《圣歌》登頂英國上周銷量榜 表現(xiàn)超《孤島驚魂:新曙光》
BioWare全新IP《圣歌》于本月22日正式發(fā)售。根據(jù)英國統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)GFK,作為新發(fā)售游戲,《圣歌》登頂了英國實(shí)體游戲銷量榜,銷量甚至超過了上周的冠軍《孤島驚魂:新曙光》。值得一提的是,《圣歌》上周五發(fā)售,而GFK統(tǒng)計(jì)是截止到周六,因此實(shí)際統(tǒng)計(jì)時(shí)間只有2天。 英國上周游戲銷量榜(注:本銷量統(tǒng)計(jì)的是實(shí)體版,數(shù)字版并未包含在內(nèi))1.《圣歌》 2.《孤島驚魂:新曙光》 3.《FIFA 19》 4.《荒野大鏢客2》 5.《地鐵:逃離》 6.《極限競速:地平線4》 7.《新超級(jí)馬里奧兄弟U》豪華版 8.《馬里奧賽車8》豪華版 9.《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》 10.《任天堂明星大亂斗特別版》 上周,EA新作《圣歌》在英國實(shí)體游戲銷量排行榜中名列第一。盡管微軟獲得了本作的獨(dú)家宣傳權(quán),但《圣歌》在PS4上銷量表現(xiàn)最佳,占總
首日補(bǔ)丁沒有暗調(diào)掉落概率!《圣歌》首席制作人出面澄清
經(jīng)歷了一個(gè)周末的鏖戰(zhàn),很多玩家都指出《圣歌》的戰(zhàn)利品掉率似乎在首日補(bǔ)丁中被向下暗調(diào)了,而游戲的首席制作人今日站出來解釋說,該微調(diào)實(shí)際上是為了修復(fù)一個(gè)無意的buff。首日補(bǔ)丁周五上線,而周末正是游玩高峰,因此掉率下降的問題很快就被捅上了各大游戲社區(qū)?!妒ジ琛分谱魅薆en Irving在Reddit專版回復(fù)道,戰(zhàn)利品掉率的確被下調(diào)了,但是這下調(diào)其實(shí)更接近于一種修復(fù)。“在我們周五的首日補(bǔ)丁中,我們所做的一項(xiàng)修改產(chǎn)生了使得戰(zhàn)利品掉率下降的副作用。這并不是有意為之的,我們只是發(fā)現(xiàn)了原有的問題,并在大約11小時(shí)后把它改回了以前的樣子?!币虼宋覀兛梢缘弥兹昭a(bǔ)丁的確有一個(gè)沒有寫在筆記中的暗調(diào),但并不是玩家們抱怨的明目張膽的下調(diào)問題,之前玩家體驗(yàn)的“提升過”的掉落率是更新的副作用,現(xiàn)在被修復(fù),所以說目前較低的掉率才是玩家正常
德國零售商已開始打折促銷《圣歌》 折后價(jià)39歐元
游戲零售商MediaMarkt德國部正在對(duì)《圣歌》進(jìn)行折價(jià)促銷,折后價(jià)39歐元。顯然他們的光盤庫存太多了,甚至都懶得精心碼放在貨架上,而是直接堆在特價(jià)商品區(qū)。此前的《輻射76》也曾打折促銷,甚至還被許多商店作為贈(zèng)品給別的游戲陪嫁?!妒ジ琛吩贛etacritic上的評(píng)分只有6.2,雖然這款游戲未來還有許多開發(fā)空間和潛力,但以目前的狀態(tài),也不能怪零售商降價(jià)促銷。
《圣歌》100個(gè)活動(dòng)怎么做?這里有個(gè)世界活動(dòng)標(biāo)記地圖
《圣歌》打通主線劇情后會(huì)有一個(gè)“勇者挑戰(zhàn)”任務(wù),這個(gè)任務(wù)最要命的是要求玩家在自由模式下完成100個(gè)世界活動(dòng)。但由于自由模式下,沒有任務(wù)路線標(biāo)記,找起來很費(fèi)勁,因此Reddit上有好心人玩家制作了一個(gè)地圖,將他打過的活動(dòng)都標(biāo)記出來。如果你想完成這個(gè)挑戰(zhàn),不妨參考下這個(gè)地圖。值得一提的是,《圣歌》的世界活動(dòng)是動(dòng)態(tài)的,所以也有可能這名玩家標(biāo)記的地點(diǎn)在你探索時(shí)候沒有世界活動(dòng)。 另外Reddit上也有人標(biāo)注了泰坦巨獸的四個(gè)刷新地點(diǎn),喜歡刷泰坦的玩家可以留意下:
《圣歌》國外玩家一槍打出138萬點(diǎn)傷害 副本Boss被瞬秒
《圣歌》雖然最近才正式發(fā)售,但目前有很多玩家早在2月15號(hào)就開始肝了,現(xiàn)在很多玩家都滿級(jí)了,而且裝備也很好,這就讓《圣歌》的首發(fā)終局內(nèi)容有點(diǎn)尷尬。之前國外玩家有聲稱他們的武器能打出超過400萬到500萬點(diǎn)傷害,由于沒有截圖和視頻,目前還不能信。但是一名玩家一發(fā)子彈打出了138萬點(diǎn)傷害,確有其事,這名玩家還把視頻傳到了Reddit上。如以上視頻,可以看到這名玩家使用的是暴風(fēng)號(hào)機(jī)甲,用的是一個(gè)重型手槍。當(dāng)造成如此高的傷害時(shí),當(dāng)時(shí)也有不少的buff效果,導(dǎo)致副本Boss被瞬間殺死。在視頻中我們看到造成如此高的傷害時(shí),有5個(gè)槍手印記狀態(tài)。槍手印記是暴風(fēng)號(hào)機(jī)甲大師級(jí)專屬配件,為玩家在懸浮在空中時(shí)提供60%的傷害加成buff。值得一提的是,懸浮在空中時(shí),每次躲閃動(dòng)作都能產(chǎn)生另外一個(gè)印記,從視頻中看,傷害似乎可以疊加。在累計(jì)
縮水太嚴(yán)重!《圣歌》E3 2017和最終發(fā)售版對(duì)比
《圣歌》是當(dāng)今3A游戲中畫面最出眾的游戲之一,但毫無疑問的是,這款游戲還是縮水了。下面可以看下YouTube玩家“Nick930”分享的對(duì)比視頻,展示了E3 2017首次公布時(shí)和最終發(fā)售時(shí)的不同。需要指出的是,E3 2017上展示的是Xbox One X版本,視頻中最終發(fā)售版是來自于PC版(最高畫質(zhì))。雖然官方表示E3 2017上展示的版本是在Xbox One X上運(yùn)行的,但實(shí)際上不太可能,因?yàn)榧幢闶亲罡弋嬞|(zhì)下,PC版的《圣歌》和E3 2017上的版本還是差得很遠(yuǎn)。首先,最終版《圣歌》游戲的主城對(duì)比E3 2017版,顯得了無生氣。E3版中,主城充滿了NPC,屏幕上市場有更多的東西,光照也更好。其次,最終版《圣歌》加載次數(shù)太頻繁,這也是最差勁的地方。對(duì)比來說,E3 2017版BioWare展示的是一個(gè)無縫的開放世
《圣歌》正式發(fā)售 《星際戰(zhàn)甲》和《全境封鎖2》祝賀
昨天《圣歌》正式發(fā)售,EA在Twitter上感謝了負(fù)責(zé)開發(fā)的BioWare兩大工作室:BioWare埃德蒙頓(總工作室)和BioWare奧斯汀(分工作室),同時(shí)表示將公布《圣歌》未來的更新計(jì)劃。消息發(fā)布后,《圣歌》首席制作人Ben Irving進(jìn)行了轉(zhuǎn)發(fā),并寫道:“真是一個(gè)偉大的團(tuán)隊(duì),最佳之一,成為里面的一份子感到很自豪?!贝送猓瑢貳A旗下的DICE工作室也發(fā)推,慶?!妒ジ琛肥装l(fā)。網(wǎng)友:我不會(huì)慶祝他們發(fā)售一個(gè)充滿bug的游戲有趣的是,《星際戰(zhàn)甲》官方Twitter也發(fā)來了賀電:“慶祝起飛,一起打裝備去吧。”《全境封鎖2》創(chuàng)意總監(jiān)也在Twitter上祝賀BioWare:祝賀BioWare整個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)售了這么一個(gè)美麗和雄心的游戲,來自育碧Massive工作室和《全境封鎖》游戲的愛。巨像天下第一!寒霜引擎也發(fā)來賀電:
《圣歌》引發(fā)的思考:“發(fā)售日期”到底是個(gè)什么東西?
