小島秀夫談《死亡擱淺》真人電影:不會(huì)重復(fù)游戲劇情!
小島秀夫與導(dǎo)演邁克爾·薩諾斯基確認(rèn),A24出品的《死亡擱淺》真人電影將講述全新故事,而不是簡(jiǎn)單復(fù)述游戲劇情。 兩人在今天舉行的小島制作10周年紀(jì)念直播中首次透露了劇情細(xì)節(jié)。薩諾斯基表示:“我們希望捕捉游戲的靈魂與主題,但講述的是你在這個(gè)世界里從未見過(guò)的故事,探索全新的角色。我們要在宏大場(chǎng)景與真實(shí)地點(diǎn)中,加入更細(xì)膩的人物塑造,讓作品在宏觀和微觀層面都能做到公正呈現(xiàn)?!毙u秀夫則提到,把原版《死亡擱淺》的故事壓縮進(jìn)兩小時(shí)電影并不可行,因此他尋找了一位既能執(zhí)導(dǎo)又能編寫的導(dǎo)演,讓其在宇宙中開辟新空間。他補(bǔ)充道:“我們想找到一條新的故事線,既能讓沒(méi)玩過(guò)游戲的人輕松進(jìn)入,又能讓老玩家獲得新的收獲?!?薩諾斯基強(qiáng)調(diào),電影將是一部“獨(dú)立成立的作品”,同時(shí)繼承游戲中“關(guān)于人性”的核心元素。他也透露,自己最初對(duì)接手這一項(xiàng)目感到緊張
《死亡擱淺》真人電影公布新情報(bào) 導(dǎo)演發(fā)布會(huì)亮相
小島工作室今天舉行了Beyond The Strand發(fā)布會(huì),備受期待的《死亡擱淺》真人電影新情報(bào)公布,之前透露的影片導(dǎo)演Michael Sarnoski已經(jīng)去訂執(zhí)導(dǎo),同時(shí)亮相發(fā)布會(huì)?!eyond The Strand發(fā)布會(huì)是為了紀(jì)念小島工作室成立10周年兒舉辦,會(huì)上透露了不少工作室正在著手的游戲、電影以及動(dòng)畫公布新情報(bào),之前透露的游改《死亡擱淺》真人電影官方確認(rèn)將由「A24」負(fù)責(zé)制作和發(fā)行,導(dǎo)演則是Michael Sarnoski。
“快遞”不停!傳聞《死亡擱淺》將登陸Switch2
近日有爆料者暗示,《死亡擱淺》可能即將登陸備受期待的任天堂Switch 2。雖然現(xiàn)在判斷這則傳聞是否屬實(shí)還為時(shí)過(guò)早,但對(duì)于《死亡擱淺》的粉絲來(lái)說(shuō),這或許是個(gè)令人興奮的消息。 由小島工作室開發(fā)的《死亡擱淺》最初于2019年登陸PlayStation 4和PC平臺(tái),次年推出了PlayStation 5版本。該作在商業(yè)上取得了巨大成功,累計(jì)玩家人數(shù)已突破2000萬(wàn),同時(shí)獲得了評(píng)論界的高度贊譽(yù),許多評(píng)測(cè)者對(duì)其游戲玩法與創(chuàng)新理念表示贊賞。爆料者Nash Weedle近期透露,《死亡擱淺》可能即將登陸任天堂Switch 2。他在任天堂直面會(huì)前夕做出了這番預(yù)測(cè),雖然直面會(huì)中并未官宣,但其表示已獲得消息證實(shí)移植版即將發(fā)布。 考慮到Switch 2的性能較初代Switch有顯著提升,《死亡擱淺》登陸該平臺(tái)并不令人意外。任天堂的新
小島秀夫婉拒執(zhí)導(dǎo)《死亡擱淺》真人電影:沒(méi)時(shí)間!
