育碧稱(chēng)《刺客信條》將登陸平板電腦 與主機(jī)PC不同
育碧CEO Yves Guillemot近日表示,《刺客信條》將會(huì)在未來(lái)幾年登陸平板電腦。由于平板電腦市場(chǎng)發(fā)展迅速,除了蘋(píng)果的iPad以外,還有很多其他品牌的平板電腦,用戶(hù)數(shù)量相當(dāng)可觀,育碧公司自然不會(huì)放過(guò)這個(gè)大賺一筆的好機(jī)會(huì)?!拔覀冋跒檫@個(gè)市場(chǎng)開(kāi)發(fā)一些游戲,在未來(lái)幾年里,玩家將會(huì)看到一些著名系列的作品出現(xiàn)在這個(gè)市場(chǎng)上,例如《刺客信條》?!碑?dāng)被問(wèn)及這些游戲和主機(jī)及PC版之間的相似程度時(shí),他說(shuō):“這些游戲是完全不同的,一般會(huì)從以往的作品改編,或者完全為這個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)新作。”
育碧《刺客信條》及《波斯王子》精美原畫(huà)欣賞
Thierry "BARONTiERi" Doizon是一名自1995年開(kāi)始涉足視頻游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)界的傳奇原畫(huà)師。BARONTiERi同時(shí)也是Steambot Studios組織的一名藝術(shù)家。"BARONTiERi"現(xiàn)正與育碧進(jìn)行合作,出品作品包括《刺客信條》系列,《波斯王子》和《殺出重圍:人類(lèi)革命》。除了游戲方面,他還為去年迪斯尼出品的電影《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》設(shè)計(jì)了原畫(huà)。原畫(huà)欣賞:
《刺客信條》著名人物達(dá)芬奇的大殺器
列奧納多·達(dá)芬奇的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器在《刺客信條:兄弟會(huì)》里,有很多你不必一定要完成的任務(wù)。比如你不需要降落傘,那就沒(méi)必要去摧毀列奧納多制造的那些戰(zhàn)爭(zhēng)“大殺器”。但是……等等,你真的不想嗎?不想去看看這些在現(xiàn)實(shí)中其實(shí)從未被制造出來(lái)的火星科技嗎?“刺客信條”的編劇們是最棒的,他們寫(xiě)出了許多令人真假難辨的情節(jié),混淆了虛幻和真實(shí)歷史。但我向你保證,游戲中描繪的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器有兩點(diǎn)和史實(shí)并不相符。首先,很顯然,這些東西從未被制造出來(lái);其次,達(dá)芬奇畫(huà)下這些戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器圖紙的時(shí)候并不在羅馬。達(dá)芬奇的資助人澄清這些游戲里的“謠言”還是要從文藝復(fù)興說(shuō)起。文藝復(fù)興時(shí)代在藝術(shù)上的成就,很大程度上是由當(dāng)權(quán)者、貴族和教派推動(dòng)的。很簡(jiǎn)單,他們需要大量的藝術(shù)品裝飾自己的宮殿、豪宅以及教堂。一位有名的藝術(shù)家,要想吃得開(kāi),不僅僅開(kāi)一家自己的畫(huà)室或作坊就行,名氣也
《刺客信條》新藝術(shù)圖 感受文藝復(fù)興的偉大氣韻
“刺客信條”系列自打第二部開(kāi)始,就將游戲的時(shí)間設(shè)置在了偉大的文藝復(fù)興時(shí)期。于是,游戲中的場(chǎng)景、建筑和整體畫(huà)面都讓人感到難以名狀的沉浸感。細(xì)細(xì)品味這段發(fā)生在真實(shí)歷史中的傳奇故事,不由得心潮澎湃。小編今天為大家?guī)?lái)了這些頗具文藝復(fù)興風(fēng)格的藝術(shù)圖,雖然有些圖是早先就已經(jīng)看過(guò)的,不過(guò)多數(shù)還是第一次和大家見(jiàn)面。藝術(shù)圖欣賞:
刺客信條 游戲史上里程碑式的“人物”
刺客信條——兄弟會(huì)Assassin's Creed: Brotherhood類(lèi)型動(dòng)作制作Ubisoft Montreal發(fā)行Ubisoft發(fā)售日2011.03.22這是一篇由四位不同作者共同完成的小專(zhuān)題,希望喜歡刺客信條的朋友們能喜歡!第二次機(jī)會(huì)點(diǎn)題:Ezio的故事以悲劇告終,“刺客信條”系列卻沒(méi)有。在《刺客信條Ⅱ》奇跡般的成功之后,《兄弟會(huì)》為Ubisoft Montreal贏得了叫人刮目相看的“第二次機(jī)會(huì)”?!啊炭托艞l’很爛了?!狈旁谝荒昵?,你肯定會(huì)這么說(shuō)?;氐健洞炭托艞lⅡ》發(fā)售前的日子,人們提到這個(gè)系列的前途都覺(jué)得有點(diǎn)慘兮兮的,因?yàn)榭雌饋?lái),《刺客信條》雖然贏得了一些媒體的信任,銷(xiāo)量上也還可以,但終究是個(gè)滑向失敗的游戲。問(wèn)題出在兩方面:一是,很明顯,它幾乎沒(méi)有游戲性——戰(zhàn)斗太簡(jiǎn)單,主線太潦草,收集元素也是
《刺客信條》給力藝術(shù)圖 刺客就要有東方元素才對(duì)
在我的印象中,刺客一直是極具東方特點(diǎn)的,雖然李白的那首詩(shī)叫做《俠客行》,但那句“十步殺一人,千里不留行”被當(dāng)成是描寫(xiě)刺客的也沒(méi)有任何的不妥。在司馬遷的《史記》中,也單獨(dú)為刺客開(kāi)設(shè)了列傳,除了荊軻之外,我們還應(yīng)該記住專(zhuān)諸、要離、豫讓、聶政等知名刺客,他們的故事雖然不一定流傳千古,但一樣光輝燦爛。所以我一直看西方的刺客有些不爽,就算是名聲赫赫的阿薩辛派,也不過(guò)就是個(gè)使用毒品的黑社會(huì)罷了,“山中老人”,不也被蒙古人的不講理治的沒(méi)招。在下面這些圖中,你可以找到《刺客信條》中主角裝扮的各種變體,里面融入了很多東方的元素。好吧,其實(shí)有些除了配色,已經(jīng)完全看不出來(lái)原來(lái)的樣子了。藝術(shù)圖欣賞:
《刺客信條》系列將于8月在日本舉辦游戲原畫(huà)展
Ubisoft人氣動(dòng)作游戲《刺客信條》系列,將在2011年8月11日至13日于日本東京·青山的Spiral Garden(スパイラルガーデン)嚴(yán)選展出從初代《刺客信條》到最新作《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝罚ēⅴ单伐螗戛`ドリベレーション/Assassin's Creed Revelations)最炙膾人口的經(jīng)典概念藝術(shù)圖及原畫(huà)等作品,并邀請(qǐng)多位日本知名藝術(shù)家及插畫(huà)家贊助展出特別作品,可說(shuō)是系列作粉絲一睹大作完整視覺(jué)藝術(shù)圖集的大好機(jī)會(huì),免費(fèi)入場(chǎng)參觀。
育碧:獨(dú)一無(wú)二的Wii U版《刺客信條》
從任天堂的Wii U主機(jī)公布以來(lái),《刺客信條》是第三部育碧計(jì)劃中將在這個(gè)全新平臺(tái)上推出的游戲。盡管沒(méi)有公布任何的視頻,但育碧表示W(wǎng)ii U將帶來(lái)全新的不同的游戲體驗(yàn)。對(duì)于那些懷疑Wii U性能的玩家來(lái)說(shuō),育碧表示任天堂的全新主機(jī)在性能上不輸于其他任何主機(jī),同時(shí),Wii U也會(huì)帶來(lái)一些不同的體驗(yàn)。育碧另外透露,他們正在測(cè)試多個(gè)觸摸屏游戲可行性,其中最值得注意的是用來(lái)解決獨(dú)特的謎題。另外,控制器將作為“鷹眼”視覺(jué)的主屏幕,而電視則是普通視覺(jué)。育碧目前還沒(méi)有透露哪一款《刺客信條》游戲會(huì)登陸Wii U平臺(tái)。聽(tīng)起來(lái)該游戲似乎還在開(kāi)發(fā)之中,但這次的透露無(wú)疑對(duì)任天堂粉絲來(lái)說(shuō)是個(gè)天大的好消息。
