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《博德之門3》影心演員透露回歸系列條件:劇情動人并包容
近日《博德之門3》影心配音演員詹妮弗·英格利希(Jennifer English)接受外媒GamesRadar采訪,透露了她回歸博德之門系列的條件。 英格利希表示《博德之門3》的配音演員們都對“再度回歸博德之門系列持開放態(tài)度”。具體到她個人,她“希望《博德之門》系列新作能劇情動人,尊重游戲玩家,同時還要體現包容性和前瞻性,我肯定會考慮回歸的——但前提是必須滿足這些條件?!庇⒏窭W畲蟮念檻]是“不要把她變成卡通版”,“只有以引以為豪的方式來尊重她,我才會回歸”。 由于拉瑞安不再負責《博德之門》系列開發(fā),這項任務如今落到威世智手中。未來配音演員是否會繼續(xù)參與該系列也是個問題。如果《博德之門》新作能讓這些演員回歸,無疑可以體現制作方重視角色質量和深度。

2024-12-09

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《博德之門3》Mod下載次數突破7000萬
《博德之門3》在九月份的第七次重大更新中添加了官方Mod工具,立刻顯現出該游戲龐大玩家群體對Mod的需求非常高。這款備受贊譽的角色扮演游戲已經發(fā)展出了一個蓬勃的Mod社區(qū),并且這一趨勢還在持續(xù)增長。實上,在關于《博德之門3》即將推出的補丁8的Steam帖子中,開發(fā)商拉瑞安工作室宣布該游戲的Mod下載量已超過7000萬。不到一個月前,這個數字還只是5000萬。拉瑞安工作室還透露,玩家們總共上傳了超過3000個Mod。上述的補丁8肯定會在2025年到來時繼續(xù)為《博德之門3》注入活力,工作室已經透露,該更新將為游戲帶來跨平臺游戲、12個新的子職業(yè)以及期待已久的拍照模式。

2024-11-28

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《博德之門3》明年增加跨平臺游戲/新子職業(yè)等內容
拉瑞安工作室宣布,《博德之門3》將添加跨平臺游戲、12個新子職業(yè)和拍照模式。 這些新特性將包含在2025年游戲第八個主要補丁中?!盁o論您是通過PC加入PS5玩家的隊伍,還是通過Xbox與Mac用戶一起玩游戲,《博德之門3》多人游戲很快就會實現完整的跨平臺進度功能,包括跨平臺游戲 - 正如游戲之神所希望的那樣?!薄案律暇€后,玩家能夠直接邀請朋友加入跨平臺大廳,無論他們使用什么平臺,并使用拉瑞安網絡與其他系統(tǒng)上的朋友一起找到可用的多人游戲大廳。”補丁8還將為游戲中現有的每個職業(yè)添加一個新的子職業(yè)?!邦A計會有新的能力、動畫、視覺效果、召喚和小法術,以及為破誓者提供書面反應的獨特語音對話臺詞,以及在某些動作上的自制,以增強您的角色扮演體驗。”“博德之門3”的拍照模式有點像照相館,可以讓玩家設置幾乎任何想看到的鏡頭。這

2024-11-28

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《博德之門3》全平臺銷量超過了1500萬套
據外媒Irish Independent報道,好評游戲《博德之門3》全球全平臺銷量超過了1500萬套。今年2月初時,拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse表示,《博德之門3》銷量“遠遠”超過了1000萬套,所以該作一直保持著較好的銷量勢頭。報道還指出,拉瑞安工作室的賬戶文件顯示,2023年的收入為4.27億歐元(2022年為2270萬歐元)。稅前利潤也達到了2.49億歐元。由于利潤豐厚,該公司還支付了2800萬歐元的紅利。拉瑞安目前正在為《博德之門3》開發(fā)多個功能,將通過免費補丁追加到游戲中。遺憾的是,玩家不應該期待更多內容,不管是續(xù)作還是DLC(DLC曾在開發(fā)中但后來被取消),因為拉瑞安正尋求從《龍與地下城》這個IP中脫身并打造全新的東西。此外,拉瑞安也確認工作室下一個游戲將不會是《神界:原罪3》,雖然最終

2024-11-26

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《博德之門3》大獲成功 拉瑞安工作室2023年總收入暴增
據《愛爾蘭獨立報》報道,拉瑞安工作室2023年總收入為4.27億歐元,稅前利潤為2.49億歐元,這對比其2022年的收入利潤數據是一個巨大的提升,而這個巨大的提升全部都歸功于《博德之門3》的成功。在2022年,拉瑞安工作室的總收入為2270萬歐元,并且沒有實現盈利,虧損了21.4萬歐元。而在2023年,《博德之門3》推出后,游戲大獲成功,《愛爾蘭獨立報》稱該作的銷量超過了1500萬份,拉瑞安工作室的年總收入也比上一年增長了近20倍。目前,拉瑞安工作室正在開發(fā)兩個新RPG項目,具體細節(jié)尚未公布。

2024-11-25

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《博德之門3》主機版安裝MOD數量限制在100個以內
拉瑞安最近發(fā)布了《博德之門3》的MOD制作工具——從技術層面來講,開發(fā)者原本并沒有義務去做這樣一個令人印象極為深刻的整合工作。不過這一舉措確實取得了成效,發(fā)行部門負責人邁克爾·道斯將游戲在2024年里那高得離譜的玩家數量歸功于MOD。這一整合還包括了針對主機(以及Mac)的MOD,對于很多沒怎么享受過此類待遇的主機玩家來說,這可是難得的福利。不過,正如高級傳播開發(fā)人員奧伊夫·威爾遜在開發(fā)者最新發(fā)布的視頻中所解釋的那樣,存在諸多限制。據威爾遜介紹,想要把自己制作的MOD發(fā)布到主機平臺上的作者必須將MOD提交給拉瑞安的社區(qū)團隊,然后由該團隊親自進行測試——但這其中存在大量潛在的障礙。但除此之外,還有一些嚴重的技術限制?!疤砑?修改/刪除著色器”的MOD是不被允許的,這一下子就把一大批圖形優(yōu)化MOD從潛在下載者的手中

2024-11-23

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孩之寶不再資助任何《龍與地下城》影視改編項目
《龍與地下城》今年將迎來50周年紀念。這個IP將比以往任何時候都更健康。威世智剛剛發(fā)布了新的“2024玩家指南”和“地下城主指南”,而“怪物手冊”預計將于2025年2月18日推出。在拉瑞安《博德之門3》大獲成功(發(fā)售半年賺取超過9000萬美元)后,威世智正在加大對電子游戲的賭注。在接受彭博社采訪時,孩之寶公司CEO Chris Cocks證實,除了我們已經知道的游戲之外,還有另一款電子游戲正在開發(fā)中。壞消息是,孩之寶不再投資任何《龍與地下城》電影改編。在《龍與地下城:盜賊榮耀》和《變形金剛:起源》票房略顯低迷后,孩之寶表示不再資助任何新的電影或電視劇。該公司表示:“我們希望在粉絲們想玩的地方與他們接觸,而這越來越多地是通過他們喜愛的品牌的數字表現形式來實現的?!?/div>

2024-11-22

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《博德之門3》在2024年表現比去年更搶眼 每日活躍玩家增長20%
由拉瑞安工作室打造的CRPG游戲《博德之門3》,在2023年8月3日推出了正式版,并且榮獲了TGA 2023年度最佳游戲等多項大獎。 近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael“Cromwelp”Douse在推特上發(fā)文透露,《博德之門3》在2024年的表現,意外的比發(fā)售第一年的表現還要好。據Douse表示,他發(fā)掘出了3個有趣的數據統(tǒng)計,分別是“1)我們今年的平均每日峰值人數比去年增長了3%(歸功于MOD);2)我們的平均每日活躍“用戶”比去年增長了20(歸功于MOD);3) Steam Deck的平均每日用戶比去年增長了61%”。 不難看出《博德之門3》能保持玩家群體持續(xù)投入,可能主要歸功于MOD的存在,尤其是今年拉瑞安提供了官方MOD支持工具,讓玩家活動了更好的游戲體驗。

2024-11-20

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拉瑞安提醒《博德之門3》主機版玩家 MOD打太多將影響存檔
《博德之門3》的官方MOD支持工具推出已有一段時間,在10月底其下載量就超過了5000萬次。不過近日拉瑞安官方提醒主機版《博德之門3》玩家,如果打了太多的MOD可能會影響到游戲的存檔。拉瑞安官方在推特上表示,建議玩家“不要在主機上啟用超過100個MOD,以避免遇到任何問題”。為此拉瑞安方面也表示“會在在不久的將來發(fā)布一個僅適用于主機的修補程序,旨在防止當主機上使用超過100個MOD時出現不穩(wěn)定、性能下降和崩潰的情況。”此外拉瑞安還建議玩家“僅安裝你了解并會繼續(xù)使用的MOD,以最大限度地提高穩(wěn)定性”,并且向玩家保證這只是暫時的,而且那些“未安裝100多個MOD的存檔將不受影響”。

2024-11-15

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教皇也愛玩?《博德之門3》已在“最小國家”梵蒂岡售出2份
根據拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse的最新帖文稱,《博德之門3》已在最小國家之一的梵蒂岡售出了兩份,還有一份被添加到了某人的愿望清單中,Michael Douse還開玩笑地表示,教皇可能已經希望在他有空的時候買一份進行體驗。 梵蒂岡是世界上國土面積最小的國家,國土面積0.44平方公里,目前的人口為764人,一半人口居住在梵蒂岡之外,約100名公民受雇于教皇瑞士衛(wèi)隊,即使是《博德之門3》在這里只售出了兩份,也占了其全國人口的0.2%?!恫┑轮T3》在搶先體驗期間就售出了250萬份,而游戲正式發(fā)售后,銷量很快就突破了1000萬,該作現已成為過去10年里最受歡迎也是最具影響力的角色扮演游戲之一。

