即將發(fā)布
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STG戰(zhàn)地62025年10月10日
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AVG小小夢魘32025年10月10日
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RPG寶可夢傳說 Z-A2025年10月16日
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ACT忍者龍劍傳42025年10月21日
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RAC破壞創(chuàng)造王2025年10月28日
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ACT使命召喚:黑色行動72025年11月14日
近期大作
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ARPG羊蹄山之魂2025年10月2日
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SPGEA SPORTS FC 262025年9月26日
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ACT黑帝斯22025年9月26日
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ACT寂靜嶺f2025年9月25日
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RPG空之軌跡 the 1st2025年9月19日
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ARPG消逝的光芒:困獸2025年9月19日
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- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Digitalmindsoft
- 發(fā)售:2016年8月25日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Digitalmindsoft與1C公司公布了《戰(zhàn)爭之人起源:突擊小隊2(Assault Squad 2: Men of War Origins)》 ,該作是即時戰(zhàn)略類(RTS)游戲《突擊小隊2》重制版,預定于8月25日發(fā)售。與所有重制作品一樣,本作將在原作基礎上升級畫質、改善操作。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Unigine Corp
- 發(fā)售:2012年1月26日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《突襲油田》使用的是Uniengine游戲圖形引擎,是開發(fā)商自己的引擎,游戲結合了RTS和防御炮臺的元素,以海洋戰(zhàn)斗為背景,通過現代化科技,到達搶劫《Oil Rush》世界中唯一能源——石油的目的。石油就是我們的血液。游戲中不僅有飛機和艦船,還有潛艇和核武。 游戲特點: ·高端圖形 ·可通過局域網或者互聯網游戲 ·PS3 Linux Windows 多平臺支持 ·爆炸伴隨著瘋狂的搶劫 ·各種不同的環(huán)境 ·提供MDO工具 游戲性: 《突襲油田》是一款即時戰(zhàn)略游戲,他提供機械防御塔,玩家控制建造并對其攻擊力、防御力升級。并且可以派出海軍及空軍對敵人的鉆井臺和石油進行搶劫。還可以邀請朋友們通過局域網或者互聯網聯機對戰(zhàn)。 背景: 在充滿世界末日氣氛的世界里只有兩件事最為緊迫:石油和時間。幸存者們在這絕望時刻的愿望就是控制敵人并主宰他們,他們在海洋中展開爭奪,使得整個世界陷入一場大戰(zhàn)。在這嚴峻而殘酷的時代石油比血更重要。 石油: 在Oil Rush的世界中石油是通過鉆井平臺開采出來的,你可以用它作為交換條件購買防御炮塔和進行科技研究。 鉆井臺: 鉆井臺不會保護自己,需要玩家控制并保護他們。這一點十分重要而且困難。 生產平臺: 平臺可以建立特殊的攻擊單位,還可以裝備防御炮臺攻擊敵人,建立特殊能力的平臺消滅接近它的人。 單位: 戰(zhàn)斗群類型分為:各類船只、飛機和潛艇。隨機應變,針對不同防御戰(zhàn)選取明智的應對策略。 科技樹: 特殊科技的研發(fā)會給你帶來更多、更高級的防御設施和高科技進攻武器,以至最后還會有核武器。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2013年7月17日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
暴雪的《星際爭霸2》將會分為3個章節(jié)進行發(fā)售,分別是以人族劇情為主的《自由之翼》、以蟲族劇情為主的《蟲群之心》和以神族為主的《虛空之遺》。在玩家們體驗到恢弘的《自由之翼》劇情之后,更加期待《蟲群之心》的詳情。 ‘蟲群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即時戰(zhàn)略類型的科幻游戲《星際爭霸2:自由之翼》的首部資料片。‘蟲群之心’將延續(xù)‘自由之翼’的史詩劇情,發(fā)展出全新的浩大戰(zhàn)役,往昔的刀鋒女皇凱莉根將是這次故事的焦點。此資料片還將加入新的多人對戰(zhàn)內容,以及 Battlenet 線上平臺的新功能和升級。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Funatics Dev.