《圣歌》日前正式發(fā)售,但許多人都已經(jīng)在上周提前玩到了這款游戲。但現(xiàn)在一部分玩家提前玩搶先版、游戲發(fā)售后慢慢更新補(bǔ)完已經(jīng)是游戲開發(fā)運(yùn)營的常態(tài)。所以許多玩家都禁不住要提出一個(gè)新出現(xiàn)的哲學(xué)問題:一款電子游戲要怎樣才算“開發(fā)完成”?或者換個(gè)問法,一款游戲的“發(fā)售日期”究竟是什么?大家都知道,自從2月15號(hào)開始就有許多人進(jìn)入《圣歌》了,只要是EA付費(fèi)會(huì)員,就能比其他普通玩家提前一周進(jìn)入游戲不限時(shí)不刪檔暢玩。一周的時(shí)間足夠玩家打穿劇情,也足夠練到很高級(jí)別。但成為付費(fèi)會(huì)員并提前一周進(jìn)入游戲,真的存在價(jià)值嗎?這個(gè)問題可以延伸出許多思考。當(dāng)我們購買游戲的時(shí)候,我們買到的是藝術(shù)品的復(fù)制品,我們買到的是一段體驗(yàn),我們是在用金錢支持游戲開發(fā)者,更是把自己手里的財(cái)富分配給了游戲的發(fā)行商和投資者。但是EA付費(fèi)會(huì)員花錢買到的并不是“高度不完
主播拿錢后給《圣歌》打低分 EA:可以,把水印刪了
油管主播Gggmanlives受到了EA“Game Changers”項(xiàng)目的贊助,對(duì)《圣歌》這款游戲進(jìn)行了評(píng)測。雖然他收到了贊助費(fèi),但還是給《圣歌》打了一個(gè)實(shí)實(shí)在在的低分,給出了大段的負(fù)面評(píng)價(jià)。EA表示,這是Game Changers項(xiàng)目所鼓勵(lì)的一部分,該項(xiàng)目更希望玩家能夠信任這些付費(fèi)換來的評(píng)測。EA相關(guān)負(fù)責(zé)人在推特中聲稱:“我們鼓勵(lì)Game Changers項(xiàng)目成員誠實(shí)發(fā)表自己的內(nèi)容。這是該項(xiàng)目的一個(gè)重要部分,只有真實(shí),玩家才會(huì)信任他們?!辈贿^,在評(píng)測上線之后,該主播稱EA方面要求他移除EA水印。這些水印正是其作為Game Changers項(xiàng)目成員的證明。在接受媒體私信采訪時(shí),該主播表示:“基本上,我是不被允許在掛水印的情況下對(duì)游戲進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià)的,因?yàn)檫@個(gè)水印意味著有EA的背書,我發(fā)表的內(nèi)容也會(huì)通過Game
《圣歌》“首日”補(bǔ)丁修復(fù)部分問題 加入更多問題
《圣歌》昨天發(fā)布了“首日”補(bǔ)丁,修復(fù)了大量性能表現(xiàn)問題、bug漏洞的同時(shí),也對(duì)PC版進(jìn)行了降幀打擊。在《圣歌》提前上線的早期階段,最為玩家詬病的就是漫長的載入時(shí)間。玩家不僅每次出擊需要讀圖,而且在任務(wù)執(zhí)行中間,甚至打開物品欄的時(shí)候都要等待讀取。不過自從昨天的5G更新包發(fā)布以后,許多玩家都發(fā)現(xiàn)讀圖時(shí)間大有改善。但不幸的是,修復(fù)問題的同時(shí)也出現(xiàn)了新的問題,PC版出現(xiàn)了明顯的幀數(shù)降低問題,而且?guī)瑪?shù)忽高忽低不穩(wěn)定。筆者本來能在“中”畫質(zhì)下維持接近60fps的流暢幀數(shù),更新過后則會(huì)頻繁降低到30fps以下。然后更奇怪的是,讀圖界面不鎖幀,于是在靜止的讀圖界面下幀數(shù)能飆到1000以上,GPU風(fēng)扇立刻發(fā)出抗議?!妒ジ琛穲?zhí)行制作人Mark Darrah在推特上透露,有些問題似乎和安裝更新后Nvidia修改設(shè)置有關(guān)。目前Redd
