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近期大作
排序方式: 更新 熱度
風(fēng)險(xiǎn):派系 (RISK: Factions)
  • 更新:2011-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Stainless Games
  • 發(fā)售:2011年
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  游戲提供有故事模式,其實(shí)就是教學(xué)模式,一點(diǎn)一點(diǎn)的教會(huì)你RISK的基本規(guī)則。故事模式只有5關(guān),完成之后差不多就熟悉了玩法,也知道了游戲中5個(gè)種族之間的搞笑故事。剩下的就只有自定義戰(zhàn)役了,就像是桌面游戲一樣,所以這游戲沒(méi)有多少故事可以看。   RISK Factions最多只支持5人對(duì)戰(zhàn)。游戲的特點(diǎn)是在經(jīng)典規(guī)則的基礎(chǔ)上,加入了類似于任務(wù)制的系統(tǒng)。只要你想辦法完成了某一個(gè)規(guī)定的任務(wù),就能獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)道具。這道具有可能是增加周圍部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力的機(jī)場(chǎng),或者是讓你可以連續(xù)兩次調(diào)動(dòng)兵力,又或者是加強(qiáng)部隊(duì)攻擊能力。反正一般情況下優(yōu)先完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)是比較正確的做法,默認(rèn)的規(guī)則下累計(jì)獲得三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)就直接取勝,無(wú)需再打下去。當(dāng)然你也可以選擇必須占領(lǐng)全部地區(qū)才獲勝的規(guī)則,但是在對(duì)戰(zhàn)時(shí)一方占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)之后,對(duì)方肯定就跑路了。   RISK Factions的另一個(gè)特點(diǎn),是幾張?jiān)瓌?chuàng)的地圖。這些地圖上有導(dǎo)彈、祭壇、水壩等等有趣的設(shè)施,當(dāng)你占領(lǐng)了這些設(shè)施,就能給戰(zhàn)斗帶來(lái)極大的便利。這些設(shè)施的作用也有大小之分,最牛的莫過(guò)于祭壇,可以直接皈依任意一張版圖上的所有敵方部隊(duì)。如果對(duì)方把太多的兵力集中在一個(gè)地區(qū),一個(gè)回合過(guò)后他們就都有可能變成你的人。這種強(qiáng)大的設(shè)施在多人游戲中必定是大家爭(zhēng)奪的焦點(diǎn),不過(guò)如果你一個(gè)人玩就不會(huì)是這種情況了。AI控制的敵人似乎認(rèn)識(shí)不到這些設(shè)施的重要性,只要你稍微派多一點(diǎn)部隊(duì)駐守,它們就不會(huì)進(jìn)攻了。這大大的減小了單人游戲的難度。
7.6
信長(zhǎng)之野望12:革新 (Nobunaga No Yabou Kakushin)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Koei
  • 發(fā)售:2005年6月22日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:繁中
《信長(zhǎng)的野望·革新》采用了本系列中初次登場(chǎng)的3D全國(guó)地圖。在3D效果下,堅(jiān)固的山城攻防、海戰(zhàn)中強(qiáng)有力的軍艦船只和兵器等都能得到完美的表現(xiàn)。因?yàn)橛螒蜻M(jìn)行中的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都是實(shí)時(shí)的,玩家也可以將時(shí)間停止,然后慢慢考慮作戰(zhàn)和施政方針。 并且,游戲?qū)肓俗鳛橛螒驑?biāo)題的“革新”這一新技術(shù)要素。游戲中各勢(shì)力都有著“技術(shù)”的概念,比如說(shuō)射擊間隔很短的連發(fā)槍,使金、銀礦的收入增加的內(nèi)政技術(shù)“灰吹法”等,全部這類技能有80種以上。不同大名家會(huì)擁有不同的特殊技能。 據(jù)說(shuō)這些對(duì)交戰(zhàn)和內(nèi)政有著很大的影響,比如說(shuō)織田家族是“鐵炮”系而武田家族是“內(nèi)政”和“騎馬”系,每個(gè)勢(shì)力都被設(shè)定了獨(dú)特的技術(shù)系統(tǒng)。玩家不僅需要考慮到各技術(shù)的效果,也要將自己勢(shì)力的特性一并加入考慮范圍。    