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《圣歌》即時(shí)服務(wù)總監(jiān)離職 曾在BioWare任職14年
BioWare開發(fā)的機(jī)甲游戲《圣歌》前景看起來(lái)非常不容樂(lè)觀。繼首席制作人Ben Irving離開公司后,BioWare即時(shí)服務(wù)總監(jiān)Chad Robertson也宣布離開了公司。10月31日,Robertson在Twitter表示:“這是我在BioWare的最后一周。我已經(jīng)在這里呆了14年,非常感激這里的一切?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國(guó)》,《圣歌》,BioWare奧斯汀工作室和BioWare得到了良好的照顧,大家可以期待明朗的前景?!痹谠愀獾氖装l(fā)后,《圣歌》發(fā)售后的更新計(jì)劃也是非常難以為繼。先是早先規(guī)劃的大量章節(jié)被延期,后來(lái)又被BioWare徹底放棄,改為季節(jié)性更新?!妒ジ琛方刂沟侥壳耙矁H僅推出了大災(zāi)變模式和萬(wàn)圣節(jié)骷髏活動(dòng),而在最近的EA財(cái)報(bào)中,《圣歌》連提都沒有被提。

2019-11-02

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發(fā)行不到一年就打到骨折 《圣歌》仍是全美銷量前五
本周,美國(guó)亞馬遜上EA發(fā)行的生軟最新大作《圣歌》“打到骨折”,10美刀的價(jià)格加上玩家們用來(lái)薅羊毛的各種券類折扣,可以超低價(jià)入手這款年初EA野心滿滿的游戲(原價(jià)60刀)。在發(fā)售不到8個(gè)月的時(shí)間就被零售商進(jìn)行如此處理,從某種程度上意味著游戲的失敗,但是從另一方面來(lái)講,EA的《圣歌》仍然還是2019年美國(guó)市場(chǎng)至今最成功的游戲之一。 根據(jù)權(quán)威銷量追蹤統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)NPD發(fā)言人mat Piscatella的推特,《圣歌》在美國(guó)銷量上僅次于《真人快打11》、《王國(guó)之心3》、《麥登橄欖球20》和《全境封鎖2》。根據(jù)截至8月底的完整報(bào)告,它在今年甚至賣過(guò)了口碑爆棚的《生化危機(jī)2重制版》和《荒野大鏢客2》?!妒ジ琛泛汀度撤怄i2》的統(tǒng)計(jì)中都沒有包括數(shù)字版PC銷量,但仍然能夠表明Bioware生軟的這款戰(zhàn)利品開箱射擊游戲在市場(chǎng)上的表現(xiàn)比

2019-10-15

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生軟談?wù)搶?duì)《圣歌》的長(zhǎng)期支持 將對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行重新審查
在近日《圣歌》官網(wǎng)更新的一篇里,Bioware的在線服務(wù)總監(jiān)Chad Robertson談到了“對(duì)《圣歌》長(zhǎng)期支持的承諾”,Chad表示他們已經(jīng)聽到了玩家們對(duì)《圣歌》核心問(wèn)題的關(guān)注,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也正在著手解決這些問(wèn)題。 Chad Robertson Chad在文章中表示,解決《圣歌》目前的問(wèn)題不能依靠“快速修復(fù)”,而是要對(duì)游戲的系統(tǒng)進(jìn)行重新的審查和重制,Bioware已經(jīng)安排了工作小組去完成這項(xiàng)工作,前期的結(jié)果也是充滿希望的。并且,為了配合《圣歌》的長(zhǎng)期計(jì)劃,制作組將為游戲增加很多全新的季度更新活動(dòng),讓玩家們都能享受其中。 在最后Chad說(shuō)道,正如他之前所說(shuō)的,他們知道需要非常多的工作才能讓《圣歌》變得更好,也希望能通過(guò)制作出一款好的游戲來(lái)支持自己所說(shuō)的話。目前,Chad并沒有更多有關(guān)《圣歌》長(zhǎng)期更新的的新內(nèi)容分享

