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- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):巨人網(wǎng)絡(luò)
- 發(fā)售:2019年7月26日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
《月圓之夜》是一款獨立單機(jī)卡牌游戲,探索,冒險,隨機(jī)事件,隨機(jī)劇情將會導(dǎo)致不同的結(jié)局。七大職業(yè),每個職業(yè)有專屬的卡組,專屬的流派,100種獨具特色的怪物,揭秘黑森林的秘密。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Stainless Games
- 發(fā)售:2014年7月17日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
今年的宣傳詞為“追尋更大的獵物”。游戲?qū)@萬智牌游戲世界中的主要角色Garruk Wildspeaker展開。這名致命的獵人決定把你作為獵殺的目標(biāo)。
《萬智牌2015:鵬洛客對決》系列從2009年以來就幾乎每年發(fā)布一個新的數(shù)字版游戲?!度f智牌2015:鵬洛客對決》將帶來自制卡牌的功能,同時卡牌創(chuàng)建器的功能也更加堅實。
今年的游戲?qū)⒉粫顷慞S平臺。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Artdink
- 發(fā)售:2017年4月4日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文 | 日文
擁有25年歷史的日本鐵道經(jīng)營游戲A列車系列最新作《A列車9》繁體中文版,將由光譜資訊于春節(jié)后發(fā)行上市。從首作發(fā)行至今25年來,在電腦和家用主機(jī)上,已累計發(fā)行10余款作品。游戲中藉由鋪設(shè)鐵道交通、安排列車載貨運(yùn)客,來帶動地方繁榮發(fā)展,以期達(dá)到建設(shè)大都市的目標(biāo)。除了鐵道以外,玩家還可兼營子公司,涉足食衣住行育樂各項行業(yè),最后城市將會隨著玩家的經(jīng)營方針而成長為貿(mào)易都市、文藝名城,或是觀光勝地,兼營各項副業(yè),炒賣股票,內(nèi)容豐富、玩法多樣,可滿足玩家的不同口味需求。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Emprom Game
- 發(fā)售:2017年11月1日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《重返舊世(Elder Chaos)》是一款由Emprom Game制作發(fā)行的以克蘇魯神話為背景的策略游戲,玩家將扮演被封印的邪神,依靠微弱的力量,通過涌現(xiàn)設(shè)施,召喚仆從,調(diào)遣仆從等操作來積蓄能量,擊敗阻止邪神的調(diào)查員,突破封印。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Big Sandwich Games
- 發(fā)售:2011年4月4日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
游戲開發(fā)商Big Sandwich宣布,他們將會4月4日的時候通過Steam發(fā)布游戲的PC以及MAC版。
在這個策略動作游戲里面,玩家需要扮演一條龍的角色在奇幻世界里面生存。PC以及MAC版本將會有附加的新內(nèi)容,這里面包括新的地圖,一個新的游戲模式(夜間模式)以及跨平臺多人內(nèi)容。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):河洛工作室
- 發(fā)售:2023年1月6日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中
《天外武林》是一款以卡牌構(gòu)筑為基礎(chǔ)的Rogue-lite武俠游戲,將精彩多變的武俠劇情與豐富多變的卡牌構(gòu)筑融合,創(chuàng)造出一個變幻莫測的武林世界。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Overhype Studios
- 發(fā)售:2017年3月24日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《戰(zhàn)場兄弟(Battle Brothers)》是由Overhype Studios制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,本作以中世紀(jì)/低魔奇幻為背景,大陸受不死生物入侵,玩家則需要在戰(zhàn)略視圖中培養(yǎng)一支只有普通士兵組成的精銳部隊,在各地旅行,招兵買馬,并且在遭遇戰(zhàn)模式中與不死生物作戰(zhàn)。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):DreamGate
- 發(fā)售:2018年4月19日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《蒸汽朋克塔防2(Steampunk Tower 2)》是一款由DreamGate制作發(fā)行的塔防類游戲,萬眾矚目的賓厄姆勛爵回到了世界的舞臺,我們的任務(wù)是要用巨大的航母護(hù)送這座蒸汽朋克塔!每一個關(guān)卡所在的地理位置都將會有它獨特的故事,你準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)了嗎?
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Abrakam SA
- 發(fā)售:2017年3月8日
- 類型:策略游戲
- 語言:繁中 | 英文
《Faeria》是由Abrakam SA制作的一款卡牌類游戲,F(xiàn)aeria就是你期待已久的卡牌對戰(zhàn)游戲!打造你的卡組,自由塑造戰(zhàn)場并在史詩般的戰(zhàn)斗中擊敗你的對手!
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC PS3
- 開發(fā):AMPLITUDE Studios
- 發(fā)售:2014年9月18日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
由無盡空間、無盡地城開發(fā)商制作的一款回合制戰(zhàn)略幻想4X游戲。玩家需要在星球上探索未知的遺跡和傳說,同時掙扎求存。從八大文明中選擇一個,體驗獨特的游戲風(fēng)格和故事劇情,探索隨機(jī)生成的地圖和任務(wù)。
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Beard Envy
- 發(fā)售:2020年4月23日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 多國
《鎢絲(FILAMENT)》是一款故事情節(jié)豐富的純敘述型休閑益智游戲,主要在探索一個看似廢棄的宇宙飛船時解決一系列與線纜有關(guān)的謎題。登上阿拉巴斯特號飛船——Filament公司的旗艦調(diào)查船之一,會見僅存的一名獨自繞行神秘星球的船員朱尼珀。
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Mode 7
- 發(fā)售:2018年9月14日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《冰封觸點2》是一個回合制多人異步策略開放世界戰(zhàn)術(shù)游戲。玩家需要控制一個作戰(zhàn)小隊同對手周旋,制定戰(zhàn)術(shù)消滅敵人(紅色單位),利用地形保存自己(綠色單位)。為了生存,為了榮譽(yù),經(jīng)歷殘酷的戰(zhàn)斗,達(dá)成特定的目的。
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Creative Assembly
- 發(fā)售:2016年5月24日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly制作,SEGA發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,是知名戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作。本作首次以“戰(zhàn)錘”為題材,不同于以往的基于真實歷史事件的背景,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》將以一種新面貌展現(xiàn)在玩家面前,奇幻風(fēng)格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
游戲和Games Workshop合作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設(shè)定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰(zhàn)爭模式中。游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰(zhàn)爭系列玩家不同的游戲體驗。
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC Switch
- 開發(fā):Thomas Moon Kang
- 發(fā)售:2020年3月26日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《伊甸之路》是一款帶有rougelike元素的卡牌組合彈幕游戲。各種酷炫的魔法在戰(zhàn)場之上飛舞,與各類強(qiáng)大的敵人殊死一戰(zhàn),收集豐富多樣的戰(zhàn)斗法術(shù)物品。結(jié)交新朋友,挑戰(zhàn)各路勁敵,向伊甸進(jìn)軍!這是戰(zhàn)后暗淡無光的世界中最后的一線希望。玩家可以選擇孤軍奮戰(zhàn)(或者和一個朋友聯(lián)機(jī)一起玩),帶領(lǐng)你的角色走向仁慈或毀滅的道路。
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):inkle Ltd
- 發(fā)售:2020年9月22日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
公元673年,卡米洛特已然淪陷,必須進(jìn)行圓桌會議拯救亞瑟王。該作是來自《80 Days》開發(fā)商的一款敘事策略游戲,你可以享受優(yōu)雅的戰(zhàn)術(shù)策略和獨特而生動的冒險之旅。
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ino-Co
- 發(fā)售:2012年5月8日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
Paradox Interactive不久前宣布了他們旗下正在開發(fā)一部新作《Warlock: Master of the Arcane》(暫譯:《術(shù)士:秘術(shù)宗師》)。一款回合制魔幻策略游戲,該游戲?qū)ьI(lǐng)各位玩家重臨《王權(quán)》背景中的玄幻世界——“Ardania”。 玩家將會在游戲中飾演一位偉大的魔法師,統(tǒng)領(lǐng)這片大陸上三大種族的其中一支,聯(lián)同召喚物和野獸,你必須組織屬于你的王國,管理城市并整頓軍隊,把領(lǐng)土向外擴(kuò)展;與其他魔法師宣戰(zhàn),從而獲得“術(shù)士”稱號。
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):ZJOY
- 發(fā)售:2021年8月11日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
在一場毀滅世界的核大戰(zhàn)后人類文明終結(jié)。伴隨著文明的重建,人類的劣根性卷土重來,陰謀、掠奪、戰(zhàn)爭、甚至人口買賣再次在這片土地上上演,當(dāng)主角從一場人口販賣組織洗劫的劫難中逃出后,等待他的將是怎樣的末世世界和坎坷命運(yùn)呢?
