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除了伊藤潤(rùn)二 來(lái)看看還有誰(shuí)客串了《死亡擱淺》
之前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò),著名恐怖漫畫家伊藤潤(rùn)二在游玩了《死亡擱淺》之后,對(duì)其大加贊賞,并表示《死亡擱淺》充滿了小島秀夫的奇思妙想。在游戲游戲發(fā)售之后有玩家就發(fā)現(xiàn),伊藤潤(rùn)二老師也客串了一把《死亡擱淺》。 有玩家在推特中曬出了《死亡擱淺》在推特中的形象截圖,接著伊藤潤(rùn)二本人也回復(fù)了這則推特,還承認(rèn)自己確實(shí)參與了《死亡擱淺》的游戲制作,伊藤潤(rùn)二在回復(fù)中說(shuō):“客串出現(xiàn)在小島秀夫制作的新游戲《死亡擱淺》中,我感到很榮幸?!? 當(dāng)然,伊藤潤(rùn)二老師應(yīng)該是拿到完整游戲之前就參與了《死亡擱淺》的制作,伊藤老師也絲毫不吝嗇還把自己的漫畫最新作簽上了名作為回禮送給了小島。 除了伊藤潤(rùn)二老師,著名日本游戲媒體Fami通的總編濱村弘一也出現(xiàn)在了《死亡擱淺》中,那么又有多少社會(huì)名流客串出現(xiàn)在了《死亡擱淺》中呢?我們一起去看一看。 TGA

2019-11-12

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植入廣告大成功?《死亡擱淺》發(fā)售日魔爪飲料股價(jià)飆升
早在游戲發(fā)售前,我們就能夠從宣傳片和實(shí)機(jī)演示中發(fā)現(xiàn)小島秀夫在《死亡擱淺》中也玩了一把廣告植入。游戲中的魔爪飲料在荒野中能夠?yàn)镾am補(bǔ)充飲料,在主角房間的桌面上也擺滿了一罐罐的魔爪。 有趣的是,這個(gè)植入廣告看起來(lái)十分有效!在《死亡擱淺》的發(fā)售日也就是11月8日,魔爪飲料的股價(jià)最終收于58.16美元,較前日來(lái)講完成了飛躍式的上漲。查詢魔爪此前的股價(jià)記錄,實(shí)際上11月8日的58.16是魔爪一個(gè)多月來(lái)的最高收盤價(jià)。 即使這只是個(gè)巧合,這也是個(gè)令粉絲們會(huì)心一笑的巧合。相信每個(gè)上手《死亡擱淺》的玩家在安全屋中都會(huì)選擇讓Sam大灌三聽(tīng)魔爪飲料來(lái)獲得耐力獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)享受弩哥在喝飲料時(shí)的夸張演技。另外,魔爪喝多了還能幫助玩家“量產(chǎn)”排泄物手榴彈。 魔爪的股價(jià)通常會(huì)在夏季迎來(lái)頂峰,畢竟除了夏季的各種賽事外,人們?nèi)粘_\(yùn)動(dòng)對(duì)飲料的需求也

2019-11-12

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上海警方用《死亡擱淺》提醒快遞員雙11注意安全
今天(11月11日)是國(guó)雙11購(gòu)物狂歡節(jié)的日子,除了交易額超高之外,雙11的快遞包裹數(shù)量也是天文數(shù)字,快遞員為了讓大家拿到心愛(ài)的商品也是日夜辛勞。今日,微博@警民直通車-上海就用此前全球大熱的游戲《死亡擱淺》來(lái)提醒快遞員們雙11送貨注意安全。 @警民直通車-上海在微博中說(shuō)道:警方提醒,“雙十一”后將迎來(lái)快遞高峰,快遞員業(yè)務(wù)再忙也要注意安全,切忌超速超載,否則……(如下面視頻所示)新聞視頻: 這段《死亡擱淺》“翻車”視頻出自推主@atPeteDodd之手,由于他在派送貨物時(shí)不夠?qū)P?,?dǎo)致身上高高的貨物發(fā)生傾斜,全部從高速公路上掉落到了河中,非常凄慘。

2019-11-11

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劉慈欣送小島秀夫《三體》英文版:希望在中國(guó)看到您更多游戲作品
小島秀夫的最新作《死亡擱淺》已經(jīng)正式發(fā)售了,如此超前的游戲作品自然少不了從著名作品中獲取的靈感。大家應(yīng)該都知道小島是一個(gè)電影迷和科幻迷,此前小島曾經(jīng)力薦國(guó)內(nèi)著名科幻作品《三體》,今日(11月11日),小島也收到了從原著作者劉慈欣那里寄來(lái)的英文版《三體》。 小島秀夫在推特中曬出了劉慈欣贈(zèng)送的英文版《三體》,并寫道:我們收到了由中國(guó)科幻作家劉慈欣先生簽名的《三體》三部曲(英文版)。謝謝啦!我非常推薦由早川書房(日本最大科幻出版社)發(fā)行的日文版《三體》。 當(dāng)然,《三體》作者劉慈欣也在扉頁(yè)上給小島寫了一段贈(zèng)語(yǔ):贈(zèng)小島秀夫先生,感謝您對(duì)這本書的大力支持,也期望能在中國(guó)看到更多的您的卓越的游戲作品。 小島秀夫最新作品《死亡擱淺》現(xiàn)已登陸PS4平臺(tái),2020年夏季初登陸Steam和Epic平臺(tái)。

