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《黑暗之魂3》紐約漫展試玩視頻流出 遺憾略模糊
作為今年紐約漫展的參展作品,《黑暗之魂3》還專門設(shè)立了幾個(gè)試玩點(diǎn)供好奇心切的玩家們上手體驗(yàn)。下面就讓我們一起通過這部看起來不是很清晰的視頻來了解一下這款系列新作吧。雖然這部視頻來自于《黑暗之魂3》,但遺憾的是由于種種原因這段一分多的短片并沒有為我們帶來什么特別值得關(guān)注的內(nèi)容,視頻中角色所做的也只有相當(dāng)傳統(tǒng)的手持單手錘各種虐怪而已。既沒有展示全新的符印技能也沒有讓我們看到什么新怪物。在《黑暗之魂3》中From Software引入了法力條設(shè)定,而其效果也和常規(guī)的法力條設(shè)定差不多,即玩家在使用符印技能或是特殊的武器能力使會(huì)消耗法力值?!逗诎抵?》將在明年4月正式發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。

2015-10-11

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又被索尼撤銷《黑暗之魂3》Beta測試文件透露過早
 昨天《黑暗之魂3》的技術(shù)Beta測試文件面向北美地區(qū)PlayStation Plus用戶開啟下載,但過了一段時(shí)間后該項(xiàng)目又被索尼撤銷。顯然,索尼認(rèn)為這次用來進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)壓力測試的游戲文件放出的時(shí)間太早了。不過那些有幸手快下載了文件的玩家應(yīng)該可以直接等到10月16日測試開啟了。而如果你申請過Beta測試,但并不是那些下載到文件的幸運(yùn)PS Plus會(huì)員之一的話,你需要到13日獲知自己是否被選中體驗(yàn)該項(xiàng)目,如果被隨機(jī)選中,該玩家將會(huì)獲得相應(yīng)的Key并可以進(jìn)行下載。測試環(huán)節(jié)將從10月16日開啟,停止于10月18日晚11點(diǎn)(CEST時(shí)間)?!逗诎抵?》日版將在明年3月24日率先發(fā)售,歐版和美版發(fā)售時(shí)間則是4月份。

2015-10-10

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PS4《黑暗之魂3》北美將啟動(dòng)壓力測試 需PS+身份
根據(jù)最新的消息,F(xiàn)rom Software旗下新作《黑暗之魂3》已經(jīng)開始了北美PS4平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)壓力測試,滿足測試資格的玩家現(xiàn)在不妨進(jìn)入PS商店去下載并體驗(yàn)一番《黑暗之魂3》吧。這次的網(wǎng)絡(luò)壓力測試將向部分滿足條件的PS4用戶開放。具體來說,你要擁有一個(gè)已激活的PS Plus身份,并且在上個(gè)月簽名加入了這次的網(wǎng)絡(luò)壓力測試。本次放出的《黑暗之魂3》壓力測試客戶端僅有2.9GB,雖然玩家們進(jìn)入游戲后估計(jì)也只能稍稍體驗(yàn)一下這款系列新作的魅力,但總比沒有要好啊。還有一點(diǎn)要注意,那就是這次測試只在下周末三天的特殊時(shí)段開放,具體來說是美國西海岸時(shí)間16,17以及18日的晚上8點(diǎn)-11點(diǎn)?!逗诎抵?》日版將在明年3月24日率先發(fā)售,歐版和美版發(fā)售時(shí)間則是4月份;這款游戲?qū)⒌顷慞S4,Xbox One以及PC平臺(tái)。

2015-10-10

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虐心之旅再起航 《黑暗之魂3》PS4版游戲視頻賞
在近日舉行的2015巴西游戲展上,再度流出了一段《黑暗之魂3》的實(shí)機(jī)演示視頻,這次采用的依然是PS4版進(jìn)行演示?,F(xiàn)場比較嘈雜,不過畫面還算清晰,可以從中進(jìn)一步看到《黑暗之魂》系列最新作品的面貌。

2015-10-10

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《黑暗之魂3》支持六人游戲 玩家入侵將更加簡單
一個(gè)人被怪狂虐貌似沒什么意思,而跟五個(gè)小伙伴打個(gè)死去活來可能會(huì)更有趣一些。有一位《黑暗之魂》系列的骨灰級玩家,在科隆游戲展上試玩了《黑暗之魂3》(Dark Souls 3),他向我們透露了一些除了游戲視頻之外的其它游戲情報(bào),比如本作會(huì)支持六人游戲。“游戲的機(jī)制與節(jié)奏跟初代《黑暗之魂》比較相似,而游戲的優(yōu)化和流暢度則比較接近《血源》。”在視頻的一開始他就這樣介紹,而看起來也的確有點(diǎn)這個(gè)意思。本作中會(huì)加入魔法值的設(shè)定,使用魔法攻擊和武器技能將會(huì)消耗魔法值,但問題是它不會(huì)自動(dòng)回滿,玩家必須喝下藥水才能補(bǔ)充。目前已知有六個(gè)魔法,新作的契約系統(tǒng)有所變化,召喚不會(huì)消耗道具,入侵也是一樣,所以可能將會(huì)面臨更多玩家入侵游戲的情況。有不少玩家對《黑暗之魂》系列的入侵PvP系統(tǒng)相當(dāng)厭惡,被其他玩家入侵的感

