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《死亡擱淺2》首次打折!-15%僅需482元港幣
近日,小島工作室官方宣布,其備受期待的PS5獨占大作《死亡擱淺2》正式加入PlayStation商店“TGS 2025”主題促銷活動。值得注意的是,此次為該作自發(fā)售以來的首次打折,一起來看看吧!本次促銷期間,游戲原價568港幣,現(xiàn)享受15%折扣,優(yōu)惠后價格為482.8港幣,促銷截止至2025年10月8日,感興趣的玩家千萬不要錯過了!PS商店地址:點擊這里《死亡擱淺2》是由游戲界傳奇制作人小島秀夫領(lǐng)銜開發(fā)的動作冒險游戲。故事承接前作,在末日廢土世界中,玩家繼續(xù)肩負(fù)重建連接與拯救人類的使命。游戲玩法融合探索、運輸與戰(zhàn)斗,玩家需穿越危險地形,運送關(guān)鍵物資,途中遭遇各種神秘生物與敵對勢力。其特色在于獨特的“開羅爾網(wǎng)絡(luò)”與“異步聯(lián)機”機制,讓玩家雖各自為戰(zhàn)卻又相互關(guān)聯(lián)。畫面表現(xiàn)上,荒蕪的大地、奇異的生物以及逼真的天氣效果

2025-09-26

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《死亡擱淺》動畫電影項目《MOSQUITO》首曝預(yù)告
今日,小島工作室宣布將推出基于熱門游戲《死亡擱淺》的全新動畫電影項目《MOSQUITO》(暫定名),同時公開了項目的先導(dǎo)預(yù)告。這將是小島工作室主導(dǎo)制作的首部長篇動畫電影,旨在拓展和深化《死亡擱淺》的宏大宇宙。預(yù)告片: 據(jù)悉,該項目將采用與好萊塢合作的國際制作模式。動畫電影導(dǎo)演已確定由株式會社ABC ANIMATION的宮本浩史擔(dān)任,劇本則由曾執(zhí)筆《囚徒》等作品的編劇Aaron Guzikowski負(fù)責(zé)。這一強力的幕后組合,預(yù)示著本作將兼具獨特的視覺風(fēng)格和扎實的敘事功底。 《MOSQUITO》的公布,標(biāo)志著小島工作室在游戲之外的影視領(lǐng)域邁出了實質(zhì)性的一步。該項目將如何以動畫媒介重新詮釋“連接”與“隔離”的主題,令人充滿期待。視頻截圖:

2025-09-23

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拒絕美末二式宣傳欺騙!小島秀夫談《死亡擱淺2》宣發(fā)方式
小島秀夫以往常常在營銷環(huán)節(jié)“玩點花樣”。最典型的案例就是《合金裝備2:自由之子》,當(dāng)年預(yù)告片與宣傳素材故意隱藏了游戲主角換成雷電的事實。而在《死亡擱淺》系列上,他似乎選擇了另一種方式。 在接受《華盛頓郵報》采訪時,小島談到《死亡擱淺2》的游戲宣傳片,指出其中其實包含了游戲后期的片段。他表示自己已不再試圖通過預(yù)告片“戲弄”玩家,而是出于當(dāng)下媒體環(huán)境的變化作出調(diào)整。他舉例稱:“還記得那部電影嗎?海報一早就把哈里森·福特飾演‘紅浩克’的情報泄露了,本應(yīng)是大驚喜的內(nèi)容,觀眾在影院外就已經(jīng)看到了。我們現(xiàn)在生活在這種信息時代,我想把這一點轉(zhuǎn)化成宣傳的鉤子?!?小島秀夫還提到頑皮狗在《最后的生還者2》發(fā)售前的手法——當(dāng)時預(yù)告片隱瞞了喬爾會在游戲序盤被殺,隨后主角身份由艾莉與艾比分擔(dān)。他評論道:“大家還記得嗎?當(dāng)主要角色死去時