2024-11-13

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《博德之門3》Steam Deck游玩總時長已超1700萬小時
由拉瑞安工作室開發(fā)的CRPG《博德之門3》是一款非常受歡迎的游戲,贏得了多項年度游戲大獎,并獲得了評論界的一致好評和熱烈的歡呼。這一點也體現在了玩家的游戲時長方面,近日拉瑞安工作室的Michael Douse(曾擔任《博德之門3》的發(fā)行總監(jiān))透露,這款游戲在Steam Deck掌機上的玩家總游戲時長已超過1700萬小時,更具體地說,這個數字是17,223,529小時,相當于717,647天,或1965年。 這并不是一個傳統(tǒng)意義上的里程碑,但這仍然是一段很長的時間,特別是考慮到《博德之門3》的Steam Deck玩家只是其整個社區(qū)的一小部分時,再加上PS5、Xbox Series X和PC的游戲時長,這將遠遠超過1700萬小時。另外,為了“慶祝”,Michael Douse還開玩笑地表示他們應該推出一款“特別版1

2024-11-12

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《博德之門3》現已是PS5 Pro增強游戲
PS5 Pro 今天正式發(fā)售,已經有相當多的游戲獲得了針對該主機的優(yōu)化(PS5 Pro Enhanced增強)。正如之前確認的那樣,《博德之門3》是幾款具有 PS5 Pro 目標增強功能的游戲之一,開發(fā)商拉瑞安工作室在更新中透露了具體的預期內容。在 PS5 Pro 上,這款備受贊譽的RPG 的圖形模式及其性能和分辨率目標進行了調整。具體來說,在質量模式下,游戲在 PS5 Pro 上以原生 4K 和 30 FPS 運行,而在性能模式下,它以原生 1440p 分辨率運行,并使用 PSSR 升頻到 4K,分辨率為 60 FPS。同時,在 PS5 Pro 上進行分屏多人游戲時,質量模式和性能模式將分別以 30 FPS 和 60 FPS 運行。此外,拉瑞安還利用這次更新對一個問題進行了修復,該問題會阻止一些玩家 “在加載

2024-11-08

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為提升《博德之門3》玩家MOD體驗 拉瑞安推出優(yōu)化管理視頻
年度RPG游戲《博德之門3》在9月份開放了針對PC版MOD的支持,自然受到了大量玩家的歡迎,開放MOD的第一個月內就獲得了超2200萬次的下載。 而隨著MOD的開放,MOD的數量和種類也在不斷增加,這也使得有不少玩家在《博德之門3》上安裝了過多的MOD,甚至會引起游戲文件的沖突,導致損壞存檔等問題。面對這樣的情況,拉瑞安官方在近日貼心的放出了一個“如何讓《博德之門3》獲得最佳MOD體驗”的優(yōu)化管理介紹視頻。 MOD優(yōu)化管理視頻: 而拉瑞安在視頻中提到如果太多的MOD讓游戲出現崩潰、無法加載、角色建模問題或偶爾出現未穿衣物的男性角色的情況,可以“轉到游戲內的模組管理器”來“禁用所有模組”。 在沒有任何MOD的情況下如果能夠正常啟動游戲,那玩家就可以進一步的對MOD進行排查。如果排查后還是出現問題,拉瑞安還建議玩家

2024-11-04

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《博德之門3》Mod下載量超過5000萬次
《博德之門3》的 PC 版 Mod 支持于今年 9 月正式上線,玩家對該功能的需求也隨即變得非常高漲,社區(qū)在不到一天的時間內就集體下載了超過 100 萬次 Mod,一個月內下載量達到了 2200萬次?,F在,又一個重要的里程碑被跨越了。 開發(fā)商拉瑞安工作室在推特上宣布,自《博德之門 3》的第 7 補丁上線近兩個月以來,玩家下載的 Mod 次數已超過 5000萬。有趣的是,正如開發(fā)商所分享的那樣,其中約有 10000 次下載是為了將守墓人Withers 改名為 “Bone Daddy”白骨老爹。拉瑞安工作室目前正在為《博德之門3》開發(fā)更多發(fā)行后功能,包括跨平臺多人游戲支持和照片模式等。

2024-10-31

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拉瑞安發(fā)行總監(jiān)譴責黃牛倒賣《博德之門3》實體收藏版:令玩家傷心
由拉瑞安工作室打造的RPG游戲《博德之門3》是TGA 2023的年度游戲,拉瑞安官方也為該作推出了實體收藏版。不過近日售價為260歐元(約合人民幣2006元)的PC版和PS5版的實體收藏版在官網中顯示售罄,而黃牛卻在拍賣網站上以數千英鎊/歐元的價格倒賣實體收藏版。拉瑞安發(fā)行總監(jiān)邁克爾·杜斯(Michael Douse)很快注意到這一情況,他在拍賣網站上發(fā)現有黃牛正在以高于售價10倍的2900英鎊(約合人民幣26739元)的高昂價格出售《博德之門3》的實體收藏版。對此邁克爾·杜斯痛批他“討厭黃牛黨”,他表示自己了解“商品的運作方式,但《博德之門3》的實體收藏版不是這種商品”。同時他還強調《博德之門3》實體收藏版的目標是“讓玩家快樂,而不是致富。如果你買它來交易,你所做的只是讓別人傷心”。不過可惜的是,倒賣《博德之

2024-10-14

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