世界進(jìn)化 BioWare公布《圣歌》90天內(nèi)容更新計(jì)劃圖
《圣歌》現(xiàn)已正式發(fā)售,雖然EA的訂閱會(huì)員們已經(jīng)提前一周左右玩到手,本作從現(xiàn)在開始才正式接受所有玩家們的檢閱。與此同時(shí)BioWare也公布了他們對(duì)《圣歌》的第一部分更新計(jì)劃。BioWare今天公布了接下來90天內(nèi)計(jì)劃的新內(nèi)容。易用性更新、挑戰(zhàn)內(nèi)容、商店道具等是將一直持續(xù)下去的更新,不過BioWare這次介紹了其他更具體的內(nèi)容。首先,在2月份最后的一周時(shí)間里,《圣歌》將更新三個(gè)游戲內(nèi)的活動(dòng)。3月份將加入更多活動(dòng)、裝扮、獎(jiǎng)勵(lì)、以及更多任務(wù)。3月份的核心內(nèi)容更新名為“進(jìn)化的世界”。到了4月份,“團(tuán)結(jié)更強(qiáng)大”主題更新將正式開啟,同樣新增任務(wù)和事件。4月份的特有內(nèi)容是新要塞、玩家公會(huì)、高分榜、每周要塞挑戰(zhàn)。最后,5月份的“大災(zāi)變”更新將是發(fā)售以后的最大規(guī)模更新,加入新獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)、事件。BioWare目前至少已經(jīng)計(jì)劃好了額外
N卡新驅(qū)動(dòng)發(fā)布 優(yōu)化《圣歌》、為《Apex英雄》帶來SLI支持
NVIDIA最近發(fā)布了一個(gè)新的顯卡驅(qū)動(dòng)NVIDIA GeForce 419.17 WHQL,將為《圣歌》和《塵埃拉力賽2.0》提供優(yōu)化。另外該驅(qū)動(dòng)還支持昨晚上市的新顯卡GTX 1660Ti。 《圣歌》首日更新之后,大量網(wǎng)友反應(yīng)幀數(shù)下降了很多,玩家現(xiàn)在可以試試這個(gè)新驅(qū)動(dòng)本次驅(qū)動(dòng)還修復(fù)了《毀滅戰(zhàn)士4》貼紙渲染成黑色的bug,修復(fù)了當(dāng)NVIDIA控制面板中《戰(zhàn)地5》貼圖過濾設(shè)定成高品質(zhì)時(shí)《戰(zhàn)地5》出現(xiàn)的屏幕偽影問題。另外本驅(qū)動(dòng)還為《Apex英雄》和《孤島驚魂:新黎明》提供了SLI支持。遺憾的是,對(duì)于《Apex英雄》玩家來說,新版驅(qū)動(dòng)仍然沒有修復(fù)“DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG”錯(cuò)誤問題,所以如果你現(xiàn)在想玩《Apex英雄》,建議使用老的驅(qū)動(dòng)。下載地址:https://www.nvidia.cn/Downl
《圣歌》購買意向者”意外的多“ 分析師看好EA股價(jià)上漲
