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《刺客信條》聯(lián)合制作人:多人游戲應(yīng)該少一些殘酷
《刺客信條》聯(lián)合制作者,育碧多倫多工作室大姐大Jade Raymond在接受Digital Spy采訪時透露,她認(rèn)為多人游戲必須少一些激烈而殘酷的競爭,才能讓更多玩家加入。多人游戲模式已經(jīng)變得越來越流行,幾乎已經(jīng)成為了所有系游戲的標(biāo)配,而次世代主機(jī)上的《泰坦隕落》《命運(yùn)》和育碧自己的大作《全景封鎖》全都十分 注重多人游戲。“最基本應(yīng)該做到,無論你的AI設(shè)計(jì)的多么出色,首先你應(yīng)該讓多人游戲玩起來很有趣。我認(rèn)為,讓廣大玩家接受多人游戲是我們成功的關(guān)鍵。而時下很多游戲都讓人覺得很殘酷,競爭太激烈,令新手望而卻步。除非你是FPS高手,不然根本不敢上網(wǎng)找虐,甚至根本不想進(jìn)行第一次嘗試。”“或許這只是一部分人的想法,但我認(rèn)為,如果多人游戲想要成為主流模式,那么我們要怎么做才能確保所有玩家

2013-08-07

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《刺客信條4》新視頻賞 海底探險(xiǎn)捕獵鯊魚爽快
外媒近日采訪了《刺客信條4:黑旗》的制作團(tuán)隊(duì),獲悉了游戲里比較有趣的海上元素,那就是海底探險(xiǎn)和捕獵鯊魚。只見愛德華赤膊上陣,槍法很棒,水中動作也很優(yōu)美?!洞炭托艞l4》將于10月29日登陸Xbox360,PS3,Wii U平臺,Xbox One,PS4,PC版暫未公布發(fā)售日。海底探險(xiǎn)演示:捕獵鯊魚演示:

2013-08-06

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育碧表示刺客信條系列會有結(jié)局 每一代恰到好處即可
 《刺客信條》開發(fā)商育碧表示其有意給該系列做一個恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)局——當(dāng)然并沒有具體針對結(jié)局的時間。在最近與Eurogamer進(jìn)行交流時,刺客信條4游戲總監(jiān)Ashraf Ismail介紹到目前該系列的負(fù)責(zé)人已經(jīng)對他們?nèi)绾谓Y(jié)束刺客信條系列有了大概的想法。“我們有多只開發(fā)團(tuán)隊(duì),當(dāng)然我們也有處于頂尖位置的品牌隊(duì)伍,這里有各種考慮整體歷程的作者和設(shè)計(jì)師。”Ismail介紹道。“所以實(shí)際上開發(fā)中是有一個整體歷程的,而這其中每一代都被擺在合適的位置。”“我們對結(jié)局在哪里發(fā)生,結(jié)局是什么已經(jīng)有了基本的想法。當(dāng)然Yves(Guillemot育碧老板)表示該系列是一個年度系列,開發(fā)組要一年做出一款。所以結(jié)局要考慮到這個設(shè)定,要考慮到玩家想要什么

2013-08-05

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15到25小時游戲時間 《刺客信條4》游戲長度揭露
在推特上,《刺客信條4:黑旗》的游戲總監(jiān)Ashraf Ismail就一些重要的問題對粉絲們做出了回應(yīng)。首先是劇情講述的問題,Ismail表示在新作中游戲劇情的講述將更多地通過玩家的游戲過程來表現(xiàn),而不是像前作一樣過多地依賴于過場動畫。同時,Ismail也回答了一個關(guān)于《刺客信條4》長度的問題,玩家將需要15到20個小時來完成主線劇情,但如果玩家是一個完美主義者的話則需要大約60到80小時。

2013-08-04

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《刺客信條》真人跑酷視頻 愛德華飛躍海盜船!
還記得之前我們給大家?guī)淼摹洞炭托艞l》系列真人跑酷視頻嗎?阿泰爾和康納都跑過了,接下來就輪到愛德華了。扮演者男主角的依然著名的跑酷玩家Ronnie Shalvis,制作人還是Devin Graham,不過這次他們將切合《刺客信條4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》的主題,讓愛德華飛躍海盜船,也許還暗殺一兩個女海盜?天知道呢。視頻欣賞:提醒各位玩家一句:危險(xiǎn)動作請勿模范,不然后果自負(fù)?!洞炭托艞l4:黑旗》將于10月29日登陸PC、PS3和Xbox 360平臺。