2019-11-11

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英國(guó)周銷榜:《死亡擱淺》是PS4今年首發(fā)第二暢銷游戲 不敵《往日不再》
新的一期英國(guó)實(shí)體游戲周銷榜又來(lái)了,這次小島秀夫的最新作《死亡擱淺》在英國(guó)實(shí)體游戲榜單中銷量位列第二,但是卻成為了PS4今年發(fā)售首周第二大暢銷游戲和第二大新IP,僅次于之前的《往日不再》,與《往日不再》相比,《死亡擱淺》的首發(fā)銷量比《往日不再》低了36%。 《死亡擱淺》小島秀夫自2015年的《合金裝備5:幻痛》之后的最新作品,《合金裝備5:幻痛》在發(fā)售之后成為了整個(gè)“合金裝備”系列最成功的游戲。本周英國(guó)實(shí)體榜單上《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》連續(xù)第三周蟬聯(lián)第一。動(dòng)視的這款大作延續(xù)了優(yōu)異的表現(xiàn),銷售額比去年的《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》高出了26%。《死亡擱淺》的到來(lái)將任天堂最新的Switch游戲《路易吉洋館3》從第2名擠到了第4名,周銷量下降了59%。EA的新作《極品飛車21:熱度》本周排名第五,與2017年的《極品

2019-11-11

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小島:《死亡擱淺》在美國(guó)批評(píng)更多 因?yàn)槊绹?guó)人更喜歡FPS
最近小島在接受意大利媒體Tgcom24采訪時(shí)談到了《死亡擱淺》媒體初期評(píng)價(jià)問(wèn)題。盡管《死亡擱淺》在Metacritic上的平均分目前仍然很高,但也有不少低分,大部分來(lái)自于美國(guó)媒體。小島將這歸咎于美國(guó)玩家更喜歡玩第一人稱射擊游戲,而《死亡擱淺》用小島的話說(shuō),則是“飛得更高一些”。 小島表示:“我必須說(shuō)《死亡擱淺》收到了盛贊,特別是在歐洲和日本。而在美國(guó),我們這里的批評(píng)聲音更多一些??赡軐?duì)某些媒體和玩家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)難以理解的游戲。美國(guó)人非常喜歡FPS游戲,而《死亡擱淺》恰恰不是,它飛的更高一些。我總是嘗試創(chuàng)造新的事物,有爭(zhēng)議和討論都是沒(méi)關(guān)系的,但必須得說(shuō)意大利人或法國(guó)人有著不一樣的藝術(shù)感知,讓他們能欣賞這類的原創(chuàng)作品,不光是在游戲,而且也包括電影?!睂?duì)于工作室未來(lái)的方向,小島表示希望能跨越獨(dú)立游戲和3A游戲之間的

2019-11-11

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小島秀夫談《死亡擱淺》評(píng)分爭(zhēng)議:創(chuàng)新必然如此
《死亡擱淺》發(fā)售以來(lái)媒體和玩家評(píng)價(jià)兩極分化很嚴(yán)重,對(duì)此小島秀夫首次進(jìn)行了回應(yīng)。目前《死亡擱淺》在綜合評(píng)測(cè)網(wǎng)站Metacritic的評(píng)分是83,共收錄83條評(píng)測(cè),其中有15個(gè)滿分。所以可想而知低分的評(píng)價(jià)也很多。用戶評(píng)分也是同樣的兩極分化,好評(píng)和差評(píng)都已過(guò)千,目前的用戶平均分是6.7。在接受媒體采訪時(shí),小島秀夫表示他早就預(yù)計(jì)到了《死亡擱淺》會(huì)引起兩極分化的反應(yīng),“當(dāng)你嘗試創(chuàng)新的時(shí)候,必然發(fā)生這種事?!?他表示,希望在5到10年以后,當(dāng)人們?cè)俅位仡欉@款游戲的時(shí)候,會(huì)對(duì)它感到眷戀?!皩?duì)我來(lái)說(shuō),目前人們對(duì)游戲的反應(yīng)并不是新鮮事。在設(shè)計(jì)《合金裝備》系列作品的時(shí)候,我就一直都在努力為玩家提供新鮮內(nèi)容,或者展示新的系統(tǒng)和玩法。所以我的設(shè)計(jì)方式一直都是一樣的。我對(duì)目前《死亡擱淺》玩家的個(gè)人感受是,我相信肯定會(huì)同時(shí)有好評(píng)和差評(píng),當(dāng)

