《圣歌》加載時(shí)間對比 固態(tài)硬盤比機(jī)械硬盤快了45秒
針對大量關(guān)于《圣歌》游戲加載太多的抱怨,PCGamer的編輯就在昨天想試試搭載不同的存儲載體,讀取時(shí)間能夠縮短多少。 編輯Jarred Walton選擇的是一款來自西部數(shù)據(jù)的黑盤機(jī)械硬盤(沒有具體轉(zhuǎn)速,但是配圖是7200RPM)、三星860 EVO 1TB SATA SSD,三星970 EVO NVMe SSD 1TB,其他配置包括超頻到5.0GHz的酷睿i7-8700K,還有一顆沒有超頻功能的酷睿i3-8100。首先測試自機(jī)械硬盤的黑盤開始,這塊盤是新的,而且本身不是作品系統(tǒng)盤而是做完倉庫盤。測試比較長,開始是在Origing客戶端中點(diǎn)擊“游玩”開始計(jì)算的,然后是不能跳躍的動畫,然后是鏈接服務(wù)器,到達(dá)任務(wù)開始前的“Fort Tarsis”,然后直到最后的“按下空格鍵繼續(xù)”提示,整段測試是比較長的。因?yàn)椤妒ジ琛?/div>
Xbox副總裁批評《圣歌》評測編輯:連連擊都不知道還寫什么評測
《圣歌》“軍團(tuán)士兵的古墓”任務(wù),做起來很肝,還有一些bug(已在昨天修復(fù)),導(dǎo)致很多玩家在Twitter上批評BioWare。雖然BioWare自己沒說什么,但Xbox副總裁Mike Ybarra看起來受夠了這些批評。他在Twitter上發(fā)布推文,暗示這些抱怨好蠢。 在轉(zhuǎn)發(fā)PC Gamer推文的同時(shí),Ybarra還給出了自己的想法。他說:“實(shí)際上這個(gè)任務(wù)很簡單。很驚訝有這么多抱怨的。一個(gè)評測編輯(不是下面這個(gè))在寫《圣歌》的評測時(shí)竟然說他甚至不知道如何觸發(fā)連擊。這點(diǎn)知識都不知道,還做什么評測?!?值得一提的是,連擊是《圣歌》游戲中的一個(gè)機(jī)制,可以產(chǎn)生額外的傷害,同時(shí)也是“軍團(tuán)士兵的古墓”任務(wù)所需要的一部分。玩家只需要使用某些能力依附一個(gè)目標(biāo),然后再使用其他引爆技能就能觸發(fā)連擊。顯然,BioWare想通過這個(gè)任務(wù)
《圣歌》首日補(bǔ)丁已上線 將縮短老硬盤加載時(shí)間
2月15日以來,Origin高級會員就能游玩《圣歌》完整游戲了。不過玩過的都知道,當(dāng)前的版本有點(diǎn)像“搶先體驗(yàn)版”,有大大小小的各種問題??紤]到明天就要正式發(fā)售了,BioWare為《圣歌》推出了首日補(bǔ)丁。PC版5G左右,PS4版接近7G。 這次的首日補(bǔ)丁已經(jīng)非常大了,可以預(yù)見BioWare將通過首日補(bǔ)丁修復(fù)玩家反應(yīng)的諸多問題,修復(fù)各種任務(wù)bug。最重要的是,這次更新還會為機(jī)械硬盤做出優(yōu)化,加快載入時(shí)間,解決一些玩家遇到的無限加載問題。高優(yōu)先級修復(fù)問題:縮短了老硬盤的加載時(shí)間修復(fù)了大量無限加載問題修復(fù)了多個(gè)挑戰(zhàn)未能正確跟蹤問題修復(fù)了多個(gè)導(dǎo)致玩家游戲崩潰或掉線的問題武器和裝備的詞綴數(shù)字有了顯示此外,游戲的UI也有了一定的改動,游戲內(nèi)商店也進(jìn)行了更新。有玩家反應(yīng),更新之后,PC版游戲占用的內(nèi)存增加了,從之前的10G占用