2019-09-18

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生軟:《圣歌》已經(jīng)在不斷改進(jìn)了 多給我們點(diǎn)時(shí)間
作為生軟的最新作品,《圣歌》本應(yīng)是本年度的鴻篇巨作之一,但是步了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的后塵,成為了生軟最受詬病的作品之一。但是在近日的公告中,生軟的總監(jiān)Casey Hudson表示,《圣歌》已經(jīng)不斷改進(jìn)了 多給我們點(diǎn)時(shí)間。 生軟的總監(jiān)Casey Hudson說(shuō):“在過(guò)去的幾周里,我們一直在加速舉辦《圣歌》的‘天劫’活動(dòng),這是一個(gè)長(zhǎng)期舉辦的活動(dòng),有新的競(jìng)技場(chǎng)、敵人、挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。我們?cè)趭W斯汀和埃德蒙頓都有一支龐大的團(tuán)隊(duì)在繼續(xù)改進(jìn)《圣歌》,雖然很高興看到社區(qū)對(duì)‘天劫’的回應(yīng),但我知道還有很多工作要做,這樣才能充分發(fā)揮游戲的潛力。我們對(duì)游戲更基礎(chǔ)功能的改進(jìn)已經(jīng)制定了一個(gè)計(jì)劃,但他們需要時(shí)間。當(dāng)我們的團(tuán)隊(duì)努力實(shí)現(xiàn)游戲的長(zhǎng)期變革時(shí),期間,他們還將繼續(xù)提供一些小功能和內(nèi)容的更新。我一直對(duì)《圣歌》抱有信心并希望看到它的世界在未

2019-09-06

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EA橘子平臺(tái)開啟優(yōu)惠 最低1折起 《圣歌》《戰(zhàn)地5》3折僅售115元
EA Origin平臺(tái)今日(8月16日)開啟了優(yōu)惠活動(dòng),全場(chǎng)優(yōu)惠2折起,多款EA自家的大作低價(jià)開售,《圣歌》、《戰(zhàn)地5》3折僅售115元,《泰坦隕落2》《戰(zhàn)地1》1.5折24.5元,《暗黑血統(tǒng)3》3.3折僅售135.8元。活動(dòng)地址:點(diǎn)我參與?活動(dòng)截止時(shí)間:太平洋時(shí)間8月29日上午10點(diǎn)

2019-08-16

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《圣歌》主創(chuàng)宣布離職 認(rèn)為該游戲仍然擁有光明的未來(lái)
Ben Irving是Bioware多人游戲《圣歌》的主制作人。近日,他通過(guò)推特宣布告別老東家,離開了工作八年的Bioware。在隨后的留言中,他還認(rèn)為《圣歌》仍然擁有光明的未來(lái)。 近日,《圣歌》主創(chuàng)Ben Irving在推特上表示:“在Bioware工作了8年之后,我做出了一個(gè)新的決定?,F(xiàn)在我打算嘗試新的道路并接受其他游戲公司的工作邀請(qǐng)。自從我第一次游玩《博德之門》這款游戲之后,我就認(rèn)為Bioware是我夢(mèng)寐以求的工作場(chǎng)所?!?“對(duì)于那些給與一同共事并打造出優(yōu)秀游戲作品的同僚們,我想在此表達(dá)一下自己的感激之情。我認(rèn)為《圣歌》這款游戲仍然擁有光明的未來(lái),而且目前工作室的成員們都在共同努力開發(fā)這款游戲。同時(shí),我也很期待能夠體驗(yàn)未來(lái)的《圣歌》,并且在一旁看著這款游戲取得更多進(jìn)步。” 一些網(wǎng)友猜測(cè),此次《圣歌》主創(chuàng)B

2019-08-16

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如果《圣歌》支持光線追蹤 可能是這個(gè)樣子
《圣歌》當(dāng)前并不支持光線追蹤(僅支持DLSS),不過(guò)最近國(guó)外玩家通過(guò)路線追蹤和ReShade設(shè)置模擬出了一個(gè)開啟光追后的效果。從視頻看,效果還是很不錯(cuò)的。不過(guò),《圣歌》當(dāng)前版本已經(jīng)非常吃配置了,很多玩家吐槽優(yōu)化問(wèn)題和掉幀,所以如果加上光追的話,估計(jì)沒有什么顯卡能在4K下流暢60幀。