2019-11-10

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傳聞:《死亡擱淺》將發(fā)布DLC 新增RAID模式
《死亡擱淺》現(xiàn)已登陸PS4,雖然大多數(shù)玩家都還沒(méi)打通關(guān),但卻已經(jīng)開始有玩家期待后續(xù)內(nèi)容了。小島工作室目前并未公布任何DLC計(jì)劃,但現(xiàn)在有傳聞稱有相關(guān)售后計(jì)劃泄露。Reddit用戶okdaydreamer表示,“一個(gè)非??煽康南?lái)源”稱《死亡擱淺》將會(huì)在2020年夏季發(fā)布DLC,這個(gè)時(shí)間與PC版發(fā)售同步。傳聞還表示這個(gè)DLC擴(kuò)展包的名字叫做“1998年9月”,將新增某種RAID模式。很有可能這將是一款付費(fèi)DLC,還將從本體結(jié)局的時(shí)間點(diǎn)開始,繼續(xù)講述后面的故事。當(dāng)然以上信息皆為傳聞,未經(jīng)官方證實(shí)。不過(guò)在發(fā)售PC版的同時(shí)推出DLC顯然是很合理的做法,可以讓PC版有更高的入手價(jià)值。《死亡擱淺》現(xiàn)已登陸PS4平臺(tái),預(yù)計(jì)2020年夏季登陸PC平臺(tái)。

2019-11-10

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小島秀夫喜獲吉尼斯世界紀(jì)錄:粉絲數(shù)最多的游戲監(jiān)督
小島秀夫監(jiān)督脫離Konami后的首款大作《死亡擱淺》在11月8日終于正式發(fā)售,玩家們?cè)谑謨蓸O分化的各方評(píng)測(cè)帶領(lǐng)下,一齊投入了建設(shè)全美高速公路,讓快遞普及到每個(gè)角角落落的基建事業(yè)。而小島秀夫本人也在今日喜提兩項(xiàng)比較另類的吉尼斯官方認(rèn)證記錄,為《死亡擱淺》這款游戲的熱度再添一把火。 小島工作室官方推特:“小島秀夫監(jiān)督在今日被吉尼斯世界紀(jì)錄官方認(rèn)證為推特和Instagram粉絲數(shù)最多的游戲總監(jiān)!” 為給《死亡擱淺》的發(fā)售造勢(shì),本周小島秀夫一直在全世界奔波,開展“Wrold Strand Tour”的《死亡擱淺》世界巡演宣傳之旅,而在旅途中收獲這么一個(gè)游戲監(jiān)督界獨(dú)一份的殊榮,想必也十分高興。截至發(fā)稿,小島秀夫個(gè)人的兩個(gè)推特賬號(hào)分別由80.8萬(wàn)和282萬(wàn)粉絲(一個(gè)日文號(hào)一個(gè)英文號(hào)),而在Ins上擁有90.6萬(wàn)粉絲。

2019-11-10

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《死亡擱淺》在Twitch上的直播觀看量接近LOL二倍
雖然現(xiàn)在還不知道《死亡擱淺》的實(shí)際銷量如何,但至少我們可以看到,這款高期待大作發(fā)售以后,直播觀眾是非常多的,幾乎是最熱門的直播游戲的觀眾數(shù)量的二倍。目前,《死亡擱淺》在Twitch直播平臺(tái)上的觀看人數(shù)為18.2萬(wàn)人,這個(gè)數(shù)字基本上是平時(shí)人氣冠軍LOL的二倍。當(dāng)然,對(duì)于一款單機(jī)游戲來(lái)說(shuō),這種暫時(shí)的熱度不能維持太久,目前《死亡擱淺》也沒(méi)有公布DLC和售后內(nèi)容的計(jì)劃。雖然時(shí)間很短,但能夠在直播平臺(tái)上獲得如此高的人氣也算是一次小小的成功了?!端劳鰯R淺》現(xiàn)已登陸PS4平臺(tái),預(yù)計(jì)2020年登陸PC平臺(tái)。