2013-08-01

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《刺客信條4》單人戰(zhàn)役時長20小時 多人無海戰(zhàn)
《刺客信條4:黑旗》的制作人Ashraf Ismail近日在接受采訪時透露了關(guān)于單人戰(zhàn)役時長的情報(bào)。Ashraf并沒有對未來《刺客信條》系列的走向做任何說明。他只是說自己很希望Vita版中的角色艾芙林能加入到這系列游戲中。他表示,在接下來的一周中將會公布一個新的游戲視頻。不過,在被問到在第三部游戲中大量出現(xiàn)的劇情畫面時,Ashraf向玩家保證,《刺客信條4》不會像前作一樣使用近乎于電影的表現(xiàn)手法。在這個最新作品中,玩家將會通過游戲的進(jìn)程來了解故事內(nèi)容。他說:“毫無疑問,玩家會有大量時間來探索《刺客信條4》的奇妙世界。游戲的主線故事將達(dá)到15-20小時。不過如果你不想放過這個開放性世界中的任何一點(diǎn)一滴,那么一共要用60-80小時的時間。這對于這個游戲來說,確實(shí)時間太長了。但如果你看了開發(fā)商目前為止公布

2013-07-30

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《刺客信條4》再逆天 動漫展現(xiàn)實(shí)版寒鴉號碉堡
在接下來的視頻里,《刺客信條》的公關(guān)經(jīng)理秦石頭(Stone Chin)帶我們走進(jìn)了育碧放在圣地亞哥漫展的真實(shí)版寒鴉號大船。船上有各種各樣的周邊紀(jì)念品和帥得逆天的Coser,“育碧工坊”里的紀(jì)念品大刀質(zhì)感十足,黑胡子船長儼然真人再世,游客粉絲可以穿著刺客裝合影。刺客迷都來看看吧。視頻欣賞:

2013-07-24

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《刺客信條4》涉及奴隸制 話題沉重不宜濃墨渲染
《刺客信條4》故事背景發(fā)生在歷史上的海盜黃金時代,這也給了育碧一個來探索那個海盜盛行時代的機(jī)會。不過由于那是在18世紀(jì),因此也就意味著一些丑陋的事實(shí)。主編劇Darby McDevitt解釋了他是怎樣考慮來加入奴隸制的內(nèi)容,這也是在《刺客信條3》中被忽視的一大塊情節(jié)。“我希望能夠在游戲中加入奴隸制,”McDevitt在外媒Polygon對他的采訪中說道。“顯然,這是一個很微妙的話題。但是我想,要面對它的最好方法,就是把它作為歷史上的一個事實(shí)。我不想用對那些暴行表現(xiàn)得很強(qiáng)烈的畫面來引起大家的同情,而是處理地低調(diào)一些,但是一定要出現(xiàn)。”McDvitt的這一想法和《刺客信條3》的編劇Matt Rurnerhas不謀而合。Rurnerhas也表示“我們希望能夠向

2013-07-23

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刺客信條決不會推出現(xiàn)代版 忍者版刺客信條被爆料
刺客信條系列故事的背景年代總是在自由地穿越,近日有一部分粉絲開始渴望一部現(xiàn)代版的刺客信條。如果你就是一名期待現(xiàn)代版刺客信條的粉絲,那么請先不要屏住呼吸?!洞炭托艞l3》曾帶給玩家一次新鮮的嘗試,讓大家體驗(yàn)下當(dāng)代版刺客信條,不過我還是時常想知道現(xiàn)代版的刺客信條看起來會是什么樣的。不過不幸的是,和我擁有相同感受的刺客信條粉絲將會為下面的消息感到遺憾,因?yàn)榇炭托艞l系列是歷史題材電視游戲,光是游戲名字聽起就偏向古代,所以該作不會考慮推出以現(xiàn)代世界為背景的游戲?!洞炭托艞l4:黑旗》首席劇情作家Darby McDevitt近日談?wù)摰接螒蛑谱鲌F(tuán)隊(duì)制作游戲的時候,參考了大量的歷史。“我們嘗試重現(xiàn)歷史場景,這是對歷史的尊重以及使得游戲變得有更真實(shí)更有根據(jù),”McDevitt說。“我們愛做記錄,參

2013-07-20

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《刺客信條:婆羅門》漫畫小說公布 阿三刺客亮相
《刺客信條:婆羅門》是一部漫畫小說,漫畫向粉絲展示了一名來自印度的刺客——Arbaaz Mir的生活。這是否意味著下一部刺客信條游戲?qū)l(fā)生在印度?這還不好說,不過從他們公布這部漫畫小說來看,或多或少表達(dá)了他們的一些想法(下一部刺客信條);否則就是純粹的YY。印度是一個非常令人著迷的地方,考慮到小說的故事發(fā)生在19世紀(jì),在那個時期整個印度都淪為了英國的殖民地,而你將扮演一名刺客與外來入侵者戰(zhàn)斗?!∵@部漫畫的背后制作團(tuán)隊(duì)包括DC的Brenden Fletcher(曾在周三獲得DC漫畫大獎),他負(fù)責(zé)漫畫劇本,Eisner和Shuster負(fù)責(zé)繪制。 Cameron Stewart(《蝙蝠俠與羅賓》作者) 、 Karl Kerschl (超人和閃電俠作者)等也會加入到該漫畫的制作中來,陣

