致的界面和看起來很舒服的畫面。它使用了3D建模渲染出來的2D圖片作為背景,人物可以在上面自由走動(dòng)。這是2D時(shí)代常見的模式,也是我比較喜歡的。背景中還有些許動(dòng)態(tài)效果,如在天空中飛翔的鳥兒,加上鳥叫聲等音效,給靜態(tài)的畫面增添了一些生機(jī)。 游戲的操作很方便,一般都是用左鍵,有時(shí)在接近某些東西時(shí)可以按右鍵來仔細(xì)調(diào)查。Tab鍵會(huì)顯示場(chǎng)景中所有的出口。對(duì)出口處雙擊左鍵可以在場(chǎng)景間快速切換。鼠標(biāo)移到可以調(diào)查的地方時(shí)指針會(huì)成紅色,如果調(diào)查后發(fā)現(xiàn)沒有利用價(jià)值就不會(huì)再出現(xiàn)紅色。鼠標(biāo)移動(dòng)到屏幕下方就會(huì)出現(xiàn)物品欄。使用物品時(shí),移到場(chǎng)景中可以調(diào)查的地方,如果物品會(huì)閃爍就表示可以在這里使用。 試玩版很短,而且是選自游戲的第二章,所以劇情方面讓人一頭霧水。根據(jù)官方網(wǎng)站的介紹,主角薩繆爾·戈登(Samuel Gordon)是在事隔二十年之后才回到祖?zhèn)鞯暮阽R莊園,這里有他不愿回憶的傷心往事?;貋砗笏麑?duì)威廉·戈登(William Gordon)的“意外死亡”產(chǎn)生了懷疑而展開調(diào)查,才發(fā)現(xiàn)看起來平靜的黑鏡莊園隱藏著不少秘密...設(shè)計(jì)者宣稱他們把主要精力都放在了劇情方面,長長的六章中對(duì)話多達(dá)120頁。從其他方面的表現(xiàn)來看,劇情應(yīng)該是能夠吸引人的。 在關(guān)鍵的謎題方面,設(shè)計(jì)者強(qiáng)調(diào)有20個(gè)“合乎邏輯”的謎題,顯然是針對(duì)一些冒險(xiǎn)游戲?qū)⒅i題設(shè)計(jì)得過于離譜這一點(diǎn),因此要特別強(qiáng)調(diào)。不過這個(gè)數(shù)量似乎有些奇怪,不知道是把一系列為了完成一個(gè)大目標(biāo)的謎題算成一個(gè)呢,還是寫錯(cuò)了。合理性方面我感覺還是可以的。在試玩版中只需要解決兩個(gè)謎題。剛開始為了找人來到一棟舊房子前,但是門鎖著,調(diào)查門會(huì)發(fā)現(xiàn)鑰匙插在另一側(cè)。這時(shí)候可以使用身上攜帶的紙,薩繆爾會(huì)把它塞在門下,然后使用鐵鉤把鑰匙捅出去就會(huì)掉在紙上,拉出來就得到了鑰匙。進(jìn)屋后調(diào)查壁爐上的貓,它會(huì)受驚跑到柜子里面,但是柜子里太黑看不清楚。撿起被貓碰掉的扳手打開壁爐旁邊的門會(huì)找到蠟燭和缺少燈芯的酒精打火機(jī)。調(diào)查身上的一個(gè)棋子就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是一把刀,把刀跟蠟燭組合就可以得到一截?zé)粜?,再把燈芯跟打火機(jī)組合就可以得到好的打火機(jī),然后就可以調(diào)查柜子找到密道。 總體感覺這是一個(gè)頗為精致的冒險(xiǎn)游戲,尤其在優(yōu)秀的傳統(tǒng)解謎冒險(xiǎn)游戲格外稀少的現(xiàn)在更值得關(guān)注,唯一的障礙大概就是語言了。
7.2
野人:紐沃斯之戰(zhàn) (Savage: The Battle for Newerth)
  • 更新:2003-09-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):S2 Games
  • 發(fā)售:2003年9月9日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
