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  • 《賽博朋克2077》與《賽博朋克2020》宇宙設(shè)定相同
    相信許多喜歡賽博朋克風(fēng)格的玩家都對《賽博朋克2020》有所了解,近日《賽博朋克2020》作者M(jìn)ike Pondsmith對于小說如何演變成為游戲做出了解釋,并表示《賽博朋克2077》其實(shí)與《賽博朋克2020》宇宙觀相同。Mike Pondsmith表示:事實(shí)上在玩家們看到《賽博朋克2020》的故事之后,我們想要對故事時(shí)間線進(jìn)行擴(kuò)展和延伸,但這并不意味著一成不變,玩家將看到技術(shù)上的革新與變化。而近日Mike Pondsmith在《賽博朋克2077》官方subreddit上證實(shí)了《賽博朋克2077》其實(shí)與《賽博朋克2020》共享同一宇宙觀,并表示:《賽博朋克2077》其實(shí)與《賽博朋克2020》在時(shí)間線上是延續(xù)統(tǒng)一的,而不是平行世界。

    2019-05-06

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  • 李易峰新海報(bào)疑使用《賽博朋克2077》造型 玩家熱議
    珀萊雅于5月4日發(fā)布了一條為李易峰送生日祝福的宣傳海報(bào),不少網(wǎng)友指出此次海報(bào)使用疑似與國外COS大神Maul為《賽博朋克2077》所使用的Cos服裝基本一致,消息一出便引發(fā)了玩家熱議。 從海報(bào)上來看,服裝的整體風(fēng)格、裝飾細(xì)節(jié)都與《賽博朋克2077》相似度極高,而且將兩者圖片重合之后,不難發(fā)現(xiàn)在服飾在造型和輪廓上并沒有大的差別。一些網(wǎng)友認(rèn)為這張海報(bào)有可能只是將服裝稍作修改,增加了一些華麗的科幻效果并將李易峰的頭P了上去。 目前尚未知曉是否國外COS大神Mau對這張圖片進(jìn)行授權(quán),至于后續(xù)情況如何,還請進(jìn)一步關(guān)注我們的報(bào)道。

    2019-05-05

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  • 《賽博朋克2077》非線性玩法 將讓游戲上升到新高度
    根據(jù)最新消息,CD Projekt RED似乎一直努力讓《賽博朋克2077》這款游戲與《巫師3》區(qū)別開來。當(dāng)《巫師3》為玩家提供大量具有影響的選項(xiàng)時(shí),《賽博朋克2077》則會為玩家提供沉浸式體驗(yàn)。近日開發(fā)商表示,新作非線性玩法將讓游戲上升到新高度。在最近的采訪中,CD Projekt RED任務(wù)設(shè)計(jì)設(shè)告訴玩家:《賽博朋克2077》在選擇上的自由性與非線性玩法會把它和《巫師3》區(qū)分開來,為玩家提供全新體驗(yàn)。這款游戲仍然會為玩家提供影響深遠(yuǎn)的對話選項(xiàng)、豐滿的人物形象以及前所未有的高自由度玩法。但新作會為玩家提供多種完成任務(wù)的方式,而且甚至在角色玩法上也會體現(xiàn)非線性特征。這意味著我們此次提出的非線性玩法將讓游戲上升到新的高度。開發(fā)商CD Projekt RED表示,2019年的E3展會上會公布《賽博朋克2077》更多

    2019-04-29

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  • 《賽博朋克2077》玩法更有趣 沉浸感是新作開發(fā)目標(biāo)
    《賽博朋克2077》作為《巫師》開發(fā)商CD Projekt RED的新作,自從發(fā)布消息以來就讓很多玩家期待不已。近日,外媒前往波蘭首都華沙對開發(fā)商進(jìn)行了一次采訪,此次CD Projekt RED就新作開發(fā)目標(biāo)、開發(fā)靈感等話題表達(dá)了自己的看法。 在此次采訪中,外媒參觀了CD Projekt RED工作室的內(nèi)部并對Mateusz Tomaszkiewicz進(jìn)行了采訪。該工作室看起來非常具有創(chuàng)意和活力,內(nèi)部氣氛也很不錯(cuò)。在此次的訪談中,當(dāng)問到《賽博朋克2077》如何將第一人稱視角與RPG游戲相結(jié)合的時(shí)候,開發(fā)商表示:“第一人稱視角其實(shí)可以讓玩家們更加身臨其境地體驗(yàn)游戲,這正是我們想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。這意味著玩家在游戲中能夠更好的展現(xiàn)自我,而不是一個(gè)普通的游戲角色本身。而且我們一直致力于讓玩家在游戲中更有沉浸感和代入感,游