- 發(fā)售:2004年5月15日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
GMX Media宣布獲得Funatics Software即將發(fā)布的這款冒險和戰(zhàn)略游戲版權。
GMX Media12月15日宣布,他們以及獲得游戲8th Wonder of The World在北美、亞洲、和歐洲大部分地區(qū)的版權。游戲中玩家將重新扮演維京人英雄Bjarni,他正試圖從強大的黑暗和邪惡勢力手中把人類拯救出來。
“我們很高興能把這款出色的游戲帶到市場上來,”Barry Leonard——GMX Media的COO說,“在測試中我們已經能夠受到該游戲巨大的魅力?!?
“在Northland取得成功之后,我們現在希望在接下來的Cultures系列游戲的最新作上取得成功,”Funatics的執(zhí)行主管Thomas Friedmann補充說道,“此外,GMX對這些游戲的熱情和努力讓我們再次接觸到了世界范圍的游戲愛好者,令我們的游戲獲得成功?!?
8th Wonder of The World 預計將于2004年找些時候發(fā)布,我們將為大家?guī)碓撚螒蚋嗟南ⅰ?
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Hazardous Software
- 發(fā)售:2011年8月30日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《時空戰(zhàn)爭Achron》是一款科幻風格的RTS游戲,本作最大的特點,根據官方所說,就是玩家能夠穿越時空進行游戲,你能夠回到過去的時空,糾正幾分鐘之前的失誤操作。聽起來似乎可以認為,游戲自帶作弊器,而且是任何作弊器都無法匹敵的作弊器。 官方表示,時間穿梭這種設定將改變策略游戲的游戲方式,這款游戲將開拓策略游戲的全新玩法。比如,你可以看到你的對手在做什么,在他們進攻你之前你就可以發(fā)現他的動向。
《Achron》具有單人戰(zhàn)役模式和多人對戰(zhàn)模式??傊俜降南敕ň褪恰俺銎妗?,玩家會不會買賬就是另一回事。
游戲中一直會有一個線形的時間進度條,你可以停止時間、快放時間、甚至拖動時間線回到從前或者進入未來。并且這肯定是可以多人聯機的。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cyril Megem
- 發(fā)售:2016年10月13日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《WARSHIFT(WARSHIFT)》是Cyril Megem獨自一人制作的一款即時戰(zhàn)略游戲。其制作人Cyril Megem是一位專業(yè)的美工、游戲設計師和程序師,10年中他曾和很多家游戲公司合作過。最終他決定自己打造一個游戲,而《WARSHIFT》就是他離職后在家開發(fā)的第一個游戲,而且已經開發(fā)了三年多。
《WARSHIFT》與傳統(tǒng)RTS游戲一樣,玩家能夠創(chuàng)造眾多游戲單位,建造自己的基地,打敗其他敵對的陣營。而且在游戲中玩家還能夠自定義英雄單位,在戰(zhàn)場上上演自己的傳奇。本作的戰(zhàn)爭場景跨度非常大,從星球的山林到太空空間,每一個地圖都能帶來新奇的體驗。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Destructive Creations
- 發(fā)售:2018年5月23日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《祖先:遺產(Ancestors Legacy)》是由Destructive Creations制作,1C Company發(fā)行的一款電影視角暴力即時戰(zhàn)略游戲,采用虛幻4引擎打造,游戲可操控四大歐洲民族血性大戰(zhàn)。玩家可以操控維京人,盎格魯撒克遜人,日耳曼人以及斯拉夫人,挑戰(zhàn)歐洲著名戰(zhàn)役。游戲注重探索和策略,必須利用地形,經驗戰(zhàn)斗,而且引入道德元素,領導人民。
