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- 射擊游戲
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- 養(yǎng)成游戲
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- 體育運動
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- 格斗游戲
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- 第三人稱射擊
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā): Firaxis Games
- 發(fā)售:2005年10月25日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
作為一款經典系列的續(xù)集,《Civilization IV》在繼承前作優(yōu)點的同時也有很多創(chuàng)新。不斷豐富的元素是保持游戲活力的關鍵所在。 相對來說,《Civilization IV》最大的地圖比《Civilization III》略小,不過地圖的信息含量以及內容都會豐富許多。游戲有多種速度,普通模式速度與前作相同,還有快速和史詩游戲速度,具有更快的速度或者更長的長度。 《Civilization IV》得科技樹完全重新設計,不再有必須完成的固定時代。城市和其它建筑的升級方式也進行了整合,一些用處不大的建筑被取消,加入了新建筑。本作會有28種奇跡,還有一些小型奇跡。所有主要建筑建成后都有一段實時影片播放。 游戲中不同國家當然有所區(qū)別,但同一國家不同領袖的性格業(yè)會對文明的特征造成巨大影響。以法國為例,拿破侖和路易十四掌管下的法國就有很大不同。每個文明會有各自的單位。除了一直都有的英國、法國、德國、西班牙、羅馬、俄羅斯外,還有阿拉伯、中國、日本,乃至阿芝臺克等古文明。游戲中總共會有18個勢力可以選擇。 與原作不同,現在各個單位不再有單獨的攻擊和防御值,而是采用了單一的力量評級。游戲中也有多數即時戰(zhàn)略游戲里強調的兵種相克。戰(zhàn)斗勝利后各個單位會獲得經驗值,積累經驗值升級后會得到特殊能力。每個小兵可以有三個檔次、數個等級的提升余地,這也使得如何保存經驗豐富的戰(zhàn)士成為玩家的首要任務。 政府系統也有了很大變化,不再只有一組普通政府可以選擇。玩家可以選擇5大類的總共25種公民,根據公民的信仰等特征制定相應的政府結構。 說到公民,其中的佼佼者“偉人”是全新的設定。這些偉人的名字耳熟能詳:莎士比亞、達芬奇、馬可波羅、居里夫人、巴赫等。每位偉人都有特定的能力,可以立即為你研發(fā)一項新的科技。預言家可以發(fā)展你宗教信仰,產生神父;藝術家可以使你學會文學;而企業(yè)家則可能會讓你擁有銀行。每位偉人都可以在城市里居住一段時間,從而根據其不同的能力持續(xù)推動城市的發(fā)展。最終所有的偉人都可以用來使你的文明進入鼎盛的黃金時期,但是想要進入下一次的黃金時期就需要更多的偉人。 與偉人對應,宗教也被引入了游戲。你能研究7種不同的宗教,包括基督教、佛教、印度教和道教等。每種宗教都有自己的優(yōu)點,你還可以讓傳教士去別的城市和國家宣傳。這意味著你可以把自己的宗教傳播到鄰國,如果你跟他們和睦相處的話。你也能通過它在城市中步下眼線,如果你控制了某種宗教的圣地,你就能在世界上所有信奉這一宗教的城市擁有眼線。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Gearbox Software
- 發(fā)售:2000年8月12日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《家園:緊急狀況(Homeworld: Emergence)》登錄GOG平臺,家園是由Gearbox工作室研發(fā)的一款策略游戲,并在兩年前退出了家園重置版本,家園系列迄今為止已經推出了三部作品,其中《家園:驚世浩劫(Homeworld: Cataclysm)》現已更名為《家園:緊急狀況》重新在GOG平臺登錄并售賣價格為61元人民幣。該作改名字的原因是由于“Cataclysm”一詞在暴雪推出的魔獸世界第三部資料片中已經出現并使用過了,而發(fā)行商為了避免侵權官司,決定將原作改名為《家園:緊急狀況(Homeworld: Emergence)》。