根據(jù)近幾年的信長(zhǎng)系列和3D地圖,游戲還加入了“街道內(nèi)政系統(tǒng)”,玩家可以自由建造各種庭院和盆景。這樣的話,就可以先將城市中心的町建設(shè)好,而后再在周圍添加各種設(shè)施,高度計(jì)劃性的城市制作變得可能。當(dāng)建設(shè)特殊町時(shí)(如商人町、南蠻町等),會(huì)有 “愛(ài)好茶道的人”、“南蠻人”等“文化人”來(lái)訪,提供你未獲得的技術(shù),也增加你的外交技能。    玩家可以建造不同的設(shè)施,如基本收入的來(lái)源“稻田”(分為田地、只能建在海邊的漁戶和只能建在河湖邊的水田),可以進(jìn)行買賣的“商館”,可以搜集特產(chǎn)品的“奉行所”(需要委任),可以攻擊敵人的“櫓”和“鐵炮櫓”,或敵人接近就會(huì)發(fā)動(dòng)的“陷阱”等等。 在本作中,武將的“斗志”上升到一定高度就可以使用“戰(zhàn)術(shù)攻擊”。戰(zhàn)術(shù)可以充分利用各部隊(duì)的裝備,騎馬隊(duì)的突擊以及陷入危機(jī)時(shí)的“鼓舞”。光榮公司另一作《三國(guó)志》系列中也有這樣的“連鎖技能”,只是本作第一次將連鎖技能與武將的斗志結(jié)合起來(lái),是全新的概念。    游戲模式方面,有以征服全60個(gè)國(guó)家為目標(biāo)的“全國(guó)方式”,也有短期就能完成的限定在不同區(qū)域如四國(guó)、九州、關(guān)東的“地方模式”。    更多的劇本,可以任意選擇不同時(shí)期的大名。在《群雄集結(jié)》劇本中會(huì)出現(xiàn)北條早云、織田信秀之類的早期人物以及真田十勇士之類的虛構(gòu)人物。另外德川家光、豐臣秀賴也會(huì)出現(xiàn)。 [收起簡(jiǎn)介↑]
8.8
三國(guó)群英傳6 (Sango6)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2020年11月13日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
英雄豪杰間的愛(ài)恨情仇,還有局中有局、計(jì)中有計(jì)的戰(zhàn)策奇謀,三國(guó)故事引人入勝之處,莫過(guò)于此。堂堂邁入第6代的《三國(guó)群英傳》,精心安排了許多的劇情事件,大如桃園三結(jié)義、十八路諸侯共抗董賊、孔明舌戰(zhàn)江東群儒、賠了夫人又折兵...等影響三國(guó)局勢(shì)甚鉅的情節(jié),小如楊修一合酥之辯、鄧艾鳳兮之對(duì)...等趣聞?shì)W事,都將藉由全新的劇情系統(tǒng)完整呈現(xiàn)。在《三國(guó)群英傳6》中,玩家將親身體驗(yàn)耳熟能詳?shù)膫髌婀适拢路鹬蒙砟恰敖饺绠?,一時(shí)多少豪杰”的三國(guó)時(shí)代。 《三國(guó)群英傳6》可不只是單純的呈現(xiàn)故事劇情而已,同時(shí)也將更多的主控權(quán)交給玩家,您可曾試想過(guò),如果劉備于白門樓相救呂布,是否能降服這三國(guó)第一猛將?如果孫權(quán)悍然拒絕周瑜嫁妹之計(jì),天下又當(dāng)如何三分?在最新的《三國(guó)群英傳6》中,這些攸關(guān)天下局勢(shì)的抉擇都將由玩家自行決斷,玩家的一舉一動(dòng)都有可能牽動(dòng)前所未聞的三國(guó)歷史,創(chuàng)造出全新的傳奇。 此外,除了家喻戶曉的三國(guó)故事,《三國(guó)群英傳6》還增加了許多全新的劇情,從僅見(jiàn)于雜記野史的神兵名駒,各據(jù)山頭的盜賊流寇,甚至是兄弟作《三國(guó)群英傳OnLine》的原創(chuàng)人物,以及自設(shè)武將才能觸發(fā)的特殊事件。諸多精采的劇情,勢(shì)必帶給玩家出乎意料的游戲樂(lè)趣。 [收起簡(jiǎn)介↑]
8.4
工業(yè)大亨 (Industry Giant)
  • 更新:1998-04-14
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):JoWood
  • 發(fā)售:1998年4月14日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
這是工業(yè)大亨第一代。比較老的模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲了。和工業(yè)大亨2代相比,在各方面是比較簡(jiǎn)單的,但有2代所不具有的一些設(shè)計(jì)上的特色。 在游戲中,對(duì)每種產(chǎn)品而言,玩家都需要建立各自的原料采集、生產(chǎn)、運(yùn)輸、銷售等這樣一條流水線。產(chǎn)品門類很多。運(yùn)輸方式多樣。城市會(huì)自動(dòng)發(fā)展。
9.6
魔法門之英雄無(wú)敵4 (HEROES OF MIGHT AND MAGIC? 4: COMPLETE)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):New World Computing, Inc.
