自從《賽博朋克2077》披露以來,粉絲們就忍不住把這款將要來臨的未來風(fēng)RPG和另一款CD Projekt RED的經(jīng)典大作《巫師3》進(jìn)行比較。雖然開發(fā)商在過去已經(jīng)申明多次:你們喜歡《巫師3》我們很開心,但是這是款全新的作品。仍然無法阻止粉絲們腦洞爆發(fā)的猜測。而近日在一輪采訪中,《賽博朋克2077》團(tuán)隊的首席電影動畫師再一次闡述了新作在開放世界上和《巫師3》的不同。 首席電影動畫師Maciej Pietras在接受法國出版物《Jeuxactu》的采訪中,通過討論《賽博朋克2077》的垂直體驗和《巫師3》的水平展開對兩者進(jìn)行了比較:“想要數(shù)據(jù)化《賽博朋克2077》的開放世界規(guī)模是困難的。與《巫師3》相比的話,首先我們肯定后者的世界非常廣闊。因為那是一個由非常大規(guī)模自然景觀構(gòu)成的開放世界。從A移動到B耗時良久,因為你
在一個以圣誕假期為主題的推文中,《賽博朋克2077》的開發(fā)商CD Projekt Red重申,他們將在游戲“準(zhǔn)備就緒”的時候發(fā)布游戲。 這一言論似乎是在回應(yīng)波蘭分析師Vestor Dom Maklerski的推測,即《賽博朋克2077》將于2019年第四季度發(fā)布。 CD Projekt Red在開發(fā)游戲上向來舍得花時間。本月早些時候,Maklerski在股票分析中估計該游戲?qū)⒂?019年第四季度發(fā)布,僅在第四季度就會有1900萬銷售額。相比之下,《荒野大鏢客2》在發(fā)布后的兩周內(nèi),銷售額達(dá)到了1700萬。而CD Projekt Red首席執(zhí)行官AdamKiciński表示,他們的目標(biāo)是發(fā)布像《荒野大鏢客2》這樣精致的游戲,目標(biāo)是在Metacritic上的得分高于95。亞馬遜則將這款游戲的占位符由2030年直接挪到
除了同樣是開放世界游戲,CDPR的《賽博朋克2077》和Rockstar的《荒野大鏢客2》之間似乎沒有太多能夠比較或者競爭的地方。但在市場分析師的眼里,《賽博朋克2077》要比Rockstar的西部史詩大作“更受歡迎”。 多名分析師認(rèn)為,《荒野大鏢客2》的銷售情況非常好,并且相信《賽博朋克2077》在銷售方面的表現(xiàn)會更好,一個重要原因,就是《賽博朋克2077》會登陸PC平臺,而《荒野大鏢客2》不會。消息來自波蘭股市和投資網(wǎng)站Stockwatch.pl?!百|(zhì)量仍然是CD Projekt RED絕對的最高優(yōu)先級,而《賽博朋克2077》將不亞于《荒野大鏢客2》。”他們預(yù)計總銷售額為5.25億美元,《荒野大鏢客2》在前三天的銷售額為7.25億美元,當(dāng)然這只限于主機平臺。 “考慮到這一點,我們對《賽博朋克2077》的預(yù)測
《賽博朋克2077》的正式發(fā)售日尚未確認(rèn),大批玩家每天都在期待CDPR公布本作的發(fā)售日期。而事實上,作為玩家的我們,甚至都不能確認(rèn)這款超高自由度的科幻RPG游戲能不能在明年發(fā)售。然而,來自波蘭投資公司Vestor Dom Maklerski的一份財務(wù)報告認(rèn)為,《賽博朋克2077》鐵定在2019年第四季度上市。 雖然有不少媒體和公司都在猜測《賽博朋克2077》的發(fā)售時間安排,不過這一次來自波蘭本土的預(yù)測也許更加可信。Vestor Dom Maklerski對CD Projekt股票進(jìn)行了分析預(yù)測。這家公司分析了近期CD Projekt股價下跌33%的原因,這一數(shù)字低于其他業(yè)界公司。另外GOG平臺的表現(xiàn)似乎也不夠好。盡管如此,分析公司仍然看好CD Projekt,因為從近期《荒野大鏢客2》、《戰(zhàn)神4》的優(yōu)異成績來看
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