游戲相較其他RTS游戲,本作引入電影戰(zhàn)術視角,讓戰(zhàn)場細節(jié)清晰可見,猶如ACT游戲,還包括流線型資源管理系統(tǒng)以及城鎮(zhèn)建設系統(tǒng),游戲采用虛幻4引擎打造震撼畫質。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Infinite
- 發(fā)售:2004年7月16日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《呼嘯戰(zhàn)神(WARLORDS BATTLECRY)》是Infinite Interactive制作的即時戰(zhàn)略系列游戲。在游戲中,人類和魔幻生物之間展開了一場曠日持久的戰(zhàn)斗,雙方憑借各自獨有特殊能力的部隊,以及左右戰(zhàn)局的傳奇般英雄角色,將神秘的奇幻世界攪了個天翻地覆,給玩家留下了非常深刻的印象。而2代則是在原作的基礎上,將即時戰(zhàn)略因素和角色扮演因素有機地結合在一起,并且加以改進和提高,使得整體游戲性更勝過了前作,從而頗受玩家青睞。如今,該系列游戲中的第三款作品也出現了,同前作相比,3代的圖形引擎也明顯進行了改進,畢竟2代的畫面效果確實太過乏味了。雖然Infinite Interactive還在堅持使用2D引擎,但是他們如今正在致力于調整作戰(zhàn)單位及場景效果方面的工作,以便使游戲中的怪物看起來更加逼真。此外,游戲開發(fā)者還創(chuàng)建了一套提高魔法效果的全新粒子系統(tǒng),以及使地圖看起來更為細膩的地形渲染系統(tǒng)。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ensemble Studios
- 發(fā)售:2006年10月17日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
作為《帝國時代3》的首款資料片,《帝國時代3:酋長》把歷史中真實存在的印第安種族文明也加入了游戲世界,三個曾在美洲殖民歷史上扮演過重要角色的土著民族“易洛魁聯盟(Iroquois Confederacy)”,“蘇人種族(Sioux Nation)”和“阿茲特克(Aztec Empire)”將為玩家們上演一出美洲版的三國演義,這也是《帝國時代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戲的中心將圍繞美洲土著文明展開。 游戲中最大的亮點在于真實的還原了三個民族的不同特性,游戲中新增的易洛魁人聯盟(Iroquois Confederation)、蘇族和另一個尚未公布的三個文明種族都是土著文明,之所以會選擇這三個種族,游戲主創(chuàng)人員桑迪彼得森(Sandy Petersen)對此解釋道,“這是因為易洛魁人和蘇族人都曾在反抗歐洲殖民者入侵的歷史上扮演過重要角色的民族,他們都曾控制著美洲廣大的領土,在游戲的戰(zhàn)役模式中加入這些強悍且富有特色的種族文明,將會讓游戲更具可玩性。”作為一款資料片,除了新增了三個土著文明、新的作戰(zhàn)單位和科技以外,游戲還將為舊有的其他文明增添新的內容,為玩家提供全新的單人戰(zhàn)役,幾張新的美洲隨機地圖以及新的戰(zhàn)斗獲勝方式。正如在E3大展上,Ensemble Studios所公布的資料片主題一樣-“為美洲而戰(zhàn)”,無論是戰(zhàn)役模式還是系統(tǒng)設定都將以此為重點,資料片中玩家將會擁有更多的的布萊克家族的成員,戰(zhàn)火也將繼寫將布萊克家族的傳奇。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 發(fā)售:2013年4月9日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文 | 日文 | 多國
發(fā)行于1999年的《帝國時代2》可以說是一款非常經典的游戲,有許多年齡稍大一些的玩家對這款游戲依然有著較為深厚的感情。今天,微軟宣布《帝國時代2》HD版本將于4月9日正式發(fā)售,新的版本將支持1080P畫面,玩家還可以通過steam平臺聯網挑戰(zhàn)其他玩家。
