《賽博朋克2077》開發(fā)商CD Projekt Red再次展示了更多Switch 2版本游戲畫面。視頻:在任天堂油管頻道最新“創(chuàng)作者之聲”系列視頻中,這家波蘭工作室分享了更多《賽博朋克2077:終極版》在Switch 2首發(fā)時的直接游戲畫面。視頻還解釋了玩家如何使用Switch 2的Joy-Con控制器來進行武士刀戰(zhàn)斗。在視頻中,CD Projekt Red技術副總裁Charles Tremblay表示,雖然核心內容仍是玩家熟悉的《賽博朋克2077》,但Switch 2的硬件使其成為最佳便攜版本。“這依然是同樣精彩的體驗,我認為老玩家會感到非常熟悉。話雖如此,我們確實提供了許多利用控制器體驗游戲的方式。我們擁有支持VRR的新款LCD屏幕,我認為這是便攜體驗游戲的最佳方式?!薄顿惒┡罂?077》PC版已經可以在其
近日,一款《賽博朋克2077》主題的街機游戲《賽博朋克2077:Turf Wars(地盤戰(zhàn)爭)》正式宣布。它由 LAI Games 制作,是一臺需要去街機廳投幣游玩的實體街機。 官方發(fā)布的宣傳片將其稱為“次世代未來觸覺射擊游戲”,并且承諾將提供“沉浸式功能”,包括“投影映射技術”以及“先進的觸覺反饋和令人血脈噴張的配樂”。游戲宣傳片:該游戲獲得了 CDPR 的官方認可和授權,將提供“故事模式、合作/對戰(zhàn)模式和狙擊模式”。目前 CDPR 的美國工作室正在負責開發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作開發(fā),而主工作室則在全力開發(fā)《巫師4》。這些游戲要與玩家見面還要等上一段時間。
《賽博朋克2077》續(xù)作的招聘信息透露,CDPR想要打造“游戲史上最真實的人群系統(tǒng)”。 CD Projekt最近為這款續(xù)作發(fā)布了一系列招聘職位,從招聘信息可以看到公司對續(xù)作有著很大的野心。雖然職位描述很少能完全準確地反映最終游戲的面貌,但首席遭遇設計師的職位說明中提到了一項CD Projekt 在開發(fā)過程中希望達到的重要目標。在“日常職責”中,應聘者將需要“與系統(tǒng)設計團隊緊密合作,創(chuàng)造迄今為止任何游戲中最逼真且反應靈敏的群體系統(tǒng)”。目前還不清楚這指的是像《荒野大鏢客2》中那樣的對話系統(tǒng)——每個NPC都可以與之交談,還是開發(fā)者只是希望群體對玩家行為的總體反應更加真實。《賽博朋克2077》續(xù)作的開發(fā)代號為“獵戶座計劃(Project Orion)”,由CD Projekt Red新成立的北美分部負責,該分部在波士頓
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