今日,CDPR官方推特曝光了旗下大作《賽博朋克2077》新藝術(shù)原畫,充滿未來感的風(fēng)格也激起了玩家的探索欲。第一張圖展示了一位角色頭戴VR設(shè)備模擬的畫面,第二張圖是三位機(jī)器殺手乘坐人類出租車的場景。第三張圖是一位經(jīng)過機(jī)械改造的女子在梳妝臺面前化妝,似乎是等待“出臺”。最后一張圖是嘈雜集市,一位角色和他的狗狗伙伴在這里小憩,但危險隨時可能發(fā)生。不過在最后一張圖中的粉紅色橫幅上可以發(fā)現(xiàn)一個名為“bit.ly”的鏈接,打開連接之后會跳入一個網(wǎng)站,上面的圖片寫著“More than meets the eye. 4.”,各位玩家認(rèn)為這代表著什么呢?此外,玩家在第二張原畫中也發(fā)現(xiàn)了秘密,使用XML編輯器打開這幅圖之后,會出現(xiàn)“Can’t talk. They’re watching. Need my TT insuranc
《賽博朋克2077》是《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt RED旗下一款角色扮演游戲,近日CD Projekt RED制作人Stanislaw Swiecicki透露了游戲更多情報,一起來看看吧?!懊總€故事都需要主角來支撐,《賽博朋克2077》也不例外,而玩家在《賽博朋克2077》中將有扮演塑造主角“V”的重要部分,而這一部分比《巫師3》中的杰洛特更具深度。”“杰洛特是一位職業(yè)獵人,而V是一位賞金殺手,對于后者來說,他是一位初出茅廬的新兵,將和玩家一起來了解整個不夜城的故事?!贝送?,制作人還透露了游戲中販賣賽博裝備升級的角色,譬如在這里可以購買光學(xué)掃描儀等等。制作人表示游戲仍在制作階段,一切還為之過早,但可以明確的一點,游戲中玩家所做出的選擇將影響到游戲角色,游戲流程乃至游戲結(jié)果。游戲編劇還透露了在《賽博朋
《賽博朋克2077》自E3之后一直零星有新料曝出,今天CD Projekt RED方面表示,這款游戲?qū)碛袆討B(tài)天氣系統(tǒng)。在意大利網(wǎng)站的采訪中,CD Projekt RED編劇Stanislaw Swiecicki透露,《賽博朋克2077》將具有動態(tài)天氣系統(tǒng)。在E3 2018放出預(yù)告片后,許多游戲玩家質(zhì)疑這款游戲是否會支持晝夜循環(huán),而CDPR后來確認(rèn)稱的確會有。游戲?qū)⒔Y(jié)合一系列的天氣狀況,夜之城的氛圍將會帶有很強(qiáng)的代入感。 Stanislaw說:“我們希望從一開始就讓你感覺到,你自己是城市中不可或缺的一部分,就像所有城市一樣,有白天和黑夜,我們想向玩家展示,我們將以何種方式重現(xiàn)一個黑暗和反烏托邦的未來,即使在日光充足的情況下也是一樣。所以當(dāng)然,游戲中的天氣會有變化?!薄段讕?》中就已經(jīng)有了動態(tài)天氣,而《賽博朋克2
在官方 PlayStation 雜志的訪談中,在 CD Projekt RED 團(tuán)隊中工作已經(jīng) 5 年的編劇 Stanis?aw ?wi?cicki 提到 Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》編劇團(tuán)隊規(guī)模以及創(chuàng)意發(fā)想的過程。 「里面大約有 8 到 10 個人,目前是 10 個,可以說規(guī)模還蠻大的?!埂冈谧钜婚_始就像其他部門一樣,會由更高層的部門決定游戲的方向。之后我們便會想出幾個故事輪廓,以宏觀的角度來敘述故事將要如何進(jìn)展。我們常說在 CD Projekt RED 的游戲里面,『敘事』是一切的關(guān)鍵,而非『故事』。所有與游戲敘事相關(guān)的團(tuán)隊也因此能緊密的結(jié)合?!埂该總€部門注重的方面都不一樣:有些重視事件邏輯、是否循序漸進(jìn)、場景是否夠優(yōu)美、能不能帶給玩家足夠的情緒等等,我們也會根據(jù)這些建議更改原本的敘事。
毫無疑問的,Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》絕對是今年 E3 展上最受矚目的作品之一,即使這款作品的開發(fā)商CD Projekt Red 至今似乎完全沒有打算要直接對外公開他們在今年E3 展上閉門展示的游玩影片內(nèi)容。而現(xiàn)在,這間正在打造這款備受玩家期待的全新RPG 作品的開發(fā)商再次透露了一些關(guān)于《賽博朋克2077》的全新信息,其中包含了游戲內(nèi)的RPG 要素、關(guān)卡設(shè)計,以及本作將會支持的語言。 就如同玩家可以在這一系列某位粉絲與《賽博朋克2077》官方推特賬戶之間的對談,其中CD Projekt Red 證實了這款游戲?qū)砟撤N名為「屬性」數(shù)值的游戲機(jī)制,例如「力量」以及「敏捷」等,而玩家將能夠透過提升等級以及裝備生化零件來提升這些數(shù)值。除此之外,開發(fā)商也表示玩家的技能數(shù)值在成功達(dá)到特定的目標(biāo)之后
在最新一期Xbox官方雜志中,CD Projekt RED任務(wù)設(shè)計師Patrick Mills接受訪談,闡述了游戲的新觀點。《賽博朋克2077》將繼承《巫師》系列畫風(fēng),在游戲中會有部分裸露場面,但這并不代表游戲?qū)⒁孕院捅┝橹黝}。 Patrick Mills提到《賽博朋克2077》,重點描述了一無所有的底層群眾和坐擁權(quán)力的上層階級,而這種權(quán)力來自于金錢、等級制度、科技和暴力。開發(fā)組毫不忌諱通過故事對《賽博朋克2077》世界進(jìn)行批判,Mills認(rèn)為這是讓游戲與眾不同的原因之一。但并不意味著性和暴力,玩家被鼓勵從多個層面思考問題,不僅要遵從內(nèi)心,也要理性判斷。 Mills提到游戲世界其實是對現(xiàn)實世界的一種批判,只不過以有趣和復(fù)雜方式體現(xiàn)出來。在《賽博朋克2077》中,極少數(shù)富人在權(quán)力金字塔的頂端控制著一個正在逐步瓦
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