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- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Funcom
- 發(fā)售:2000年11月17日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
最長(zhǎng)的旅程(The Longest Journey)將會(huì)是你從沒有玩到過的最好的冒險(xiǎn)游戲。它融合著雪樂山和盧卡斯經(jīng)典游戲的優(yōu)秀要素,向玩家敘述了一個(gè)精彩的童話故事,里面有著各種各樣的角色,即使在玩過游戲之后也可以讓你久久回味。這是一個(gè)成人版的愛麗絲夢(mèng)游仙境,是最經(jīng)典的冒險(xiǎn)游戲之一。夢(mèng)隕:無盡的旅程是它的續(xù)集(2006年由英衛(wèi)特發(fā)行過繁體中文版)。
最長(zhǎng)的旅程的主角是一個(gè)叫做艾波的少女。她是一位學(xué)視覺藝術(shù)的學(xué)生,居住在波希米亞一個(gè)叫威尼斯紐波特的一間小小的公寓中。雖然游戲中的地理環(huán)境會(huì)讓人聯(lián)想起南加州,但是在現(xiàn)實(shí)中它是不存在的:它是一個(gè)未來的巨大都市。最長(zhǎng)的旅程中的很多設(shè)定充滿了科幻的元素,但絕對(duì)不同以往那種典型科幻作品描寫的那樣。實(shí)際上,紐波特市更象是一個(gè)非常現(xiàn)代的都市,唯一不同的是有著會(huì)飛行的汽車。
艾波遇到了一些麻煩。因?yàn)樗母赣H她離家出走了,雖然她真正離家的原因從沒有被提起。她有一個(gè)藝術(shù)項(xiàng)目需要完成,但她好象不知該如何開始。住在大廳拐角處的一個(gè)粗魯、傲慢的漢子不讓她獨(dú)自離去。很多時(shí)候,她被一些如同真實(shí)般的噩夢(mèng)所折磨著。
游戲以這些噩夢(mèng)中的一個(gè)開場(chǎng)。艾波站在一個(gè)高高的懸崖前,俯瞰著一塊奇怪的大地。在懸崖上,她遇見來了一條龍和一棵會(huì)說話地樹。正當(dāng)她們談話的時(shí)候,突然又出現(xiàn)一個(gè)黑暗混沌的怪物向她攻擊,把她逼向懸崖——在最危急的時(shí)刻,她從夢(mèng)中醒過來。
當(dāng)她醒來以后,你會(huì)開始了解她的生活。如果最長(zhǎng)的旅程有什么問題的話,那就是開場(chǎng)實(shí)在過慢了一點(diǎn)。在開場(chǎng)會(huì)對(duì)艾波以及她的朋友和所居住的城市做詳細(xì)的介紹。雖然這并不是一個(gè)什么大問題,但大家會(huì)覺得奇怪,為什么每碰到一個(gè)人或參觀一個(gè)地方都要有如此詳細(xì)的說明。這些交代的內(nèi)容在游戲的中后期會(huì)你有很大的幫助,一旦你融入其中,就會(huì)慢慢會(huì)了解這個(gè)地方和其中的人物。
在游戲的第一章中,你要做的是探究艾波的生活。你會(huì)碰到她的朋友,去她的學(xué)校上學(xué),到她工作的咖啡館中去打工??瓷先ビ行┝钊松耄梢詫?shí)現(xiàn)一個(gè)非常重要的任務(wù)——你可以融入她的生活之中,開始真正照顧她和她的朋友們。她的那些朋友們都會(huì)面臨到那些長(zhǎng)大成人時(shí)所要遇到的問題——學(xué)校問題,溺愛和糟糕的工作等。
隨著艾波的夢(mèng)境越來越清楚,游戲也越來越有趣。你會(huì)知道有兩個(gè)不同的世界同時(shí)存在著:現(xiàn)實(shí)世界有著先進(jìn)的科學(xué)和技術(shù),而另外一個(gè)魔幻世界有著不可思議的魔法。艾波有著特殊的能力,在兩個(gè)不同的世界中“穿越”。這兩個(gè)世界時(shí)如此的迷人,讓你沉迷于了解它們的歷史和未來中。因?yàn)閮蓚€(gè)世界的分界開始混淆,艾波的夢(mèng)境和一些奇怪的事情開始發(fā)生在兩個(gè)世界中。艾波背上了讓這兩個(gè)世界重新平衡的使命。