    2019-04-25

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  • 粉絲制《賽博朋克2077》預(yù)告場景 效果非常出色!
    早先在《賽博朋克2077》預(yù)告中,出現(xiàn)了黑客利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)連接遠(yuǎn)程入侵的片段。近日,環(huán)境設(shè)計(jì)師Marta Niemczynska還原了這個(gè)場景,并在推特上曬出。由于自制場景的效果非常出色,讓官方都來點(diǎn)贊。 Marta用了3個(gè)月才制作出這個(gè)場景,雖然場景總體來自于《賽博朋克2077》,但有些細(xì)節(jié)是她自己設(shè)計(jì)的,和官方預(yù)告有所不同。一起來欣賞下視頻吧!視頻欣賞: 視頻截圖:

    2019-04-25

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  • 《賽博朋克2077》借鑒了這三個(gè)第一人稱RPG游戲
    《賽博朋克2077》采用第一人稱視角之前曾引起了一些爭議,但其他RPG游戲也有采用第一人稱視角的,比如《殺出重圍》系列、《上古卷軸》系列。有趣的是,根據(jù)《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz,《賽博朋克2077》的開發(fā)在很多方面借鑒了這些第一人稱視角RPG游戲。 在接受Area Jugones采訪時(shí),Tomaszkiewicz被問到《賽博朋克2077》借鑒了哪些游戲。Tomaszkiewicz在回復(fù)時(shí)提到了3個(gè)游戲:《殺出重圍》、《吸血鬼:避世血族》和《上古卷軸》系列。對于《上古卷軸》,由于其幻想設(shè)定,Tomaszkiewicz感覺可能沒有太大的影響,但他認(rèn)為剩下兩個(gè)游戲的第一人稱視角本質(zhì)以及這些游戲在玩家如何進(jìn)入不同的場景時(shí)所提供的自由度,為他們制作《賽博朋克2077》提供了靈

    2019-04-23

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  • 外媒表示網(wǎng)傳《賽博朋克2077》發(fā)售時(shí)間不靠譜
    近日,不少玩家在歐洲網(wǎng)上零售商Pro Gaming Shop上發(fā)現(xiàn)《賽博朋克2077》發(fā)售日期為2019年11月28日,登陸PS4/Xbox One/PC平臺。消息一出在國外玩家間引起了討論,不過有外媒表示,如果仔細(xì)觀察這個(gè)所謂的“發(fā)售日期”的話,就會發(fā)現(xiàn)它有多么不靠譜了。這個(gè)日期的最大問題在于:它居然在星期四發(fā)售,要知道幾乎所有新作都不會挑選周四作為發(fā)售日期(除了Switch電子商店發(fā)售的數(shù)字版游戲)。而更令人難以相信的是,2019年11月28日當(dāng)天正好是美國感恩節(jié),很多商店都不會營業(yè),更不用說會讓游戲在當(dāng)天發(fā)售了。當(dāng)然網(wǎng)上也有人說《賽博朋克2077》將于美國的“黑色星期五”發(fā)售,其實(shí)這個(gè)消息也不那么靠譜。雖然CD Projekt Red聲稱2019年展會上會向玩家透露更多《賽博朋克2077》相關(guān)消息,但這并

    2019-04-23

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  • 《塞爾達(dá)》遇上《賽博朋克2077》 霓虹燈式詭異冒險(xiǎn)
    由于《賽博朋克2077》受到眾多玩家的期待,不少粉絲為這款游戲制作了同人作品,而《塞爾達(dá):荒野之息》在玩家之間也很受歡迎。但如果這兩者合體,會是什么效果呢? 《賽博朋克2077》同人作品近日,國外畫師Van Orton將這兩者結(jié)合起來,制作出了一些風(fēng)格非常奇異的作品。從這幅圖片的背景來看,畫師在背景上采用了《賽博朋克2077》的霓虹燈式風(fēng)格,而在下方的主角卻變成了《塞爾達(dá):荒野之息》的主角林克,而且其中的建筑雖然也來自于《塞爾達(dá)》,但卻蒙上了一股異樣氣息,遠(yuǎn)處的巨大人像在霓虹燈式風(fēng)格下也變得猙獰許多。 Van Orton作品不得不說畫師Van Orton的腦洞還是非常大的,而且他在這兩款游戲的藝術(shù)風(fēng)格上的把握也十分準(zhǔn)確。玩家對此有何看法?歡迎留下你們的評論。