近日,據(jù)《紐約客》報(bào)道,A24電影部門主管Noah Sacco曾向小島秀夫發(fā)出邀請(qǐng),希望他執(zhí)導(dǎo)正在籌備中的真人版《死亡擱淺》電影,但小島最終婉拒。小島秀夫回應(yīng)稱,雖然他將會(huì)監(jiān)督劇情并協(xié)助創(chuàng)作,但因手頭有三個(gè)項(xiàng)目在進(jìn)行,目前沒(méi)有時(shí)間擔(dān)任導(dǎo)演。 小島秀夫此前在接受《綜藝》采訪時(shí)曾表示,《死亡擱淺》在他最初的構(gòu)想中始終是一款電子游戲,而非電影。他同時(shí)指出,盡管玩家常常評(píng)價(jià)游戲具有強(qiáng)烈的電影感,但他更希望通過(guò)監(jiān)督與指導(dǎo)的方式參與電影項(xiàng)目,而不是親自執(zhí)導(dǎo)。目前,該片已確定由Michael Sarnoski擔(dān)任編劇及導(dǎo)演。Sarnoski曾執(zhí)導(dǎo)《寂靜之地:入侵日》,該片在口碑與票房上均取得成功。真人版《死亡擱淺》由A24與小島工作室聯(lián)合制作。 該改編作品最早于2023年公布,小島秀夫當(dāng)時(shí)表示,這部電影并非對(duì)游戲內(nèi)容的直接照
《死亡擱淺》動(dòng)畫版新進(jìn)展 編劇已經(jīng)確定為《異星災(zāi)變》亞倫
不久前小島秀夫曾經(jīng)透露《死亡擱淺》也將制作動(dòng)畫版,日前官方公布了新進(jìn)展,動(dòng)畫版已經(jīng)開啟制作,編劇已經(jīng)確定為擔(dān)任科幻美劇《異星災(zāi)變》的編劇亞倫·古茲柯沃斯基,敬請(qǐng)期待。 《死亡擱淺》動(dòng)畫版與電影版完全區(qū)別開來(lái),將以游戲原作的世界觀為原型,展示一段原創(chuàng)新故事,敬請(qǐng)期待?!す牌澘挛炙够谑苎巹『蟀l(fā)表感言,自己非常喜歡充滿著創(chuàng)造力、美麗且暗黑的世界觀但不失希望的死亡擱淺世界,能夠被尊敬已久的小島秀夫點(diǎn)名編劇全新冒險(xiǎn)非常榮幸。
小島秀夫承認(rèn)《死亡擱淺》"怪異"特質(zhì) 但堅(jiān)持不妥協(xié)
在最新一期《Edge》雜志專訪中,知名游戲制作人小島秀夫罕見地對(duì)代表作《死亡擱淺》作出自我評(píng)價(jià):"我必須承認(rèn),初代作品確實(shí)有些'怪異'"。這番坦誠(chéng)表態(tài)出自以創(chuàng)意著稱的"游戲界鬼才"之口,讓人感到十分驚訝。面對(duì)部分玩家對(duì)游戲敘事的困惑,小島秀夫明確表示:"我從不打算制作迎合所有人的游戲。核心故事永遠(yuǎn)不會(huì)因外界反饋而改變,可能調(diào)整的只有操作方式或鏡頭細(xì)節(jié)。"這種藝術(shù)堅(jiān)持在其創(chuàng)作生涯中一以貫之——從依靠陽(yáng)光充能的吸血鬼游戲概念,到角色停止游戲即失憶的機(jī)制構(gòu)想,他的作品始終與"常規(guī)"保持距離。值得關(guān)注的是,正在開發(fā)中的《死亡擱淺2》延續(xù)了這種創(chuàng)作理念:會(huì)說(shuō)話的木偶人、彈奏重金屬吉他的反派角色等元素,預(yù)示著新一輪的"怪異"風(fēng)暴。小島透露初代60%測(cè)試者認(rèn)為這是"糟糕的游戲",但他認(rèn)為這種兩極分化的反饋恰恰是"理想的平衡狀
《死亡擱淺》真人電影計(jì)劃在2027年上映 諜戰(zhàn)游戲《Physint》登陸PS6 Pro?
