《暗黑4》在韓國遭冷落:直播現(xiàn)場幾乎沒觀眾 要涼了?
雖然《暗黑破壞神4》剛推出時(shí)受到玩家熱烈歡迎,并打破了暴雪銷售記錄。但自從第一賽季推出以來,人們對該作的興趣就大幅減弱,就連流媒體收視率也跌到谷底,下降了99%。 玩家對《暗黑破壞神4》的興趣下降在最近一次活動(dòng)中表現(xiàn)得特別明顯。9月9日,暴雪韓國與韓國電競廣播公司TEN合作舉辦了一場直播節(jié)目,邀請了兩支隊(duì)伍在《暗黑4》中正面交鋒。然而此次活動(dòng)并沒有像主辦方希望的那樣取得成功,觀眾席上幾乎空無一人,收視率最高時(shí)僅有300多名觀眾觀看了直播。有一位參加了該活動(dòng)的玩家對觀眾人數(shù)之少感到驚訝,他還分享了現(xiàn)場照片,可以看到直播現(xiàn)場只有寥寥數(shù)人。 這位玩家表示:“雖然暴雪在韓國擁有龐大粉絲群,但這次直播活動(dòng)卻完全被忽視了。直播峰值人數(shù)僅為300多人,這說明《暗黑4》現(xiàn)在處于低迷狀態(tài)。《暗黑4》在韓國一開始反響很好,大家
玩家稱《暗黑4》第2賽季必須有大量內(nèi)容 否則必死
《暗黑破壞神4》發(fā)售之初,口碑還不錯(cuò)。但第一賽季上線后,其平衡性調(diào)整反響不佳,讓許多人不滿?!栋岛?》玩家數(shù)和直播收視率也在迅速下降,有粉絲表示第二賽季需要提供大量內(nèi)容,否則這款游戲就要死亡了。 近日國外Reddit論壇用戶SieberZg發(fā)文稱:“第二賽季需要四倍的內(nèi)容,如果做不到這點(diǎn),那就把它留在墳?zāi)估锫窳税?!很遺憾,這款游戲已經(jīng)死了,我不得不接受這個(gè)事實(shí)。我很喜歡《暗黑4》,但現(xiàn)在真無事可做。暗黑團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該向其他成功游戲?qū)W習(xí)下,為玩家們帶來足夠多的內(nèi)容!” 賽季與擴(kuò)展的爭論再次成為焦點(diǎn)。有些玩家認(rèn)為《暗黑破壞神4》的賽季并不是擴(kuò)展,只是在現(xiàn)有基礎(chǔ)上增加了一些新的主題玩法。這些賽季內(nèi)容并不能滿足他們對《暗黑4》新玩法的渴望,但要玩擴(kuò)展還得付費(fèi),這也讓許多人感到不滿。有人表示:“到最后你會(huì)失望的,因?yàn)槿魏钨惣緝?nèi)
《暗黑破壞神4》1.14補(bǔ)丁說明 賽季經(jīng)驗(yàn)加成提升
近日暴雪公布了《暗黑破壞神4》1.14補(bǔ)丁說明,新更新將于北京時(shí)間9月13日全平臺(tái)上線,一起來了解下本次更新的內(nèi)容。 游戲性更新 來自賽季祝?!皻⒁庵Y”的總經(jīng)驗(yàn)值加成已經(jīng)從8%提升至20%。開發(fā)者注解:我們提高了來自殺意之甕的總經(jīng)驗(yàn)值加成,讓這個(gè)賽季祝福更有感,并幫助那些想要沖到等級(jí)100的玩家可以更快達(dá)標(biāo)。Bug修復(fù) 易用性 修復(fù)畫面朗讀不會(huì)讀出敵人名稱的問題。任務(wù)與事件 修復(fù)在失落之物任務(wù)中,在坐騎上丟下羅拉斯的長柄武器以及奇特的護(hù)身符并重新進(jìn)入城鎮(zhèn)后,會(huì)無法重新拾起的問題。修復(fù)在懷念肥鵝任務(wù)中,如果玩家在放置塔維許的匕首的瞬間使用城鎮(zhèn)傳送門傳送或離開游戲,會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度卡住的問題。修復(fù)在毒害之心任務(wù)中,如果玩家在阿內(nèi)塔與薇拉對話時(shí)離開該區(qū)域,會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度卡住的問題。修復(fù)完成扭動(dòng)物塊事件不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)金幣的問題。雜項(xiàng)
《暗黑破壞神4》每年出資料片 玩家反感:這是在搶錢
最近暗黑4負(fù)責(zé)人Rod Fergusson證實(shí),《暗黑破壞神4》每年都會(huì)推出資料片。這讓許多玩家有些反感,他們表示這是在搶錢。近日Rod Fergusson接受外媒Dexerto采訪,被問及《暗黑破壞神4》未來及愿景時(shí),他表示已經(jīng)有計(jì)劃了。他們每年都會(huì)推出資料片,并更新賽季,這是要長期做的事情,是他們實(shí)時(shí)服務(wù)真正關(guān)注的重點(diǎn)。網(wǎng)傳每個(gè)資料片售價(jià)為40-60美元,加上戰(zhàn)斗通行證,這會(huì)讓玩家們掏空錢包。Reddit用戶Fearlessmojo表示:“《暗黑破壞神4》還沒推出一年,他們就開始討論每年需要付費(fèi)的資料片了?還有那么多問題需要解決,他們卻在這里對擴(kuò)展內(nèi)容侃侃而談,而且游戲已經(jīng)有戰(zhàn)斗通行證了。”還有人笑稱:“他們不把你們榨干,怎么去買豪宅和游艇享受?”“玩到80級(jí)突然沒興趣繼續(xù)玩了,總覺得缺少了很多東西。許多核
暴雪計(jì)劃未來持續(xù)支持《暗黑破壞神4》 每年都有資料片
對于暴雪來說,《暗黑破壞神4》非常成功,截至8月23日擁有超過1200萬玩家。雖然它采用賽季模式進(jìn)行更新,但擴(kuò)展內(nèi)容也在制作中。系列總經(jīng)理Rod Fergusson最近向Dexerto證實(shí),《暗黑破壞神4》每年都會(huì)推出資料片。 當(dāng)被問及《暗黑破壞神4》的未來以及團(tuán)隊(duì)的愿景時(shí),Rod Fergusson在采訪中表示:“當(dāng)你看到游戲的發(fā)布和第一賽季推出時(shí),我們認(rèn)為這為我們未來的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。所以,當(dāng)我們審視賽季和年度資料片時(shí),這些才是我們實(shí)時(shí)服務(wù)真正關(guān)注的重點(diǎn)?!薄拔覀円呀?jīng)有計(jì)劃了。我們的故事可以延伸到未來。我們已經(jīng)有計(jì)劃了。我們總是在更新賽季和資料片,所以這是我們將長期做的事情。我們很興奮?!痹凇栋岛谄茐纳?》發(fā)售時(shí),暴雪就確定了已經(jīng)有兩個(gè)資料片正在開發(fā)中,但具體的發(fā)布頻率還是首次透露。
《暗黑破壞神4》PvP區(qū)域出現(xiàn)“無敵”漏洞
《暗黑破壞神4》玩家最近發(fā)現(xiàn)了游戲中存在的一個(gè) BUG 漏洞,允許玩家角色能夠在 PvP區(qū)域內(nèi)“無敵”,無視任何來自非玩家怪物和玩家角色的傷害。雖然 PvP 并非《暗黑4》的主要內(nèi)容,但對于喜歡 PvP 的玩家來說,這個(gè)漏洞完全破壞了該部分內(nèi)容的體驗(yàn)。 這個(gè)漏洞似乎很容易就可以重現(xiàn),只需要站在特定位置并以特定順序使用技能和卷軸就可以做到,并且不限制職業(yè)。該漏洞最早似乎是 3 天前被發(fā)現(xiàn)的,玩家也在暴雪官方論壇上進(jìn)行了報(bào)告,并附有如何重現(xiàn)該 BUG 的途徑。發(fā)帖人表示:“即使不考慮 PvP 是游戲大后期內(nèi)容,這也是一個(gè)非常嚴(yán)重且關(guān)鍵的 BUG,會(huì)徹底破壞游戲玩法?!?目前,社交媒體上有許多玩家報(bào)告有其他“無敵”的玩家惡搞其他人,或是故意惡心人,有一些只是“體驗(yàn)”以下漏洞“樂一下”。大多數(shù)人似乎也只是利用這個(gè)漏洞在
暴雪:《暗黑破壞神4》讓《暗黑不朽》更受歡迎!
