我們現(xiàn)在已經(jīng)是2019年了,但CDPR開發(fā)的《賽博朋克2077》仍然會忠于上世紀(jì)80年代的桌游《賽博朋克2020》的世界觀。 Mike Pondsmith的《賽博朋克》RPG游戲最早于1988年發(fā)行,第二版《賽博朋克2020》于1990年發(fā)售,隨后還推出了多個后續(xù)版本。盡管過去30年間,賽博朋克類型不斷在向前發(fā)展,但CDPR在開發(fā)《賽博朋克2077》時并沒有將設(shè)定進行“現(xiàn)代化”改造?!顿惒┡罂?077》開發(fā)者在接受PlayStation雜志采訪時討論了游戲世界設(shè)定。CDPR表示,《賽博朋克2077》的世界將忠于Mike Pondsmith的原有版本,并非是現(xiàn)實世界的延伸?!顿惒┡罂?077》故事總監(jiān)Marcin Blacha表示,他們一點都沒有將設(shè)定“現(xiàn)代化”,他們創(chuàng)造的設(shè)定并不是“我們世界”的延伸。她說:“《
CD Projekt RED日前發(fā)布了全新的《賽博朋克2077》游戲截圖。這次的截圖展示了一位冷酷范兒十足的持槍黑人,我們還可以欣賞一下截圖中表現(xiàn)出的景深/散焦效果,增強了游戲的電影感。如果說還有什么不太讓人滿意的地方,那就是面部的陰影效果。作為一款2020年推出的游戲,其皮膚看上去還是有些“塑料感”,除此之外,《賽博朋克2077》的畫面還是很讓人滿意的,無論是藝術(shù)風(fēng)格還是氣氛渲染?!顿惒┡罂?077》將使用新一代RED引擎,REDengine4。等更多實機內(nèi)容公布后,我們可以與之前的標(biāo)桿作品《巫師3》進行一下對比。正如之前所報道過,CD Projekt RED已經(jīng)在E3 2019上展示了一段實機內(nèi)容,不過并沒有在網(wǎng)絡(luò)上徹底公布,公司表示將在PAXWest 2019展會上公開發(fā)布基于該版本的官方實機視頻。游戲也
CDPR首次中國媒體和玩家見面會在中國上海落幕,CDPR聯(lián)合創(chuàng)始人兼聯(lián)合CEO Marcin Iwiński帶領(lǐng)團隊到場和玩家歡聚一堂。在見面會上,CDPR首度展示了《賽博朋克2077》的中文配音版演示,長達45分鐘,由中國區(qū)總經(jīng)理Tony Chen解說,展示了《賽博朋克2077》強大的定制功能,豐富多樣的玩法和不拘一格的戰(zhàn)斗風(fēng)格。 試玩演示結(jié)束后,CDPR開發(fā)者回答了媒體和玩家的問題。當(dāng)被問及《賽博朋克2077》中文本地化和配音工程量有多大時,CEO Marcin Iwiński表示有超過150人參與中文本地化項目,本地化項目總時長近8個月。《賽博朋克2077》中文配音本地化負責(zé)人為馬明,配音團隊中有很多人還參與了CDPR的卡牌RPG《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》的配音工作,“這意味著這些配音界的大手子們對于波
《賽博朋克2077》已經(jīng)是明年最佳游戲的強力候選者之一了。不管它的表現(xiàn)如何,這款由《巫師3》開發(fā)商CD Projekt Red制作的ARPG游戲都將會成為電子游戲史上的一座里程碑。如今,開發(fā)商的團隊開始不斷地把游戲中的細節(jié)和設(shè)定分享給玩家。今天我們了解到的是這款游戲的升級系統(tǒng)的情報。在冒險開始,我們可以先從三種不同難度的起源故事里進行選擇,它們分別是“游牧民”、“實體”和“街頭小子”,每個都對應(yīng)著不同的背景和地區(qū)。在完成任務(wù)之后,玩家可以獲得經(jīng)驗值獎勵,并可以用來升級?,F(xiàn)在可以確認的最高等級是45,不過后續(xù)應(yīng)該還會有進一步提升。升級之后,玩家的技巧就可以獲得提升。游戲中總共有12種技巧類目,以屬性值的方式來體現(xiàn)。屬性內(nèi)容基本都是力量、反應(yīng)、智力、技術(shù)和幸運這些。屬性可以通過科技設(shè)施來進行提升。在正確選擇技能的前
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