小島秀夫:《死亡擱淺》續(xù)作會進一步擴展這種新類型游戲
《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,但是我們之前也報道過《死亡擱淺》可能不止一部作品,近日在接受外媒Gamespot的采訪時,小島秀夫談到關(guān)于《死亡擱淺》續(xù)作的問題,他并沒有否定會出續(xù)作的想法。在接受外媒Gamespot的采訪時,《死亡擱淺》的制作人小島秀夫被問到,是不是會在將來給《死亡擱淺》出一些續(xù)作,把這個IP打造成一個宏大的系列時。開始時小島秀夫的態(tài)度還是模棱兩可,但是他接著說:“最難的地方是,你打造出了一些新的東西,你又必須給它開發(fā)續(xù)作,接著再做成三部曲,那么這些作品很可能就不是同一個類型的東西了。”很多不太了解《死亡擱淺》的玩家可能不知道,小島秀夫之前曾經(jīng)說過《死亡擱淺》是一種全新的游戲類型,小島秀夫稱之為“鏈”游戲。所以說,在他看來,要讓這種新類型游戲作品持續(xù)發(fā)展他就必須在游戲迭代的過程中不斷
受家信啟發(fā) 小島秀夫不擔(dān)心《死亡擱淺》出現(xiàn)惡意玩家
上周東京電玩展期間,小島秀夫花大段時間展示PS4游戲《死亡擱淺》實際玩法。我們看到了游戲中可以通過網(wǎng)絡(luò)受到來自其他玩家的影響和幫助,之前小島秀夫在介紹《死亡擱淺》時,也總是提到“聯(lián)系”這個主題,那么小島秀夫是怎樣產(chǎn)生這個思路的呢?《死亡擱淺》到底是受到了哪些作品的啟發(fā)?網(wǎng)絡(luò)多人玩法是否會有負(fù)面的影響?讓我們一起來了解一下吧。 最近,游戲制作人小島秀夫接受了Gamespot的采訪。通過談話,記者認(rèn)為比起《死亡擱淺》游戲中的具體機制和玩法,其背后隱含的情感是小島秀夫認(rèn)為能夠讓玩家之間產(chǎn)生共鳴的原因。小島秀夫認(rèn)為《死亡擱淺》中的多人互動并不是真正意義上的溝通,他希望在游戲中注入“遐想(日文漢字)”精神來對抗社交媒體中匿名用戶之間的惡意行為。 小島秀夫在采訪中舉例,世界大戰(zhàn)時,戰(zhàn)士們用書信給遠(yuǎn)在家鄉(xiāng)的妻子寫信,當(dāng)她收到
小島秀夫評價《死亡擱淺》點贊系統(tǒng):無條件的愛
在近日的采訪中,小島秀夫就《死亡擱淺》中的點贊系統(tǒng)做出了解釋,現(xiàn)在來看看這位游戲制作人又向玩家們拋出了什么新概念吧。小島秀夫表示:“其實,我和我們的員工在《死亡擱淺》點贊系統(tǒng)上討論了很久。而在一款游戲中,玩家們可能會獲得不少金錢,名望或者是更多的榮譽,目前市面上很多游戲都會采用這些內(nèi)容。玩家們也希望自己在做了什么之后,能夠得到相應(yīng)的回報?!?“與此同時,其他員工也認(rèn)為需要在《死亡擱淺》中加入一些類似于榮耀點數(shù)的設(shè)定,我轉(zhuǎn)念一想,為何不用點贊系統(tǒng)來代替呢?這種新設(shè)定還能展現(xiàn)一種無條件式的喜愛或者是愛意?!毙u秀夫同時還指出,他絕不會在游戲中加入“踩/不認(rèn)同”這種特性,因為他想為游戲加入更多正面和積極的要素。此外,如果一個帖子的點贊數(shù)不夠多,那么這個帖子就會很快沉下去,讓那些獲得更多點贊數(shù)量的貼子擠上來。 “如果玩
沒有背后大金主?傳小島工作室運營資金是小島秀夫自己借錢出資