  • 發(fā)售:2004年9月9日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
期望值極高的《英雄無(wú)敵IV》是獲獎(jiǎng)游戲《英雄無(wú)敵》系列的新生代,全新的、充滿藝術(shù)感的引擎為這顆新星帶來(lái)無(wú)可比擬的可玩性,玩家在高度精細(xì)的奇幻世界中為領(lǐng)土與資源而戰(zhàn)。戰(zhàn)技高超的武士和綺麗詭異的生物將聚集在您的麾下,任您指揮。收集至關(guān)重要的財(cái)富和寶物,擊敗敵人,占領(lǐng)城鎮(zhèn)。戰(zhàn)略計(jì)劃和戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃幫助您成為這個(gè)新世界中無(wú)可置辯的統(tǒng)治者! 《魔法門英雄無(wú)敵4》將成為New World Computing公司下一款好評(píng)如潮的神話主題回合制游戲。一如既往,此款游戲?qū)沿S腴細(xì)膩的圖形和聲音與深邃且簡(jiǎn)單易學(xué)的游戲方式要素相結(jié)合。雖與前幾款游戲貌似神合,但是第四部作品將提供對(duì)成功模式的諸多修改。此中,最引人注目的將是嶄新的等距戰(zhàn)斗系統(tǒng),該系統(tǒng)與《英雄無(wú)敵》游戲迷們耳熟能詳?shù)膫?cè)面視圖戰(zhàn)斗大相徑庭。與以往游戲相比,英雄人物將能夠直接參與戰(zhàn)斗,而過(guò)去的英雄只能從側(cè)冀指揮戰(zhàn)斗。這些修改顯示出《魔法門英雄無(wú)敵》煥然一新的發(fā)展方向。 英雄們將現(xiàn)身沙場(chǎng),奮勇殺敵。在以往的作品中,英雄們僅從側(cè)翼提供支援,并且相互之間毫無(wú)差別?,F(xiàn)在他們成為了軍隊(duì)的組成部份。玩家還可以在一支軍隊(duì)中擁有數(shù)名英雄,因此玩家很可能讓數(shù)名英雄同時(shí)披掛上陣,并肩作戰(zhàn)。通過(guò)此項(xiàng)變化,玩家將能夠有機(jī)會(huì)親自觀察騎士是否能夠手刃黑龍,或者巫師是否能詛咒天使。 游戲大概會(huì)有七個(gè)戰(zhàn)役以及24幅單個(gè)劇本地圖。《英雄無(wú)敵4》將以舊世界的毀滅為序幕,演繹新世界中新王國(guó)Axeoth的誕生、發(fā)展和建造。 主導(dǎo)戰(zhàn)役將講述Emilia Nighthaven從農(nóng)民成長(zhǎng)為新王國(guó)Great Arcan的女王的故事,以及她與王位篡奪者不死君主Gavin Magnus的斗爭(zhēng)。 戰(zhàn)斗的全新等距視角將增強(qiáng)戰(zhàn)斗畫面的視覺(jué)效果,同時(shí)能夠提供更多動(dòng)畫和更細(xì)膩的圖形。還增加了一些戰(zhàn)斗功能,如視線、圍攻畫面中的高地效果、以及為更好地保護(hù)弓箭手和魔法師而設(shè)置的附加生物。 新作在建筑和生物的視覺(jué)方面探索更加強(qiáng)烈的現(xiàn)實(shí)感,仍有一些動(dòng)畫將繼承并發(fā)揮光幻陸離的風(fēng)格。 因?yàn)橛⑿垡婚_(kāi)始就要參加戰(zhàn)斗所以一級(jí)英雄也將擁有數(shù)量龐大的生命值,隨著英雄等級(jí)的提升,他或她將變得更加強(qiáng)大,因而能與更多更強(qiáng)悍的生物對(duì)決。當(dāng)然,面對(duì)100條龍時(shí),一名英雄將無(wú)力抵擋。盡管如此,一名高等級(jí)的英雄應(yīng)該能與一條黑龍平分秋色。如果一名英雄在整個(gè)軍隊(duì)潰敗之前倒下了,那么他或她將進(jìn)入昏迷狀態(tài)。在玩家取勝的情況下,玩家的英雄將逐漸地恢復(fù)生命值。當(dāng)然,康復(fù)的方法很多:飲用藥劑、施展咒語(yǔ)、拜訪庇護(hù)所或者在城鎮(zhèn)要塞中渡過(guò)一夜。在玩家失敗的情況下,對(duì)手將有權(quán)選擇是否囚禁玩家的英雄,還是將英雄在冒險(xiǎn)地圖上處死。拯救英雄也是一項(xiàng)趣味無(wú)窮的任務(wù)。 英雄將會(huì)有9項(xiàng)基本技能,除了已知的HP(生命值)、Damage(傷害力)、Movement(移動(dòng)力)、MP(魔法值)之外,即使再加上前作中的攻擊、防御、法力、知識(shí)4項(xiàng),以及一項(xiàng)神秘技能。 游戲中各個(gè)族的建筑模式可以讓玩家體會(huì)不同種族的風(fēng)格 RPG化的英雄培養(yǎng)系統(tǒng) 英雄的培養(yǎng)被導(dǎo)入了更多的RPG成分。初級(jí)的英雄職業(yè)有11種:射手(archer)、野蠻人(barbarian)、妖術(shù)師(enchanter)、斗士(fighter)、領(lǐng)主(lord)、亡靈巫師(necromancer)、牧師(priest)、流氓(rogue)、巫師(shaman)、法師(sorcerer)和勇士(warrior),不同職業(yè)的英雄將有不同的初始技能和發(fā)展方向。而在英雄等級(jí)提高后,還可以選擇高級(jí)的職業(yè)來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)職,高級(jí)職業(yè)有37種之多! [收起簡(jiǎn)介↑]
9.5
三國(guó)志8 (Sangokushi 8)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):光榮特庫(kù)摩
  • 發(fā)售:2001年6月
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:日文
在繼承《三國(guó)志七》的“以人為本”的游戲主題的情況下,游戲性得到進(jìn)一步提高,玩家不但能自由選擇任何一位角色進(jìn)行游戲,而且更加重視武將之間的各種關(guān)系:“兄弟”、“對(duì)手”、“仇敵”。使每一個(gè)人物都充滿豐富的個(gè)性。綜復(fù)雜的人際關(guān)系將使得游戲更具有互動(dòng)性。 從其公布的野戰(zhàn)畫面來(lái)看,在戰(zhàn)斗時(shí),可以在山岳等所有地形上自由移動(dòng),山岳地帶的顏色有所不同,會(huì)對(duì)行軍效果產(chǎn)生影響。武將在內(nèi)政時(shí)還可習(xí)得戰(zhàn)法,也就是武將的必殺技。比如“突襲”、“烈火”,就是比較強(qiáng)的特技。而且效果會(huì)因的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。將這些修煉保留下來(lái),就能培養(yǎng)出最強(qiáng)的武將。 最有特色的是——結(jié)婚當(dāng)然也就是說(shuō)可以生子以繼承未完的事業(yè)。自己的夫人也可以登場(chǎng)。像貂蟬這樣的超級(jí)大美女會(huì)以武將的形式直接出現(xiàn)在游戲中。 本作中對(duì)戰(zhàn)斗和會(huì)議進(jìn)行了改進(jìn),戰(zhàn)斗采用軍團(tuán)制,可任命軍團(tuán)長(zhǎng)。每一只部隊(duì)不再是象《三國(guó)志七》那樣由一個(gè)騎馬或者步兵小人表示,而是由前二后三,五個(gè)小人表示,這樣可以比較直觀,當(dāng)部隊(duì)受到損失后,小人減少,表示出部隊(duì)的減員。當(dāng)君主有好幾座城時(shí),可委任城主。內(nèi)政時(shí)要評(píng)定,從現(xiàn)在公布的資料來(lái)分析,應(yīng)該是從國(guó)策、人事、軍事、外交、計(jì)略、諜報(bào)等六個(gè)方面進(jìn)行評(píng)議。 三國(guó)8的劇本從184年的黃巾之亂到234年的孔明謝世,橫跨三國(guó)時(shí)期51年??勺杂蛇x擇全武將,全時(shí)代。以及背景時(shí)代的說(shuō)明,和著名戰(zhàn)役的講解,并伴隨有150種歷史事件的出現(xiàn),象「桃園結(jié)義」、「千里走單騎」、「官渡之戰(zhàn)」等著名歷史事件將以動(dòng)畫的形式展現(xiàn)在玩家面前。讓玩家更加貼近了三國(guó)時(shí)代。 武將的真實(shí)存在和視角。這也是《三國(guó)志八》中加入的一個(gè)新要素,如果你是一名武將,評(píng)議的時(shí)候你的視角是從下往上,畫面上,看見(jiàn)的是你的君主高高的坐在寶座上,旁邊是你的同僚。如果你是君主,你將看見(jiàn)你的部下全站在殿下等待你的指派和調(diào)遣。不同的身份,感受絕對(duì)不一樣。突出了武將的個(gè)性色彩。遺憾的是武將單挑還是和七代的差不多,本作中更為玄幻,是在一個(gè)懸浮的平臺(tái)上進(jìn)行決斗,周圍云霧繚繞,遠(yuǎn)處為吶喊的雙方士兵。簡(jiǎn)直就象是天宮的武將在決戰(zhàn)。 《三國(guó)志八》中的城市的內(nèi)容和形式與《三國(guó)志七》有巨大差異。在《三國(guó)志七》中,行使各種命令是通過(guò)城市畫面最下端的家居指令欄進(jìn)行各項(xiàng)活動(dòng)的,在《三國(guó)志八》中,城市畫面變得更加漂亮和富有特色。不再象前作那樣,無(wú)論洛陽(yáng)和云南都是一付城市凋敝的慘景。幾乎空白的城市,屈指可數(shù)的房屋,偶有幾個(gè)人物活動(dòng),不然簡(jiǎn)直就象是一座死城??吹猛婕叶紓模翢o(wú)建設(shè)的成就感。本作中城市建筑樣式眾多而漂亮。不同的命令,點(diǎn)擊不同的建筑場(chǎng)所直接進(jìn)行:點(diǎn)擊“家” 有:宴會(huì)、鍛煉、下野、獨(dú)立、反亂、奮起、仕官、休養(yǎng)。。。等指令。點(diǎn)擊“宮城”將會(huì)進(jìn)行評(píng)定或者出兵、外交等國(guó)家大事。其他建筑:“城門”:進(jìn)行城墻的修筑,“農(nóng)村”:進(jìn)行農(nóng)業(yè)開(kāi)墾和治水,“兵舍”:進(jìn)行征兵和訓(xùn)練,“鍛冶”:進(jìn)行各種兵器的開(kāi)發(fā)和制造,“市場(chǎng)”:發(fā)展商業(yè),上述建筑以前都有相應(yīng)的命令對(duì)照,比較好理解。但是新增加的如:“酒家”,“飯店” ,“屯所”。另外,還從城市的資料欄中發(fā)現(xiàn)了“賊”這個(gè)數(shù)據(jù),分析一定與治安有關(guān),并且在游戲中將會(huì)有“討賊”的指令出現(xiàn),哈哈!!很不錯(cuò)喲,這也是如我一樣的眾多三國(guó)游戲迷期待以久的,最好能出現(xiàn)多種結(jié)果,比如:收編山賊,繳獲寶物等,這樣更能增加玩家的興趣,增強(qiáng)游戲性。
9.5
三國(guó)志10 (Koei - Romance Of Three Kingdom 10)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Koei
  • 發(fā)售:2004年7月2日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
在該游戲中玩家將可操縱所有的武將,于戰(zhàn)場(chǎng)上馳騁縱橫發(fā)揮適當(dāng)?shù)膽?zhàn)力;而除了武將的活躍外,文官也有一套獨(dú)特的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)“舌戰(zhàn)”,發(fā)揮他們運(yùn)籌帷幄掌握國(guó)家存亡的功夫,用說(shuō)的說(shuō)出另一片不同的天下。 通過(guò)關(guān)卡式劇本來(lái)體驗(yàn)劇情和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)史模式,即使是同一關(guān)卡,也會(huì)因?yàn)橥婕业乃鶎賱?shì)力、身份和立場(chǎng)的不同,而體驗(yàn)到不同的事件展開(kāi),可以體會(huì)從多視角來(lái)看同一劇情的樂(lè)趣,而且在分歧點(diǎn)的選擇不同,還可以體驗(yàn)架空歷史后變化多端的劇情。
9.0
小米人的王國(guó) (A Kindom for Keflings)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):NinjaBee
  • 發(fā)售:2010年7月16日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
建立和美化自己的王國(guó)。開(kāi)始時(shí)是一個(gè)小村莊,隨著游戲的發(fā)展和建設(shè),獲得解鎖新的藍(lán)圖、建筑物及任務(wù)。您將親自參與城市的設(shè)計(jì)與建設(shè)工作。創(chuàng)建您自己的私人世界,或與您的朋友在線共同建造自己的王國(guó)! 本游戲?qū)⒆屚婕易约航ㄔO(shè)屬于獨(dú)有的王國(guó)。在游戲中玩家將可以自由的依照自己的愿望來(lái)操縱游戲中的主角來(lái)建設(shè)城市。玩家所操作的主角可以選擇男人或著是女人,主角身形龐大因而可以將樹木、巨石搬移到其它地方。玩家可以按照游戲中NPC的需求去完成某些任務(wù),也可以按照自己的意愿去做。 這名巨人將建設(shè)一個(gè)復(fù)雜的城市,為建設(shè)城市出力,玩家需要學(xué)習(xí)并充當(dāng)伐木工、礦工、運(yùn)輸工、剪綿羊毛、學(xué)者、以及其他各種職業(yè)。游戲中充滿了清新歡快的配樂(lè),并通過(guò)四個(gè)季節(jié)和天氣的變化來(lái)完美的體現(xiàn)實(shí)際時(shí)間效果。 整個(gè)游戲的過(guò)程將是充滿輕松和樂(lè)趣的享受!
