上周,我們曾報道CD Projekt RED沒有在線公開《賽博朋克2077》E3 2019游戲演示的主要原因。正如CD Projekt RED所述,這背后的主要原因就是為了進一步宣傳,而這一游戲演示似乎也不會在Gamescom 2019年發(fā)布。 之前不少媒體和玩家的預測是這一展示會等到8月20-24號的德國科隆游戲展Gamescom上公開。但正如CD Projekt RED的Marcin Momot所證實的那樣,這一擴展游戲演示將在2019年P(guān)AX West 2019展會期間公開(顯然我們這里說的是演示視頻而不是演示版游戲本身)。 PAX West 2019將于8月30日開始,并將持續(xù)到9月2日。CD Projekt RED并沒有明確說明它將在什么時候公開游戲演示,這意味著這可能發(fā)生在活動的最后一天。類似于去年
CDPR公布了大量關(guān)于《賽博朋克2077》的細節(jié)信息,尤其關(guān)于角色自定義和對變性人角色的刻畫。這個話題曾引起一些批評的聲音,因為游戲中出現(xiàn)過一個廣告,上面是一個變性人模特推銷一款飲料,廣告口號“混合起來(Mix it up)”。因為這是我們看到的唯一一處對變性人角色的刻畫,所以引起了一些爭議聲音。負責設(shè)計這個廣告的美工表示,這只是賽博朋克世界日常生活中的普通現(xiàn)象,而且這則廣告就是為了體現(xiàn)底層人民受到的壓榨,這也正是玩家要反抗的東西。玩家不應該脫離《賽博朋克2077》的整個故事背景而對這則廣告斷章取義。另外關(guān)于《賽博朋克2077》的角色創(chuàng)建環(huán)節(jié),顯然我們有各種捏人的自由,但結(jié)合這次關(guān)于變性人的討論,我們能不能捏一個變性人來代表自己呢?任務設(shè)計師Mateusz Tomaszkiewicz介紹說:“我相信這是個非常敏
今日CDPR官方微博發(fā)布了新狀態(tài),使用《賽博朋克2077》游戲解釋了熵增主義:源自于人類與技術(shù)、以及不近人情的進步所展開的斗爭和對抗。在缺乏設(shè)計的同時,又混雜著方式和思想上的貧乏。這條微博的標簽是“實用大于外表(necessity over style)”,下附了一張概念原畫,原畫中有兩個NPC人物,兩人都有義肢,中間則是一輛破舊的小面包車。有網(wǎng)友表示根本不知道官博在說什么。也有網(wǎng)友給出了自己的理解。網(wǎng)友“風行之息”說:我可以理解成底層人群因為反對科技進步對他們造成的影響,所以想構(gòu)建新的思想潮流嗎?對此,網(wǎng)友“秦家言兼肉”回復說:腦補根源是底層人群沒有足夠的經(jīng)濟能力持續(xù)支付像義體升級等等,賽博時代生存所必須的消費品,本就邊緣化的底層人群徹底被社會拋棄,過程中產(chǎn)生的這種條件反射式反抗思想…因為這種反抗僅限于被排出
2019-06-17
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