雖然外界都對小島工作室的巨額運營資金來源持有疑議,紛紛猜測是某大游戲廠背后支持,不過在9月15日昨天東京電玩展現(xiàn)場的《死亡擱淺》見面會上,根據(jù)小島秀夫的發(fā)言,傳小島工作室運營資金完全是小島秀夫自己借錢出資! ·《死亡擱淺(Death Stranding)》是小島秀夫與小島工作室從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容?!じ鶕?jù)傳言所示,小島工作室成立之時因為沒有實際業(yè)績幾乎沒有銀行愿意貸款給他,不過還是碰上了某個大銀行的高層因為欣賞小島秀夫的游戲作品而破例融資;同樣在尋找辦公室的時候也是這個原因。 ·之前外界普遍猜測小島工作室的背后大金主就是索尼,如今看來似乎并不是,玩家評論實在難以置信,如此巨額資金單憑小島秀夫個人資產(chǎn)恐
小島秀夫:《死亡擱淺》玩的時候會讓你感到非常孤單
小島秀夫在近日的TGS 2019東京電玩展上公布了《死亡擱淺》兩段最新的超長演示,從演示中我們能夠看到《死亡擱淺》帶來的別樣游戲體驗。很多玩家注意到了《死亡擱淺》的游戲氛圍,有玩家覺得《死亡擱淺》的開放世界很空洞,但是有玩家覺得《死亡擱淺》呈現(xiàn)了一個孤寂美麗的世界。 而本作的制作人也發(fā)出了和后者一樣的聲音。近日,小島秀夫在推特上表示,《死亡擱淺》會讓你感到“非常孤單”。他把《死亡擱淺》描述成一個有著美麗環(huán)境的游戲作品(這個大家應(yīng)該都比較贊同),但是游戲環(huán)境同時也很“殘酷無情”。 小島秀夫在推特中說:“《死亡擱淺》是一款讓你在玩的時候感到非常孤獨的游戲。你周圍的大自然是如此美麗,但也是如此殘酷,反派勢力MULE(演示中身披美團制服襲擊主角山姆的人)的力量逼著你保持緊張,怪物BT又是如此的黑暗和可怕,這些都會帶給你
TGS:中文字幕!《死亡擱淺》兩日實機演示+對談視頻
今(15)日TGS東京電玩展迎來了盛宴的最后一天,而在過去的四天日子里,小島秀夫的《死亡擱淺》絕對可以說是展會最吸睛的作品,兩天共計100分鐘的親自解說視頻誠意滿滿。而今日國內(nèi)玩家@真庭正宗(翻譯)和@蓮_kisaragi(字幕)也是聯(lián)合發(fā)布了兩天視頻的中文字幕版本,讓我們來重溫一下小島的“公費追弩哥”歷程,干貨滿滿哦。TGS第一天——《死亡擱淺》核心玩法體驗過程: TGS第二天——《死亡擱淺》個人房間互動及自定義系統(tǒng): 《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE發(fā)行的開放世界類動作互動游戲,是小島秀夫與小島制作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情
TGS:《死亡擱淺》爆出神秘新角色!確定杉田智和出演
東京電玩展于9月15日今天即將閉幕,在最后的《死亡擱淺》展臺活動中,一位新神秘角色突然被曝出,聲優(yōu)則已經(jīng)確定為杉田智和,一起來了解下?!ぁ端劳鰯R淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE發(fā)行的開放世界類動作互動游戲,是小島秀夫與小島制作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容?!端劳鰯R淺》將于2019年11月8日登陸PS4平臺?!ぴ谧詈笠惶斓摹端劳鰯R淺》展臺活動中,早已經(jīng)確定了聲優(yōu)的眾人一并亮相,然而還是又有新情報放出,是游戲中一位神秘角色,目前何時出場以及身份不明,聲優(yōu)則已經(jīng)確定為杉田智和,敬請期待后續(xù)報道。
《死亡擱淺》雨傘上手試用體驗