《帝國時代2》HD版將包含所有《帝國時代2:帝王世紀》和資料片《帝國時代2:征服者》中的18個戰(zhàn)役,另外,《帝國時代2》HD版有在線模式,玩家將可以通過steam與其他玩家進行聯網對戰(zhàn)。
根據微軟介紹,《帝國時代2》HD版將支持1080P的畫面,同時使用了視覺增強引擎,將玩家們所看到的地形、紋理、水、火等元素和照明效果進行了增強。另外,《帝國時代2》HD版還支持steam平臺的Steamworks功能,玩家可以使用和創(chuàng)建MOD來豐富游戲的玩法。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):NeocoreGames
- 發(fā)售:2009年11月24日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
游戲中玩家將扮演傳說中的亞瑟王,在不列顛尼亞的各個叛亂郡縣做斗爭,直到統(tǒng)一王國為止。同時,玩家們能招攬?zhí)摌嫷摹皥A桌騎士”,讓他們去冒險,親自將他們訓練成王國內最強大的英雄。他們將建造卡米洛特王宮,統(tǒng)領王國,在受倒攻擊的地區(qū)發(fā)起戰(zhàn)斗,與數千萬人做斗爭。他們的各項舉措都會決定亞瑟王的品行,打造他們自己的傳奇---亞瑟可以是一個正直的統(tǒng)領者,也可以是一名無情的帝王;可以是一名基督徒,也可以是一名異教徒。亞瑟王,這樣一位具有卡爾特和安格魯撒克遜的傳奇色彩的人物,無疑激發(fā)了許多藝術家的靈感,從J.R.R Tokien開始,以至當代藝術大師都對他浮想聯翩,但是他們都從不同的背景,塑造了一位獨立,有個性的角色。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
- 發(fā)售:2019年11月15日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
有史以來最受歡迎的戰(zhàn)略游戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《帝國時代 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰(zhàn)役和 4 個新文明的全新內容:《最后的可汗》。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):DigitalMindSoft、Best Way
- 發(fā)售:2009年5月7日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《Men Of War》是1C公司推出的最新一款即時戰(zhàn)略類游戲。本作以二戰(zhàn)時期的歐洲為背景,其主線貫穿三大不同的戰(zhàn)役,并分別從前蘇聯、同盟國和德國三方士兵的視角出發(fā)去講述整個經過,非常值得一玩!
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Haemimont
- 發(fā)售:2005年5月27日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:繁中
作為一款帶有濃重奇幻風格的RTS,自然少不了RPG成分這款游戲采用了時下流行的“精英單位”的設定,也就是我們熟知的英雄。在游戲中,它們被稱為“CHAMPIONS”。游戲共有3個主要種族,5個中立種族。而每個主要種族都有4位英雄可以任選其三。英雄的技能則是采用了樹狀結構,低級技能->中級技能->高級技能的順序來選擇。此部作品是一款以奇幻世界為背景的即時戰(zhàn)略游戲,其內容主要圍繞建設帝國以及動態(tài)作戰(zhàn)等內容展開。
《王國興起》(Rising Kingdoms)是老牌RTS制作公司Haemimont的最新作品。由于其采用了獨創(chuàng)的奇幻背景,作為奇幻愛好者的筆者自然是要先試為快了。