2019-08-13

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《圣歌》發(fā)售以來(lái)最大更新發(fā)布 大災(zāi)變正式加入游戲
BioWare剛剛發(fā)布了《圣歌》自發(fā)售以來(lái)最大的一次更新1.3.0。這次更新終于為正式版游戲加入了拖延已久的“大災(zāi)變”模式(官方譯名為“天劫”),該模式曾于今年6月5日上線了《圣歌》PTR測(cè)試服(PC)。正式版游戲中,玩家需要完成游戲中所有的“侵略”任務(wù)才能開啟大災(zāi)變模式。大災(zāi)變玩法預(yù)告: 除了大災(zāi)變模式外,這次更新還加入了3個(gè)全新的劇情任務(wù),新的武器裝備,工會(huì)系統(tǒng),以及一個(gè)名為“逆轉(zhuǎn)”的新系統(tǒng),它可以改變你的標(biāo)槍機(jī)甲與環(huán)境的互動(dòng)。對(duì)于新的劇情任務(wù),官方表示在這次的大災(zāi)變更新中,你能夠參與3個(gè)獨(dú)特的新劇情任務(wù)。第一個(gè)任務(wù)叫做「槍尖」,你將見到剛剛來(lái)到塔西斯堡的宗師亞當(dāng)斯,他擔(dān)心霸權(quán)和不斷成長(zhǎng)的塑造者風(fēng)暴有關(guān)連,而他想請(qǐng)你去調(diào)查此事。在第二個(gè)任務(wù)中,你將和其他自由戰(zhàn)士們合作追捕一名老對(duì)手,他手上可能有你需要的答案

2019-08-07

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《圣歌》開啟大災(zāi)變前置挑戰(zhàn)任務(wù) 將增加戰(zhàn)利品掉率
盡管很多玩家認(rèn)為《圣歌》是一款令人失望的游戲,但是Bioware似乎仍然對(duì)這款游戲心懷期待,并不斷地為其加入新內(nèi)容。近日,《圣歌》已經(jīng)推出了名為“Oncoming Storm”的挑戰(zhàn)任務(wù),而Bioware似乎也打算推出極端天氣、新敵人和新神秘事件的“大災(zāi)變”內(nèi)容。據(jù)悉,玩家在此次的“Oncoming Storm”任務(wù)中將對(duì)戰(zhàn)水晶化敵人、破壞水晶、完成8個(gè)水晶世界活動(dòng)。完成挑戰(zhàn)的玩家將獲得游戲貨幣和限時(shí)優(yōu)惠活動(dòng)。雖然此次活動(dòng)規(guī)模并不是很大,但是作為“大災(zāi)變”內(nèi)容的前置挑戰(zhàn)任務(wù),還是綽綽有余的。不過(guò),對(duì)于玩家們而言,“大災(zāi)變”內(nèi)容比較吸引人的地方在于:增加戰(zhàn)利品掉率。由于《圣歌》的戰(zhàn)利品掉率一直讓玩家們感到不滿,此次官方若能做出妥善調(diào)整,可能會(huì)改善一些玩家的游戲體驗(yàn)。

2019-07-23

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《圣歌》亞馬遜白菜價(jià)大促銷 黎明軍團(tuán)版僅14美元
《圣歌》PS4/Xbox One版當(dāng)前在亞馬遜上的售價(jià)是有史以來(lái)最便宜的一次。有多便宜?二者都是13美元左右。 不僅標(biāo)準(zhǔn)版游戲如此,而且平常更貴的“黎明軍團(tuán)版”游戲也是差不多這個(gè)價(jià)(13.94),所以感興趣的玩家不妨入手黎明軍團(tuán)版。值得一提的是,《圣歌》首發(fā)時(shí),黎明軍團(tuán)版在亞馬遜上的售價(jià)高達(dá)80美元,比標(biāo)準(zhǔn)版貴了20美元,所以現(xiàn)在可以說(shuō)是白菜價(jià)大甩賣了?!妒ジ琛窐?biāo)準(zhǔn)版和黎明軍團(tuán)版沒有太大的差別,區(qū)別在于后者有:傳奇黎明軍團(tuán)盔甲包(一開始就能讓你從四個(gè)機(jī)甲中選擇)傳奇武器(一開始就能讓你用傳奇武器)游俠機(jī)甲傳奇裝備單從內(nèi)容看,黎明軍團(tuán)版附帶的額外內(nèi)容其實(shí)并不值20美元,只不過(guò)為那些想要走捷徑的玩家提供了方便。亞馬遜購(gòu)買頁(yè)面: 《圣歌》PS4標(biāo)準(zhǔn)版:點(diǎn)此 《圣歌》PS4黎明軍團(tuán)版:點(diǎn)此 《圣歌》Xbox One標(biāo)準(zhǔn)