一旦真相解開,游戲會(huì)在兩個(gè)世界中進(jìn)行。艾波不能自由控制她的穿越,所以從一個(gè)世界進(jìn)入另一個(gè)時(shí)間需要掌握一定的時(shí)機(jī)。在兩個(gè)世界中,艾波會(huì)碰到許多奇怪的人物。在魔幻世界有維納爾人的代表阿納瑟斯,他是拷貝編輯者的噩夢(mèng),因?yàn)樗偘言捳f了一半就轉(zhuǎn)移了話題。還有奔馳飛利,這個(gè)有著臭嘴的黑客喜歡騎著飛車到處亂闖。最長(zhǎng)的旅程中那些次要的角色也非常的有趣,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的命運(yùn)和你是切身相關(guān)的。
游戲中每個(gè)你遇到的人物都會(huì)和你有關(guān)系,這充分證明了設(shè)計(jì)師Ragnar Tornquist的編劇能力。游戲遵循那些經(jīng)典的幻想史詩著作,甚至是那個(gè)游戲開始時(shí)教導(dǎo)艾波的古怪的導(dǎo)師。但是游戲也有它原創(chuàng)的一面,游戲中到處可見游戲的設(shè)定和人物。最長(zhǎng)的旅程有時(shí)讓人悲傷,有時(shí)讓人喜悅,有時(shí)又讓人緊張不已。還有的時(shí)候,你能同時(shí)感覺到這些氣氛。
整個(gè)世界有豐富,詳細(xì)的圖形組成。角色模型雖然還不夠細(xì)致,但是他們看上去已經(jīng)非常優(yōu)秀而且各有特色。背景色彩鮮艷,種類繁多,沒有兩個(gè)場(chǎng)景看上去是完全一樣的。音樂也非常的優(yōu)秀,因?yàn)橛兄岷偷谋尘耙魳泛统錾慕巧湟簟?
最長(zhǎng)的旅程中的迷題相當(dāng)?shù)臉?biāo)準(zhǔn),盡管隨著游戲的發(fā)展迷題將更出色。游戲一開始,你必須通過一些不合邏輯的方法來使用你收集來的道具。但在游戲后期,迷題將更加依靠你的直覺,使你能夠更加投入到游戲中去。
最長(zhǎng)的旅程中的復(fù)雜和有趣的情節(jié)是其最重要的元素。它讓你深深陷入其中,除了主要?jiǎng)∏橐酝?,游戲中還有不少的分支情節(jié)等著你去探索。結(jié)局可以說是喜憂參半——雖然有著興奮和驕傲的感覺,但是總有一種奇怪的悲傷感覺隱藏其中。最長(zhǎng)的旅程唯一的缺點(diǎn)就是結(jié)局并沒有把游戲中的所有懸疑都交代清楚,當(dāng)你完成艾波所有的任務(wù)以后,會(huì)發(fā)現(xiàn)發(fā)生在其他角色身上的許多事情都不了了之。但是結(jié)局暗示了游戲?qū)?huì)有續(xù)片,玩家將會(huì)得到比此作中更多的樂趣。最長(zhǎng)的旅程并沒有給我們留下什么不滿——留下的可能是更多的期待。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC PS3
- 開發(fā):TECMO KOEI
- 發(fā)售:2015年2月27日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:日文
《真三國無雙6:帝國》已經(jīng)于昨日正式公開,據(jù)報(bào)道本作將于2012年9月發(fā)售,讓玩家們?cè)俣润w驗(yàn)無雙的樂趣。而現(xiàn)在游戲的首批截圖及細(xì)節(jié)也已經(jīng)公布,介紹了新增人物以及爭(zhēng)霸模式的部分情報(bào)。 主要模式“爭(zhēng)霸” 本作最主要的模式為爭(zhēng)霸模式。玩家將在戰(zhàn)場(chǎng)上分離殺敵,獲得無上的榮譽(yù),以一國之主為目標(biāo)奮進(jìn)。是以謀略奪取更多的權(quán)力還是在戰(zhàn)場(chǎng)中鍛煉自己,一切都由玩家自己決定,并體驗(yàn)非同一般的游戲樂趣。 新增可用人物徐庶 CV:私市淳 了解三國歷史的玩家對(duì)徐庶應(yīng)該不會(huì)陌生,作為司馬徽的門生,他是一個(gè)非常優(yōu)秀的軍師。在跟隨劉備后,向其傳達(dá)了戰(zhàn)略的重要性。在游戲中徐庶使用擊劍作為武器,這是一種擁有多種攻擊手段和豐富變化的武器,合理使用的話可以完成華麗的連擊,更體現(xiàn)出本作的爽快感。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Unknown Worlds Entertainment
- 發(fā)售:2021年5月14日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
