壓力太大?《刺客信條》版權(quán)案原告自動(dòng)放棄官司
此前我們報(bào)道了《刺客信條》涉嫌抄襲被起訴的消息,但日前,《刺客信條》版權(quán)案原告John Beiswenger通過(guò)律師向記者透露,他決定暫時(shí)放棄對(duì)育碧的訴訟。根據(jù)外媒Gamasutra的報(bào)道,小說(shuō)《Link》的作者John Beiswenger因?yàn)椤芭c之無(wú)關(guān)的商業(yè)事務(wù)”暫時(shí)放棄他早些日子對(duì)育碧的訴訟。他的律師在日前接受采訪時(shí)表示,盡管暫時(shí)放棄此案,Beiswenger日后仍有權(quán)利重新發(fā)起訴訟?!拔业奈腥藳Q定行使他的權(quán)利,暫時(shí)放棄本起訴訟,但這不代表他對(duì)這起訴訟本身存在動(dòng)搖,他仍堅(jiān)定不移的認(rèn)為《刺客信條》系列游戲抄襲了他小說(shuō)的部分重要片段。”Keller說(shuō)。“我們認(rèn)為育碧存在非常嚴(yán)重的侵犯他人版權(quán)的行為,我們會(huì)在未來(lái)繼續(xù)通過(guò)法院要求賠償,對(duì)于贏得這個(gè)官司,我們非常有細(xì)心?!痹贐eiswenger的這部半科幻半理論
育碧將在7月份發(fā)售《刺客信條》1代2代大合集包
距離《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝钒l(fā)售已經(jīng)有好幾個(gè)月了,《刺客信條3》也公布好久了。近日,育碧公司又開(kāi)始新的賺錢(qián)計(jì)劃。 這一次,他們?cè)谄淙毡竟倬W(wǎng)上公布了《刺客信條1+2》合集包,該合集中將包括系列作品《刺客信條》與《刺客信條2》兩款游戲,并且整合了所有的DLC內(nèi)容。合集包計(jì)劃在2012年7月19日發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS3和XBOX360,售價(jià)為2940日元,折合231人民幣。PS3版封面XBOX 360版封面
《刺客信條》藝術(shù)概念圖 向你展示本作最初理念
育碧最近放出一些《刺客信條》最初的原始概念圖。 這些Khai Nguyen的作品還要追溯到當(dāng)時(shí)的《波斯王子:時(shí)之沙》的年代,那時(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)打算把那些刺客們?cè)O(shè)計(jì)成年輕王子的貼身保鏢。 在研發(fā)《刺客信條》初期,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還打算在游戲中加入女性刺客和多人合作游戲,這些內(nèi)容直到今天才被他們所公開(kāi)。
刺客大師藝術(shù) 在血腥的《刺客信條》世界求生存
《刺客信條》的世界,既是一個(gè)充滿(mǎn)著古老城市的歷史感的世界,也是一個(gè)散發(fā)著血腥殺戮的刺激感的世界。在這個(gè)個(gè)世界中,你可以身臨險(xiǎn)境去挽救世界,你也可以置身其中去領(lǐng)略藝術(shù)和色彩。除了暗藏的刀劍和敏捷的刺客外,壯麗的城市風(fēng)貌和色彩也是游戲重要的組成部分。在游戲的第一部中,耶路撒冷、大馬士革和阿卡貧瘠而缺乏色彩。灰色、藍(lán)色和白色就是游戲的主色調(diào)。盡管細(xì)節(jié)豐富但是沒(méi)有能夠抓住玩家眼球的色彩。相比游戲中的風(fēng)景,玩家們的注意力更多地放在任務(wù)目標(biāo)身上。但即便如此,在觀察塔上的小憩的玩家們依然能夠領(lǐng)略到游戲中景色的魅力。爬上某些特定的觀察點(diǎn)的同時(shí)也能夠一覽城市、村莊的壯麗全景。在第二部中,游戲的藝術(shù)風(fēng)格表現(xiàn)有了巨大的轉(zhuǎn)變,這反映了游戲系列進(jìn)入了歷史上意大利文藝復(fù)興時(shí)期。滿(mǎn)眼的精美建筑讓人忍不住停下駐足欣賞,它們有著如此獨(dú)特的讓人無(wú)
《刺客信條》制作組日前確認(rèn) 3A級(jí)網(wǎng)游即將公布