你玩過兩種游戲類型相結(jié)合制作出的游戲嗎?或許有些老玩還記得98年的一部著名的混合類游戲《戰(zhàn)爭地帶》,而現(xiàn)在隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的大規(guī)模進(jìn)軍,使得游戲開發(fā)商只注重網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā),而忽視了單機(jī)游戲的市場(chǎng),所以像《戰(zhàn)爭地帶》這種新的嘗試似乎并不是太感興趣,但有的游戲公司似乎并不這么認(rèn)為,因?yàn)槲覀兿旅婕磳⒔榻B的這款游戲就是一款將第一人稱類游戲和即時(shí)戰(zhàn)略類游戲融合為一體的一種新模式游戲。它既沒有犧牲第一人稱射擊游戲的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,同時(shí)兼具傳統(tǒng)即時(shí)性策略游戲的策略深度?;蛟S它的出現(xiàn)將會(huì)引領(lǐng)起單機(jī)類游戲新的浪潮。 充滿奇幻色彩的故事背景 游戲的故事是發(fā)生在一個(gè)幻想中的時(shí)空,在許多年以后,人類發(fā)明了許多先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)這些技術(shù)摧毀了整個(gè)人類。在這場(chǎng)浩劫中只有極少數(shù)的人幸存了下來,可憐的是他們只能過著原始部落的生活,而這個(gè)時(shí)候地球上的非人類動(dòng)物,它們組成了自己的軍隊(duì)——為了報(bào)復(fù)人類先前的破壞活動(dòng),它們將目標(biāo)鎖定所有殘存的人類......為了抵御這些動(dòng)物,幸存的人類組成了“人類軍團(tuán)”,他們必須要想辦法找到祖先發(fā)明的技術(shù),因?yàn)樗麄儸F(xiàn)在沒有那些先進(jìn)的武器裝備,只能靠建造一些粗糙的槍炮,來對(duì)付這場(chǎng)“人類大災(zāi)難”。 “我是一個(gè)兵”的第一人稱模式 如果玩家想體驗(yàn)游戲中的FPS模式,可以在游戲中選擇士兵模式。這樣你就可以以第一人稱的方式出現(xiàn)在游戲中。在游戲剛開始的時(shí)候,你只有一些簡單的格斗武器,也就是說你只能攻擊近距離以內(nèi)的敵人或是阻止敵人的進(jìn)攻。在《野蠻人》的游戲初期,游戲中的怪物,主要負(fù)責(zé)看守資源礦藏和地圖上的重要地點(diǎn),而且消滅敵人與或是摧毀敵人的建筑物以后,你都會(huì)賺取一定的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值積累到一定程度時(shí),則可以升級(jí),那樣玩家將會(huì)獲得更多的生命值,而且在戰(zhàn)斗中還可以承受更多的傷害。同時(shí),游戲中每殺死一個(gè)敵方的士兵,你和你的指揮官都將會(huì)獲得一定的黃金——你可以使用黃金來購買任何武器或你的指揮官研究出來的技術(shù)成果。 即時(shí)戰(zhàn)略模式--讓你過足將軍的癮 而游戲的即時(shí)戰(zhàn)斗模式則會(huì)讓玩家充當(dāng)指揮官的角色,指揮官一般是透過一個(gè)縮小的俯視角度來觀察戰(zhàn)斗的進(jìn)展,這一點(diǎn)與傳統(tǒng)的即時(shí)性戰(zhàn)略游戲非常相似。和一般的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲一樣,指揮官們?cè)谶@里可以給計(jì)算機(jī)控制的工人下達(dá)命令,讓他們開采游戲中的兩大資源:石頭和黃金。另外,指揮官還可以給他的隊(duì)友下達(dá)命令,如果你希望你的隊(duì)友前往附近的一個(gè)金礦,你可以象普通的即時(shí)性策略游戲一樣,將光標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)人物身上,點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),然后將光標(biāo)移動(dòng)到目的地,然后再點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),他就會(huì)前往那個(gè)地點(diǎn)了;游戲人物將會(huì)接收聽覺和視覺線索,而且在他們所在屏幕的上方將會(huì)有一個(gè)閃光的指南針,指南針?biāo)傅木褪撬麄兘邮苊詈笏枰巴牡胤健?象大多數(shù)即時(shí)性策略游戲一樣,只有更快的速度收集資源,才能更快的建造起基礎(chǔ)設(shè)施,研究更先進(jìn)的技術(shù)、培養(yǎng)更強(qiáng)壯的士兵、制造更厲害的武器、修建更堅(jiān)固的基地防御工事。與此同時(shí),你還要建造一些諸如軍械庫、實(shí)驗(yàn)室之類的建筑物,只要實(shí)驗(yàn)室建好了,你就可以花更多的錢來研制新式武器和盔甲,以及更厲害的升級(jí)士兵類型,這樣你的隊(duì)友可以選擇扮演你所研究出來的士兵類型了。 至于游戲的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲的制作小組則在一些基本聯(lián)機(jī)功能上,增添了服務(wù)器投票系統(tǒng),服務(wù)器將會(huì)自動(dòng)地將那些得票最多的分裂分子踢出隊(duì)伍。除此之外,玩家還可以通過投票來選舉指揮官,但是如果你是在自己私人的服務(wù)器上玩這部游戲,自然近水樓臺(tái)先得月,順理成章地成為指揮官。 從將軍到士兵,從士兵到將軍?!兑靶U人》讓你充分體會(huì)到其中的樂趣,而即時(shí)戰(zhàn)略與第一人稱射擊的巧妙結(jié)合,相信一定會(huì)給你帶來一種不一樣的游戲感受,讓我們一起期待這款“野蠻人”的出現(xiàn)吧。
8.0
詛咒:女神之眼 (Curse: The Eye of Isis)
  • 更新:2003-10-12
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開發(fā):Asylum
  • 發(fā)售:2003年10月24日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《生化危機(jī)》系列已經(jīng)成了眾多恐怖冒險(xiǎn)游戲效仿的對(duì)象。   近日,一家名叫Asylum的公司宣布將發(fā)布一款電腦3D恐怖冒險(xiǎn)游戲《Curse:The Eye of Isis》,這款游戲類似CAPCOM已經(jīng)推出的NGC游戲《生化危機(jī)Zero》,將有男女兩位主角交互使用,透過男女主角的交互使用一同解決故事中的層層迷團(tuán)。   游戲設(shè)定在20世紀(jì)初期,玩家首先扮演冒險(xiǎn)家Darien Dane,因?yàn)榈桨<疤诫U(xiǎn)而發(fā)現(xiàn)了失落的秘寶--女神之眼。   沒想到竟然開啟封印召喚出惡魔邪靈,甚至連自己家人都牽扯其中,而主角也必須跟他的女助理Verity攜手合作,一同把這些惡魔邪靈一一封印,阻止邪惡女神復(fù)活。   而這款游戲的名稱是《Curse》(詛咒),想當(dāng)然爾游戲中必定充滿殺機(jī),沒錯(cuò),這款游戲標(biāo)榜著3D場(chǎng)景完全與游戲互動(dòng),也會(huì)因?yàn)橐徊恍⌒拈_啟機(jī)關(guān),讓整個(gè)游戲舞臺(tái)受到詛咒而傷害玩家,試一款難度頗高的游戲。 在這款游戲中,故事以埃及神話為主題背景,描述男主角冒險(xiǎn)家Darien Dane在偶然的機(jī)會(huì)下在埃及得到神秘的失落秘寶《女神之眼》,更因此而導(dǎo)致惡魔邪靈們從封印的彼端再度復(fù)活,引發(fā)一連串的驚悚危機(jī)。為了阻止惡靈的為禍,因此Darien Dane與自己的女助理Verity開始展開一連串的行動(dòng)以阻止惡靈們的恐怖殺戮。而本作在操作方面則有點(diǎn)類似CAPCOM人氣動(dòng)作冒險(xiǎn)大作《生化危機(jī)0》,玩家必須反復(fù)切換操作兩名男女主角來進(jìn)行冒險(xiǎn),同時(shí)游戲還標(biāo)榜3D場(chǎng)景完全互動(dòng),當(dāng)玩家在冒險(xiǎn)途中不小心激活陷阱,整個(gè)舞臺(tái)關(guān)卡都將會(huì)因此而產(chǎn)生互動(dòng)影響,玩家角色甚至還會(huì)因此而受傷,對(duì)喜歡恐怖動(dòng)作冒險(xiǎn)的玩家來說不失為一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
7.6
青蛙遠(yuǎn)行 (Frogger Beyond)
  • 更新:2003-03-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2003年3月24日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
青蛙系列是 Konami 在街機(jī)上有名的作品。這款作品在 PC、XBOX、GC 等多個(gè)平臺(tái)上推出??ㄍL(fēng)格的 3D 畫面看起來非常漂亮,而且并不是像 2002 年的那款《Frogger: The Great Quest》那樣使用有問題的第三人稱視角,操縱方面無需擔(dān)心。游戲中還有一些隱藏的地點(diǎn),增添更多的樂趣。 青蛙家族的最新成員Beyond!玩加將要面對(duì)超過40種敵人。在8個(gè)豪華的世界里滿是需要你去征服的敵人和障礙物。在游戲種可以在星際巡游,駕駛礦車,玩滑板,還有隱藏關(guān)卡作為獎(jiǎng)勵(lì)。
7.2
南茜朱兒:影子農(nóng)場(chǎng)之謎 (Nancy Drew: The Secret of Shadow Ranch)
  • 更新:2004-07-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Her Interactive
  • 發(fā)售:2004年6月1日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
游戲簡介: 一次本來是輕松的農(nóng)場(chǎng)度假之旅卻因?yàn)橐黄ビ撵`般的馬的出現(xiàn)而變得恐怖。是它已經(jīng)死去很久的主人派它來復(fù)仇的?還是農(nóng)場(chǎng)中的某人的陰謀?這就全靠你,南茜.朱兒,來揭穿幕后的陰謀,使一切水落石出。
7.6
疾呼 (Outcry)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):The Adventure Company
  • 發(fā)售:2008年8月28日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
  《疾呼》是一款恐怖第一人稱AVG游戲,圍繞著荒謬的情節(jié)、潛意識(shí)夢(mèng)境和接近死亡的體驗(yàn)展開故事。主人公是一位中年作家,他剛從北海長途旅行歸來,就收到多年未曾謀面的哥哥寄來的信,身為科學(xué)家和教授的兄長請(qǐng)他去見上一面。然而當(dāng)作家應(yīng)邀而來時(shí)卻發(fā)現(xiàn)哥哥突然失蹤了,他很快發(fā)現(xiàn)性格孤僻的哥哥與世隔絕是為了全心投入對(duì)一臺(tái)神秘機(jī)器的研究,這臺(tái)機(jī)器似乎可以將人的意識(shí)與身體分離開來。
9.0
古墓麗影:周年紀(jì)念 (Tomb Raider Anniversary)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 開發(fā):晶體動(dòng)力
  • 發(fā)售:2007年10月25日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
初代《古墓麗影》創(chuàng)造性地將動(dòng)作、解迷與探索要素相結(jié)合,不僅給當(dāng)時(shí)的玩家?guī)砹艘环N前所未有游戲樂趣,甚至可以說開創(chuàng)了一個(gè)新的游戲流派,不凡身手與性感造型兼?zhèn)涞膭诶た藙诟L馗怯螒虍a(chǎn)業(yè)少數(shù)能夠與馬里奧和索尼克并列的代表性游戲角色之一,這也就不難解釋當(dāng)Crystal Dynamics宣布將在“《古墓麗影》系列”誕生10周年之際推出游戲初代的重制版時(shí),會(huì)有那么多的玩家欣喜若狂了的原因了。 《古墓麗影》10周年紀(jì)念重制版將采用與初代游戲完全相同的故事設(shè)定,玩家將與年輕的勞拉一同穿行于那神秘莫測(cè)、沉睡千年的古代遺跡之中,追尋古代文明所遺留下來的神奇異寶。為了能夠完美再現(xiàn)初代《古墓麗影》的精髓,開發(fā)小組決定把游戲的重心集中在刺激的探索和經(jīng)典的解迷部分上,事實(shí)上這也是重現(xiàn)系列最初風(fēng)采的最直接有效的途徑。 簡單來說,《古墓麗影》重制版在游戲操作上類似于系列最新續(xù)作《古墓麗影 傳奇》,在《古墓麗影 傳奇》中使用的各種備受好評(píng)的要素也將在重制版中出現(xiàn)。勞拉的身手比初代時(shí)更加敏捷靈活,可以依靠樹枝或欄桿飛躍懸崖,玩家也在跳躍時(shí)也不必再象以前那樣屏息凝神、精確計(jì)算,因?yàn)閯诶梢宰プr石和建筑表面的突起或縫隙。玩家可以以自己方式去探索叢林、洞窟和遺跡,華麗逼真的場(chǎng)景將不再只是單純的貼圖和擺設(shè),勞拉將與周圍的環(huán)境發(fā)生更為豐富的互動(dòng)。 在官方首次公開的游戲試玩影像中,勞拉再次現(xiàn)身秘魯?shù)墓糯拿鬟z址,尋找遠(yuǎn)古神器塞恩。游戲一開始,勞拉就遇到了系列最經(jīng)典的迷題之一——齒輪迷題,不過這次她不只要把齒輪安放到合適的位置上讓機(jī)關(guān)啟動(dòng),還要攀登到巨大的齒輪上進(jìn)行探索。影像的最后部分,勞拉又在懸崖峭壁邊上演了飛檐走壁的絕技,《古墓麗影 傳奇》中的許多經(jīng)典的特技動(dòng)作也被還原。 在戰(zhàn)斗方面,勞拉比起初代時(shí)要靈活了不少,在《古墓麗影 傳奇》中初次亮相的慢鏡頭系統(tǒng)將在本作中得到完善以進(jìn)一步增加游戲的可玩性。游戲初代中勞拉所面對(duì)的各種敵人,如狗熊和食肉恐龍等都將在重制版中以全新的形象出現(xiàn)。遺憾的是這些經(jīng)過重新制作后脫胎換骨敵人剛和勞拉打了個(gè)招呼,演示影像就結(jié)束了,不過從畫面來看,游戲的戰(zhàn)斗部分也十分值得期待。 游戲特性: 為慶祝和紀(jì)念古墓麗影系列以及勞拉·克勞馥的十周年生日,以初代《古墓麗影》為藍(lán)本制作的《古墓麗影:周年紀(jì)念》將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。《古墓麗影:周年紀(jì)念》運(yùn)用增強(qiáng)的《古墓麗影:傳說》游戲引擎,并利用了晶體動(dòng)力最新的 PS2 技術(shù)。 與鮮活的勞拉·克勞馥同行,與世界上最耀眼的游戲女性同行——充分運(yùn)用勞拉的智慧,運(yùn)動(dòng)技巧,以及道具,來探尋未知的古代神器。 包含了來自《古墓麗影》初代的經(jīng)典元素,晶體動(dòng)力的最新技術(shù)讓你得以輕松操作勞拉和她隨身攜帶的工具。所有關(guān)卡都來自初代:秘魯、希臘、埃及以及其他。游戲?yàn)橥婕以O(shè)計(jì)了多種前進(jìn)路線,玩家們?cè)谔剿鬟^程中擁有多種選擇。晶體動(dòng)力的最新技術(shù)令環(huán)境設(shè)計(jì)的質(zhì)量更上一層。 探索未知的神秘世界——踏上奇特而陌生的土地,開啟新領(lǐng)地的大門,揭示偉大的秘密,挖掘勞拉的過去。 令人吃驚的遭遇戰(zhàn)——遭遇兇猛的野獸和超自然的敵人,狼、熊、鱷魚、怪物、甚至霸王龍。新的經(jīng)過改良的 AI 系統(tǒng),令所有的敵人行動(dòng)變化多端,給玩家?guī)砀蟮膽?zhàn)斗上的挑戰(zhàn)。