    2019-04-22

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  • 《賽博朋克2077》與去年E3展示有所不同 武器種類繁多
    去年E3展上CD Projekt RED 發(fā)布《賽博朋克2077》新消息之后,該作就為廣大玩家所期待。根據(jù)最新消息,開發(fā)商聲稱與去年E3展示的內(nèi)容相比,這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)有所不同,同時(shí)武器種類的繁多也會讓該游戲脫穎而出。 開發(fā)商表示目前正在嘗試一些全新的,而且未曾展現(xiàn)給玩家們的游戲內(nèi)容,這些內(nèi)容在制作上已經(jīng)有了雛形,其中的一些游戲任務(wù)和視覺效果已經(jīng)與E3上展示的有所不同。開發(fā)商一直設(shè)法讓《賽博朋克2077》變得更酷更有趣,去年展示的內(nèi)容只不過是該游戲的冰山一角。這款游戲的主要類型還是RPG,戰(zhàn)斗上也采用了第一人稱視角,最大的不同在于玩家能夠以多種方式來完成游戲的諸多任務(wù)。 開發(fā)商表示進(jìn)一步表示:我們除了在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進(jìn)行了一些使其變得又酷又好玩的改進(jìn),還為玩家提供了非常多的武器種類。玩家如果仔細(xì)看過2018年E3上

    2019-04-22

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  • 傳《賽博朋克2077》今年11月發(fā)售 你認(rèn)為可能嗎?
    CDPR最受期待的科幻RPG游戲《賽博朋克2077》一直沒有公布發(fā)售日,因此每次有關(guān)于發(fā)售日的傳聞都牽動(dòng)著玩家的神經(jīng)。最近斯洛伐克零售商Pro Gaming Shop將《賽博朋克2077》的發(fā)售日定在了2019年11月28日,目前尚不清楚是不是占位符隨便寫的還是零售商的“內(nèi)部消息”,也不排除是零售商自己猜的。如果零售商猜測日期的話一般來說也不會具體到某一天,而占位符的話,一般零售商會用每個(gè)月的第一或最后一天。所以這個(gè)11月28日橫豎看起來都不像是一個(gè)占位符。但這個(gè)日期正確嗎?目前也不好說。一是因?yàn)镃DPR從來沒說過一定在2019年年內(nèi)發(fā)售,2020年也是有可能的。二是CDPR為何要單獨(dú)告訴這種小型,地區(qū)性的零售商呢?此外,11月28日是周三,而游戲大作大部分會在周二或周五發(fā)售,比如《巫師3》,就是周二發(fā)售。CD

    2019-04-21

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  • 美女Cos《賽博朋克2077》作品 每一張都像游戲截圖
    在玩家的心目中,《賽博朋克2077》是一款非常值得期待的大作,有些玩家已經(jīng)按捺不住內(nèi)心的激動(dòng),開始為這款游戲發(fā)起主題Cosplay活動(dòng)。近日,美女Coser Octokuro發(fā)布Cos美圖,畫面驚艷讓人感覺置身于游戲中。 雖然Octokuro所展示的Cos內(nèi)容有不少都被標(biāo)記為“不適宜工作場合”,但從那些圖片來看,Coser們?yōu)榘缪莺媒巧ㄙM(fèi)了很多心血。此次Octokuro扮演了《賽博朋克2077》游戲角色“V”。而在游戲中,玩家們其實(shí)可以自行選擇“V”的性別。 從下面的圖片來看,兩位Coser動(dòng)作與表情十分到位,角色服裝也與《賽博朋克2077》完全一致,讓人感到非常真實(shí)。 其他Cos:

    2019-04-18

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  • 《賽博朋克2077》動(dòng)態(tài)壁紙?zhí)犰?夜之城完美再現(xiàn)
    《賽博朋克2077》是玩家最期待的游戲之一。近日網(wǎng)友“Razorflow”制作了《賽博朋克2077》動(dòng)態(tài)壁紙,將預(yù)告中經(jīng)典畫面變成了動(dòng)態(tài)壁紙。這款壁紙能讓你的電腦桌面變?yōu)榭犰庞谢盍Φ囊怪牵黄饋砜纯幢诩堁菔疽曨l。 演示視頻: 這款動(dòng)態(tài)壁紙的比例為21:9,分辨率為3440 x 1440p,包含以下特色:· 車子的燈可以點(diǎn)亮· 車子的后排氣管會冒煙· 香煙的煙霧和亮光· 城市中的廣告牌會變化· 其他細(xì)節(jié)內(nèi)容 目前該壁紙已經(jīng)更新到V3版本,V3版改進(jìn)如下:· 物體邊緣的模糊和平滑處理· 雙塔建筑增加光條· 混合汽車的文本· 混合廣告牌的圖片· 汽車儀表盤處增加汽車盜竊警報(bào)燈光玩家們?nèi)绻矚g這款《賽博朋克2077》動(dòng)態(tài)壁紙,可以點(diǎn)擊此處下載它。