《王國興起》(以下簡稱RK)與典型的RTS游戲方式相近,同樣是建造基地,采集資源,以及制造部隊最終消滅敵人的套路。然而,在細節(jié)方面卻有著不少創(chuàng)新,以下是筆者為大家介紹一些對游戲的初步印象:
作為一款帶有濃重奇幻風格的RTS,自然少不了RPG成分(我想大家都知道奇幻與RPG類游戲的深厚聯系吧)。這款游戲采用了時下流行的“精英單位”的設定,也就是我們熟知的英雄。在游戲中,它們被稱為“CHAMPIONS”。游戲共有3個主要種族,5個中立種族。而每個主要種族都有4位英雄可以任選其三。英雄的技能則是采用了樹狀結構,低級技能->中級技能->高級技能的順序來選擇。
好吧,看到這里,你們也許會覺得“這和魔獸有啥區(qū)別?”,那么,我們來說說不同之處。
首先,單位的建造上,雖然也是兩種資源類型(黃金與寶石水晶),但是實際上游戲中有第三種潛在的“資源”,那便是“榮耀值(Glory)”的存在(顯示在畫面的正上方)。就目前來看,最多可以擁有的榮耀值只有7個,它幾乎決定了勝利的關鍵。要增加人口,我們一般會想到:建房子!沒錯,建房子,然而在RK中,建造人口的房屋是需要消耗“榮耀值”的,而消耗的數值會不斷上升——也就是說,在家里屯兵的戰(zhàn)術便無法實現了。另外,英雄的雇傭以及技能的學習同樣需要消耗“榮耀值”。
其次,中立種族的存在。雖然中立種族的出現并不是什么新鮮事,然而你會發(fā)現,當你進攻中立種族的基地,然后消滅所有有生力量以后...那個基地的歸屬權就變成了你的。雖然基地里自動生產的中立兵種不受你指揮,不過它們會自行守護基地,而且不會再被人奪?。ǔ腔乇淮輾В6?,奪取中立種族基地也是獲得榮耀值的途徑之一。每次奪取中立種族的建筑物后,你都會得到一個選擇特殊獎勵的機會,比如建造販賣魔法物品的商店,或是雇傭幾個不占人口單位的中立部隊,又或是獲得一個具有特殊能力的強大兵種...等等??梢哉f,這個設定的存在讓游戲不再只是直接與敵手交鋒——控制足夠多的中立種族也會讓勝利的天平向你這邊傾斜。
最后,是英雄系統(tǒng)的創(chuàng)新。RK中,所有的英雄的技能不再只是單一的傷害敵人、降低速度或是把對手擊昏——每個技能都有其獨特的用處,而技能的選擇甚至會直接影響到你的兵種構成——舉個例子,林地人(Fresters)的英雄“狼之主”的中級技能分別對應召喚狼的攻擊力和人狼的攻擊力——而你只能選擇其中的一個——這讓游戲的戰(zhàn)術有了更多的變化。道具方面,每個英雄都有4個裝備欄,以及4個備用物品欄。不過,英雄所能裝備的物品是有限制的——總不見得一個遠程攻擊的法師型英雄手握長劍反而攻擊增加了對吧?每個英雄所能裝備的物品都是不同的,你可以將光標移動到空置的裝備欄以查看可以裝備的物品類型。另外,藥水作為一個單獨的屬性欄存在,當你撿起它時,可以給英雄提供永久的屬性加值,或是暫時的增強效果。比較不同的是,藥水、裝備的掉出都是隨機的,甚至可能你自己的部隊死亡也會掉出某件強力裝備(上天保佑這些可憐的士兵...)。
到這里,大家應該對這款游戲有了一個初步的認識了吧。目前試玩版中只有一個主要種族以及兩個中立種族,而其它種族據說在操作方面會有許多不同,正式版的內容將會豐富得多?!敲?,讓我們一起期待這款優(yōu)秀的奇幻RTS《王國興起》的到來吧,這將是Haemimont公司的又一部經典之作。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Tindalos Interactive
- 發(fā)售:2015年3月26日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Focus Home工作室公布了新作《乙金戰(zhàn)爭》(Etherium )的首段視頻,這是一款大規(guī)模未來風格即時戰(zhàn)略游戲,預計2014年6月發(fā)售。在《乙金戰(zhàn)爭》中,“乙金”是一種神秘的珍貴資源。三個帝國為了爭奪一顆富含乙金的星球及其衛(wèi)星,展開了無情無休止的爭斗。玩家將在這三個勢力中選擇一個,領導他們走向勝利。每個勢力都有自己獨特的優(yōu)勢和弱點,需要開發(fā)專門的科技和能力,例如天氣控制,間諜滲透和預知未來等。
在戰(zhàn)斗中,玩家必須管理資源,擴張殖民地,組建軍隊,碾壓對手。每個勢力都將有獨特的步兵,坦克,海軍和巨型戰(zhàn)爭機器,游戲引擎足以表現大量單位同時參戰(zhàn)的史詩戰(zhàn)爭場面。玩家還可以開發(fā)科技樹,解鎖新單位,升級殖民地和特殊能力。