2025-09-23

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小島秀夫否認(rèn)《死亡擱淺2》趣味性下降:只是游戲玩法簡化了!
小島秀夫近日回應(yīng)了關(guān)于《死亡擱淺2》“被刻意做得不好玩”的傳言。此前,作曲家Woodkid在接受《Rolling Stone》采訪時稱,小島曾擔(dān)心游戲在早期焦點測試中“大家玩得太開心”,并引用其原話:“如果所有人都喜歡,那就說明它是主流的、是常規(guī)的、是預(yù)先消化過的東西。我不想那樣?!睂Υ耍u在接受《華盛頓郵報》采訪時澄清,這一說法被誤解了。他表示:“我覺得Woodkid說的那個語境沒有很好地傳達(dá)出來。我并不是故意把游戲做得怪異。我想表達(dá)的是,游戲不能變成容易消化的東西。不容易消化的作品才能在玩家心中停留更久。這就是我所謂的要做出不同的東西?!毙u強調(diào),修改是為了讓游戲更具可玩性和趣味性。他解釋說,游戲中加入了針對角色對話和劇情清晰度的調(diào)整。前作中很多角色的說話方式偏抽象隱喻,導(dǎo)致玩家對其動機不甚理解。在續(xù)作中

2025-09-22

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傳索尼計劃將Decima引擎授權(quán)給其他工作室
據(jù)Reddit用戶爆料,最近在英國倫敦舉行的小島秀夫活動上,他與一位開發(fā)者進(jìn)行了交談,得知索尼正在考慮將Decima引擎授權(quán)給其他工作室。這可能是一個雙贏局面。然而,目前尚不清楚這項授權(quán)是否僅限于第一方工作室,還是也包括第三方開發(fā)商。不過,最近的招聘信息顯示,像Bend這樣的其他內(nèi)部工作室也在使用Decima引擎開發(fā)游戲。Decima引擎最初由Guerrilla Games于2013年為《殺戮地帶:暗影墜落》打造。然而,當(dāng)時它需要大量改進(jìn)。小島秀夫和Guerrilla Games隨后聯(lián)手,將引擎升級到現(xiàn)在的樣子。雖然Decima引擎不具備虛幻5引擎一些高級功能,但它已經(jīng)發(fā)展成為我們見過的最好的內(nèi)部技術(shù)之一。因此,索尼希望將其外包給其他工作室也就不足為奇了。如果索尼確實計劃外包引擎,那么其他開發(fā)商也將從中受益。盡

2025-09-18

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暈了!主播將《死亡擱淺》畫面變成了要維持平衡的貨物
一位主播將沉浸感提升到了極致:在他們的《死亡擱淺》直播中,畫面會隨著主角山姆的失衡而傾斜。《死亡擱淺》充滿了小島秀夫一貫的獨特風(fēng)格,從怪誕的劇情到復(fù)雜的世界觀,但其中最有趣的設(shè)計之一在于,它將“行走”本身做成了核心玩法。隨著主角山姆背負(fù)越來越多的貨物,保持平衡就變得更難,尤其是在不平坦的地形上。玩家需要按住手柄的扳機鍵,讓山姆抓緊背帶以維持平衡(事實證明,這個機制確實有效)。這一設(shè)定使得游戲極具沉浸感,但顯然對某些人來說,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。Twitch 主播 Shindigs 就想出了一個辦法,讓這種“保持平衡”的體驗更上一層樓,甚至能與當(dāng)年的 “Twitch 玩寶可夢” 相媲美。雖然《死亡擱淺》的按鍵數(shù)量讓它不可能像《寶可夢》那樣完全交給觀眾操作,但 Shindigs 將“平衡”機制直接移植到了直播本身。在他的直

