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- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Slitherine Ltd.,Proxy Studios
- 發(fā)售:2018年7月12日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 其他
《戰(zhàn)錘40K格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)(Warhammer 40000:Gladius Relics of War)》將帶你進入一個驚恐而野蠻的世界。四個種族為了爭奪星球上的資源展開了殘酷的戰(zhàn)斗。在以戰(zhàn)錘40,000為背景的首款4X回合制策略游戲中,你將引領(lǐng)自己所屬的陣營走向最終的勝利。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Long Jaunt
- 發(fā)售:2024年7月18日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
管理一家貴族家族,擁有一個由農(nóng)民、奴隸、士兵和罪犯等不同階層的角色組成的城市。每個市民都有自己的需求和復(fù)雜的行為,這將取決于他們的社會地位和個人特征。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Battlefront.com
- 發(fā)售:2010年9月22日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《鋼鐵帝國》是一款回合制的戰(zhàn)爭游戲。與他人結(jié)盟、占領(lǐng)和交易資源、研究新科技、建立強大的侵略艦隊虐待你的對手。各項游戲功能應(yīng)有盡有,單人模式或多人群P,語音聊天,自定義地圖、劇情和規(guī)則。
游戲特性:
- 單人模式(與AI對手對抗)和多人模式(互聯(lián)網(wǎng)、局域網(wǎng)、PBEM對戰(zhàn))
- 資源交易系統(tǒng)、語音聊天、組隊作戰(zhàn)、向其他玩家YY你制作的地圖
- “大家齊齊上”回合系統(tǒng) - 所有玩家在同一時間建立自己的回合機制
- 地圖和劇情編輯器
- 規(guī)則編輯器:創(chuàng)建你自己的部隊、科技、科技樹和城市改善方向。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Firaxis
- 發(fā)售:2016年10月21日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games制作,2K發(fā)行的一款回合制策略類游戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰(zhàn)爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012年4月20日
- 類型:策略游戲
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列游戲的第12作。繼《三國志11》發(fā)售后五年,光榮終于宣布三國志系列的新作《三國志12》將于2012年發(fā)售。 據(jù)TGS2011展會上游戲制作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎(chǔ)上增加更多新的要素,游戲風(fēng)格也與前幾作有著明顯差異。由于本作將會在平板電腦上推出,因此會根據(jù)平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關(guān)功能。另外,《三國志12》的游戲插畫依然由長野剛擔(dān)當(dāng)。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Noobz from Poland
- 發(fā)售:2020年5月20日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
在這個游戲中,您既是運籌帷幄的將軍,又是沖鋒陷陣的士兵。選擇您的派系,部署并指揮您的部隊,殺入一場場由物理引擎驅(qū)動的超大規(guī)模二戰(zhàn)戰(zhàn)場,并浴血奮戰(zhàn)至最后一人。指揮人數(shù)眾多而又深諳戰(zhàn)術(shù)的部隊,摧毀視野中的一切。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spiral House
- 發(fā)售:1999年8月31日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
最新的“元帥”
老牌游戲制作公司SSI看起來要給廣大《裝甲元帥》系列游戲迷們越來越多的驚喜了,因為該公司繼剛剛推出《裝甲元帥3D》不久,又要推出一款該系列的新作《裝甲元帥3:焦土》。游戲使用的是加強的《裝甲元帥3D:襲擊》的引擎,使用的背景仍然被置于傳統(tǒng)的二次世界大戰(zhàn),要表現(xiàn)的題材則是蘇聯(lián)、德國之間的“東線戰(zhàn)役”?!督雇痢分袑⑹褂眯滦偷膭赢嬙O(shè)計、取勝條件、戰(zhàn)略性的地圖及豐富的戰(zhàn)役場景等內(nèi)容,具體情形就讓我們來仔細看看吧。
1994年可以算是戰(zhàn)爭游戲的分水嶺。就在這個時候SSI第一次發(fā)布了《裝甲元帥》,該游戲不僅贏得了苛刻的游戲評論家和超級玩家的首肯,而且吸引了成千上萬的新戰(zhàn)爭迷進入到這個領(lǐng)域。 該題材甚至衍生出一個長達7年時間的續(xù)集迭出的時期,從《幻想元帥》到《民眾元帥》等。
前期推出的一部元帥作品就是《裝甲元帥3D:襲擊》,不過受到的評價并不是很高。雜亂而又失真的游戲畫面和不怎么樣的場景設(shè)計都是該游戲的不足之處。為了彌補這次的失誤。今年9月SSI希望通過推出《焦土》讓該系列游戲重新步入正軌并挽回失去的信譽。盡管《焦土》不能算是一款革命性的作品,但其中一些創(chuàng)新的特點還是具有相當(dāng)?shù)奈Α?
新穎的戰(zhàn)役模式
“我們在《焦土》中加入了一些新設(shè)計,它們將使得玩家更好地融入到游戲的進程中去?!敝谱魃袒艚鹚拐f道,“我們要做的是不僅讓玩家自己,還包括他或她的動作成為游戲的重點所在,讓他們來決定這場東線戰(zhàn)役到底該如何發(fā)展,而不是僅僅把敵人摧毀而已?!?
和《裝甲元帥3D:襲擊》不一樣的是,前者描述的是英國、美國及法國軍隊與希特勒的第三帝國之間的戰(zhàn)斗,而《焦土》將把焦點放在德國入侵前蘇聯(lián)以及后來的兩國之間漫長的四年戰(zhàn)爭。游戲中包括兩場德軍戰(zhàn)役和兩場前蘇聯(lián)戰(zhàn)役,分別由一場較大規(guī)模和一場較小規(guī)模組成。大規(guī)模的戰(zhàn)役將含蓋整個東線戰(zhàn)役的進程,而小些的戰(zhàn)役將占據(jù)兩年左右的時間。
當(dāng)然,對于喜愛軍事的朋友來說,所有東線的戰(zhàn)役情況都沒有什么新鮮之處,象“斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)”之類的。為此,《焦土》的開發(fā)人員采用了一種新型的設(shè)計方法,玩家可以自由選擇交戰(zhàn)的時間、地點以及進行的過程,是不是非常獨特啊。這也是《裝甲元帥》系列中第一部采用讓玩家自行決定下一場戰(zhàn)役如何進行的作品。霍金斯解釋道 :“通過《焦土》的分支場景系統(tǒng),可以讓玩家擁有一定程度上影響游戲進程發(fā)展的權(quán)利,這使得游戲不再顯得過于線性化。根據(jù)你在上一場戰(zhàn)役中取得的勝利規(guī)模大小,可以在游戲提供的四個不同場景戰(zhàn)役中進行選擇以決定下一處場景的產(chǎn)生?!?
場景和指揮官
如果你對戰(zhàn)役模式感到厭倦了,那么還有近40個單人或多人場景可以選擇。從“Balta戰(zhàn)場”到“克里米亞半島沖突”,SSI在組織發(fā)生在前蘇聯(lián)、波蘭和德國之間大小戰(zhàn)役的工作上干得非常出色。另外,游戲提供的“戰(zhàn)斗生成器”還能隨機生成發(fā)生在美國、英國、德國和前蘇聯(lián)間的各種規(guī)模的戰(zhàn)斗場景,絕對能讓你玩?zhèn)€不亦樂乎。
指揮官的角色仍然是軍隊的基礎(chǔ),一名富有戰(zhàn)斗經(jīng)驗的指揮官和一支裝備精良的部隊組合在一起,將是一部人見人畏的戰(zhàn)斗機器。和《裝甲元帥3D:襲擊》一樣,《焦土》可不是那種老式的回合制游戲,每名指揮官都被分配有一定的行動點數(shù),至于如何使用就要仁者見仁、智者見智嘍。舉例來說,在玩家的精確指引下,一名指揮官率領(lǐng)的部隊可以做出移動、攻擊、再移動、再攻擊并構(gòu)筑防御工事的復(fù)雜行為。隨著經(jīng)驗值的增加,指揮官能夠存儲的行動點數(shù)也越多,而且每名指揮官都將與玩家一同走完整個戰(zhàn)役,也就是說,該項設(shè)計方法為游戲增加了一定的RPG成分。
創(chuàng)新與增強
曾經(jīng)用于《裝甲元帥3D:襲擊》中的引擎經(jīng)過幾個方面的加強后再次被用到《焦土》上。首先是在畫面上進行了優(yōu)化,使各種物體、設(shè)施、地形、樹木都看上去更為精美細致。其次加入了一些全新的動畫表現(xiàn):炮塔現(xiàn)在可以旋轉(zhuǎn)和射擊等。最后,各種天氣效果如雪天和雨天也可以看到,這對增強游戲可玩性方面的作用確實非常之大。
開發(fā)人員還加入了一些“反應(yīng)型”的特色,它們可以讓玩家更容易理解游戲中到底發(fā)生了些什么,比如顯示一些迂回的進攻、近距離的戰(zhàn)斗和游戲單位的剖面圖等。同時,當(dāng)某些特定事件發(fā)生時,游戲?qū)⑹褂靡恍└裢饩廊A麗的圖片來進行描述和解釋戰(zhàn)場上發(fā)生了什么事情。
另一個受到歡迎的改變就是修正后的戰(zhàn)略地圖。《裝甲元帥3D:襲擊》中的地圖版本幾乎用不上,但霍金斯對《焦土》中提供的地圖表示非常樂觀:“我們增加了新的單位圖標(biāo),這樣一來玩家就可以馬上弄清楚自己的部隊在什么位置、它們的類型以及它們是否已完成全部行動等內(nèi)容?!彼盅a充道:“在多人模式里,這個功能將更為有用,因為玩家可以很輕易地分辨出自己的部隊和敵人的部隊所處的狀況,對于采取下一步行動很有幫助?!?
重回一流行列
SSI的努力看來確實煞費了一番苦心,《裝甲元帥》系列是戰(zhàn)爭游戲的先驅(qū)者。盡管《襲擊》可能走了一些彎道,但隨著《焦土》的出現(xiàn),《裝甲元帥》肯定能夠重新贏得廣大戰(zhàn)爭游戲迷們的心。通過強化的視覺效果和增強的引擎功能,讓這個游戲系列回到第一流作品的行列應(yīng)該不是很大的問題,過不了多少時候,我們就能親眼一睹《裝甲元帥:焦土》的魅力了。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):奧汀科技
- 發(fā)售:2002年1月30日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中
游戲的故事發(fā)生在《幻世錄》前的一千年,一個充滿戰(zhàn)亂和殺戮的年代。世界上生活著人類、獸人、翼人、妖精、兩棲五大種族。他們?yōu)榱烁髯缘睦娑瘫嘟?,無意中破壞了代表破壞、殺戮、血腥的三大魔神身上的封印。虛空神、界海神、獄狂神三大魔神從此降臨世間,此時各種族才意識到了危機,這場種族間的混戰(zhàn)也演變?yōu)槟駪?zhàn)爭。游戲的主角是一位托爾斯王國的兵長,受命攻打獸人族。而一連串悲壯故事也將在他的漫慢征途中逐漸展開。
游戲的戰(zhàn)斗將一改回合制的方式,而是采用了半即時制。在進入戰(zhàn)場后,系統(tǒng)會對敵我雙方的人物進行敏捷度的掃描,并根據(jù)高低排出行動的順序。因此敏捷度高的角色將獲得優(yōu)先移動權(quán),這樣就可以先發(fā)制人。而某些敏捷度低的角色可能會始終輪不到行動,就算有再好的攻擊力也只能乖乖地挨打。因此,除了傳統(tǒng)的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一個屬性。
玩過一代的玩家都應(yīng)該記得游戲中那些獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),如可以讓經(jīng)驗值爆增的"連殺系統(tǒng)"、經(jīng)驗值自由分配的"升級系統(tǒng)"、氣勢磅礴的"必殺技系統(tǒng)"。在二代中,游戲?qū)A舨⒏倪M這些系統(tǒng),"連殺"依然是快速升級的好辦法,自由分配經(jīng)驗值依然能使人物由玩家來養(yǎng)成。全屏的”必殺系統(tǒng)”將更加華麗,而除此之外,游戲還將增加數(shù)項新的系統(tǒng)。如"調(diào)查"、攻擊次數(shù)越多,敵人所掉落出來的物品越多的系統(tǒng),這在玩家掠獲經(jīng)驗和物品時擺脫了殺敵取得的老套路。還有一向系統(tǒng)將大大增加戰(zhàn)斗時的策略性,確切地說是防守時的策略性。那就是能夠選擇受擊人員的反應(yīng),如閃躲和反擊。在敵人所剩血不多的時候,自然會選擇反擊,這樣不用等行動順位就能直接消滅敵人,實在是撿了便宜。另外戰(zhàn)斗場面包含多個屏幕,因此戰(zhàn)斗畫面依舊可以切換,最大的場景達到了7個屏幕之多,當(dāng)使出必殺技時,就會出現(xiàn)敵人被打飛出屏幕的精彩場面。對于戰(zhàn)棋游戲中一成不變的勝負條件,游戲也做了改進,同一戰(zhàn)場的勝負條件非常多,因此也會出現(xiàn)各式各樣的過關(guān)辦法。這樣除了能讓玩家有更自由的作戰(zhàn)策略,還能使游戲有更多的分支劇情,因為游戲有三個不同的結(jié)局,所以這些都是左右玩家最終結(jié)局的關(guān)鍵。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC XBOXONE
- 開發(fā):Mediatonic,Flaming Fowl Stud
- 發(fā)售:2018年2月23日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《神鬼寓言:財富(Fable Fortune)》是由Mediatonic,Flaming Fowl Studios聯(lián)合制作,Mediatonic發(fā)行的一款卡牌策略類游戲,本作開創(chuàng)性地將CCG系統(tǒng)和一些《神鬼寓言》最為經(jīng)典的瞬間相結(jié)合。玩家可以從六名英雄中選擇一位,參與經(jīng)典的PVP模式,也可以和朋友一起嘗試一下獨特的合作模式內(nèi)容。
官方介紹:
這是一款將Albion的標(biāo)志性世界和角色,與節(jié)奏明快和緊張刺激的戰(zhàn)術(shù)結(jié)合的可收集卡牌游戲。游戲中,您將扮演六名獨特英雄之一。在《Fable Fortune》,您的命運就在您手上的卡牌中!
游戲特色:
善與惡的對決:您的英雄可以在戰(zhàn)斗中更換他的陣營。使用善或惡的終極力量扭轉(zhuǎn)局勢。
同甘共苦:在革命性的合作模式下,與您的好友一起對抗《Fable》里傳奇的惡人。
任務(wù):在比賽里完成任務(wù)即可達到您真正的潛力。構(gòu)建牌組并設(shè)計戰(zhàn)略來實現(xiàn)您的目標(biāo),然后驗收豐厚成果!
回到ALBION:每場比賽都將在《Fable》系列里的標(biāo)志性地點進行。再訪Crucible、Rosewood、Lychfield Graveyard等等。
真正的競賽:在PvP聯(lián)賽和五花八門的特別活動里并驅(qū)爭先。調(diào)整您的戰(zhàn)術(shù)和牌組以獲得勝利!