2019-07-15

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EA CEO承認(rèn)《圣歌》終期內(nèi)容策劃失敗
BioWare的《圣歌》存在很嚴(yán)重的問(wèn)題,現(xiàn)在就連EA也無(wú)法繼續(xù)在媒體面前強(qiáng)顏歡笑的。在最近一次采訪中,EA CEO Andrew Wilson坦白地承認(rèn),《圣歌》的終期游戲內(nèi)容“不是很好”。“《圣歌》吸引了兩種玩家群體,他們有著不同的情緒評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。一種是傳統(tǒng)的BioWare劇情向內(nèi)容,另一種是動(dòng)作冒險(xiǎn)類型。在進(jìn)行游戲30到40小時(shí)以后,他們必須走到一起進(jìn)行合作。結(jié)果就導(dǎo)致情緒評(píng)價(jià)崩盤,因?yàn)槲业呐笥褜儆诹硪环N玩家,他們想要的是一種游戲方式,我想要的是另一種。游戲承諾我們可以聯(lián)機(jī)合作,但兩種玩家的合作效果并不好。我比較習(xí)慣的是BioWare長(zhǎng)達(dá)100小時(shí)的劇情內(nèi)容,或者我喜歡的是向《命運(yùn)》那樣的動(dòng)作操作,結(jié)果到最后兩個(gè)方面都沒有做到極致。”Wilson表示這是成長(zhǎng)和轉(zhuǎn)型必須承擔(dān)的痛苦,并且計(jì)劃讓BioWare更多

2019-06-23

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EA CEO:相信《圣歌》會(huì)翻盤 BioWare的未來(lái)是安全的
在接受GameDaily.biz采訪時(shí),EA CEO Andrew Wilson表示團(tuán)隊(duì)沒有放棄《圣歌》,他相信這款游戲?qū)?huì)再次歸來(lái),就像之前的《星球大戰(zhàn):前線2》那樣。Wilson談到了《圣歌》的一些缺點(diǎn),包括首發(fā)時(shí)割裂玩家。Wilson表示《圣歌》最大的挑戰(zhàn)之一便是承諾將兩個(gè)非常不同的玩家聚在一起。一部分是想要《質(zhì)量效應(yīng)》那樣有著復(fù)雜敘事體驗(yàn)的玩家,而另一部分則是追求《命運(yùn)2》那樣的多人射擊刷裝備動(dòng)作游戲。他說(shuō)這種分裂最終隨著玩家玩到《圣歌》的終局內(nèi)容而不斷加深,讓玩家陷入僵局。Wilson還表示BioWare仍然致力于改進(jìn)《圣歌》,盡管這款游戲并沒有按照公司希望的那樣在首發(fā)時(shí)取得成功。他屆時(shí)說(shuō),由于IP的漫長(zhǎng)生命周期,他認(rèn)為《圣歌》有機(jī)會(huì)翻盤,隨著時(shí)間而變成一個(gè)不同的游戲,恰如DICE的《星球大戰(zhàn):前線2

