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  • 《賽博朋克2077》發(fā)售后 CDPR股價(jià)依舊狂跌
    盡管《賽博朋克2077》創(chuàng)下了各種歷史記錄,但開發(fā)商CDPR依舊遭到了股價(jià)的急劇下跌。截止到發(fā)稿前,CDPR的股價(jià)下跌了29%,從每股443 PLN跌到了每股313.9 PLN。股價(jià)下跌部分原因歸于玩家對(duì)《賽博朋克2077》bug和各種小問題的抱怨,這在國外的社交媒體上被廣泛傳播。此外外媒還注意到,自媒體評(píng)分出爐后,股價(jià)就出現(xiàn)了下跌,暗示玩家對(duì)這款游戲的預(yù)期是極其高,盡管《賽博朋克2077》MTC上的首批媒體評(píng)分達(dá)到了91分。甚至游戲發(fā)售本身也沒有促使CDPR股價(jià)的反彈,在12月10日股價(jià)下降了7.3%(從390.6 PLN下跌到362 PLN),曾有時(shí)間一度達(dá)到了7.8%,下跌到360 PLN。盡管CDPR的公關(guān)部發(fā)推稱游戲的預(yù)購量超過了800萬,但依舊擋不住下跌趨勢(shì)。對(duì)比來說,《巫師3》發(fā)售前的預(yù)購量只有1

    2020-12-11

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  • 《賽博朋克2077》NPC收到游戲盤 小島秀夫祝賀游戲發(fā)售
    在《賽博朋克2077》的世界中,有一位名為“大島秀吉”(Oshima Hideyoshi)的特殊NPC,他在東京有一個(gè)研究團(tuán)隊(duì),正在試圖捕捉人類的全部情感:“我希望自己的作品能傳達(dá)真實(shí)、原始的情緒。比如快樂和憂慮相結(jié)合的復(fù)雜情緒,或是隱藏在平靜下的焦慮的感覺?!?這位特殊NPC無疑化用了知名游戲制作人小島秀夫的形象,而今日(12月11日)小島秀夫也在推特上曬出了自己收到的《賽博朋克2077》PS4實(shí)體盤(特殊包裝),并對(duì)《賽博朋克2077》的發(fā)售表示了恭賀。

    2020-12-11

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  • CDPR感謝玩家支持 正為《2077》修復(fù)和更新內(nèi)容工作
    《賽博朋克2077》已于昨日正式發(fā)售,據(jù)CDPR官方公開的數(shù)據(jù),預(yù)購這款游戲的玩家數(shù)突破了800萬人次?!?077》官方推特感謝了玩家們的支持,同時(shí)表示他們正在為游戲的修復(fù)和更新內(nèi)容而努力。 “在游戲發(fā)售之前能有那么多人給予我們信任,真的受寵萬驚,即便是800萬次的謝謝你也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。這段旅程才剛剛開始,我們正為了即將發(fā)布的游戲修復(fù)和更新內(nèi)容而努力工作,咱們夜之城見!” 盡管游戲發(fā)售后熱度非常之高,在線玩家數(shù)一度突破100萬,但目前《賽博朋克2077》Steam商城好評(píng)率為76%(多半好評(píng)),不少玩家對(duì)于游戲內(nèi)存在諸多BUG感到不滿意。希望CDPR方面能盡早解決這一方面的問題。

    2020-12-11

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  • 數(shù)毛社《賽博朋克2077》PS4/Pro版畫面分析 勉強(qiáng)能玩
    萬眾期待的游戲大作《賽博朋克2077》終于發(fā)售了,但該作對(duì)硬件要求很高。那PS4和PS4 Pro這類的主機(jī)能不能很好運(yùn)行《賽博朋克2077》,許多玩家對(duì)此很好奇?,F(xiàn)在數(shù)毛社(DigitalFoundry)對(duì)《賽博朋克2077》PS4/PS4 Pro版的畫面分析出來了,一起來看看吧。分析視頻: 此次分析基于《賽博朋克2077》1.02版,不包括PS5向下兼容分析。首先是PS4版,最高900p動(dòng)態(tài)分辨率,但在場景比較復(fù)雜的城市地區(qū)會(huì)跌到最低720p,并且大多數(shù)時(shí)候只有720p。 TAA在低分辨率下的表現(xiàn)不是很好,游戲看起來特別模糊。幀數(shù)方面,駕駛時(shí)掉幀嚴(yán)重(約15~25),還有載入卡頓,城市地區(qū)與室內(nèi)戰(zhàn)斗也有明顯掉幀。簡而言之就是永遠(yuǎn)在掉幀,玩起來不順暢。 之后是PS4 Pro版,最高1188p動(dòng)態(tài)分辨率,最低會(huì)