8.0
術(shù)士:秘術(shù)宗師 (Warlock: Master of the Arcane)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ino-Co
  • 發(fā)售:2012年5月8日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
Paradox Interactive不久前宣布了他們旗下正在開(kāi)發(fā)一部新作《Warlock: Master of the Arcane》(暫譯:《術(shù)士:秘術(shù)宗師》)。一款回合制魔幻策略游戲,該游戲?qū)?huì)帶領(lǐng)各位玩家重臨《王權(quán)》背景中的玄幻世界——“Ardania”。 玩家將會(huì)在游戲中飾演一位偉大的魔法師,統(tǒng)領(lǐng)這片大陸上三大種族的其中一支,聯(lián)同召喚物和野獸,你必須組織屬于你的王國(guó),管理城市并整頓軍隊(duì),把領(lǐng)土向外擴(kuò)展;與其他魔法師宣戰(zhàn),從而獲得“術(shù)士”稱號(hào)。
9.9
戰(zhàn)爭(zhēng)之人:負(fù)罪英雄 (Men of War: Condemned Heroes)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):1C company
  • 發(fā)售:2012年4月13日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
公司公布了二戰(zhàn)RTS《戰(zhàn)爭(zhēng)勇士:負(fù)罪英雄》(Men of War: Condemned Heroes)首批游戲截圖,作為《戰(zhàn)爭(zhēng)勇士》系列最新作品,定于2012年第一季度上市。 將犯罪分子派往戰(zhàn)場(chǎng)在歷史上并不鮮見(jiàn),當(dāng)年火爆一時(shí)的電視劇《加里森敢死隊(duì)》也是這個(gè)題材。這次《負(fù)罪英雄》的背景設(shè)置二戰(zhàn)東線戰(zhàn)場(chǎng),玩家要指揮一支名聲不佳、有真實(shí)歷史原型的蘇聯(lián)罪犯部隊(duì),從烏克蘭、波蘭一直打到德國(guó)腹地,為生存和勝利展開(kāi)殊死血戰(zhàn)。游戲?qū)⒄宫F(xiàn)真實(shí)的人物和裝備,在單人模式下安排了從1942到1945年的4場(chǎng)戰(zhàn)役15個(gè)任務(wù)。
9.2
玩具兵大戰(zhàn)3 (Army Men III)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Lord Iheanacho Productions
  • 發(fā)售:2011年11月11日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
即將發(fā)布
7.2
小小大戰(zhàn)爭(zhēng) (Great Little Wargame)
  • 更新:2011-10-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):rubicondev
  • 發(fā)售:2011年
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在游戲中,你要選擇紅藍(lán)兩軍的一方進(jìn)行對(duì)壘,游戲中擁有可以生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位的基地,每個(gè)單位的戰(zhàn)斗力遵循兵種相克原理,并不是最貴的就是最強(qiáng)的,生產(chǎn)士兵的費(fèi)用需要占領(lǐng)資源建筑才能獲得,擁有更多的資源你才可以獲得更多的兵力。游戲的作戰(zhàn)平臺(tái)也非常廣泛,海陸空都是你戰(zhàn)斗的場(chǎng)所。游戲中可控制的單位也是種類齊全,包括普通步兵、坦克、裝甲車、軍艦以及武裝直升機(jī)等單位,你可以自由搭配出最強(qiáng)力的戰(zhàn)斗組合。 出了兩軍遭遇戰(zhàn)之外,游戲的20個(gè)管卡中還給你提供了基地防御、目標(biāo)保護(hù)、偷襲滲透、抓捕目標(biāo)人物等不同的任務(wù)內(nèi)容,讓你不再只是體驗(yàn)單一的對(duì)戰(zhàn)。非常值得一試!
7.6
紀(jì)元2070 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Related Designs
  • 發(fā)售:2012年7月16日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《紀(jì)元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力開(kāi)發(fā),聚集今日的挑戰(zhàn)和明日的科技,將在今冬登陸PC。   該游戲由曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《紀(jì)元1701》、《紀(jì)元1404》的Blue Byte工作室和開(kāi)發(fā)過(guò)《工人物語(yǔ)》系列的Related Designs聯(lián)合開(kāi)發(fā)。該系列以前兩部作品都將背景放在了中世紀(jì),而這次卻首次聚焦在了未來(lái)世界。從公布的截圖中來(lái)看,游戲中不乏充滿未來(lái)感的建筑和交通工具。而游戲的畫面也延續(xù)了紀(jì)元系列的一貫風(fēng)格。   育碧稱:“《紀(jì)元2070》的配景設(shè)定在一個(gè)近將來(lái)的情況中,因?yàn)闅夂虻霓D(zhuǎn)變,曾經(jīng)豐饒的陸地變得完全不切合居住,迫使人類適應(yīng)日益升高的海平面。玩家在創(chuàng)建他們的帝國(guó)時(shí),謀面前大量生態(tài)學(xué)方面的挑釁,必需牢牢掌控最新的科技?!都o(jì)元2070》賦予了玩家籌劃將來(lái)和打造嫡天下的本事?!? 改革&創(chuàng)新   背景的改革自不必多說(shuō),而游戲的其他改革還有:   新的領(lǐng)域:游戲設(shè)定在近未來(lái),包含全新的游戲機(jī)制,建筑突破和挑戰(zhàn),可打造大規(guī)模城市。   動(dòng)態(tài)游戲:根據(jù)玩家的風(fēng)格和選擇,《紀(jì)元2070》的游戲世界是動(dòng)態(tài)化的。   派系:玩家可選擇兩個(gè)派系來(lái)打造帝國(guó)。玩家可加入大亨建立高效的產(chǎn)業(yè)鏈,或以高級(jí)通信技術(shù)來(lái)打造可持續(xù)發(fā)展的自然風(fēng)格。   游戲支持包含劇情的戰(zhàn)役模式,和連續(xù)戰(zhàn)役模式,期間可以無(wú)限地打造玩家的帝國(guó)。還包括與全世界玩家互動(dòng)的多人模式。另外,新作的游戲畫面將大幅增強(qiáng)。 游戲特色   新的時(shí)期:在承繼《紀(jì)元》系列游戲樂(lè)成因素的同時(shí),近將來(lái)的配景設(shè)定也帶來(lái)了大量新的游戲性機(jī)制、構(gòu)筑學(xué)突破和全新的挑釁。別的,玩家能創(chuàng)建巨大的都市,領(lǐng)域大到亙古未有。   動(dòng)態(tài)天下:《紀(jì)元2070》的天下將根據(jù)每個(gè)玩家的游戲氣勢(shì)氣魄和選擇向差異方向生長(zhǎng)。玩家的決定會(huì)對(duì)情況、構(gòu)筑氣勢(shì)氣魄和人口需求孕育產(chǎn)生打擊,使他的人們會(huì)適應(yīng)和明確玩家的天性氣勢(shì)氣魄帶來(lái)的打擊,以便更好地治理天下的資源。   陣營(yíng):玩家在創(chuàng)建帝國(guó)的時(shí)間能在兩個(gè)陣營(yíng)之間選擇。能到場(chǎng)Tycoon,在工業(yè)和高效事業(yè)之間二擇其一;大概到場(chǎng)Eco,往越發(fā)可一連生長(zhǎng)和更環(huán)保的方向生長(zhǎng)。   單人戰(zhàn)役:具有深度故事情節(jié)和多變性挑釁的單人游戲。   單人戰(zhàn)役“連續(xù)模式”:改造的永無(wú)休止的游戲模式,游戲目標(biāo)是在沒(méi)有時(shí)候候間限定的情況下,創(chuàng)建一個(gè)最大的文明。   多人模式和在線功能:提提供玩家全新的與天下各地玩家親昵接觸的時(shí)機(jī)。   精良的圖像:由Related Designs事情室專門打造的新版本引擎,出現(xiàn)一個(gè)前作從未有過(guò)的視覺(jué)切身實(shí)踐。
9.8
十字軍之王2 (Crusader Kings II)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Paradox Inter.
  • 發(fā)售:2012年2月15日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《十字軍之王2》由《歐陸風(fēng)云》、《鋼鐵雄心》、《維多利亞》、《戰(zhàn)國(guó)》研發(fā)團(tuán)隊(duì)所開(kāi)發(fā),玩家在《十字軍之王2》中,可以運(yùn)用鐵腕統(tǒng)治、讓人民對(duì)你產(chǎn)生敬畏,或者以忠誠(chéng)與尊重來(lái)領(lǐng)導(dǎo)國(guó)家,在《十字軍之王2》中每個(gè)不同的決定將會(huì)帶來(lái)不同的經(jīng)驗(yàn),而每個(gè)決定也可能是最后的決定。
8.4
圣戰(zhàn)群英傳3:亡靈復(fù)蘇 (Disciples 3 Resurrection)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Akella
  • 發(fā)售:2011年7月16日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《圣戰(zhàn)群英傳3:亡靈復(fù)蘇》是回合制策略RPG游戲《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》的全新續(xù)作。 這是Nevendaar歷史上一個(gè)新的里程碑,一個(gè)新的種族勢(shì)力冉冉升起 - 殘忍無(wú)情的亡靈大軍。這是一個(gè)關(guān)于無(wú)私的愛(ài)與永恒之榮耀的故事。過(guò)去的英雄們,雖然肉體已經(jīng)死去,但是意識(shí)卻仍然存在,現(xiàn)在以死亡女神Mortis之名,重回人間,尋求復(fù)仇。 游戲特色: 最令人期待的種族 - 亡靈大軍出現(xiàn),這是《圣戰(zhàn)群英傳》系列粉絲和玩家們最期待的勢(shì)力 超過(guò)70小時(shí)的游戲時(shí)間。大大超過(guò)前作《復(fù)興》。 2個(gè)故事線角色、4個(gè)亡靈大軍領(lǐng)導(dǎo)人、2個(gè)boss和超過(guò)50個(gè)新的單位。 精心打造的游戲性平衡。 著名的獨(dú)特哥特風(fēng)格設(shè)計(jì),精致而真實(shí)的世界。 故事劇情由《圣戰(zhàn)群英傳》系列暢銷書作者Ekaterina Stadnikova親自操刀。 引人入勝的劇情和任務(wù)。
8.8
寶庫(kù) (Hoard)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Big Sandwich Games
  • 發(fā)售:2011年4月4日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
游戲開(kāi)發(fā)商Big Sandwich宣布,他們將會(huì)4月4日的時(shí)候通過(guò)Steam發(fā)布游戲的PC以及MAC版。   在這個(gè)策略動(dòng)作游戲里面,玩家需要扮演一條龍的角色在奇幻世界里面生存。PC以及MAC版本將會(huì)有附加的新內(nèi)容,這里面包括新的地圖,一個(gè)新的游戲模式(夜間模式)以及跨平臺(tái)多人內(nèi)容。
7.2
鐵十字 (Iron Cross)
  • 更新:2010-10-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Irshappa
  • 發(fā)售:2017年10月7日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
我在玩鐵十字?jǐn)U展包之前從未玩過(guò)鋼鐵雄心2。在一張包含超過(guò)4000個(gè)新省份的地圖上發(fā)動(dòng)一場(chǎng)擁有全新劇情的戰(zhàn)爭(zhēng),時(shí)間線橫跨 1933年到1964年,從而讓你可以在戰(zhàn)前和戰(zhàn)后時(shí)間也能對(duì)你的國(guó)家進(jìn)行操控。 在數(shù)千個(gè)歷史事件中,你可以操縱新的單位和編隊(duì)對(duì)抗出色的AI,通過(guò)全新的龐大科技樹來(lái)加強(qiáng)你的戰(zhàn)略實(shí)力。你將領(lǐng)導(dǎo)超過(guò)200個(gè) 國(guó)家中的一個(gè),和那些史實(shí)中出現(xiàn)的領(lǐng)袖或是首相進(jìn)行不同程度的交涉。
8.0
鋼鐵帝國(guó) (Empires of Steel)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Battlefront.com
  • 發(fā)售:2010年9月22日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《鋼鐵帝國(guó)》是一款回合制的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。與他人結(jié)盟、占領(lǐng)和交易資源、研究新科技、建立強(qiáng)大的侵略艦隊(duì)虐待你的對(duì)手。各項(xiàng)游戲功能應(yīng)有盡有,單人模式或多人群P,語(yǔ)音聊天,自定義地圖、劇情和規(guī)則。 游戲特性: - 單人模式(與AI對(duì)手對(duì)抗)和多人模式(互聯(lián)網(wǎng)、局域網(wǎng)、PBEM對(duì)戰(zhàn)) - 資源交易系統(tǒng)、語(yǔ)音聊天、組隊(duì)作戰(zhàn)、向其他玩家YY你制作的地圖 - “大家齊齊上”回合系統(tǒng) - 所有玩家在同一時(shí)間建立自己的回合機(jī)制 - 地圖和劇情編輯器 - 規(guī)則編輯器:創(chuàng)建你自己的部隊(duì)、科技、科技樹和城市改善方向。
7.6
遙遠(yuǎn)的世界 (Distant Worlds: Universe)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Code Force
  • 發(fā)售:2014年5月23日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由Matrix Games發(fā)行的科幻即時(shí)戰(zhàn)略游戲《遙遠(yuǎn)的世界》(Distant Worlds)公布最新游戲截圖,該作的制作者Code Force正在為玩家打造一款以宇宙為題材的新產(chǎn)品,屆時(shí)將登陸PC平臺(tái)。初步擬定2010年推出。
7.1
紀(jì)元1404:威尼斯 (ANNO 1404)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2009年7月16日
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  Ubisoft今天公布了其策略游戲《紀(jì)元1404:探索的開(kāi)端》PC版的資料片:《Dawn of Discovery: Venice(探索的開(kāi)端:威尼斯)》。該資料片將融合其獨(dú)特的情節(jié)和水城威尼斯的文化背景,推出全新的在線多人游戲模式。Ubisoft同時(shí)也公布了《探索的開(kāi)端》的白金版。白金版包括原版的《探索的開(kāi)端》 和“威尼斯”資料片。資料片和白金版都將于2月25日在北美上市,僅提供下載,沒(méi)有實(shí)體光盤。   Ubisoft的市場(chǎng)總監(jiān)Adam Novickas說(shuō):“在威尼斯中,我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了全新的特性,那就是大家可以與朋友們一起在網(wǎng)上進(jìn)行多人游戲。我們相信,這個(gè)多人游戲模式不僅將會(huì)滿足那些熱衷于本游戲的鐵桿玩家,還會(huì)為新玩家?guī)?lái)無(wú)窮的樂(lè)趣。”   紀(jì)元1404:威尼斯的主要特色:   1、加入威尼斯文化背景,提供新的游戲互動(dòng)性   -增加大小商船這兩種新的威尼斯船型   -可以發(fā)展間諜組織,可滲透進(jìn)敵人,破壞其擴(kuò)張活動(dòng)   -可以通過(guò)影響對(duì)方城市議員來(lái)控制對(duì)方城市   2、多人在線聯(lián)機(jī)模式   -可以聯(lián)機(jī)對(duì)抗或合作對(duì)付電腦   -最多支持8人聯(lián)機(jī)   3、新的挑戰(zhàn)和任務(wù)   -增加60項(xiàng)新物品和300個(gè)新任務(wù)(包括貿(mào)易競(jìng)賽和登船戰(zhàn))   -可以探索并開(kāi)發(fā)新的島嶼類型:火山島   -增加新的場(chǎng)景、新的挑戰(zhàn),增加新的成就、獎(jiǎng)牌和皇冠
7.8