2013-07-20

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不再催淚 《刺客信條4》終于可能會擁有圓滿結(jié)局
《刺客信條》系列最著名的特色:歷史名勝,背后捅刀,古今切換,無底草車。當(dāng)然還有一點(diǎn),每一部的結(jié)局都非常虐心,不是悲劇就是慘劇。今天,《刺客信條4》首席編劇Darby McDevitt在推特上通過《刺客信條》官方賬號回答玩家提問。他明確表示,這款游戲的結(jié)局會“令人滿意”。“AC4BF(刺客信條4:黑旗)一定會有一個令人滿意的結(jié)局,不過我們總是會留有一定余地,所以玩家也要準(zhǔn)備好迎接小驚喜哈”“希望如此,但即使是驚喜也會同樣令人滿意。”

2013-07-20

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育碧表示《刺客信條4》的內(nèi)容就花生醬配巧克力
《刺客信條4:黑旗》劇本作者Darby McDevitt最近向玩家表示,雖然海盜與刺客信條的組合聽起來似乎有些怪異和荒誕,但這兩者最后會像花生醬配巧克力一樣相互兼容,契合度很好。“對于之前對此組合有過疑問的人……,該游戲劇情將會像花生醬和巧克力一樣契合度很好:一旦你把兩者放在一起,你就會覺得這實(shí)際上沒錯,雖然剛開始覺得這個組合有點(diǎn)怪。”McDevitt今天向GameSpot這樣介紹道。McDevitt同時解釋育碧之前已經(jīng)做過很多海盜生平歷史方面的研究,確保在黑旗中呈現(xiàn)的劇情情節(jié)都是接近現(xiàn)實(shí)的。“這也是一個我們經(jīng)常被問到的問題:你們?nèi)绾伟押1I和刺客雜糅到一起的?實(shí)際上我們在對海盜歷史的調(diào)查中發(fā)現(xiàn)雖然海盜以襲擊船只聞名,但他們也經(jīng)常同時襲擊地面目標(biāo)。&

2013-07-20

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《刺客信條4》寒鴉號戰(zhàn)艦實(shí)物亮相 宣傳造勢瘋狂
近日育碧攜《刺客信條4》出席了一年一度的圣地亞哥國際動漫展,游戲主角愛德華在加勒比海上橫行霸道的座駕“寒鴉號”巨型帆船停泊在展區(qū)。這是游戲中的寒鴉號第一次在現(xiàn)實(shí)中亮相,而且在游戲上市之前!顯然這是一次精心策劃的造勢活動,不知道俘獲了多少精神水手們的心?當(dāng)然,99%的圍觀群眾都會認(rèn)為這是為《刺客信條4:黑旗》準(zhǔn)備的一個宣傳噱頭,但誰知道呢?也許只是因?yàn)橛痰母魑蝗市钟X得海盜船很酷而已。想看到更酷的嗎?那就一起來看看貨真價實(shí)的大炮吧!

2013-07-19

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《刺客信條4》力圖避免壞結(jié)局 生活艱難勿增抑郁
《刺客信條》系列有許多著名的特性:顛覆歷史,暗殺,蹩腳的控制,還有干草垛。到了三代,連結(jié)局也開始讓人討厭了。今天《刺客信條4》的首席編劇Darby McDevitt 在推特上通過《刺客信條》官網(wǎng)推特回答了一些粉絲的問題,他確認(rèn)了新作中的結(jié)局會讓廣大玩家滿意的。他回答說:“《刺客信條4》絕對會有一個令人滿意的結(jié)局,但我們依然會像之前那樣給續(xù)作留下空間。”像我之前所說的,《刺客信條3》的結(jié)局真的很令人失望。很高興游戲編劇能對新作的結(jié)局進(jìn)行表態(tài)。鑒于這個編劇是寫《刺客信條:啟示錄》劇情的,我想新作應(yīng)該不會太讓人失望的。

2013-07-19

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PC版落伍?《刺客信條4》PS4版畫面更棒特效更好
相信大家都知道,育碧將針對PS4主機(jī)發(fā)布內(nèi)含額外內(nèi)容的《刺客信條4:黑旗》。游戲由育碧蒙特利爾打造,最近其創(chuàng)意總監(jiān)Jean Guesdon在訪談中回答了關(guān)于額外內(nèi)容的相關(guān)問題。“《刺客信條4》PS4版本身沒有任何額外的游戲內(nèi)容”,他說。隨后他進(jìn)一步補(bǔ)充,玩家可以期待在PS4版本中體驗(yàn)身臨其境的畫面和優(yōu)秀的海浪模擬技術(shù)。“畫面的升級是顯而易見的,PS4版本將提供給玩家一個改良的身臨其境的感覺:樹葉和植物隨風(fēng)擺動,海浪感覺更加逼真,船帆在風(fēng)中翻騰等等。除此之外,我們做支持PS4的touchpad和PSV的遠(yuǎn)程控制,這意味著能夠充分發(fā)揮PS4的潛力,并能用PSV來體驗(yàn)《刺客信條4》。”在問到是否會看到和《看門狗》PS4版一樣好的風(fēng)力模擬時,Guesdon回應(yīng)說,&ldq

2013-07-15

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刺客信條
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:多國
  • 發(fā)行:育碧
6.8
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