近日,小島秀夫透露《死亡擱淺》真人改編電影計(jì)劃在2027年上映。 《死亡擱淺》真人電影《死亡擱淺》真人改編電影將由《寂靜之地:入侵日》導(dǎo)演邁克爾·薩諾斯基(Michael Sarnoski)執(zhí)導(dǎo)?!端劳鰯R淺》真人電影最初于2023年12月官宣,電影版權(quán)獨(dú)家授權(quán)給了A24公司。邁克爾·薩諾斯基正在拍攝電影《羅賓漢之死(Death of Robin Hood)》,拍攝完成后就會(huì)開始制作《死亡擱淺》游戲改編電影?!端劳鰯R淺》電影將由邁克爾·薩諾斯基編寫劇本和執(zhí)導(dǎo),小島工作室Kojima Productions將和電影公司A24聯(lián)合監(jiān)督制作。《Physint》小島還談到了全新諜戰(zhàn)游戲《Physint》,他預(yù)計(jì)大約需要5-6年的開發(fā)時(shí)間?!俺恕端劳鰯R淺2》,《Physint》也在開發(fā)中。這得花我五六年時(shí)間。不過(guò)或許在那
弩哥強(qiáng)調(diào) 如果能夠受邀參演《死亡擱淺》電影絕對(duì)會(huì)演
靠《行尸走肉》美劇爆紅的“弩哥”諾曼·瑞杜斯日前在采訪中強(qiáng)調(diào),如果能夠受邀參演《死亡擱淺》電影絕對(duì)會(huì)演,畢竟弩哥也是是游戲版的男主角原型模特?!ぁ端劳鰯R淺》電影根據(jù)小島秀夫工作室經(jīng)典同名游戲改編,已經(jīng)公布了制作真人電影的計(jì)劃,在今年4月時(shí)確定了導(dǎo)演人選為邁克爾·薩諾斯基,電影預(yù)計(jì)會(huì)有眾多來(lái)自游戲中的角色登場(chǎng),原作的原型演員們是否再戰(zhàn)電影版成為關(guān)注焦點(diǎn)。·根據(jù)弩哥的采訪可知,影片還沒(méi)有確定是否繼續(xù)邀請(qǐng)游戲原作的原型演員們出演,敬請(qǐng)期待后續(xù)消息?!び螒虬妗端劳鰯R淺2:冥灘之上》將于2025年6月26日發(fā)售,登陸PS5。
《死亡擱淺》曾被六成測(cè)試者差評(píng) 小島反稱完美平衡
近日,在接受《Edge》雜志專訪時(shí),小島秀夫透露:“在《死亡擱淺》的初期監(jiān)測(cè)測(cè)試中,十個(gè)人里有六個(gè)人認(rèn)為這是一款糟糕的游戲,只有四個(gè)人表示喜歡?!北M管40%的好評(píng)率看起來(lái)令人擔(dān)憂,但小島秀夫卻認(rèn)為這種平衡“恰到好處”。 他對(duì)比電影行業(yè)80%通過(guò)率才可上映的慣例強(qiáng)調(diào)道:“我并不想制作那樣的游戲。迎合大眾市場(chǎng)或追求百萬(wàn)銷量從來(lái)不是我的目標(biāo)?!绷钊烁械叫牢康氖?,《死亡擱淺2》的測(cè)試結(jié)果呈現(xiàn)出截然不同的景象:現(xiàn)在幾乎所有人都持肯定態(tài)度。小島秀夫表示,這對(duì)索尼來(lái)說(shuō)當(dāng)然是個(gè)好消息,但他個(gè)人卻希望“能保留一些爭(zhēng)議性”。小島秀夫同時(shí)坦言無(wú)法承受失敗,他解釋道:"我必須照顧好我的工作室、我的員工、我們的制作預(yù)算。但本質(zhì)上,我不想重復(fù)世上已有之物,而要?jiǎng)?chuàng)造新事物。" 《死亡擱淺2》將于6月26日登陸PS5平臺(tái),期待屆時(shí)小島秀夫能為
《死亡擱淺》真人電影選中導(dǎo)演 《寂靜之地:入侵日》導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)
《死亡擱淺》真人改編電影將由《寂靜之地:入侵日》導(dǎo)演邁克爾·薩諾斯基(Michael Sarnoski)執(zhí)導(dǎo)?!端劳鰯R淺》真人電影最初于2023年12月官宣,電影版權(quán)獨(dú)家授權(quán)給了A24公司。據(jù)Deadline報(bào)道,邁克爾·薩諾斯基正在拍攝電影《羅賓漢之死(Death of Robin Hood)》,拍攝完成后就會(huì)開始制作《死亡擱淺》游戲改編電影?!端劳鰯R淺》電影將由邁克爾·薩諾斯基編寫劇本和執(zhí)導(dǎo),小島工作室Kojima Productions將和電影公司A24聯(lián)合監(jiān)督制作?!端劳鰯R淺2》將于6月26日發(fā)售,登陸PS5。
《死亡擱淺》全平臺(tái)累計(jì)玩家突破2000萬(wàn)
