《圣歌》中文版真人短片欣賞 《第九區(qū)》導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)
本周早些時(shí)候,我們已經(jīng)知道《第九區(qū)》等科幻電影的導(dǎo)演尼爾布洛姆坎普(Neil Blomkamp)已經(jīng)為EA和Bioware即將到來的網(wǎng)絡(luò)游戲《圣歌》導(dǎo)演了一部真人電影短片,今天這部短片正式在網(wǎng)絡(luò)發(fā)布,讓我們一起來看看《圣歌》游戲開始之前的故事吧:雖然這部名為Conviction的短片其實(shí)是一部游戲預(yù)告片,但它仍然有著令人印象深刻的精心設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié),這使得它比通常的實(shí)景預(yù)告片更勝一籌。事實(shí)上,短片介紹了《圣歌》開始前的故事,簡短的敘事風(fēng)格確實(shí)模糊了預(yù)告片和真實(shí)短片之間的界限。真的希望尼爾布洛姆坎普能導(dǎo)演一部完整的《圣歌》電影。Blomkamp的真人短片故事《Conviction》是受到了《圣歌》E3 2017預(yù)告片所啟發(fā)。Blomkamp的版本現(xiàn)已于Oats Studios YouTube頻道推出,時(shí)間在正式游戲時(shí)
爽快激戰(zhàn) 《圣歌》PC黎明軍團(tuán)版官方中文Origin正版分流
《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。游戲以第三人稱視角建構(gòu)了一個(gè)嶄新的科幻世界。 玩家將在《圣歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的伙伴一同在廣大的開放世界中冒險(xiǎn)。在生動(dòng)且充滿高度動(dòng)態(tài)的開放世界中,將隨時(shí)發(fā)生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉(zhuǎn)變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險(xiǎn)探索。配置要求 最低配置: OS: Windows 10CPU: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350RAM: 8 GB System MemoryGPU RAM: 2 GB Video MemoryGP
恢宏大氣 《圣歌》真人短片《Conviction》先導(dǎo)預(yù)告放出
執(zhí)導(dǎo)過《第九區(qū)》、《超能查派》等電影的著名導(dǎo)演尼爾·布洛姆坎普為游戲《圣歌》打造的真人電影短片《Conviction》先導(dǎo)預(yù)告近日放出,而影片的完全版將于2月14日油管公布,一起先睹為快吧。 ·尼爾·布洛姆坎普的制作感言:“我初次接觸《圣歌》時(shí)就對(duì)本作的神奇世界所感動(dòng),這部《Conviction》真人電影將完全圍繞《圣歌》的美麗世界展開,敬請(qǐng)期待。”·《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。游戲?qū)⒂?月22日在PS4/Xbox One/PC平臺(tái)正式發(fā)售。 ·《Conviction》先導(dǎo)預(yù)告:
BioWare:《圣歌》主線故事不會(huì)有終點(diǎn) 下一個(gè)游戲不排除是多人
《圣歌》是BioWare自2009年《龍騰世紀(jì)》以來開發(fā)的首個(gè)新IP,最近外媒Polygon采訪了曾經(jīng)開發(fā)了多個(gè)BioWare大作的領(lǐng)導(dǎo)層,這其中包括BioWare總經(jīng)理Casey Hudson和《圣歌》游戲總監(jiān)Jonathan Warner。Casey Hudson表示,《圣歌》的“關(guān)鍵路線(主線劇情)”一個(gè)宏大的設(shè)定,不會(huì)像傳統(tǒng)其他游戲中的主線劇情會(huì)終結(jié),因?yàn)椤妒ジ琛返脑O(shè)計(jì)是在其運(yùn)行期內(nèi)隨著時(shí)間的推移而不斷地加入額外的故事?!霸凇顿|(zhì)量效應(yīng)1》中,我們有四五十個(gè)玩家可以發(fā)現(xiàn)和探索的星球,但故事編寫時(shí)就是跟時(shí)間競賽,寫得很倉促,所以玩家13或15個(gè)小時(shí)就能通關(guān)。而《圣歌》的關(guān)鍵路線服務(wù)于一個(gè)不同的目的。它是為了給玩家介紹一個(gè)一直生存的世界,而不是講述一個(gè)故事后就完結(jié)。關(guān)鍵路線和每周到每月都會(huì)變動(dòng)的動(dòng)態(tài)事件相結(jié)合