《乙金戰(zhàn)爭》采用獨特天氣系統(tǒng),直接影響到游戲操作與策略。沙暴可以減少能見度,而凍結的河面則允許你用坦克進行突襲爆菊。而不同勢力對天氣的運用也不同,例如一個勢力可以控制局部地區(qū)的天氣,制造天時地利;而另一個勢力則可以未卜先知,知道即將到來的天氣事件。許多游戲策略都可以圍繞天氣展開。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Legend Studios
- 發(fā)售:2023年6月20日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
這款即將發(fā)售的二戰(zhàn)題材的即時戰(zhàn)略游戲將讓你扮演歐洲舞臺中的四個主要力量之一進行游戲,從畫面上多少讓我們想起曾經的紅色警戒。 游戲背景 那些在第二次世界大戰(zhàn)中勇敢的士兵們大概從未想過他們的行為會在電腦游戲中廣為人知,但是由于有哪些像Legend Entertainment的游戲制作商的存在,那些幾十年前的事件才能夠得到重現。在工作組即將發(fā)售的3D即時戰(zhàn)略游戲War Times的單人游戲模式、即時戰(zhàn)斗模式以及在多人聯線模式中,你將控制二戰(zhàn)中最主要的四個國家中的一個進行游戲。這四個國家分別是美國,英國、蘇聯和德國。與其他的即時戰(zhàn)略游戲一樣,在游戲中你也要采集資源(在這里是礦石和石油),建造你自己的軍事基地,以及組建一只強大的軍事力量把敵人打垮。 游戲中的每一個國家在戰(zhàn)場上的力量和能力都是不一樣的。作為一款3D戰(zhàn)略游戲,游戲中同樣有許多復雜的戰(zhàn)術。比如說,游戲中的不同的地形可以阻止某些單位的行動,像雪地的地形能夠讓單位的運動速度降低到原來速度的40%。而在高地上的單位將會擁有額外附加的防御力。要充分利用這些優(yōu)勢,你還要小心地選擇你的部隊。 比如,步兵單位要比坦克和戰(zhàn)斗機都便宜的多,而且因為其目標更小他們也更難收到重型火炮的攻擊,但是他們在戰(zhàn)場上卻明顯地更為脆弱。 四大陣營軍事的較量 四個國家的部隊擁有各自不同的特點。比如,德國是在游戲中科技最先進的國家,因此能夠擁有像Panzer IV中型坦克,Stuka-187轟炸機這樣一些的破壞性的單位,甚至還擁有殺傷性的交通工具像SDK-125和Panzerwerfer 42裝甲車等等。德國同樣擁有像火槍兵這樣強大的步兵單位。 英國的軍隊其軍事上的智慧而著稱,例如,間諜步兵單位在戰(zhàn)場上能夠變成隱形的,并且它們能夠向自己的單位共享他們的視野,這樣你不但能夠看到遠處的敵軍,還可以對他們施加遠程的炮火打擊。英國的交通工具同樣強調隱蔽能力,偵查能力以及防御能力。比如英國的Matilda中型坦克是一種很好的工具,它的裝甲也經過了強化加固,而且車上還帶有能夠擴大視野的聚光燈。 在游戲中美國的軍隊擁有一些強大的單位,包括特殊的步兵和最強大的空軍力量。例如,美國擁有能夠有效地對付敵軍步兵和輕型車輛工具的手榴彈兵。這些手榴彈兵還能夠有效地對付那些精銳士兵,這些精銳士兵擁有很遠的射程,能夠對敵人的步兵造成雙倍的傷害。美國能夠利用它們的P-51 Mustang戰(zhàn)斗機和B-29重型轟炸機來掌握制空權。 蘇聯軍隊最顯著的優(yōu)勢就是他們的重型坦克和他們能夠穿過淺河的水陸兩棲的交通工具。而蘇聯的精銳兩棲士兵擁有與美國的精銳士兵同樣遠的射程和殺傷力,但是這些兩棲士兵同樣能夠穿過淺水,而且還能夠隱形。而在游戲的后期,蘇聯將擁有最高級的車輛工具,像KII重型坦克和Katiuska火箭發(fā)射車。 多種模式并存 在單人模式中,玩家可以任意選擇一方,然后完成一場場驚心動魄的戰(zhàn)役。而在多人模式中,游戲允許1-14人同時聯機,而模式主要分為三種,混戰(zhàn)模式、保護將軍模式和全勝模式。混戰(zhàn)和全勝模式有點相似,都是擊敗所有的敵方玩家;而保護將軍模式,在游戲一開始每個玩家都會擁有一個將軍單位,能夠消滅所有的敵人的將軍單位,同時保護好自己的玩家將是最終的勝利者。