2019-11-10

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索尼旗下工作室推特發(fā)圖 慶?!端劳鰯R淺》正式發(fā)售
《死亡擱淺》現(xiàn)已正式發(fā)售,雖然存在爭(zhēng)議,但不得不承認(rèn),能夠在發(fā)售之前和之后全都引起話題和爭(zhēng)議,也算是它的成功。作為一款PS4限時(shí)獨(dú)占游戲,索尼旗下的其他制作組向《死亡擱淺》表示了祝賀。正在開發(fā)《對(duì)馬島之鬼》的Sucker Puch和開發(fā)了《地平線:零之黎明》并向小島工作室免費(fèi)提供引擎的Guerrilla工作室紛紛在推特上表達(dá)了喜悅。Guerrilla :“踏上重新連接世界的旅程!恭喜我們?cè)谛u工作室的朋友們,《死亡擱淺》順利發(fā)售!我們對(duì)我們兩家工作室之間的強(qiáng)大紐帶感到自豪,我們很榮幸能夠在如此優(yōu)美的游戲的幕后開發(fā)工作中獻(xiàn)出綿薄之力?!盨ucker Punch :“恭喜小島秀夫和小島工作室的團(tuán)隊(duì),正式發(fā)售《死亡擱淺》。如果BB需要額外保護(hù),請(qǐng)用我們的劍?!盙uerrilla工作室不僅為《死亡擱淺》提供了引擎,而且

2019-11-09

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互撕現(xiàn)場(chǎng):《死亡擱淺》Metacritic遭遇好評(píng)與差評(píng)雙重轟炸
《死亡擱淺》現(xiàn)已正式發(fā)售,眾多玩家紛紛化身快遞員,在災(zāi)難末世的美國(guó)土地上翻山越嶺。自從11月1日評(píng)測(cè)解禁以來(lái),本作的評(píng)價(jià)就呈現(xiàn)兩極分化,不過(guò)綜合評(píng)價(jià)網(wǎng)站Metacritic上的總分基本傾向于好評(píng),目前的的媒體分是83分。不過(guò)M評(píng)的用戶評(píng)分則是另外一番景象,目前正處于拉鋸戰(zhàn)之中。和媒體評(píng)價(jià)一樣,玩家們對(duì)《死亡擱淺》的評(píng)價(jià)也呈兩極分化,目前平均分6.5,其中有1037個(gè)好評(píng)和749個(gè)差評(píng)。給出差評(píng)的玩家大多數(shù)詬病的是“過(guò)于高調(diào)的前期宣傳,期待過(guò)高的快遞模擬”或者“這應(yīng)該是游戲而不是電影”。老實(shí)講,其實(shí)《死亡擱淺》的前期宣傳并不算天花亂墜,E3和科隆展會(huì)上的演示都比較準(zhǔn)確地反映了實(shí)際游戲情況,而宣傳手法也基本靠小島秀夫的個(gè)人號(hào)召力——他自己發(fā)推特,媒體跟進(jìn)報(bào)道。但顯然還是有玩家覺(jué)得受到了欺騙,單純不喜歡這款游戲。而好

2019-11-09

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小島秀夫公布《死亡擱淺》插畫 原案風(fēng)格大不相同
今天索尼互動(dòng)娛樂(lè)舉辦的直播活動(dòng)中,小島秀夫透露了一些關(guān)于《死亡擱淺》的幕后消息。我們還看到了一批游戲設(shè)計(jì)階段的概念插畫,包括Sam的外觀,F(xiàn)ragile的雨傘,城市景觀等。小島表示,他想要營(yíng)造的眾多內(nèi)容之一,是旅行的景色和孤獨(dú)感。這個(gè)概念融入了整個(gè)大背景,也嵌入了開發(fā)過(guò)程??梢哉f(shuō)這是《死亡擱淺》世界搭建的脊梁。小島秀夫還透露,游戲設(shè)計(jì)曾經(jīng)歷過(guò)大幅改動(dòng),游戲中獨(dú)特的地形穿越體驗(yàn)原本是完全不同的?!捌鋵?shí),我們此前展示的預(yù)告片里,Sam的旅行方式和最終作品是完全相反的,曾經(jīng)的設(shè)計(jì)中,他穿著厚重的裝甲,拿著許多設(shè)備和武器,允許他在各種地形上跳躍攀爬。但這并不是什么新穎的設(shè)計(jì)。所以在設(shè)計(jì)過(guò)程中,我決定拿掉這個(gè)部分。”

2019-11-09

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《死亡擱淺》再推新廣告 展示PS4 Pro強(qiáng)大機(jī)能
昨天是許多PS4玩家期盼已久的日子,小島秀夫單飛后的高期待大作《死亡擱淺》終于首發(fā)登陸PS4,同時(shí)索尼也公布了一段PS4 Pro的廣告影片。 這段影片展示了一個(gè)悲傷的世界,洪水、破敗和混亂取代了我們熟知的人類文明,最后找到根源,是一名玩家正在用PS4 Pro玩《死亡擱淺》。最后打出PS4 Pro的宣傳口號(hào)和廣告?!端劳鰯R淺》現(xiàn)已登陸PS4,計(jì)劃2020年擇日登陸PC。這個(gè)周末你是否打算暢玩《死亡擱淺》?歡迎留言討論。

2019-11-09

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死亡擱淺
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:索尼,505 Games
5.5
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