今日,小島工作室官博宣布《死亡擱淺》累計(jì)玩家突破2000萬(wàn),這包括銷售版本,PC版和訂閱服務(wù)?!端劳鰯R淺》2019年11月8日首發(fā),登陸了PS4平臺(tái),2020年7月登陸了PC(Steam、Epic),2021年9月登陸了PS5,隨后還移植到了MacOS,Xbox Series X|S和亞馬遜云平臺(tái)Luna。續(xù)作《死亡擱淺2》將于2025年6月26日發(fā)售,登陸PS5。官博原文:《死亡擱淺》系列累計(jì)玩家數(shù)突破2000萬(wàn)!我們很榮幸地宣布,截至2025年3月31日,《死亡擱淺》在全球范圍內(nèi)共吸引了2000萬(wàn)玩家*。感謝所有的玩家朋友和我們共同創(chuàng)造出這樣的記錄。續(xù)作《死亡擱淺2:冥灘之上》將于6月26日推出,我們相信,它一定能滿足玩家朋友們的期待,也請(qǐng)大家繼續(xù)支持小島工作室和《死亡擱淺》系列!*包括所有銷售版本、PC版
《死亡擱淺》舉行2025攝影大會(huì) 小島秀夫親自評(píng)選
小島工作室日前宣布,將再次舉行“《死亡擱淺 年度攝影大會(huì) 2025》”活動(dòng),預(yù)定今年之內(nèi)召開,目前正在火熱募集作品中,而小島秀夫也將親自參與評(píng)選,并追加更多主題獎(jiǎng)項(xiàng)。·《死亡擱淺》攝影大會(huì)在去年舉辦是,募集了超過(guò)1000幅以上的優(yōu)秀玩家作品參加,多種主題的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)凸顯游戲的別樣魅力?!こ藨T例的每月最佳獎(jiǎng)項(xiàng)外,還將追加小島秀夫親自評(píng)選頒發(fā)的年度最優(yōu)秀大獎(jiǎng)等等,敬請(qǐng)期待。
15款看起來(lái)不行實(shí)則有趣的單機(jī)游戲 《死亡擱淺》等
許多游戲咋一看不咋地,實(shí)際上游玩起來(lái)并不一定,或許這樣你會(huì)錯(cuò)過(guò)很多優(yōu)秀單機(jī)游戲,外媒精選了15款,我們看看有哪些?游戲列表:1.《死亡回歸》2.《往日不再》3.《死亡擱淺》4.《仁王》5.《地鐵:離去》6.《惡靈附身2》7.《合金裝備5》8.《最后的守護(hù)者》9.《黑暗之魂2》10.《只狼》11.《最終幻想15》12.《星空》13.《控制》14.《賽博朋克2077》15.《如龍0》
小島秀夫:《死亡擱淺》電影目標(biāo)是成為游戲改編電影新維度
《死亡擱淺》真人電影此前已宣布由小島工作室和電影制片廠A24聯(lián)合制作,這是小島工作室第一次涉足游戲改編電影,而作為《死亡擱淺》締造者,小島秀夫想要的不僅僅是一部游戲改編電影,他希望《死亡擱淺》真人電影能為未來(lái)的游戲改編電影定下基調(diào)。 在與《綜藝》雜志交談時(shí),小島秀夫解釋道,他的游戲作品帶有電影化的風(fēng)格,但同時(shí)他也需要確保玩家和粉絲能夠理解他本質(zhì)上是一名游戲創(chuàng)造者。而對(duì)《死亡擱淺》真人電影,小島也希望能夠在眾多即將上映的游戲改編電影中脫穎而出。小島秀夫說(shuō)道:“我的目標(biāo)是呈現(xiàn)電影改編的新維度,而不僅僅是將游戲變成真人電影?!边@與他今年2月份在HideoTube網(wǎng)絡(luò)播客中討論的內(nèi)容一致,他表示改編像HBO《最后的生還者》這樣的電視劇比較容易,但將《死亡擱淺》這樣50-60小時(shí)的游戲內(nèi)容壓縮到3個(gè)小時(shí)卻是一個(gè)真正的挑戰(zhàn)
《死亡擱淺》PS5、PS5 Pro以及Xbox Series X|S畫質(zhì)對(duì)比
《死亡擱淺》現(xiàn)已登陸Xbox Series X和Xbox Series S主機(jī),外媒將它與在基礎(chǔ)版主機(jī)以及處于增強(qiáng)模式下的PS5 Pro上運(yùn)行的現(xiàn)有PS5版本運(yùn)行的效果進(jìn)行了對(duì)比。對(duì)比視頻:《死亡擱淺》在PS5、Xbox Series X和Xbox Series S上提供兩種顯示模式,即質(zhì)量模式和性能模式。在圖形設(shè)置方面,Xbox Series X版本在兩種模式下都與PS5版本相同。該游戲沒(méi)有為PS5 Pro提供專門的補(bǔ)丁,因此,在視覺(jué)效果方面,PS5和PS5 Pro運(yùn)行情況完全相同。同時(shí),《死亡擱淺》的Xbox Series S版本在圖形方面有所削減,主要表現(xiàn)在地形和水的質(zhì)量降低上。它還略微降低了陰影、環(huán)境光遮蔽和后期處理效果的質(zhì)量。在圖像質(zhì)量方面,《死亡擱淺》的PS5和Xbox Series X版本在質(zhì)量模