《圣歌》技術(shù)總監(jiān):天蝎座很棒 原生4K+HDR無壓力
Bioware的科幻多人射擊新游《圣歌》即將于2月22日正式解鎖,近日《圣歌》技術(shù)總監(jiān)Scott Neumann在Xbox網(wǎng)站發(fā)表講話時(shí)指出,Xbox One X是一臺很出色的游戲主機(jī),還有很優(yōu)秀的游戲開發(fā)工具,這些開發(fā)工具可以幫助他們解決一些游戲開發(fā)上的問題。他還強(qiáng)調(diào)《圣歌》將在Xbox One X上以原生4K分辨率運(yùn)行,支持HDR和Xbox One X游戲強(qiáng)化。 《圣歌》技術(shù)總監(jiān)Scott Neumann說:“Xbox One X一直是一臺很出色的主機(jī),開發(fā)工具也非常好。它們(開發(fā)工具)真正幫助游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)解決了制作像《圣歌》這樣復(fù)雜的游戲時(shí),出現(xiàn)一些不可避免的開發(fā)問題。我們與微軟的團(tuán)隊(duì)建立了良好的關(guān)系,他們一直非常支持我們。這些因素的結(jié)合使得《圣歌》在Xbox One X上有著相當(dāng)出色的表現(xiàn)。“針對Xbo
《圣歌》小竅門:教你如何速刷傳奇和大師級裝備
早在2月15日Origin高級會員就能玩《圣歌》全部游戲了,經(jīng)過幾天的肝,國外玩家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)重復(fù)刷大師級和傳說級裝備的小竅門。 首先這個(gè)小竅門要求玩家必須通關(guān)主線劇情,然后把裝備戰(zhàn)力提升到400以上。滿足這兩個(gè)條件后,去遠(yuǎn)征菜單去做一個(gè)叫做“神秘開始(Mysterious Beginnings)”的任務(wù),難度選擇大師1。 大師1是大師難度中最低的一個(gè),大師難度越高越容易獲得傳奇和大師裝備??紤]到這是要速刷,為了兼顧效率和不容易死,就選擇這個(gè)難度。接下來就是具體的操作方法:按照流程執(zhí)行任務(wù),然后就會碰到“找到和恢復(fù)密碼連接(Find and Recover the Cypher Link)”這個(gè)任務(wù)。在一個(gè)Boss房間中,玩家需要打敗一群雜兵和一個(gè)叫做Ursix的巨型泰坦。注意,這時(shí)候忽略雜兵,先擊殺Ursix泰
不知道玩哪一個(gè)?《圣歌》四種機(jī)甲特色和玩法介紹
《圣歌》即將于2月22日正式發(fā)售,不過現(xiàn)在很多開通了Origin高級會員的玩家大部分都已通關(guān)了劇情。對于一個(gè)刷刷刷游戲,劇情通關(guān)之后才是真正的開始,刷裝備之路還很漫長?!妒ジ琛纺壳皶簳r(shí)有四款機(jī)甲,如果你近期想入手,但又不知道該玩哪一個(gè)機(jī)甲的話,那么不妨先看看YouTube玩家在體驗(yàn)很長時(shí)間后對這四款機(jī)甲的玩法分析。游俠號能力上比較平均,它是四款機(jī)甲中護(hù)盾恢復(fù)最快的一個(gè),只要短時(shí)間內(nèi)不受到傷害就能快速恢復(fù)。此外,游俠號還是唯一一個(gè)可以使用近戰(zhàn)作為“依附”手段的機(jī)甲。本作的核心是combo連擊系統(tǒng),當(dāng)你使用有“依附”系統(tǒng)的武器打在敵人身上時(shí),敵人身上會有特殊狀態(tài)提示,然后再使用有“引爆”武器打到敵人身上,就可以引發(fā)連擊。由于四款機(jī)甲的連擊效果不同,所以當(dāng)你選擇常玩機(jī)甲時(shí),就是要看這款機(jī)甲的連擊步驟適不適合你。定位:
《圣歌》快速匹配選項(xiàng) 可能導(dǎo)致低級玩家亂入最終Boss戰(zhàn)
《圣歌》是Bioware經(jīng)手的第一款具有實(shí)時(shí)服務(wù)的游戲,而從1月份的VIP測試開始,它就遇到了不少服務(wù)器層面的問題。這些問題大部分經(jīng)過搶修在第二次Demo測試前解決了,但是目前開放給Origin高級會員的正式版,還是不得不經(jīng)歷一些令人啼笑皆非的毛病。 有一些玩家報(bào)告稱,在游戲中選擇快速匹配(QuickPlay)時(shí),可能遇到令部分玩家不快的“驚喜”,即一些低等級的新人玩家會被填充到最終關(guān)卡的任務(wù)隊(duì)列中,亂入Boss戰(zhàn)。推特用戶Brandon Larned就截取了直播時(shí)的視頻,一名3級的萌新玩家被匹配至最終任務(wù),在和隊(duì)友驚訝的交談中被boss一招擊斃??紤]到復(fù)數(shù)的報(bào)告以及該視頻中人員困惑震驚的語調(diào),這應(yīng)該不是一場炒作。視頻如下:“不要在剛上手《圣歌》時(shí)使用快速匹配,這可能導(dǎo)致你被填補(bǔ)至最終任務(wù)的隊(duì)伍缺口而導(dǎo)致劇透。
《圣歌》讀條太慢?官方確認(rèn)首日補(bǔ)丁將對硬盤優(yōu)化
如果這些天你也提前玩了《圣歌》,那么你可能會被游戲中防不勝防的讀條(加載)問題所惡心到。當(dāng)前版本的《圣歌》不光讀條頻繁,而且有的讀條還非常慢。好消息是,本作的首席制作人Michael Gamble在Twitter上表示首日補(bǔ)丁將有對5400轉(zhuǎn)/7200轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤的優(yōu)化。 最近一名玩家在Twitter上問到,“看起來5400轉(zhuǎn)和7200轉(zhuǎn)硬盤在加載數(shù)據(jù)時(shí)有一些問題。但是SSD(固態(tài)硬盤)就快很多很多了,我的SSD還沒有遇到任何加載問題?!睂Υ薌amble回復(fù)說,“首日補(bǔ)丁將有對5400/7200轉(zhuǎn)以及碎片磁盤的一些優(yōu)化。顯然我們不能指望所有玩家都有SSD,所以需要我們?nèi)ソ鉀Q和改善。我們將繼續(xù)優(yōu)化這些問題。” 不過根據(jù)網(wǎng)友,其實(shí)SSD加載也很慢,加載問題確實(shí)是BioWare需要修復(fù)的一大問題。此外,主線劇情中墓穴的
這些機(jī)甲好酷!《圣歌》個(gè)性機(jī)甲涂裝圖賞
目前很多玩家已經(jīng)玩上了《圣歌》,本作擁有一個(gè)非常強(qiáng)大的機(jī)甲外觀自定義系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行涂裝。下面是國外玩家在社交網(wǎng)站上分享的機(jī)甲涂裝,有的還是很有個(gè)性的。 《質(zhì)量效應(yīng)》N7涂裝,商城內(nèi)就可以買到
BioWare:不會瞞著玩家偷偷對《圣歌》進(jìn)行改動