《圣歌》四種機(jī)甲全部解鎖所需等級(jí)曝光 最后一個(gè)要到28級(jí)
《圣歌》游戲中共有四款機(jī)甲,進(jìn)入游戲后升至2級(jí)解鎖游俠號(hào)機(jī)甲,其他三種機(jī)甲需要隨著等級(jí)的提升而解鎖。根據(jù)外媒,其他三種機(jī)甲解鎖所需要的等級(jí)分別是12級(jí),20級(jí)和28級(jí)。這意味著玩家通過正常游玩解鎖全部機(jī)甲至少要等到28級(jí)才可以,而游戲的最高等級(jí)是30級(jí)。達(dá)到30級(jí)之后就能解鎖大師難度。如果你想一開始就能游玩全部四種機(jī)甲,那么你可以購買《圣歌》豪華版,也就是黎明軍團(tuán)版或是購買Origin高級(jí)會(huì)員。《圣歌》將于2月22日正式發(fā)售,Origin高級(jí)會(huì)員可于2月15日提前游玩全部游戲,不限時(shí)間。美國街頭廣告
釋放你的力量 PlayStation發(fā)布《圣歌》中文上市宣傳片
在EA官方于3天前發(fā)布了即將上市的《圣歌》“啟動(dòng)預(yù)告片”后,今日PlayStation臺(tái)灣也為中文玩家?guī)砹酥形陌娴纳鲜行麄髌?,讓我們一起來看看吧。PlayStation發(fā)布《圣歌》中文上市宣傳片: 與官方的預(yù)告片不同的是,中文版十分精簡的陳述了玩家開始游戲初的背景,即作為一名自由戰(zhàn)士新人,為了關(guān)閉名為怒火之心的天劫參與了一場失敗的任務(wù)。為了重整軍心,玩家將挑起重?fù)?dān),找到穩(wěn)定怒火之心的方法。玩家將不斷挑戰(zhàn)更為強(qiáng)大的敵人,以獲得全新的部件來武裝自己的標(biāo)槍裝甲,解開事件之謎。 《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。游戲?qū)⒂?月22日在PS4/Xbox One/PC平臺(tái)正式
《第九區(qū)》導(dǎo)演或?qū)椤妒ジ琛反蛟煲粋€(gè)CG短片
今天早些時(shí)候,科幻電影《第九區(qū)》導(dǎo)演Neill Blomkamp發(fā)布了一個(gè)推文,稱正在開發(fā)一個(gè)新的東西,非常期待能盡快公布,并@了《圣歌》游戲,配圖是《圣歌》游戲中的游俠號(hào)和巨像號(hào)機(jī)甲。Blomkamp這番話引起了國外玩家的討論:Blomkamp到底為《圣歌》做什么。 Neill Blomkamp因科幻電影《第九區(qū)》而聲名鵲起,這部電影將CGI和現(xiàn)實(shí)結(jié)合在一起。2013年他執(zhí)導(dǎo)了馬特達(dá)蒙主演的科幻電影《極樂空間(Elysium)》,2015年執(zhí)導(dǎo)了科幻動(dòng)作電影《超能渣派》。由于他的電影中對(duì)機(jī)甲的描述比較多,因此EA和BioWare算是找對(duì)了人。 目前很多玩家猜測Neill Blomkamp可能將為《圣歌》拍攝一部電影短片,也有可能是為《圣歌》游戲中的皮膚開發(fā)一個(gè)渣派皮膚。查派是《超能渣派》電影中的人工智能機(jī)器人
《圣歌》公布?jí)延^“啟動(dòng)預(yù)告片”慶祝作品即將發(fā)行
BioWare日前為即將推出的在線合作類型科幻ARPG新作《圣歌》公布了全新的啟動(dòng)預(yù)告片。 當(dāng)然了,游戲?qū)⒂?月22日正式推出,不過我們都知道,發(fā)行規(guī)模越宏大,游戲的啟動(dòng)預(yù)告片也會(huì)越早推出,甚至比實(shí)際發(fā)行日要早出數(shù)周,所以我們現(xiàn)在可以看到這段視頻了。在這段視頻里我們可以看到大量的過場動(dòng)畫,側(cè)重描寫游戲中玩家將要駕駛的標(biāo)槍外骨骼裝甲。當(dāng)然還有不少實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗視頻,在之前的測試中我們都已經(jīng)體會(huì)到這款游戲主打的操縱機(jī)甲飛行射擊的魅力,與其他的類似游戲都有很大的不同。顯然Bioware和EA都寄希望于《圣歌》,特別是Bioware之前的作品《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》表現(xiàn)令人失望,EA從《圣歌》火爆的試玩情況中預(yù)測游戲可以在4月前就賣出5-600萬份。