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Creative Assembly
- 發(fā)售:2004年9月22日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly制作的即時戰(zhàn)術(shù)類單機(jī)游戲,于2004年開始發(fā)行。該游戲是《全面戰(zhàn)爭》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》(Shogun: Total War)、《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》(Medieval: Total War)。該游戲繼承了前兩作的優(yōu)點,它具有宏大的即時戰(zhàn)爭場面,其相比于前兩部,它有了革命性的改進(jìn)。這個游戲還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標(biāo)。本游戲可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發(fā)動政治、戰(zhàn)爭等。直到統(tǒng)一50個城市或全圖。
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Creative Assembly
- 發(fā)售:2016年
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
由Creetive Assembly英國分部制作的《《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》》『以下簡稱M2TW』堪稱是近年來歷史游戲的巔峰作品,其氣勢恢弘的畫面和對中世紀(jì)政治,軍事及宗教的細(xì)節(jié)模擬,將策略游戲的深度和內(nèi)涵提升了一個檔次。當(dāng)然,再細(xì)節(jié)上,M2TW還存在著種種不足。惱人的BIG可以通過補(bǔ)丁的方式解決,單真實歷史戰(zhàn)役的缺乏,使得游戲的征服模式缺乏“歷史”的線索----M2TW中的十字軍和游戲后期出現(xiàn)的美洲征服令玩家眼前一亮,但由于回合數(shù)的限制,根本無法讓玩家盡興。由澳大利亞總部制作的M2TW加強(qiáng)版《《中世紀(jì)2----全面戰(zhàn)爭之王國》》 『以下簡稱M2K』 將著手處理這個問題。CA澳大利亞總部制作者們非常推崇KOEI對歷史策略游戲的制作理念,再M2K中,游戲?qū)阎惺兰o(jì)時期出現(xiàn)的重大歷史戰(zhàn)役獨立成篇,等待玩家的將是5個全新設(shè)計的宏大歷史戰(zhàn)役。歷史劇本戰(zhàn)役中將使用細(xì)化的地圖『即將前作橫跨歐亞大陸的宏觀地圖進(jìn)行局部細(xì)化』
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC 掌機(jī)
- 開發(fā): 光榮
- 發(fā)售:1985年12月13日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文 | 日文
點擊購買 三國志正版
發(fā)售于1985年12月13日的《三國志》體現(xiàn)了當(dāng)時戰(zhàn)略游戲的最高水平,當(dāng)時日本的家用機(jī)市場由于FC的興起已經(jīng)十分發(fā)達(dá),不過電腦游戲市場依然處于無序競爭的混亂狀態(tài),市面上到處都是HGame。光榮雖然也有過HGame的底子,不過在幾款主流類型游戲成功后就開始往正規(guī)化方向發(fā)展?!度龂尽返拈_發(fā)之考究在如今看來依然十分難能可貴,為了人物頭像等細(xì)節(jié),制作人大量參考了中國明清的三國人物白描繡像、民國時期香煙牌子等文獻(xiàn)資料,在人名地理等方面也力求精確?!度龂尽飞鲜泻箅S即獲得廣泛好評,一舉奪得當(dāng)年度日本BHS大獎和最受讀者歡迎產(chǎn)品獎。 《三國志》的創(chuàng)作思路與之前的《信長之野望》相同,玩家扮演三國時期的郡君主,通過內(nèi)政、外交和軍事等各種指令不斷擴(kuò)大勢力,最終一統(tǒng)天下。作為一款八十年代中期的游戲,初代《三國志》的畫面表現(xiàn)十分簡單,僅僅用一個由多個色塊構(gòu)成的中國地圖作為主要畫面,地圖上的阿拉伯?dāng)?shù)字表示各個勢力區(qū)域。在戰(zhàn)爭時,部隊用小方塊表示,方塊內(nèi)的數(shù)字代表軍隊的HP,用方塊的閃動代表互相攻擊,當(dāng)數(shù)字變?yōu)榱銜r即戰(zhàn)敗。雖然系統(tǒng)、畫面如今看來均極為簡單,光榮獨有的SLG設(shè)計已經(jīng)在這款游戲中初露端倪。