近日暗黑負(fù)責(zé)人Rod Fergusson表示,《暗黑破壞神4》的推出并未侵蝕《暗黑破壞神:不朽》的市場,事實(shí)上《不朽》反而更受歡迎。 Rod Fergusson接受外媒RPS采訪時(shí)表示,去年在PC上推出《暗黑不朽》時(shí),其內(nèi)購系統(tǒng)給許多人留下不好印象,然而它在移動(dòng)平臺(tái)上仍取得巨大成功,但暴雪也不能確定《暗黑4》推出后,會(huì)不會(huì)影響到《暗黑不朽》。當(dāng)時(shí)許多人認(rèn)為《暗黑不朽》只是4代的暫代品,等《暗黑4》推出后他們會(huì)立刻棄坑,然而情況與他們想象的恰恰相反,F(xiàn)ergusson表示:“我們每次進(jìn)行《暗黑4》測試時(shí),就會(huì)有更多人開始玩《暗黑不朽》,而在《暗黑4》正式推出后,《暗黑不朽》同樣繼續(xù)獲得成功?!?“我在客廳沙發(fā)上玩,在電腦桌上玩,和我在車上玩手機(jī),等咖啡時(shí)玩手機(jī)是兩種不同情境。因此這兩款游戲有合作共存的空間,而且共
《暗黑》負(fù)責(zé)人:團(tuán)隊(duì)新人很多 制作首款游戲是暗黑4
近日外媒GameSpot在科隆展上采訪了暗黑項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Rod Fergusson,討論了團(tuán)隊(duì)對《暗黑破壞神4》第二季的態(tài)度,以及他們?nèi)绾尾杉{玩家的反饋意見等等。 Fergusson表示:“對我們團(tuán)隊(duì)的很多人來說,《暗黑破壞神4》是他們制作的第一款游戲。我們都還在摸著石頭過河,當(dāng)然作為暴雪的一部分,我們有很多學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),可以和其他項(xiàng)目組比如《魔獸世界》或《守望先鋒》組的同事取經(jīng)?!薄暗珰w根結(jié)底,做一款實(shí)時(shí)更新的服務(wù)型游戲?qū)ξ覀儊碚f是全新的挑戰(zhàn)。甚至在我們的發(fā)售派對上,我問過有多少人是第一次參加游戲開發(fā)的,然后看到很多人舉起了手。那個(gè)時(shí)候你就意識(shí)到,原來《暗黑4》是他們參與發(fā)行的第一款游戲。” “我們在暴雪內(nèi)部有很多先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)和資源可以利用,不過我們還處在一個(gè)學(xué)習(xí)的階段。我理解會(huì)有人覺得我們是暴雪,我們不應(yīng)該犯錯(cuò)誤,但
發(fā)售未滿三個(gè)月 《暗黑破壞神4》首次打折優(yōu)惠促銷