與去年的原作不同,這次《深海迷航:冰點(diǎn)之下》將同時(shí)在Steam、Epic游戲商城和Discord上同時(shí)開啟搶先體驗(yàn)。至于開發(fā)人員為何選擇提前開放搶先體驗(yàn),他們也老實(shí)地給出了答案?!氨c(diǎn)之下離完成還很遠(yuǎn)。游戲充滿了bug,缺乏打磨,運(yùn)行也有毛病,甚至有的功能還沒上線。我們提供搶先體驗(yàn)不是為了賺錢,我們需要玩家們最真實(shí)的反饋。我們相信開發(fā)人員和玩家一起經(jīng)歷游戲的制作過程,能夠確保我們做出更好的游戲?!笨紤]到開發(fā)團(tuán)隊(duì)之前在《深海迷航》上的開發(fā)工作有多么超前,雖然這次開啟搶先體驗(yàn)頗有向玩家攤牌的意思,但粉絲們?nèi)匀槐3謽酚^。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):nifflas
- 發(fā)售:2007年8月30日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文
Game Tunnel評(píng)選出2007年的獨(dú)立游戲Top10第5名.
此游戲想必不用說大家也很熟悉:安逸優(yōu)美的音樂,清新淡雅的畫面,豐富無垠的地圖,藏匿深處的道具……這絕對(duì)是獨(dú)立游戲中的一枝奇葩,一款永遠(yuǎn)玩不盡的佳作。
此次發(fā)布的為官方7關(guān)卡整合版,游戲內(nèi)整合了7部由官方(Nifflas)制作的地圖,目前官網(wǎng)只提供了2部官方擴(kuò)展包下載,其實(shí)在此之前,已經(jīng)發(fā)布過了許多官方圖,只不過不再提供下載。本次提供的版本中大部分官方圖已經(jīng)失傳。但是不一定包含所有的官方圖,但是只要再有發(fā)現(xiàn),一定第一時(shí)間更新。
游戲附帶關(guān)卡編輯器,可以自制關(guān)卡,也可以查看/修改已有關(guān)卡。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):PolyAmorous
- 發(fā)售:2021年3月24日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文
《失樂園(Paradise Lost)》是一款第一人稱視角冒險(xiǎn)游戲,講述一個(gè)12歲的孩子在核戰(zhàn)后的波蘭廢土游蕩時(shí),發(fā)現(xiàn)一個(gè)神秘的納粹地堡的故事。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Epic Works
- 發(fā)售:2018年4月4日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文
《Episicava:第一章(Episicava:Vol. 1)》是一款由Epic Works制作Top Hat Studios Inc發(fā)行的兼具動(dòng)作和冒險(xiǎn)元素的視覺小說游戲,游戲的靈感來自于《Fate/stay night》和《東京變亂》。
游戲主要講述了五十年前,當(dāng)?shù)厍蚺c“阿爾法星云”的神秘力量接觸以后,地球上發(fā)生了翻天覆地的變化,人類都有了給自己的超能力,而且根據(jù)能力特性,人類相互分類成幾個(gè)派系。
但存在這樣特殊的群體,他們保留著所有種族的能力,他們非常強(qiáng)大卻又被孤立,我們的主人公就生活在這里。那么他們會(huì)發(fā)生怎樣的故事呢?
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Weappy Studio
- 發(fā)售:2018年7月31日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
《這是警察2(This Is the Police 2)》是一款由Weappy Studio制作THQ Nordic發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲,在這個(gè)由故事驅(qū)動(dòng),混合了冒險(xiǎn)與策略元素的游戲中,按你認(rèn)為合適的方式解釋法律吧!在一個(gè)充斥著暴力的寒冷邊境小鎮(zhèn)上運(yùn)營警局,管理你的警察們,調(diào)查,審問,監(jiān)禁,做出艱難的決定——并且別把自己弄進(jìn)監(jiān)獄!