2015-09-24

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《黑暗之魂3》中文版發(fā)售日確認(rèn) 和PC版同一個(gè)月
今日臺(tái)灣萬代南夢宮正式宣布《黑暗之魂3》繁體中文版游戲?qū)⒂?016年4月上市。本作發(fā)售日最初是公開了主機(jī)版,3月24日,之后在TGS 2015上再次確認(rèn)了PC版游戲發(fā)售日,4月12日。《黑暗之魂3》由From Software開發(fā),新作加入了法力值機(jī)制,使用Yebis2引擎提高了游戲的畫面表現(xiàn)。

2015-09-21

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《黑暗之魂3》游戲?qū)崨r視頻流出 新引入法力值機(jī)制
在今年先后馬不停蹄地推出《血源》和《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》的From Software目前正忙于《黑暗之魂3》的制作。雖然這款游戲距離最終發(fā)售還有相當(dāng)一段時(shí)間,但不久前網(wǎng)上卻出現(xiàn)了一段早起版本《黑暗之魂3》試玩視頻,一起來看看這部作品中都有哪些新元素吧。熟悉該游戲系列的玩家估計(jì)很很快發(fā)現(xiàn)《黑暗之魂3》中加入了法力條的設(shè)定,而非傳統(tǒng)的生命/體力機(jī)制?!逗诎抵?》中法力值的使用與大家估計(jì)的也差不多,即玩家在使用符印技能或是特殊的武器能力使會(huì)消耗法力值,如視頻2分25秒處將怪物擊飛的技能。怪物方面,目前我們所看到的小怪基本和前兩作沒太大區(qū)別,主要還是手持各種武器的骷髏兵。值得一提的是視頻末段我們可以看到一小段BOSS戰(zhàn)。這個(gè)手持火焰單手劍且貌似幽靈的家伙不僅身形巨大,移動(dòng)起來還顯得相當(dāng)鬼畜,可謂是別有一番特色?!逗?/div>

2015-09-19

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TGS 2015:《黑暗之魂3》新截圖欣賞 畫面好多了
繼日版發(fā)售日之后,南夢宮萬代今日公布了《黑暗之魂3》的PC版發(fā)售日。本作將于2016年4月在北美,南美,歐洲等地區(qū)上市,登陸Steam,最多比主機(jī)版晚一個(gè)月。與此同時(shí),官方還發(fā)布了新的游戲截圖和游戲預(yù)告片。從截圖來看,《黑暗之魂3》的游戲畫面相比系列原作和前作都有了進(jìn)一步的提升。官方表示他們?yōu)椤逗诎抵?》的戰(zhàn)斗機(jī)制添加了一個(gè)新的元素-技能,技能將為每一個(gè)武器帶來新的戰(zhàn)斗變動(dòng),玩家在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢更加明顯。比如你可以使用戰(zhàn)吼來增加斧子的攻擊力,也可以從準(zhǔn)備姿勢中發(fā)起快速向上揮擊來破甲。是否使用這些添加的能力一切由玩家自己決定。玩家也可以為他們的角色裝備各種各樣的護(hù)甲,中古武器以及強(qiáng)大的法術(shù)和奇跡。截圖欣賞:

2015-09-17

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TGS 2015:《黑暗之魂3》演示 PC版于4月12日上市
之前我們知道《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》將于2016年3月24日登陸PS4和Xbox One,而PC版的發(fā)售時(shí)間并沒有公布?,F(xiàn)在從東京電玩展那傳來好消息,PC版將于4月12日發(fā)售?!逗诎抵?》是硬核動(dòng)作角色扮演游戲系列《黑暗之魂》的正統(tǒng)作品,這部續(xù)作會(huì)由宮崎英高本人擔(dān)任游戲的制作總監(jiān),本作依然會(huì)貫徹其標(biāo)志性的高難度,相信游戲也會(huì)有不俗的素質(zhì)與表現(xiàn)。東京電玩展上官方還公開了一段實(shí)機(jī)演示,展示了騎士和圣職者兩個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)斗模式。實(shí)機(jī)演示:從演示中我們可以清楚的看到游戲的法力槽設(shè)定,本作中魔法使用將不會(huì)有次數(shù)限制,取而代之的就是《惡魔之魂》中的傳統(tǒng)設(shè)定。同時(shí),本作的精力恢復(fù)速度貌似較之前幾作有所提升。戰(zhàn)斗節(jié)奏也不再是黑魂傳統(tǒng)的“回合制”戰(zhàn)斗,偏向于結(jié)合了《血源》的風(fēng)格?!逗诎抵?/div>