如今在游戲業(yè)界中,開發(fā)商給游戲打補(bǔ)丁已經(jīng)是再正常不過的事情了,新聞關(guān)心的一般都是補(bǔ)丁又修復(fù)了多少東西,進(jìn)行了多少調(diào)整,對玩法有什么影響。但也有些時(shí)候,有的開發(fā)商不會公布自己進(jìn)行的改動,只是暗中觀察玩家會有什么反應(yīng),甚至看看玩家究竟是否注意到游戲有了改動。 但根據(jù)BioWare的說法,起碼《圣歌》不會這么做。在國外論壇的《圣歌》專版中,有用戶提出建議,希望BioWare不要偷偷地進(jìn)行裝備與金幣掉率削弱之類的調(diào)整以引導(dǎo)玩家氪金,就像有玩家發(fā)現(xiàn)Bungie在《命運(yùn)2》掐經(jīng)驗(yàn)值那樣,Bethesda在《輻射76》中也做過類似的事情。BioWare首席制作人Ben Irving出面表示,工作室永遠(yuǎn)“不會偷偷地對游戲進(jìn)行內(nèi)部改動”,他們的目標(biāo)一直都是透明化:“我們的目標(biāo)一直都是透明化。我們永遠(yuǎn)不會偷偷地對游戲進(jìn)行內(nèi)部改動。
《圣歌》漫長讀條被國外主播調(diào)侃 等了45秒還沒完
隨著當(dāng)今的游戲變得越來越大,越來越復(fù)雜,游戲的加載時(shí)間也比之前增加了,導(dǎo)致需要很長時(shí)間才能把多邊形放在合適的位置。前有《GTA》、《血源》,現(xiàn)有BioWare的在線游戲《圣歌》。 2月15日晚上11點(diǎn),EA/Origin會員已經(jīng)進(jìn)入《圣歌》游戲開玩了,只不過普通會員有10小時(shí)限制,而Origin高級會員是整個(gè)游戲。除了剛開始的網(wǎng)絡(luò)問題外,提前開服的《圣歌》真的有各種大大小小的問題,其中頻繁讀條可能是最讓人詬病的地方。當(dāng)前版本的《圣歌》,不光讀條次數(shù)頻繁,而且有的讀條時(shí)間還很漫長。Twitch主播Brozime為了打發(fā)這漫長的讀條時(shí)間,他決定播放流行的90年代情景喜劇《宋飛正傳(Seinfeld)》的鳴謝畫面。然而等鳴謝結(jié)束(花了45秒)后,《圣歌》的加載還沒有結(jié)束。導(dǎo)致主播Brozime不停地說:“這還能不能結(jié)
《圣歌》首批玩家已進(jìn)入游戲 果然遭遇服務(wù)器問題
《圣歌》目前正面向EA Access(Xbox One)和Origin Access(PC)訂閱會員開放搶先體驗(yàn),不過即使面對數(shù)量有限的付費(fèi)會員群體,游戲的服務(wù)器也依然沒有做好準(zhǔn)備。 《圣歌》將于2月22日正式發(fā)售,不過EA的付費(fèi)服務(wù)會員已于2月15日正式獲得進(jìn)入游戲的資格。但自從游戲上線后,玩家就經(jīng)常遇到任務(wù)無法出擊的問題,后來PC版直接顯示“圣歌服務(wù)暫時(shí)不可用”,根本進(jìn)不去游戲。根據(jù)EA的售后幫助推特賬號介紹,EA目前已經(jīng)了解到了服務(wù)器連接出現(xiàn)問題的情況,鼓勵(lì)玩家繼續(xù)嘗試重新連接。早在1月25日《圣歌》的VIP demo上線的時(shí)候,服務(wù)器就出現(xiàn)過同樣的問題,不過在第二次開放試玩的時(shí)候得到過明顯改善。 而在經(jīng)過一番搶修之后,如今《圣歌》的服務(wù)器已經(jīng)回歸穩(wěn)定,至截稿時(shí),大多數(shù)玩家都能正常進(jìn)入游戲并啟動任務(wù)。
