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《創(chuàng)造》自由得分挑戰(zhàn)的獎勵加成分析
下面要介紹的是挑戰(zhàn)模式中最有研究價值的自由得分挑戰(zhàn),也就是有以得分決定spark點數(shù)獎勵的挑戰(zhàn)模式,這種模式對使用物品的限制比較少,玩家可以發(fā)揮的創(chuàng)意也更多,玩家請先完成訓練關和第一大關熟悉游戲后再來閱讀本文,接下來以第六大關第10挑戰(zhàn)為例,講解下自由得分挑戰(zhàn)的獎勵加成.關鍵物品關鍵物品是指游戲開始用方框框住且加了皇冠的關鍵任務物品,這種物品不能移動,而且任何加分獎勵都是針對此物品有效. 1,新物品加成(New Object)這種加成就是以關鍵物品觸碰到任何新物品作為加分條件,顯然游戲是想鼓勵玩家盡量使用更多的物品,不過需要注意的是,氣球之類的懸掛物品不算做直接接觸,除非你能讓關鍵物品接觸到氣球本身才能進行加成.2,懸空時間加成(Hang Time)這種加成是以關鍵物品的懸空時間為加分條件,這種加成有

2010-11-25

8496

創(chuàng)造

Create the game
  • 發(fā)售:2010年7月16日
  • 官網:點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:冒險游戲
  • 開發(fā):EA Bright Light
  • 平臺:PC
8.0
已有45人評分 您還未評分!
EA非常喜歡沙盒這類的游戲,例如:模擬城市、模擬人生和孢子。今天,開發(fā)出版商公布了一部類似于PS3獨占游戲《小小大星球》的游戲,并將它簡單的命名為《創(chuàng)造(Create)》,該作將在11月登陸PC和其他平臺。至于其中心內容,《創(chuàng)造》是一部橫向卷軸的平臺游戲,當玩家完成任務時,他們可以解鎖更多的內容,這些內容可以通過使用一些很簡單的編輯工具來繼續(xù)創(chuàng)造。這些新創(chuàng)的東西當然可以上傳并且與其他網友分享。EA

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