《圣歌》首個(gè)內(nèi)容更新“真實(shí)回響”預(yù)計(jì)3月上線
Bioware工作室公布了《圣歌》的更新計(jì)劃圖,讓我們對(duì)未來的《圣歌》售后內(nèi)容有了直觀印象。如圖,圖片中的標(biāo)題為“游戲玩法日程表:《圣歌》持續(xù)進(jìn)展的劇情故事即將開始”。在下方的日程表中,游戲在2月22日上線后,2019年3月份將更新第一幕:真實(shí)回響(ACT 01: Echoes of Reality)。后續(xù)還有第二幕和第三幕,不過暫時(shí)都是灰色的,還寫著“數(shù)據(jù)檔案已鎖”。在第二章圖片中,我們看到第一幕:真實(shí)回響又分為三次更新,分別是01號(hào)更新“進(jìn)化中的世界 - Evolving World”,02號(hào)更新“團(tuán)結(jié)力量大 - Stronger Together”,03號(hào)更新“大災(zāi)變 - The Cataclysm”。根據(jù)最新公布的玩法視頻透露的消息,在第一幕最終章節(jié)“大災(zāi)變”中,積攢的壓力將突然釋放,屆時(shí)將有游戲內(nèi)的限
BioWare確認(rèn):《圣歌》存檔能繼承到次世代主機(jī)上
《圣歌》還未發(fā)售,粉絲們已經(jīng)開始想到了游戲的未來。鑒于《圣歌》是一個(gè)即時(shí)服務(wù)游戲,而BioWare計(jì)劃將游戲運(yùn)營10年之久,因此一些粉絲想知道這款游戲是否會(huì)移植到次世代主機(jī)。盡管目前尚不清楚BioWare是否在開發(fā)次世代版《圣歌》,但BioWare即時(shí)服務(wù)負(fù)責(zé)人Chad Robertson確認(rèn)《圣歌》當(dāng)前的存檔可以繼承到次世代主機(jī)。 Robertson在Twitter上回應(yīng)了粉絲,他說當(dāng)粉絲主機(jī)到次世代主機(jī)后,《圣歌》的存檔將“總是”能繼承。盡管Robertson沒有明確提到是PS5和下一個(gè)Xbox,但考慮到《圣歌》登陸的主機(jī)平臺(tái)是PS4和Xbox One,因此毫無疑問他所指的自然是PS5和下一代Xbox了。其實(shí)從第七世代到第八世代的過度中,很多PS4和Xbox One早期游戲都是PS3和Xbox 360游戲的
《圣歌》發(fā)售后更新計(jì)劃公布 首個(gè)內(nèi)容更新3月上線
《圣歌》即將于2月15日開放給EA Access和Origin會(huì)員玩家,今日BioWare發(fā)布了本作發(fā)售后的更新路線圖。根據(jù)BioWare,《圣歌》發(fā)售后的更新計(jì)劃暫時(shí)有三個(gè)章節(jié),其中第一個(gè)是“現(xiàn)實(shí)回聲”,定于2019年3月上線。“現(xiàn)實(shí)回聲”更新分為三個(gè)小更新,分別是進(jìn)化的世界、在一起變得更強(qiáng)和大災(zāi)變。更新內(nèi)容有:新的世界活動(dòng)、新的道具獎(jiǎng)勵(lì)、擴(kuò)展進(jìn)度系統(tǒng)、新副本、工會(huì)與排行榜、新任務(wù)、大災(zāi)變。其中大災(zāi)變是游戲中的季節(jié)性活動(dòng),為玩家提供新的、更苛刻的挑戰(zhàn)。大災(zāi)變是《圣歌》世界中最致命的現(xiàn)象,這些世界活動(dòng)給《圣歌》的世界帶來了物理變化,比如極端天氣,泛濫的敵對(duì)生物,景觀也會(huì)發(fā)生變化,曝光新的謎團(tuán)等待玩家的解決。完成這些挑戰(zhàn)將給玩家一些神秘獎(jiǎng)勵(lì)?!妒ジ琛酚螒蛑袧M級(jí)為30級(jí),當(dāng)你達(dá)到30級(jí)后,玩家可繼續(xù)升級(jí)自己的機(jī)甲,
滿級(jí)之后別有洞天 《圣歌》新視頻展示游戲終局內(nèi)容
