E3 2014:From軟件PS4新作《血源》作品細(xì)節(jié)公布
本屆E3 索尼發(fā)布會上展示了From Software的新作《血源》(Bloodborne)。From Software工作室應(yīng)該在完成“黑暗之魂:深淵者阿托利亞”DLC后就在進(jìn)行這款作品的開發(fā)。這些信息是在Famitsu雜志對Miyazaki采訪時獲得的。-2015年春季左右發(fā)行-工作室在完成“黑暗之魂:深淵者阿托利亞”DLC后開始開發(fā)這款作品,針對索尼的新硬件進(jìn)行優(yōu)化-世界背景和故事是全新的,游戲設(shè)定將充分利用PS4的特性-畫面設(shè)定為30FPS和1080p-游戲的關(guān)鍵詞是“血腥”和“野獸”-游戲中將包含各種近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兵器-已確認(rèn)角色可自定義-游戲中沒有地圖顯示-游戲中戰(zhàn)斗不僅要考慮動作因素還有策略元素
E3 2014:索尼力作《血源》截圖及藝術(shù)圖 像惡魂
索尼今天在E3上宣布了From Software的最新力作《血源》,也就是之前傳言的“野獸項目”,并且將獨占登陸PS4平臺。發(fā)布會后,索尼還放出了一批游戲截圖、藝術(shù)概念圖和封面,看起來很有《惡魔之魂》的味道,畢竟開發(fā)總監(jiān)是同一人Hidetaka Miyazaki。一起來欣賞一下!
E3 2014:索尼發(fā)布會新作《血源》游戲宣傳展示
E3 2014索尼發(fā)布會已經(jīng)漸入佳境,此刻展示的是由知名開發(fā)商From Software開發(fā)的《血源》(Bloodborne)。From Software的代表作是“黑暗之魂”系列,以其黑暗風(fēng)格和高難度著稱。相信這一新作品也會帶有相應(yīng)的特點。