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  • 《賽博朋克2077》宣傳片VS.新概念原畫 畫質(zhì)十分細(xì)膩
    近日《賽博朋克2077》參加科隆游戲展,放出了一些實機(jī)新截圖,之后還放出了一些概念原畫。 油管博主Rob Cram將這些概念原畫和E3的宣傳片剪輯到一起,進(jìn)行了對比,其中不乏一些相似的場景。從截圖可以看出,《賽博朋克2077》由于搭載了RED引擎,畫質(zhì)十分細(xì)膩。對比視頻: 《賽博朋克2077》正在開發(fā)中,將登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

    2018-08-24

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  • 《賽博朋克2077》游戲流程制作完畢 目前版本已經(jīng)可以通關(guān)
    《巫師3:狂獵》之后CDPR正在全力開發(fā)新作《賽博朋克2077》,雖然這款游戲不會在短時間內(nèi)發(fā)售,但是根據(jù)開發(fā)人員公布的信息來分析,其實《賽博朋克2077》完成度已經(jīng)很高了。 科隆游戲展期間,《賽博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski接受了癮科技的采訪。他向媒體確認(rèn),目前《賽博朋克2077》已經(jīng)可以從頭到尾通關(guān)。但是這并不表示游戲已經(jīng)準(zhǔn)備萬全,可以發(fā)售。接下來還有素材需要制作,需要測試以及清除游戲BUG。對于游戲的故事,制作人Richard Borzymowski也進(jìn)行了暗示,他透露《賽博朋克2077》的朋克部分不僅代表搖滾樂、性、毒品等等。它還代表著與制度的斗爭。他們希望專注于個體,而且不想再次講述一個拯救世界的故事?!顿惒┡罂?077》將發(fā)售PC和家用機(jī)版,目前該游戲沒有公布任何發(fā)售

    2018-08-24

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  • 《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計理念:可從任意環(huán)節(jié)切入
    在科隆游戲展上的采訪環(huán)節(jié)中,CD Projekt的任務(wù)設(shè)計師Patrick Mills把《賽博朋克2077》的任務(wù)比作《巫師3》的資料片,表示這兩者“在游戲時間和復(fù)雜程度上”非常相似?!坝腥私o你一個任務(wù),去找另一個人完成,那么你能不能直接去找第二個人把任務(wù)給完成了呢?在《賽博朋克2077》里的情況就要更復(fù)雜了,每一個任務(wù)都有多種不同的解決方式。以前游戲的做法是設(shè)定一些完成方式,再給玩家?guī)讉€需要做決定的地方。如今完成任務(wù)的方式就徹底不一樣了?!彼忉尩馈,F(xiàn)在游戲里的任務(wù)更多是從玩家的視角來進(jìn)行設(shè)計,Mills舉了一個例子來展示我們在其它游戲里常見的邏輯,就是玩家接到任務(wù)之后,會在指定地點找到任務(wù)道具。他指出這個道具不應(yīng)該是在玩家接到任務(wù)之后才神奇地出現(xiàn)在這個地方。如果玩家在接任務(wù)之前就到達(dá)這個區(qū)域,也應(yīng)該能找到這

    2018-08-23

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  • 《賽博朋克2077》全新藝術(shù)原畫暗藏秘密 激發(fā)玩家探索欲
    今日,CDPR官方推特曝光了旗下大作《賽博朋克2077》新藝術(shù)原畫,充滿未來感的風(fēng)格也激起了玩家的探索欲。第一張圖展示了一位角色頭戴VR設(shè)備模擬的畫面,第二張圖是三位機(jī)器殺手乘坐人類出租車的場景。第三張圖是一位經(jīng)過機(jī)械改造的女子在梳妝臺面前化妝,似乎是等待“出臺”。最后一張圖是嘈雜集市,一位角色和他的狗狗伙伴在這里小憩,但危險隨時可能發(fā)生。不過在最后一張圖中的粉紅色橫幅上可以發(fā)現(xiàn)一個名為“bit.ly”的鏈接,打開連接之后會跳入一個網(wǎng)站,上面的圖片寫著“More than meets the eye. 4.”,各位玩家認(rèn)為這代表著什么呢?此外,玩家在第二張原畫中也發(fā)現(xiàn)了秘密,使用XML編輯器打開這幅圖之后,會出現(xiàn)“Can’t talk. They’re watching. Need my TT insuranc