Bioware工作室公布了一段新視頻,展示了《圣歌》的游戲終局內(nèi)容。《圣歌》的游戲終局主要是高難度挑戰(zhàn)的大型副本,需要經(jīng)驗(yàn)豐富和裝備精良的機(jī)師分工配合,同時(shí)給玩家提供的獎(jiǎng)勵(lì)也非常豐富。另外視頻中還演示了標(biāo)槍機(jī)甲的高度自定義空間和要塞中的契約任務(wù)。《圣歌》已經(jīng)進(jìn)行過兩次測試,第二次的時(shí)候已經(jīng)很大程度上解決了服務(wù)器問題,希望首發(fā)狀態(tài)能夠更加穩(wěn)定。《圣歌》預(yù)計(jì)2月22日正式登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。演示視頻:視頻截圖:
《圣歌》正式版新副本搶先看 暴風(fēng)號(hào)深度解說
《圣歌》公開DEMO已經(jīng)結(jié)束,根據(jù)BioWare,前后兩次試玩版全球玩家投入了4000萬小時(shí),可見這款作品的關(guān)注度。試玩版可能會(huì)給玩家留下一些擔(dān)憂,但試玩版畢竟是試玩版,很多正式版的功能都不具備,所以大家不妨看看YouTube頻道“聶寶”最近分享的《圣歌》正式版游戲的6分鐘解說。這段視頻是聶寶受到EA東京方面的邀請(qǐng)前去體驗(yàn)的,共分為兩部分。第一部分是體驗(yàn)游戲前段的主線劇情,第二部分是用滿級(jí)30級(jí)的角色來游玩主線劇情結(jié)束后的終局內(nèi)容之一:被稱為是要塞的副本任務(wù)。另外作者還在視頻中詳細(xì)解說了暴風(fēng)號(hào)機(jī)甲。眾所周知,暴風(fēng)號(hào)機(jī)甲是四種機(jī)甲中最受歡迎的一款,如果它是你比較喜歡的機(jī)甲,不放看看作者這次試玩的技能搭配和游戲操作。在視頻中作者談到了《圣歌》游戲中的Combo系統(tǒng),想要造成combo連擊,不單單是屬性上面的配合,還
《圣歌》試玩火熱程度超預(yù)期 EA承諾首發(fā)版大幅改善
BioWare工作室和EA對(duì)《圣歌》試玩demo的表現(xiàn)十分滿意,并承諾將根據(jù)試玩玩家的意見在首發(fā)版本中進(jìn)行改進(jìn)?!妒ジ琛吩?月2日到3日期間再次進(jìn)行了試玩活動(dòng),這次并沒有出現(xiàn)嚴(yán)重問題,顯然Bioware工作室對(duì)首次試玩吸取的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)進(jìn)行了用心處理。在這兩個(gè)周末的試玩活動(dòng)中,全球玩家累計(jì)貢獻(xiàn)了4000萬小時(shí)的游戲時(shí)間。BioWare強(qiáng)調(diào),他們提供的試玩demo僅僅是《圣歌》的一小部分內(nèi)容,現(xiàn)在他們正在專注于首發(fā)版本的精雕細(xì)琢?!妒ジ琛返氖装l(fā)版本將在demo的基礎(chǔ)上提供大量更新和改進(jìn),例如在Tarsis基地內(nèi)部的奔跑功能等。另外BioWare也在制作《圣歌》的售后更新內(nèi)容,更新計(jì)劃已經(jīng)在2月3日的demo中有所展示?!妒ジ琛穼⒂?月22日正式登陸PS4、Xbox One和PC,EA通行證豪華會(huì)員將提前在2月15日玩
《圣歌》預(yù)計(jì)到4月銷量可達(dá)5-600萬 并保持良好態(tài)勢
在EA的季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,CFOBlake Jorgensen談到了公司對(duì)于Bioware即將推出的史詩級(jí)多人合作射擊動(dòng)作新作《圣歌》的表現(xiàn)預(yù)期。 Jorgensen表示EA作為發(fā)行商預(yù)計(jì)該作品可以在本財(cái)年銷量達(dá)5-600萬份,這意味著是在今年3月31日之前。EA表示根據(jù)圣歌Demo的表現(xiàn),他們感到相當(dāng)滿意。游戲包含一系列讓玩家感到無比興奮和有趣的地方,不少玩家意識(shí)到“這是一款與他們所之前所玩游戲完全不同的作品”?!澳阃孢@款游戲時(shí)會(huì)感到相當(dāng)?shù)夭豢伤甲h,人們都很樂在其中?!盝orgensen還期待游戲會(huì)在接下來相當(dāng)長一段時(shí)間里保持不錯(cuò)的銷售成績,工作室也會(huì)在游戲的壽命服務(wù)周期里提供更多的內(nèi)容。