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  • 《賽博朋克2077》是“純正RPG”而非多人槍戰(zhàn)射擊
    CD Projekt RED目前正在制作《賽博朋克2077》。據(jù)工作室CEO Marcin Iwinski透露,本作將是“純正RPG”,而絕非多人突突突打槍游戲。他解釋說(shuō),工作室將不會(huì)偏離自己之前的強(qiáng)項(xiàng) - 故事劇情和龐大的游戲世界。“一直有人再問(wèn)我《賽博朋克2077》是否將提供多人游戲模式,是否會(huì)是一款簡(jiǎn)單直接的射擊游戲。我告訴他們放輕松,這將是一款純正的RPG。”“我們最拿手的是故事劇情和龐大的游戲世界,所以我們會(huì)總結(jié)前三部《巫師》的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),加上開(kāi)放世界元素,把它們用于《賽博朋克2077》的制作中。所以這將是一款徹頭徹尾的RPG,但我們確實(shí)想在其中增加一些新的游戲操作元素,現(xiàn)在還不便透露。但我現(xiàn)在可以確定的是,這覺(jué)不是一款多人射擊游戲。&rdqu

    2014-01-28

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  • 《賽博朋克2077》:“真正RPG基礎(chǔ)上增加全新元素”
    《賽博朋克2077》宣傳視頻公布以后,許多人都擔(dān)心它是否會(huì)更加偏向于FPS游戲,因?yàn)槲覀兛吹搅舜罅康臉寫?zhàn)射擊。但CD Projekt RED聯(lián)合創(chuàng)始人 Marcin Iwinski 在接受 IGN采訪時(shí)透露,這將是一款真正的RPG游戲。“有人問(wèn)我《賽博朋克2077》是否將提供多人競(jìng)技模式,或者干脆就是一款無(wú)腦射擊游戲,我要告訴他們,不用擔(dān)心,這將是一款真正的RPG游戲。”“我們以故事劇情和大規(guī)模游戲世界而著稱,所以我們要發(fā)揮之前三部《巫師》的優(yōu)勢(shì),利用開(kāi)放世界的設(shè)定,將其應(yīng)用于《賽博朋克2077》。”Iwinski 還透露,本作將添加許多全新游戲操作元素,但目前還不便透露太多。“是的,這是一款全方位RPG游戲,但我們同時(shí)也在考慮添加全新游戲操作元素。目

    2014-01-24

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  • CDPR作品《賽博朋克2077》或?qū)⑼瞥龃问来鳈C(jī)版
     由《巫師3》的開(kāi)發(fā)者CD Projekt RED負(fù)責(zé)制作的硬派科幻游戲《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077), 目前官方表示可能會(huì)推出次世代主機(jī)版本。盡管沒(méi)有正式確認(rèn)《賽博朋克2077》將會(huì)登陸次世代主機(jī),但CD Projekt RED的商業(yè)發(fā)展經(jīng)理Rafal Jaki稱這部即將到來(lái)的RPG將“可能”登陸Xbox One和PS4。他補(bǔ)充說(shuō),“我們暫時(shí)不能確認(rèn)或否認(rèn),因?yàn)楝F(xiàn)在時(shí)機(jī)還太早”。他也表示目前工作室一共擁有大概210名員工;紅隊(duì)有超過(guò)100人,負(fù)責(zé)《巫師3》,而黑隊(duì)規(guī)模稍小,負(fù)責(zé)《賽博朋克2077》。此外,還有第三支規(guī)模不小的隊(duì)伍,他們目前正在為兩款游戲的引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)與完善。《賽博朋克2077》目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)展良好。 “進(jìn)

    2013-10-19

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  • 《賽博朋克2077》“大概可能會(huì)”登陸次世代主機(jī)
    CD Projekt RED正在同時(shí)著手《巫師3:狂獵》和《賽博朋克2077》,為了保障工作進(jìn)程,他們還擴(kuò)充了員工隊(duì)伍。在接受媒體采訪時(shí),CDP商業(yè)發(fā)展經(jīng)理Rafal Jaki說(shuō)這兩個(gè)項(xiàng)目下面的員工加起來(lái)大概有210人,紅隊(duì)有超過(guò)100人,負(fù)責(zé)《巫師3》,黑隊(duì)規(guī)模稍小,負(fù)責(zé)《賽博朋克》。此外,還有第三支規(guī)模不小的隊(duì)伍,他們目前正在為兩款游戲的引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)與完善。Jaki說(shuō),工作進(jìn)展的非常順利,各個(gè)團(tuán)隊(duì)的成果都非常出色。“我不是吹牛,但我們員工的創(chuàng)意真的非常爆炸,”而且Jaki還說(shuō),雖然《賽博朋克》最基本的平臺(tái)是PC ,但“大概可能會(huì)”登陸次世代主機(jī)。“我們現(xiàn)在還無(wú)法確認(rèn)或否認(rèn),實(shí)在是為時(shí)尚早。”《賽博朋克2077》要等到2015年以后發(fā)售,