- 更新:2011-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):The Goblin Lunatics
- 發(fā)售:2011年
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
The Goblin Lunatics制作發(fā)行的一款太空塔防游戲
- 更新:2000-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):聯盟工作室
- 發(fā)售:2000年
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
《封神演義》,一部把商周之爭神話化的小說,它成書于明代中葉許仲琳之手,內容主線符合史實,描寫殷商之滅亡,周武之崛起,一場轟轟烈烈的圣賢義士與旁門左道的爭斗,能人志士狐鬼靈妖各現神通,上演了一部令人蕩氣回腸的正邪之戰(zhàn)。書中出現的人物不下數百,人物塑造可謂生動形象深入人心,雷震子、楊戩、哪吒...多少英雄傳奇流傳于市井之間。然而小說終究是小說,并不能將商周之爭直觀地展現在人們面前,所以一部以《封神演義》為藍本的電腦游戲《封神榜之英雄無敵》應運而生。
《封神榜之英雄無敵》(以下簡稱《封神榜》)沿襲史實中商紂王荒淫無道,一味寵幸妖后妲己,殘害忠良,以及文王被讒囚,釋放回西岐后訪求姜子牙,周武王拜將伐惡紂,之后開創(chuàng)周朝。另外又加入許多神話成分,使故事內容豐富充實,人物刻畫形象細膩。像黃飛虎在《封神榜》中是個重要人物,史實中雖然也提到,身份卻不同,情節(jié)也極為簡略。趙公明在《封神榜》中神通廣大,史實中卻只是紂王手下一員普通將官,并無精彩故事。特別是姜子牙受元始天尊之命封神,是《封神榜》套用《封神演義》的精心杜撰,貫穿游戲全過程的主線,史實中卻只是有幾句話約略提及。至于闡、截二教反復較量的許多神幻有趣的故事,則完全套用《封神演義》作者的創(chuàng)造。在原文之中這些情節(jié)可以曲折地反映當時民眾的心理狀態(tài),而在游戲中卻給玩家?guī)頍o窮樂趣?!斗馍癜瘛愤@款游戲分為兩大部分,玩家可以選擇武王去討伐商紂,拜將封侯建立西周大業(yè);也可以用紂王來抵御武王的進攻,光復成湯五百年的基業(yè)。其實游戲的中心策略都是:發(fā)展自己,消滅敵人。
游戲從文王被釋又遭追殺,路遇其百子雷震子開始,一直到子牙封神,武王封疆開國為止,其中情節(jié)、人物、寶物等完全參照《封神演義》,所以與其說以之為藍本,倒還不如說是將《封神演義》搬上電腦.玩家可以通過《封神榜》了解部分史實,亦可以貫通整部《封神演義》。 下面就讓筆者來詳細介紹一下這款游戲。
《封神榜》之所以稱之為"英雄無敵",因為它的游戲模式完全模仿《魔法門之英雄無敵》。所以它也是一款戰(zhàn)棋類回合策略游戲,其操作游戲的方式也與《魔法門之英雄無敵》極為相似,玩家所要做的就是完成每一關的任務,與此同時還必須沿途收集各種資源和寶物,以及到農舍中去招募新兵,資源用來發(fā)展已占領的城池,以便募集更多更高級的兵種;而寶物是用來壯大英雄自身實力的,以便在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更強的戰(zhàn)斗力。游戲的控制很簡單,你只要點擊所要移動的英雄再點擊目標位置他就會自己移動到目的地,但要注意的是在一天中每個英雄所能走的路程是有限的,千萬不能浪費。屏幕上被黑霧籠罩的地方需要英雄去探路,其間自然暗藏殺機,險境叢生。當英雄遇上敵人時游戲將進入戰(zhàn)斗模式,在戰(zhàn)斗模式中,玩家可利用網格線排兵布陣,可以施展法術和應用寶物來攻擊敵人,你也可以讓電腦來控制自動攻擊,當然逃跑和投降也是被允許的但絕非明智之選。當你取得一場戰(zhàn)斗的勝利后,英雄就會得到一定的積分和經驗值,當經驗值達到一定數值他就能升級,在升級時英雄能學會一種技能和一種法術。在城池中,玩家可以建造不同的建筑(一天只能建一個建筑),其后還可以升級建筑,每一種建筑都有其獨特的作用,它們是王國發(fā)展的基礎。游戲每一關初始都只有幾個情節(jié)中出現的人物,如果需要更多的英雄就必須到城里去招募。當英雄無法再前進,城鎮(zhèn)中無法再造建筑時,你就應該結束這一回合,開始新一天的征程。
