《賽博朋克2077》關(guān)卡設(shè)計師 Max Pears 近日接受了英國游戲雜志《Edge》的采訪,他在采訪中表示,《賽博朋克2077》所面對的最大挑戰(zhàn)對手是他們自己,是由他們自己推出的《巫師3:狂獵》。 “首先說明一點,這不是對其他游戲廠商或者游戲有什么惡意,游戲產(chǎn)業(yè)是靠著大家一起推動并進(jìn)步的。但是《巫師3》是特別的,它取得了巨大的成功,創(chuàng)造了一個讓人沉浸其中的開放世界。在我們團(tuán)隊內(nèi)部有著獨特的想法,想要超越它是一個巨大的挑戰(zhàn)。我們在自己的前一款作品中設(shè)定了標(biāo)桿,我們正努力再次達(dá)成這一成就。總的來說,這是一個不斷嘗試,并創(chuàng)造更美好事物的過程,但事情總是存在差異的,我們希望把這些差異轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢。我們一直嘗試去突破題材的限制,去制作一些具有開創(chuàng)性的游戲?!?Max Pears 在采訪中承認(rèn),由 Mike Pondsmi
近日來,種族歧視和性別歧視是許多西方國家的熱議話題,而相關(guān)的社會問題其實早就有過很多討論和表現(xiàn),比如許多電子游戲都曾借游戲世界的人物和事件探討過這方面的社會問題。 CDPR的開發(fā)者就曾探討過種族歧視和恐懼同性戀等問題,并刻畫出歧視與恐同人群如果把惡意發(fā)揮到最大會產(chǎn)生什么樣的后果。CDPR游戲設(shè)計師Adam Badowski介紹了他們在游戲中的觀點,同時也透露了《賽博朋克2077》中相關(guān)內(nèi)容的展望。他透露,《巫師》小說作家Andrzej Sapkowski對種族主義是持嚴(yán)厲批判態(tài)度的?!段讕煛废盗凶髌分锌坍嬃瞬煌N族之間的仇恨與敵意,尤其是《巫師3》的玩家應(yīng)該明確體會得到。他還進(jìn)一步表示,《賽博朋克2077》也會保持類似的風(fēng)格和態(tài)度,不過并未透露太多具體細(xì)節(jié)?!顿惒┡罂?077》靈感來源的桌游創(chuàng)作者M(jìn)ike Po
VentureBeat記者近日發(fā)推,“暢想”了如果微軟重金收買CDPR,讓《賽博朋克2077》在首發(fā)日登陸Xbox Game Pass訂閱服務(wù)(哪怕是僅限三個月),但并不阻礙本作繼續(xù)在PC,PS4和Stadia上發(fā)售這一想法。但很快獲得了CDPR首席公關(guān)經(jīng)理Radek Grabowski的無情否決。Radek表示《賽博朋克2077》沒有登陸Game Pass的計劃。道理很簡單,《賽博朋克2077》是今年最令人期待的大作之一,如果本作首發(fā)當(dāng)天就登陸Xbox Game Pass,那么玩家只需要花費(fèi)5美元就能暢玩一個月,而不需要花費(fèi)完整的60美元。這對于玩家來說是血賺,但對于CDPR來說是血虧,除非微軟肯拿錢彌補(bǔ)這一大窟窿,但對于微軟來說,這樣做也不值得?!顿惒┡罂?077》將于今年11月19日發(fā)售,登陸PC,PS4
2020-07-20
02020-07-20
02020-07-17
02020-07-17
02020-07-17
02020-07-15
02020-07-14
02020-07-13
02020-07-12
02020-07-11
02020-07-11
02020-07-11
02020-07-10
02020-07-09
02020-07-09
07.8