《死亡擱淺》在東京電玩展TGS 2019上進行了展示發(fā)布會,但遺憾的是并沒有在展會現(xiàn)場提供試玩。不過這款《死亡擱淺》雨傘倒是有現(xiàn)場試用,而且還可以當(dāng)場購買?!端劳鰯R淺》是PS4獨占,不過這款死亡擱淺雨傘既可以下雨擋雨,也可以晴天遮陽。這款雨傘是跨平臺聯(lián)動的。傘的外層是漆黑一片的,有“死亡擱淺”的字樣。那么里層也是同樣的漆黑一片嗎?還是說小島秀夫會給我們帶來驚喜?這里有一個槽點,當(dāng)你把傘合上卷好以后,“死亡擱淺”的字樣根本就露不出來啊,就是一把普通的黑傘啊。要炫耀就必須撐開。按下按鈕,看看打開是什么樣。哇哦!果然小島秀夫套路,傘的里邊是有圖案的,像是白底上的潑墨痕跡。不過這把傘除了傘的功能以外就沒別的玩法了。能打開,能合上,能擋雨,能遮陽。這款雨傘并沒有偏離雨傘的核心用法設(shè)計,不過質(zhì)量上乘,而且在內(nèi)部圖案上下了功
《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞
在東京電玩展首日,PlayStation攤位現(xiàn)場舉辦了由小島制作的《死亡擱淺》舞臺活動。在現(xiàn)場,小島姐說了本作的游戲內(nèi)容,讓人理解本作到底是一款什么樣的游戲。下面是臺媒巴哈姆特帶來的活動報道。提到本作到目前為止公開的情報,大概只有游戲舞臺是一個被名為「死亡擱淺」現(xiàn)象分割開來的世界。主角山姆是個為了幫助生活在這種世界的眾人,而運送各種物資的送貨人,而被稱為「開若爾網(wǎng)絡(luò)(Chiral Network)」的特殊網(wǎng)訊網(wǎng)絡(luò),負(fù)起連接被分割世界的任務(wù)。這次在舞臺上播放的游戲示范影片,介紹了從某個據(jù)點運送物資到另一個據(jù)點的流程。山姆運送的物品,從食物、資源、物資到精子卵子都有,而且一次會同時運送多項物品。應(yīng)該要運送什么并且運送多少可由玩家自行決定,但這時必須要注意重量與平衡。平衡是特別重要的元素,玩家雖然可以自行選擇要把物品
小島秀夫收獲迷妹一名? 粉絲COS小島與拔叔合影
今日(9月14日),在小島秀夫新作《死亡擱淺》中扮演重要角色的“拔叔”麥德斯·米科爾森公開了幾張與粉絲的合影,其中一張照片中,粉絲靈魂COS小島秀夫,讓人忍俊不禁。 有意思的是,“拔叔”在自己的推特上發(fā)布這些照片之后還被小島秀夫給轉(zhuǎn)發(fā)了: 之所說這位玩家是靈魂COS,是因為她(照片上看應(yīng)該是女性玩家)做出的姿勢就是小島秀夫的日常擺拍姿勢: 小島秀夫個人非常喜歡在社交網(wǎng)絡(luò)上分享動態(tài),也被人侃之為“網(wǎng)紅制作人”,如今收獲Coser一名,從他轉(zhuǎn)推的做法來看應(yīng)該是感到高興的吧! 小島秀夫制作,拔叔、弩哥等參演的《死亡擱淺》將于2019年11月8日發(fā)售,登陸PS4平臺。
TGS:《死亡擱淺》第二彈演示 喝酒換裝模擬器
小島秀夫在北京時間今天(9月14日)下午3點直播了最新作品《死亡擱淺》的第二彈演示,演示時長約30分鐘,小島秀夫穿著之前在推特上放出的夾克來到了現(xiàn)場,新演示中展現(xiàn)了一些很有趣的東西。 《死亡擱淺》第二彈演示:在《死亡擱淺》第二彈演示中,我們可以看到滿臉是泥巴的弩哥出現(xiàn)在畫面當(dāng)中,起床洗臉,接著鬼畜的表情就出現(xiàn)了。 玩家們可以讓弩哥與很多物品進行互動,比如帽子、眼睛、啤酒等等,更不可思議的是,弩哥從一個透明管子拿出了不知道是什么的黑乎乎的東西吃了下去,竟然還吃了兩次。 弩哥喝啤酒 弩哥wink 《死亡擱淺》將于2019年11月8日正式登陸PS4平臺。
《死亡擱淺》下午3點第二段實機演示 約25-30分鐘