游戲中,會給出英雄的一些屬性,包括經驗、等級、攻技、防技、法力、MP值和士氣,玩家必須根據這些屬性值來調兵遣將。英雄能學的技能有悟性、斗志、靈觀、箭術、技擊、回復與騎術,這些技能可以提高英雄的某些屬性從而增加其戰(zhàn)斗力。筆者強烈建議玩家讓英雄盡量多掌握些法術和寶物,當你的一支不算強大的部隊遇上敵人的主力部隊時,只有依靠法術和寶物你才有獲勝的機會。游戲制定了數十種的法術和寶物,它們的作用也各不相同:有直接攻擊敵人的法術,有加強自己實力的咒語,還有限制敵人力量的妖術。各種寶物也應有盡有,它們可以增強英雄的法力,使法術的效果加倍。令玩家在戰(zhàn)斗時可以大顯神通。
《封神榜》這款游戲有一個鮮明的特點,就是其中的一切內容在《封神演義》一書中都找得到依據,這也是游戲設計者的初衷。就拿游戲的劇情來說,每一關的故事內容都取自小說,而且都是小說中的經典情節(jié):文王夸官逃五關,子牙兵伐崇侯虎,黃飛虎泗水大戰(zhàn)...而且事件發(fā)展的順序也絲毫不差,保證了游戲內容的完整性和流暢性。此外游戲中出現的人物形象也力圖與原著所描寫的相符,玩家不妨留意一下游戲中四大天王的像貌是否與佛廟里大雄寶殿中的那四位一樣。人物的各種性能和特點都嚴格按照小說來設計,小說中強大的人物,游戲中也有較高的屬性值;小說中遭人鄙視的人物,在游戲中自然也不被青睞。但同時游戲給了玩家一個改變這一切的機會,用商紂打敗武王也并非不可能。游戲中的各種寶物都是根據原著中人物使用的兵器演化而來,魔禮青的青云劍、魔禮海的琵琶、魔禮紅的混元傘、魔禮壽的花狐貂、姜子牙的四不象、哪吒的乾坤圈、土行孫的捆仙索等等等等,我們不得不佩服游戲設計者的用心良苦??催^小說的玩家能更快的上手,沒看過原著的玩家在游戲之后可能會對這本書增加一定的了解。
一款精心設計的游戲不但在故事內容方面要吸引玩家,它在各方面都應該有一定的特色。我們先來看一下《封神榜》的片頭動畫:萬馬奔騰,車輪滾滾;烽火連天,狼煙四起;兩軍對壘,嚴陣以待;刀戟相鳴,短兵相接;首身分離,天時懟怒,好一場驚天地泣鬼神的惡戰(zhàn),正好烘托這場戰(zhàn)爭的慘烈。只要知道一點《封神演義》故事的玩家就能從片頭中辯出姜子牙的形象,很自然的點明了游戲的背景。游戲的音樂著著很濃的中國古樂的色彩,同時又給人一種征戰(zhàn)沙場的緊張感,而且每一關都有不同的配樂,不致使人感到枯燥乏味。此外游戲的音效也很細致,英雄踏上征途時的馬蹄聲;戰(zhàn)場上刀劍相接的撞擊聲;士兵負傷時的慘叫聲無不形象逼真。游戲的畫面不算復雜,給玩家一種清爽的感覺,但絕不是單純的空白,畫面中有叢林草地,有山地丘陵,有河流道路也有房屋建筑,可以說是一片大好的自然風光,你怎能不心曠神怡,在激戰(zhàn)的戰(zhàn)場上放松心情又別有一番情趣。在戰(zhàn)爭場面中,當英雄使用不同的法術和寶物時都會有不同的圖象效果。
前面筆者已經提到過,《封神榜之英雄無敵》的游戲模式是完全模仿《魔法門之英雄無敵》的,玩家或許會對這種模仿感到失望,一個沒有新意的游戲怎會好玩呢?這種想法可能是對的,但筆者要說的是,這是一款地地道道的國產游戲,我國現在的軟件業(yè)尤其是游戲業(yè)的情況相信大家都很清楚,一切都在從零開始,我們沒有創(chuàng)新的基礎,游戲設計者選擇模仿《魔法門之英雄無敵》這一經典作品,其目的就在于從模仿中找差距,讓玩家告訴我們那里做的好那里做的不好,從而以求改變以求進步,這正如嬰兒呱呱學語,而絕非簡單的鸚鵡學舌。或許這款游戲根本比不上《魔法門之英雄無敵》或《圣戰(zhàn)群英傳》這些經典游戲,但其中所融入的中國特色還是很令人欣喜的,玩家不妨試試這款游戲,你一定會從中得到一些東西,或許中國的好游戲就從這里開始出現也未為可知。
- 更新:2024-08-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Murudai
- 發(fā)售:2011年6月18日
- 類型:策略游戲
- 語言:
很多游戲里,行星只是個背景,你或者駕駛飛船遨游太空,或駐足于行星某個角落. 而本游戲不同,你可以操控一個行星!隨意控制它在太空奔走,完成各種各樣的任務,發(fā)展自己的"空間殖民地"吧