2019-06-21

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《圣歌》遭遇EA后爹待遇:EA Play上僅口頭提及
在E3展前活動(dòng)EA Play上,眾多新作盛大登場(chǎng),展示自己的過(guò)人之處,而在這場(chǎng)狂歡中,《圣歌》只是被口頭提及了一下。《圣歌》是EA今年推出的高預(yù)算大作之一,但發(fā)售以后表現(xiàn)不佳,顯然,EA不愿在這個(gè)喜慶的日子掃興,所以把重點(diǎn)放到了其他游戲上,只是花兩分鐘時(shí)間隨口提了一嘴《圣歌》的測(cè)試服務(wù)器。 在EA Play上,我們看到了《FIFA 20》的各種新系統(tǒng),還有《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的實(shí)機(jī)演示,《Apex英雄》的第二季更新內(nèi)容,甚至還有《模擬人生4》的新資料片。但《圣歌》只是被口頭提及了一下?!妒ジ琛肥紫谱魅薆en Irving在EA Play活動(dòng)上走進(jìn)了玩家群體中,對(duì)主持人表示《圣歌》將有“光明的未來(lái)”。然后還沒等玩家們?nèi)计鹋鹛岢龈鞣N質(zhì)疑,馬上就轉(zhuǎn)移了話題。總之,Irving堅(jiān)稱《圣歌》的后續(xù)開發(fā)依然在

2019-06-09

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大災(zāi)變來(lái)襲!《圣歌》PC公共測(cè)試服已上線
EA和BioWare剛剛宣布為《圣歌》大災(zāi)變活動(dòng)而準(zhǔn)備的PTS(Public Test Server,公共測(cè)試服)目前已經(jīng)在PC上上線。PTS測(cè)試服主要是讓玩家參與大災(zāi)變活動(dòng),為開發(fā)者提供反饋,然后再向所有平臺(tái)玩家正式推送大災(zāi)變活動(dòng)。值得一提的是,測(cè)試服不會(huì)繼承玩家的機(jī)甲,貨幣,經(jīng)驗(yàn)和武器裝備。反過(guò)來(lái),玩家在測(cè)試服上獲得的任何裝備都不會(huì)繼承到正式版游戲中。玩家進(jìn)入測(cè)試服時(shí),等級(jí)直接是滿級(jí)30級(jí),解鎖所有四款機(jī)甲,這樣玩家就能專心地玩大災(zāi)變,而不必?fù)?dān)心升級(jí)的問(wèn)題。任何擁有PC版的玩家都可以資格進(jìn)入。測(cè)試大概持續(xù)2-3周,然后再面向所有平臺(tái)玩家推出。大災(zāi)變發(fā)生在一個(gè)有著巨大風(fēng)暴的島上,玩家可以看到樹在風(fēng)中搖晃,巨大的海浪,如果玩家在風(fēng)暴中呆的時(shí)間過(guò)長(zhǎng)就會(huì)受到傷害。為了緩和風(fēng)暴襲擊,地圖中關(guān)鍵地點(diǎn)將有物品可以創(chuàng)造一種

2019-06-05

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《圣歌》首個(gè)大型活動(dòng)即將上線 但玩家內(nèi)心毫無(wú)波動(dòng)
BioWare的刷子型射擊游戲《圣歌》出師不利,但樂(lè)觀派認(rèn)為后續(xù)的限時(shí)活動(dòng)和追加內(nèi)容還有可能讓游戲重獲新生。一些玩家堅(jiān)持玩下去就是因?yàn)槠谂沃讉€(gè)大型活動(dòng)“大災(zāi)變 - Cataclysm”。昨天,“大災(zāi)變”的內(nèi)容前瞻在Twitch進(jìn)行了直播展示,玩家反響十分平淡,看來(lái)這次活動(dòng)想要挽回頹勢(shì)的希望不容樂(lè)觀?!妒ジ琛肥讉€(gè)大型活動(dòng)“大災(zāi)變”計(jì)劃7月中旬上線,持續(xù)8周時(shí)間,前兩周預(yù)熱,后六周內(nèi)容全開。活動(dòng)期間,玩家可以探索新區(qū)域,參與限時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,完成生存模式挑戰(zhàn),在限定時(shí)間內(nèi)完成特定目標(biāo)。服務(wù)器會(huì)追蹤統(tǒng)計(jì)成就度最高的玩家,服務(wù)器名列前茅的玩家將獲得貨幣購(gòu)買寶箱,換取新武器和裝備?!按鬄?zāi)變”還將進(jìn)行畫面調(diào)整,讓地圖上限時(shí)熱帶風(fēng)暴效果。雖然“大災(zāi)變”存在一些新內(nèi)容,但我們看到這和最初路線圖中承諾的相去甚遠(yuǎn)。甚至都配不上“大災(zāi)

2019-06-02

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圣歌
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:EA Games
5.3
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