小島秀夫的《死亡擱淺》近日在TGS 2019上公布了新的50分鐘實機演示,讓大家進一步了解了本作的玩法和世界觀。今日(9月14日),小島秀夫在推特上公布將于今天下午3點公布第二段實機演示,時長約25-30分鐘。今日(9月14日),小島秀夫在推特上公布將于今天下午4點-4點50分(東京時間,北京時間今天下午3點-3點50分)公布第二段實機演示,時長約25-30分鐘。同時,小島秀夫還在推特中曬出了弩哥飾演的《死亡擱淺》主角山姆的夾克,以及《死亡擱淺》新的海報視覺圖?!端劳鰯R淺》將于2019年11月8日正式登陸PS4平臺。
《死亡擱淺》大玩廣告植入:魔爪飲料、品牌眼鏡
《死亡擱淺》在東京電玩展TGS 2019上公布了時長49分鐘的實際游玩演示,比快遞小哥模擬玩法更奇怪的,是《死亡擱淺》與“魔爪”能量飲料的跨界合作。在試玩演示中,主角Sam Bridges被迫淌水游泳渡過一條水流湍急的小河,從河里爬上岸以后他精疲力盡,為了恢復(fù)體力,他喝了一大口“魔爪”能量飲料。游戲中的飲料是裝在水壺里的,所以沒有露出標(biāo)志性的易拉罐,但屏幕上會明晃晃地顯示:“魔爪能量飲料已使用”。目前還不清楚魔爪能量飲料在游戲中還有沒有其他用途,目前看上去應(yīng)該就是一個恢復(fù)體力的道具。魔爪能量飲料日本官方推特正式宣布:“魔爪能量飲料已決定和《死亡擱淺》正式合作。魔爪能量飲料將在游戲中成為恢復(fù)體力的道具?!辈粌H如此,《死亡擱淺》還與法國眼鏡品牌J.F. Rey進行了合作,游戲中各個角色佩戴的眼鏡和墨鏡都由J.F.
空手起業(yè)夢想支撐!小島秀夫發(fā)推回憶會社成立之初
9月13日今天是《東京電玩展2019》開幕第二天,經(jīng)歷了第一天的喧囂,成功向玩家們介紹了自己的心血之作《死亡擱淺》的小島導(dǎo)演似乎是有感而發(fā),發(fā)推回憶會社成立之初的經(jīng)歷。 ·《死亡擱淺(Death Stranding)》是小島秀夫與小島工作室從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容?!端劳鰯R淺》將于2019年11月8日登陸PS4平臺。 ·小島秀夫的感悟:會社成立之時是2015年12月16日,沒有辦公室,只有4個半榻榻米大小的租屋。同僚、辦公室、設(shè)備啥也沒有,只有小島工作室的LOGO、筆記本電腦和筆記文房和自己的電腦而已。然后開始策劃啟動,招募員工,尋找辦公室和游戲引擎。不過也不是啥也沒有,唯有夢想相連。
TGS:小島現(xiàn)身PlayStation舞臺 《死亡擱淺》中字版劇情預(yù)告
PlayStation官博剛剛分享了小島秀夫現(xiàn)身PlayStation展臺的現(xiàn)場圖集。小島在今天下午的舞臺上展示了《死亡擱淺》中的各式玩法,包括運送物資任務(wù)、對抗人類敵人、面對死亡擱淺產(chǎn)生怨靈B.T.及Boss級敵人惡戰(zhàn)等,同時公布日本藝人三浦大知演出角色。 ??介紹線上玩家互動功能,路線提示,物資支援等??主角Sam基地及起始房間設(shè)施??各式載具及探索工具應(yīng)用??與BB培養(yǎng)感情及互動方式《死亡擱淺》是一款前所未見的動作游戲,玩家的目標(biāo)是重新聯(lián)系各個分隔的城市和破碎的社會。游戲的全部要素,包括故事和游玩,都以「連結(jié)」為主題而展開。玩家將會成為山姆.波特.布橋斯,努力為四分五裂的社會搭建「橋樑」,并在過程中與全球其他玩家建立新的牽絆。小島希望玩家在游玩本作時,可以領(lǐng)悟與其他人建立連接的真正意義。 TGS劇情預(yù)告(