    2013-10-13

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  • 《賽博朋克2077》趣聞 CDPR研究色誘術(shù)與時(shí)尚
    CD Projekt Red公關(guān)經(jīng)理Agnieszka Szóstak是公司中為數(shù)不多的女性,她每天都要用天使般的態(tài)度面對(duì)游戲作者們的請(qǐng)求和詢問(wèn),今天她在推特上透露了一些《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)過(guò)程中有意思的事情。“我們開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》的設(shè)計(jì)師們擁有世界上最奇怪的問(wèn)題。上次我們?cè)谝粋€(gè)圓桌上討論女人如何秀色男人。”她當(dāng)然是在說(shuō)“色誘”,顯然這條推是在手機(jī)上發(fā)出來(lái)的。“今天我查找了一大堆資料,以此告訴他們我最喜歡的著裝??峙逻@會(huì)是他們明天問(wèn)我的問(wèn)題。”如果你對(duì)《賽博朋克》的設(shè)定有所了解的話,你肯定不會(huì)驚訝,因?yàn)樯T和時(shí)尚在這座蔓延著的未來(lái)城市中是很重要的內(nèi)容。如果你了解CDPR,你肯定更不會(huì)覺(jué)得奇怪了,他們?yōu)榱俗屘摂M世界更

    2013-09-06

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  • 《賽博朋克2077》將支持第一人稱與第三人稱雙視角
    我們有一些關(guān)于《賽博朋克 2077》的最新消息,這些消息來(lái)自CD Projekt RED 2013 Siggraph大會(huì)上的講話。如下圖所示,賽博朋克2077預(yù)計(jì)于2015年晚些時(shí)候發(fā)布,游戲?qū)⒅С值谝蝗朔Q視角與第三人稱視角。制作組早些時(shí)候透露他們的目標(biāo)是將游戲畫面打造成CGI的高質(zhì)量。一旦有相關(guān)消息更新,我們將立刻發(fā)布,敬請(qǐng)關(guān)注3DM。

    2013-08-13

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  • 《巫師》制作團(tuán)隊(duì)談《賽伯朋克2077》多人游戲
    CD Projekt Red(CDPR,好評(píng)游戲《巫師》的制作團(tuán)隊(duì))已經(jīng)確認(rèn)會(huì)在《賽伯朋克2077》(以下簡(jiǎn)稱2077)中引入一些多人游戲特性。目前還不確定這個(gè)特性是指完全的多人游戲體驗(yàn),還是簡(jiǎn)單的基于多人的一種互動(dòng)體驗(yàn)。我們都很期待到底是哪種形式的多人游戲。CDPR的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)師Adam Badowski還提到了2077會(huì)在“擁有超棒的單人游戲情節(jié)”的基礎(chǔ)上帶有“有趣的多人游戲特性”,原文:“它會(huì)擁有超棒的單人游戲情結(jié),就是基于RPG敘事體驗(yàn)的那種,當(dāng)然我們還要加上多人游戲特性。”話題之余,還談到了《巫師3》里面的多人模式概念,Badowski表示:“我們也正在考慮。”你覺(jué)得如何?希望在2077/巫師3里面加入多人模

    2013-03-13

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  • 《賽博朋克2077》廠商正考慮多國(guó)語(yǔ)言 內(nèi)置翻譯機(jī)
    《賽博朋克2077》尚處在開(kāi)發(fā)早期,CD Projekt RED的目標(biāo)是100小時(shí)以上的科幻RPG。但他們對(duì)于游戲計(jì)劃很開(kāi)放,在接受dubscore采訪時(shí),CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透露,他們打算讓游戲中所有NPC都說(shuō)自己的本國(guó)語(yǔ)言,然后游戲內(nèi)置一個(gè)翻譯機(jī)。“現(xiàn)在還沒(méi)有拍板決定,但我們正在考慮讓游戲世界更加真實(shí),我們想在錄制NPC語(yǔ)音時(shí),采用他們各自的母語(yǔ)。比如游戲中有個(gè)墨西哥人,他們會(huì)說(shuō)一口純正的墨西哥語(yǔ),配音演員就找墨西哥人。然后再給玩家提供一個(gè)內(nèi)置翻譯機(jī),隨著等級(jí)不同,翻譯的結(jié)果也有好有壞。”Stepien繼續(xù)介紹說(shuō),這一舉動(dòng)將極大地提升游戲世界的可信度。而隨著游戲流程逐漸提升翻譯機(jī)的翻譯質(zhì)量,這個(gè)想法實(shí)施起來(lái)應(yīng)該很復(fù)雜,不過(guò)創(chuàng)意非常好,非常符合賽博朋克的主題。