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Deconstructeam
- 發(fā)售:2014年7月25日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文
Deconstructeam是一個(gè)來自西班牙瓦倫西亞的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì),他們制作的一款暗黑生存游戲《天在看 Gods Will Be Watching》正式登陸Steam平臺(tái)。
游戲的畫面采用復(fù)古的像素畫風(fēng),但是故事背景設(shè)定在未來的某一個(gè)時(shí)刻。游戲講訴了一個(gè)科學(xué)團(tuán)隊(duì)飛往敵對(duì)的外星球?qū)で笾斡环N病毒的方法,結(jié)果受到襲擊而擱淺在星球上,救援40天后才會(huì)趕到。在求生過程中,玩家會(huì)遭遇艱難抉擇和倫理道德困境。游戲中包含了數(shù)學(xué)計(jì)算、倫理道德等一系列精彩的謎題。沒有善惡之分,只有選擇,你就是審判官,將為自己的行為負(fù)全責(zé)。是吃掉你的朋友活下來,或者另尋其他辦法?全都由你決定。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC PS4
- 開發(fā):MyDearest
- 發(fā)售:2019年3月20日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文 | 日文
《東京Chronos》講述了16歲主角櫻井京介(Kyosuke Sakurai)發(fā)現(xiàn)自己身處于特殊世界里的故事:這里是時(shí)間靜止的東京涉谷,里面空無一人。這個(gè)故事涉及“8位與當(dāng)前世界現(xiàn)實(shí)分離的童年玩伴,受困于空無一人的涉谷之中,這里沒有其他靈魂的存在?!?
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC Switch
- 開發(fā): Mojiken Studio
- 發(fā)售:2020年9月22日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國
《往室》是一款點(diǎn)擊互動(dòng)式解謎冒險(xiǎn)游戲,講述了一段關(guān)于熱戀,放手再到釋懷的故事,以及其中苦樂參半的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC Switch
- 開發(fā):Le Cartel Studio
- 發(fā)售:2019年8月29日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國
《嘿喲走你?。℉eave Ho)》游戲最多支持四人合作。游戲目的很簡(jiǎn)單——不要摔死就好!玩家們只能依靠自己的雙手和伙伴們的援手一步步攀爬到終點(diǎn),獲得最終的勝利。玩家可以手牽著手,也可以爬過人繩,還可以連成一串,晃晃悠悠地把你的伙伴甩到安全地帶。游戲提供了風(fēng)格各異的配飾和裝備供玩家定制角色,以免記不住誰是誰,或者分不清那只手能避免你掉入命運(yùn)的深淵。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):LKA
- 發(fā)售:2016年2月27日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
LKA工作室今天公布了一款第一人稱恐怖游戲,《光之鎮(zhèn)》(The Town of Light),本作根據(jù)真實(shí)故事改編,地點(diǎn)設(shè)定在一家廢棄的精神病院里,計(jì)劃支持Oculus,2015年秋季登陸PC,現(xiàn)已通過Steam青睞之光審批。
“你的頭腦中一團(tuán)亂麻,你發(fā)現(xiàn)自己一個(gè)人在那里,記憶殘缺不全,黑暗中,伴隨你的只有恐懼和孤獨(dú)。你不知道自己在哪,為什么在那里,你甚至不知道自己是誰。你會(huì)疑問,‘我是病人,還是囚犯,還是別的情況?’你只知道自己身陷世界上最恐怖的地方之一,永無回天之日。”
玩家在《光之鎮(zhèn)》中扮演的是一位16歲少女,將會(huì)在游戲中探索上千平方米的樓宇和樓外數(shù)公頃面積的野地,真實(shí)的3D場(chǎng)景將會(huì)讓玩家浸潤(rùn)到詭異空間中,挑戰(zhàn)自己的理智,“游戲環(huán)境將讓玩家探索自己的瘋狂程度。”
《光之鎮(zhèn)》由Unity引擎開發(fā),預(yù)計(jì)登陸PC,Mac和Linux,可能會(huì)在未來考慮更多平臺(tái)。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Arsonist Studio
- 發(fā)售:2024
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文
《超自然調(diào)查員》是一部四人合作恐怖片。你和你的團(tuán)隊(duì)是當(dāng)?shù)仉娨暪?jié)目的主持人,探索有超自然活動(dòng)的廢棄房屋。你必須做一個(gè)視頻報(bào)告,活到天亮。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sekai Project
- 發(fā)售:2018年4月28日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《貓忍之心2(NEKO-NIN exHeart 2)》是一款由Whirlpool制作Sekai Project發(fā)行的戀愛養(yǎng)成類游戲,游戲主要講述了在人與有著異能的“獸人”共存的架空的日本中,主人公與貓耳忍者的日常故事。本作在前作《貓忍之心》背景設(shè)定基礎(chǔ)上,加入了一個(gè)失去記憶的兔耳新角色,展開全新的劇情。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Julien Eveillé
- 發(fā)售:2024年11月19日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
在山頂?shù)幕臎鲕囌局?,一列火車載著貴重的貨物,隆隆駛向未知的終點(diǎn)?,F(xiàn)在,輪到你來換班了。跟上工作節(jié)奏,揭開神秘面紗,拼盡最后一口氣吧,畢竟山頂?shù)目諝饪墒峭ο”〉摹?