2025-09-16

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小島秀夫仍不滿《死亡擱淺2》建模:下個游戲會更真實!
盡管《死亡擱淺2》的角色建模表現(xiàn)極為出色,小島秀夫仍然表示自己對它們并沒有百分之百滿意?!端劳鰯R淺2》在畫面表現(xiàn)上令人印象深刻,尤其是角色建模方面,甚至比前作那已經(jīng)相當(dāng)出色的水準(zhǔn)更進(jìn)一步。該系列的角色大多采用了出演演員的真實外貌(少數(shù)情況則是由電影導(dǎo)演提供外貌、由演員完成表演)。正因如此,玩家很容易通過對比現(xiàn)實人物來感受建模的精細(xì)度,包括面部細(xì)節(jié)的精準(zhǔn)還原。在沙特阿拉伯利雅得舉辦的“新全球體育大會”上,小島秀夫與導(dǎo)演尼古拉斯·溫丁·雷弗恩一同談及了將名人掃描進(jìn)游戲的過程。小島秀夫表示:“我真的很想讓他們在我的游戲中看起來非常自然。在《死亡擱淺》中我已經(jīng)盡力了,但仍覺得沒有達(dá)到我理想中的水平?!彼a充說,在《死亡擱淺2》中,“我真的想專注于讓他們盡可能逼真地活起來。”小島秀夫解釋道:“我們對他們進(jìn)行了掃描,并建立

2025-09-01

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外媒:《死亡擱淺2》仍未公布銷售成績 或銷量不佳!
近日,據(jù)外媒tech4gamers報道,《死亡擱淺2》于6月發(fā)布后,盡管收獲了極好的評價,并且憑借小島秀夫的知名度,許多人預(yù)期該游戲?qū)⒀杆偃〉贸晒?。然而,盡管游戲已經(jīng)發(fā)布近兩個月,PlayStation和小島工作室對于其商業(yè)表現(xiàn)保持沉默。目前所有跡象都表明,游戲的銷售可能未達(dá)到預(yù)期。在發(fā)布之前,關(guān)于《死亡擱淺2》的期待情緒非常高漲,PlayStation和小島制作公司也進(jìn)行了大量的營銷活動。游戲自6月26日發(fā)售以來,已經(jīng)接近兩個月,但PlayStation仍未對其銷售成績做出任何公開回應(yīng)。根據(jù)Firm Ampere Analysis的估計,游戲在6月的銷量大約為130萬份,但由于缺乏官方確認(rèn),這一數(shù)字可能偏高。此外,游戲在發(fā)售后的銷量可能出現(xiàn)了明顯的下滑。PlayStation通常會在自家獨占游戲發(fā)布后的短時間

2025-08-19

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嘎嘣脆! PS官方公布自制《死亡擱淺2》隱生蟲配方
盡管外形令人毫無食欲,《死亡擱淺2:冥灘之上》中的隱生蟲卻是幫助山姆等人類維持血液水平、抵抗衰老時間雨的重要存在。雖然這些生物純屬虛構(gòu),但PlayStation官方媒體賬號已發(fā)布食譜,讓你能親手制作這些神奇小蟲。無論選擇哪種顏色的隱生蟲,所有配方都以糯米粉、水和白豆沙為基礎(chǔ)原料。將糯米粉與水混合后,需放入微波爐加熱,再與白豆沙攪拌融合。在開始塑形前,首先要選定隱生蟲的顏色與風(fēng)味:標(biāo)志性的肉色款需在基礎(chǔ)原料中加入咖啡粉和紅色食用色素;明黃色款需添加維吉麥醬和黃色色素;翠綠色款需混入綠蔬粉與黃色色素;而烈焰紅色款則需調(diào)配辣椒粉、哈瓦那辣椒粉和紅色色素。完成調(diào)色后,用連接多個豆沙圓球的方式塑造蟲體。隱生蟲本質(zhì)是帶腿的蠕蟲造型,可用油炸素面棒作為軀干支架,周圍黏貼小圓球制作附肢。這款可食用模型重在形態(tài)而非口味,務(wù)必確保

