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Remedy:《控制》游戲時長會在15-20小時左右
Remedy工作室的最新科幻游戲作品《控制》將于8月27日正式發(fā)售,近日在接受外媒GamingBolt的采訪時,《控制》游戲制作人Mikael Kasurinen和敘事設計師Brooke Maggs表示,游戲的時長會在15-20小時左右。也許是因為《控制》的游戲內容很多,所以本作的游戲體驗應該會更長更豐富,那么游戲時間應該就會比較長了,事實也正是如此?!犊刂啤返挠螒蛑谱魅薓ikael Kasurinen和敘事設計師Brooke Maggs,近日接受了英國媒體GamingBolt的采訪,他們被問到了關于游戲時長的問題。兩位高層告訴GamingBolt說,他們現在還沒有詳細的游戲時長數據,因為《控制》確實是一款“很復雜的大型游戲”,而且“玩法也非常的多樣”,大概的游戲時間應該會在15-20個小時左右,前提是玩家們完

2019-07-07

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《控制》PC版26分鐘演示 光線追蹤開啟
Remedy開發(fā)的超自然動作游戲《控制》即將在8月27日發(fā)售,Remedy曾承諾將帶來最好的光線追蹤效果。外媒表示,從目前看到的視頻來說,《控制》的光追效果將超越4A Games的《地鐵:逃離》。下面是外媒發(fā)布的本作PC版26分鐘演示視頻,開啟了光線追蹤,有興趣的可以瞧瞧?!犊刂啤凡捎肗orthlight引擎開發(fā),本作的光線追蹤應用在了反射,接觸陰影,漫射全局光照和透明反射等特效上。今年E3上,Remedy曾展示了一個在PC上運行的光追Demo,采用了NVIDIA最強大的消費級顯卡。據說這個DEMO在1080P分辨率所有光追效果都開啟的情況下能穩(wěn)定60fps。目前官方尚未公布PC版配置要求,考慮到本作支持光追,要求應該不會低了。《控制》將于8月27日發(fā)售,登陸PC(Epic商城),PS4和Xbox One。

2019-07-04

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拿回《心靈殺手》發(fā)行權后 Remedy會不會被索尼所收購?
前(1)日我們曾報道了Remedy工作室從微軟手中拿回《心靈殺手》的發(fā)行權,并且承認有推出續(xù)集或使其登陸微軟以外平臺的想法。而根據此前索尼正在積極尋求收購工作室來擴充獨占內容的消息,不禁令人聯(lián)想兩者之間是否可能會擦出火花。 Remedy最出名的作品應當還屬《馬克思佩恩》,隨后這家芬蘭工作室和微軟達成協(xié)議,推出了《心靈殺手》、《量子破碎》等獨占作品。但是其最新作《控制》卻又登陸的是多平臺,再加上從微軟手里要回《心靈殺手》發(fā)行權的舉動,其和微軟之間的協(xié)議一定產生了變化。索尼總裁吉田憲一郎近日在參觀比如頑皮狗等友好工作室的途中,特意造訪過Remedy工作室。因此有不少外國消息人士推測,索尼已經在準備和Remedy加深關系了。 當然這不一定指的是完全收購。Remedy多年來一直保持著工作室的相對獨立,因此不太可能對收購

2019-07-03

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《控制》最新演示 講解如何擊敗首要敵人“The Hiss”
Remedy工作室最新的游戲作品《控制》也許給大家留下了一種非常奇怪的印象,但是Remedy一直在用開發(fā)者視頻向大家講解《控制》,近日《控制》的最新演示中展示了玩家應該如何對付游戲中的首要敵人“The Hiss”以及如何反擊?!犊刂啤纷钚卵菔荆?在新的開發(fā)者視頻演示中,Remedy強調了游戲的首要敵人“The Hiss”是一種實體,“The Hiss”控制了主角工作地點的設備,“The Hiss”可以把人類變成可怕的怪物,而玩家必須去對抗他們,演示中展現了“The Hiss”的幾種形態(tài),比如它可以化身成一個叫做“Tempest”的肉盾坦克,而玩家們必須使用各種武器,甚至是你扭曲現實的超能力來對付它,還要思考怎么一勞永逸地解決掉“The Hiss”。演示中還提到了BOSS戰(zhàn),這也是Remedy第一次講到BOSS戰(zhàn)

2019-06-27

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Remedy新作《控制》開實時光追維持穩(wěn)定60fps
Remedy工作室在E3 2019現場展示了《控制》支持實時光追特效的PC版。他們將使用實時光追技術進行反射、接觸陰影、漫射全局光照和透明反射等效果的演算。而且實現精彩畫質的同時還能維持60fps超高流暢度。在E3 2019的《控制》現場試玩版中,PC版的試玩機器搭載了Nvidia最強大的消費機顯卡,工作人員介紹,這款試玩版能夠在開啟光追特效的同時維持60fps??上У氖荖vidia和Remedy都沒有透露這臺PC究竟使用了什么樣的配置,我們只能猜測使用的是RTX 2080Ti顯卡。另外現場團隊也沒有透露使用的畫面設置的具體參數。我們也就只能猜測是在1080p分辨率下的特效全開設置。Remedy工作室的作品向來都不會在畫面上落后,他們之前的《量子破碎》也是一款對硬件要求極高、畫面十分逼真的趮?!犊刂啤奉A計8月2

2019-06-16

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E3:Remedy新力作《控制》完整18分鐘游戲演示
Gamespot分享了一段視頻,展示了E32019上《控制》演示版18分鐘實機內容?!犊刂啤肥且豢钊碌纳澈酗L格的操作驅動體驗型游戲,游戲本身也帶有很強的Remedy風格烙印。 玩家可以在游戲中利用超自然能力組合進行戰(zhàn)斗,調整不同的裝備配置,對環(huán)境做出反應,游戲中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅長營造、也是被玩家所深深喜愛的。值得注意的是,《控制》也將利用實時光線跟蹤效果。Remedy將使用DirectX光線追蹤技術來提供光線追蹤間接擴散,光線追蹤間接鏡面和光線追蹤接觸陰影等特效?!犊刂啤窞镋pic Games商店限時獨占作品,計劃將于8月27日發(fā)行,敬請期待!

2019-06-14

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《控制》游戲前瞻一覽 超自然力量下的詭異紐約城
《控制(Control)》是一款由開發(fā)商Remedy Entertainment制作的一款第三人稱冒險游戲。游戲背景地點設定為被超自然力量侵襲的紐約城,該城市的秘密機構被一種神秘力量所占據,主人公Jesse為了奪回城市的控制權而踏上了新的旅程。試玩視頻演示: 游戲任務介紹: 主人公前往維修工廠并使用覆寫道具獲得了工廠其他區(qū)域的權限,位于行政中心的教皇Emily為主人公提供了一項任務。她必須召集一些高級官員來對抗邪惡敵人Hiss,拯救危機狀態(tài)中的維修工廠。 與Hiss怪物進行戰(zhàn)斗之后,主人公Jesse見到了看門人Ahti,這位看門人告知了工廠的具體情況。這家維修工廠原本由一位前任董事長出資并提供動力,但是他本人的能力卻變得過于強大,最終導致了失控事故??撮T人接受了醫(yī)生Darling的命令,保護發(fā)電廠免受怪物入侵。

2019-06-13

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E3:Remedy新作《控制》試玩視頻 超能戰(zhàn)斗很酷炫
即將于8月27日正式發(fā)售的 Remedy 新作《控制(Control)》也在本次的 E3 展上出現,來自 Remedy 的開發(fā)人員與 IGN 方面一起試玩了這款游戲,我們也來看看女主運用超能力戰(zhàn)斗的英姿吧!《控制》試玩視頻: 《控制》這款游戲的戰(zhàn)斗設定非常獨特,因為女主擁有“念動力”這樣的超能力,玩家可以瞄準特定的物體,把它們舉到身旁,在移動中也能帶著它們懸停。甚至當附近沒有任何成品可以扔的時候,玩家可以從地板、墻壁或柱子上活生生“剝”下來一塊混凝土作為投擲物使用。 《控制》相關動圖展示: 《控制》將于8月27日正式發(fā)售,登陸 Epic 限時獨占。

2019-06-13

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E3:Remedy新作《控制》預告 光追加持畫面美
近日英偉達發(fā)布了Remedy新作《控制》E3預告,展示了游戲里的實時光線追蹤效果。在光追特效的加持下,游戲畫面精致逼真,一起來看看視頻吧!最新預告: 《控制》是一款沙盒風格、玩法導向的大作,將挑戰(zhàn)玩家對超自然能力的掌控,還將提供高度自定義的裝備組合,和互動性的場景環(huán)境。 《控制》將充分發(fā)揮Remedy工作室的制作風格,提供實時光追特效,使用DXR光追實現間接散射效果、間接鏡面反射、和接觸陰影等。《控制》將于8月27日發(fā)售,在Epic商城限時獨占。視頻截圖:

2019-06-12

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血腥暴力 ESRB分級組織將《控制》定為“17+”
娛樂軟件評級委員會(ESRB)公布了即將推出的多平臺游戲《控制》的描述。這款第三人稱射擊動作冒險游戲由于內容被歸為包含血腥、激烈的語言和暴力,最終獲得了“Mature”(成熟級別,限17歲以上玩家)的分級。完整的ESRB摘要如下:這是一個動作冒險游戲,在游戲中玩家扮演女主角利用精神能力與已經接管了政府的超自然力量對抗。游戲采用第三人稱視角,玩家可以穿越建筑走廊,使用手槍射擊并殺死敵方生物和被控制的警衛(wèi)/特工。玩家還可以使用心靈異能(例如心靈遙感)懸浮并向敵人投擲家具等道具。敵人被射殺時有鮮血四濺的場景表現;有幾組鏡頭描繪了吊在繩子上的尸體和下面留下的血泊。在游戲中可以聽到f**k和sh*t等粗俗詞匯。 《控制》由《量子破碎》、《心靈殺手》和《英雄本司》系列的制作公司RemedyEntertainment開發(fā),發(fā)

2019-06-08

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E3:Remedy新作《控制》公布先導宣傳片
505 Games和Remedy工作室今天發(fā)布了《控制》的E3 2019先導宣傳片,展示了一些與此前截圖中相同的場景。《控制》是一款沙盒風格、玩法導向的大作,將挑戰(zhàn)玩家對超自然能力的掌控,還將提供高度自定義的裝備組合,和互動性的場景環(huán)境。 《控制》將充分發(fā)揮Remedy工作室的制作風格,提供實時光追特效,使用DXR光追實現間接散射效果、間接鏡面反射、和接觸陰影等?!犊刂啤穼⒃贓pic商城限時獨占,計劃8月27日正式發(fā)售。宣傳片:

2019-06-08

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砸就完事了!《控制》中的超強念動力比槍械好用百倍
《控制》是即將到來的第三人稱射擊游戲,出自Remedy工作室之手,后者是《馬克思佩恩》、《心靈殺手》和《量子破碎》的開發(fā)者,對于這種科幻驚悚類的劇情表現駕輕就熟。近日外媒Pcgamer也拿到了游戲的試玩版本,而他們的角度就相當的刁鉆:他們發(fā)現游戲中的念動超能力是如此的好用,好用到連槍都不想拔了?!犊刂啤贰霸揖屯晔隆睂崣C演示: Pcgamer試玩報告:“于是我意識到了不論發(fā)生什么、為什么會這么發(fā)生,都沒關系,我有天下無敵的念動力,碰到搞不懂的東西?砸就完事了?!?玩家可以瞄準特定的物體,把它們舉到身旁,在移動中也能帶著它們懸停。甚至當附近沒有任何成品可以扔的時候,玩家可以從地板、墻壁或柱子上活生生“剝”下來一塊混凝土作為投擲物使用。這意味著念動力簡直隨手就來,特別是在對抗《控制》中摩天大樓里令人驚慌失措的各種突發(fā)

2019-06-04

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Remedy年度新作《控制》E3 2019精致截圖公布
Remedy已經發(fā)布了即將到來的超自然動作冒險游戲《控制》的E3 2019截圖。從這些最新的截圖來看,基于Remedy內部引擎Northlight打造的《控制》,畫面著實看起來令人震驚。《控制》被描述為一款帶有沙箱風格,基于游戲操作驅動的作品,玩家可以在游戲中利用超自然能力組合進行戰(zhàn)斗,調整不同的裝備配置,對環(huán)境做出反應,游戲中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅長營造、也是被玩家所深深喜愛的。值得注意的是,《控制》也將利用實時光線跟蹤效果。Remedy將使用DirectX光線追蹤技術來提供光線追蹤間接擴散,光線追蹤間接鏡面和光線追蹤接觸陰影等特效?!犊刂啤窞镋pic Games商店限時獨占作品,計劃將于8月27日發(fā)行,敬請期待!

2019-06-03

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《控制》工作室回應Xbox玩家出離憤怒:PS4獨占內容不會很久
此前,我們曾經報道過,由于Remedy工作室的新作《控制》在PS4上過多的獨占內容,Xbox玩家們在Reddit上出離憤怒。近日,Remedy工作室的公關主管Thomas Puha在與外媒Wccftech的交談中,被問到了《控制》PS4獨占內容時長的問題,Thomas Puha表示,Xbox和PC玩家不會等很久的。 在與外媒Wccftech的交談中,被問及PS4獨占內容將會持續(xù)多久時,Remedy工作室的公關主管Thomas Puha說:“PS4數字豪華版《控制》確實有一個獨占任務,季票內容也與它緊密相連。但除了一個特定服裝、一些直線任務和數字主題之外,剩下的內容全平臺都是一樣的。而且全平臺也都支持季票,我不能準確地告訴大家PS4會獨占這些內容多長時間,但是不會很久的。大家要知道,我們這些人在Remedy里也是

2019-05-16

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Remedy新作《控制》新視頻展示實機操作及內容設計
今天PlayStation北歐分公司和RemedyEntertainment發(fā)布了一段新作《控制》的游戲視頻。 在這段視頻中,Remedy的公關總監(jiān)TomasPuha談到了最近位于芬蘭埃斯波的開發(fā)者總部舉行的預覽活動。更有趣的是,Puha談論了這款游戲,并展示了大量的實機內容,展示了女主角Jesse Faden的力量和她能夠控制周圍事物的能力。我們還會看到游戲中的聯(lián)邦調查局總部,這里總部將會呈現出不同的被破壞裝填。有趣的是,Puha提到《控制》是一個“具有挑戰(zhàn)性的游戲”,其中也有一些“黑暗之魂的元素”。與之前的Remedy游戲相比,新作將帶有一種更注重“實機操作驅動的體驗”,為玩家提供了更多的自由。有些地方你無法立即到達,但當你解鎖某些異能時,你可以回去探索它們?!犊刂啤穼⒂?月27日登陸PS4/Xbox On

2019-05-05

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控制
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:505 Games,虎牙
6.3
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