E3 2011:《刺客信條:啟示錄》多人模式試玩手記
《刺客信條:兄弟會(huì)》的多人模式的成功是不可否認(rèn)的,而《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返亩嗳四J絼t是在其基礎(chǔ)上建立起來(lái)的?!洞炭托艞l:?jiǎn)⑹句洝肪€上游戲部分制作人Andreane Meunier表示,在本作中將會(huì)有新的地圖、新的可用角色、新的游戲模式和新的刺殺后的嘲諷技能。多人模式視頻:盡管有新的可供游戲的地點(diǎn)和新的可供使用的圣殿騎士角色,游戲最核心的隱蔽與刺殺還是一如既往的精彩,而且擊暈技能也得到了強(qiáng)化。雖然前作中這個(gè)技能使用起來(lái)很是繁瑣,不過(guò)現(xiàn)在你可以更好的運(yùn)用這個(gè)技能來(lái)避開(kāi)攻擊。在《兄弟會(huì)》中需要精確控制的鎖定機(jī)制在本作中也做出了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整以便更容易使用。在我們的試玩過(guò)程中,我們嘗試了新增加的多人模式技能,這個(gè)技能允許玩家在地面上設(shè)置陷阱。這個(gè)技能使我們所見(jiàn)到的唯一一個(gè)新增技能,不過(guò)Andreane Meunier表示E
支援日本災(zāi)后重建 育碧公布《刺客信條》套裝
育碧目前為了支援日本災(zāi)后重建,公布了《刺客信條》“Play4Japan”套裝,其中包括:《刺客信條》、《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會(huì)》,另外還有一張Ezio的巨幅海報(bào),主體T恤和棒球帽,主題漫畫(huà)和一尊全世界僅有100座的Ezio玩偶,值得一提的是,該系列的開(kāi)放人員都已在上面簽名留念,所以對(duì)該系列粉絲來(lái)說(shuō),無(wú)疑極具收藏價(jià)值。目前該套裝已在eBay上公開(kāi)拍賣(mài),所獲得的善款將全部贈(zèng)予日本。
神的穿越 《刺客信條》主角在《巫師2》中友情客串
當(dāng)玩家已經(jīng)安裝好《巫師2:國(guó)王刺客》并進(jìn)入游戲之后,將會(huì)看到《刺客信條》中主角Altair在游戲開(kāi)場(chǎng)不久就友情客串了一把。不過(guò),考慮到Altair在游戲中被對(duì)待的方式,似乎并這里的Altair沒(méi)有得到育碧公司的授權(quán)。在游戲開(kāi)始之后30分鐘左右,玩家可以在某個(gè)小角落里找到Altair的尸體??磥?lái)具有外星人血統(tǒng)的刺客還是干不過(guò)具有精靈血統(tǒng)的刺客啊……根據(jù)視頻,貌似發(fā)現(xiàn)這個(gè)尸體之后,玩家還可以獲得一個(gè)名為“刺殺”的新技能。視頻欣賞:
育碧正在制作刺客信條、分裂細(xì)胞和幽靈戰(zhàn)士電影
育碧在巴黎設(shè)立的新工作室Motion Pictures計(jì)劃制作由游戲改編的電影,涉及的游戲系列包括《刺客信條》、《分裂細(xì)胞》和《幽靈戰(zhàn)士》。該工作室的國(guó)際營(yíng)銷(xiāo)部高級(jí)副總裁Jean de Rivieres說(shuō),他們正在與上述游戲系列的制作者以及育碧的市場(chǎng)部合作,以將原作的故事線和風(fēng)格忠實(shí)地移植到電影中。他說(shuō):“我們的策略不是搞多樣化(比如《生化危機(jī)》電影,生造出游戲中沒(méi)有的主角愛(ài)麗絲來(lái)),但是忠實(shí)還原游戲情節(jié) - 那就是我們要確保我們的電影準(zhǔn)確反映《刺客信條》等著名游戲品牌,鞏固我們的擁護(hù)者基礎(chǔ),同時(shí)又進(jìn)一步擴(kuò)展游戲的主要玩家群。”育碧Motion Pictures工作室也正在制作基于《瘋狂兔子》系列的3D卡通電影。