2025-08-14

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《死亡擱淺2》或不會有DLC?小島秀夫:這是個無底洞!
近日,小島秀夫透露,他不打算為《死亡擱淺2》制作任何會改變故事內(nèi)容的DLC。在接受《IndieWire》采訪時,小島談到他更傾向于圍繞游戲發(fā)售時的故事進(jìn)行DLC、擴展包甚至更新的制作。在被問及游戲在發(fā)布后會發(fā)生變化這一問題時,小島秀夫表示,有些東西他是絕對不會改變的,比如故事本身。他提到了喬治·盧卡斯對《星際大戰(zhàn)》原版三部曲的修改,認(rèn)為這不是他所喜歡的做法:“有些東西是你不應(yīng)該去改的,比如故事,因為那個故事是在某個時代誕生的,”他說?!澳悴粦?yīng)該改變這些部分。你知道的,就像盧卡斯把《星際大戰(zhàn)》改成全CG那樣,這是因為它是新時期的產(chǎn)物,我不想改變那些會影響到最初發(fā)行時代的內(nèi)容。”小島秀夫表示,他更喜歡在游戲中做出一些與可訪問性或游戲性相關(guān)的更新。他還提到,DLC并不是他認(rèn)為“時髦”的空間,因為如果開始制作DLC,就

2025-08-12

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看完屏幕都得消毒 《死亡擱淺2》玩家不讓山姆洗澡引熱議!
在《死亡擱淺2》中,穿越整個澳大利亞大陸可不是一件輕松的事,尤其是主角山姆·布里吉斯背著一堆貨物上路。雖然玩家可以選擇駕駛?cè)嗆嚮蚩ㄜ?,但多?shù)人還是偏愛徒步跋涉。在 BT、幽靈機甲以及人類敵人的威脅下,這條旅程危險重重。然而,山姆面臨的最大挑戰(zhàn)之一,其實是惡劣的自然環(huán)境——也許這就是小島秀夫決定在游戲中加入“淋浴”功能的原因。 每次送貨后,山姆往往渾身都是汗水、泥土、焦油、血跡,或者這些全都有;他也容易被曬傷甚至凍傷。如今他已不再孤身一人,而是與團隊合作,自然也得考慮同事的感受——尤其是“偶人”。但有位玩家卻偏偏選擇不讓山姆洗澡,結(jié)果慘遭眾人嫌棄。Reddit用戶ResidentNew8650上傳了一張自家山姆的截圖,這位可憐的快遞員看上去仿佛剛從地獄走了一圈。身上滿是穿越大陸帶來的泥污,頭發(fā)被血跡和汗水黏成一

2025-08-05

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小島秀夫自曝接受過軍事訓(xùn)練 批評游戲業(yè)缺乏真實與創(chuàng)新
一向擅長語出驚人的小島秀夫最近在采訪中表示,如果他想的話,他有很多種“殺人方式”。 我自己也能想到幾種——比如經(jīng)典的“鋼琴從天而降砸頭”,又或者TNT爆炸、奔跑中突然發(fā)現(xiàn)前方公路竟是偽裝的畫布,下方是萬丈深淵……不過,小島秀夫并不是在制作《貓和老鼠》。作為《合金裝備》和《死亡擱淺》的制作人,他是一個實打?qū)嵉摹坝埠擞螒蜷_發(fā)者”,手下角色的名字都能叫出“Master Psycho”這種風(fēng)格。在接受時尚零售商SSENSE的采訪時,小島秀夫表示,他對許多軍事游戲開發(fā)者“不懂如何拆解或使用槍支”感到不滿,因此他選擇親自接受訓(xùn)練,學(xué)習(xí)了“各種殺人的方法”。 小島秀夫指出,他無法接受那些沒有使用槍支經(jīng)驗的軍事游戲開發(fā)者,認(rèn)為他們“有點可悲”。事實上,小島秀夫?qū)Ξ?dāng)前游戲開發(fā)行業(yè)的現(xiàn)狀也表示出失望。他在采訪中提到,在今年的夏日游

