《死神來(lái)了》:假如世界上真的有死神,那么……
這是一部“花樣作死”觀賞與操作指南導(dǎo)語(yǔ):在人類(lèi)不太漫長(zhǎng)的文化史中,對(duì)死亡的恐懼與崇拜始終是一個(gè)共通的命題。在各種藝術(shù)形式中,對(duì)死神的暢想也是其中的一個(gè)環(huán)節(jié),而游戲作為其中的一部分,當(dāng)然也是無(wú)法免俗的。如何扮演一個(gè)敬業(yè)的死神?《死神來(lái)了》這部電影一度是很多人的夢(mèng)魘,這種無(wú)法尋找原因甚至無(wú)法抗?fàn)幍臒o(wú)厘頭式死亡法曾經(jīng)讓許多觀影者在走出影院之后害怕坐飛機(jī)、坐車(chē),甚至是爬梯子或者擰水龍頭。各種充滿(mǎn)意外的死法讓人防不勝防,只好感嘆:“死神過(guò)于屌了!”但是回過(guò)頭來(lái)想想,死神其實(shí)也挺不容易的。在電影里,死神不僅要兢兢業(yè)業(yè),把該死的一個(gè)不留的收掉,中途逃掉的還要跑回去補(bǔ)刀,確保死透、死全、死干凈。從這一點(diǎn)上來(lái)看,死神的職業(yè)素養(yǎng)確實(shí)很值得我們尊敬。從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),死神的玩法非常具備
像素風(fēng)解謎獨(dú)立游戲《死神來(lái)了》登錄Steam平臺(tái)
近日,一款非常有意思的解謎游戲《死神來(lái)了》登陸了Steam平臺(tái)。這款游戲擁有著呆萌的像素畫(huà)風(fēng),但游戲內(nèi)容卻是制作死亡,和電影中不同的是,玩家在這款游戲中將體驗(yàn)死神的工作,制造一次次離奇的死亡,收割城市中的靈魂,掌握街上那些小可憐的命運(yùn)。玩家將從上帝視角去探尋、使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品,進(jìn)行靈魂收割。游戲中的物品和人物并非一一對(duì)應(yīng),同一個(gè)物體能夠殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人物也可以被多個(gè)物件殺死,整個(gè)游戲過(guò)程沒(méi)有固定的操作順序限制,玩家可以更加自由。游戲彩蛋:銀魂神樂(lè)游戲?qū)τ谏顖?chǎng)景的還原度很高,許多關(guān)卡都會(huì)令玩家感到似曾相識(shí)。非線性的開(kāi)放式玩法又使得游戲可玩性大大提高,總得來(lái)說(shuō)是一款十分不錯(cuò)的精品獨(dú)立休閑游戲?!端郎駚?lái)了》游戲截圖: