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近期大作
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戰(zhàn)爭命令:挑戰(zhàn) (Order of War: Challenge)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Wargaming.net
  • 發(fā)售:2010年
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  《戰(zhàn)爭命令:挑戰(zhàn)》是《戰(zhàn)爭命令》的一個(gè)多人模式擴(kuò)展包。   游戲故事主要設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)正在進(jìn)行時(shí)的1944年,以盟軍與德軍在歐洲的戰(zhàn)役作為題材,玩家可以在游戲中體驗(yàn)二戰(zhàn)的史詩戰(zhàn)役,包括西部、東部兩大戰(zhàn)線,展現(xiàn)大規(guī)模的戰(zhàn)場樂趣;當(dāng)玩家選擇兩個(gè)不同戰(zhàn)役模式時(shí),將會(huì)擁有完全不同的故事線、任務(wù)、目標(biāo)與游戲景色等。   玩家可以組成多達(dá)1000名士兵、坦克、裝甲車、空軍等部隊(duì),體驗(yàn)游戲中獨(dú)特的動(dòng)態(tài)視角,允許玩家可以通過大規(guī)模的地圖范圍來操控軍隊(duì),掌握游戲的戰(zhàn)況。游戲同時(shí)具有多人連線、死斗模式等。
7.3
紀(jì)元1404:威尼斯 (ANNO 1404)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2009年7月16日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
  Ubisoft今天公布了其策略游戲《紀(jì)元1404:探索的開端》PC版的資料片:《Dawn of Discovery: Venice(探索的開端:威尼斯)》。該資料片將融合其獨(dú)特的情節(jié)和水城威尼斯的文化背景,推出全新的在線多人游戲模式。Ubisoft同時(shí)也公布了《探索的開端》的白金版。白金版包括原版的《探索的開端》 和“威尼斯”資料片。資料片和白金版都將于2月25日在北美上市,僅提供下載,沒有實(shí)體光盤。   Ubisoft的市場總監(jiān)Adam Novickas說:“在威尼斯中,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹巳碌奶匦裕蔷褪谴蠹铱梢耘c朋友們一起在網(wǎng)上進(jìn)行多人游戲。我們相信,這個(gè)多人游戲模式不僅將會(huì)滿足那些熱衷于本游戲的鐵桿玩家,還會(huì)為新玩家?guī)頍o窮的樂趣。”   紀(jì)元1404:威尼斯的主要特色:   1、加入威尼斯文化背景,提供新的游戲互動(dòng)性   -增加大小商船這兩種新的威尼斯船型   -可以發(fā)展間諜組織,可滲透進(jìn)敵人,破壞其擴(kuò)張活動(dòng)   -可以通過影響對方城市議員來控制對方城市   2、多人在線聯(lián)機(jī)模式   -可以聯(lián)機(jī)對抗或合作對付電腦   -最多支持8人聯(lián)機(jī)   3、新的挑戰(zhàn)和任務(wù)   -增加60項(xiàng)新物品和300個(gè)新任務(wù)(包括貿(mào)易競賽和登船戰(zhàn))   -可以探索并開發(fā)新的島嶼類型:火山島   -增加新的場景、新的挑戰(zhàn),增加新的成就、獎(jiǎng)牌和皇冠
7.8
坦克:哈爾科夫1943 (Achtung Panzer: Kharkov 1943)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Wargame
  • 發(fā)售:2010年2月25日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
Paradox Interactive宣布將于今春發(fā)行一款二戰(zhàn)背景的策略游戲(Achtung Panzer:Kharkov 1943),號稱有晝夜及動(dòng)態(tài)天氣轉(zhuǎn)換效果,且地形地物可破環(huán)。此外還有以下特色: · 高明的AI設(shè)計(jì),真實(shí)彈道模擬,逼真的車輛毀傷效果 · 曼施坦因元帥在1943年一手導(dǎo)演的拖刀計(jì),由六幅場景組成,玩家可自選德方或蘇方 · 地圖可容納250名官兵及40輛載具 · 87種單位,涉及步兵、炮兵、支援車輛、坦克,及空軍單位 · 兩種游戲模式:回合制策略及實(shí)時(shí)策略
9.8
二戰(zhàn):憤怒之時(shí) (World War II Time of Wrath)
  • 更新:2009-02-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Matrix Games
  • 發(fā)售:2009年2月1日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  《二戰(zhàn):憤怒之時(shí)》由Wastelands Interactive負(fù)責(zé)開發(fā),是《二戰(zhàn):勝利之路》(WW2: Road to Victory)的續(xù)作。Matrix Games將為《二戰(zhàn):勝利之路》的消費(fèi)者免費(fèi)提供《憤怒之時(shí)》。 《二戰(zhàn):憤怒之時(shí)》含有常規(guī)的建造、訓(xùn)練、升級系統(tǒng),而兵種從航空兵到裝甲師甚至到核武器工兵都有涉及,游戲中會(huì)出現(xiàn)當(dāng)年的很多政治、軍事領(lǐng)導(dǎo)人,以及上百個(gè)歷史事件,比如蘇德簽訂《蘇德互不侵犯條約》、1941年美國通過援助英法等盟國的租界法案等等,可以說為你真實(shí)講述了一堂二戰(zhàn)歷史課。
7.5
元素之力:魔法戰(zhàn)爭 (Elemental War of Magic)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Stardock
  • 發(fā)售:2010年7月16日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《元素之力:魔法戰(zhàn)爭》中玩家出生在元素主宰的大陸,繼承著從古代一直流傳的4種強(qiáng)大魔法力量。憑借著這些力量,打倒敵對勢力,從而確立自己的霸權(quán)。本作的主題是“探索、擴(kuò)張、開采、消滅”,既融入了《魔法門》的策略要素,又融入了《文明》的戰(zhàn)略要素。游戲中大到整個(gè)國家的的政治經(jīng)濟(jì)發(fā)展建設(shè),小到人民兵力的指派全部都要由玩家來一一掌控。 游戲中當(dāng)玩家鼠標(biāo)向內(nèi)滾動(dòng),玩家就可以縱覽整片大陸全局,當(dāng)鼠標(biāo)向外滾動(dòng),就能近看到具體每個(gè)單位及建筑的細(xì)節(jié)。此外本作強(qiáng)大的編輯功能讓玩家制作出豐富的mod并可以通過。
7.6
東印度公司:特拉法加海戰(zhàn) (East India Company: Battle of Trafalgar)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nitro Games
  • 發(fā)售:2009年12月9日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《東印度公司》的資料片:《東印度公司:特拉法加海戰(zhàn)》將重現(xiàn)1805年拿破侖戰(zhàn)爭中那場英國皇家海軍與法國,西班牙聯(lián)合海軍的傳奇之戰(zhàn).游戲中的艦隊(duì)高度還原自三支海軍的原型,同時(shí)戰(zhàn)役中各主要人物都將悉數(shù)登場;由"HMS勝利號"上的海軍司令納爾遜指揮,在未損失一首船艦的情況下,與西班牙西南航線擊沉軍艦數(shù)遠(yuǎn)超英國海軍的22艘敵方船艦,并最終帶給英國海軍帶來關(guān)鍵性勝利的戰(zhàn)役將在中再次展現(xiàn)于玩家面前. 游戲熱點(diǎn): *重現(xiàn)了特拉法加海戰(zhàn)中英國海軍于法,西海軍的戰(zhàn)役 *寫實(shí)的各海軍軍艦 *歷史上五位真實(shí)的海軍指揮官,其中有海軍司令納爾遜,法國指揮官皮埃爾 維倫紐夫以及西班牙指揮官菲德里克 格拉維納 *玩家將控制拿破侖戰(zhàn)役中各個(gè)艦隊(duì)的著名軍艦 *游戲AI將帶給玩家完全真實(shí)的海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)。
7.2
無敵艦隊(duì)2526黃金版 (Armada 2526: Supernova)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ntronium Games
  • 發(fā)售:2011年
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
操控你的太空艦隊(duì),帶領(lǐng)你的種族,建立屬于你的太空帝國吧。 本游戲是一款策略游戲,有著內(nèi)容豐富的地圖,相對宏觀的經(jīng)濟(jì)體系,強(qiáng)大的AI,游戲作者鼓勵(lì)您通過操控經(jīng)濟(jì),發(fā)展科學(xué)技術(shù),以發(fā)動(dòng)宏大的戰(zhàn)爭,從而建立偉大的銀河帝國。
8.0
力量與榮耀2 (Strength & Honour 2)
  • 更新:2009-11-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Magitech
  • 發(fā)售:2009年11月26日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
公元前232年,世界舞臺上崛起了多個(gè)強(qiáng)大的帝國。在西方,亞歷山大大帝曾經(jīng)的龐大帝國逐漸分崩離析,四分五裂成多個(gè)小國,紛爭不斷。在地中海沿岸,迦太基與羅馬正爭斗不休。與此同時(shí),通常和平的埃及帝國也正在與敘利亞(Selecuid)帝國交戰(zhàn)。敘利亞王為了取得王位,曾設(shè)詭計(jì)殺害別人。埃及正是為此報(bào)復(fù)。在東北方,秦帝國在揮師統(tǒng)一中國,而中國北部則遭受匈奴的威脅。在東南亞,偉大的統(tǒng)治者阿育王之死令整個(gè)印度陷入了混亂。整個(gè)世界處于混亂之中,英雄輩出,夢想家與陰謀家共存。那么,你,會(huì)選擇怎樣的一條道路,來創(chuàng)建一個(gè)強(qiáng)大的帝國呢?
9.9
沙場雄英:赤潮 (Men of War: Red Tide)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Best Way
  • 發(fā)售:2009年11月2日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
Red tide是和以往推出《沙場雄英》的資料片類似的形式,單機(jī)為主。而且以一個(gè)傳奇人物或團(tuán)體的發(fā)展為劇情的主線(不久前,俄國才剛為戰(zhàn)地英豪推出一款蘇聯(lián)女狙擊手的資料片)。這次是以蘇聯(lián)黑海海軍、海軍陸戰(zhàn)隊(duì)精英的海上和登陸戰(zhàn)役為整個(gè)資料片的主體,其余穿插了羅馬尼亞、德軍和義大利軍的任務(wù)在其中。這意味著,玩家將能夠扮演二戰(zhàn)蘇聯(lián)那讓敵人聞之喪膽的「黑杉軍」。 資料片的內(nèi)容也十分的豐富,以目前1c公司透露出的消息來看,資料片將會(huì)有以下的內(nèi)容: *23個(gè)任務(wù):囊括蘇聯(lián),德國,羅馬尼亞和義大利方面。 *六個(gè)在歷史上著名的戰(zhàn)斗和登陸戰(zhàn),分別為: 6.1 Odessa 6.2 Sevastopol 6.3 Theodosia 6.4 Eltingen 6.5 Nikolaev 6.6 Constanta. *超過100種不同的軍事單位,最特殊的是將可以操作許多平常難得一見的海上載具,如潛艇、驅(qū)逐艦、炮艇.etc *擴(kuò)充空中支援的戰(zhàn)術(shù)指令:可以呼叫新的戰(zhàn)機(jī),轟炸機(jī),水上飛機(jī)。
8.3
雇傭槍手:鋸齒邊緣 (Hired Guns:The Jagged Edge)
  • 更新:2007-10-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):GFI Russia
  • 發(fā)售:2007年10月19日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  自1994年第一代發(fā)行至今,《雇傭兵》堪稱現(xiàn)代戰(zhàn)爭回合制游戲中的經(jīng)典,曾榮獲Gamespot、Gamestar、IGN、PC Games等全球知名游戲網(wǎng)站多項(xiàng)大獎(jiǎng)。   前作《雇傭兵2》曾被IGN盛贊為:[完美結(jié)合回合策略與實(shí)時(shí)動(dòng)作的偉大經(jīng)典],而以嶄新3D引擎推出的《雇傭槍手之鋸齒邊緣(Hired Guns: The Jagged Edge)》完全承繼了該系列此一優(yōu)異的游戲架構(gòu)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)、不管是上網(wǎng)招募各地傭兵、購買武器、平常實(shí)時(shí)行動(dòng)遇敵切成回合制、扣行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的AP系統(tǒng)、可改裝升級的一拖拉庫武器裝備、完全真實(shí)且合乎邏輯的戰(zhàn)斗體驗(yàn)等諸多特色完全保留。加上更豐富的場景與武器、更自由的關(guān)卡任務(wù)選擇、可破壞一切的全新3D物理引擎、更多線的劇情與結(jié)局等等。
7.2
部落王 (BC Kings)
  • 更新:2008-12-14
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mascot Entertainment
  • 發(fā)售:2008年9月15日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
你能夠想象自己指揮一場10000年前的戰(zhàn)爭嗎?現(xiàn)在就是你實(shí)現(xiàn)夢想的時(shí)候!發(fā)展農(nóng)業(yè),科技,建立自己的王國;訓(xùn)練戰(zhàn)士,指揮軍隊(duì),打敗來襲的游牧民族。加入奇幻的冒險(xiǎn),解決種種謎題,揭開隱藏的秘密,盡情享受這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲吧。
7.6
武田信玄3 (TAKEDA3)
  • 更新:2009-10-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Magitech Corporation
  • 發(fā)售:2009年10月11日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中
  這款由加拿大Magitech公司開發(fā)的日本戰(zhàn)國歷史游戲以日本戰(zhàn)國時(shí)代被稱為“甲雯之虎”的武田信玄為主線的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲以16世紀(jì)日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景,玩家可以在游戲中扮演武田信玄、織田信長和人稱軍神的上杉謙信,以統(tǒng)一日本為目標(biāo)。游戲融合了策略游戲和即時(shí)戰(zhàn)略游戲的許多特點(diǎn)。既可運(yùn)籌帷幄之中決勝千里之外,又能親自指揮千軍萬馬馳騁疆場痛殲敵軍。是一款不多見的,歐式風(fēng)格的日本戰(zhàn)國游戲。本作的aI比前作又有了提高,精巧明快的操作界面和游戲畫面以及人性化的武將系統(tǒng)和宏大的戰(zhàn)爭場面,豐富多樣的陣型將給玩家?guī)聿灰粯拥母惺?。本作中除了可以選擇多個(gè)不同勢力的大名進(jìn)行游戲外,游戲中的突發(fā)事件也很多,這就增加了游戲的可玩性。對于這么一款游戲來說,不論是否熟悉日本戰(zhàn)國歷史都是值得推薦一玩的。精巧明快的操作界面 人性化的武將系統(tǒng)
8.5
偉大時(shí)代:羅馬 (Grand Ages: Rome)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Haemimont Games
  • 發(fā)售:2009年3月6日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《偉大時(shí)代:羅馬》是一款模擬經(jīng)營游戲,目標(biāo)是建立屬于你自己的羅馬帝國。游戲的主角是一位剛剛開始政治生涯的貴族,而最終需要成長為整個(gè)羅馬的統(tǒng)治者。 在整個(gè)游戲中,玩家可以遇到同時(shí)期中有名的歷史人物,如凱撒,龐培和屋大維,這些人物也會(huì)給玩家的發(fā)展帶來幫助。
5.0
莫斯比同盟 (Mosbys Confederacy)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Tilted Mill
  • 發(fā)售:2009年8月28日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
約翰 史格頓 莫斯比,南北戰(zhàn)爭中最有趣,最有活力的領(lǐng)導(dǎo)人,你的樂趣不在于指揮千軍萬馬馳騁沙場,而是指揮由散兵,偵察兵以及游擊隊(duì)組成的小規(guī)模戰(zhàn)隊(duì)去執(zhí)行例如偵察,埋伏,偷取補(bǔ)給品的任務(wù),騷擾大規(guī)模武裝的聯(lián)邦士兵,游戲采取回合制以及實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
7.2
內(nèi)地:獸人領(lǐng)主 (Hinterland: Orc Lords)
  • 更新:2009-03-13
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Tilted Mill Entertainment
  • 發(fā)售:2009年3月13日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
掠奪、升級、建立快速RPG戰(zhàn)斗和策略基礎(chǔ)設(shè)施! 你的目標(biāo)是帶領(lǐng)少量農(nóng)民在一個(gè)幻想的國度身處窮鄉(xiāng)僻壤建立一個(gè)小小的天堂。你必須謹(jǐn)慎選擇你村莊的成員以放置他們的農(nóng)具,給他們提供舒適的住所,為他們選擇任何趁手的武器,以使其加入你的探險(xiǎn)遠(yuǎn)征軍和周圍土地的征服軍團(tuán)。在這里你將遭遇到神話和民間傳說中的角色和生物,還可找到更多資源以擴(kuò)張你的村莊。你可通過掠奪來獲得成功、聲望、幸運(yùn)和繁榮。但是你必須小心,當(dāng)收獲時(shí)節(jié)到來時(shí)哪怕失去任何一個(gè)農(nóng)民都可能意味著一場災(zāi)難。 你能夠建立一個(gè)充滿活力的聚居地,帶領(lǐng)你的人民走向繁榮,開墾一篇荒蠻的《內(nèi)地》嗎?
7.6
信長之野望13:天道 (信長の野望:天道)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):KOEI
  • 發(fā)售:2009年9月18日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  《信長之野望 天道》是繼《信長之野望 革新》之后,睽違4年的老牌歷史模擬游戲《信長之野望》系列第13代新作,玩家將扮演活躍于日本戰(zhàn)國時(shí)代的群雄其中之一,通過內(nèi)政、戰(zhàn)爭與外交等手段來統(tǒng)一全日本66國。
9.7
7.62大口徑部隊(duì) (7,62 High Calibre)
  • 更新:2007-08-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Apeiron
  • 發(fā)售:2007年8月24日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
本作是一款類似盟軍題材的戰(zhàn)術(shù)性動(dòng)作游戲。一個(gè)嫉妒貪婪的俄羅斯“商人”從他的“同行”那里竊取了大量金錢,然后藏匿在拉丁美洲的一個(gè)小國家里躲避追查      然后你將面臨一段緊張又危險(xiǎn)的冒險(xiǎn), 會(huì)有很多事情困饒這你 -- 你將選擇你的政_治立場, 面對政府軍隊(duì)和反叛軍, 必須要明確自己的朋友和對手.
8.0
明日戰(zhàn)爭 (The Tomorrow War)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):CrioLand
  • 發(fā)售:2009年5月4日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
在27世紀(jì),地球處于和平時(shí)期。人類發(fā)現(xiàn)了去太陽系之外的星系旅行的方法,并在距地球數(shù)千光年之外的一些行星進(jìn)行了殖民。地球帝國聯(lián)盟還是與宿敵遭遇了,他們要在這個(gè)只能容得下一個(gè)帝國的銀河里一決生死。 300年前的一個(gè)人類殖民地轉(zhuǎn)而信仰拜火教——一個(gè)古人類宗教(吐槽:教主估計(jì)名叫王老吉)。他們建立了一個(gè)名叫Konkordia的新國家,然后通過自我克隆來進(jìn)行人口膨脹。Kongkordia征服了三十多個(gè)行星,變成了一個(gè)強(qiáng)大的星際聯(lián)盟。而已經(jīng)簽署和平協(xié)議的地球帝國聯(lián)盟與Kongkordia這兩個(gè)聯(lián)盟關(guān)系仍然十分緊張。 隨著玩家從軍事航天學(xué)院畢業(yè),我們的游戲主角要見證地球帝國聯(lián)盟與Kongkordia之間的一系列沖突。玩家要參與當(dāng)?shù)氐男袆?dòng)以及龐大的太空戰(zhàn)斗,應(yīng)付外來種族以及對抗一些民間軍事組織。當(dāng)然,玩家必須參與最終不可避免的那場戰(zhàn)斗。
8.0
戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役 (Battlestations Pacific)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): EIDOS Interactive
  • 發(fā)售:2009年5月12日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》的時(shí)間設(shè)置在二戰(zhàn),游戲中擁有激烈并含有多個(gè)行動(dòng)的戰(zhàn)斗,以及在一個(gè)額外的范圍發(fā)生的戰(zhàn)略戰(zhàn)役,同時(shí)還包含有兩個(gè)截然不同的單人游戲戰(zhàn)役。作為美軍,游戲從《戰(zhàn)斗位置:中途島》結(jié)束的時(shí)候開始,讓玩家從中途島之戰(zhàn)一路打到?jīng)_繩,從而拯救太平洋的和平。而作為日軍,玩家則須控制日本帝國艦隊(duì),利用僅有的機(jī)會(huì)去顛覆歷史,取得對太平洋的完全控制權(quán)。 在《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》中美軍和日軍的單人游戲戰(zhàn)役共有超過28個(gè)劇情任務(wù),是前作《戰(zhàn)場:中途島戰(zhàn)役》的兩倍,并擁有21種新的單位,包括神風(fēng)特工隊(duì)和其它二戰(zhàn)戰(zhàn)斗機(jī)及單位。玩家現(xiàn)在可以使用另一種戰(zhàn)爭視點(diǎn),可以直接控制臭名昭著的“櫻花”和其它日軍空戰(zhàn)單位,在二戰(zhàn)時(shí)期的太平洋上空戰(zhàn)斗。 游戲第一次包含了戰(zhàn)場上的戰(zhàn)術(shù)登陸部隊(duì)。精確設(shè)定著陸點(diǎn)投射你的降落傘中隊(duì),確保你的登陸部隊(duì)的安全通路,讓你的部隊(duì)攻占關(guān)鍵區(qū)域,駐防炮兵守衛(wèi)陣地,奪取戰(zhàn)略立足點(diǎn)來支援你的進(jìn)攻勢力。 