育碧魁北克,協(xié)助《刺客信條:兄弟會(huì)》和《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返拈_(kāi)發(fā)商日前證實(shí)正在開(kāi)發(fā)一款“3A級(jí)”網(wǎng)游。從招募情報(bào)獲悉,工作室正在招募眾多精英,例如“擁有首席設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn),協(xié)助工作室開(kāi)發(fā)全球歡迎的3A級(jí)網(wǎng)游作品”。工作室還將與育碧其他團(tuán)隊(duì)進(jìn)行資源整合,共同進(jìn)行游戲制作。另外,團(tuán)隊(duì)還將招募云計(jì)算方面的精英。這意味著該作將成為一款3A級(jí),擁有云計(jì)算技術(shù)的網(wǎng)游作品。 作為全球最重要游戲廠商,育碧是少數(shù)還未有網(wǎng)游巨制的發(fā)行商,其他全球一線廠商,例如動(dòng)視暴雪和EA,已經(jīng)發(fā)行了WoW與“星戰(zhàn):舊共和國(guó)”。雖然還不清楚該網(wǎng)游的題材,不過(guò)或包括定制全新題材和開(kāi)發(fā)原有題材的作品,例如《刺客信條》系列。
刺客信條系列情節(jié)涉嫌抄襲?育碧被作家告上法庭
提到《刺客信條》系列,人們往往會(huì)想到暗殺與陰謀,但最近一名作家把該系列和盜竊聯(lián)系在了一起。根據(jù)GamesIndustry International的報(bào)道,科幻類(lèi)小說(shuō)作家John Beiswenger正在起訴Ubisoft,控告Ubisoft旗下的《刺客信條》系列與他在2002年發(fā)售的小說(shuō)《Link》在情節(jié)上有諸多雷同處。 訴訟書(shū)中提到,“在小說(shuō)《Link》里,原告的情節(jié)便包含了利用儀器回憶起并穿越到祖先記憶,同時(shí)展開(kāi)冒險(xiǎn)這樣的概念和創(chuàng)意?!毙≌f(shuō)里也有一臺(tái)能穿越回記憶的儀器,該描述與《刺客信條》中的Animus相似。訴訟書(shū)里還說(shuō)道,Beiswenger的小說(shuō)和《刺客信條》游戲同時(shí)都包含了精神上的和圣經(jīng)中的某些涵義,一個(gè)跟邪惡戰(zhàn)斗的上佳主題
《刺客信條》美女制作人呼吁不要過(guò)重依賴(lài)大制作
育碧多倫多分部老板,前《刺客信條》系列美女制作人Jade Raymond日前在接受游戲媒體采訪時(shí)呼吁游戲產(chǎn)業(yè)不要在過(guò)分依賴(lài)大制作游戲。在接受?chē)?guó)外知名游戲媒體CVG采訪時(shí)Jade Raymond表示:“我真的感覺(jué)是時(shí)候讓我們這個(gè)產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)起來(lái)了,我認(rèn)為我們不需要像邁克爾貝那樣為了五百萬(wàn)的銷(xiāo)量而工作,我認(rèn)為在擁有意義和主旨之后事情會(huì)變得令人興奮?!盧aymond表示一些主要的系列在今后將會(huì)占據(jù)更為主要的地位,育碧的《刺客信條》系列以及未來(lái)的其他系列就是以此為目標(biāo)的。這也無(wú)疑是我們育碧多倫多所努力的方向,我認(rèn)為每個(gè)娛樂(lè)媒介或者藝術(shù)形式都應(yīng)該設(shè)法獲得輿論上的成功,并且獲得外界的好評(píng)。我認(rèn)為游戲更具這種潛能,我們?cè)谟螒蛑性O(shè)定一切,這就需要我們突破固有模式,創(chuàng)造新的內(nèi)容,我認(rèn)為這就是我們所奮斗的方向。育碧多倫多目前正在開(kāi)發(fā)一
前《刺客信條》制作人:游戲應(yīng)該更加成熟有深度
在一份剛剛發(fā)布的媒體對(duì)前《刺客信條》制作人Jade Raymond的采訪中,她認(rèn)為游戲比其它類(lèi)型的娛樂(lè)活動(dòng)更為成熟。 她說(shuō),“我想我們應(yīng)該成熟一點(diǎn)了。我認(rèn)為我們不需要把游戲做的跟邁克爾·貝的電影一樣才能夠賣(mài)出500萬(wàn)份。我認(rèn)為游戲可以變得讓人覺(jué)得非常興奮,非常有深度,非常切合游戲的名字,并且我非??隙ú皇侵挥形乙粋€(gè)人是這么想的?!?nbsp; “許多游戲系列都希望讓玩家感覺(jué)更有深度,更有樂(lè)趣?!彼€談到,“顯然,我們也嘗試過(guò)想要讓我們的《刺客信條》里的劇情變得更成熟更富有深度?!?nbsp; “這就是我們育碧多倫多分公司正在努力嘗試的。我想其它的許多媒體或是藝術(shù)形式都已經(jīng)成功地做到了?!?n
育碧曾想開(kāi)發(fā)《刺客信條:日本》?你不值得擁有
《刺客信條》系列能夠以任何地點(diǎn)任何歷史時(shí)期為背景。有一段時(shí)間,刺客信條的粉絲們根據(jù)早期游戲留下的線索猜測(cè)《刺客信條》2代或3代將以日本為背景,玩家講扮演的刺客會(huì)是一名忍者或者其他武道家什么的。 或許真是這樣,但這中設(shè)定不夠好。該游戲的創(chuàng)意導(dǎo)演透露。 Alex Hutchinson,從2010年初開(kāi)始負(fù)責(zé)《刺客信條3》,他說(shuō)“我們?yōu)橄乱淮螒蛴懻撨^(guò)四五個(gè)地點(diǎn),討論的重點(diǎn)在于新鮮感” 美國(guó)革命戰(zhàn)爭(zhēng)讓人眼前一亮。 “這個(gè)時(shí)期讓我們有機(jī)會(huì)嘗試一些新鮮刺激的東西,”他說(shuō)。“如果給你個(gè)日本武士,你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)玩過(guò)很多忍者游戲了,那這個(gè)游戲
不得不說(shuō) 《刺客信條》與歷史產(chǎn)生緋聞的那些事
《刺客信條3》的背景將設(shè)定在美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)期間。新聞和游戲截圖都證明了這個(gè)傳揚(yáng)已久的流言。老實(shí)說(shuō),《刺客信條3》的故事到底在哪發(fā)生,我是一點(diǎn)也不關(guān)心。我也不喜歡《刺客信條3》跟日本忍者扯上關(guān)系。除非育碧可以靈光一現(xiàn),否則《刺客信條》系列絕不會(huì)脫離西方世界觀。融合了基督教,歐洲秘密團(tuán)體,和深厚的神話背景,游戲根本和東方扯不上任何關(guān)系。今天,我們就來(lái)講一講那些與《刺客信條》產(chǎn)生緋聞的歷史。古希臘/古羅馬:從《刺客信條2》的故事中,我們了解到,Altair出生幾個(gè)世紀(jì)前,刺殺的命令就已經(jīng)發(fā)出了,于是克婁巴特拉,卡利古拉,亞歷山大大帝紛紛落馬。命令的細(xì)節(jié)部分沒(méi)有任何解釋?zhuān)_實(shí)是由這些人與圣殿騎士之間的宿怨引起的。圣殿騎士在十字軍東征前難道還有另外一個(gè)名字?難道他們?cè)谌祟?lèi)文明開(kāi)始之前就已經(jīng)與刺客們開(kāi)戰(zhàn)了么?我們對(duì)此一無(wú)所
刺客信條總監(jiān)采訪:我們會(huì)繼承《孢子》的優(yōu)點(diǎn)
從澳大利亞的專(zhuān)門(mén)制作GBA游戲的工作室開(kāi)始,Alex Hutchinson在Maxis的制作履歷讓其成為了《孢子》的總設(shè)計(jì)師,這次成為《刺客信條3》的制作總監(jiān)也讓Alex Hutchinson受此前制作的作品啟發(fā),帶入這部巨制。Alex Hutchinson的獨(dú)特履歷將為《刺客信條3》注入新鮮的元素,例如為何選取了殖民地時(shí)期的美國(guó)作為《戰(zhàn)場(chǎng)》,為本作加入森林的開(kāi)放場(chǎng)景,林間穿行的“猴子”主角。本作除了沿用了《刺客信條》的世界觀,和“袖箭”,可以說(shuō)是另外一款游戲。該作堪稱(chēng)“上古卷軸5”+“荒野大鏢客”+“孢子”+“波斯王子”+神秘海域+“經(jīng)典TPS游戲”。《刺客信條3》將在10月30日登陸北美,10月31日登陸全球其他地區(qū)的PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。另外,育碧還宣布本作還將登陸Wii U平臺(tái)。
育碧將推出《刺客信條》手機(jī)版 12月上市
育碧中國(guó)昨晚在其官方微博宣布將與GREE合作發(fā)行全新“刺客信條”手機(jī)游戲,預(yù)訂今年12月正式發(fā)行。官方微博截圖“刺客信條”系列游戲自2007年首發(fā)以來(lái),成為市場(chǎng)上最熱銷(xiāo)的游戲品牌。其在主機(jī)上銷(xiāo)售的4款游戲總銷(xiāo)量達(dá)到3800萬(wàn)套。新平臺(tái)將于2012年第二季度正式上線,而新游戲?qū)?huì)于今年12月發(fā)行。首發(fā)支持英語(yǔ)和日語(yǔ),其余語(yǔ)種將后續(xù)推出。
《刺客信條》成就列表泄天機(jī):還有新DLC?