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):宇峻奧汀
- 發(fā)售:2020年11月13日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中
這次五代將解析度提昇至 1024×768,千人會戰(zhàn)也升級,可真實呈現雙方各千人對戰(zhàn)的大型戰(zhàn)一場景,而在三國武將方面,更一口氣追加至 800 餘名的龐大陣容,讓玩家盡情扮演。
除了「千人戰(zhàn)」、「內政」、「武將技」等特色將予以保留強化外,《三國群英傳 Ⅴ》并提供計策謀略、水路戰(zhàn)線、武器座騎等新改變,讓玩家體驗全新樂趣。
◆千人會戰(zhàn)升級進化
《三國群英傳 Ⅴ》不光只是單純的提昇參戰(zhàn)士兵數,并重新調整了千人戰(zhàn)的控制介面,除了能夠同時對全體兵將下達命令外,更能夠單獨指揮任何一個武將或小隊,不只部隊戰(zhàn)力的運用更為靈活,各小隊兵種的聯合作戰(zhàn)方式也可以千變萬化。
◆城池關卡相互制衡
在這次《三國群英傳 Ⅴ》中,地圖系統最大的改變,在於山脈、河流、海洋等天然障礙,將真實區(qū)隔地形,以突顯出各關卡、據點和港口獨特的戰(zhàn)略重要性。玩家必須建立新的戰(zhàn)略思維,取下一城后,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境,攻城掠地全賴玩家的運籌帷幄。
游戲大地圖的另一個創(chuàng)新之處,在於大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分佈,軍隊須由各港口乘船出航,方可藉由水路進行移動。由於船隻的航行速度遠高於陸地行軍,并且可以藉由連接的水域到達陸路已遭封鎖的區(qū)域,玩家在各城池、關卡屯駐重兵之時,也莫忘防守自己的港口,以免陸路看似銅墻鐵壁,卻讓敵人藉由水路直搗黃龍。
◆內政執(zhí)行簡易便利
為了使玩家能夠更輕鬆的指揮內政施行,游戲在內政上也進行了全面的調整。其中最大的改變在於建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發(fā)、訓練、徵兵、徵稅等工作。當然,一如過去,實施內政的效果以及成功率,與執(zhí)行部隊所持有的能力成正比,執(zhí)行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。即使玩家完全不去指派各內政工作的執(zhí)行部隊,建物中的閒置部隊還是會自動自發(fā)的遞補無人負責的工作崗位。
另外,《三國群英傳 Ⅴ》每隔三個月將執(zhí)行一次季內政,玩家可以在此模式中統一處理官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等軍務。季內政模式中提供許多自動處理按鈕,玩家只要大略指示執(zhí)行原則,就可以輕鬆指揮若定。
◆組合絕技威力萬鈞
除了個人武將技外,游戲更允許同部隊的武將合力施展「組合技」。組合技不但視覺效果更華麗,威力也加強許多,甚至足以在瞬間扭轉戰(zhàn)局,并且效果也更多樣化,有的強調猛烈攻擊,有的強調亦攻亦守,甚至還有集醫(yī)療、攻擊、陷阱於一體的全方位組合技。
◆機關軍械、計策變化
《三國群英傳 Ⅴ》加入許多全新大型軍械,雖然機動性多數偏低,但其驚人的殺傷力絕非一般士兵所能比擬,非常適合作為推進戰(zhàn)線的前鋒攻堅部隊。
游戲加入全新「軍師技」系統,讓玩家能以埋伏偷襲、防御工事、策反敵軍、機關先鋒等百餘種計謀為基礎,交叉搭配出不同的作戰(zhàn)方式。例如在敵軍皆為近戰(zhàn)兵種時,就無需佈置「遮箭鐵牌」等防御弩箭的陣勢,反倒要以「元戒箭樓」或「前鋒鐵獸」等機關兵器消耗敵軍兵力;若是敵軍兵力薄弱,則可設下「鹿角截擊」之計,事先於對方退路上埋伏拒鹿角,自然能夠一舉成擒。 [收起簡介↑]
- 更新:2025-01-05
- 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
- 開發(fā):TECMO KOEI
- 發(fā)售:2011年1月25日
- 類型:策略游戲
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《信長的野望:天道威力增強版》作為勢力強化的新要素,包含武家、公家、南蠻等4大系的“文化”系統登場。 無限自由的玩法!系列初次引入可以自由定制大名家思考的“AI編輯器”! 全新收錄“信長誕生”“慶長大轉封”等11個新劇本!同時還追加100人以上的新武將和大量的新事件!
- 更新:2009-11-11
- 平臺:PC
- 開發(fā):Crystal Empire Games
- 發(fā)售:2009年11月12日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《以榮譽之名》是《歐陸風云》系列中的一款游戲,基于歐陸風云2及其著名MOD:AGCEEP(歷史事件增強計劃)開發(fā)。
拓展你國家的疆域,指導內政和外交政策,經歷數以千計的歷史事件,遭遇花樣繁多的沖突,并帶領你的國家走向繁榮——所有這些,以榮譽之名!
《以榮譽之名》提供了全新、準確的超過10000個歷史事件的深入體驗,為玩家?guī)砹巳娴臍v史代入感。你可以接管強盛的哈布斯堡帝國、好戰(zhàn)的瑞典公國,或者航海國家葡萄牙等等;通過貿易、外交、殖民政策和戰(zhàn)爭建立你的帝國;和真實的歷史事件及歷史人物進行互動來決定你的帝國的道路。沒有現成的玩法可循,你既可以像某些聰明玩家一樣跟隨歷史進行選擇,也可以改變歷史,獲得更大的收益。
特性
- 你可以從遍布整個世界地圖,時間跨度從1419年至1819年的超過180個國家中選擇你的國家。
- 從10000多個歷史事件中體驗無與倫比的歷史代入感。
- 超強的mod特性:無限的時間幀以及超過1000個國家。
- 增強和現代化的用戶界面。
- 根據你的玩法,你國家的歷史帝王們的個性會有改變。
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Creative Assembly
- 發(fā)售:2004年9月22日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly制作的即時戰(zhàn)術類單機游戲,于2004年開始發(fā)行。該游戲是《全面戰(zhàn)爭》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》(Shogun: Total War)、《中世紀:全面戰(zhàn)爭》(Medieval: Total War)。該游戲繼承了前兩作的優(yōu)點,它具有宏大的即時戰(zhàn)爭場面,其相比于前兩部,它有了革命性的改進。這個游戲還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標。本游戲可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發(fā)動政治、戰(zhàn)爭等。直到統一50個城市或全圖。
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):Katauri
- 發(fā)售:2008年6月18日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《國王的恩賜:傳奇》(King's Bounty The Legend)結合了冒險界面即時制、戰(zhàn)斗界面回合制,游戲提供三類角色選擇:戰(zhàn)士,騎士和法師。每個角色都有其獨特的特性和技能。 游戲特性: 1、最新的游戲引擎支持最先進的圖象解決方案。 2、無錯的圖象風格與古典奇幻傳統相匹配。 3、吸引人的,有說服力的,玩家-友好的界面。 4、令人震驚的劇情由最著名的科幻小說作家指導。 5、混合動態(tài)冒險模式和戰(zhàn)斗回合模式。 6、英雄可以在各種不同區(qū)域的游戲世界里自由行動。 7、三種類型角色和許多種不同的游戲進展風格。 8、豐富的角色扮演系統包括7種屬性和超過30種的技能和高度發(fā)展的任務和關系系統。 9、70種以上的魔法可以在戰(zhàn)場和平時生活中使用。 10、另一種代替魔法系統的是憤怒精靈的召喚系統。 11、超過60種獨一無二的生物(有著特殊能力技能)將會同你的軍隊做戰(zhàn)。 12、獨一無二造型的敵人和boss角色。 13、許多種不同的戰(zhàn)場地形界面和獨一無二的城堡攻城界面。 14、不同種類的在戰(zhàn)場上的陷阱和獎勵可以改變戰(zhàn)斗的進程。 15、獨一無二的擁有自己意識和改變存在的具有生命的物體系統 16、可以組成自己的家庭,找一個老婆和生孩子。
