包括今天凌晨確定發(fā)售日的《死亡擱淺》在內(nèi),2019年已經(jīng)確定了一大批游戲大作的發(fā)售日,硬核玩家們紛紛表示自己年末日程已經(jīng)排滿,加上《賽博朋克2077》的話,真的會(huì)“吃不消”。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,國(guó)外知名網(wǎng)站KOTAKU編輯給出了明確的回答——《賽博朋克2077》鐵定不會(huì)在2019年內(nèi)發(fā)售。隨著2019年E3召開(kāi)在即,不少傳言紛紛指出由巫師系列開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED打造的全新開(kāi)放世界RPG游戲《賽博朋克2077》會(huì)在2019年內(nèi)發(fā)售,并于E3公開(kāi)發(fā)售日期。然而,根據(jù)KOTAKU編輯Jason Schreier在推特上的說(shuō)法,這款開(kāi)發(fā)數(shù)年的AAA大作絕對(duì)不可能會(huì)在年內(nèi)發(fā)售。雖然這對(duì)于期待早日玩到《賽博朋克2077》的游戲迷來(lái)說(shuō)會(huì)有些失望,不過(guò)考慮到CD Projekt RED已經(jīng)很久沒(méi)有公開(kāi)該游戲的新情報(bào),還
2019年E3游戲展很快就將召開(kāi),游戲粉絲們期待CD Projekt Red準(zhǔn)備多年的《賽博朋克2077》能在E3上確定游戲發(fā)售日期,最近該游戲的社區(qū)經(jīng)理在官方論壇上回答了部分粉絲關(guān)心的問(wèn)題,雖然沒(méi)有提到發(fā)售日,不過(guò)對(duì)于MOD的支持表達(dá)了意向。 在CD Projekt Red官方論壇上,社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot確認(rèn)目前沒(méi)有MOD支持相關(guān)計(jì)劃可以公開(kāi),不過(guò)他卻提到了“希望提供MOD支持”,只不過(guò)目前的主要目標(biāo)是首先確?!顿惒┡罂?077》正常上市。 CD Projekt Red上一款游戲《巫師3》發(fā)售后,雖然沒(méi)有官方的MOD支持,不過(guò)愛(ài)好者仍然為其提供了畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)等大量MOD,這次《賽博朋克2077》發(fā)售之后,估計(jì)玩家們最熱衷的恐怕就是讓白狼穿越到未來(lái)的賽博朋克世界去狩獵惡魔吧?PC、PS4和XboxOne
最近CDPR發(fā)布了公司財(cái)報(bào),CFO Piotr Nielubowicz更新了《賽博朋克2077》這款游戲的最新情況。Nielubowicz說(shuō)《賽博朋克2077》目前正在全速開(kāi)發(fā)中,超過(guò)400名員工正在努力地打造這款游戲。有趣的是,他還提到他們?yōu)榻衲?月的E3大展準(zhǔn)備了一個(gè)“精彩的參展陣容”,這意味著《賽博朋克2077》并不是CDPR參展的唯一游戲?!拔覀兿乱粋€(gè)旗艦游戲——《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)正在全速進(jìn)行中,目前超過(guò)400人參與到了這個(gè)項(xiàng)目中來(lái)。在第一季度,集團(tuán)投入了2500萬(wàn)PLN(波蘭貨幣)用于新游戲和新技術(shù)的開(kāi)發(fā),累計(jì)研發(fā)支出2.64億PLN?!盢ielubowicz還表示今年的E3將是公司歷史上最重要的一場(chǎng)。“公司歷史上最重要的E3展即將到來(lái),我們有一個(gè)真正精彩的參展陣容,我們已經(jīng)等不及向大家奉上了
早在2019年3月的時(shí)候,外媒dsogaming就傳出《巫師3》開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED將于2019年E3展會(huì)上正式公布《賽博朋克2077》具體發(fā)售日期的相關(guān)消息,根據(jù)目前開(kāi)發(fā)商所言,今年E3展會(huì)對(duì)該游戲至關(guān)重要,如此看來(lái),之前外媒的猜測(cè)是正確的。 前不久,NeoGAF用戶Braldryr透露,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將于2019年9月發(fā)售,而在今年的E3展會(huì)上,CD Projekt RED也會(huì)公布游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度、游戲預(yù)告片以及具體的發(fā)售日期。外媒表示從目前的情報(bào)來(lái)看,《賽博朋克2077》可能將于2020年在次世代主機(jī)上發(fā)售。至于《賽博朋克2077》的后續(xù)情況如何,還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道。
開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red在《巫師3》中為玩家們帶來(lái)了一個(gè)栩栩如生的開(kāi)放世界,而新作《賽博朋克2077》將不僅僅含有開(kāi)放世界的精彩內(nèi)容,還將為大家?guī)?lái)“現(xiàn)實(shí)模擬”般的沉浸感。 近日,外媒powerupgaming表示目前新作《賽博朋克2077》很明顯處于一種期待很高、制作難度也比較高的狀態(tài)。如果開(kāi)發(fā)商循規(guī)蹈矩而不加入任何新元素、新玩法的話,會(huì)讓玩家們感到失望,但如果他們?cè)谔砑有略氐耐瑫r(shí)未能達(dá)到預(yù)期的效果,其結(jié)果也不會(huì)令人滿意。這種情況意味著CD Projekt Red必須在保證游戲品質(zhì)的同時(shí),還要巧妙地加一些新元素。 不過(guò),顯然CD Projekt Red并不是毫無(wú)準(zhǔn)備的,這一次他們打算在游戲中加入一些“現(xiàn)實(shí)模擬”元素,這意味著玩家能夠通過(guò)自己扮演的角色,來(lái)體驗(yàn)游戲社會(huì)中的方方面面(而不是其中一面),
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