由于上個(gè)季度營收和利潤低于預(yù)期,EA股價(jià)跌的比較厲害,但橫空出世的《Apex英雄》拯救了EA,將股價(jià)又漲回去。隨著BioWare的新作《圣歌》的發(fā)售,分析師們認(rèn)為EA股價(jià)還是繼續(xù)上漲。 美國派杰投資銀行的分析師今日分享了一個(gè)更新后的分析,對(duì)EA股價(jià)的預(yù)期提升到了111美元,部分原因歸結(jié)于他們對(duì)BioWare動(dòng)作RPG《圣歌》的調(diào)查問卷,顯示有購買意向的人群“意外的多”。根據(jù)分析師,他們對(duì)超過600名主機(jī)玩家進(jìn)行了調(diào)查,結(jié)果有意向購買《圣歌》的玩家比例很高,合計(jì)調(diào)查結(jié)果達(dá)到了25%。對(duì)比來說,分析師也曾在去年9月15日針對(duì)《使命召喚15》進(jìn)行了同樣的調(diào)查,購買意向的玩家僅為40%。根據(jù)分析師,他們共進(jìn)行了兩次調(diào)查。第一次是在1月底,當(dāng)時(shí)想購買《圣歌》的玩家比例為22%。后來又在2月11日進(jìn)行了又一次調(diào)查(這次規(guī)模
《圣歌》IGN 6.5分 戰(zhàn)斗有力但首發(fā)內(nèi)容太少
如果你2月15日就玩到了《圣歌》的話,想必對(duì)這款游戲能有什么樣的評(píng)分有一定的判斷:至少不會(huì)得高分。目前《圣歌》的媒體評(píng)分越來越多了,繼GameSpot打了6分之后,今日IGN為本作打出了6.5分評(píng)價(jià)。 IGN表示,《圣歌》在合作動(dòng)作RPG上要比故事方面做得更好,但也只有在肝重復(fù)性的主線任務(wù)時(shí)才這樣。即便是如此,其出色的元素,比如華麗的戰(zhàn)斗和機(jī)制豐富的Boss仍然還有很長一段路要走,這包括打磨水平,多樣性和平衡性上。我希望,通過時(shí)間,BioWare能利用自身的優(yōu)勢,將《圣歌》轉(zhuǎn)變成一個(gè)真正值得玩家投入時(shí)間的大作,但目前游戲的各個(gè)方面,意味著BioWare要達(dá)到這個(gè)點(diǎn)有著太多需要做的工作。總分:6.5分,還可以 《圣歌》有著有力的戰(zhàn)斗,但終局內(nèi)容實(shí)在太少,導(dǎo)致游玩其不稱職的主線故事變成了一個(gè)無聊、重復(fù)性的肝游戲。I
新手必看!《圣歌》中新手們別傻傻地刷裝備了
《圣歌》正式版就要發(fā)售了。大家都知道這是一個(gè)刷刷刷的游戲,需要肝。不過盲目地刷刷刷沒有什么意義,這里有一個(gè)小視頻,建議還沒有玩過的新手玩家看看。在視頻中,這名UP主表示,新手們玩刷裝備游戲常常會(huì)有個(gè)問題就是:想先刷一套裝備再慢慢打主線,但是很多游戲都希望玩家透過升級(jí)階段來了解游戲。UP主給新玩家的建議是先沖等級(jí),因?yàn)閼?zhàn)利品的稀有度是和玩家的等級(jí)有關(guān)。等級(jí)1-9將掉落罕見物品(綠裝),等級(jí)10-19為稀有級(jí)(藍(lán)裝),等級(jí)20-29為史詩級(jí)(紫裝),等級(jí)30之后則是大師級(jí)(橙裝)和傳說級(jí)(黃裝),傳說級(jí)是游戲中最強(qiáng)裝備。所以新手玩家進(jìn)入游戲后不要急著去刷暴君礦場副本,因?yàn)檎桨妗妒ジ琛酚螒虻母北颈仍囃姘骐y很多,一來花時(shí)間,二來不會(huì)掉落好的東西。而優(yōu)先提升等級(jí)可以解鎖更多機(jī)甲,新的標(biāo)槍機(jī)甲分別在2級(jí),8級(jí),16級(jí)和2