- 更新:2025-01-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):弘煜科技
- 發(fā)售:2008年6月24日
- 類型:策略游戲
- 語言:繁中
自從初代風色幻想推出以來,受到許多玩家支持與喜愛的風色幻想,在經過了近十年后,即將堂堂推出最為洗煉的系列作第八部作品-《風色幻想XX:交錯的軌跡》 本次「風色幻想XX:交錯的軌跡」竟然是即將在日后隆重公開的「風色幻想 7」序章,而在劇情內容上,她也是以連結風色幻想6與壯大的赤藍系列完結篇「風色幻想 7」之間重要轉折為重點來設計,因此才會使用XX(眼尖玩家應該會發(fā)現到這兩的X剛好就是一紅一藍)為這個可稱之為「風色幻想-赤與藍系列完結篇.首部曲」的作品命名。 所以說,《風色幻想XX:交錯的軌跡》原來并非玩家所傳言的外傳,而是道道地地、緊緊連結著過去與未來系列的樞紐的作品
- 更新:2025-01-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ironclad Games, Stardock Entertainment
- 發(fā)售:2012年6月13日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
Ironclad Games的旗艦即時太空策略游戲——《Sins of a Solar Empire》是Ironclad Game的科幻小說史詩系列的第一章,游戲包含3個種族。獨立的“商人世界”必須聯合起來,抵御他們從前被流放的同胞們——“The Advent”(救世主),還有古老的Vasari帝國的殘余分子。
玩家在游戲中要控制大批的飛船去探索和征服附近的星球和遙遠的太陽系,你可以使用軍隊、狡猾的策略、文雅的外交、經濟控制、研究科技等來達到自己的目的。你要利用核心飛船來調動其余的飛船,改進進攻和防御體系,解鎖獨有的新功能。從科研機械到武器平臺,到星球表面的工事,到衛(wèi)星軌道上的工事,都要加入到星球的戰(zhàn)略和經濟體系中。
本作使用Ironclad Games開發(fā)的Iron引擎和Forge工具套件,通過這些可以表現出游戲的迷人星空,強大的飛船以及巨大的行星等等。
- 更新:2025-01-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):Pyro Studios
- 發(fā)售:2003年10月14日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《盟軍敢死隊3》提供4大戰(zhàn)役總共25個任務,其中倫敦應該算教學篇戰(zhàn)役,玩家在這個戰(zhàn)役中將潛入德國大使館竊取機密情報。每個戰(zhàn)役都有自己獨立的故事主線,但玩家可以自行選擇不同的戰(zhàn)役順序,不一定非要從第一個開始。以前一直沒有出現過的二戰(zhàn)場景都會在本作中嶄露頭角,例如斯大林格勒的戰(zhàn)場,奧馬哈海灘的D-DAY日登陸大戰(zhàn),玩家甚至還要秘密潛入位于柏林的蓋世太保總部并大開殺戒,而另一個任務中你又將出現在列車上,與整車的納粹驚險周旋。
- 更新:2024-12-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Kalypso
- 發(fā)售:2013年7月16日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
由Kalypso Media發(fā)行的《鐵血聯盟:卷土重來》將于10月18日、21日分別登陸美國和歐洲。《鐵血聯盟:卷土重來》重拾傭兵戰(zhàn)斗為主題的《鐵血聯盟》系列游戲風格,在延續(xù)超高游戲品質的基礎上,圖像和游戲性上都有顯著更新。 本作故事發(fā)生在虛構的國家Arulco之中,一位冷血無情的獨裁者掌握國家大權,只有一小股義軍起身抵抗他。玩家的任務是指揮義軍和雇傭兵,使用戰(zhàn)術、外交和經濟工具,從這個獨裁者手中解放Arulco島嶼。 《卷土重來》革新的“計劃后再行動”戰(zhàn)斗系統,結合回合制的實時戰(zhàn)略因素,確保了動態(tài)和刺激的游戲性體驗。本作同時還具備RPG因素,玩家可以通過戰(zhàn)斗不斷提高隊員的各種能力。