《刺客信條》與《細(xì)胞分裂》不得不說(shuō)的故事
就在前幾年,薩姆大叔還是個(gè)無(wú)人能敵的超級(jí)特工。見(jiàn)都沒(méi)見(jiàn)過(guò)的高科技裝備、帥氣的潛行和可愛(ài)的胡茬 - 他很快就成了育碧最具標(biāo)志性的人物。盡管口碑不錯(cuò),但《細(xì)胞分裂》的高難度卻讓很多新手玩家很糾結(jié)。而且,之后的幾部作品似乎是越來(lái)越難了,過(guò)于核心的游戲往往會(huì)停滯不前。在決定完全顛覆游戲的風(fēng)格之后,開(kāi)發(fā)小組在2007年公布了該系列的最新作。拋開(kāi)了以往黑暗的環(huán)境,《細(xì)胞分裂:斷罪》讓費(fèi)舍大叔不得不在人群中完成一個(gè)個(gè)不可能的任務(wù)。原先計(jì)劃于2007年11月16日公布的這款游戲卻神秘延期了。原來(lái),就在這款游戲預(yù)定發(fā)售日的前兩天,育碧公布了另一款潛入游戲 - 《刺客信條》。盡管育碧沒(méi)有做出官方回應(yīng),但內(nèi)部人員表示兩者的相似性是讓《細(xì)胞分裂:斷罪》延期的主要原因。在權(quán)衡了利與弊之后,育碧果斷推出了全新的《刺客信條》。當(dāng)《斷罪》在2
育碧公布財(cái)政報(bào)告 《刺客信條》位居榜首
在育碧今天公布的2011財(cái)年報(bào)告中,截至3月31日,《刺客信條:兄弟會(huì)》以720萬(wàn)份的銷(xiāo)量位居榜首。育碧對(duì)此表示相當(dāng)高興,因?yàn)檫@一數(shù)據(jù)讓《刺客信條》系列的總銷(xiāo)量達(dá)到了2900萬(wàn)份。公司表示目前為止他們已經(jīng)賺得1.87億美元,但凈損失為7436萬(wàn),與去年相比下降了5%。同樣,在這份報(bào)告中我們也看到了其他游戲:《刺客信條》 - 2900萬(wàn)份《彩虹六號(hào)》 - 2300萬(wàn)份《細(xì)胞分裂》 - 2200萬(wàn)份《幽靈戰(zhàn)士》 - 1800萬(wàn)份《波斯王子》 - 1700萬(wàn)份《孤島驚魂》 - 700萬(wàn)份
育碧:沒(méi)有《刺客信條》 我們依舊給力
育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot最近表示,除了《刺客信條》,育碧有實(shí)力每年公布一款高質(zhì)量高預(yù)算的大作。想當(dāng)初育碧在《刺客信條2》上市一年后,公布《刺客信條:兄弟會(huì)》時(shí),沒(méi)人會(huì)想到,《兄弟會(huì)》竟會(huì)如此成功。而現(xiàn)在,育碧則再一次公布了《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?。Guillemot說(shuō)到:“在《刺客信條》成功的背后,是我們每年制作一款高質(zhì)量游戲的實(shí)力,而目前來(lái)看,沒(méi)有一家主機(jī)游戲公司可以與我們相提并論?!薄拔覀儠?huì)用一樣的精力和努力來(lái)制作其他系列游戲,讓其他游戲也能取得《刺客信條》這樣的成功。”盡管我們不得不承認(rèn)育碧的強(qiáng)大實(shí)力,但如此高調(diào)的態(tài)度,勢(shì)必會(huì)引起某些公司的關(guān)注,甚至?xí)齺?lái)黑客的“拜訪”?;蛟S,類(lèi)似于Sony的PSN遭到攻擊事件,會(huì)發(fā)生在育碧身上,到時(shí)候不知Yves Guillemot是否還會(huì)如此自信。