    2018-08-23

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  • GC 2018:《賽博朋克2077》新截圖曝光 畫質(zhì)細(xì)膩
    在今年科隆展期間,CDPR發(fā)布了《賽博朋克2077》一批新的截圖。和E3上一樣,CDPR夜在本屆科隆展上選擇了閉門演示,因此外媒推測今天公布的新截圖可能來自于本作的最新版本。新的截圖展示了游戲中的第一人稱視角,武器槍械,幫派敵人,新異的設(shè)定等要素。從截圖可以看出,《賽博朋克2077》的游戲畫面可圈可點,RED引擎一如既往地給力。

    2018-08-21

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  • CDPR表示《賽博朋克2077》或允許玩家修改主角姓名
    《巫師》系列的劇情會隨著玩家的選擇而改變,但總的來說這仍是一個很“杰洛特”的故事。這種情況在CDPR的下一款游戲《賽博朋克2077》中還會有所改變。雖然主角“V”不像《勇者斗惡龍》《塞爾達(dá)傳說》中主角完全是個白板的類型,開發(fā)商這次還是想讓玩家盡可能完全塑造屬于自己的故事。我們已經(jīng)知道可以在游戲中改變V的外形,雖然游戲是第一人稱,另外V的性格以及劇情也可以根據(jù)玩家選擇有所變化,現(xiàn)在來看包括名字似乎也可以進(jìn)行修改。在賽博朋克2077官推賬號回復(fù)粉絲問題的一條推特中,他們提到了主角名字“目前”是V,但這僅僅是個稱號還是真實名字還不清楚,包括玩家能夠修改它目前也沒有定論,開發(fā)者們還沒有決定。也許有可能會像《質(zhì)量效應(yīng)》中那樣,玩家可以修改薛帕德指揮官的各個方面,包括出身背景、名字(并非姓氏)和外貌,并根據(jù)選擇塑造自己的故

    2018-08-20

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  • 《賽博朋克2077》新情報公布 主角“V”比杰洛特更有深度
    《賽博朋克2077》是《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt RED旗下一款角色扮演游戲,近日CD Projekt RED制作人Stanislaw Swiecicki透露了游戲更多情報,一起來看看吧?!懊總€故事都需要主角來支撐,《賽博朋克2077》也不例外,而玩家在《賽博朋克2077》中將有扮演塑造主角“V”的重要部分,而這一部分比《巫師3》中的杰洛特更具深度。”“杰洛特是一位職業(yè)獵人,而V是一位賞金殺手,對于后者來說,他是一位初出茅廬的新兵,將和玩家一起來了解整個不夜城的故事?!贝送?,制作人還透露了游戲中販賣賽博裝備升級的角色,譬如在這里可以購買光學(xué)掃描儀等等。制作人表示游戲仍在制作階段,一切還為之過早,但可以明確的一點,游戲中玩家所做出的選擇將影響到游戲角色,游戲流程乃至游戲結(jié)果。游戲編劇還透露了在《賽博朋

    2018-08-13

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  • 《賽博朋克2077》編劇:動態(tài)天氣將帶來超強(qiáng)代入感!
    《賽博朋克2077》自E3之后一直零星有新料曝出,今天CD Projekt RED方面表示,這款游戲?qū)碛袆討B(tài)天氣系統(tǒng)。在意大利網(wǎng)站的采訪中,CD Projekt RED編劇Stanislaw Swiecicki透露,《賽博朋克2077》將具有動態(tài)天氣系統(tǒng)。在E3 2018放出預(yù)告片后,許多游戲玩家質(zhì)疑這款游戲是否會支持晝夜循環(huán),而CDPR后來確認(rèn)稱的確會有。游戲?qū)⒔Y(jié)合一系列的天氣狀況,夜之城的氛圍將會帶有很強(qiáng)的代入感。 Stanislaw說:“我們希望從一開始就讓你感覺到,你自己是城市中不可或缺的一部分,就像所有城市一樣,有白天和黑夜,我們想向玩家展示,我們將以何種方式重現(xiàn)一個黑暗和反烏托邦的未來,即使在日光充足的情況下也是一樣。所以當(dāng)然,游戲中的天氣會有變化?!薄段讕?》中就已經(jīng)有了動態(tài)天氣,而《賽博朋克2