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC Switch
- 開發(fā):LimboLane
- 發(fā)售:2024年11月15日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文
世界即將毀滅,眾神正在爭(zhēng)吵!在這個(gè)充滿謎題、木偶和怪異眾神的瘋狂世界中,吸收并發(fā)射對(duì)話氣泡,否則裂隙將吞噬我們所有人!每一代,眾神都會(huì)聚集起來推遲世界末日。但這次,溝通之神引發(fā)了一連串天界紛爭(zhēng),隨后卻消失無蹤。天空裂開,眾神陷入混亂,誰將加入“繁忙小隊(duì)”來幫助拯救世界免于“餅干末日”呢???
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):07th Expansion
- 發(fā)售:2015年5月15日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡(jiǎn)中
昭和58年夏。有一個(gè)遠(yuǎn)離都市的平靜安寧的村莊雛見澤。前原圭一,最近剛剛搬到這個(gè)總?cè)丝诓蛔?000的小村里。開朗善言的性格讓他很快融入了新的班級(jí)里。其中關(guān)系最好的要數(shù)愛照顧人的禮奈,有領(lǐng)導(dǎo)能力的魅音,陷阱高手沙都子,以及身為古手神社巫女的梨花……
每日的社團(tuán)活動(dòng)讓圭一體會(huì)到了大城市中所不能體會(huì)到的快樂,安寧的村莊讓圭一體會(huì)到了鄉(xiāng)間的安逸和諧。每年6月舉行的祭典,“綿流祭”是雛見澤這個(gè)村莊一年中最盛大,也是最有趣的祭典。但是,總覺得這個(gè)看似平和的村莊中隱藏著什么不可告人的事情。偶爾聽到的傳言,雛見澤每年綿流都會(huì)有一人死亡,而另一人被御社神大人(雛見澤的守護(hù)神)鬼隱。昔日的伙伴是否將會(huì)成為明日的敵人?究竟還是否能回到以前的日常中去?該怎么樣,在能在逐漸逼近的危險(xiǎn)中保護(hù)自己?事件的真相是什么??jī)词质钦l?是村子中的黑幕?還是那名所謂的御社神大人?