    2013-03-04

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  • 《賽博朋克2077》廠商正考慮多國(guó)語(yǔ)言 內(nèi)置翻譯機(jī)
    《賽博朋克2077》尚處在開(kāi)發(fā)早期,CD Projekt RED的目標(biāo)是100小時(shí)以上的科幻RPG。但他們對(duì)于游戲計(jì)劃很開(kāi)放,在接受dubscore采訪時(shí),CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透露,他們打算讓游戲中所有NPC都說(shuō)自己的本國(guó)語(yǔ)言,然后游戲內(nèi)置一個(gè)翻譯機(jī)?!艾F(xiàn)在還沒(méi)有拍板決定,但我們正在考慮讓游戲世界更加真實(shí),我們想在錄制NPC語(yǔ)音時(shí),采用他們各自的母語(yǔ)。比如游戲中有個(gè)墨西哥人,他們會(huì)說(shuō)一口純正的墨西哥語(yǔ),配音演員就找墨西哥人。然后再給玩家提供一個(gè)內(nèi)置翻譯機(jī),隨著等級(jí)不同,翻譯的結(jié)果也有好有壞?!盨tepien繼續(xù)介紹說(shuō),這一舉動(dòng)將極大地提升游戲世界的可信度。而隨著游戲流程逐漸提升翻譯機(jī)的翻譯質(zhì)量,這個(gè)想法實(shí)施起來(lái)應(yīng)該很復(fù)雜,不過(guò)創(chuàng)意非常好,非常符合賽博朋克的主題。

    2013-03-04

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  • 《賽伯朋克2077》新情報(bào) 多年摸爬滾打造就高人
    《塞伯朋克2077》制作人Mike Pondsmith最近接受RPS采訪時(shí)說(shuō),他在游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中“介入很深”,他的主要任務(wù)就是從2024年第四次共同戰(zhàn)爭(zhēng)到2077年的時(shí)間線里“推定會(huì)發(fā)生什么”?!白畲蟮膯?wèn)題是如何解釋50年間技術(shù)為什么沒(méi)啥改進(jìn),”他說(shuō):“事實(shí)上我在電子游戲行業(yè)做這個(gè)很多年了,我有一大堆工具來(lái)做這些,并且我有能力做一個(gè)沙箱世界,來(lái)精準(zhǔn)反映出游戲中各要素是如何運(yùn)動(dòng)的。“在最后,游戲還得有正確的氛圍。所有回音和黑暗的城市洞穴。戰(zhàn)斗的正確級(jí)別。這是一個(gè)人類主角和非人類組織戰(zhàn)斗的世界,使用技術(shù)提高等級(jí)增加勝算 -- 但你不會(huì)變成超人?!拔铱吹搅薈DP在《塞伯朋克2077》里使用了許多工具,本作有很大可能會(huì)取得成功?!甭?tīng)起來(lái)本作是出自高人之手。《賽伯朋克2077》還沒(méi)有公布發(fā)售日。先前視頻:

    2013-02-06

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  • 畫質(zhì)超爽 《塞伯朋克2077》使用全新紅色引擎開(kāi)發(fā)
    《塞伯朋克2077》是一款角色扮演類游戲,由CDProjekt RED公司負(fù)責(zé)發(fā)行,我們最近收到了關(guān)于游戲的第一手消息,希望能夠吸引你的眼球。先前視頻:Lukasz Szczepankowski,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的高級(jí)顧問(wèn),在一家荷蘭網(wǎng)站Gamestalker的采訪中透露了有關(guān)這部游戲的一些最新細(xì)節(jié),我們將這些內(nèi)容作了翻譯,內(nèi)容如下:《塞伯朋克2077》在游戲發(fā)布之前為了做好宣傳工作對(duì)外公開(kāi)了一部有關(guān)游戲的預(yù)告片,這部由CD Projekt RED公司制作的預(yù)告片全部都是采用CGI繪制,這也是他們將要在游戲中使用的圖像繪制技術(shù)。“顯而易見(jiàn)我們公布的這部預(yù)告片是采用了全新的CGI技術(shù)制作出來(lái)的,這是我們?cè)谟螒蜷_(kāi)發(fā)工作開(kāi)始前就已經(jīng)計(jì)劃好的,為了做到游戲的高畫質(zhì),我們會(huì)盡最大可能在現(xiàn)有的硬件配置條件下帶給玩家們最好的視覺(jué)

    2013-01-29

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  • 塞伯朋克2077游戲畫質(zhì)或達(dá)CG水準(zhǔn) 最快2014年發(fā)售
        近日開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED公布了旗下科幻題材的RPG巨制《塞伯朋克2077》首個(gè)CG預(yù)告之后,玩家們對(duì)于這款神秘新作的期待度毫不亞于《巫師3》,而國(guó)外游戲媒體也沒(méi)有讓玩家們失望,紛紛爆出更多關(guān)于本作的新信息。    CD Projekt RED工作室CEO在接受媒體 TVN CNBC 訪問(wèn)時(shí)直言不諱,表示日前公布的《塞伯朋克2077》首個(gè)CG預(yù)告就是游戲?qū)嶋H畫面所追求的目標(biāo)。外媒分析這里可能含有兩層含義:    1.游戲的實(shí)際游戲畫面視覺(jué)風(fēng)格與本次的CG保持一致    2.游戲的實(shí)際游戲畫質(zhì)與本次CG一致或者接近    而外媒認(rèn)為第二種可能性更

    2013-01-12

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  • 機(jī)器美女殺手街頭行兇 《塞伯朋克2077》預(yù)告震撼公布
    CD Projekt RED如約發(fā)布了備受矚目的《塞伯朋克2077》首部預(yù)告片——注意,這只是“先行”預(yù)告片,包含實(shí)際游戲視頻的完整版預(yù)告還在路上!CDP還透露了游戲的部分背景:2077年出現(xiàn)了一種特種部隊(duì)——“靈媒小隊(duì)”(Psycho Squad,如預(yù)告片所見(jiàn))——這是一支擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗的精英小隊(duì),其成員都是用植入物質(zhì)來(lái)增強(qiáng)或改變?nèi)梭w而來(lái)的。不過(guò)濫用植入物過(guò)度的話會(huì)帶來(lái)副作用:身體會(huì)開(kāi)始排斥原本的生物器官以及周圍的所有有機(jī)體。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是他們會(huì)開(kāi)始?xì)⒑λ?。?dāng)一個(gè)靈媒處于狂暴狀態(tài)時(shí),他(或她)會(huì)到處濫殺無(wú)辜。因此一般來(lái)說(shuō)會(huì)由普通警察獵殺這種靈媒,但警察大多時(shí)候無(wú)法對(duì)付靈媒。當(dāng)事態(tài)失控時(shí),警方會(huì)請(qǐng)求MAX-TAC(極限力量戰(zhàn)術(shù)部門,Maximum Force Tactical Division)的幫助,也就是前面提

    2013-01-11

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  • 大眼美女凝視你 《塞伯朋克2077》第3張預(yù)告圖片放出
    CD Projekt將于明天公布成人動(dòng)作角色扮演游戲《塞伯朋克2077》的首段宣傳影像。該公司的Facebook頁(yè)面公布了CG預(yù)告的第3張截圖。之前公布的2張截圖如下:

    2013-01-10

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  • 《塞伯朋克2077》內(nèi)涵足很自由 美女浴血引人遐想
    《巫師》系列開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red將于本周四公開(kāi)《塞伯朋克2077》首個(gè)宣傳片,現(xiàn)在是我們關(guān)注這款新游戲的時(shí)刻了?!度罂?077》是一款帶有沙箱要素的全新動(dòng)作角色扮演游戲,游戲設(shè)定在名為Night City的城市之中,《塞伯朋克》創(chuàng)作者M(jìn)ike Pondsmith表示游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于這個(gè)題材非常有愛(ài),而工作室也想要忠于原作,游戲?qū)?huì)還原數(shù)字朋克游戲的本質(zhì),玩家需要投入科技高度發(fā)展但黑暗的未來(lái)——2077年。沙箱設(shè)定使得游戲劇情涉及的非線性多流程,玩家在Night City和其周邊地帶展開(kāi)游戲,此外玩家還可以前往《塞伯朋克2020》中呈現(xiàn)的一些場(chǎng)景。對(duì)于《塞伯朋克2077》,我們的期待是什么呢?這款游戲會(huì)有深刻的內(nèi)涵,并充滿了RPG元素,不會(huì)為主機(jī)做出任何犧牲,這便是新作之美。它是一款將傳統(tǒng)RPG

    2013-01-09

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賽博朋克2077
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:CD Projekt RED
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