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā): Slothwerks
- 發(fā)售:2019年11月6日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 其他
九宮網(wǎng)格加卡牌構(gòu)筑的奇妙組合,“星隕傳說宇宙”迎來了一部玩法全面升級的新作。 街角神秘魔法店,老人欲把往事談。布魯諾,灰胡子,英雄暮年已歸鄉(xiāng),蓋世巫妖早不見,《流浪者的故事》永流傳。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2009年7月16日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
探索的開端發(fā)生在1404年, George王的土地正經(jīng)受著嚴酷的干旱和饑荒侵襲. 深知他子民的苦難, 王叫來了他的兩個兒子, William和Edward, 去尋找新的領(lǐng)土, 從而擴大生產(chǎn)滿足帝國軍民的需求. 當(dāng)Edward提議用侵略性的方式占領(lǐng)珍稀資源, 他的兄弟William提出了和平的解決方案, 到帝國南方無人定居的土地上進行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并帶回了價值連城的新科技, 如水泵, 能讓干旱的土地適于耕作. 但是帝國仍有許多尚未滿足的需求, 玩家將接受任務(wù)滿足需求, 實現(xiàn)社會的可持續(xù)發(fā)展。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Related Designs
- 發(fā)售:2012年7月16日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
去年育碧發(fā)布的歷史悠久的RTS系列最新作《紀元2070》,將于今年秋天迎來一個重大資料片,名為《深?!罚―eepOcean)。在這個資料片中,增加了一個新的文明關(guān)卡,科技方面也增加了一個“天才”等級。
新的等級可以使用新的科技紀念碑、相應(yīng)的生產(chǎn)鏈條和消費品。同時還增加了新的車輛和物品,允許玩家發(fā)展工業(yè),加強你的經(jīng)濟體系,開發(fā)新的資源。
資料片中增加的其他新功能有:
•通過“敵意接管”功能在不使用武力的情況下獲得敵人的領(lǐng)土
•建立新的水下地?zé)岚l(fā)電廠來解決能源問題
•通過在各個島嶼間的“能源轉(zhuǎn)移”來優(yōu)化能源補給
•面臨一個新的危險災(zāi)害:海嘯
•解除每個派系職業(yè)級別的新獎勵
•利用新的水下貿(mào)易路線優(yōu)勢
•體驗超過150個新的挑戰(zhàn)任務(wù)
•解鎖超過30個新成就
•通過梳妝打扮的排行榜進行玩家之間的統(tǒng)計對比
目前還沒有公布該資料片的發(fā)布日期和售價。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):302 GAMES INC,302 Studio
- 發(fā)售:2021年3月6日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):奇正游戲
- 發(fā)售:2020年7月29日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Clarus Victoria
- 發(fā)售:2018年5月24日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Atlus
- 發(fā)售:2023年11月17日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
白天是普通的高中生。放學(xué)后則化身為盜取墮落大人們扭曲欲望的怪盜。個性豐富的同伴們渴望的“改變社會”會迎來怎樣的結(jié)局…?
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cleversan Software
- 發(fā)售:2021年5月6日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《農(nóng)場經(jīng)理2021(Farm Manager 2021)》是一款策略管理類的模擬經(jīng)營游戲。玩家需要在游戲中根據(jù)季節(jié)安排自己的野外工作,照顧動物,照顧機器和工作人員的滿意度,并對天氣的變化做出反應(yīng)。玩家還可以購買新的土地和使用材料從廢棄的建筑物擴大你的農(nóng)場。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):成都游托邦科技有限公司
- 發(fā)售:2019年10月24日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《冒險公社(Journey of Greed)》(冒險公社)是一款4人實時卡牌對戰(zhàn)游戲,玩家將像大航海時代的冒險家一樣踏上追尋財富的旅途,但只有最勇敢,最智慧的冒險家才能帶走這些失落的寶藏,贏得最后的勝利。游戲中的每個回合,你都必須決定是要繼續(xù)探索之旅,或是攜帶已有的寶物安全返航;是選擇與其他玩家暫時合作,還是使用陰謀;是選擇拿走恢復(fù)生命的藥劑,還是爭奪價值連城的寶物; 是做好應(yīng)對怪物的防護措施,還是選擇放手一搏,舍命圖財?
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Paradox Inter.
- 發(fā)售:2020年9月2日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
Paradox Development Studio 即將推出史上最受歡迎策略游戲之一的系列續(xù)作?!妒周娭?(Crusader Kings III)》承襲了昔日淵遠流長的大戰(zhàn)略游戲體驗,并帶來許多能確保您王室家族取得勝利的新手段。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):GAGA
- 發(fā)售:2021年11月
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《重構(gòu)(Refactor)》是一款輕策略塔防游戲,融合模塊搭建,路線規(guī)劃,元素合成等要素,以盡可能精煉的內(nèi)容力圖保留塔防游戲的核心樂趣,同時融入富有策略性和娛樂性的游戲體驗。