2025-07-31

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《死亡擱淺2》建模逼真 玩家用主角臉破解年齡限制
7月25日英國新《網(wǎng)絡(luò)安全法》正式實施,要求網(wǎng)站和社交平臺啟用嚴(yán)格的年齡驗證機制,以防止未成年人接觸有害內(nèi)容。不過這一機制卻被《死亡擱淺2》高擬真角色建模意外破解。 英國監(jiān)管機構(gòu)Ofcom規(guī)定網(wǎng)站必須通過面部年齡驗證、數(shù)字身份、信用卡驗證、運營商認(rèn)證等方式確認(rèn)用戶是否滿18歲。社交和游戲平臺也被要求強化內(nèi)容篩選算法,為兒童賬號提供更多安全選項。有英國玩家發(fā)現(xiàn),《死亡擱淺2》主角山姆的面部模型逼真度極高,足以誤導(dǎo)驗證系統(tǒng)。玩家只需在游戲中使用拍照模式切換山姆的表情和角度,就能成功通過面部識別,繞過18+網(wǎng)站或成人頻道的年齡限制。 這種做法并非單純利用照片,而是通過游戲內(nèi)建模的即時渲染,呈現(xiàn)多角度面部表情,幾乎能像真人一樣欺騙AI判斷。由于系統(tǒng)不會保留驗證照片,所以平臺目前無法追查這類規(guī)避行為。 外媒Gamesra

2025-07-28

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《死亡擱淺2》80%玩家通關(guān)后仍持續(xù)游玩 袋鼠最受歡迎
2025年7月28日,《死亡擱淺2》自發(fā)售以來已滿一個月,游戲在首發(fā)時便收獲大量積極評價,并迅速躋身年度游戲有力候選之一,與《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》和《咚奇剛:蕉力全開》等作品并列。根據(jù)小島秀夫近日在社交媒體上的發(fā)言,已有大量玩家完成游戲主線內(nèi)容,且約80%的玩家在通關(guān)后仍繼續(xù)游玩。小島工作室表示,該數(shù)據(jù)通過玩家互動行為統(tǒng)計得出,反映出游戲擁有較強的留存率和持續(xù)吸引力。 這一現(xiàn)象在當(dāng)今游戲市場中較為罕見。絕大多數(shù)游戲作品面臨玩家未完成主線即流失的常態(tài),而《死亡擱淺2》在維持玩家活躍方面表現(xiàn)出色,尤其考慮到系列作品以節(jié)奏緩慢、玩法獨特著稱。相比2019年發(fā)售的初代作品,續(xù)作顯然在玩家接受度與口碑方面實現(xiàn)突破。小島秀夫同時公布了一些游戲內(nèi)數(shù)據(jù):袋鼠為玩家最?;拥膭游?,滑索則是玩家最頻繁建設(shè)的結(jié)構(gòu)類型。這些數(shù)據(jù)顯示

2025-07-28

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英國網(wǎng)民用《死亡擱淺2》拍照模式繞過人臉驗證系統(tǒng)
一系列“安全措施”已開始面向英國民眾實施,要求人們在訪問成人內(nèi)容時進(jìn)行身份驗證。這顯然包括成人網(wǎng)站,同時也已在不同社交媒體和論壇等平臺推行。不同網(wǎng)站的安全措施實施方式不盡相同,有些要求用戶通過智能手機攝像頭進(jìn)行人臉掃描,以確認(rèn)達(dá)到法定年齡。不過,有些英國人還想出了另一個辦法:利用《死亡擱淺2》的拍照模式掃描諾曼·瑞杜斯的臉。安全驗證往往要求用戶做出張嘴、閉嘴等各種動作,而在游戲中可以選擇瑞杜斯的面部表情,這一點確實很有用。再加上小島制作所的這款續(xù)作中角色模型的整體質(zhì)量較高,用這種方法效果還真不錯。在X上已經(jīng)看到不少人提到這種做法,也有國外媒體發(fā)布了相關(guān)的親身體驗報道。這樣算的話,弩哥即將成為英國“瀏覽成人內(nèi)容最頻繁的人”。

2025-07-27

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死亡擱淺2
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:索尼,505 Games
5.6
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