    2018-08-11

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  • 《賽博朋克2077》新細(xì)節(jié):與NPC互動方式以及道德問題
    今年Gen Con上在接受外媒Polygon的采訪時,《賽博朋克2020》RPG桌游制作人Pondsmith透漏了《賽博朋克2077》的更多細(xì)節(jié)。他談到了《賽博朋克2077》游戲世界周遭大量的NPC與他們?nèi)绾螌ν婕业挠螒蜻^程產(chǎn)生影響?!拔蚁惹坝行铱催^比 E3 展出的內(nèi)容更多的片段,大概是要去見劊子手醫(yī)生那一部分。玩家可以在游戲世界內(nèi)四處走動,聽聽NPC之間的流言蜚語。因為游戲以第一人稱進(jìn)行,我最喜歡的一點是透過周遭環(huán)境獲得的訊息。你可以在街上聽到別人說你閑話,而你必須選擇轉(zhuǎn)頭在人群中找出是誰。就像在現(xiàn)實世界一樣,當(dāng)遇到同樣的狀況你也會自然而然地轉(zhuǎn)頭調(diào)查,這讓每個玩家都能有更深刻的游戲體驗。”Pondmith也再次提及先前在其他訪談中提過的戰(zhàn)斗系統(tǒng):“玩家在戰(zhàn)斗中不再能夠掌握全局,而是要用更加即時性的戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)付各

    2018-08-08

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  • 原作者談《賽博朋克2077》:第一人稱能夠帶來超強(qiáng)體驗!
    雖然CDPR在今年的E3上放出了《賽博朋克2077》的部分實機(jī)演示內(nèi)容,但根據(jù)原作《賽博朋克2020》的作者,Mike Pondsmith的說法,他已經(jīng)看到了尚未展示過的更深度的游戲內(nèi)容。在近日的采訪中,他談到了游戲采取的第一人稱視角,以及游戲的政治和個人風(fēng)格。他表示,第一人稱視角雖然降低了玩家對環(huán)境的感知能力,但能夠帶來強(qiáng)大的體驗。他說,“我見過的要比他們在E3展示的要多得多,不僅僅是前往游戲中的Ripperdoc地區(qū)。在那里有一整個活生生社區(qū),你可以四處閑逛,可以聽到別人的八卦。因為這是第一人稱,我喜歡的是那種親身發(fā)現(xiàn)外部世界的體驗。在游戲中,你可能會在走過街道的時候,聽到有人[在你身后]說些什么,那么你就要轉(zhuǎn)過身去,找出到底是誰在人群中說了這些話。雖然玩家不會得到完整的環(huán)境感知能力,但這使它成為一種更強(qiáng)大

    2018-08-08

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  • CDPR確認(rèn)《賽博朋克2077》科隆展不會有公開演示
    《賽博朋克2077》曾在今年E3上進(jìn)行了一個閉門Demo展示,既然是閉門,那么很多玩家都沒有看到,直到現(xiàn)在CDPR也沒有公開這段演示。遺憾的是,今年的科隆展上CDPR也不打算公開展示這款游戲的演示。 今日《賽博朋克2077》官方Twitter發(fā)布消息,確認(rèn)科隆展上他們沒有公共展臺,并向粉絲道歉。今年E3結(jié)束后CDPR曾暗示他們可能要在科隆展上展示新的玩法,考慮到游戲尚在alpha前制作階段,因此即便科隆展上CDPR再次選擇小黑屋展示,那么展示的Demo也很有可能是和E3上同一個版本,只不過這次的玩法不同??坡≌箤⒂?月21日開始,26日結(jié)束。

    2018-08-06

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  • CDPR表示《賽博朋克2077》反派設(shè)計將跳脫傳統(tǒng)
    在官方 PlayStation 雜志的訪談中,在 CD Projekt RED 團(tuán)隊中工作已經(jīng) 5 年的編劇 Stanis?aw ?wi?cicki 提到 Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》編劇團(tuán)隊規(guī)模以及創(chuàng)意發(fā)想的過程。 「里面大約有 8 到 10 個人,目前是 10 個,可以說規(guī)模還蠻大的?!埂冈谧钜婚_始就像其他部門一樣,會由更高層的部門決定游戲的方向。之后我們便會想出幾個故事輪廓,以宏觀的角度來敘述故事將要如何進(jìn)展。我們常說在 CD Projekt RED 的游戲里面,『敘事』是一切的關(guān)鍵,而非『故事』。所有與游戲敘事相關(guān)的團(tuán)隊也因此能緊密的結(jié)合?!埂该總€部門注重的方面都不一樣:有些重視事件邏輯、是否循序漸進(jìn)、場景是否夠優(yōu)美、能不能帶給玩家足夠的情緒等等,我們也會根據(jù)這些建議更改原本的敘事。