2015-09-17

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TGS 2015:《黑暗之魂3》新預(yù)告 不死人精神永存
在TGS索尼發(fā)布會(huì)上,《黑暗之魂3》日版預(yù)告登場,火龍,古堡,不死人,這一切熟悉的要素回來了?!逗诎抵?》日版將于2016年3月24日登陸PS4/XBOX ONE,目前PC版本和美版發(fā)售日期尚未公開。截圖欣賞:

2015-09-15

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畫面棒 《黑暗之魂3》使用YEBIS2引擎改進(jìn)后期效果
Silicon Studio今天宣布,F(xiàn)rom Software將會(huì)使用他們非常受歡迎的后期效果中間件YEBIS 2,來大幅改進(jìn)《黑暗之魂3》的后期效果。YEBIS 2引擎的后期效果在業(yè)界內(nèi)是非常著名的,包括全屏泛光,景深,動(dòng)態(tài)模糊,鏡頭光學(xué)模擬等等。From Software曾為PS4游戲《血源》使用過YEBIS 2,效果很不錯(cuò),相信《黑暗之魂3》也會(huì)給我們帶來不俗的表現(xiàn)。下面是兩張后期效果例圖:

2015-09-15

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等不及了!宮崎英高稱《黑暗之魂3》將超越《血源》
可以說《魂》系列擁有讓人欲罷不能迷人的魅力,雖然那個(gè)血腥黑暗的世界會(huì)給人絕望恐怖的印象,高難度的游玩過程也會(huì)讓玩家苦不堪言,但這不正是這個(gè)系列的魅力所在嗎?在最近一期《GameMaster》雜志中,“魂系列之父”宮崎英高就接受采訪談?wù)摿怂麑Α逗诎抵辍返睦斫?,以及他為何在《血源》之后就如此快速轉(zhuǎn)而開發(fā)《黑暗之魂3》。“與《黑暗之魂》比起來,《血源》具有許多局限性,比如游戲中的角色,打斗操作,打斗風(fēng)格,還有角色扮演要素等,全都沒有《黑暗之魂》系列的可擴(kuò)展空間大。”他說道。“我并不是說《血源》不是一款好游戲,但在制作《血源》的過程中,我意識(shí)到,我想要擴(kuò)展空間更大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),比如魔法之間的戰(zhàn)斗,玩家可以穿上炫酷的盔甲等等,我想要制作這樣的游戲,幾乎已經(jīng)等不及

2015-09-13

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《血源》的局限性催生了《黑暗之魂3》打斗設(shè)計(jì)
《魂》系列的魅力非常獨(dú)特,無可比擬。該系列每一部作品都?xì)埧嵫?,讓人絕望的同時(shí)又欲罷不能。在最近一期GameMaster雜志中,該系列主創(chuàng)宮琦英高解釋了他對《黑暗之魂》的理解,以及為什么在經(jīng)歷了《血源》以后又回到了《魂》系列的續(xù)作。“因?yàn)椤堆础诽窒蘖耍瑹o論是角色,打斗操作,打斗風(fēng)格,還有角色扮演成長元素等,全都不如《黑暗之魂》系列的空間打。我并不是說《血源》不是一款好游戲,但在制作《血源》的過程中,我意識(shí)到,我想要更寬廣的打斗風(fēng)格,或者可以使用魔法,讓玩家穿上金閃閃的裝甲,我想要制作這樣的游戲。這些元素讓我回到了《黑暗之魂》系列。”的確,《血源》雖然繼承了《魂》系列的血腥殘忍,但卻一定程度上削弱了魔法的分支,限制了玩家成長的方向。因此我們非常期待宮琦英高在《黑暗之魂3》中給我們帶來新

2015-09-13

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霸氣外露!《黑暗之魂3》PS4 Xbox One封面一覽
外媒AGB日前公布了《黑暗之魂3》的最新消息,這次AGB為我們帶來了霸氣外露的《黑暗之魂3》主機(jī)版的封面圖。之前我們已經(jīng)為大家報(bào)道了《黑暗之魂3》日版的發(fā)售日期。From Software宣布動(dòng)作RPG游戲《黑暗之魂3》日版將于2016年3月24日發(fā)售,售價(jià)為7340日元,下載版售價(jià)6930日元,登陸PS4和Xbox One平臺(tái)。PC版以及其他地區(qū)的發(fā)售時(shí)間尚未公布。下面一起看看PS4和XBOX ONE版《黑暗之魂3》游戲封面圖。

2015-09-13

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《黑暗之魂3》日版發(fā)售日公布 PC版和海外版待定
From Software今日宣布動(dòng)作RPG游戲《黑暗之魂3》日版將于2016年3月24日發(fā)售,售價(jià)為7340日元,下載版售價(jià)6930日元,登陸PS4和Xbox One平臺(tái)。另外本作的PC版和海外版發(fā)售日暫未公開。之前有媒體傳出《黑暗之魂3》將于農(nóng)歷春節(jié)前(2016年2月8日)發(fā)售,看來應(yīng)該是假消息了。《黑暗之魂3》將于2015年10月7日開始接受預(yù)定。

2015-09-12

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黑暗之魂3
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
7.7
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