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Lumenox ehf
- 發(fā)售:2015年2月24日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文
在快速發(fā)展的數(shù)字時(shí)代,游戲設(shè)計(jì)師手繪游戲場(chǎng)景,再通過電腦軟件進(jìn)行上色,這樣的制作過程是很少見的。不過,少不代表沒有,Lumenox Games 的 2D 動(dòng)作過關(guān)新作《阿魯?shù)挠X醒 Aaru's Awakening》即采用這種方式,非常抓人眼球。本作將會(huì)優(yōu)先登陸 PC、Mac 和家用機(jī)平臺(tái),之后才會(huì)登陸安卓和 iOS。
玩家在游戲中扮演神獸阿魯(Aaru),被送往神奇的地界去整頓世界的秩序。阿魯將經(jīng)歷黎明(Dawn)、白晝(Day)、黃昏(Dusk)和夜晚(Night)四個(gè)風(fēng)格迥異的區(qū)域,展開一場(chǎng)奇幻旅程。一路上,阿魯會(huì)得到許多幫助,也會(huì)遭遇各種不友好的東西。玩家要巧妙地利用阿魯?shù)男撵`傳送和放電技巧,安全順利地通關(guān)。此外,預(yù)告片中所展現(xiàn)的畫面既有手繪的風(fēng)格,又凸顯了電腦后期技術(shù)的功力,非常特別。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Microids
- 發(fā)售:2002年9月1日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國
《塞伯利亞之謎》是由Microids開發(fā)并制作的第三人稱解迷冒險(xiǎn)游戲,由Microids簽約的漫畫家,曾經(jīng)同樣為游戲Amerzone執(zhí)筆的Benoit Sokal帶頭創(chuàng)作,游戲畫風(fēng)細(xì)膩,迷題設(shè)置難度適中,操作乾凈簡(jiǎn)捷,是不可多得的冒險(xiǎn)解迷游戲大作。 游戲中玩家扮演女律師Kate Walker,開始于阿爾卑斯山深處的一個(gè)小山莊。在那里Kate本來受委托洽談一宗機(jī)械玩具工廠的收購事宜,然而工廠所有者Anna卻不幸去世,唯一的遺產(chǎn)繼承人,她的兄弟Hans卻早已失蹤。為了完成自己的任務(wù),Kate決定找到Hans并循著他的足跡追蹤下去,于是她從與世隔絕的機(jī)器工廠出發(fā),一共要經(jīng)歷四個(gè)不同的世界,一直來到西伯利亞,去探尋天才發(fā)明家Hans不為人知的秘密。 總體來說,《賽伯利亞》沿循著傳統(tǒng)解秘游戲的路子,游戲的界面很像Broken Sword:當(dāng)畫面上有物體可以互動(dòng)時(shí),鼠標(biāo)指針才會(huì)變換。迷題難度適中,大多數(shù)的迷題需要你的直覺,邏輯能力去解答,部分的迷題設(shè)計(jì)有如雞。一般來說每到一個(gè)新的場(chǎng)景就有一些迷題在等待著你,有些迷題你自己也不清楚解答完后會(huì)對(duì)情節(jié)起到什么作用。對(duì)于《賽伯利亞》來說,游戲旨在將一個(gè)神幻的世界帶入到玩家面前,目前除了《奧秘》之外很少有能涉及這類題材的游戲作品。因此有些迷題就基于這個(gè)背景設(shè)計(jì),如果你有興趣呢,也許會(huì)覺得很有意思,但是大多數(shù)時(shí)候,這些無關(guān)緊要的迷題只會(huì)使你覺得煩躁,雖然這些迷題是為了適應(yīng)游戲的氛圍而特意設(shè)計(jì)的。從這一方面來說,迷題限制了故事情節(jié)的發(fā)展,游戲進(jìn)程相對(duì)緩慢。 任何玩過這款游戲的玩家都會(huì)對(duì)游戲的畫面和聲音記憶猶新。 《賽伯利亞》中,伴隨游戲始終,音樂是最能體現(xiàn)出游戲制作精良的因素之一。音效處理的相當(dāng)微妙,玩家可以通過音效輕而易舉地分辨出開啟的是厚重的銹鐵門還是木頭門,而且類似管弦樂的背景音樂樂聲動(dòng)聽,頗有些經(jīng)典的味道。音樂和音效一同與游戲的環(huán)境相互映襯,既烘托了游戲氣氛,又配合的天衣無縫。 音效只是游戲的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。由于Benoit Sokal的加盟,使得游戲畫面整體的質(zhì)感更上一層樓。整個(gè)游戲背景采取預(yù)先背景貼圖處理,角色完全采用3D建模,并且細(xì)節(jié)突出;場(chǎng)景雖然是2D的,但是和《亞特蘭帝斯》不同,《賽伯利亞》畫面上的東西是“動(dòng)”起來的,鳥在飛,景物在動(dòng),2D制作的水面微波蕩漾,一切就好像身處在真實(shí)的世界一樣。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Athenes game,NBDR Games
- 發(fā)售:2025年7月17日
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
黑影、信號(hào)發(fā)射器、神秘的女人、可怖的隧道、亡父、監(jiān)視、刺客、鬧鬼的廢墟、空間封鎖、高軌道環(huán)狀空間站、Creators、真言、外界權(quán)力、宗教戰(zhàn)爭(zhēng),還有只存在于安妮話中的組織,這些看似無關(guān)的事物究竟有何聯(lián)系?在一切起始的過去,發(fā)生了什么?而當(dāng)這一切匯集,又將為世界創(chuàng)造何種未來?