    2018-08-05

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  • 外媒:《賽博朋克2077》很可能會在科隆展上放出公開演示!
    自公開之后,《賽博朋克2077》一直保持高度神秘,至今未有發(fā)布日期。在今年E3大展上,CDPR僅公開了一支預(yù)告,但沒有放出實機(jī)游戲演示。而據(jù)外媒推測,在今年的科隆展上,CDPR很可能會滿足玩家的心愿?!顿惒┡罂?077》在今年E3上進(jìn)行了閉門演示,獲得了廣泛好評,但對于大眾來說,只看到了一支預(yù)告片。但是,如果CDPR今年在科隆展上放出《賽博朋克2077》的實機(jī)演示的話,就能讓玩家們能夠很好地了解游戲中的城市環(huán)境。 《賽博朋克2077》是一款第一人稱RPG游戲,其中有多家大型企業(yè),以及各種各樣的人體增強(qiáng)組件,玩家可以放在自己的身體上,提供各種附加能力。如果CDPR決定在科隆展放出演示的話,那么很可能是和E3 2018閉門演示是同一款?!顿惒┡罂?077》早在2012年宣布,但從那以后CDPR一直忙于《巫師3》的后

    2018-07-31

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  • 《賽博朋克2077》開發(fā)商討RPG要素 宣布支持中文化
    毫無疑問的,Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》絕對是今年 E3 展上最受矚目的作品之一,即使這款作品的開發(fā)商CD Projekt Red 至今似乎完全沒有打算要直接對外公開他們在今年E3 展上閉門展示的游玩影片內(nèi)容。而現(xiàn)在,這間正在打造這款備受玩家期待的全新RPG 作品的開發(fā)商再次透露了一些關(guān)于《賽博朋克2077》的全新信息,其中包含了游戲內(nèi)的RPG 要素、關(guān)卡設(shè)計,以及本作將會支持的語言。 就如同玩家可以在這一系列某位粉絲與《賽博朋克2077》官方推特賬戶之間的對談,其中CD Projekt Red 證實了這款游戲?qū)砟撤N名為「屬性」數(shù)值的游戲機(jī)制,例如「力量」以及「敏捷」等,而玩家將能夠透過提升等級以及裝備生化零件來提升這些數(shù)值。除此之外,開發(fā)商也表示玩家的技能數(shù)值在成功達(dá)到特定的目標(biāo)之后

    2018-07-31

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  • 《賽博朋克2077》故事折射現(xiàn)實 游戲不會以性和暴力為主題
    在最新一期Xbox官方雜志中,CD Projekt RED任務(wù)設(shè)計師Patrick Mills接受訪談,闡述了游戲的新觀點。《賽博朋克2077》將繼承《巫師》系列畫風(fēng),在游戲中會有部分裸露場面,但這并不代表游戲?qū)⒁孕院捅┝橹黝}。 Patrick Mills提到《賽博朋克2077》,重點描述了一無所有的底層群眾和坐擁權(quán)力的上層階級,而這種權(quán)力來自于金錢、等級制度、科技和暴力。開發(fā)組毫不忌諱通過故事對《賽博朋克2077》世界進(jìn)行批判,Mills認(rèn)為這是讓游戲與眾不同的原因之一。但并不意味著性和暴力,玩家被鼓勵從多個層面思考問題,不僅要遵從內(nèi)心,也要理性判斷。 Mills提到游戲世界其實是對現(xiàn)實世界的一種批判,只不過以有趣和復(fù)雜方式體現(xiàn)出來。在《賽博朋克2077》中,極少數(shù)富人在權(quán)力金字塔的頂端控制著一個正在逐步瓦

    2018-07-30

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賽博朋克2077
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:CD Projekt RED
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7.8

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