在發(fā)售不到三個(gè)月后,《暗黑破壞神4》迎來了首次折扣活動(dòng),現(xiàn)在在戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)上《暗黑破壞神4》正在以最高-25%的折扣進(jìn)行促銷,主機(jī)平臺(tái)暫未推出折扣,優(yōu)惠一直持續(xù)到9月5日?!栋岛谄茐纳?》標(biāo)準(zhǔn)版-22%折后價(jià)54.59美元,豪華版-20%折后價(jià)71.99美元,終極版-25%折后價(jià)74.99美元。
《暗黑4》負(fù)責(zé)人回應(yīng)S1玩家差評:當(dāng)時(shí)認(rèn)為做得正確
雖然《暗黑破壞神4》銷量不錯(cuò),但并不是一帆風(fēng)順,最糟糕的是游戲第一賽季上線后,遭到許多玩家的差評。近日《暗黑4》負(fù)責(zé)人Rod Fergusson回應(yīng)了第一賽季玩家差評,他承認(rèn)沒能滿足玩家們的期望,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)認(rèn)為在做正確的事。 最近外媒GamesRadar采訪了Rod Fergusson,詢問他如何看待第一賽季差評時(shí)。Fergusson說:“我們已經(jīng)意識(shí)到,從一開始就沒有管理好玩家的期待值。給所有東西都增加了難度,因?yàn)槲覀儺?dāng)時(shí)覺得為游戲所做的事情是正確的?!薄按送膺€有其他很多原因,在許多改動(dòng)上我們有些操之過急。我們太過追求速度了,當(dāng)時(shí)我們想‘嘿,我們已經(jīng)有三分之二的解決方案,所以就先把這三分之二放出去,然后再做剩下的三分之一’。事實(shí)卻證明,這樣的做法不正確。” Fergusson補(bǔ)充說:“最近幾次更新都側(cè)重于
《暗黑4》周末獎(jiǎng)勵(lì) 玩家能獲得額外經(jīng)驗(yàn)值和金幣
近日暴雪宣布從本周六開始,《暗黑破壞神4》周末獎(jiǎng)勵(lì)開啟,玩家將能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值和金幣。在成堆的戰(zhàn)利品前享受凱旋的滋味吧! 祝福滿溢:獲得額外經(jīng)驗(yàn)值與金幣 9月2日凌晨1點(diǎn)至9月6日凌晨1點(diǎn)(北京時(shí)間),所有玩家都能獲得額外25%經(jīng)驗(yàn)值與金幣。圣母會(huì)賜福于所有子嗣,此加成適用于賽季界域與永恒界域,以及所有世界階級(jí)。 如果你想知道要在哪兒查看這個(gè)新出現(xiàn)的恩澤,請查看新出現(xiàn)在藥水?dāng)?shù)量旁邊的游戲內(nèi)圖示,此圖示會(huì)顯示金幣與經(jīng)驗(yàn)值的額外獲得比例。添好爐火,趕緊圍過來,集結(jié)你最精明的同伴,重新激起熱忱來屠殺惡魔吧。創(chuàng)世圣母殘酷無比,卻也極為慷慨,可惜賜福的為期不長。在圣母祝福周末中,嗜血地獲得更多金幣,將實(shí)力推至新高度!