游戲附帶了一個地圖編輯器,有興趣的玩家還可以自己動手編造地圖和任務,來充實游戲。 總的來說,War Times將讓你在游戲的四個國家中建造大約70種不同的建筑,以及你可以使用超過80種不同的單位。War Times的多人聯線游戲有三種游戲的模式:混戰(zhàn)模式,保護將軍模式和全勝模式?;鞈?zhàn)和全勝模式的目標都類似,就是擊敗所有的敵方玩家。而保護將軍模式在游戲一開始每個玩家都會擁有一個將軍單位,而能夠消滅所有的敵人的將軍單位,同時保護好自己的玩家就是最終的勝利者。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Massive Entertainment / Rebellion
- 發(fā)售:2004年6月22日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《Ground Control II》年代設定在第一代《Ground Control》的300年之后,在這個世界中,巨無霸企業(yè)之間為了利益而彼此征戰(zhàn),而在「獨立戰(zhàn)役」中,星際之間的通訊網路也受到波及慘遭摧毀,而外界的殖民地更因此被孤立在核心網絡系統(tǒng)之外。因此,經過了數十年,這些殖民地決定組成一個新的政府--NSA聯盟。而再經過兩個世紀后,NSA聯盟與核心系統(tǒng)間的通訊網路才重建完成,但在這些年之中,原本星際戰(zhàn)爭中的勝利一方建立了新的極權組織--Terra帝國,控制的勢力范圍則包括了地球。而在Terra帝國也要求NSA聯盟重回到其控制范圍之下,但因為協(xié)商破裂,因此戰(zhàn)爭也就此展開。而游戲中玩家將扮演Jacob Angelus,即是NSA聯盟的軍事指揮官。主要任務便是聯合其它幾個游戲中的主要角色,一起率領NSA聯盟取得對抗帝國的勝利。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Firaxis Games
- 發(fā)售:2001年10月30日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
Sid Meier's Civilization III: Complete 是 Sid Meier's Civilization III 系列的最新力作,添加各種完美、最新的元素,為游戲玩家?guī)?Sid Meier's Civilization III,讓您瘋狂上癮的探險征途,結合最新最強的多人游戲擴展包 Sid Meier's Civilization III: Play the World 以及 Sid Meier's Civilization III: Conquests 中的所有偉大新文明,場景和功能!Sid Meier's Civilization III: Complete 提供更多探索方法、更多可供采用的戰(zhàn)略、更多游戲模式,以及更多取勝之道,一切盡在本游戲中!
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Eugen Systems
- 發(fā)售:2006年5月30日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Atari公司今天宣布,由Eugen Systems開發(fā)的近未來背景即時戰(zhàn)略游戲《Act of War: High Treason》已經開始壓盤,游戲預計3月24日上市。《Act of War: High Treason》是《Act of War》的資料片,本作最大的改進是加入了海戰(zhàn)和雇傭兵的元素。
《Act of War: High Treason》需要《Act of War》的支持,Atari將發(fā)行《Act of War: High Treason》的金版,包括原作和資料片。
“我們努力將資料片打造成一款超越所有RTS游戲的偉大游戲,”Atari歐洲公司的市場總監(jiān)Cyril Voiron說?!啊禔ct of War: High Treason》將RTS的概念延伸到一個新的高度?!?
