CD Projekt Red高管近日表示,《賽博朋克2077》發(fā)售初期的輿論風(fēng)暴最終促使游戲?qū)崿F(xiàn)質(zhì)的飛躍。改編自經(jīng)典桌游IP的《賽博朋克2077》在漫長開發(fā)周期中積累了空前期待,基努·里維斯飾演的反叛搖滾巨星強尼·銀手更添星光,加之《巫師》系列奠定的開發(fā)者口碑,讓本作成為2020年最受矚目的3A大作。 正因如此,游戲發(fā)售后爆發(fā)的重大爭議更顯震撼。首發(fā)版本充斥惡性BUG與運行故障,宣傳承諾的諸多功能集體缺席,主機版表現(xiàn)尤其慘烈——微軟商店甚至史無前例地開放無條件退款。歷經(jīng)三年持續(xù)更新與《往日之影》資料片內(nèi)容拓展,本作才終于擺脫“災(zāi)難”標(biāo)簽。CDPR技術(shù)高級副總裁Charles Tremblay接受鏡報專訪時坦言:“盡管回憶仍存痛楚,但玩家最初的激烈反饋拯救了這款游戲?!彼治龅?,若游戲按預(yù)期獲得成功,開發(fā)團隊便不
2025-08-17
02025-08-16
02025-08-12
02025-08-06
02025-08-05
02025-07-30
02025-07-26
02025-07-25
02025-07-22
02025-07-20
02025-07-20
02025-07-20
02025-07-18
02025-07-18
02025-07-17
07.8