《圣歌》微交易價(jià)格曝光 一個(gè)史詩表情售價(jià)4美元
和《戰(zhàn)地5》一樣,《圣歌》游戲中也存在兩種貨幣,一種是正常游戲幣,另外一種是高級貨幣,叫碎片(Shards)。碎片只能使用真錢購買?!妒ジ琛酚螒蛑械奈⒔灰字荒苡脕碣徺I裝飾品,比如皮膚,材料,表情,不會影響游戲平衡。最近《圣歌》游戲中的微交易價(jià)格得以曝光,看起來《圣歌》高級貨幣碎片的價(jià)格要比其他游戲的高級貨幣低一些。如上圖,500碎片相當(dāng)于5美元,玩家一次性能買到的最多碎片是4600個(gè),售價(jià)40美元。對比來說,《堡壘之夜》中高級貨幣最貴可達(dá)100美元,《命運(yùn)2》則是50美元。盡管《圣歌》高級貨幣碎片的價(jià)格要比其他游戲低一些,不過這些碎片的購買力卻值得商榷。如下圖,《圣歌》游戲中裝飾品定價(jià)并不便宜。一個(gè)史詩表情需要400碎片(4美元),超凡/稀有級材料則是300碎片(3美元),史詩級全套機(jī)甲皮膚則是850碎片(8.
《圣歌》正式版解鎖時(shí)間曝光 首發(fā)時(shí)這16個(gè)功能不支持
《圣歌》正式版游戲解鎖時(shí)間為北京時(shí)間2月21日晚上。當(dāng)然,如果你購買了Origin高級會員,那么今天晚上11點(diǎn)開始你就點(diǎn)能進(jìn)入游戲體點(diǎn)。驗(yàn)了。另外外媒Polygon整理了一份《圣歌》首發(fā)時(shí)不支持的16個(gè)功能。根據(jù)BioWare的回復(fù),有些功能將在發(fā)售后追加。有些內(nèi)容看起來還是很有希望的,比如新的機(jī)甲。 1.每個(gè)機(jī)甲首發(fā)時(shí)只有一個(gè)大招,不過發(fā)售后可能會追加更多終極技能2.30級之后經(jīng)驗(yàn)就沒用了,不過BioWare表示已經(jīng)有了利用這些經(jīng)驗(yàn)的一些計(jì)劃,將在發(fā)售后加入3.自由探索模式下沒有道路標(biāo)記提示4.《圣歌》中的傳奇裝備都有隨機(jī)詞綴,這些是隨機(jī)性效果,可以影響玩家機(jī)甲的飛行時(shí)間,武器傷害等。但首發(fā)時(shí),這些詞綴是固定的,無法重?cái)S。不過BioWare表示,如果玩家不滿意的話,他們將在發(fā)售后做出修改。5.首發(fā)不支持照片模
Bioware:《圣歌》Demo受到了玩家的廣泛喜愛
Bioware表示,玩家們對《圣歌》Demo的反饋非常積極,Bioware首席制作人Michael Gamble在接受Business Insider的采訪時(shí)透露,大家對《圣歌》Demo的反饋非常積極,很正面,令人震驚,出現(xiàn)的主要差評都是技術(shù)層面的,我們會在日后更加努力地去解決,讓玩家們在正式發(fā)售日享受到最流暢的游戲體驗(yàn)。 Michael Gamble提到的差評包括游戲中的很多BUG,以及大量的服務(wù)器問題,這也是《圣歌》負(fù)面消息主演針對的兩個(gè)點(diǎn),Michael Gamble強(qiáng)調(diào)上一問題只會在Demo中出現(xiàn),正式版一定會解決?!霸诓榭春途庉嫈?shù)據(jù)的過程中,我發(fā)現(xiàn)游戲Demo可以說非常成功,”Michael Gamble說。“首先:玩《圣歌》Demo的玩家,一定是喜歡這款游戲的,雖然不能說全都喜歡,但起碼是大部分人。