海戰(zhàn)系統(tǒng)
《High Treason》新加入的海戰(zhàn)系統(tǒng)完全可以被當作一個完整獨立的現代海戰(zhàn)RTS游戲。Eugen Systems為游戲的海戰(zhàn)設計了十余種新的作戰(zhàn)單位,比如塔拉瓦級航空母艦、臺風潛艇、SH-60海鷹反潛艇直升機、鷂式戰(zhàn)斗機以及Zubr級水陸兩棲攻擊型氣墊船等等。海戰(zhàn)系統(tǒng)將使《High Treason》成為2006年一款相當有游戲性的RTS游戲。
為將海戰(zhàn)系統(tǒng)制作得更為真實,Eugen Systems開發(fā)了一系列專利性的新技術,比如即時物理技術可以模擬水波的波動效果和船的起伏效果,另外Eugen Systems反潛艇火箭、戰(zhàn)斧式巡航導彈、魚叉式反艦導彈等一系列導彈專門開發(fā)了符合彈道學的系統(tǒng)。最后,Eugen Systems還應用了法線貼圖和深度視差水面模擬波浪。
雇傭兵
Eugen Systems在資料片中沒有引入第四個派系,而是將游戲在不同的時期的一些元素混合在一起,組成了雇傭兵單位。所謂雇傭兵其實很容易理解:雇傭兵就是被雇傭的兵。在一個時期內,只有一名玩家可以雇傭雇傭兵,而且需要繳納一大筆保險費用。如果雇傭兵受傷或者被殺,那么在合同結束后,你的保險金就會被扣掉一定的金錢。
雇傭兵單位一共有9種,比如伯奈利戰(zhàn)術霰彈槍部隊、羅蘭敵對空導彈部隊、蘇-25 Froogfoot CAS戰(zhàn)斗機部隊,甚至還有F-117隱形轟炸機部隊。
新的單位和升級單位
除了上述的變化之外,《Act of War》中的三個派系也被加入了2~3種新單位和對應的升級單位。這些單位有的彌補了原來科技樹的缺陷,有的則增強了各個派系的實力。比如,美軍加入了Stinger步兵團和基奧瓦勇士武裝偵察直升機;Consortium加入了飛毛腿導彈發(fā)射器和Hind AT-6螺旋火箭,Talon特遣部隊加入了GUOS升級地雷和試驗中的BLU-144炸彈。
《Act of War: High Treason》是“動作即時戰(zhàn)略”的杰出代表,它不注重資源管理,更注重單位建設和部隊移動,并且有來自于射擊游戲的圖形技術。該作還有精彩的過場動畫,動畫中的劇情的劇本由《紐約時報》暢銷書作家Dale Brown編寫。
《Act of War: High Treason》是一款可以“拿起就玩”的游戲,非常容易上手,在網絡上也非常受歡迎。很多玩家制作了地圖,拿到網絡上共享,這些地圖的質量達到了官方水準。
其他方面,玩家可以在游戲中見到很多真實的武器,比如艾布拉姆坦克、A-10雷電攻擊機、阿帕奇攻擊直升機等,另外玩家還可以看到真實的城市,比如華盛頓和舊金山等等。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Unicorn Games Studio
- 發(fā)售:2011年11月18日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《真實戰(zhàn)爭2:北方十字軍(Real Warfare 2: Northern Crusades)》是真實度極佳的即時戰(zhàn)略系列的最新作,游戲中包含了多個時期的場景——從中世紀一直到現代。這款作品由Unicorn Games工作室負責開發(fā),1C Company負責發(fā)行,2011年登陸PC平臺。