    2019-04-16

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  • 以假亂真《賽博朋克2077》招聘“游戲內(nèi)廣告繪圖師”
    CD Projekt RED相當(dāng)擅長以令人難以置信的方式將他們的虛擬世界帶到現(xiàn)實(shí)生活中,從各方面來看,他們似乎也想在即將到來的《賽博朋克2077》上做同樣的事情。他們已經(jīng)針對這款RPG游戲所呈現(xiàn)紛雜、密集、完全手工制作的世界公布了很多信息,現(xiàn)在還將實(shí)際行動(dòng)來體現(xiàn)這一“以假亂真”的效果。在最近的一則招聘廣告中,CDPR希望招聘一個(gè)非常特殊的職位——“游戲內(nèi)廣告繪圖師”。正如職位名稱所示,申請者將負(fù)責(zé)為“黑暗未來的消費(fèi)者服務(wù)”(虛構(gòu)的)廣告做插圖——從準(zhǔn)軍事醫(yī)療和槍支到快速消費(fèi)品和網(wǎng)絡(luò)軟件應(yīng)有盡有,也就是玩家可以在游戲中“夜之城”所看到的一切?!拔覀兊挠螒騼?nèi)廣告團(tuán)隊(duì)正在尋找一位插畫師來支持他們的隊(duì)伍,并使CD ProjektRED的賽博朋克愿景更富有魅力。作為一名游戲內(nèi)廣告插畫師,你將參與為一系列面向黑暗未來的消費(fèi)

    2019-04-15

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  • CDPR招聘產(chǎn)品發(fā)布經(jīng)理 為《賽博朋克2077》做準(zhǔn)備?
    CDPR旗下大作《賽博朋克2077》讓許多玩家期待已久,但CDPR一直沒有公布該作發(fā)售日期,這讓玩家們擔(dān)心《賽博朋克2077》會不會成為《騎馬與砍殺2》之流。 近日CDPR發(fā)布了一個(gè)招聘啟事,要招聘一名產(chǎn)品發(fā)布經(jīng)理(Release Manager),要注重質(zhì)量并有條理,能為CDPR目前和即將發(fā)布的項(xiàng)目提供支持,并參與協(xié)調(diào)所有產(chǎn)品的全球發(fā)布。因?yàn)橹癈DPR暗示《賽博朋克2077》開發(fā)將近完成,玩家們猜測或許CDPR在為《賽博朋克2077》全球發(fā)行做準(zhǔn)備了? 《賽博朋克2077》將參加今年的E3游戲展會,游戲新預(yù)告和發(fā)售日期或?qū)⒐?,敬請期待?/div>

    2019-04-12

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  • 這款還有58年才發(fā)售的游戲 為何能讓玩家們魂?duì)繅艨M?
    離今年的E3展還剩兩個(gè)月,許多廠商會不時(shí)的放出新聞,為自家的E3發(fā)布會提前預(yù)熱。在茫茫新聞中,最能抓住玩家眼球的,《賽博朋克2077》當(dāng)仁不讓。這款脫胎于桌游《賽博朋克2020》,最初于2012 E3展上公布消息的游戲,經(jīng)過7年的漫長等待,終于,只剩58年就要面世了(誤)!“2077年發(fā)售”雖說是玩家基于游戲名而引發(fā)的調(diào)侃,但7年的時(shí)間真的很漫長,這7年里,《使命召喚》系列發(fā)售了7部,《刺客信條》有6部,3部《古墓麗影》,2部《黑暗之魂》(外帶《血緣》和《只狼》),就連《荒野大鏢客》都出了一部續(xù)作,而《賽博朋克2077》只是在去年放出了一段48分鐘的實(shí)機(jī)演示。 但這對玩家已經(jīng)足夠了,隨著演示視頻一起出現(xiàn)的,還有鋪天蓋地的“《賽博朋克》天下第一”,究竟是什么樣的魔力,能讓玩家們對這部醞釀了7年(可能還要繼續(xù)醞釀)

    2019-04-08

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賽博朋克2077
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:CD Projekt RED
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7.8

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