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):Creative Assembly
- 發(fā)售:2011年3月15日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly制作,SEGA發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲,是《全面戰(zhàn)爭》系列的第六代作品。游戲時代設定在十六世紀的日本戰(zhàn)國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材。
- 更新:2025-06-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):PILI STARSHIP PTE. LTD.
- 發(fā)售:2025年6月26日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
尊敬的女士們,先生們!歡迎來到地底幸存者們的狂歡派對!在這兒,您只需要一把上膛的槍,和不怕死的膽量,就能玩?zhèn)€盡興!準備好了嗎,這既是一場關乎生死的豪賭,也是重獲新生的唯一契機!狩獵游戲開始,祝您好運!
- 更新:2025-06-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Konami Digital Entertainment, Cygames, Inc.,Cygames, Inc.
- 發(fā)售:2025年6月15日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
由Cygames制作的卡牌游戲新作《Shadowverse: Worlds Beyond(影之詩:超凡世界)》正式登場! 游戲新增“超進化”和“樂園功能”等新元素和新內容, 這將成為一款邁進新次元的電子卡牌游戲! 無論是《影之詩》的老玩家,還是新玩家, 都可以在進化后的影之詩中獲得全新體驗!
- 更新:2025-06-04
- 平臺:PC
- 開發(fā):GagaRush
- 發(fā)售:2025年6月3日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
這是一款詼諧歡樂的自走棋游戲。挑選裝備法寶,培育果樹妖獸,組建小隊大殺四方,勇敢西行!你可以選擇各異的角色開始游戲,也可以參與異步匹配的排位模式與其他玩家捉對廝殺,流派超多,每局都是新體驗!無數人加入了這場追逐戰(zhàn),弱者暴斃,贏家通吃。你會是走的最遠的一個嗎?
- 更新:2025-05-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spaceflower
- 發(fā)售:2025年7月24日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
踏上《貿易之路》,在桌面建設你的商業(yè)王國!身為國王,你需要規(guī)劃地塊建設城鎮(zhèn),充分利用周邊的寶貴資源。合理規(guī)劃城鎮(zhèn)道路,精準滿足市民的需求。在交易中獲取稅收,讓你的金幣滾滾不斷!不過,城市的財富也會招來強盜,雇傭騎士來保衛(wèi)你的王國,在繁榮與危機并存的商業(yè)世界中,書寫你的傳奇!
- 更新:2025-05-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Memel Games
- 發(fā)售:2025年8月21日
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
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