    2020-12-11

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  • 《賽博朋克2077》XSX加載時(shí)間比PS5多6秒 比XB1快1倍
    《賽博朋克2077》已于今天在全球正式發(fā)售,有玩家測(cè)試了游戲在各個(gè)平臺(tái)的運(yùn)行以及新舊主機(jī)的對(duì)比情況,得到以下數(shù)據(jù)。 得益于PS5和XSX都配備了固態(tài)硬盤,《賽博朋克2077》在次世代主機(jī)上的加載速度大大減少,從主菜單到進(jìn)入游戲的時(shí)間分別為40秒和46秒。Google Stadia加載時(shí)間大概需要1分零4秒,XB1加載時(shí)間用了近兩分鐘(1分54秒),這與XB1相比慢了近一倍。夜之城具有密集復(fù)雜的華麗環(huán)境,需要高一些的配置才能完美運(yùn)行。在官方推薦的配置中,RTX 3080在高設(shè)置下可以啟用光追并開啟4K分辨率,但并未提到游戲幀數(shù)。有媒體在GTX 3090配置下測(cè)試未正式上線的版本也不能達(dá)到60幀,據(jù)說是為了防止游戲泄露采用了加密系統(tǒng)。正式版已經(jīng)移除了加密,應(yīng)該能使幀數(shù)得到提升。

    2020-12-10

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  • 《賽博朋克2077》主機(jī)版本對(duì)比 PC似乎是唯一的選擇
    油管頻道Resero發(fā)布了一個(gè)《賽博朋克2077》的主機(jī)版本對(duì)比視頻,展示了這款游戲在XSX/S,Xbox One S,PS5以及PS4上的畫面和幀數(shù)表現(xiàn)。視頻: 根據(jù)視頻,《賽博朋克2077》在PS4和Xbox One上的表現(xiàn)很不好,可能超過了大多人的預(yù)期,不斷地伴有掉幀和大量的其他問題。在新主機(jī)PS5和XSX/S上,事情好了很多,但體驗(yàn)和高端PC還是有一定的差距,畢竟新主機(jī)仍然運(yùn)行的還是上世代版本的游戲。由于《賽博朋克2077》在老主機(jī)上運(yùn)行很差,因此Stadia版對(duì)于網(wǎng)速較好的玩家來說就是一個(gè)很好的選擇了。根據(jù)Resero的測(cè)試,《賽博朋克2077》Stadia版運(yùn)行效果還不錯(cuò)。截止到目前,如果你想享受《賽博朋克2077》,高端PC似乎是唯一的選擇。Digital Foundry的作者John Linne

    2020-12-10

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  • 《賽博朋克2077》光追開啟和關(guān)閉對(duì)比 PC最高畫質(zhì)截圖欣賞
    外媒帶來了《賽博朋克2077》RTX光追開啟前后的畫面對(duì)比,值得一提的是,本作首發(fā)時(shí)A卡無法開啟光追。除了光追的畫面對(duì)比外,還有一些PC版4K最高畫質(zhì)截圖,展示了游戲中的人物角色和環(huán)境。上為開啟,下為關(guān)閉: PC版4K截圖,最高畫質(zhì)角色 環(huán)境

    2020-12-10

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  • 《賽博朋克2077》PC預(yù)購量超472萬 打破《魔獸世界》紀(jì)錄
    CDPR宣布,《賽博朋克2077》預(yù)購已突破800萬套,其中:數(shù)字版占74%,實(shí)體版占26%PC版占59%,主機(jī)版占41%PC版預(yù)購量超過472萬套,打破了由《魔獸世界:暗影國度》創(chuàng)造的PC游戲史上首日銷售最高記錄(370萬套)

    2020-12-10

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  • 有那味兒了!小島工作室曬《賽博朋克2077》客串彩蛋
    今日(12月10日),《賽博朋克2077》正式發(fā)售,小島工作室也曬出了《賽博朋克2077》客串彩蛋,其中的機(jī)車和小島秀夫的造型很是引人注目。推特截圖: 官方表示:祝賀《賽博朋克2077》正式發(fā)售,我們也很期待這款游戲大家可以看看這張圖片里到底是啥,你們應(yīng)該還是挺熟悉的。 從此次圖片內(nèi)容來看,小島秀夫坐在十分拉風(fēng)的機(jī)車上,看起來十分具有賽博朋克的味道。圍在中央的小島秀夫看起來也像是個(gè)上流社會(huì)人士。 《賽博朋克2077》今日正式發(fā)售,感興趣的玩家可以前往夜之城體驗(yàn)它的獨(dú)特魅力。

    2020-12-10

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  • 《賽博朋克2077》正式發(fā)售 Steam下載帶寬創(chuàng)下新紀(jì)錄
    12月8日《賽博朋克2077》開啟預(yù)載之后,我們?cè)鴪?bào)道過“Steam下載帶寬爆炸 打破《絕地求生》紀(jì)錄”,而在《賽博朋克2077》今日(12月10日)正式解鎖發(fā)售之后,Steam下載使用帶寬再度創(chuàng)下新紀(jì)錄,達(dá)到了驚人的51 Tbps。 此前《賽博朋克2077》開放預(yù)載之后,Steam下載使用帶寬峰值創(chuàng)紀(jì)錄達(dá)到23.5Tbps,打破《絕地求生》的預(yù)載下載帶寬紀(jì)錄22Tbps,而這些數(shù)字還不到《賽博朋克2077》正式發(fā)售后51 Tbps的一半。從Steam官方公開的數(shù)據(jù)來看,今日峰值時(shí)使用帶寬最高的為北美地區(qū),其次為歐洲地區(qū),亞洲地區(qū)占居第三位。在今日上午,《賽博朋克2077》的峰值玩家數(shù)突破100萬,作為一款單機(jī)游戲著實(shí)令人瞠目,目前玩家數(shù)已稍稍回落,但仍有80萬左右。 目前《賽博朋克2077》Steam好評(píng)率7

    2020-12-10

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  • GS女編輯因《賽博朋克2077》評(píng)測(cè)遭到玩家騷擾和人身攻擊
    今日(12月10日),GameSpot女編輯Kallie Plagge遭到了一些玩家的騷擾和人身攻擊,主要原因和此次《賽博朋克2077》評(píng)測(cè)內(nèi)容有關(guān)。 推特截圖: GameSpot女編輯Kallie Plagge在推文中表示:“目前我想感謝一下那些為我發(fā)聲,站在我這邊的人,在知道我被騷擾和人身攻擊后,這些人鼓勵(lì)了我。很多人做不到這一點(diǎn),是因?yàn)榇蠹叶己ε略獾綀?bào)復(fù)?!痹谕婕胰松砉艉万}擾內(nèi)容中,我們可以看到不少人認(rèn)為GameSpot女編輯Kallie Plagge干脆別干了,或者是干脆去死、應(yīng)該被游戲行業(yè)封禁、是個(gè)無用之人、過于神經(jīng)質(zhì)等等。 這并不是Kallie Plagge第一次因給游戲差評(píng)而遭到玩家攻擊了,她在去年就因?yàn)榻o《寶可夢(mèng):劍盾》9分的高評(píng)價(jià)而被玩家們質(zhì)疑,曾給《寶可夢(mèng) 始源藍(lán)寶石》唯一的缺點(diǎn)是”水太

    2020-12-10

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  • 《地平線4》現(xiàn)《賽博朋克2077》主角座駕 或?qū)⒙?lián)動(dòng)
    《極限競速:地平線4》已經(jīng)有過一些大型聯(lián)動(dòng),例如最初與《光環(huán)》聯(lián)動(dòng)使得疣豬號(hào)得以回歸,之后與樂高展開聯(lián)動(dòng)推出樂高DLC?,F(xiàn)在,它似乎又要與2020年最熱門游戲之一的《賽博朋克2077》展開聯(lián)動(dòng)。在國外社交平臺(tái)上,有用戶發(fā)現(xiàn)在《地平線4》中可以通過過濾查找搜索到來自《賽博朋克2077》中主角V的座駕“Quadra V-Tech”,這不可能是偶然。 此外,盡管并沒有在明面上說出來,但Playground Games也在推特上基本暗示了這個(gè)消息屬實(shí),并且也表示希望玩家能夠收看TGA2020,因此可以肯定地說,聯(lián)動(dòng)的消息將會(huì)在TGA上正式宣布。