《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》還擁有全新的在線多人游戲模式,玩家可以直接交戰(zhàn),也可在線通過系統(tǒng)連接與朋友來一場遭遇戰(zhàn)。擁有著大量的新地圖、新單位、新的探索選項(xiàng),《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》將提供前所未有的最激動(dòng)、最真實(shí)、最富有樂趣的《戰(zhàn)場》體驗(yàn)。 《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》將同時(shí)發(fā)布XBOX360版和PC版。
10.0
榮耀軍魂 (Commander)
  • 更新:2009-05-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ephemere Games
  • 發(fā)售:2010年
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《指揮官(Officers)》是一個(gè)帶有戰(zhàn)術(shù)及RPG元素的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲年代鎖定在1939-1945二戰(zhàn)期間,作為指揮官的你可以訓(xùn)練各種秘密人物,技能包括偵察、反間諜和醫(yī)學(xué)等。人性化的獨(dú)特系統(tǒng)提供更強(qiáng)大的游戲可玩性,全新的游戲引擎達(dá)到一個(gè)新技術(shù)指標(biāo)。真實(shí)的太陽和月亮運(yùn)轉(zhuǎn)效果,日夜循環(huán),逼真的自然環(huán)境包括流動(dòng)外觀、山等等。 作戰(zhàn)指令及軍階系統(tǒng) 在游戲中,玩家將扮演前線軍團(tuán)指揮官的角色,在剛進(jìn)入游戲時(shí)玩家將從排長做起,但是玩家一開始并不能操縱每一個(gè)作戰(zhàn)單位。游戲中的軍隊(duì)都各自有一套作戰(zhàn)指令系統(tǒng)和軍階系統(tǒng),隨著游戲的進(jìn)行,你將會(huì)有機(jī)會(huì)獲得升遷以操作更多部隊(duì),最終達(dá)到將軍統(tǒng)領(lǐng)全軍作戰(zhàn)。 游戲中有超過350種地面部隊(duì),以及大約60種不同的空軍部隊(duì)。游戲主要以陸戰(zhàn)為主,每個(gè)陣營都有大量的步兵團(tuán)、炮兵、裝甲部隊(duì)、工程部隊(duì),當(dāng)然負(fù)責(zé)海域防衛(wèi)的海軍以及空中安全防衛(wèi)的空軍也是不可少的。某些作戰(zhàn)單位可在關(guān)鍵時(shí)刻助你一臂之力,而這些都是由系統(tǒng)自動(dòng)完成的,例如:玩家可呼叫海軍在某個(gè)地帶進(jìn)行登陸作戰(zhàn),或者征調(diào)空軍執(zhí)行偵察任務(wù)和火力增援等。 獨(dú)具特色的單人關(guān)卡架構(gòu) 《榮耀軍魂》在單人劇情模式的建構(gòu)上采取非線性的發(fā)展,關(guān)卡的每個(gè)場景也各不相同,幾個(gè)著名的二戰(zhàn)戰(zhàn)役也包含在劇情內(nèi),軍隊(duì)的戰(zhàn)略位置是忠于史實(shí)的,而戰(zhàn)爭的結(jié)局則取決于玩家的戰(zhàn)術(shù)技巧。 若是關(guān)卡失敗,玩家將會(huì)被召回總部,但這并不代表游戲結(jié)束。因?yàn)橥婕覍⒖赡茉谙乱魂P(guān)卡中扮演因應(yīng)的角色,或者也有可能被分配到支線關(guān)卡中,用以支援主戰(zhàn)場的作戰(zhàn),這樣的設(shè)計(jì)與以往游戲“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫敵”的概念是相當(dāng)不同的。 強(qiáng)勁游戲引擎,RTS作戰(zhàn)新體驗(yàn) 本作采用強(qiáng)勁的DirectX 9游戲引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技術(shù),不論是像素陰影、動(dòng)態(tài)光效、骨骼動(dòng)態(tài)、粒子系統(tǒng)、物理損傷和動(dòng)態(tài)生成云霧等等應(yīng)有盡有。游戲的場景相當(dāng)大,采用20×20Km的超大型地圖,每一陣營都有超過1500人的士兵,大規(guī)模的歷史戰(zhàn)事將帶給玩家全新的RTS作戰(zhàn)體驗(yàn)。 與現(xiàn)實(shí)世界一樣,游戲中有真實(shí)的晝夜循環(huán)、氣候變遷,而且這些變化都會(huì)對游戲過程產(chǎn)生影響。作戰(zhàn)單位還有針對各種天氣條件的特殊武器,環(huán)境的互動(dòng)性極高。玩家可以在地面進(jìn)行挖掘,使用挖出來的洞作為掩體,環(huán)境的可破壞程度也很高。游戲采用了Speed Tree技術(shù),能夠營造出極為真實(shí)的野外場景。
7.2