7.6
滅罪紅顏 (James Patterson: Women's Murder Club: Death in Sca)
  • 更新:2008-02-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):I-play
  • 發(fā)售:2008年2月26日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
根據(jù) James Patterson 暢銷小說改編的《滅罪紅顔》不僅是熱門美劇,現(xiàn)在它的同名解謎游戲也展現(xiàn)在了我們面前。在本作中,玩家將繼續(xù)跟隨警探 Lindsay,法醫(yī) Claire,檢察官 Jill, 以及報(bào)社記者 Cindy,4 名女主角在舊金山破獲連環(huán)謀殺案。 游戲中你不僅要通過查找單詞來收集證物,檢測(cè)血型,建立檔案也都是重要的步驟,玩家還可以在游戲的網(wǎng)絡(luò)中搜索人物信息,各種新鮮而有趣的小游戲構(gòu)成了這部解謎佳作。 本作在神秘視線基礎(chǔ)上綜合了各種謎題,并且大家所喜歡冒險(xiǎn)解謎所占據(jù)的比重很大,會(huì)使人沉浸其中。 游的背景畫面采用了寫實(shí)風(fēng)格的卡通圖象,充實(shí)場(chǎng)景環(huán)境表現(xiàn)的細(xì)膩精緻。雖然多處出現(xiàn)了尸體畫面,但整體色調(diào)較為明亮,并不會(huì)使人感到恐懼。人物的漫畫造型在效仿電視劇的前題下有所出入。 帶有懸疑感背景音樂和游戲主題相得益彰,主旋律設(shè)計(jì)的舒緩優(yōu)美,各種豐富的音效也都刻畫到位。
8.0
修道院謀殺案 (Murder In The Abbey)
  • 更新:2008-09-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Alcachofa Soft
  • 發(fā)售:2008年8月26日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《修道院謀殺案》把冒險(xiǎn)迷們帶向了黑暗的中世紀(jì)。在一個(gè)古老的修道院中,傳說發(fā)生過一系列的神秘殺人案,只有一個(gè)人可以制止屠宰——玩家將扮演布魯諾,和你的助手一起揭開迷題。
8.0
吸血鬼德古拉3:龍之路 (Dracula 3: The Path of the Dragon)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Kheops Studio
  • 發(fā)售:2014年4月18日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
被稱為“惡魔的代言人”的Mgr ArnoMoriani,正在進(jìn)行一項(xiàng)封圣過程。他正在研究兩次世界大戰(zhàn)之間特蘭西瓦尼亞地區(qū)的一個(gè)可能是用來用來獻(xiàn)祭給神靈的候選者。他的研究很快就結(jié)束了。尸體上出現(xiàn)的紅斑并不是某種神圣力量造成的印記,事實(shí)上,當(dāng)?shù)卮迕駛儼阉醋魇堑鹿爬舻挠∮洠∷灾鹘虥Q定要親自進(jìn)行調(diào)查吸血鬼是不是真的存在,只有這樣才可以一勞永逸。。但事實(shí)也許是被誤解的,杜撰出來的傳聞也是有有威力的。懷疑的聲音開始出現(xiàn) 而懷疑 引起了恐懼
7.6