《暗黑4》下一輪更新8月29日上線 更新日志發(fā)布
暴雪發(fā)布了《暗黑破壞神4》下一輪更新日志,版本號(hào)1.1.3,包含大約40個(gè)修復(fù)和調(diào)整。下一輪更新將于8月29日上線。游戲性更新怪物控場來源我們對能夠造成控場效果的怪物能力與精英怪詞綴進(jìn)行了諸多調(diào)整,包含:會(huì)快速連續(xù)攻擊的冰寒加持菁英(例如:鬼魂弓箭手和毒蛇暴徒),現(xiàn)在不會(huì)每次攻擊都觸發(fā)冰寒加持了。降低寒風(fēng)生成重疊風(fēng)墻的頻率。食人族暴食者的擊暈?zāi)芰ΜF(xiàn)在能夠比較容易避開。延長冰寒羊頭人冰柱的冷卻時(shí)間。降低冰寒蜘蛛攻擊所施加的冰冷效果次數(shù)。南迦利蛇眼的擊昏持續(xù)時(shí)間從 1.5 秒降低為 1.25 秒。以及其它改動(dòng),讓玩家比較不會(huì)那么頻繁地受到控場效果。開發(fā)者註解:這些改動(dòng)是為了減少玩家被控場的時(shí)間,并在受到控場效果后能有更多的恢復(fù)時(shí)間,尤其是在較高的世界階級(jí)時(shí)。一般火焰加持怪物爆炸時(shí)釋放的衝擊波數(shù)量減少 1,造成的傷害
《暗黑破壞神4》玩家現(xiàn)已超過1200萬
《暗黑破壞神4》6月份的首發(fā)取得了巨大成功,發(fā)售頭5天就獲得了超過6.66億美元的創(chuàng)收,成為暴雪歷史上首發(fā)最成功的游戲。隨后暴雪很快確認(rèn)《暗黑4》玩家超過了1000萬。雖然自發(fā)售以來圍繞這款動(dòng)作RPG就少不了爭議和批評,但看起來它正以健康的速度吸引著玩家。在科隆展開幕之夜直播上,暴雪公布了《暗黑4》第二賽季內(nèi)容——血之賽季,10月上線。同時(shí)《暗黑破壞神》總經(jīng)理Rod Fergusson透露《暗黑4》當(dāng)前玩家已經(jīng)達(dá)到了1200萬,總游戲時(shí)長超過了13億小時(shí)。這意味著僅過去了1個(gè)半月時(shí)間又吸引了200萬玩家。《暗黑破壞神4》現(xiàn)已在PC,PS4,Xbox One,PS5和Xbox Series X|S上推出。
科?。骸栋岛?》第二賽季預(yù)告 10月18日上線
今日(8月23日)科隆游戲展開幕夜上,《暗黑破壞神4》第二賽季“血之賽季”預(yù)告公布,將于10月18日上線,一起來欣賞下視頻!在第二賽季中,會(huì)有長滿尖牙的敵人從暗影中蜂涌而出。賽季預(yù)告: 在黑暗領(lǐng)主的命令之下,一支轉(zhuǎn)化成貪婪吸血鬼的全新大軍,正虎視眈眈地盯著圣休亞瑞。黑暗領(lǐng)主的邪惡計(jì)謀依然籠罩一層神秘面紗,但他們對于無辜之人的鮮血渴望,已經(jīng)使這片大地騷動(dòng)不已。你必須學(xué)會(huì)如何獵捕這些獵食者。這關(guān)乎你的存亡。血之賽季將帶來全新任務(wù)線供你探索、以吸血鬼異能對抗吸血鬼、新增5個(gè)游戲終局首領(lǐng)并有機(jī)會(huì)掉落特定的獨(dú)特物品以及超強(qiáng)獨(dú)特物品,等豐富內(nèi)容。 還有游戲體驗(yàn)更新:物品欄能更有效率地管理寶石了。顛峰點(diǎn)數(shù)、技能點(diǎn)數(shù)、藥水使用次數(shù),以及古幣容量等升級(jí)項(xiàng)目,只要曾由永恒界域角色或先前的賽季界域角色達(dá)成過,現(xiàn)在都會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移至新賽季
《暗黑破壞神4》新功能將上線 戰(zhàn)利品過濾器制作中
《暗黑破壞神4》玩家期待已久的戰(zhàn)利品過濾器功能終于有望實(shí)現(xiàn),近日總經(jīng)理Rod Fergusson確認(rèn)該功能正在制作中,此外還有其他更新內(nèi)容值得期待。 《暗黑破壞神4》新賽季添加了更多怪物和戰(zhàn)利品,讓玩家檢索和整理裝備變得更困難,加入戰(zhàn)利品過濾器的呼聲也越來越高。所以現(xiàn)在Fergusson重申,過濾器已被列入開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃中,盡管具體上線時(shí)間未公布。 此外《暗黑4》社區(qū)經(jīng)理Adam Fletcher表示,元素抗性重做將在第二賽季中推出。開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在制作熱修復(fù)補(bǔ)丁,將解決部分性能問題。