有人發(fā)現(xiàn),在Xbox 360的“成就”列表上,添加了十項(xiàng)《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝肺粗鸇LC的“成就”;似乎是為單人戰(zhàn)役而設(shè)的新增項(xiàng)。其中包括跨渡“River Styx”而不死,下墮25米之后降落在一方石塊上,以及兩項(xiàng)秘密成就之一:“Breaking the Loop(暫譯:打破循環(huán))”。育碧可能正在準(zhǔn)備釋出新版《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝罚玛P(guān)英國(guó)零售商“Game”,曾經(jīng)短暫地登錄過(guò)“Ottoman Edition(暫譯:奧圖曼版、而且附送免費(fèi)DLC)”在他們的欄目上,而在線經(jīng)銷(xiāo)商“AWX”,亦正在推廣著同一個(gè)版本,預(yù)計(jì)將于3月16日發(fā)行?!洞炭托艞l:?jiǎn)⑹句洝分暗膬蓚€(gè)DLC包——“地中海旅行者”和“祖先角色包”——都是以多人游戲?yàn)橹鞴??;蛘哌@個(gè)新DLC會(huì)把Desmond的《啟示錄》連接上下一代的故事……雖然我們也不一定
《刺客信條》Fans電影 平行于游戲情節(jié)
最近,國(guó)外視頻組Socially Inept Films放出了他們所做的《刺客信條》同背景短劇——《刺客信條:平行線》。“‘混合效應(yīng)’是指對(duì)于Animus過(guò)度使用造成的后果,隨著使用程度的增長(zhǎng),實(shí)驗(yàn)對(duì)象開(kāi)始將其目前的記憶和其基因記憶混淆,導(dǎo)致其難以區(qū)分二者的現(xiàn)象,”作者如是說(shuō)。這個(gè)故事發(fā)生在2007年,在實(shí)驗(yàn)13號(hào)身上發(fā)生的“混合效應(yīng)”引發(fā)的事件。國(guó)外媒體表示,雖然自制視頻數(shù)量巨大,但是這部短片可以稱(chēng)為其中的佼佼者之一,這部高質(zhì)量的《刺客信條:平行線》非常值得一看。
《刺客信條》系列下一作背景設(shè)定在美國(guó)革命?
根據(jù)一個(gè)與《刺客信條》新作項(xiàng)目有密切聯(lián)系的內(nèi)部人士透露,《刺客信條》系列下一作將有一個(gè)新的主角,背景設(shè)定在美國(guó)革命時(shí)期。根據(jù)之前育碧所說(shuō),《刺客信條》下一步將把場(chǎng)景切換到18世紀(jì)期間的沖突,這一令人激動(dòng)的轉(zhuǎn)變將標(biāo)志著《刺客信條》系列成為“有史以來(lái)最大制作”,而剛才提到的內(nèi)部人士稱(chēng)育碧將會(huì)在公司2011財(cái)年底,也就是今年3月31日之前公開(kāi)展示這一作。至于背景設(shè)定在美國(guó)這一點(diǎn),早在《刺客信條:兄弟會(huì)》的DLC《達(dá)芬奇的失蹤》里頭已經(jīng)有過(guò)暗示,里面出現(xiàn)的一系列座標(biāo)指向美國(guó)的紐約州。另一個(gè)暗示則出現(xiàn)在系列最近作品《啟示錄》的結(jié)尾,一個(gè)黃金球體懸浮在美國(guó)上空(見(jiàn)圖)。不過(guò)最大的暗示應(yīng)該是去年底育碧舉行的民意調(diào)查中——調(diào)查玩家想要讓下一作的《刺客信條》場(chǎng)景出現(xiàn)在哪里,其中有一項(xiàng)是“美國(guó)革命期間英國(guó)殖民者與美國(guó)原住民之間的沖