    2020-12-10

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  • AMD芯片國產(chǎn)掌機(jī)跑《賽博朋克2077》:800p/30幀
    《賽博朋克2077》現(xiàn)已在各大平臺(tái)解鎖,配置要求也不低,官方推薦顯卡不低于GTX 780、RX 470,最好不低于GTX 1060 6GB、R9 Fury。那么,如果用集顯跑會(huì)怎么樣?比如說AMD的銳龍APU?國內(nèi)廠商雅諾(Aya)旗下的Neo掌機(jī)配備了一顆AMD銳龍5 4500U,6核心6線程,4.0GHz,集成Vega 6 GPU,384個(gè)流處理器,頻率1.5GHz。Neo掌機(jī)跑《賽博朋克2077》: 1280×800分辨率的7英寸屏幕上,Neo掌機(jī)運(yùn)行《賽博朋克2077》跑出了28-36幀,不算足夠流暢,但已經(jīng)具備可玩性,殊為不易。  畫質(zhì)設(shè)定沒有披露,估計(jì)應(yīng)該是最低檔,自然也不會(huì)有光追。另外,這部掌機(jī)配備了47Whr電池,《賽博朋克2077》一共玩了2.5個(gè)小時(shí)。雅諾Neo已經(jīng)接受預(yù)訂,512

    2020-12-10

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  • CDPR:《賽博朋克2077》預(yù)購銷量達(dá)800萬
    今日(12月10日)CD PROJEKT伊朗官方推特(@CDPROJEKTRED_IR)剛剛發(fā)布消息,宣布《賽博朋克2077》預(yù)購總量突破了800萬。 目前《賽博朋克2077》已經(jīng)正式解鎖,發(fā)售后短短幾小時(shí)內(nèi),Steam同時(shí)在線玩家數(shù)就突破了100萬人,熱度爆棚,這還不包括其它游戲平臺(tái)的玩家,已經(jīng)還沒有打開游戲游玩的玩家。 《賽博朋克 2077》現(xiàn)已登陸Xbox One、PS4和PC平臺(tái),同年也將發(fā)售Stadia版本,Xbox Series X/S、PS5可向下兼容運(yùn)行,完整次世代版2021年發(fā)售。

    2020-12-10

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  • 《賽博朋克2077》可在30小時(shí)內(nèi)通關(guān) 游戲內(nèi)容完成度影響結(jié)局
    根據(jù)IGN今日(12月10日)公開的相關(guān)消息,玩家其實(shí)可以在25至30小時(shí)內(nèi)通關(guān)游戲,不過,玩家在這款游戲的總體完成度會(huì)影響最終結(jié)局。此外,如果通關(guān)太快的話,沒有和角色建立關(guān)系的話,說不定會(huì)遇上壞結(jié)局。 Destin Legarie表示:《賽博朋克2077》其實(shí)可以在25至30小時(shí)內(nèi)通關(guān),通關(guān)時(shí)間長短取決于玩家完成戰(zhàn)役的速度。但是,通關(guān)時(shí)間太短的話,玩家可能會(huì)面臨壞結(jié)局(BE)。如果玩家在游戲中與形形色色的人建立關(guān)系、羈絆,就可以解鎖各種各樣的結(jié)果,最終迎來不一樣的結(jié)局。Destin Legarie首次通關(guān)《賽博朋克2077》用了30個(gè)小時(shí)。當(dāng)他重新游玩該作,和各種各樣的角色建立關(guān)系,在游玩了60小時(shí)之后,就會(huì)對(duì)該作的關(guān)系網(wǎng)有一定程度的了解。如果要讓游戲的完成度達(dá)到100%,則至少需要花上175小時(shí)。 然而,《

    2020-12-10

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賽博朋克2077
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:CD Projekt RED
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